Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

133 файла

  1. "Защита от внезапной смерти" / One Shot Protection

    Мод вводит механику защиты от внезапной смерти, это значит, что при достижении 25% порога Очков Здоровья (настраиваемо) Вы получите двухсекундное (настраиваемо) бессмертие, чтобы успеть занять укрытие или принять стимулятор. Однако, стоит учесть, что, если Вы не подняли Очки Здоровья выше 75% (настраиваемо), то перезарядка защиты не произойдёт и Вы умрёте. Так же можно отключить урон от отравления ядом (но не облаков Сьерра-Мадре),  если у Вас останется 1 Очко Здоровья.
    Файл конфигурации находится по адресу - Data\Config\OPS.ini

    Опционально:
    - Патч для других модов, добавляющих эффект урона со временем (другой яд или кровотечение).
     
    Требование:
    - DLC Dead Money.
    - JIP LN NVSE

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень" / Special By Level

    Мод позволит брать одно очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень.

    Примечание:
    - За необходимое количество уровней отвечает переменная "iLevelPerSpecial", за количество очков S.P.E.C.I.A.L. отвечает "iSpecialPointsPerLevel";
    - Получаемое очко суммируется с очком способности "Интенсивная тренировка".

    Требования:
    - NVSE;
    - JIP LN.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  3. "Смерть есть смерть" / Dead Is Dead - ironman permadeath roguelike challenge

    Мод вводит новую механику жизней персонажа. После каждой смерти он будет терять одну жизнь до тех пор, пока они не окажутся на нуле, в таком случае Вы будете переключены в режим свободного перемещения камеры, чтобы сделать пару посмертных снимков и попрощаться со своими потраченными часами персонажем. Из доступных вариантов стартовых жизней есть 1,3,5,7,9, а так же дополнительные режими. "Ядер-Кола спасает этот день" - каждая выпитая, особая Ядер-Кола добавляет дополнительную жизнь, а "Четное спасение" даёт дополнительную жизнь за каждый взятый чётный уровень персонажем.

    Примечание:
    - Немного конфликтует с NPCs Sprint In Combat
    - И другим модом автора Saving Reworked - Fallout 4 Survival style and more 

    Требования:
    - NVSE
    - JIP LN

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Противоположные особенности" / FNV Opposite Traits

    Собственно, все просто - это полная противоположность ванильным особенностям. Например Клаустрофобия (боязнь закрытых/тесных помещений) получила альтернативу в виде Агорафобии (боязнь открытых пространств) и т.п. 

    Список особенностей:
    Ходячий танк: Из-за вашего геркулесового телосложения ваши конечности не так легко покалечить, но вы получаете -1 к ловкости. Оружейный педант: Вы слишком одержимы чисткой вашего оружия. У вас на -3% к шансу нанести критический урон противнику, но износ оружия будет на 15% медленней. Осторожность: Вы получаете +2 очков к порогу урона, но ваше отсутствие храбрости снижает очки действия на 10. Однодюймовый удар: Ваши атаки холодным и рукопашным оружием, включая кулаки, наносят меньше обычного урона,но больше урона при критическом ударе. Ультранасилие: Рвать и метать, пока все будут мертвы. Вы получаете +5 к энергетическому оружию, взрывчатке, оружию, холодному оружию и без оружия, но имеете -5 к бартеру, медицине, ремонту, науке и красноречию. Загонщик: Вы метаете оружие на 30% медленней, но дальность таких бросков увеличивается на 25%. Сюда входит как холодное метательное оружие (ножи, копья и пр.), так и ручная взрывчатка (гранаты, динамит и пр.). Агорафобия: У вас есть страх перед внешним миром, но, возможно, это хорошо, учитывая все то, что там активно пытаются вас убить. Вы получаете +1 к параметрам SPECIAL, когда находитесь внутри, но страдаете -1 к ним же, когда находитесь снаружи. Ночное существо: Ночь - это ваше время, вы получаете бонус +2 к каждому из ваших атрибутов SPECIAL с 6 вечера до 12 утра, но страдаете от штрафа -1 С 6 утра до 12 вечера, когда любой рациональный человек будет спать. Минималист: Вы любите порядок и никогда не цепляетесь за то, что вам не нужно. Вы получаете +1 ко всем характеристикам при переноске менее 160 фунтов, но если переносимый вес выше, то получаете -25 фунтов к грузоподъемности. Новичок: Вы можете быть не опытны, но, черт возьми, готовы учиться! Вы теряете -5 очков с каждого навыка, но получаете дополнительные 10% ко всему заработанному опыту.
    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  5. "Перки от Baddarkl" / Baddarkl Perk Overhaul

    Новые особенности и перки, а также конфигуратор для настройки количества получаемых особенностей и их сброса в любой момент. Также мод содержит файл конфигурации, через который вы можете настроить то, сколько особенностей можно выбрать на старте (4 вместо 2 по умолчанию), там же можно назначить клавишу сбросу особенностей. Не содержит МСМ меню.

    Особенности:
    Тренированный: Вы отточили свои навыки на личном опыте, хоть и допуская ошибки, у вас +5 ко всем навыкам, но вы ничего не можете узнать из учебных книг. Толстый череп: У вас толстый череп. Вы невосприимчивы к негативным последствиям травмы головы, но ваш интеллект снижается на 1. ХардкорПолучаемый опыт уменьшен на 50%, ваше ПУ уменьшено на 30, а очки действия восстанавливаются на 75% медленней. Вот и живите с этим, как хотите! Кровавая баня: При взятии этой способности ваши жертвы зачастую взрываются кроваво-красным фаршем в месиве кишок. Круто!
    Перки:
    Супер удар: Вы обретаете шанс повалить противника на землю, если используете холодное оружие (кроме метательного) или вовсе безоружны. Друг ночи: Вы настоящий "Друг ночи". Ваши глаза быстро приспосабливаются к плохому освещению помещений и ночным сумеркам. Эффект можно переключать (по умолчанию клавиша K). Ядер-химик: Вам открылись великие тайны довоенных мастеров: формулы особых видов ядер-колы! Эта способность дает возможность готовить ядер-колу по особым рецептам. Сияющие доспехи: Лучи отражаются от сияющей поверхности вашей брони! Если враг использует энергетическое оружие, порог урона повышается на 10, когда на вас любая металлическая броня, и на 4, когда на вас отражающие очки. Пустошь для гурманов: Вы узнали несколько секретов того, как растягивать свои запасы пищи. Теперь при приготовлении некоторой еды вы получаете дополнительную порцию. Око за око: За каждую вашу поврежденную конечность вы наносите урона на 15% больше. Серпентокинолог: Вы научились понимать ночных охотников. Теперь зелье ночного охотника дает вам прибавки к восприятию (+1 ВСП), сопротивлению яду (+5) и скрытности (+5), помимо обычных преимуществ. Бессердечный: Ваше сердце было заменено продуктом высоких технологий: теперь вас +50% к сопротивлению ядам, искусственное сердце регулирует течение крови и процесс выздоровления, и лекарства (химикаты) оказывают дополнительное действие. При встрече с вами роботы будут дезориентированы, что снизит шанс нанесения ими критических повреждений на 50%. Белый день: Вы обновили свой Пип-бой, заменив его подсветку на мощный ультрафиолетовый излучатель. По идее он будет отпугивать некоторых существ Пустоши. Бдительность: Вы научились постоянно держаться настороже. Когда вы пригнулись и не двигаетесь, вы получаете +2 к восприятию и +3% к шансу критического удара Ненасытный читатель: Вы не просто читаете книги, вы их глотаете. Найденные испорченные книги превращаются в чистые журналы, и можно создавать на верстаке копии имеющихся у вас научных журналов (или превращать чистые журналы обратно в книги). Ценитель классики: Мохаве преподала вам несколько тяжелых уроков, запомните их все. Вы получаете уникальные бонусы за каждое дополнение к New Vegas, которое вы завершите (DLC, завершенные после того, как вы возьмете этот перк, не будут учитываться). Здесь и сейчас: Кто-то потерял сундучок полный крышек и вы просто наткнулись на него. Повезло! Выученные уроки: Вы быстро учитесь и это окупается. Вы получаете доступ к рецептам более высокого уровня, что эквивалентно бонусу в 10 очков за ремонт, науку и выживание. Экспериментальная бионика: Этот перк позволяет получить доступ к экспериментальному бионическому имплантату. Имплантат DPG: Доктор Бороус извлек эту феромонную железу из миниатюрного когтя смерти. Он был втиснут в ваш череп и должен сделать когтей смерти не враждебными по отношению к вам... в теории. Фанатик ядер-колы: Каждый день вы узнаете что-то новое, например то, что можете повысить свою силу и восприятие на 5, выпивая ядер-колу. Огнеупорный: Огнеупорный перк уменьшает урон, который вы получаете от огненных атак, на 25%. Серпентокинолог: Вы узнали много новых деталей о ночных охотниках. Теперь зелье ночного охотника дает мощный яд, который действует в течении двух минут. Лазутчик: Станьте невидимкой. С помощью этого перка вы получаете доступ к персональному эффекту стелс-поля один раз в день в течение 2 минут. Активируйте его с помощью горячей клавиши (по умолчанию L). Компьютерный гений: Вы провели достаточно времени вокруг компьютеров, чтобы раскрыть величайший секрет: облачное система хранения данных! Доступ к нему с любого терминала в Пустоши.
    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. 

    39 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Купи или укради" / Buy or Steal

    Простой мод, который даст Вам возможность купить лежащие, нравящиеся Вам предметы, вместо того, что бы прибегать к их краже. Мод стимулирует покупку ещё тем, что чужие вещи нельзя перетаскивать, а значит, они будут на глазах у продавца.

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. "Переработка рецептов Стока" для SFW / Sink Recipe Overhaul

    Мод кардинально перерабатывает взаимодействие с помощниками Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. 
    Автор добавил множество новых рецептов, теперь практически любой хлам или редко необходимые продукты можно будет пустить в дело.
    Была изменена система клонирования, теперь для получения чего-либо из зеленого сойлента вам понадобится образец того, что вам необходимо получить. Ведь как иначе сойлент "поймет", во что ему превращаться? Однако, если проводить клонирование прямо на Биологической станции, то образцы не понадобятся, в ней уже есть все данные. Также рецепты клонирования будут видны в списке только когда у вас есть при себе зеленый сойлент,  в другое время они не будут мешаться.
    Прошу прощения за скрины на английском языке, с радостью добавлю ваши, уже с переводом.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    piber20 за отличный мод и разрешение на публикацию.
    Rexschwert за объединение всех необходимых плагинов и некоторые правки.
     

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Стряпня каннибала" / Cannibal Cooking

    Этот крошечный мод несколько расширит рацион персонажей-каннибалов, добавив в рецепты следующие кулинарные изыски в виде четырех блюд:

     - Загадочное мясо (+2 ОЗ в течение 5 секунд, -35 Еда в режиме "Хардкор") —  требования: Выживание 35, 1 человечина (на выходе вы получите 2 порции загадочного мяса);
     - Стейк из человеческого мяса (+1 Сила на 120 секунд, +3 ОЗ в течение 10 секунд, -45 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 35, 1 человечина;
     - Пирог из человеческого мяса (+3 Сила на 360 секунд, +5 ОЗ в течение 10 секунд, -120 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 45, 1 человечина, кукурузная мука;
     - Кукурузная мука (ингредиент для приготовления пирога) — требования: Выживание 45, является компонентом.

    Очевидно, что все это кушанье для ценителей не будет доступно без способности "Каннибал". Новые рецепты подтянутся автоматически, как только Курьер съест 25 любых человеческих тел.

    Приятного аппетита.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Maxwell0011 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    16 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Золотые патроны

    Итак, вы завладели сокровищами Сьерра-Мадре, возможно, насмехаясь над так называемыми "уроками", которые должны были выучить, запихивая золотые слитки в труп человека, который пытался убить вас. И что теперь?
    Продать это золото? Тьфу!
    Использовать его для украшения вашего дома? Ну, возможно.
    Расплавить его, сделать пули и " поделиться богатством? - Вот это дело!
    С помощью этого мода вы получите доступ к новым рецептам по созданию золотых патронов калибра 22LR, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, 12 калибра, 20 калибра .308, .357 Магнум, .44 Магнум, .45-70, или .50MG.
    Каждый золотой слиток может быть использован для создания 24 патронов - и, возможно, феноменальная потеря его массы, которую это подразумевает, оправдывает силу, которой обладают эти пули. Ибо, как показывает нам Джеймс Бонд, человек, застреленный золотой пулей (обычно из золотого пистолета, но это неважно), - мертвец.
    Нужно ли еще что-нибудь сказать? Скорее всего, нет. Ну, имейте в виду, что рецепт золотых пуль будет виден только до тех пор, пока у вас есть один или несколько золотых слитков в вашем инвентаре, так что без них эти рецепт не будут вам мешать. Кроме того, вам понадобятся 24 соответствующие гильзы, капсюли и вагон пороха. Наслаждайтесь!

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  10. Силовые кастеты требуют патроны / Powered Unarmed - Fist Weapons use Ammo

    Некоторые силовые кастеты (Баллистический кулак, Перчатка-вытеснитель (и Нахрап) и Бах-Перчатка(и Тостер паладина)) будут использовать патроны. Без соответствующих патронов у них не будут срабатывать уникальные эффекты, а с патронами их эффекты будут сильнее. По словам Джоша Сойера Обсидиан'ы планировали, чтобы некоторые силовые кастеты тратили патроны, но это, попросту, забыли реализовать. Реализовать это было очень сложно, поэтому их не стоит винить за отказ от этой идеи в финальной версии, но... Вот этот мод это делает. Эта особенность доступна только Вам и вашим компаньонам (но усиление атак доступно только Вам), все остальные НИП'ы освобождены от этой особенности. Баллистический кулак за раз стреляет двойной картечью, 12 калибра. Перчатка-вытеснитель будет расходовать одну малую энергетическую батарею, чтобы нанести куда больший эффект, чем был ранее (осторожнее, мощный толчок работает не только на НИП'ов, но и на предметы). Бах перчатка будет расходовать одну малую энергетическую батарею, вызывая эффект ЭМИ на роботах, на органических целях будет работать не так же хорошо, но они получат получать небольшое замедление. Так же особые эффекты можно вызвать используя особые приёмы "Бросок рейнджера" или "Ханское наследие". Если же у Вас установлен UIO, то вы сможете увидеть счётчик патронов.
     
    Внимание! Мод не очень стабилен и имеет баги, связанные с этими оружиями.

    Требования:
    - JIP LN NVSE

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. Особенности за новый уровень / Traits on Level up

    Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
     
    Опционально:
    - Версия для SFW.
     
    Требования:
    - DLC Old World Blues
    - JIP LN NVSE
    - (Опционально) SFW.
     
    Установка:
    Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. Выбор параметра / Stat Choices

    Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни.

    Требования:
    - JIP LN NVSE.





















     

    44 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

    Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
    Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
    Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
    Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
    Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
    Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
    Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
    Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
    Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
    Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
    Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%

    Требования:
    - JIP LN NVSE.

    33 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. Запитываемая силовая броня / Battery Powered Power Armor

    Не путать с другим модом с похожим переведённым названием. Этот мод добавляет новую механику запитки силовой брони. Теперь силовая броня для корректной работы требует "ядерные блоки". Их можно сделать из микроядерных батарей. Мод имеет поддержку MCM.

    Опционально:
    - Внутри есть патч для SFW.

    Совместимость:
    - Особенности силовой брони из Fallout 4 и этот мод больше не конфликтуют.

    Благодарности:
    - Orkel1215 за разрешение на перевод и публикацию его модификаций на форуме.

    22 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Снимаемые подвесные турели / NV Detachable Ceiling Turrets

    Позволяет снять отключенную потолочную турель и использовать её как оружие. Вместо патронов используется их здоровье, а потому их хватит на 200-300 выстрелов, прежде, чем они поломаются. Их можно починить за счёт других турелей. Если их убрать из рук, то они не будут отобраться как миниган или гатлинг.

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. "Грабить караваны" / Robbable Caravans

    "Этот мод позволит вам грабить торговые караваны Нью-Вегаса".

    Предложение выше является исчерпывающим описанием. Стоит отметить, что мод великолепно сбалансирован —  вы не получите столь желанные чужие товары просто так.

    Как начать грабить караваны: подойдите к любому караванному брамину и нажмите клавишу активации (Е) - вы увидите список опций, которые приведут к быстрому обогащению.

    Чужое добро на спине брамина предусмотрительно заминировано. Чтобы добраться до заветной начинки, нужно обезвредить взрывное устройство ("Ремонт" или "Взрывчатка") или найти иной выход из ситуации (способности "Легкий шаг" или "Страшный человек"). Всегда можно положиться на собственное везение или просто обыскать контейнер без оглядки на риск.

    Грабеж состоит из двух фаз - мало того, что товар заминирован, нужно также не привлечь внимание торговца (последний фактор также нивелируется одной из вышеуказанных способностей). Ожидаемо, что заставшие вас на месте преступления торговец и его охрана очень расстроятся и будут вести себя агрессивно.

    Мод работает только с караванами оригинальной игры, но присутствующие в архиве патчи расширяют эту возможность, добавляя грабеж в Fallout: New California, The Living Desert и в караваны, измененные Yukichigai Gameplay Tweaks.

    Хотите больше острых ощущений? Установите Robbable Caravans - Gun Runners Actually Run Guns Patch из архива, тогда караваны "Оружейников" будут перевозить оружие, что приведет к хорошей наживе.

    Я джва года ждал такую игру чтобы можно было грабить корованы
    Требования:
    Fallout New Vegas
    JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    ElPascal — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  17. "Переработка экономики" / Economy Overhaul

    Стоимость одежды, оружия и модов на оружие была резко снижена. Это осуществляется скриптом, который запускается один раз, когда вы запускаете свою игру, и он охватывает все элементы, даже те, которые добавлены модами. Это также единственный скриптовый элемент этого мода, так что там не должно быть практически никакого влияния на производительность.

    Навык бартера теперь оказывает большее влияние на цены, которые вы получаете от торговцев. Это делает бартер столь же полезным, как и другие навыки, на мой взгляд, как и в ванили, вы, вероятно, могли бы отказаться от него, если бы действительно не хотели определенной выгоды или пройти определенные проверки диалога.

    Ванильная стоимость полного ремонта полностью сломанного снаряжения у торговца составляла 200% от базовой стоимости товара. 200%!!! Вы хотите сказать, что дешевле купить новый товар?! Капитальный ремонт экономики снижает этот показатель до 50%. 

    Количество наличных денег, которые торговцы должны разбрасывать, было уменьшено, так что даже если вам удастся перетащить все эти лазерные RCW и 10-мм пистолеты обратно к торговцу нет никакой гарантии, что вы сможете продать их все. 

    Чтобы сохранить новую экономику, максимальные джекпоты всех казино Нью-Вегаса (и Сьерра-Мадре) были сокращены. Чтобы гарантировать, что это не сократит ваш опыт в казино, максимальные ставки для азартных мини-игр также были пропорционально уменьшены. Поэтому на то, чтобы сорвать банк, должно уйти столько же времени, сколько и раньше.

    Также в эту версию мода включены правки этого автора, уверяю, никакого васянства.
     
    Поддержка SFW
    Полная

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    80 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Отправлено

  18. Ребаланс Джоша Сойера / JSawyer Ultimate Edition

    Это улучшенная и переписанная с нуля версия неофициального мода на  Fallout: New Vegas, оригинал которой был выпущен 29 декабря 2011 года Джошем Сойером, ведущим дизайнером игры. Многие из изменений оригинального мода теперь реализуются скриптами. Это означает, что будет меньше проблем с совместимостью и меньше необходимости в патчах. Кроме того, этот мод также будет охватывать контент, добавленный другими модами, насколько это возможно. Одна из таких функций заключается в том, что JSawyer Ultimate автоматически настраивает статистику добавляемой модами брони и предметов, чтобы они не были неуместны с данным ребалансом. Если кратко: это легкий и близкий к оригиналу, мод на правку ребаланса, который отлично сочетается с современными nvse плагинами, на замену устаревшему Project Nevada (мнение переводчика).
     
    Список изменений оригинального мода, осторожно, очень душная информация: читать
     
    Что он делает (мнение переводчика): правит статистику кучи вещей и оружия, добавляет к продуктам понятие сырой и несвежий, исправляет и чинит некоторые ошибки оригинальной игры, правит баланс способностей и ряда других игровых элементов, также здесь есть удобное меню, которое позволяет настроить много аспектов игры, от прокачки, до уменьшение спавна предметов. Скажем так, если вы хотите простого и легкого геймплейного мода, который бы слегка усложнял игру и вносил что-то новое, да правил старые ошибки игровой механики, но при этом вас тошнит от всяких наворотов, что делают другие моды и вы хотите видеть игру максимально приближенную к оригиналу, то это ваш выбор. Этот парень явно васянства не сделает.
     
    Также тут используются идеи из модов:
     
    22LR Varmint Rifle - Restoration Better Armed Bright Followers Better Caravan Game Limit for Merchants Goodsprings Wasteland Adventurer - Merchant Restoration Lonesome Road - Scorched Sierra Power Helmet Mantis Gauntlet - Crafting - Schematics - Restoration More Caravan Players - Restoration Nuka-Cola Victory - Quartz - Quantum - Vending Machines Ranger Sequoia in NCR Safehouse Repair Bladed Weapons with Whet Stone Ultrajet Recipe - Contreras Working Crimson Caravan Traders  
    Поддержка SFW/ Project Nevada SFW:
    Почти полная, я не стал разбираться в изменениях, внесенным общим скриптом на имплантаты в SFW версии и удалил его, видимо это приведет к тому, что пара новых имплантатов не будет доступна, но на этом все. Есть отдельный патч под SFW

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    The Mod Configuration Menu
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Если нужны патчи, то взять их из отдельных папок.

    Удаление:
    В отличие от оригинала, этот мод можно безопасно установить и удалить при любом сохранении - он не вызовет сбоя и не оставит никаких серьезных постоянных побочных эффектов.

    219 раз скачали

       (0 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  19. Быстрое метание / B42 Quickthrow

    Удобное метание гранат и метательного оружия со своим интерфейсом и горячими клавишами.
     
    Поддержка SFW/TTW
    Да
     
    Требования
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    The Mod Configuration Menu
    UIO - User Interface Organizer
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Скачать оригинал и затем скопировать файл перевода в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    99 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Рассечение / Melee Cleave (a.k.a. Sweep)

    Мод позволяет наносить AOE (удары по площади, наносящие урон сразу нескольким противникам) атаки холодным и рукопашным оружием.
     
    Поддержка SFW/TTW:
    Да

    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition
    The Mod Configuration Menu
    JIP LN NVSE Plugin

    Установка:
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Сниженный лут" / Unfound Loot

    Детальная настройка автоматического удаления предметов с игровой карты и с трупов.
    Поддержка SFW/TTW: 
    Да
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Автору Eddoursul

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  22. Ускоренное создание персонажа | Character Creation Streamlined

    Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете.

    Подробности:
    Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и  подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена.  
    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    135 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  23. Unofficial Patch NVSE

    Данный патч является сборником именно тех исправлений, которые требуют NVSE.

    Что он исправляет:
    Скорость перезарядки оружия теперь не замедлена при старте - от RoyBatty;
    Перки для легкой брони также работают для брони и одежды из модов - от Miguick;
    Перк "Исследователь" показывает и те локации, которые были добавлены в игру после его взятия - от Alasyre;
    "Алгоритм Эвклида" больше не крадет очки опыта - от Miguick, переделано RoyBatty и мной (TrueVoidwalker). Урон от бомбардировки увеличен с 150 до 1500. Урон можно поменять обратно в конфиг. файле, идущем вместе с патчем;
    Эффекты зажигательных патронов и оружия этого действия работают на перке "Пироманьяк" - от RoyBatty и Miguick (переделано TrueVoidwalker);
    "Дыхание дракона" и останавливающие патроны 12-го калибра теперь работают нормально - от RoyBatty;
    Снаряды от "Гаусса" больше не должны проходить сквозь предметы в режиме VATS - от RoyBatty;
    Ремонтные наборы работают должным образом - RoyBatty и LuthienAnarion;
    Скрытый перк для компаньонов "Companion Suite" теперь работает на всех оригинальных и компаньонах из DLC - от TrueVoidwalker;
    Скрытый перк для компаньонов "Feous Loyaltyroci" теперь работает на всех оригинальных и компаньонах из DLC - от Miguick, переделано RoyBatty;
    Гули, включая Райля, лечатся под воздействием радиации - от TrueVoidwalker;
    Игрок больше не должен получать нокдаун, если его не атакуют для этого специально - от Miguick, переделка RoyBatty и TrueVoidwalker;
    Холодное оружие корректно наносит урон объектам в мире - от Xilandro и RoyBatty;
    Исправлены многочисленные проблемы для "…Вода, вода, одна вода, мы ничего не пьём" и "Я умею дезинтегрировать" - от RoyBatty;
    [Блюз Старого Мира] Перегретый сатурнитовый кастет сохраняет долговечность - от xqdcss, правки carxt;
    [Блюз Старого Мира] Перки, дающие прибавку очкам действия и здоровью, теперь работаю правильно, в том числе, с продуктами из DLC - от Miguick, правки TrueVoidwalker;
    [Одинокая дорога] Автостимпаки лечат, используя данные от стимпаков - от RoyBatty;
    Включены исправления для отредактированных форм из YUP и TTW.
     
    Требования:
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка
    Распаковать в Data игры, подключить в мод-менеджере.
     
    Удаление
    Удалить файлы, что были скопированы из архива.
     
    Благодарности
    Автор выражает большую признательность RoyBatty.
     

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. Ижмаш СВ-98 | Izhmash SV-98

    Добавляет снайперскую винтовку СВ-98 вместе с глушителем в Fallout New Vegas. Найти можно на станции рейнджеров "Чарли".

    Требования:
    Asurah Reanimation Project

    Установка:
    1. Скачиваем ресурсы с нексуса.
    2. Устанавливаем перевод.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Улучшенные звуки пустой обоймы | Empty Clicks - improved dry fire sounds

    Вместо одного и того же звука для каждого оружия в оригинале (и для некоторых видов оружия, не имеющих вообще никакого звука стрельбы вообще из-за ошибки анимации), теперь есть 6 различных звуков стрельбы с пустой обоймой.

    Требования:
    NVSE 
    JIP LN NVSE plugin 

    Установка:
    Через любой мод менеджер.
     
     

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 210
    Файлы
    21 767
    Комментариев
    9 150
    Отзывов
  • Последние отзывы

      В мире Fallout не меняются две вещи – война, и то, что Cellblock Psycho отберёт у Вас всё ваше оружие.

       

      Этот мод – далеко не первая работа сего автора, в которую я имел возможность насладиться, и искренне надеюсь, что не последняя. Собственно, его имя для меня стало последним аргументом, что определённо стоит качать.

       

      Сделать что-то страшное, не прибегая к невидимым когтям смерти на движке «старого доброго» – достойный вызов для мододела. И с ней многоуважаемый Masterwolf45 справился более, чем достойно.

       

      Стрелять в этом моде придётся мало (скажу по секрету – и нечем), зато бродить, читать, думать и обращать внимание на детали – сполна. И всё это время не знаешь, что ещё приготовил особняк, какая его часть вдруг «оживёт», и насколько серьёзен будет враг. Посему – не берите раньше времени то, что лежало «до вас», запоминайте куда в случае чего отбегать и в каком тёмном углу прятаться. И делайте небольшие зарисовки карты особняка на листочке – в финале это может очень пригодиться.

       

      Рассказывать об истории особенно нет смысла, дабы не спойлерить, но стоит заметить, что ключевой сюжет не столько страшный, сколько драматичный, и, по своему, даже грустный. Тема чего-то потустороннего для автора не нова, не первая встреча в его модификациях, и сделать её интересной ему удалось.

       

      В техническом плане мод почти что идеален, что приятно порадовало – обычно, глобальные модификации автора имеют костыли, которые могут убить всю игру. Здесь такого не было. За всё время – единоразовое несрабатывание скрипта сцены, которое вылечилось банальным выходом из игры, и повторным запуском. Речь идёт о сцене после того, как получили ключ от спальни у Сары за дверью.

      Озвучка в моде присутствует почти полностью – не озвучены два персонажа, один из них ребёнок. При том, что данная работа – скорее подарок к Хэллоуину, также приятный бонус в её хоть таком наличии.

       

      Единственное, чего в этом моде не было – обширных фирменных авторских фишек, вроде отсылок к культурным произведениям, записок и, пожалуй, отличительной фишки, на которую ссылаются другие мододелы – натурально надоедать неписям вопросами «Кто ты?». Но это никак не мешает восприятию мода, хуже он от этого не стал.

       

      К прохождению мод крайне рекомендуется. Авторам перевода огромная благодарность за проделанный труд!

       

      Не знаете пароля от сейфа?

      Спойлер

      Помимо записки, у тела Эда выложены бильярдные шары. Таким образом, пароль от сейфа - 8513.

       

      Не можете выбраться из подвала?

      Спойлер

      Поищите в подвале шляпы - шляпку наденьте на женский манекен, цилиндр - на мужской. Тогда дверь откроется. Возможно, процедуру придётся повторить пару раз - у меня сработало не сразу.

       

      Не знаете, как выбраться из колодца?

      Спойлер

      Обратно тем же путём не вернуться. Поищите в пещере коридор, упирающийся в стену-плиту. С ней можно взаимодействовать.

       

      Где мои пушки?

      Спойлер

      Можете не искать. Их отдаст в конце девочка.

      А вообще, сам не пробовал, но традиционно рекомендую спрятать их в любом приглянувшемся сундуке, но не на чердаке, он будет некоторое время недоступен. Однако, в какой-то момент у Вас забирают и пушки, найденные после разоружения. Поэтому если и будете что-то прятать - прячьте то, что сердцу недорого, и что всегда можно будет купить.

       

      Что делать после разговора с Сарой?

      Спойлер

      В спальне снимите с трупа Флоренс платье - с ним же получите ключ. С ключом возвращайтесь на чердак, идите в ранее закрытую дверь. Найдите комнату в красных тонах. На столе лежит письмо. Забирайте его.

       

      Куда направляться после победы над Флоренцо?

      Спойлер

      Тут уже сами :)

       

      Необходимо забрать ключ, ведущий в библиотеку, находящийся в руках у манекена, такое зрелище не пропустите. Попадаете за решётку, где получаете ещё один ключ. Возвращаетесь в фойе, и оттуда на другую дверь библиотеки.

       

      • Нравится 3
      • Спасибо! 1

      Неплохой люкс, но так и не понял - где там верстаки? Есть только плита для готовки и зеркало.

      Хороший допольнительный контент к общей игре. Для выполение некоторых следует запастись патронамии стимуляторами, чтоб перестрелять ночных охотников, рейдеров, мистических личностей. Радует разнообразие - здесь есть охота за головами, поиски сокровищ и тайников с припасами, поработать ремонтником ну и естественно курьерские доставки. Есть нескольно проблем, но все же оценка 5.

       

      Проблемы:

      1. Квест "Тайна убийства" активируеться в Гудспринс. Захожу согласно маркеру в дом, ищу улики, вижу голозапись, но активировать или подобрать её не могу. В результате задание не продвигается и остается в списке заданий. Недалеко от городка появилась новая пещера, возможна как раз по квесту, но она пустая, наверно NPC заспавнятся только после активации голозаписи. Отпишитесь, если у кого-то получилось сдать квест.

      2. "Контракт Туз Пик" у лагеря Маккарран. Двери здания, где нужно искать зацепки не окрывается - активатор в текстурах. Пришлось ввести код TCL, пройти сквозь стену и тогда попасть в пемещиние. Дальше задание прохожу без проблем.

      • Нравится 1
×
×
  • Создать...