217 файлов
-
NERO - новые улучшенные способности / NERO - New Enhanced Perks and Rewards Overhaul
От TwilightKhan
Этот мод добавляет в игру 26 новых способностей, начиная от улучшения базовых характеристик и заканчивая полным изменением стиля игры.
Ниже вы можете ознакомиться с полным списком добавляемых перков.
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору за отличный мод.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
44 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California
От TwilightKhan
Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности thezomX - за мод.5 раз скачали
-
Vehicles: Open Alpha-test
Vehicles: Open Alpha-test*
*Открытый альфа-тест вырезанной механики транспортных средств и не только из глобальной сюжетной модификации "Frontier"
Особенности: Работает на последней версии JIP Полностью функциональная механика транспортных средств из оригинала (с системой оружия) Является свободной базой (ядром) для дальнейшего развития механики авто без привязки к оригиналу На данный момент в игре можно протестировать следующие транспортные средства: - Старое авто
- Гермес
- Багги (+ система оружия)
- ХотРод
- "Неистовствующий"
- "Неистовствующий" (+ система оружия)
- Ездовой Толсторог
- Винтокрыл
Приобрести транспортные средства можно через терминал, который находится около киоска "Оружейников" с торготроном.
Примечание от автора адаптации:
Я не претендую и не являюсь автором механики транспортных средств, ее скриптовой составляющей, я действую на свой страх и риск в своих интересах. Для меня данная механика очень важна, так как очень сильно интересна мне. По определенному стечению обстоятельств и непонятным для меня поведением некоторых членов команды The Frontier team я решился на этот шаг - купировать интересующие механики, для дальнейшего развития проекта транспортных средств. Данная версия несет лишь ознакомительный характер, с надеждой на выявление недочетов их исправления и улучшения механики в целом. На данный момент тест модификации происходит исключительно на территории локаций Fallout New Vegas.
Так же вы можете оказать мне поддержку на ресурсе: тык
Требования:
xNVSE (6.3.5+) JIP LN NVSE (57.21+) JohnnyGuitar NVSE (5.00+)
Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).
Благодарности:
sigetical - за консультацию и помощь
xNVSE Team - за скриптовый расширитель
carxt - за библиотеку расширений JohnnyGuitar NVSE
jazzisparis - за прекрасную библиотеку расширений [нет]
96 раз скачали
-
"Часовой механизм - Переработка календаря и механик времени" / Clockwork Vegas - Calendar Overhaul and Time-based Mechanics
От MagnuMspec
Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве.
Функции:
Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности.
Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля.
Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий!
Хотите добавить немного праздников?
Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь).
Хотите удалить некоторые праздники?
Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу.
Требования:
JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer
Совместимость:
Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями.
Благодарности:
StealthDick - за модификацию.
Oleks_Adm - за перевод.
Контакты:
Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick34 раза скачали
-
Люди-призраки используют яды токсичного Облака / Ghost People Use Toxic Cloud Poisons - Dead Money
От TwilightKhan
Люди-призраки теперь будут иногда отравлять вас различными вариантами яда "Ядовитый поцелуй".
Пока я искал ещё больше способов усложнить прохождение Dead Money, мне пришла в голову мысль - почему только игрок может использовать яды? Поэтому, взяв за основу "Honest Hearts", я изменил оружие людей-призраков так, что теперь у них есть шанс отравить вас ядом "Ядовитого поцелуя". Не волнуйтесь - Дину известно, как смягчить эти эффекты, поэтому его компания теперь стала заметно более полезной.
Я решил не накладывать данный эффект на Медвежий кулак людей-призраков, так как прикинул, что они достаточно сильны сами по себе и не нуждаются в дополнительном усилении.
Особенности - Все три типа яда имеют шанс на отравление за удар (25% - слабый, 15% - сильный, 5% - смертельный). В целом, шанс быть отравленным за удар составляет 45%.
- Яды не складываются, но складываются их типы. То есть, вы можете быть отравлены одновременно Смертельным и Слабым ядами, но не двумя Слабыми.
- Ножи-копья и метательные копья призраков накладывают эффекты ядов, но это не касается Медвежьих кулаков людей-призраков. Я решил, что эти парни и так достаточно сильны, чтобы не нуждаться в дополнительных эффектах.
- Таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов были изменены, чтобы включить в них различные яды, а также банки токсичных осадков. Их таблицы лута больше не статичны и используют предметы актуального уровня, так что больше нет гарантированных 31% состояния ножей-копий и 5 метательных копий у каждого призрака.
- Когда вы попадаете под действие облачного яда, картинка в ваших глаза краснеет, как будто вы находитесь в самом ядовитом облаке, и не приходит в норму до тех пор, пока на вас действует яд.
- Если Дин Домино с вами, вы получаете меньше урона от облачного яда.
Проблемы
Их не должно быть, но если по какой-то причине эффект отравления не исчезает, просто войдите и выйдите из зоны ядовитого облака, и он исчезнет.
Совместимость
Этот мод изменяет таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов, поэтому любой мод, изменяющий их, будет конфликтовать, хотя я не знаю таких.
В основном совместим с DMT, только не забудьте загрузить данный мод после него и его патчей, чтобы новые списки уровней вступили в силу.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Опасные прикосновения / Bad Touch NVSE
От TwilightKhan
Забей на страх и рискни. Ожоги от огня, удары током, уколы кактуса и многое другое! Легкая, совместимая со скриптами реализация.
"Я просто хочу зажечь пламя в твоем сердце"
Прикоснись к чему-нибудь, поранься. Просто как. Работает со всеми персонажами. Охватывает все опасности в игре с помощью обработчиков событий, что означает отсутствие изменений в мировом пространстве, поскольку триггеры не нужны. Добавьте или удалите опасности с помощью файла конфигурации Keywords.
Моды, вносящие изменения в мировое пространство, автоматически совместимы. Моды, добавляющие новые опасности в качестве базовых объектов, потребуют их добавления в конфигурацию Keywords. Моды, добавляющие опасности с помощью кастомных мешей, потребуют добавления триггерных коллизий к этим мешам в NifSkope (вы можете найти примеры того, как это сделать, в этом моде, и во многих случаях будет достаточно просто скопировать и вставить ветки).
Текущие категории опасности
Огонь
Удары током
Колючая проволока
Шипы
Крапива
Колючки
Последние три предназначены для интеграции с моим модом Prickly Pricks в будущем обновлении.
Для каждого опасного взаимодействия предусмотрены события отправки на случай, если другие мододелы захотят подключиться к ним.
Пожалуйста, дайте мне знать, если встретите конкретные случаи, когда последствия повреждений вызывают проблемы.
Требования
Fallout NV
JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KEYWORDS New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
66 раз скачали
-
Платное быстро путешествие / Fast Travel Costs
От MagnuMspec
Аннотация:
Когда-то переводил для себя, но позже отказался от модификации, по определенным причинам. Но вдруг кому-то понадобиться, по этому выложу для общего пользования.
Описание:
Быстрое путешествие обходится теперь стоит крышек, чтобы имитировать расходы на путешествие, такие как пища и вода во время поездки.
Стоимость поездки зависит от времени, проведенного в пути.
После быстрого путешествия появляется уведомление, указывающее количество времени, проведенного в пути, и общую стоимость поездки.
Если у вас не хватает необходимого количества крышек, вы не сможете быстро путешествовать.
Добавлен новый навык в список доступных навыков под названием "Турагент", этот навык уменьшит общую стоимость ваших поездок на настраиваемый процент.
Требования:
- xNVSE
- JIP LN NVSE Plugin
- JohnnyGuitar NVSE
Настройка:
Вы можете найти файл Fast Travel Costs.ini в папке ../data/config/, где вы сможете настроить стоимость быстрого путешествия, а также эффекты нового навыка.
Сейчас используется довольно большой множитель. Можете уменьшить, если ощущаете нарушения привычного баланса.
Совместимость:
Эта модификация не редактирует оригинальные формы и совместима со всем, однако не рекомендуется использовать другие моды, которые добавляют условия для быстрого путешествия вместе с этой модификацией.
Деинсталляция:
После деинсталляции вам может потребоваться ввести "EnableFastTravel 1" в консоли, чтобы включить быстрое путешествие.
Кроме того, эта модификация можно безопасно удалять в любое время и она не повлияет на ваше сохраненное игровое состояние.
22 раза скачали
-
Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0
От Lovelit
Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий. Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
Основные функции
Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей. Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс. Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.
Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока).
Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0 Weapon Requirements System Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix Immersive Recoil NPC New Blood
Credits
physicsgaming - оригинальная модификация.
Lovelit - перевод на русский язык.
212 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Полицейский автомобиль / Drivable Nevada Highway Patrol Car
От Lovelit
Рабочий полицейский автомобиль, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
Как правильно управлять машиной?
Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
Требования
Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
Совместимость
Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier.
Credits
Jamar1978 - автор оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.
12 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Оружие и броня из DLC / DLC Weapons and Armors in the Mojave
Добавляет оружие, броню и предметы DLC в различные списки уровней с помощью скриптов, чтобы их можно было использовать против вас и найти за пределами соответствующих DLC.
77 раз скачали
-
Adventures of Falconer (Приключения Фальконера)
От kusmitch
Небольшой и, к сожалению, незаконченный мод от австралийского автора AbleOne , об австралийском же путешественнике Фальконере, пережившем свое время благодаря генетическим экспериментам с Сиднее. Его историю вы узнаете из терминалов Фальконера.
Мод вполне играбельный, можно установить для антуража и изучения интересных записей.
Решил подарить этот мод вашему сайту.
kusmitch
4 раза скачали
-
Живые Фебусы / Lively Phebus
От Lovelit
Привносит больше жизни Уолтеру и Этель Фебусам на Стрипе. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
Функции
Этот мод добавляет больше повседневных действий Уолтеру и Этель Фебусам. Вместо того, чтобы просто ждать на скамейке, они смогут ходить, а после начала их задания, спорить. После завершения задания, они уедут из Мохаве, вместо бесконечного ожидания на Стрипе. В последний раз вы сможете застать их ждущими монорельс на станции "Бульвар Лас-Вегас".
Установка
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. В архиве находится два плагина: основной (Lively Phebus.esp) и патч совместимости для Simple Open Strip (Lively Phebus - Simple Open Strip Compatibility Patch.esp).
Credits
Zebumper - автор модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
19 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Настраиваемая горячая клавиша для стимуляторов / Stimpak Hotkey (JIP LN NVSE)
От Lovelit
Настраиваемая горячая клавиша для использования стимуляторов, суперстимуляторов и автостимуляторов.
Функции
Использование любого вида стимуляторов без необходимости настраивать каждый на отдельную кнопку. Не нужно каждый раз перенастраивать горячие клавиши, когда у вас заканчиваются стимуляторы. После каждого использования вверху экрана появляются сообщения о том, сколько у вас осталось стимуляторов. Можно настроить, какой вид стимуляторов, и в каком порядке, вы хотите использовать. Автоматическая поддержка DLC Lonesome Road, модов JSawyer, JSawyer - Ultimate Edition, Sawyer Batty Mod, and Yukichigai Gameplay Tweaks.
Требования
New Vegas Script Extender
JIP LN NVSE Plugin
Рекомендованные моды
BLEED - рекомендация автора.
B42 Inject - Animated Item Use - анимированное использование стимуляторов, химии, еды и напитков.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера, либо вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
Вы можете настроить клавиши и использование стимуляторов в конфиге модификации (он находится в папке Config и называется Stimpak Hotkey.ini). Для смены клавиши стимулятора по умолчанию сверяйтесь с таблицей кодов Direct X.
Credits
darthbdaman - автор модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
58 раз скачали
- стимулятор
- настройка
- (и ещё 7 )
0 комментариев
Отправлено
-
По-настоящему опасная радиация - новая версия / RAD - Radiation (is) Actually Dangerous - Overhaul
От Lovelit
Пересобранная с нуля модификация xax34hah, добавляющая снижение здоровья вашего персонажа от радиации в стиле Fallout 4 (и, опционально, прочих характеристик, аналогично режиму "Выживание" четвертой части) с несколькими настройками и новыми функциями. Перевод на русский язык модификации от KrazzyKlown.
Вступление
Этот мод делает радиацию еще более опасной. Продолжительное облучение будет снижать очки здоровья вашего персонажа до того момента, пока они не закончатся. Это можно отслеживать с помощью стандартных элементов интерфейса, как в Fallout 4. Каждые 10 очков радиации снижают максимальное здоровье на 1%. С включенным режимом "Хардкор" этого мода, ваши основные потребности будут также снижать максимальное число очков действий. Для каждого уровня жажды, голода и недосыпания идет снижение ОД в зависимости от серьезности. Жажда понижает характеристики вашего персонажа в два раза тяжелее, чем недосыпание или голод. Если все потребности критические, ваши характеристики снизятся на 100%. Этот мод учитывает все временные и постоянные изменения ОЗ и ОД вашего персонажа.
Поддерживаемые модификации
JSawyer (Ultimate и обычное издание, настраивается в MCM) Vanilla UI Plus (Обнаруживается автоматически) Darnified UI (Обнаруживается автоматически) The HUD Editor (Обнаруживается автоматически) Cell-HUD (Настраивается в MCM) HUD Like Fallout 4 (Настраивается в MCM) oHUD (Обнаруживается автоматически) *Не все эти модификации могут работать вместе.
Настройки в MCM
Хардкор
Снижение максимального числа ОД от недосыпания, голода и жажды.
Первое снижение ОД происходит на уровне потребностей 200, каждое последующее снижение при +200. То есть, снижение происходит на 200, 400, 600 и 800. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
Приращения JSawyer
Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на отметке 400, совпадающее с модом с JSawyer, последующими снижениями +150. То есть, снижение происходит на 400, 550, 700 и 850. Уровень потребностей 1000 вас убьет.
Равные приращения
Снижения максимального числа ОД в режиме Хардкор одной величины на каждый уровень потребностей. При недосыпании и голоде - 6,25% за каждый уровень потребности и 12,5% при жажде. Если эта функция отключена, первый и второй уровень жажды будет равен 6,25%, 12,5% на третьем уровне и 25% на четвертом, а недосыпание и голод будут равны половине этих значений.
Постепенные приращения
Снижение максимального числа ОД в режиме Хардкор на основе точных значений ваших потребностей, а не значения уровня потребностей. Количество ОД снижается в соотношении жажда:недосыпание:голод=2:1:1. То есть, например, если ваш уровень жажды равен 100 (из 1000), то отнимет 5% максимального числа ОД, хотя на данном этапе в ванильной игре еще не было применено снижение характеристик. Эта функция не рекомендована и устарела. Требует включенный режим Хардкор.
CellHUD
Поддержка модификации Cell-HUD.
HUD Like Fallout 4
Поддержка модификации HUD Like Fallout 4.
Затухание
Эффект затухания в интерфейсе для Cell-HUD и HUD Like Fallout 4. Несовместим интерфейсом в ванильном стиле или The HUD Editor и Darnified UI.
Требования
New Vegas Script Extender
JIP LN NVSE Plugin
UIO - User Interface Organizer
The Mod Configuration Menu
Установка
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, распаковав содержимое архива в папку Data игры.
Совет по поводу порядка плагинов: лучше расположить этот мод над модами вроде B42 Melee Bash или JAM - Just Mods Assorted.
Credits
KrazzyKlown - автор модификации.
Lovelit - автор перевода на русский язык.
Special thanks to all of who's work this mod is based on: xax34hah, BrainBoxLtd, Demorome, IntenseMute.
196 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Разброс Deus Ex / Deus Ex Weapon Spread
От Lovelit
Симулирует механику разброса оружия из игр Deus Ex (2000) и Deus Ex: Human Revolution (2011). Вы сможете выбрать, будет ли оружие попадать точно в цель, как в шутерах от первого лица, или добавить дополнительные штрафы к разбросу на основе ваших навыков. Перевод на русский язык модификации от ColBashar.
Вступление
Этот мод убирает механику штрафов к точности оружия из ванильной игры, поэтому пули теперь могут попадать точно туда, куда вы целитесь. Однако тряска и неточность оружия теперь больше зависят от движения, состояния конечностей и (опционально) навыка игрока, чтобы ваше оружие не всегда попадало в направлении курсора. Вы можете подробно настроить точность оружия в настройках модификации.
Эффекты модификации
Неточность оружия:
В ванильном Fallout: New Vegas штрафы к разбросу оружия применяются независимо от вашего уровня навыков. Этот мод убирает эту функцию, чтобы ваши пули попадали точно в цель, пока не активированы прочие штрафы из модификации. Мод затрагивает все оружие, включая DLC и оружие из модов.
Режимы игры:
Этот мод предлагает два режима стрельбы, в зависимости от того, какой стиль игры вы предпочитаете. "Дженсен" применяет штрафы к разбросу только при движении, а "Дентон" применяет штрафы к движению и на основе навыков. Выберите режим "Дженсен" для опыта шутера или Дентон для более сложного опыта РПГ.
Уровень навыка игрока:
Уровень навыка владения оружием затрагивает и прочие факторы. Игроки с низким навыком испытают все штрафы к стрельбе из новых механик этого мода, но улучшение навыков значительно снизит разброс оружия. Если навык оружия игрока достиг 100, то разброса практически не будет, и игра будет работать как обычный шутер.
Покачивание и тряска оружия в руках (только "Дентон"):
До тех пор, пока навык игрока не достиг 100, игрок будет испытывать тряску оружия в руках, даже в том случае, когда не активированы другие штрафы.
Движение:
Пока вы двигаетесь, штраф к разбросу будет повышаться, и падать до нуля, когда вы стоите на месте. Этот процесс займет до нескольких секунд, в зависимости от уровня вашего навыка.
Поврежденные руки:
Когда вы используете двуручное оружие, вы испытаете сильный штраф к стрельбе, если у вас покалечена одна из рук. Когда вы используете одноручное оружие, штраф применится только если покалечены обе руки.
Механические прицелы:
Использование механического прицела больше не снижает тряску оружия в руках. Это значит, что прицельный выстрел теперь приравнен к выстрелу от бедра.
Когда вы крадетесь:
Аналогично предыдущему пункту, когда вы крадетесь, вы больше не получаете бонус к точности стрельбы.
Оптические прицелы:
Когда вы используете оптический прицел, вы практически всегда будете испытывать тот или иной уровень тряски оружия в руках. Это значит, что игроки с меньшим навыком "Оружие" не смогут надеяться на "Крысобой" чтобы легко прицелиться. Время открытия и закрытия прицела также могут зависеть от уровня навыка.
Искусственный интеллект:
Ваши враги с более высоким навыком использования оружия стали более опасны (например, снайперы), а с меньшим навыком могут стрелять во все стороны и молиться.
Неточность NPC:
Если вы считаете, что ваши враги слишком точно стреляют, вы можете настроить их точность попадания, и повысить свою.
Известные исключения
Модификации для оружия, затрагивающие разброс оружия, будут затрагивать только точность стрельбы в VATS. Технически они все еще работают, но из-за того, что этот мод понижает разброс почти до нуля, модификации практически не влияют на стрельбу. Особенности, способности и химия будут работать как положено. После загрузки игры вы можете испытать сильное покачивание и тряску оружия в руках своего персонажа, после чего возвращается в нормальное состояние. Когда вы меняете тип боеприпасов, мод подстроится, в зависимости от того, стреляют ли они дробью или пулей. По причине того, что этот мод подстраивает игру под вашего игрока, NPC будут стрелять с тем же разбросом, что и у вас, даже если используют дробовик.
Требования
New Vegas Script Extender
JIP LN NVSE Plugin
Установка и заметки
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое скаченного архива в папку Data игры. Если вы хотите изменить настройки модификации, но у вас нет The Mod Configuration Menu, вы можете отрыть свой Пип-Бой и набрать 55739 на цифровой клавиатуре (нампаде).
Credits
ColBashar - создание оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
18 раз скачали
- deus ex
- deus ex weapon spread
- (и ещё 5 )
-
Живой Нью-Вегас - все в одном / Lively Merge
От Lovelit
Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
В этот мод вошли следующие отдельные модификации
Lively Cass - Более живая Кэсс.
Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски?
Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами!
Lively Street Vendor - Живой уличный торговец.
Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип.
Lively Gourmand - Оживленный "Гурман".
Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток".
Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс.
Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры.
Совместимость
Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы
Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul.
Установка
Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера.
Credits
Zebumper - автор оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
108 раз скачали
-
Расширенные диалоги Нью-Вегас / New Vegas Dialogue Expansion
От YOSAISHU
Перевод мода New Vegas Dialogue Expansion
Описание:
Мод добавляет более 100 новых полностью озвученных реплик Дока Митчелла.
Теперь Вы сможете услышать множество историй дока из его прошлого, услышать некоторые его комментарии и советы в отношении Вашего ГГ и его похождений в пустоши.
Так же есть возможность прочесть несколько заметок из его дневника, разбросанные в начальной комнате с тестером.
Установка:
Стандартная через мод-менеджер или вручную, закинув файлы мода в папку Data игры.
Подсказки по активации диалогов с доком Митчеллом:
Прим. переводчика:
Так как истории и диалоги дока выполнены автором при помощи ChatGPT многие реплики в своей общей картине местами звучат очень обезличенно в оригинале.
Ну а так как пермишеннов автор никаких не поставил, я перевел мод максимально близко к оригиналу, переработав текст только в тех местах, где он звучал максимально коряво и ИИ-шно
Добавив таким образом больше жизни в реплики дока, которой и в оригинале, мое почтение, вполне себе хватало в принципе.
Надеюсь на Вашу оценку и честные комментарии!
40 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Репутация Вестсайда/Westside Reputation
От YOSAISHU
Перевод мода Westside Reputation.
Добавляет систему репутации в Вестсайд. Репутация увеличивается за счет прохождения квестов "Поиски Уайта", "Койоты" и "Бери всё", или попросту за бои вашего ГГ в "Торне".
Уменьшается за счет убийства жителей Вестсайда (включая Дермота и Сент-Джеймса, но вы получаете положительную репутацию за выполнение квеста связанного с ними).
Особенности:
Пользовательский значок репутации.
Скидки, при росте репутации у Кламат-Боба и Мигеля.
Проблемы:
Если уровень репутации не отображается на маркерах карты, это ошибка ванили. Установите lStewieAl для исправления.
Установка/удаление:
Вручную: поместите Westside Reputation.esp в папку data, а reputation_westside.dds - в папку Data\textures\interface\icons\pipboyimages\reputations.
Удалите эти 2 файла для деинсталляции соответственно.
Или воспользуйтесь менеджером модов.
Если у вас установлен Consistent Pip-Boy Icons, советую установить соответствующий мод отсюда. (прим. переводчика)
Требования:
Просто базовая игра
56 раз скачали
-
SAMURAI - Числовой урон / SAMURAI Floating Damage
От Infest
Описание.
Мод SAMURAI Floating Damage добавляет визуальный числовой урона при попадании по врагам. Мод был вдохновлён таким же визуальным уроном, как в Cyberpunk 2077.
Функциональность.
Работает со всем стандартным оружием, а также должно работать и с нестандартным.
Используйте меню MCM для настройки цвета, типа и анимации чисел
Требования.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
JIP LN NVSE
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer
Установка.
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность.
Xilandro - за отличную модификацию.
88 раз скачали
- samurai
- floating damage
- (и ещё 1 )
-
Фондовая биржа Мохаве / The Mojave Stock Exchange - Revamped Edition
От Infest
Описание.
Этот мод добавляет акции различных компаний пустошей, которые игрок может приобрести. Цены на эти акции меняются ежедневно и зависят от действий игрока. Цену акций можно отслеживать через Пип-бой игрока, во вкладке "Радио". Для более захватывающего игрового опыта можно включить настройку и торговать акциями через брокерские терминалы, которые раскиданы по пустоши. Цены на акции обновляются ежедневно. На их рост (или падение) влияют выполненные игроком квесты и смерть определённых NPC.
Вы можете приобрести акции следующих компаний:
Торговая компания "Красный караван" Оружейники Мохаве Экспресс Ван Граффы РобКо Индастриз Торговая компания "Добрый путь" Торговая компания "Фар Го Трейдерc" Организация торговцев водой Компания "Дружественный заём" Военные облигации НКР
Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
bBrokerageTerminals (по умолчанию 0)
Если включено, вы можете покупать акции только на брокерских терминалах, которые размещены в мире. Вы по-прежнему можете использовать радиостанцию для проверки цен на акции, но вы не сможете покупать акции.
Брокерские терминалы находятся:
Люкс в Лаки 38 Штаб-квартира на аванпосту Мохаве 188 - Торговый пост Станция "Бульвар Лас-Вегас" Казино "Атомный ковбой" Главный офис компании "Красный караван"
iBrokerageFes (по умолчанию 0)
Если включено, вам придется платить фиксированную комиссию брокеру при продаже или покупки акций.
bBarter (по умолчанию 0)
Если включено, ваш навык бартера влияет на цену акций при покупке/продаже.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность:
hman101 - за интересную модификацию
48 раз скачали
-
Ревнивое Братство Стали / Jealous Brotherhood
От Infest
Описание.
По лору игры, основной принцип Братства Стали - хранить опасные технологии в надежных руках. Таким образом, чтобы отразить эту идею, с этим модом ваша репутация в Братстве будет ухудшаться, если вы решите продать силовую броню или высокотехнологичное энергетическое оружие каким-нибудь случайным торговцам в Мохаве.
Продажа технологий напрямую рыцарю Торресу не приведет к потере репутации. Кроме того, ей же вы можете передать технологии, по аналогии с изгоями из Fallout 3. Как и с Изгоями братства, за передачу технологий в качестве награды игрок получает не крышки, а ценные предметы, такие как медикаменты и боеприпасы. Если вы будете постоянно передавать технологии Братству, ваша репутация у них будет только улучшаться.
Если вы решите уничтожить бункер в Скрытой долине, то перестанете терять репутацию при продаже технологий.
Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
iStart=1
Установить, когда игрок начнёт терять репутацию за продажу технологий.
При значении 1, после обнаружения пропавших разведчиков БС во время квеста «В неведении» (по умолчанию).
При значении 2, после того, как вы официально присоединитесь к Братству
При значении 3, только если палладин Хардин станет Старейшиной
При значении 0, с самого начала игры
При значении -1 репутация никогда не теряется.
iEnergyWeapons=1
При значении 1, вы теряете репутацию за продажу плазменного оружия и гаусс-оружия (по умолчанию).
При значении 2, вы теряете репутацию за продажу любого энергетического оружия.
При значении 0, репутация не теряется за продажу энергетического оружия, только за силовую броню.
bTurnInTech=1
Передавать технологии рыцарю Торресу, аналогично изгоям Fallout 3.
1 - Включено, 0 - Отключено. (Включено по умолчанию).
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность:
hman101 - за интересную модификацию
23 раза скачали
-
B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking
От Infest
---
Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия.
Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году.
Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
kNVSE Animation Plugin
JIP LN NVSE
ShowOff xNVSE Plugin
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию.
Hitman47101 - за отличные анимации.
JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
Shiny Haxorus - за тестирование.
390 раз скачали
- b42
- b42 inspect
- (и ещё 1 )
-
B42 Система модификации оружия в реальном времени / B42 Realtime Weapon Modding System / B42 RWMS
От Infest
---
Данная модификация позволит вам получить доступ ко всем вашим оружейным модификациям и в режиме реального времени устанавливать и снимать их со своего оружия. По аналогии с модификацией "Визуальная установка оружейный модификаций / Visual Weapon Mod".
Чтобы включить меню оружейной модификации - удерживайте клавишу Z (настраивается в MCM-меню)
Чтобы установить\удалить оружейные модификации - выберите модификацию мышью и нажмите клавишу атаки (по умолчанию ЛКМ).
Чтобы перемещаться по меню оружейной модификации - Удерживайте клавишу "Z" и используйте клавиши со стрелками или клавишу "End" для сброса на первую позицию.
Этот мод изначально поддерживает оригинальные шрифты и шрифты из DarnUI.
Работает со всеми DLC, WMX, WME и любыми другими модами, добавляющими оружейные модификации.
Если какие-либо оружейные модификации не имеют иконки (например на различные оружия с Nexus), то с этим ничего нельзя поделать. Попросите авторов оружия добавить иконки.
Если у вас нет определённой модификации для оружия, её значок будет затенен.
Если у вас есть определённая оружейная модификация - её значок будет полностью черным.
Настройки в МСМ-меню:
Клавиша модификации оружия в реальном времени: используемая клавиша, которая открывает меню модификации оружия в реальном времени (по умолчанию: Z).
Скрыть фон меню: эта опция отключает темный фон в меню оружейной модификации.
Скрыть описание модификаций: эта опция отключает описание оружейных модификаций в меню.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JIP LN NVSE
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию.
Команда NVSE и JazzIsParis за помощь в создание этого мода.
Jojash, Hitman47101, Ebby Exaspimaru за тестирование и ценный вклад.
233 раза скачали
- b42
- realtime weapon modding system
- (и ещё 5 )
-
B42 Удар в ближнем бою / B42 Melee Bash
От Infest
---
Данный мод добавляет атаки ближнего боя для одноручного и двуручного оружия, который изначально не был предназначен для ударов в ближнем бою.
Удары в ближнем бою производятся прикладом, аналогично как в современных FPS-шутерах.
Мод полностью поддерживает любое оружия, кроме оружия ближнего боя.
Мод полностью интегрирован в систему навыков, дополнен различными перками и дополнительными функциями.
Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
Удар прикладом оружия во время ближнего боя, от обычных пистолетов, до двуручных гранатомётов.
Визуальная реализация повреждений. Если вы ударите оппонента - кровь останется на оружии, а ваш оппонент вероятно будет истекать кровью.
Два совершенно разных режима прицеливания на выбор:
- Точное попадание: вы попадаете только туда, куда целитесь через прицел. Хорошо подходит для травмирования врагам конечностей и выбивании оружия из рук.
- Режим Fallout 4: ваши рукопашные удары всегда попадают в цель, имитируя поведение FO4.
Мод хорошо сбалансирован. Удары будут тратить ОД и, только в режиме хардкора - состояния оружия. Так что не колотите что попало.
Калечащие удары, критические удары, нокдауны и нокауты - все поддерживается и реализовано в моде.
Полная поддержка оригинальных и добавленных модами перков, которые изменяют:
- Потребление ОД, урон, криты (% и урон) и вражеский ПУ.
- Умение взламывать и ломать замки.
- Вы можете ударить что-либо, чтобы привлечь внимание врагов.
И многие другие возможности открываются с помощью новых перков.
Единственное, что этот мод не делает - не увеличивает наносимый вами урон на основании урона от холодного оружия и оружия дальнего боя, т.к. удары являются абсолютно другим типом нанесения урона.
Нажмите клавишу удара ("X" по умолчанию), чтобы жестоко отметелить врага прикладом винтовки, пистолетной рукояткой или каким-нибудь другим твёрдым элементом вашего оружия.
Нажмите ту же клавишу, чтобы взламывать замки (вам нужен перк, но об этом будет описано ниже), но будьте осторожны, если вас увидят выламывающим запертые вещи, NPC будут настроены против вас агрессивно.
Если вы хотите привлечь к себе внимание врагов, просто ударьте что-нибудь твердое. Звука будет достаточно, чтобы привлечь их внимание.
Урон, который вы наносите, зависит от вашего навыка ближнего боя, типа оружия (легкое, среднее, тяжелое) и веса оружия.
Расход ОД также основан на ваших перках, поэтому, если вы хотите больше ударов - возьмите любой из оригинальных перков, снижающих потребление ОД.
Ваши удары всегда будут ошеломлять вашу цель на короткое время. И есть небольшой шанс сбить цель с ног. Данный фактор также зависит от ваших навыков ближнего боя и выносливости цели. Если у вас есть перк "Суперудар" - вы гарантировано получаете бонус +15% к шансу нокдауна.
Чтобы узнать о других причудливых функциях, таких как быстрое нанесение ударов, нокауты с помощью скрытых атак и т. д., прочтите раздел о перках (ниже). Там много всего интересного.
И последнее, но не менее важное: чем больше вы прокачиваете перки, тем смертоноснее становится ваш удар в ближнем бою.
Ударный вышибала
Требования: Уровень 4, СИЛ 4, Без оружия 20.
Вашему оружию не нужны пули, чтобы нести опасность в ваших руках. Удары оружием теперь наносят на 10% больше урона, и у вас есть небольшой шанс покалечить одну из конечностей вашей цели.
Тяжёлый вышибала
Требования: Уровень 8, СИЛ 5, Без оружия 40, Перк "Ударный вышибала".
Сделайте им больно! Вы наносите на 10% больше урона от ударов и получаете больше шансов покалечить свою цель.
Яростный вышибала
Требования: Уровень 12, СИЛ 6, Без оружия 60, Перк "Тяжёлый вышибала".
Заставьте их пожалеть о встречи с вами! Вы наносите ещё на 10% дополнительного урона ударами оружия. Повышается шанс покалечить свою цель и шанс заставить своего врага какое-то время шататься от боли.
Гуртмашина
Требования: Уровень 16, СИЛ 7, Без оружия 80, Перк "Яростный вышибала".
Заставьте их мучительно сдохнуть. Вы нанесёте ещё 10% урона от ударов и у вас будет ещё больше шансов покалечить конечность. Кроме того, теперь вы можете нанести критический удар в зависимости от вашей удачи, нанеся двойной урон и гарантированно покалечив конечность.
Проникновение со взломом
Требования: Уровень 3, Без оружия 25.
Теперь вы можете взламывать замки с помощью ударов. Ранг 2: давайте вы будете бить очень-очень сильно. Будьте осторожны, при невезении и низком мастерстве есть шанс, что из-за вас замок будет сложнее взломать. Если вам не удастся взломать очень сложный замок - вы можете сломать свое оружие!
Умный боец
Требования: Уровень 5, ИНТ 5, Ремонт 50, Без оружия 30.
Вы хорошо владеете своим оружием и проявляете особую осторожность к нему, чтобы не сломать что-либо важное. Теперь урон оружию при ударе стал меньше.
Нокаут
Требования: Уровень 9, ЛОВ 5, Скрытность 75.
Они проснутся с сильной головной болью, если им конечно повезёт. Удары оружием в режиме скрытности теперь на некоторое время отправляют противника в отключку.
Резкие колебания
Требования: Уровень 11, Без оружия 60, Перк "Страшный человек".
Вид того, как ты размахиваешь оружием, словно сумасшедший, для некоторых впечатлительных людей слишком сиён. У вашего удара теперь есть шанс заставить цель бросить своё оружие и в ужасе убежать.
Жестокое избиение
Требования: Уровень 14, ЛОВ 7, Без оружия 65.
Скорость удара увеличена. Ранг 2: Многократно ударяйте цель, чтобы нанести дополнительный урон за удар. 5-й удар наносит двойной урон и завершает серию ударов. Ранг 3: 5-й удар сбивает цель с ног. Отпускание клавиши удара или попадание не в цель завершает серию! Перезарядка 25 секунд.
Проникающий удар
Требования: Уровень 15, ВСП 6, Без оружия 85, Перк "Практическая анатомия".
Ты - живая анатомия, ты точно знаешь, куда ударить. Удары оружием теперь игнорируют 50% ПУ ваших целей.
Исполнитель
Требования: Уровень 20, ЛОВ 7, Оружие 80, Без оружия 75.
Старайтесь, чтобы кровь не попала вам в глаза. Выстрел в голову в течение нескольких секунд после ошеломления цели нанесёт двойной урон. Время восстановления способности составляет 20 секунд.
Клавиша удара в ближнем бою
Не требует пояснений.
Дальность удара
Более высокие значения дают возможность наносить удары издалека. Низкие же значения делают бой более близким к игроку.
Время окончания анимации
Для различных модов, заменяющих анимацию. Более низкие значения обрезают проигрывание анимации, чтобы обеспечить плавный переход к позам бездействия. Не влияет на задержку удара. Для использования данной опции вам необходимо иметь перки данного мода.
Таргетинг в стиле Fallout 4, позволяющий наносить урон от удара без необходимости точечного прицеливания. Абсолютно лучший вариант при использовании контроллера. Опция имеет значительную дальность удара и всегда поражает цель, которая находится в поле зрения игрока.
Режим отладки
Включите отладку, если обнаружите какие-либо ошибки. Окно отладки будет показано в игре для идентификации ошибки.
Исправление альтернативных анимаций
Включает альтернативные анимации, которые направлены на исправление редкой ошибки, когда слышен звук удара, но анимация не воспроизводится и элементы управления не реагируют, пока пипбой не будет открыт\закрыт.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JIP LN NVSE
Johnny Guitar NVSE
The Mod Configuration Menu
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию
JazzIsParis - за особую магию
JohnnyGuitar NVSE - за дополнительную магию
Hitman47101 - за анимацию, тестирование, исправление ошибок
TrueVoidwalker - за формулы и настройку баланса
349 раз скачали
- b42
- b42 melee bash
- (и ещё 1 )
-
B42 Быстрый бросок / B42 Quickthrow - an alternative grenade hotkey mod
От Infest
---
Описание.
Этот мод добавляет совершенно новую современную механику метательного броска, как в серии игр Metro, COD, Fallout 4 и некоторых других FPS.
Этот мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
Особенности модификации.
Быстрый бросок левой рукой для всего метательного оружия (гранаты, мины, холодное метательное), в том числе добавленного модами. Полная поддержка как от 1-го, так и 3-го лица.
При наличии перка "Возврат отправителю", вы можете подобрать брошенную в вас гранату и отбросить её обратно (требования: Уровень 4, Взрывчатка 40).
Адаптивное прицеливание - попадание точно в цель с близкого расстояния (до 15 метров). Как для 1-го, так и для 3-го лица.
Другие мелкие функции и улучшения: звуки, значки (хотя и немного устаревшие), запоминание выбранного оружия, индикатор силы броска, поддержка средней кнопки мыши для броска, настройка в MCM-меню.
Применение в игре.
просто установите мод и играйте, ничего сложного в этом нет. Да и если раньше вы использовали различные слоты под метательные гранаты/мины и прочее, то данная модификация очень хорошо разгрузит их. Управление имитирует всем небезызвестный мод Project Nevada, так что если вы привыкли играть с ним, то с этим модом будете сувствовать себя как дома. Клавиша броска по умолчанию - "G", выбрать оружия - "H", выбрать тип оружия (гранаты, мины, холодное метательное) - зажатая клавиша "H", отменить бросок - "R". Все клавиши и элементы интерфейса (HUD) можно настроить в МСМ-меню.
Детали и техническая информация
Данный мод не тестировался с различными модами по замене анимации, стоит помнить об этом. В случае странного поведения при метании сообщите о проблеме автору в личку на сайте Nexus. К сожалению мод не поддерживает контроллеры, автор не смог найти хорошего способа адаптировать мод под них и ничего не сломать.
Мод несовместим с любым модом, который изменяет скелеты от 1-го или 3-го лица, по крайней мере до тех пор, пока он не будет исправлен.
Известные вопросы
Если вы играете на очень низком FPS (менее 30) - это приведет к небольшому смещению анимации бросков.
Если прицелиться слишком низко холодным метательным оружием, то можно пораниться. То же самое и с минами. Вы не получите урон, но это как минимум будет раздражать.
Патчи совместимости.
MadAce's Ragdoll compatibility patch для Ragdolls
oHUD-iHUD compat hotfix для One Hud и iHUD
One Man Army and MadAce Ragdolls compatibility patch для One Man Army NVSE и Ragdolls
Требования
xNVSE
JIP LN NVSE
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer
Установка.
Скачать архив B42-Quickthrow-v.3.1b.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарность.
Xilandro - за отличную модификацию
534 раза скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 150
Комментариев9 394
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )
Приятно играть в такие моды, которые показывают нам различные фракции в новом свете (и не только НКР - в плохом), особенно когда раскрывают эдакие "негодяйские" фракции в более человечном виде.
Мод проработан качественно, сюжетная линия в нём не кажется какой-то отсебятиной и гармонично и логично ложится на локации, в которых протекает; озвучен, и что интересно - озвучка затрагивает и ванильных персонажей (как понимаю, с помощью ИИ), что также "+", ибо над таким (по крайней мере, ранее) мало кто заморачивался.
Потраченного времени (а это 2-2,5 часа) мод целиком и полностью стоит.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!