Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. "Дом смерти" для SFW / The Death House

    Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
     

    Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    danmatrixn7 - за отличную модификацию!

    53 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  2. "Север красной линии" / Red Line North

    Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
     
    Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
    Диалоги озвучены.
     
    Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hwiccian - за отличную модификацию!

    235 раз скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  3. "Убежище 116" / Vault 116

    Мод добавляет довольно крупную локацию - Убежище 116, которое так и осталось нетронуто. Оно расположено под столицей и вход в него должен был быть расположен в метро.
     
    Локация имеет предысторию, а чтобы получить к ней доступ, нужно выполнить небольшой немаркированный квест.
     

    Вход расположен в Пенсильвания-Авеню, в конце дороги найдите груду щебня.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SpyMaster - за отличный мод и свободное разрешение.

    208 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Застройка Кентербери" / Canterbury Estates

    Данный мод - дружелюбная к атмосфере переработка Общины Кентербери. Добавлено несколько новых интерьеров, персонажей, поселение стало живее.
     

    Особенности:
    - бар/отель, ратуша, общинный дом и т.д.- клиника, открытая родителями Мойры Браун.
    - 2 немаркированных квеста.
    - бывший дом Механиста, где ныне может поселиться ГГ.
    - 15 новых персонажей, около 100 диалоговых строк.
    - 3 новых торговца.
    - несколько новых предметов.
    ..


    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:YourSidekick - за исходный Canterbury Estates версии 0.8.
    hikky71 - за отличное обновление до версии 1.0.3 и разрешение на публикацию здесь перевода.
    tundruck73 - за перевод версии 0.8 мода.
     

    258 раз скачали

       (4 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  5. "Колби-Ист" / Colby East

    Мод добавляет новое поселение, отстроенное на воздухе, вокруг двух водонапорных башен.
     

    Особенности:
    - Несколько торговцев, бар, жители.- Небольшое жилище для ГГ.
    - Посадочная площадка на случай Enclave Commander.
    - Автоматические турели.
    - Инсинератор, перерабатывающий хлам в энергоячейки.
    - Пивоварня, где можно приготовить новое пиво.
    - Радиостанция.
    - Оружейная.
    - Небольшой квест.
    - Персонаж, который поведает вам историю поселения.
    ..


    Требования:Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    По ссылке "Обновление" находится переработанная версия от freddy_farnsworth: улучшен навмеш, торговцы, и некоторые мелочи.Подключать только один файл.


    Благодарности:Sabat9 - за отличную модификацию!

    242 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  6. "Переработка городских сражений" / UCO - Urban Combat Overhaul

    Вы натыкались на рейдерский лагерь, который населяли четыре с половиной рейдера? А как насчет пеших прогулок без каких либо препятствий на пути? Или может быть вы оглядывали крыши зданий и думали 'А почему нельзя атаковать оттуда?'. Что ж, тогда данный мод для вас.

    UCO - это авторская попытка сделать бои в Fallout 3 более динамичными, тактическими... интересными.


    Особенности:
    - Улучшенная оборона рейдерских лагерей.
    - Больше укрытий. Давайте честно, в F3 практически нет укрытий, которые пригодились бы в бою.- Возможность забираться на крыши. В F3 практически нет точек, предоставляющих тактические преимущества. Теперь есть!
    - Реализм. Лагеря врагов теперь больше походят на аванпосты, и контролируют бОльшую территорию.
     

    Файлы:UCO-UrbanCombatOverhaul.esm - основной файл. В первую очередь делает доступными крыши зданий.
    UCO-FOBs.esp - файл, преобразующий лагеря врагов.
    UCO-MoreEnemies.esp - добавляет больше враждебных персонажей (может снижаться ФПС).
    UCO-The Mall.esp - преобразует Молл. Улучшенные траншейные бои, включая лагеря компании Коготь, а также новую локацию - Катакомбы Капитолия.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM.

    Благодарности:
    jrod1311 - за отличный мод!

    887 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  7. "Кентбери Вэй" / Kentbury Way

    Мод позволяет исследовать 6 новых домов в районе восточнее руин Бетезды. 3 дома имеют гаражи, плюс можно посетить 2 подвала и 3 чердака.
     
    Интерьеры созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    121 раз скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  8. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

    "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
    Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
    Sinuev2
     
    Особенности:
    - Уникальная мебель
    - Множество нового, неповторимого контента
    - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
    - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
    - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
    - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    mr_witchhunter - за качественный перевод!
     

    224 раза скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Открытие метро Бейлиз-Кроссроудс" / Baileys Crossing Metro Opened

    Данный мод открывает главный вход на станцию метро Бейлиз-Кроссроудс. Теперь вы можете войти на станцию через 'нормальный' вход в метро, а не через непонятную дверь, которую Bethesda просто воткнула в здание рядом.
     
    LOD участка перестроен.
     
    Требования:
    Fallout 3 с дополнением "Operation Anchorage"

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    104 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Лагеря на рекламных щитах" / Billboard Camps

    Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр.
     
    И где веселье?
    Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться.
    Но учтите, не везде вам рады.
     

    Особенности:- безопасные для хранения контейнеры.
    - есть, что украсть.
    - два торговца.
    - Небольшой мини-бой на одной из локаций.
    - Один из лагерей готов для заселения.
     
    Требования:
    The Pitt DLC
     
    Благодарности:
    Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
    Thanks to Bethesda for making my favorite game ever.
    Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while 
    modding.
    Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas.
    Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator.
    Thanks to God for creating us all.

    226 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  11. "Музей американской истории" / BetterMuseum of American History

    По аналогии с опубликованных ранее расширением технического музея, данный мод 'открывает' новые экспозиции в музей исторический.
     
    Игровая информация, также как и в указанном моде, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
    Объемы текстов весьма существенны, вам будет, что почитать.
     
    Благодарности:
    Isvarian - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    293 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Книги навыков - читаемые выдержки" / Skill Books - Readable Excerpts

    Вам не хотелось действительно заглянуть в какую-нибудь из книг, повышающих навыки персонажа? Теперь вы можете.
     
    Мод добавляет в технический музей новую экспозицию, которая так и не была официально открыта. В ней представлены именно высокоэффективные учебные книги, которые персонаж использует в игре. Здесь вы можете ознакомиться с фрагментами содержания этих книг и другой связанной информацией.
     
    Вход в экспозицию представлен на скриншоте.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    65 раз скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Зоомагазин "Гав!" / Bau Pet Supplies

    Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
     

    111 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  14. "Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today

    Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея.
     
    Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    282 раза скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  15. "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors

    Этот прекрасный мод добавляет более двухсот интерьеров в вагоны метро по всей Столичной Пустоши, а так же меняет их внешний облик. Каждый из интерьер имеет свой уникальный интерьер и его содержимое. В вагонах много всякого лута, некоторые из них совсем не примечательные, в некоторых лежат ценные вещи, а в некоторых живут местные жители. Так же этот мод добавляет дом для игрока в одном из вагонов.
    Мод переводил для себя и в некоторых записках я немного увлёкся, так что не судите строго. Почищено F3Edit.
     

    Прекрасно дополняет моды: "Автобусы пустошей" / Busworld 3.0 Final
    "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Совместимость:
    Не совместим разве что с оригинальным Busworld.
     
     Установка:
    Распаковать архив в основную директорию игры или установить с помощью модменеджера.
     
    Удаление: 
    Сохраниться в локации не затронутой модом (в любом месте подальше от вагонов метро), выйти из
    игры и удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
     
    Благодарности:
    Aвтору мода: WasterlandLoner

    718 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  16. "Автобусы пустошей" / Busworld

    Думали, маркеры никогда не починят? Ну так вот!
     
    Busworld - довольно старая модификация, снабжающая интерьерами многочисленные автобусы и жд-вагоны, на которые вы можете наткнуться в процессе исследования Столичной пустоши.
     
     
    Особенности этой версии: - 80 интерьеров для исследования.
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и Ж/Д вагонов, имеющие "несуразности", вроде подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - Удалено несколько товарных вагонов, для совместимости с куда более качественными аналогами в DCInteriors.
    - Удалены вагоны метро, для совместимости с куда более качественными аналогами в Metro Carriage Interiors.
    - (NEW) Исправлена чехарда с квест-маркерами из-за структуры ячеек мода. Каждый интерьер был аккуратно перенесен в собственную ячейку.
    - Ресурсы запакованы в BSA-архив.
     
    Таким образом, эта версия несколько урезана, в сравнении с оригиналом, но об этом ниже.
     
    Описание от front210:
    Лично для меня основным недостатком оригинального мода Busworld 1.06 (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106) являлось то, что в нём было слабо реализовано ощущение "заброшенности" постапокалиптического мира Fallout 3. Например, многие вагоны метро в нём выглядят чище и наряднее, чем в современной Москве. А интерьеры монорельсов лично у меня не вызывают ничего, кроме чувства глубокого отвращения.
    Когда-то Busworld был одним из "пионеров отрасли интерьеров", но с тех пор прошло много времени, появились другие замечательные моды, во многом превосходящие Busworld. Игнорировать их лишь потому, что в Busworld уже "охвачено всё", было бы неправильным.

    В связи с этим я специально адаптировал и модифицировал Busworld для полной совместимости со следующими модами:
    - "Интерьеры вагонов метро" / Metro Carriage Interiors
    - "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition Total Merge 2.9.1
     
    За основу для переделки был взят Busworld Rus 1.06 Final (http://falcon-lair.com/forum/files/file/152-busworld-rus-106), т.к. ранее я уже довольно сильно правил эту версию, избавляя её от разнообразных "ляпов".
    Фактически, от этого мода остались лишь автобусы ("Сити-лайнеры") и те вагоны, которые не конфликтовали с модом DCInteriors. Отдельные интерьеры модифицированы в лучшую сторону, кое-где заменены на другие. Практически везде перепроложены новые навмеши. Полностью устранены возможные ошибки, влияющие на общую стабильность игры в целом. Естественно, полный русский перевод.
    В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно, кроме самих модов "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" по ссылкам выше. Зависимости никакой нет, поэтому, даже если не установите "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors", ничего страшного, сможете заходить лишь в то, что включено в этот мод, однако, повторюсь, установка "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors" настоятельно рекомендуется.
    Патч совместимости к последней версии мода DCInteriors более не требуется. Порядок размещения в LoadOrder'е роли не играет.
     
    Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
     
    -----------
    Этот мод ранее никогда и нигде не публиковался. Аналогов ему нет даже на Нексусе.
    Эксклюзив, front210 специально для сайта http://falcon-lair.com/

    1 555 раз скачали

       (13 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  17. Пристанище скитальца

    Очень стильная конструкция в центре реки, крышей которой является обрубок моста. Внутри находятся три шкафчика, стол,  матрац - в общем всё что требуется дабы благополучно переждать непогоду. От себя-же хочу добавить, что пристанище никак не походит на "укреплённую крепость". Поэтому я в корне изменил название маркера, коим отмечается на карте представленное в плагине строение.

    75 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.   Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов.
    2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше.
    3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее.
    4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок.
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2.    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     
     

    2 072 раза скачали

       (13 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  19. "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (на север от Супермарта около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")
      Список совместимых модов:
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7   Благодарности: Автору Djmystro за прекрасный материал и любезное разрешение на его перевод и публикацию. Переводчикам предыдущих версий: Hellraiser, MagnuMspec, Tenebre silvam, TwilightKhan. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.    
    Original Mod's Page on Nexusmods

     

    826 раз скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  20. "Тени и пыль, часть первая - Рассказы юго-запада Вашингтона" / Shadows and Dust - Tales from Southwest DC

    Данный плагин добавляет новые локации и немаркированный квест. Квест начинается на старом заводе "Ядер-кола". Там найдите труп около торгового аппарата, обыщите его и прочитайте записку (см. скриншоты). Далее думаем и ищем.
    Квест является записочно-исследовательским и посвящен поклонникам неспешного и вдумчивого прохождения. Вы попадете в старое офисное здание довоенной оружейной компании "Вестон Армс" и можете стать обладателем нескольких уникальных единиц стрелкового и энергетического оружия. Внимательно читайте записки и терминалы!
     
    Новости: Вторая часть
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Shadows and Dust - Southwest DC - Public.esp через Fomm или Fallout Launcher.
     
    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.
     
    Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и официального DLC "Anchorage" или Золотого издания от 1С.
     
    Совместимость:
    Совместим со множеством плагинов, добавляющих новые локации, в частности проверено на таких как DC Interiors и Shopping-spree.
     
    Благодарности:
    Спасибо автору DonLemonade за прекрасный материал.
    Не забываем говорить "спасибо" переводчику, работавшему для вас.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
     

    307 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. "Расширение Чеви-Чейз" / DC Intro Street

    Данный мод расширяет игровой район Чеви-Чейз, добавляя в него улицу, которую мы видим в интро-ролике игры.
    Район стал намного шире и теперь выглядит реалистичнее.
     
    Также исправлено расположение Чеви-Чейз и Дюпон-Серкл относительно игровой карты. В оригинале было серьезное несоответствие.
     

    Добавлено обновленная версия мода, пропатченная для совместимости с Busworld и DC Street Lights. Указанные моды требуются для работы данной версии.

    570 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. Busworld Rus 1.06

    Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
     
    Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро.
     
    Особенности этого файла:
    - Полный русский перевод.
    - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
    - Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры.
    - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
    - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
    - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
    - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
    - В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition.
     
    Установка:
    Всё как обычно.
     
    Распространение: С разрешения автора.
     
    Благодарности:
    summel - За замечательный мод.
    pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
     
    Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"):
    http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/

    249 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  23. "Интерьеры общины Кентербери" / Canterbury Commons Interiors

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной.
    * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС
    * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС
    * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект).
    Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка.
    Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области.
     
    Мод отлично сочетается с еще одной косметической переделкой Кентербери - CCGuards v1.3.
     
    Установка:
    Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout3/Data, а затем подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин в FOMM или F3Launcher, удалить файлы из папки Fallout3/Data.
     
    Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!

    229 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. Редизайн радиостанции "Новости Галактики"

    Описание
    Редизайн здания РНГ:
    - убран весь мусор и проведен капитальный ремонт помещений
    - усовершенствована система защиты и оснащение рыцарей Братства Стали, охраняющих здание
    - добавлены новые НПС - медик, торговец оружием, девушка-бармен в кафетерии, 2 дополнительных рыцаря Братства (+еще 2 раненых, лежащих в медпункте)
    - диалоги с новыми НПС использованы стандартные, поэтому присутствует стандартная озвучка
    - в здании есть найти записи, из которых можно узнать кое-что о новых НПС
    - добавлена комната, которую можно использовать в качестве дома или временного пристанища для игрока
     
    Установка
    1.В оригинальном варианте плагин состоит из двух независимых файлов - GNRBuilding_BoS.esm (основная часть здания, в которой дежурят бойцы Братства) и GNRBuilding_Studio.esp (студия Тридогнайта). Подключать сразу оба или выборочно, т.е. .esp файл для работы не требует .esm файл и наоборот. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redux v090
    2. Добавлена версия, в которой редизайн обеих ячеек упакован в один esp файл. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redesign (1 file)
    3. Добавлена версия для совместимости с модом CEI Caesarrulez Excessive Interiors, в которой этот мод объединен с редизайном для здания РНГ. Если нужна такая версия, то скачивать нужно архив CEI+GNR Building Redesign. Файлом из этого архива нужно заменить оригинальный CEI - CaesarrulezExcessiveInteriors.esp, соответственно никакая версия редизайна РНГ уже не нужна, т.к. эта версия содержит в себе esp файлы сразу двух модов.
     
    Удаление
    Отключить и удалить
     
    Спасибо автору мода ElderMalaclypse за отличный капитальный ремонт для РНГ!

    442 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Город на мосту" / Bridge Town

    "Во время путешествия по северной части пустошей до вас дошли слухи о городе рейдеров и о том, что следует избегать длинного довоенного моста. Планируя нанести им визит вежливости, вы исследовали северо-западные станции сети СатКом, заполненные рейдерами, пока наконец не поднялись на вершину высокой горы и не увидели длинный разрушенный мост. На нем вы заметили какие-то лачуги и снующих, словно муравьи, рейдеров!"

    Мод добавляет небольшое поселение рейдеров на разрушенном мосту в северо-западной части пустошей. Возглавляет эту дружную коммуну рейдер-босс, который с радостью подарит вам свой "Шиш-кебаб Нитро".

    Установка:
    Скопировать папку Textures и файл BridgeTown.esm в папку Fallout3/Data.
    Подключить плагин в FOMM или F3Launcher.

    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data

    Благодарность автору мода WilliamSea за этот мод, пускай совсем маленький, но все же привносящий некоторое разнообразие в мир Fallout3!

    356 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.

×
×
  • Создать...