Перейти к содержанию

Каталог файлов

Категория:   Все

Популярные файлы

  • "Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting От MagnuMspec

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!   Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.   Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.   Благодарности: sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение. vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW. Roy Batty - Debugging and TTW Version
    Yukichigai - "Friend of the night" script 
    JaxFirehart - "CatEye" script
    KiCHo666 - merged version
    Kai Hohiro - v4.1 TTW version
    www.cepolina.com - cloud texture source  
  • "Роквелл - Дилогия" / The Rockwell - Combo Edition От MagnuMspec

    Сооружение Роквелла было укрыто песками Мохаве более 20 лет.
    И теперь группа, называемая Тантрум, прорвала оборону и проникла внутрь с неизвестными целями.   Это объединенная версия двух квестовых дополнений от Dylan Hollis, здесь две квестовые цепочки связаны в единое приключение и объединены в один мастер-файл.   Особенности, в сравнении с отдельными версиями: - Добавлена связь квестовых линий частей мода, т.е. вы не начнете вторую без прохождения первой. - Объект "Роквелл" больше не заменяет локацию "Племя". Объект получил собственное мировое пространство, лишенное конфликтов с чем бы то ни было. - Лагерь у южной ЖД станции (второй части) был перенесен в персональный мирок, и теперь находится гораздо южнее своей исходной позиции. - Холлис-Билдинг перенесен на менее конфликтное место. - Правки перевода.   Как начать: К северу от Гудспрингс, в холмах, ищите вход в пещеру "Западный проход". Приложен скрин с местоположением.   Описание: На пустоши Мохаве появился таинственный объект "Роквелл". Его смотритель разослал письма в Примм и Гудспрингс с просьбой о помощи, так как объект подвергся нападению неизвестной организации под названием Тантрум. Ранее объект был скрыт от посторонних глаз искусственным изображением - голограммой. После нападения Тантрума, разрушившего голограммные башни, вы можете лицезреть его за горами к северу от Гудспрингc.  Вашему главному герою предстоит отправится туда и выяснить, что же произошло и узнать историю возникновения этого объекта и людей, работавших там. Настоятельно рекомендуются к прочтению все записи в терминалах - они помогут вам в прохождении. Данный квест одновременно является боевым и исследовательским - в некоторых местах маркеры показывают только конечную цель, поэтому придется подумать.     РОКВЕЛЛ - К ИСТОКАМ   Долгий путь в Вермонт...   Это продолжение эпической истории и приключений команды Роквелла. В этом плагине вашему главному герою предстоит взять под командование людей Роквелла и помочь добраться через всю Америку в родной штат Вермонт и достигнуть Суперструктуры, где и началась вся история. Действие этого огромного плагина разворачивается в нескольких штатах Америки: Неваде, Колорадо, Миссури, Огайо, Вермонте. Вас ждут невероятные и увлекательные приключения, жаркие стычки с Тантрумом и другими существами. Последниюю часть пути перед Вермонтом вам предстоит проделать на... подводной лодке "Страж". Откуда она взялась, узнаете по ходу пьесы . Размер этого плагина просто огромен и сопоставим с официальными DLC как по размеру, так и по конструкции. Чтобы начать новые приключения, зайдите в салун "Старатель" в Гудспрингс и поговорите с типом по имени Джейкоб. Рекомендую проходить данный плагин главным героем не ниже 15-20-ого уровня.   Особенности плагина: > 20 новых квестов на пустоши Мохаве и других штатах Америки; > 1240 линий развернутых диалогов, озвученных 8-ю разными голосами; > Возможность получить двух новых напарников (генерал Гюнтер и сержант Крокерс) после прохождения; > Новые виды врагов и существ; > Несколько типов нового оружия; > Три новых торговца (один из них протектрон в лагере Изгоев в штате Колорадо - не пройдите мимо!) и куча других НПС; > Новый укрепленный дом для ГГ рядом с Хидден-Велли (он находится в ущелье скорпионов, где по ванильному квесту вам надо найти лазерный пистолет для БС); > Эпическая "лорная" история, вплетенная в квесты; > 6 встроенных видеороликов (ролики без перевода по причине "вшитых" в них жестких субтитров, которые оттуда невозможно выдернуть)   Требования: Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Rockwell-ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Благодарность: Спасибо автору Dylan Hollis за прекрасный материал. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. (Изначально перевод делался для Modgames.net) А также Dogtown, triggerhappy117, Peter Sousa, Hammertim23.   Примечание: 1. В случае нахождения каких-либо ошибок, сообщите об этом в комментариях, под спойлером. 2. Плагин требователен к ресурсам компьютера! 3. И еще, воздержитесь от ненужных убийств дружественных персонажей - запорете весь квест.  4. Мой вам совет - не тащите с собой миллион напарников. Интерес будет нулевой.  
  • "Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon От TwilightKhan

    После падения Наварро остатки отрядов с западного побережья основали новый Анклав западного побережья - НАЗП. Испытывая отвращение к жестокости и планам старого Анклава, они пообещали бороться с их проявлениями и принести безопасность на пустоши.   Предыстория делает вольное допущение, согласно которому вы - ребенок одного из основателей, после смерти которого руководство перешло в Ваши руки. Помогите Анклаву решить их проблемы - и они помогут вам смести с пути ваших врагов!   События аддона перенесут вас в подзабытую область, присутствовавшую в первой части игры  - когда-то называвшийся Бейкерсфилдом, теперь обретший зловещее название  - Некрополь - полный смертельных опасностей, кишащий мутантами всех мастей. Пришла пора очистить это место от скверны в ЛЮБОМ ее проявлении!   Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла. Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется. В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.   Видео   КОМПАНЬОНЫ Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них. Оставляем в Мохаве.   СЛОЖНОСТЬ Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.   БАГИ/ПРОБЛЕМЫ При возникновении убедитесь, что у вас установлен 4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?   Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона. Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели. Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их. Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа. Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.   От переводчика Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.   Особенности:
    - 16 новых квестов - множество новых локаций в Мохаве, несколько мировых пространств вне пустоши - новые, необычные для серии Fallout боевые способности - выберите одну из них и прокачайте её!  - возможность выбрать режим сложности, отдельный от ванильного, приносящий свои весомые бонусы (только для аддона) - неплохой напарник с расширенным поведением, не встречающимся в ванильной игре
    - дюжина переработанных видов ванильного оружия, именное и уникальное оружие - переработанная ванильная броня, органично вписанная в историю повествования и дающая весьма полезные возможности - новые фракции со множеством нпс - уникальные нпс - несколько торговцев и медиков, торговые аппараты - возможность вызова подкрепления в виде 2-х различных отрядов бойцов - несколько вариантов артиллерийской поддержки - путешествия по пустоши винтокрылом - возможность зачистить пару ванильных локаций, организовав военные операции - медикаменты, повышающие характеристики - возможность нахождения пупсов, повышающих характеристики
    ...
    Требования
    Fallout New Vegas DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE

    Установка Скачать основной архив. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере. Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой) При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.   Благодарности От автора список смотреть в readme-rus. От переводчика Благодарю автора этой замечательной модификации за огромную проделанную работу. Выражаю искреннюю признательность участникам нашего сообщества, принимавшим участие в переводе – спасибо вам большое, без вас этого перевода не было бы! hans_wilde – перевод значительной части текста с немецкого языка
    MagnuМspec, TrojanTrj Благодарность за фикс - Вис961, Magnumspec
  • "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" / Moira Brown - Craterside Enterprises От MagnuMspec

    • 0 отзывов
    • 330
    • 32
    Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.   Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.   Особенности:- Полная озвучка на английском языке. - В моде порядка 1200 строк диалогов. - 7 маркированных квестов. - 171 новый предмет. - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ. - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока. - 8 новых способностей. - Новое оружие и снаряжение. - 13 новых локаций. - Новые персонажи.   Внутриигровые улучшения:Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
    Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
    Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
    Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
    Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
    Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
    Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
    Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).   Установка: Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего F3 и подключить мод в FOMM   Удаление: Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3.   Благодарности:
    grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. M3RCUR4 - за помощь в переводе. TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.      

Новые файлы

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 044
    Файлы
    19 613
    Комментариев
    9 086
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Элиза - это одна из тех немногих "спутникоквестовых"модификаций, которые идеально вписываются в мир игры. Не думаю, что есть смысл сравнивать с Ванессой или Ивой, так как этот мод немного про другое. У напарника своя детально проработанная история, причем достаточно интересная. Элиза имеет свое мнение касательно многих событий в Мохаве, а также комментирует события из квестов самой модификации. Квесты, кстати, по атмосфере чем-то похожи на Справедливость Нью-Вегаса.

      Итак, плюсы:

      1) Качественная озвучка не только напарницы, но и всех персонажей в модификации.

      2) Качественные квесты в духе работ Someguy.

      3) Проработанная история Элизы.

      4) Как мне показалось, у Элизы есть своя система взаимоотношений с ГГ на основе ваших действий и ответов в диалогах.

      5) Забавные шутки и отсылки :)

      6) Качественный перевод модификации.

      Также отмечу пару недостатков:

      1) Мод технически привязан к "Инициации" и требует её полного прохождения. А это в свою очередь требует по хожу сюжета NV принять не самое популярное решение касательно судьбы ханов. Было бы лучше, если бы моды были связаны между собой только логически.

      2) Если разболтать Элизу прямо в начале главного квеста и правильными ответами в диалогах добиться её расположения, можно поломать квест. Поэтому вникать в её историю и взгляды лучше по мере прохождения :D

      А так, и сам мод, и локализация сделаны на очень высоком уровне. Огромное спасибо переводчикам за их работу! 

      • Нравится 3

      Мод выше всяких похвал.

      1. Квесты здесь заставят вас думать, рыться в заметках и запоминать, то что вам говорят ( чего так не хвататало в 3D Фолаутах). При всём этом я бы не назвал их слишком сложными, они логичны, просто нужно быть внимательным. Также хочу отметить их разнообразие, вы попадете в множество разных ситуаций, есть стелс-миссия с кражей в банке, забавный квест в борделе, разборки с рейдерами ( вы даже можете встать на их сторону), детектив и ещё куча классных заданий  . В общем, квесты отличные - 10/10. 

      2. Что касается персонажей, в начальной локации " Моторы Мика" я бармена минут 10-15 слушал, так он всё увлекательно рассказывал. И таких хорошо прописанных персонажей в моде много. Диалоги написаны и озвучены прекрасно.

      3. Дизайн локаций выполнен на высоком уровне, есть главный хаб - город Боуитаун, в котором есть все необходимые Курьеру заведения (то есть бар, бордель и банк :) ) и множество квестодателей, есть мелкие поселения со своими проблемами, красивый каньон и т.д. 

      4. В плане технической реализации всё хорошо, квесты не ломались, вылеты были, но не частые, да и куда уж без них, Вегас вылетает у всех.

      5. Также стоит отметить уникальную механику передвижения по карте, практически как в классических частях, не представляю чего стоило всё это реализовать в ГЕКК. На выбор три средства передвижения: Корвега ( которая кстати подвергается модификации), тачка из Безумного Макса и даже винтокрыл. 

      Настоятельно рекомендую к прохождению.

      P.S. Большое спасибо переводчикам за их труд, перевод отличный

      • Нравится 3

      В плане контента один из лучших модов на Вегас, квесты на высшем уровне, постановка, диалоги - 10/10, локации сделаны отлично ( один отель Колорадо чего только стоит), персонажи пышут харизмой, атмосфера гангстерских разборок передана прекрасно. Но техническая реализация подкачала: Эмма это просто ходячий баг; линейку квестов за Граниных порой без использования консоли невозможно пройти. Но, если вы умеете пользоваться FNVEdit, то мод определённо стоит пройти.

      • Нравится 2
×
×
  • Создать...