Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Внутри лежали бутылки ледяной ядер-колы, их забрал, нажал на E, появился традиционный диалог с предложением загрузить бутылки ядер-колы, загрузил, а выдавать не ледяную , не обычную не хочет...
  3. Сегодня
  4. Просто у себя я такого вроде не наблюдал. Всё вроде как было корректно. Хотя с чем чёрт не шутит. Нужно дополнительное тестирование. Проблема только с терминалом из первого поста? Или со всеми терминалами на СП/Вегасе?
  5. Ээээ, вроде Items. Только обмана нет, игрок производит обмен и забирает ледяную колу из автомата. Она в инвентарь автоматом не добавляется.
  6. Генерал Ясен Х** Это понятно, я спрашиваю, к какому модулю RA терминал относится?)))
  7. подскажите как перемещаться между мохаве и fallout 3? если по железке то где найти их?
  8. Kirill Z

    "Сухой каньон" / Dry Canyon

    Он совсем пустой? Животными тоже не заселён?
  9. Ледяная кола внутри автомата лежит.
  10. А к какому модулю то проблема относится?
  11. А, точно! Оказывается это порт. Думал новая разработка от Роя))
  12. Торговый автомат Nuka-Cola (id 14810d0e),который стоит в автобусе ,,Ядер-кола" у станции метро Вернон-сквер, заглатывает бутылки с ядер-колой, ледяную в обмен не выдаёт...
  13. Уже давно присутствует в модуле. Портированная F3-версия.
  14. Думаю, не плохо было бы добавить новый проект от Роя: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66611
  15. Infest

    RA: Races - Project Apollo Less Masculine Droids

    Хм... думал, что переход на IPS4 решит эту проблему. Видать косяк потянулся с IPB.
  16. Infest

    New Vegas Essentials

    Подтверждаю, по ссылке мод недоступен. Автор удалил его с гугл диска. Может у кого копия осталась?
  17. MagnuMspec

    RA: SomeguySeries - Рассел

    А железная дорога? Не просто же туннель из ниоткуда... Можно просто сделать проход прямо через Буллхед. Т.е. на юге локации Буллхэда туннель Рассела.
  18. MagnuMspec

    RA: SomeguySeries - Bounties III

    Можно скриншоты, где он застрял, и куда он должен попасть? Проверю, в порядке ли навмеши на участке. Не заметил вчера никаких команд на массовое увольнение. Странно. Напрямую увольнять не получится, т.к. все из разных модов, да еще и команды на увольнение могут быть разные. Можно, конечно, заморочиться с автоподхватом скриптов из модулей, но блин... и так времени ничерта не успевается) С точки зрения идеала конечно нужен автоподхват, но целесообразен ли.
  19. Вечерок

    RA: SomeguySeries - Рассел

    Ну, остаётся поставить стрелочный переход и скопировать/встаить рядом ещё один туннель.... (ещё и резервная дверь получится)
  20. MagnuMspec

    RA: SomeguySeries - Рассел

    Ну, туннель то один. Нелогично будет.
  21. Вечерок

    RA: SomeguySeries - Рассел

    А если, дверь в Депо.... или в "Олений туннель" "тупо" перенести на противоположную стену - "зеркально"??
  22. Вечерок

    RA: SomeguySeries - Bounties III

    Имелось ввиду не эти (этих не брал, особо не нужны...) - пропали "мои девчонки" - Аманда, Ива и Ванесса, пришлось переигрывать (moveto... не помогло) Логично то логично, но хотелось просто устроить "Кузькину мать" без последствий на основной карте, выкрутился с помощью собранных в пустошах турелей, роботов охранников и голограмм-защитников, было весело Да, с напарниками порядок, а Рендала толкал в два приёма, первый с первой точки на дорогу и чуть по ней - он пошёл, думал нормально включил ожидание "Т",на час, после которого он опять "встал", больше экспериментировать не стал и доталкал до первого охотника..., на которого он среагировал "поговорить" и пошёл в хижину. Похоже, что от радости встречи с ГГ Рендал выскочил за навмеш....
  23. Вчера
  24. MagnuMspec

    RA: SomeguySeries - Рассел

    Проблема в том, что эти локации имеют одно место входа. Я пытался сделать так, чтобы вход в Олений туннель был доступен на юге локации депо буллхед. Но видимо что-то пошло не так. Что поделать. С туннелями в Мохаве дефицит. Куда-то переносить разве что. Но куда?
  25. MagnuMspec

    RA: SomeguySeries - Bounties III

    Напарники ГГ в этом месте нормально перемещаются за ГГ? Купер - в ячейку: aaDoolinShack "Хижина Дулина" [CELL:27019DE7] Форд - aaNVB3RandallShack ""Рэндалл и партнеры"" [CELL:27013B88] Поправил. Ну вообще всё логично. Мы убиваем Легион, о нас узнают.
  26. Quax

    Пристанище / The Refuge

    Очень интересный квест. Прохожу с огромным удовольствием. Хотя здорово споткнулся на электрифицированных воротах в метро на Ланфан-плаза, когда искал лекарство. Ключ нашел, а где электричество отключается - нет.
  27. Спасибо всем, ребят. Кстати, можете включить фикс старого 10-мм пистолета из неофф.патча? Для того, чтобы его апгрейды отображались на оружии(а то прицепил глушитель и прицел, а визуально их нет на оружии).
  1. Загрузить ещё активность

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×