Перейти к содержанию

Локации (F3)

Авторизация  

67 файлов

  1. Расширение Исторического музея \Museum of History Expanded

    Этот мод начинался как расширение «Разделочной» , но теперь он был распространен и на другие части Подземелья и станцию Музей.
     
    1 Он открывает заднюю комнату «Разделочной» , позволяя вам увидеть, чем занимался доктор Берроуз, исследуя "состояние гулей". Также добавлены медицинские файлы некоторых жителей подземного мира, как на главном терминале Берроуза в самой клиники, так и на другом терминале в задней части локации.
    2. Немного обновлена гостиница "У Кэрол", добавлен терминал с информацией о постояльцах.
    3. Теперь в «Магазин Подземелья»  имеется кладовая.
    4. Офис Уинтропа также был обновлен.
    5. Небольшие изменения в остальной части Подземелья.
    6. Доктор Бэрроуз в клинике теперь будет покупать "образцы" человеческой плоти за крышки.
    7. Генераторная комната Подземелья была разблокирована и теперь доступна через подземный мир и через станцию Музей.
    (Обратите внимание, что игрок все еще должен попасть в подземный мир через Музей истории, это не короткий путь).
    8. В качестве дополнительного файла была добавлена комната Генератора для Музея Технологии, зеркально отражающая Музей Истории.
     
    Спасибо vegaswanderer за помощь советами по сюжете истории для завершения этого мода. - Спасибо также palingenesis21 за идею расширить Генераторную подземного мира.
     
    Примечание для всех, кто скачивает этот мод: иногда мертвые гули в задней части клиники  имели странную тенденцию исчезать, я замечал это чаще всего, когда отключал другие моды. Если у вас такое происходит, выполните следующие действия. - Самое простое решение, если упыри исчезают, - отключить мод (этот), сохранить игру без мода, а затем снова включить мод. В результате мертвые гули снова появятся на своих местах.
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Бункер у Ривет-Сити" / Rivet City Bunker

    Мод добавляет заброшенный бункер для исследования. Это НЕ дом для игрока. 
    Вам предстоит обследовать бункер "встретиться" с текущими обитателями, собрать некоторый лут.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    tshultze - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment

    Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    angleae - за мод.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Перестроенный рынок Ривет-Сити" / Rivet City Market Renovated

    Мод перерабатывает локацию рынка Ривет-Сити, превращая его в действительно технический ангар, в котором разместились торговцы. Автор счел ванильную локацию простоватой и перестроил ячейку практически с нуля.
     
    Также количество торговцев расширено засчет интеграции и адаптации двух модов:
    - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants
    - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
     
    Требования:
    Point Lookout
     
    Установка:
    Установить ресурсы из мода: "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop
    Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jcdenton2012 - за мод.
    donlemonade - за Rivet City Merchants.
    dino1206 - за Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    19 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete

    Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
     
    Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
     
    Как попасть:
    Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
     
    Установка:
    Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Vault_88 - исходный мод-ресурс.
    Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.

    Благодарности:
    cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
    Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
    KineticKat - Vault 101 Revisited.
    MEO3000 - MEO's Vault Resource.
    TAJocelyn - Vault Diner Fix.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Хибара рейдеров" / The Raider Hut

    Мод добавляет небольшой бар, в котором заправляют рейдеры. Само собой, к вам они не отнесутся дружелюбно.
     
    Локация находится между школой Спрингвейла и рейдерской эстакадой.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Augustine1234 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Интерьеры Дюпон-Серкл" / Dupont Circle Interiors

    Мод добавляет 13 новых интерьеров в район Дюпон-Серкл. Некоторые локации содержат полезный лут, некоторые представляют собой просто места для исследования.
     
    Совместимо с DC interiors project.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    WastelandLoner - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    64 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Расширение мира Fallout 3" / Fallout World Expansion

    Этот мод открывает некоторые игровые области, которые нельзя исследовать из-за груд развалин, например, некоторые части DC.
    Он добавляет новые районы Цитадели (Пентагона), новый способ добраться до Грейдича, разрушенный Белый дом, новые машины полиции и секретной службы и многое другое!
     
    Особенности:
    - наружная локация и интерьеры Белого дома;
    - район Пенсильвания-авеню расширен;
    - расширение Цитадели снаружи и внутри;
    - новый способ попасть в Грейдич от Цитадели;
    - новое здание в Южном Грейдиче.
    - машины Вашингтонской столичной полиции и секретной службы;
    и LOD Пустоши был обновлен.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Экспортировать и установить в игру из Fallout NV некоторые ресурсы следующим образом:
    Использовать ArchiveInvalidation (http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944/?) или его аналог.

    Благодарности:
    fsorge - за отличную модификацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Расширение Пойнт-Лукаут - интерьеры "Горлицы" / Point Lookout Expanded - Turtledove Interiors

    Мод добавляет интерьеры в Карантинный лагерь «Горлица», также добавлен лор, рассказывающий о событиях в лагере, происходивших незадолго до войны, а также вскоре после.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    WinterRanger97  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  10. Месть Дэйзи / DAISY'S REVENGE

    Убежище 72: вписывающееся в атмосферу убежище с хорошей историей глубоко под Питтсбургом, известным после войны как Питт. Само убежище состоит из 8 секций и соединено с двумя линиями канализации, которые, в свою очередь, соединены с новой заброшенной частью жилого квартала и офисным зданием.
     
    Включает: 
    -Убежище 72, расположенное в канализации Питта.
    -Линии канализации 545 и 542, ведущие в Убежище.
    -Небольшая заброшенная часть жилого массива.
    -Андерсон Электроникс, главный поставщик автоматов по продаже Ядер-Колы.
    -Пять предметов с кастомными текстурами: Костюм убежища 72, Служебный костюм убежища 72, Экспедиционный костюм убежища 72, броня охраны убежища 72 + шлем и броня мародера убежища, которую носят некоторые рейдеры Питта.
    -Кастомные текстуры двери убежища.
     
    Требования:
    Fallout 3 + все DLC.
     
    Благодарности:
    The Emporer - за создание мода, а также Mercury00, tortured Tomato, Blood Feign.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, включить модификацию в FOMM.
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  11. Чёрная Меза в округе Колумбия / Black Mesa D.C.

    Как вы, возможно, знаете, исследовательский центр Чёрная Меза из первой игры Half-Life расположен в Нью-Мексико, а в игре Fallout 3 - в Вашингтоне, округ Колумбия. Если посмотреть на название модификации, то можно подумать, что этот проект - просто комбинация этих двух игр. И вы недалеки от истины...
     
    Хочу предупредить вас - это не ремейк Half-Life и никогда им не будет. Эта модификация - всего лишь выдумка, основанная на идее "что, если бы исследовательский центр Чёрная Меза был расположен в мире Fallout 3?" Другими словами, основная цель этой модификации - (пере)создать знакомые ощущения от геймплея оригинальной Half-Life. И, конечно, чтобы отдать дань уважения/напомнить об одной из лучших когда-либо созданных игр.
     
    Так что, если вы тоже фанат Half-Life, думаю, вам понравится это небольшое приключение - я добавил в него как можно больше отсылок к Half-Life и других связанных с ней вещей. Если вы не фанат, но вам нравится исследовать новые места, вы можете получить удовольствие и от этой модификации. Наконец, если вы не играли в оригинальную игру, у вас есть шанс увидеть, как приблизительно выглядит Half-Life.
     
    Видеотрейлер
     
     
    Замечания
    - Модификация не дружит с лором - оставьте своих спутников дома.
    - Стартовая локация приключения находится к югу от  Данвич-Билдинг (если у вас возникнут проблемы с ее поиском, см. скриншоты в галерее).
    - Враги, встречающиеся здесь, могут быть довольно сложными, особенно для персонажей низкого уровня, поэтому не стоит отправляться туда, если вы только что покинули родное убежище.
    - Если вы знакомы с оригинальной игрой Half-Life, модификация должна быть для вас немного проще.
     
    FAQ
     
    Требования
    Fallout 3
    Broken Steel Mothership Zeta Operation: Anchorage Point Lookout The Pitt  
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору Andyno - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     
    Для получения более подробной информации посетите мой вебсайт www.blackmesadc.webz.cz

    188 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. "Расширение Грейдича" / Grayditch Expanded

    Мод открывает несколько заколоченных зданий в Грейдиче, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project, а также Another Interior Mod, Fairfax City Interiors и т.п. моды.
     
    Локации снабжены записками с кое-каким лором, также имеется торговец, чтобы вам в Грейдиче было не так одиноко.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    mrhouse15 - за замечательный мод.

    118 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. "Интерьеры Фэйрфакса" / Fairfax City Interiors

    Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.   Особенности: 1. 40 новых локаций; 2. Множество кастомных ресурсов; 3. Виды из окон у ряда зданий; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл через Fomm или Fallout Launcher. *В архив добавлен опциональный патч совместимости с "Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3. Подключать только при наличии указанного мода.   Порядок загрузки: 00  Fallout3.esm
    01  Anchorage.esm
    02  ThePitt.esm
    03  BrokenSteel.esm
    04  PointLookout.esm
    05  Zeta.esm
    ....
    xx DCInteriors_ComboEdition.esm
    ....
    ** AWorldOfPainFO3.esm
    ....
    yy Another Interior Mod.esp
    ....
    zz Fairfax City Interiors.esp
    ....
    ** Fairfax City Interiors AWOP Patch.esp   Требования:
    Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition "Больше интерьеров" / Another Interior Mod   Благодарности: Спасибо автору GamerRick за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  nikolayy - за оптимизированные текстуры и перевод патча к AWOP.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
     

    176 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. "Театр" / The Theatre

    Описание:
     
    Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
     
    Примечание:
     
    Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine

    Описание:
     
    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
     
    Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
     
    Примечание:
     
    Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
     
    Требования:
     
    Fallout 3
    Point Lookuot
     
    Благодарности:
     
    vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. "Расширение Джорджтауна" / Georgetown Expansion

    Описание:
     
    Данный мод значительно расширяет район Джорджтауна Столичной Пустоши, добавляя несколько новых интерьеров, записки, пару квестов и ряд новых зданий. Также игрок может поселиться в одном из двух потенциальных домов - Джорджтаун-Плаза, 14 или в здании Сервис "Укрытие Плутовски".
     
    Мод совместим с DC Interiours и Shadows and Dust (последний должен быть ниже в списке загрузки).
     
     
    Примечание:
     
    Я взял за основу версию 1.3 из комментариев мода, сильно почищенную от лишних записей.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
     AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  17. "Остров Пилигримов" / Pilgrim Island

    Описание:
     
    Данный мод добавляет новую небольшую локацию - Прибрежный Остров, со своей небольшой историей, парой записок, коротким квестом и несколькими противниками.
     
    Попасть в локацию можно с помощью обнаруженного недалеко от Убежища 101 винтокрыла. Сама локация маленькая, но очень атмосферная.
     
     
    Примечание:

    Я перевел и включил сюда только ту версию, которая не предполагает стать домом для игрока, потому что мне понравилась общая история мода и дом для игрока в нее просто не вписывается.
     
     
    Требования:
     
    Fallout 3 и все его DLC
     
     
    Благодарности:
     
    AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию
     
     

    40 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Переработка Убежища 101" / Vault 101 overhaul

    Мод существенно перерабатывает родное Убежище 101, добавляя новые помещения и наполнение. Теперь Убежище не кажется таким урезанным.
    Изменены все версии Убежища, как в начальных квестах, так и по возвращении в ходе "Проблем на домашнем фронте".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    crazyplaya - за отличную модификацию и свободное распространение!

    112 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  19. "Гости в Ривет-Сити и база по производству супермутантов"

    Данный файл включает в себя 2 модификации:
    1) На отломанном носе авианосца Ривет-Сити поселилась команда отвязных ребят, помимо этого открылся доступ к исследованию новых отсеков корабля (файл RivetCityUp.esp).
    2) Исследовав вышеуказанные отсеки, вы обнаружите подсказки о местонахождении скрытой базы по производству супермутантов (Sewer_312.esp).
     
    В данной версии плагин RivetCityUp.esp был очищен от лишних перезаписей скриптов, которые могли много чего ломать.
     
    Установка:
    Распаковать плагины и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  20. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    180 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  21. "Ночная жизнь общины Кентербери" / Canterbury Commons - Nightlife Expansion (CCNE)

    Мод нацелен на то, чтобы придать главному торговому центру Столичной пустоши, общине Кентербери, атмосферу ночной жизни, приближенной к Нью-Вегасу.
     
    На локацию добавлены новые заведения:
    - казино "Кларабелла"
    - ночной клуб "Радиоактивная дыра"
    - отель, бар и бордель "Красная линия"
    - "таверна Мика"
     
    Особенности:
    * Уникальный эмбиент для каждого заведения.
    * Небольшие улучшения внешней локации города, с оглядкой на производительность.
    * Потенциальный дом для игрока на манер люкса в "Топс" Нью-Вегаса. (VIP-апартаменты в "Красной линии")
    * Интерактивные игровые автоматы и большой выбор выпивки.
    * Две новые группировки.
    * Магазин.
    * Небольшое ополчение, патрулирующее город.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Original Mod's Page

    160 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  22. "Метро Округа Колумбия" / DC Subway

    Итак данный мод добавляет на столичную пустошь полностью рабочую ветку метро. Поездка на метро полностью анимированна так что вы сможете позалипать в окошки 
     
    Метро находится внутри новых станций метро с входами рядом или внутри в ванильного метро.
    Поезда ходят по расписанию так что если вы опоздаете поезд уедет без вас. Во время поездки вы спокойно можете расхаживать по вагону, вы даже сможете разбросать там свои вещи, и отправить их на другую станцию.
     
    В игру добавленны такие станции:
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    REZ за этот потрясающий мод.

    283 раза скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  23. "Атомное чудо - полностью новый город" / Atomic Miracle - A FULLY NEW CITY

    Этот мод добавляет на столичную пустошь новый город гулей. 

    Мод еще находится в разработке, поэтому вы не увидите здесь каких либо квестов и прочего.
    Но мод будет развиваться! Автор планирует добавить целую фракцию культистов управляющих городом.  
    По дополнительной ссылке - броня и оружие для жителей города.
     
    Требования:
    Fallout 3 (Все DLC)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое двух архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    dh4rm4 за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    152 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. Лагеря "Охраны природы пустоши" / Wasteland Conservancy Campsites

    Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
    Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
     
    А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
     
    Расположение указано на одном из скриншотов.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    gary62 - за отличную модификацию!
     

    85 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  25. "Больше интерьеров" / Another Interior Mod

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
     
    Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
     
    Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    531 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Это я поправлю. Уже сделал с дисками для пилы)  по поводу перемещений между локациями - в альфа и бета функции ее не будет, будет в релизной версии, для этого будет разработана система перемещений
    • Уверен и в первый раз так оно было. Значит оно должно убивать, видимо взрыв слишком слабенький, т.к. он режет всего половину здоровья и повреждает две конечности.   Ах да, есть ещё одна критический важная проблема, негде купить режущие диски. Ну и неплохо было бы, ввести какой-нибудь предмет для вызова машины, чтобы покататся по дорогам Зайона и разваливающемуся мосту в Разломе, так то я при помощи "moveto player" их телепортировал, но хотелось бы делать это без консоли.
    • Филу я дам несколько доп. причёсок, может быть с ними будет лучше, но это не точно  
    • да не нужна ему детская внешность, не вылетает и слава богу!  Жду с нетерпением!!! А то расы у Вас класные, но из-за головных уборов одни расстройства  Из-за этой проблемы пришлось отказаться и от Филиппа Грейвза
    • Я его обновлять буду в этом месяце (надеюсь), попробую не забыть добавить "лысый" вариант
      С причёсками есть такое, да, увы..

      С транквилити такое, что у него вроде не было детской внешности поставлено по дефолту, я даже не знаю, нужна ли она ему, но подумаю

×
×
  • Создать...