Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Атомное чудо - полностью новый город" / Atomic Miracle - A FULLY NEW CITY

    Этот мод добавляет на столичную пустошь новый город гулей. 

    Мод еще находится в разработке, поэтому вы не увидите здесь каких либо квестов и прочего.
    Но мод будет развиваться! Автор планирует добавить целую фракцию культистов управляющих городом.  
    По дополнительной ссылке - броня и оружие для жителей города.
     
    Требования:
    Fallout 3 (Все DLC)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое двух архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    dh4rm4 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    152 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
      Список совместимых модов:
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
    Original Mod's Page on Nexusmods

     

    816 раз скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  3. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

    Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
     
    1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
    2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
    3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
    4. Офис Уинтропа также был обновлен.
    5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
    6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
    7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
    (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
    8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
     
    Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
     
    Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
     

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Север красной линии" / Red Line North

    Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
     
    Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
    Диалоги озвучены.
     
    Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hwiccian - за отличную модификацию!

    232 раза скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  5. "Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete

    Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
     
    Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
     
    Как попасть:
    Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
     
    Установка:
    Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Vault_88 - исходный мод-ресурс.
    Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
    KineticKat - Vault 101 Revisited.
    MEO3000 - MEO's Vault Resource.
    TAJocelyn - Vault Diner Fix.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Бункер у Ривет-Сити" / Rivet City Bunker

    Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока. 
    Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    tshultze - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angleae - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
     
    Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jcdenton2012 - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.   Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов.
    2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше.
    3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее.
    4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок.
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2.    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     
     

    2 041 раз скачали

       (13 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  10. "Театр" / The Theatre

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
     
    Примечание:
     
    Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. "Хибара рейдеров" / The Raider Hut

    Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
     
    Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Augustine1234 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Интерьеры Дюпон-Серкл" / Dupont Circle Interiors

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования.
     
    Совместимо с DC interiors project.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    65 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Расширение мира Fallout 3" / Fallout World Expansion

    Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC.
    Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое!
     
    Особенности:
    - наружная локация и интерьеры Белого дома;
    - район Пенсильвания-авеню расширен;
    - расширение Цитадели снаружи и внутри;
    - новый способ попасть в Грейдич от Цитадели;
    - новое здание в Южном Грейдиче.
    - машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы;
    и LOD Пустоши был обновлен.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом:
    Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог.

    Благодарности:
    fsorge - за отличную модификацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Расширение Пойнт-Лукаут - интерьеры "Горлицы" / Point Lookout Expanded - Turtledove Interiors

    Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    WinterRanger97  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  15. Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE

    Убежище 72: вписывающееся в атмосферу убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
     
    Включает: 
    -Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
    -Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
    -Небольшая заброшенная часть жилого массива.
    -Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
    -Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
    -Кастомные текстуры двери убежища.
     
    Требования:
    Fallout 3 + все DLC.
     
    Благодарности:
    The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites

    Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
    Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
     
    А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
     
    Расположение указано на одном из скриншотов.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gary62 - за отличную модификацию!
     

    85 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  17. "Ночная жизнь общины Кентербери" / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)

    Мод нацелен на то, чтобы придать главному торговому центру Столичной пустоши, общине Кентербери, атмосферу ночной жизни, приближенной к Нью-Вегасу.
     
    На локацию добавлены новые заведения:
    - казино "Кларабелла"
    - ночной клуб "Радиоактивная дыра"
    - отель, бар и бордель "Красная линия"
    - "таверна Мика"
     
    Особенности:
    * Уникальный эмбиент для каждого заведения.
    * Небольшие улучшения внешней локации города, с оглядкой на производительность.
    * Потенциальный дом для игрока на манер люкса в "Топс" Нью-Вегаса. (VIP-апартаменты в "Красной линии")
    * Интерактивные игровые автоматы и большой выбор выпивки.
    * Две новые группировки.
    * Магазин.
    * Небольшое ополчение, патрулирующее город.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Original Mod's Page

    160 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  18. "Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея.
     
    Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    281 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. "Книги навыков - читаемые выдержки" / Skill Books - Readable Excerpts

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
     
    Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
     
    Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    65 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. Зоомагазин "Гав!" / Bau Pet Supplies

    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
     

    110 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.

    Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
     
    Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
     
    Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Замечания
    - Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
    - Стартовая локация приключения находится к югу от  Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
    - Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
    - Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout 3
    Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt  
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору Andyno - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     
    Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz

    188 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. "Музей американской истории" / BetterMuseum of American History

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический.
     
    Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
    Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать.
     
    Благодарности:
    Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    292 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. "Автобусы пустошей" / Busworld

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот!
     
    Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши.
     
     
    Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования.
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors.
    - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors.
    - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку.
    - Ресурсы запакованы в BSA-архив.
     
    Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже.
     
    Описание от front210:
    Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения.
    Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным.

    В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами:
    - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
    - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1
     
    За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов".
    Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод.
    В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется.
    Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет.
     
    Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
     
    -----------
    Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе.
    Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/

    1 537 раз скачали

       (13 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  24. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    220 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  25. "Тени и пыль, часть вторая" / Shadows and Dust Volume 2

    Мод добавляет семнадцать взаимосвязанных между собой интерьеров для исследования, открывая некоторые "заколоченные" здания в районах Дюпон-Серкл, Джорджтаун, рядом со станцией Фаррагут Вест и Арлингтонским кладбищем.

    В данных районах вы лицом к лицу столкнетесь с опасностями, а также познакомитесь с историями о том, как умирали люди в первые дни войны, как возникшие ситуации вынуждали людей терять человеческий облик, это истории полные страдания и боли.

    Все добавленные локации имеют навмеши, а это значит что вы можете исследовать их вместе со своими компаньонами.
     
    Особенности:
    - 17 новых интерьеров, включая 1 новый город;
    - 5 новых видов оружия (3 из них с новыми текстурами);
    - 10 новых предметов одежды (все с новыми текстурами);
    - 5 новых маркеров на карте;
    - 2 новые фракции;
    - 2 новые переплетенныем между собой истории.  
    Первую часть вы можете найти здесь.  

    Через несколько секунд после первого запуска мода, вы получите стартовое сообщение. После этого с боем проложите ваш путь по подземным лабиринтам, чтобы определить судьбу Убежища 71 и его обитателей, а так же узнать о противоречивой истории агента Анклава, которого преследует его прошлое. Есть множество способов проходить этот мод, но лучше всего просто пойти и исследовать!

    Мод рассчитан на 2-3 часа геймплея, при условии что вы не будете нестись напролом сломя голову. В моде содержится большое количество текстовой информации. Если вас не интересует история, большинство текста можно пропустить. Но в этом случае впечатление может быть не полным.

    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.

    Установка:
    Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл Shadows and Dust - Volume 2.esp
     
     
    --!ВНИМАНИЕ!--
    В связи с особенностями разрешения на распространение данной модификации, данный архив содержит ТОЛЬКО переведенный файл плагина. Остальные ресурсы (такие как Меши и Текстуры) необходимо скачать с сайта - первоисточника:
     
    Shadows and Dust Volume 2
     
    Благодарю за понимание.

    368 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

Авторизация  

×
×
  • Создать...