Перейти к содержанию

Новые территории (F3)

Авторизация  

21 файл

  1. Последствия в Анкоридже / Anchorage Aftermath

    Anchorage Aftermath позволит вам исследовать Анкоридж после Великой войны, а не в режиме симуляции. Чтобы добраться до Анкориджа, сядьте в винтокрыл на взлётной палубе в Ривет-сити. Anchorage Aftermath полностью отделена от DLC "Операция Анкоридж", что не требует завершения его основного квеста. 
     
    Anchorage Aftemath не является точной копией Анкориджа из официального DLC, в нём открыты новые области для исследования, которые ранее были заблокированы. Также есть новые враги, с которыми предстоит сразиться, люди, животные и роботы. В моде вы найдёте все предметы из DLC, а также несколько новых.

    Примечание:
    Если ваш спутник не следует за вами в Анкоридж, просто подождите один час, и он должен появиться. То же самое, если он не сразу вернулся в Столичную пустошь. 
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарность:
    SubRosa_Florens - за интересный мод
     

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Анкоридж - 2277 / Anchorage - 2277

    Анкоридж - 2277 переносит игрока в современный постапокалиптический мир Анкориджа. Когда бомбы падали, на Аляске мало что изменилось, поэтому регион остался относительно нетронутый. Поскольку и Китай, и США были уничтожены в Великой войне, оставшиеся солдаты продолжали сражаться друг с другом, застряв в военном тупике на несколько поколений. Пока одни стороны сталкиваются на поле боя, другие продолжают жить своей жизнью в центре города, полным собственными торговцами, рейдерами и другими негодяями...
     
    Чтобы попасть в Анкоридж, ищите лагерь с винтокрылом вдоль реки недалеко от центра Столичной пустоши.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарность:
    Wasteland101Survivor - за интересную модификацию. 

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Потрясающие нпс / Awesome NPCs

    Добавляет множество новых локаций/зданий по всей Столичной Пустоши, а также озвученных нпс.
     

     
    Добавлены следующие нпс, существа, локации и здания
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. При необходимости используйте альтернативный плагин, приложенный к раздаче.
     
    Благодарности
    ozzyfan - за мод и разрешение на его размещение здесь
    Neostarus - за перевод
    MagnuMspec - за вычитку
     
    От автора
     
     

    122 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  4. Разрушенный округ Колумбия / Collapsed DC

    Разрушенный округ Колумбия - среднего размера локация, расположенная на руинах Вашингтона, недалеко от Дюпон-сёркл. Там вы найдёте пять новых интерьеров, доступных для исследования, и несколько секретов.
     
    Создано SomeKindOfElephant
     
    Действие данного мода происходит на обломках старого мира, здесь вы найдёте пять интерьеров и мир средних размеров, в котором вам придётся карабкаться по обломкам, чтобы добраться до его самых отдалённых уголков. Обстановка в этом месте довольно заметно отличается от остальной игры - здесь господствует тотальное разрушение ландшафта.
    Окружение создано с целью создания ощущения полного уничтожения, данная местность напоминает каньон из обломков и мусора. Я тщательно соблюдал преемственность окружения, поскольку эта территория частично просматривается с Дюпон-сёркл. Я также создал собственную систему внутреннего освещения, использующую цикл дня и ночи, и считаю, что это первая система такого рода.
    Исследуя руины, вы узнаете о прототипе оружия, разработанного в старом мире и затем потерянного. Станете ли вы тем, кто отыщет его?
    Вход в "Разрушенный округ Колумбия" находится к северу от Дюпон-сёркл. Удачи тебе, странник.
     
    Требования
    Fallout 3
    Point Lookout
     
    Установка
    Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору SomeKindOfElephant - за мод.
    Благодарность nikolayy - за перевод мода.
     
    От автора
     

    143 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. "Караван-сарай в открытом море" / JaySuS Commonwealth Of Modders - The High Sea Caravansery

    Мод добавляет тропический архипелаг, населенный новыми персонажами, где ГГ сможет выполнить несколько квестов, узнать историю локации, да и просто поторговать. Много нового оружия и брони, есть новые спутники.
     
    Перевод был сильно переработан, практически весь текст был переведен заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей и пр. Переведено несколько аддонов.
     
    Как начать:
    Ищите лодку и ковыряющего ее человека около Ривет-Сити.
     
    Особенности:
    - 3 Новых мировых пространства.
    - 7 квестов, плюс есть повторяющиеся, включая квест по охоте за головами.
    - более 600 строк диалогов.
    - 124 ед. нового оружия.
    - 83 ед. новой брони/одежды.
    - 29 новых локаций.
    - новые спутники.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Аддоны:
    JaySuS_Berets - несколько беретов.
    JaySuS_Chinese_Rifles - несколько вариантов китайских винтовок.
    JaySuS_Claws_And_Blades - ножи и когти для тех, кто хочет казаться Росомахой.
    JaySuS_Sais - несколько вариантов японского оружия ниндзя.

    Благодарности:
    jaysus - за отличный мод.
    kusmitch - за исходный перевод, от которого, правда, в итоге практически ничего не осталось.
     

    185 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. "Зеленая зона" / Green Killzone

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей.
     
    Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей.
     
    Как начать:
    Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство
    - Новые квесты.
    - Несколько новых локаций.  
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    NikoIV - за отличный модую модификацию.
    kusmitch - за исходный перевод.
     

    95 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  7. Арбор / The Arbor

    Арбор – это квестовая модификация для Fallout, сделанная по мотивам игры Bioshock. Я взял некоторые из основных тем первой игры (подводный город, загадочный основатель, сражения с мутировавшими бывшими жителями) и построил вокруг них историю, которая соответствовала бы вселенной Fallout 3. Тем не менее, в отличие от Bioshock, этот мод сделан на основе ванильного Fallout 3 - здесь не будут плазмидов или Больших Пап, но вы найдете множество лута и сможете свободно перемещаться по городу. Перестрелки завезли, но не много.
     
    Настоятельно рекомендую также использовать отличный мод от Prensa, Point Lookout - No more silent Doors; здесь добавлено много дверей и шкафов из Point Lookout, поэтому наличие данного мода добавит контент. Кроме того, он фиксит шкафы с одной дверью, поэтому у вас будет доступ к дополнительному луту. Он не обязателен, но я крайне рекомендую вам использовать его. Если вы используете неофициальный патч для Fallout 3, насколько мне известно, мод уже включен в него, поэтому вам не придется беспокоиться о загрузке отдельной версии.
     
    Как начать?
    После установки мода появится новый маркер на карте рядом с Анакостийской переправой. Переместитесь туда и увидите Закусочную Риверсайд - войдите внутрь. После прибытия в город вы не сможете вернуться на Столичную Пустошь до окончания прохождения, поэтому проверьте, всё ли нужное захватили; в конце мода вы встретите аналогичную дверь, которая вернет вас на Пустошь. Как только окажетесь на Столичной Пустоши, больше не сможете вернуться в Арбор, поэтому убедитесь, что ничего не забыли.
       
    Видео
     
    Требования
    Fallout 3
    FOSE
    Broken Steel, Operation: Anchorage, The Pitt, Point Lookout и Mothership Zeta.
    US Coins Modding Resource
    Whitefang Grand Piano model resource
    Animated Aquarium by Kalten1979 (включён в раздачу)
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Tenebre silvam и MagnuMspec - за помощь в переводе.
    От автора:
    Gribbleshnibit8, Nimboss, Deathmint, Prensa, Kalten1979, HugePinball и Jounk23. 
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    207 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. New Hamlet /Нью-Гамлет

    Мод, добавляющий новый город на Столичную Пустошь.
     
    Нью-Гамлет основан на моем старом моде Launderette.
     
    AmaccurzerO вмешался и внес некоторые улучшения в мою идею мода Uncle Leo's Theme Park   Когда я впервые встретил дядю Лео у Храма, я понятия не имел, во что можно превратить этот мод. Скачайте и убедитесь сами.   Поскольку у меня была идея новой локации, я попросил AmaccurzerO снова присоединиться, и вот результат.   - Все здания так или иначе заселены. - Все улучшено. Благодаря AmaccurzerO этот проект стал гораздо более полным. Он ответственен за НПС, существ, броню, одежду, оружие и квест.   Не стану раскрывать больше контента, потому что хочу, чтобы вы получили удовольствие, исследовав мод самостоятельно.   Подробнее о Нью-Гамлете.     Расположение Вы можете найти Нью-Гамлет к востоку от общины Кентербери.    
    Требования
    Fallout 3 + все DLC

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарность авторам AmaccurzerO и fredlaus за отличную модификацию и разрешение разместить её здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    294 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Лунная база TSC" / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    151 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. "Мегидо-Сити" / Megido City

    Мод предлагает внушительный разрушенный город для исследования. Полностью вымышленный Мегидо-Сити разделен на 3 части, 2 из которых контролируются новыми фракциями, в третья заброшенна.
     
    Мод вдохновлен фильмом "Человек Омега" 1971 года.
     

    Особенности:
    - Новая территория, разделенная на несколько мировых пространств.- Более 50 новых локаций на ней.
    - Более 50 ячеек интерьеров.
    - новые фракции с новым снаряжением и, отличающиеся внешне.
    - Новые расы.
    - Новое оружие (два десятка).
    - Новые предметы питания.
    - Радиостанция.
    - Присутствует англ. озвучка.
    ..
     
    Фракции:
    Зеалоты - монстроподобные религиозные фанатики.
    Локрианцы - местный аналог рейдеров.
    Наемники "Львиного черепа".
    Андроиды (реализованные автором еще до F4, внешне похожи на Бостонских).
    Агенты.
    Храм.
     

    Как начать: На северо-западе карты Столичной пустоши вы найдете лодку. Маркер присутствует на карте.

    Требования:
    Fallout 3 со всеми DLCЛюбой Type3-подобный реплейсер женских тел.
    Breeze-реплейсер мужских тел.

    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BaumannK - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    583 раза скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  11. "Апартаменты на Нью-Йорк-Авеню" / The Apartment on New York Avenue

    Вашингтон 2277 года. Город, потерянный для человечества. Но какие секреты он хранит?
     
    Данный мод добавляет новую квестовую линию и открывает для исследования ранее недоступную часть города. Квест не имеет маркеров, поэтому вам придется перечитать десятки записок и заметок, прежде чем найти способ решения одной задачи и перейти к началу следующей.
     
     
    Особенности: - Территория улицы Эйч-стрит (Район Атласа) теперь открыта для исследований.
    - 30 новых интерьеров.
    - Сюжетная линия, выполненная в стиле расследования.
    - Более ста различных записок и электронных заметок в терминалах, рассказывающих о подробностях довоенной жизни.
    - Немного новых врагов, оружия и персонажей (не озвучены).
    - Враги очень сильны, поэтому запаситесь медикаментами и патронами.
    - Прохождение квеста требует высокого уровня навыков как персонажа (Наука и Взлом), так и самого игрока (внимательность и память).
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout3.esm
    Zeta.esm

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Химик - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    233 раза скачали

       (3 отзыва)

    23 комментария

    Обновлено

  12. "Железные лидеры" / Heads Of Iron

    Исследуйте новые локации, окажите влияние на развитие в них жизни, или же сейте смерть. Великий Атом вам судья...   Мод добавляет новые локации с нелинейными квестами, интерьеры, NPC. Двадцать озвученных персонажей на русском языке. Чтобы войти - ищите маркер в левом нижмен углу карты Столичной Пустоши. И да поможет вам Велийкий Атом...   Требования: Fallout 3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    1 145 раз скачали

       (10 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  13. "Потерянный Храм" / Lost Temple

    Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло.   Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей.   Требования: Fallout3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

    415 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Нарушитель" / Unto The Breach

    "Кровопролитие, насилие, ужас и захватывающий сюжет для тех, кто рискнет, исследовать тайны Убежища, которого не было."
     
    "Длинная, закрученная история о поисках настоящего Убежища 101. Этот мод перенесет вас на новые земли, даст вам новые впечатления и пригласит в путешествие всей жизни. Это новые мировые пространства, десятки интерьеров, новые квесты, оружие и броня. Часы геймплея ждут вас."
     
    Комментарий:
    Отправляйтесь к Убежищу 101. Возле входа будет лежать труп Диско. Поднимите с его тела ключ и записку.
     
    Особенности:- 7 квестов
    - новые территории (Бостон, Замковый остров)
    - новые локации и интерьеры (Собор и его подземелья, дома и магазины Бостона, психиатрическая больница, бункер, начальная школа и т.д.)
    - 25 авторских приколов, которые нарушают атмосферность и почему-то считаются пасхалками.
    - неприлично огромное количество оружия и боеприпасов.
    - то, что в процессе прохождения мода покажется вам горячечным бредом, в конце получит логическое объяснение.
     
    Требования:
    Fallout 3 и все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин в FOMM.
     
    От переводчика:
    Мод полностью переведен. Все записки и сообщения в терминалах выполнены на высоком уровне и не уступают оригинальной игре.
     
    Благодарности:
    Моей дочери за дельные советы и правки текста.
     

    Внимание! В одной из записок присутствует нецензурная лексика 18+  
    Предупреждение:Возможны конфликты с модами изменяющими станцию метро Фэйрфакс.
    Это не финальная версия мода. Необходима серьезная доработка дизайна уровней.
     
    Благодарности:
    Voltia - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

    395 раз скачали

       (8 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  15. "Глобальная транспортная система" / Global Travel System

    GTS. Известный в свое время мод-ресурс, добавляющий систему путешествий за пределы столичной пустоши. Так и не обрел достаточной популярности, и поэтому не обзавелся большим количеством адаптированных модов. Но тем не менее, внимания данный проект заслуживает если не для ностальгии, то хотя бы для знакомства с весьма качественными и экзотическими внешними локациями.
     
    Следы проекта со временем потерялись, сайт автора ныне недоступен.
     
    Небольшой FAQ:
     
     
     
    Рекомендуемый порядок подключения:
    Fallout3.esm
    Globaltravelsystem.esm
    Anchorage.esm
    ThePitt.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    COMM.esm
    GTSEssentials.esm
    GTSDeathCanyon.esm
    GTSReykjavik.esp
    GTSPointLookOut.esp
    GTSThePitt.esp
    GTSCOMM.esp
    GTSDeathCanyonRus.esp
    GTSv3.0.5Rus.esp
     
    Опциональные файлы:
    GTS DLC Patches - патчи для совместимости GTS с DLC The Pitt и DLC Point Lookout. Если у вас стоят моды, изменяющие входной скрипт этих DLC ( к примеру, мод, позволяющий брать компаньонов с собой в локации DLC ) , то удалите их-в эти патчи уже всё включено.
    Fallout 1+2 Map Locations - файл с месторасположением маркеров локаций Fallout 1-2, который также работает на новой версии. Этот файл добавляет ТОЛЬКО маркеры, которые указывают на расположение локаций из Fallout 1-2, самих локаций НЕТ, вместо них-пустое поле.
    GTS Death Canyon - Адаптированная и доработанная версия "Смертельного каньона".
     

    В основном архиве также прилагается инструкция, с чего начать и что делать.

    576 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Смертельный каньон" / Death Canyon

    Довольно старый плагин, тем не менее, заслуживающий внимания.
     
    Смертельный каньон - это небольшая изолированная локация, населенная рейдерами. Атаковать и захватить базу будет крайне сложно, но и награда вас не разочарует.
     
    Попасть на территорию можно, пройдя на запад от входа в Рейвен-рок, что на северо-западе карты.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, запустить плагин в FOMM.
     

    222 раза скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage

    Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
     
    Как туда отправиться:
    После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
     
    Установка:
    Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
    Установить переведенный ESM отсюда.
     
    Благодарности:
    Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
    The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

    276 раз скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn

    Возрождение Пойнт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры сверх оригинальных 8, обычно затрачиваемых на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом подарит вам куда более богатый и неповторимый игровой опыт.
     
    Особенности: - 16 новых интерьеров.
    - 10 отмечаемых локаций.
    - 3 квеста.
    - 4 новых вида существ.
    - 50 враждебных обитателей парка.
    - Доработана практически каждая внутренняя и внешняя локация.
    - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами. Также присутствует квест на починку освещения.
    - Новые загрузочные экраны.
    - Плоды панги после сбора теперь вырастают снова.
    - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
    - Добавлены пещеры вдоль береговой линии.
    - В поместье Блэкхолл появился балкон.
    и многое, многое другое.
     
    Требования:
    -Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
    -Оригинальный "Point Lookout Reborn" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
    Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.
     
    Установка:
    -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "Point Lookout Reborn".
    -Установить файл перевода из архива "PLR_RU.rar".
     
    Благодарности:
    Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
    theRo - за первую версию перевода этого весьма внушительного мода.

    926 раз скачали

       (14 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  19. "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod

    Главный герой получает сообщение от Изгоев Братства Стали с просьбой о помощи. Прибыв к Хранителю Аткинсу, ГГ узнает, что планируется спасательная операция на Западном побережье. Лететь туда предстоит на старом самолете. Естественно, он терпит крушение. Из всех, кто был на борту, выживает только главный герой. Как выясняется, самолет потерпел крушение над городом Альтон, штат Иллинойс. В городе две враждебные фракции: жители городка Подземная железная дорога и выходцы из Убежища 59, так называемые "меченые" или просто "чума". Главному герою предстоит сделать нелегкий выбор, на чью сторону встать, так как фракции в Альтоне это не просто черное и белое...     
    Особенности плагина:1. Отдельная карта;  2. Новая огромная территория для исследования и прохождения квестов;  3. 45 локаций на ней;  4. Около 1000 полностью озвученных диалогов(язык озвучки - английский);  5. Возможность получить 4 новых способности(перков);  6. Новое радио Альтона.   Данный плагин является плодом более чем двухлетнего труда автора Elijah Houck. Он имеет очень высокий рейтинг на Нексусе, и я рад, что у меня нашлось время, чтобы донести его до вас на родном языке. Многие тут пытались за него браться, но, видать, увидели слишком "многа букафф" . Плагин активируется через 20-30 секунд после загрузки игры. Желательно находиться на открытом пространстве.     Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Alton, IL.esm и AltonAddon.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e / FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.    Требования:  Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 и четыре официальных DLC: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout, The Pitt или Золотого издания от 1С.
    Благодарность: Спасибо автору Elijah Houck за столь объёмный и прекрасный материал, и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. 
    Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на публикацию его у нас.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

     

    832 раза скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  20. Остров - Северная территория

    По столичной пустоши давно ходят слухи о некой таинственной и высокотехнологичной организации. Оттуда пришел доктор Зиммер в поисках сбежавшего андроида, оттуда же время от времени приходят люди, чьи намерения неведомы простому смертному. Что они ищут на пустоши? И мог ли предположить наш выходец из Убежища 101, что рано или поздно в центре этих загадочных событий окажется именно он?!   
    Несколько интересных сведений об аддоне:- карта игрового мира насчитывает 609 ячеек - в аддоне задействованы 310 НПС - 98 внутренних локаций - полторы тысячи строк полностью озвученных диалогов - несколько сюжетных веток и нелинейная концовка   Основная сюжетная ветка начнется после прочтения записи в терминале, который стоит в доме дядюшки Роу (община Кентрберри).   Список квестов: - Основная линейка (вариант первый): "Фактор неожиданности" - "Эхо подземной войны" - "Ментальный шторм" - "Спуск в преисподню" - "Ящик пандоры" (конец). - Основная линейка (вариант второй): "Фактор неожиданности" - "Проникновение" - "Ящик пандоры"(остальные квесты можно проходить в любой последовательности). - Квесты, не связанные с основной линейкой: "Пропавший", "Слезы солнца", "Кейс из Нерротауна", два небольших квеста в поместье иствудов, поиски и спасение караванщика Невила, мини квест проводника Фенимора, мини квест доктора Кармоди, мини квест Алиры, сбежавшие дети из поселка Кларабелла.   https://www.youtube.com/watch?v=FGE_Kg7Kc0o   Список плагинов: AmQuest.esm - основной мастер файл.  AmNpshair.esp - опциональный файл меняющий прически женским неписям.    Участники проекта: Gray95, divanov, A4081, Dr Hobbot, Darth Rewan, Murderdoll, Ivan, 1ancerN7, Arwen,  бачай. Отдельное спасибо Darth Rewan, Arwen, Murderdoll за качественную озвучку, Halfer за FAQ   Требования: DLC Operation Anchorage    Порядок загрузки: -Fallout3.esm -Anchorage.esm -Русификатор анкориджа (если у вас стоит золотое издание, русификатора анкориджа не будет) -Amquest.esm  -AmGameplay.esp (опциональный плагин, изменяющий геймплей в сторону реалистичности) -AmNpsHair.esp (опциональный плагин, изменяющий прически нескольким женским персонажам) -Russian.esp (если у вас стоит золотое издание, данного файла также не будет)   Совместимость: Совместим с МММ RC5, Destruction и большинством квестовых и геймплейных модов, НЕ ТРЕБУЮЩИХ FOSE. Совместимость с остальными модами специально не проверялась. Несовместим с модом Bionoid!!! (игра будет вылетать при выходе из туннеля в Содружестве)   Обновления: Мод будет периодически обновляться. Все изменения вносятся в "Плагины". Архив и радиостанцию перекачивать не нужно! Рекомендации: Мод предназначен для индивидуального прохождения! Не берите с собой напарников!

    3 684 раза скачали

       (11 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. Солнце Хаоса / CHAOTIC SUN

    Мод добавляет новую территорию, массу качественных интерьеров, большое количество оружия и брони со своими эффектами (многие из них совершенно уникальны), новых врагов, новых НПС, систему пересылки вещей (по аналогии с НВ). 

    Попасть на новую территорию можно воспользовавшись катером, который стоит неподалеку от парохода Тобара.
     
    Требования
    *Fallout3 1.7 + 5 DLC
    *Fallout Script Extender (FOSE)
    *CALIBR (скачать здесь)
     
    Примечание: урон оружия основан на FWE, хотя он и не требуется для работы данного плагина.

    Установка
    Скачать оба архива.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN-19268-0-89c RUS.rar в корневую папку игры.
    Залить папку Data из CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z в корневую папку игры.
    Подключить плагин в Моd-менеджере.
    CHAOTIC SUN.esm должен стоять в списке загрузки после CALIBR.esm и HairPack.esm!
     
    ПРИ ОБНОВЛЕНИИ - скачать только файл CHAOTIC SUN__Update-0-89c-U1-RUS-.7z и залить в корневую папку игры с заменой файлов.
     
    Благодарности
    Спасибо автору мода kj666 за прекрасную и интересную работу!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    404 раза скачали

       (6 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 083
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!


×
×
  • Создать...