Каталог файлов
Популярные файлы
-
Элиза / Eliza От TwilightKhan
-
- 3 отзыва
- 2 055
- 56
Мод из авторской серии, включающей в себя Инициацию, Дорогу на север, Охоту за головами, Глубины порока Солидных размеров квестовый мод, добавляющий в игру нового спутника, кучу квестов и персонажей, новый город. Всё полностью озвучено и протестировано. Элиза – это очень вариативный квестовый мод. Его действие происходит по всей Мохаве, а также в новом городе за её пределами. Выполняйте разнообразные квесты для различных фракций и персонажей, зарабатывайте крышки! Ну и, конечно же, путешествуйте с новым компаньоном - Элизой, с которой можно дружить и убивать врагов. Особенности 17 полноценных квестов несколько немаркированных квестов более 70 записок и записей в терминалах новый спутник, Элиза, имеющая мнение о многих вещах в Мохаве, а также на антагониста Одинокой дороги отсылки к другим модам данной серии множество новых локаций, оружия, брони и тд и тп Последовательность прохождения модов данной серии: Инициация Элиза / Охота за головами Дорога на север - Ремастер Глубины порока Видеопрохождение Рекомендации Хотя этого и не требуется, я рекомендую установить ретекстур высокого разрешения для винтовки, например, вот этот. Иначе оружие Элизы будет выглядеть отвратительно. Дикая Пустошь При наличии данной особенности в игре появятся несколько встреч и новых вариантов диалогов, не относящихся к сюжету. Шутка юмора автора. Совместимость Несовместимо с Freeside Open, возможно – с AWOP и Warzones. (решаемо консолью через tcl) FAQ Как начать Поговорите с Ривасом в каньоне Ред-Рок, предварительно завершив мод Инициация. Требования Fallout NV Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке) Инициация (требуется пройти ее перед Элизой) Установка Скачать основной архив в папку Data вашей игры, скачать файл-плагин обновления 1.51 U1, залить в Data c заменой, активировать плагины в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору th3overseer - за мод и разрешение на его размещение здесь. Благодарность Denilo - за перевод значительной части мода. Благодарность Strannik_ADA и MagnuMspec - за помощь с переводом. Благодарность lemonrex - за вычитку. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
-
"Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations От MagnuMspec
-
- 1 отзыв
- 484
- 9
Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал. Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично. Полный список:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности: Автору ashjay101 - за исходный мод. Original mod page Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать -
-
Мир, что мы знали / The World We Knew От TwilightKhan
-
- 1 отзыв
- 158
- 6
Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению! Описание В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам. Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату! Баланс Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше. Динамическая среда Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое! Как начать Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты. В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода! Требования Fallout NV Old World Blues Dead Money Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод. Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1 Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
-
"Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III От Reddeq
-
- 10 отзывов
- 4 116
- 35
Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить. Внимание! Очень много ненормативной лексики.
Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня. Особенности:
- Более 2000 диалоговых строк
- Два новых комплекта брони
- Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
- Основное задание продолжительностью более трех часов
- Различные случайные встречи в стиле FO3
- Вступительное и завершающее слайдшоу Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл. Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM. Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинальный список благодарностей: -
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
-
Последние отзывы
- 3
Jonny.Mason 21
Пожалуй, это наверное самый красивый в плане реализма на лица(женские лица),мод. Есть конечно Mojave Delight,в нем все хорошо и красиво но лица все еще кукольные.Mannequin Race использует самые передовые меши головы за счет этого получаются пропорции близкие к Скайримовскому Race Menu.Лица,прически,глаза очень впечатлили!!!Не думал,но скажу, это лучшие пресеты на внешность именно для Fallout New Vegas!Тем более во отличии от драг бади или еще подобных модов Mannequin Race прекрасно и без конфликтно работает с xNVSE а это очень важно!Такая совместимость необходима для использования новейших модов.
P.S.: C Mannequin Race лично у меня возникла одна трудность(но это скорее дело вкуса),я не любитель пышных форм таких как BNB,T6,T4 и не использую реплейсеры брони и вообще броню этого типа.А Mannequin Race по дефолту использует Type 4 тело и использует автономно.Я установил на Mannequin Race Type 3 base body HD(только меши).
Кого тоже не устраивают параметры тела в моде и тоже хотите использовать DIMONIZED Type3 то скачиваем официальный релиз DIMONIZED Type3 Body Official Release и в папке Meshes/Type3 Body выбираем один из пяти вариантов тел,лично мой выбор Base HD Body из папки Base HD Body/Meshes/characters/_male копируем файл "femaleupperbody.nif" и идем по адресу Фоллаут Нью Веас папка Data/meshes/zzraces/Mannequin Head/Body и в нее вставляем с заменой файл femaleupperbody.nif .Важно!Нельзя заменять текстуры тела!Только мешы!..
На скриншоте я показываю что вопреки описанию мод прекрасно работает и с Type 3 телом.Кстати, это бикини совместимо только с type 3.
Для чего я это все описал подробно? Дело в том что, для Mannequin Race смена тела идет не стандартным путем,не в корневые фалы общих ресурсов игры, а в папку самого мода.
Balu7b 3
Как для демоверсии, коей мод и является, очень даже неплохо. Локации проработаны добротно, разбросанные записки хочется изучать, а с ними - катастрофу сего места, за ручку никто не ведёт и маркерами не тычет, поэтому в некоторых местах мир нужно изучать, дабы продвинуться далее.
Если оценивать не задумку и амбиции автора, а смотреть на "Арбор" как на конечный продукт (если можно так сказать) - это просто чудовищный тир, который нам как бы говорит "Вот тут подводный город, переживший катастрофу, ищи выживших!", а потом такой "Бац!" - "Вот магическая дверь, выметайся отсюда, нет здесь ничего". Массово отстреливать гулей довольно быстро утомляет, сюжет так и остался нереализованным за исключением завязки и проработки мира ради атмосферы. Как-то совсем не то, чего ожидаешь. Сама идея записочных историй не нова, и есть отличные представители данного жанра (Зловещая Долина, Трансцендентность), ровно как и есть неплохие линейные тиры (например, Зона 51), и автор, увы, так и не смог развить и закончить свою идею на этом поприще, учитывая, что за 10 лет он так и не обновил свою модификацию.
Авторам перевода спасибо за проделанную работу!