Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Альтернатива VATS" / VATS Alternative

    Годный мод на замену V.A.T.S. на замедление времени, все настраивается в МСМ меню и к тому же, он перерабатывает тематические перки под использование в реальном времени, так что если вы строили билд под V.A.T.S., то не потеряете эффекты от перков, а можно и вообще оставить и тот режим и тот.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Перенести файлы в Data и подключить их, разумеется   Благодарность: Автору PushTheWinButton   
    У

    553 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  2. NAWEMO (NPC используют различные модификации и типы патронов)

    Простой мод, который дает NPC шанс на получение и использование по прямому назначению оружейных модификаций и разнообразных типов патронов.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору miguick 

    1 010 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  3. "Альтернативный ремонт" / Alternative Repairing

    Улучшает ванильную систему ремонта и добавляет ей ряд функций. Собственно похоже, что это финальная версия этого мода, во всяком случае часть функций работает именно так, поэтому проще прочитайте готовое описание по ссылке ниже. Я лишь перевел последнюю версию мода и соединил в один 3 файла: Alternative Repairing.esp, Alternative Repairing - Honest Hearts.esp и Alternative Repairing - Lonesome Road.esp. 
     
     
      Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору Slippy и MagnuMspec за описание особенностей мода  
     

    182 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  4. "Мохавский арсенал" / Mojave Arsenal

    Добавляет уйму рецептов для патронов из оригинальной игры, рецепты которых не были добавлены разработчиками, а также переименовывает все патроны на более логичные названия (поэтому не удивляйтесь, если увидите, что ваши патроны стали оболочечными, это просто название), приставка (GRA) заменяется на (Оружейники). Спокойно работает с любыми модами на новое оружие и патроны. Содержит МСМ меню. 

    P.S. Здесь было много перевода, а перевожу я почти что впервые, но вроде нигде не накосячил.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору PushTheWinButton

    609 раз скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  5. "Переработка воды" / Water Overhaul

    В New Vegas переработаны различные аспекты воды, чтобы добавить больше разнообразия, сделать воду без радиации более дефицитной и повысить сложность. Включает в себя совместимую систему розлива воды, позволяющую наполнять пустые бутылки в любом источнике воды.

    По умолчанию радиация всех расходных материалов была значительно увеличена. На мой взгляд, это значительно повышает сложность Hardcore, так как в ванильной игре радиация еды и воды практически не была проблемой.

    Вода более радиоактивна, чем большинство других продуктов питания. Это сделано для баланса, так как теперь вы можете "создавать" предметы из воды, наполняя бутылки в любом источнике, и эти бутылки можно использовать повторно по своему усмотрению.

    Water Overhaul включает в себя дополнительную и очень совместимую систему розлива воды. Каждый раз, когда вы потребляете воду в бутылках, вы можете получить общий предмет "Пустая бутылка". Аналогично, подобрав любую пустую бутылку (ядер-колы, виски и т. д.), вы замените ее на одну из этих общих бутылок. Находясь перед источником воды, вы можете нажать клавишу Z - "Захват" , чтобы наполнить пустую бутылку. Просто. Это работает с любым источником воды из любого мода.
     
    Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin   Установка:  Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта.   Благодарность: Автору PushTheWinButton

    334 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. Проявить милосердие / Be Merciful

    Вы являетесь кармическим Иисусом или топите за НКР? А может вы просто стараетесь помочь каждому на своём пути? Тогда этот мод точно для вас!

    Снимите их с креста, совершите убийства из милости или... оставьте их на произвол судьбы. Это всегда зависит от вас.
    Вы получите 20 единиц кармы только в том случае, если отправите их в Элизиум мирным путем.
    ------------------------
    1. Вы можете совершать убийства из милосердия распятых солдат НКР в Нельсоне.
    2. Вы можете совершать убийства из милосердия Подрывников в Лагере Легиона
    В обоих случаях легионеры, охраняющие заложников, будут давать положительные комментарии и не нападут на вас, если вы убьете заложников.
    Однако, будьте готовы к тому, что после этих действий будут последствия.
     
    Требования
    Fallout NV и Lonesome Road DLC.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод и разрешение разместить его здесь.

    182 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

    Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
     
    Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
     
    И вот появляется этот мод.
    Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
     
    Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
    «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
    «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
    Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
     
    Совместимость / порядок загрузки
    Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
     
    FAQ
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка/удаление
    Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
    Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
     
    Отказ от ответственности и другие общие замечания
     
    Благодарности:
    Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
    Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

    5 661 раз скачали

       (1 отзыв)

    117 комментариев

    Обновлено

  8. Ванильный старт Плюс / Vanilla Intro Plus

    Внимание - мод требует NVSE!

    Вступительное видео заканчивается, но Курьер должен помнить, что произошло дальше. Этот мод восстанавливает эту часть, но он также улучшает его диалог, время и эффекты, так что он кажется неотъемлемой частью ванильной игры. Это также включает в себя мод «Два медведя дают друг-другу пять». Список изменений содержит полный список всех правок.

    Мод будет подавлять вводные уведомления, но, чтобы удалить всплывающие окна DLC и наслаждаться погружением в игру на все 100%, установите Simple DLC Delay.

    Предостережения: мод несовместим с модами на альтернативный старт, такими как New California и TTW. Он использует собственный модификатор изображения, который может быть несовместим с предустановками ENB (но он отлично работает с ENBoost).


    Прим переводчика - спасибо автору за разрешение на публикацию этого мода. В данный момент я также работаю над переводами многих других замечательных модов - Be Merciful, Medical Clinic Expanded, Goodsprings / Primm / Novac Reborn и JSawyer Ultimate Edition (не машинный перевод). Переводы уже готовы, жду от авторов разрешения на публикацию. Если кому интересно протестировать их - прошу в личку.
     
    Мой первый перевод, если у вас возникли полблемы - прошу писать в комментарии, так как несмотря на советы по поводу UTF-8 у меня шрифты нормально заработали только с Windows-1251.
     
     
     
     
     
     

    149 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  9. "Артиллерия НКР" / NCR artillery

    Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
     
    Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
    Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
    Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
    Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
     
    Расположение артиллерийских установок:
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. Трейты и способности от ST / ST Traits and Perks

    Мод добавляет 21 трейт и 32 новых способности, а так же изменяет 9 стандартных способностей, добавляя им особенность.

    В архиве есть 4 версии: обычная, для NVSE, обычная-crunch (балансирует эти трейты и способности) и NVSE-crunch. Ставить только одну версию!

    Дисклеймер: перевод поправлен и дополнен, а значит вам не придется видеть некорректный текст как на скриншотах.
     
    Требования: - *NVSE.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - flango за перевод модификации. - SmileyTops за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.  

    817 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  11. Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features

    Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
     
    Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
    - Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
    - Супер прыжок для силовой брони.
    - Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
    - Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
    - В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
    - (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
    - Совместим с DLC, SFW и PN
     
    Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
     
    Требования:
    - JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
    - (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за участие в создании мода.
    - Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
    - Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
    - Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
    - migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.

    618 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. Разведброня под броней (JIP LN NVSE) / Recon Under Armor (JIP LN NVSE)

    Данный плагин делает разведброню важным атрибут при ношении силовой брони (теперь без нее никак).
     

    Особенности:- Уникальные варианты разведброни для фракций носящих силовую броню.
    - (Опционально) патч для SFW.
    - Этой особенностью будут пользоваться все НИП'ы, а не только ГГ, даже из DLC и модов!
     
    Для мододелов:
     
     
    Требования:
    - NVSE.
    - JIP LN NVSE.
    - (Опционально) для патча все DLC для SFW.
     
    Установка:
    Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - darthbdaman за разрешение на перевод и публикацию его модов.

    188 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  13. Ручная перезарядка / Manual Reload

    Этот мод исключает возможность автоматической перезарядки после израсходования всего боезапаса. Простой, эффективный и полезный для многих тактических целей!
      В качестве бонуса он также отслеживает все израсходованные боеприпасы, а это означает, что переоснащение оружия больше не поможет восполнить боезапас.   Требования:
    NVSE (New Vegas Script Extender)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM или другим, удобным для вас, способом.

    Благодарности:
    LoremIpsum - за чудесный мод и возможность его распространения.

    576 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  14. Delay Level Up / Отложенный уровень

    ОТЛОЖЕННЫЙ УРОВЕНЬ
    Mод вводит в игру механику отложенного уровня, на подобии как в F4. Вы можете прокачивать своего персонажа в любое время, а не только в момент получения уровня.
     
    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
    Необходимо открыть пип-бой, перейти в раздел статов и параметров персонажа, а затем распределить сохранённые очки способностей, навыков или S.P.E.C.I.A.L. (быстрая клавиша по умолчанию - Q).  
    ВНИМАНИЕ
    Полная совместимость с Fallout SFW. В архиве представлен фикс скрипта для стелс-брони «Марк II из OWB.  
    УСТАНОВКА
    Стандартная, для каждого из менеджеров загрузки.  
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout New Vegas или Fallout SFW
    - New Vegas Script Extender
    - JIP NVSE Plugin
    - UIO - User Interface Organizer  

    859 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  15. "Инкубатор для яиц" / Egg Hatchery

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка?
     
    Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти.
    У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике.
     
    При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу.
     

    Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    pintocat - за приятную и нужную возможность.
     

    120 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  16. Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Данный мод позволит отрывать конечности своим еще живым врагам. Проявите свои садистские наклонности:

     
    Особенности:
    Если нога оторвана, НИП будет ползать по земле.
    Если оторвана левая рука, то НИП будет пользоваться только одноручным оружием.
    Если оторвана правая рука, то НИП будет в панике убегать с поля боя.
     
    Вы не сможете нацелиться на расчлененных персонажей с помощью V.A.T.S.
     
    Требования:
    FalloutNV
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Decer/Asurah за анимации!
    C16 за этот замечательный мод!

    3 265 раз скачали

       (7 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  17. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!

    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу.  
    Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих  
    Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей  
     
    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление:
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее. Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой. Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.  
    Благодарности:
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
    Благодарность MagnuMspeс и Mr.Shersh за реализацию версии для NV.
     

    274 раза скачали

       (4 отзыва)

    28 комментариев

    Обновлено

  18. Возрождение Каннибализма / Cannibal Reborn

    Этот мод немного перерабатывает каннибализм в игре. Теперь отрывание конечностей синхронизировано с анимацией игрока.
     
     

     
    Особенность "Отобедать и смыться" упрощена теперь пища появляется автоматически после поедания трупа.
    Действие перка "Кровь сильных мира сего" увеличено с 52 секунд до 60, просто в оригинале 8 секунд от этого времени тратилось в пустую из за долгой анимации.
    Количество получаемой во время еды радиации увеличено с 2 до 4.
    Здоровье и сытость получаемые после трапезы теперь масштабируются с помощью навыка Выживание, максимум до 75 очков это тройная прибавка к здоровью и сытости.
    По дополнительной ссылке версия без ребаланса, только с анимацией. 
     
    Требования:
    FalloutNV(Все DLC)
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin версии 54.20 (или выше)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Katopill за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  

    234 раза скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. Таскайте вещи в другие ячейки / Drag Things to other cells

    Благодаря этому моду вы сможете перетащить труп в другую локацию или здание.
    Просто захватите его на Z и активируйте дверь. Если вы отпустили труп и активировали дверь и при этом между действиями прошло меньше 2 секунд, то труп также переместится за вами.
     

    Если у вас установлен мод STUN то скачивайте соответствующую версию!  
    Требования:
    Плагин JIP LN NVSE
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    285 раз скачали

       (6 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  20. "Живая пустыня" / The Living Desert

    Вы когда-нибудь чувствовали, что Мохаве слишком пуста? Что знания, предоставленные игрой, не соответствуют тому, что вы на самом деле видите, и это наносит ущерб вашему погружению? Что ваш выбор в игре не влияет на мир? Что не стоит ходить пешком, так как в пустыне ничего не происходит? 
    Тогда этот мод для вас!
     
    Путешественники
    Этот мод добавляет на пустоши сотни НПС, поэтому вам никогда не придется чувствовать себя единственным человеком, когда-либо покидавшим город; некоторые из них патрулируют территорию своей фракции; другие путешествуют по дорогам между городами и торговыми центрами; некоторые изучают пустыню, ищут сокровища, и большинство из них в какой-то мере реагируют на ваши действия на протяжении всей игры. Мохаве теперь жужжит жизнью и активностью, и, когда вы продвигаетесь по всей игре и ее квестам, все больше и больше путешественников будут ходить по улицам, обращаясь к ярким, сияющим огням Нью-Вегаса и Дамбы Гувера! 
     
    Последствия!
    Многие квесты в базовой игре не оказывали заметного влияния на мир - до сих пор! Очистка опасных тварей на дорогах, убийство лидеров чертей, разработка альянса между Ханами и подрывниками, снятие изоляции Братства, уничтожение НКР, уничтожение Королей, продвижение по главному квесту и многие другие варианты теперь имеют заметные последствия в игровом мире; путешественники на дорогах, ведущих в Вегас, появляются или исчезают; члены фракции патрулируют Пустоши и строят контрольно-пропускные пункты; некоторые группы теперь могут отправить головорезов по вашу душу, и многое другое. 
     
    И это ещё не всё...
    Некоторые ранее необитаемые места больше не пустуют.
    Вы обнаружите, что эффекты ваших отношений с различными фракциями (и ваших маскировок) станут более заметными в оживлённой пустыне, полной людей. Вы больше не единственный, кто делает покупки в магазинах Нью-Вегаса; вы можете столкнуться с удивительными событиями в пустыне, и часто вы встретите новых интересных людей, которые прямо попытаются убить вас.
    Живая пустыня очень масштабный мод, но при этом он придерживается атмосферы и ощущений оригинальной игры.
     
    The Living Desert теперь полностью совместим с FPGE.
     
    ВНИМАНИЕ! 
     
    Требования:
    Fallout New Vegas (Ultimate Edition)
    xNVSE
    Плагин JIP LN NVSE
     
    Установка:
    Как и любой другой мод.
     
    Благодарности:
    ElPascal за этот замечательный мод и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    4 481 раз скачали

       (20 отзывов)

    42 комментария

    Обновлено

  21. "Гулификация" / Ghoulified

    Данный мод позволит вам поиграть за самого настоящего гуля при этом прочувствовав на себе все плюсы и минусы гулификации!
     
    Ну, так рассмотрим же их:
     
     
     
    Для того чтобы стать гулем вам в начале игры нужно взять особенность "Гулифицирован!", расса при этом может быть любая.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    500 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  22. Безлимитная статистика / Limitless Stats

    Итак, данный мод полностью убирает ограничения на прокачку персонажа, то есть вы сможете увеличить свои SPECIAL или навыки за рамки, предусмотренные разработчиками.
     

    Примите во внимание, что аппарат Vigor Tester в начале игры не позволит вам поднять свои SPECIAL выше 10.  
    Подробнее о том как это будет работать:
     
     
     
    Требования:
    FalloutNV
    Плагин JIP LN NVSE
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    XQD за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    2 125 раз скачали

       (8 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  23. Пацифичные перки / Simple Pacifist Perks

    Данная модификация добавит перки поощряющие прохождение без убийств.
     
    Не нападающий - вы получаете 2 раза больше XP, но только если вы избегаете сражений.
     
    Мягкосердечный - Вы получаете в 2 раза больше XP, но, находясь в бою, быстро снижает ваше здоровье, возможно, из-за стресса(после 5 убийств перк удаляется)
     
    Мод делится на две версии: Life is precious - не допускается вообще никаких убийств
    вместе с ней идёт особенность Жизнь Драгоценна - Вы получаете в 2 раза больше опыта, пока не убьете ЛЮБОГО человека.
     
    Keep The Peace - допускается до 10 убийств
    При этом выше указанная особенность отсутствует!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  24. Ядовитые яды / Poisonous Poisons

    Данный мод делает яды в игре по настоящему опасными.
    Теперь вы будете боятся выходить из дому без противоядия ведь теперь даже самый отбитый рейдер умеет наносить на своё оружие отраву.
    Сами яды стали гораздо сильнее. После отравления вам придется со всех ног бежать к доктору за антидотом иначе вас ждёт неминуемая смерть!
     
    Сильные яды периодически вызывают рвоту. Она снижает харизму и выносливость, в режиме хардкор приводит к сильной жажде и голоду.
     
    Для некоторых видов ядов теперь нужно специальное противоядие, которое можно изготовить на костре.
    У врача можно купить все виды противоядий кроме антидота против яда туннельщика (в Мохаве о них почти никто не знает).
    Отравление можно снять только противоядием, доктор вас от него лечить не будет.
     
    Также многие стандартные существа теперь обзавелись ядом, или он был значительно переработан. К ним относятся: Гигантские муравьи, зеленые гекко, споровое растение, туннельщики, Когти смерти (только этого не хватало).
     
    Добавлен перк "Токсичный доктор" он позволяет в режиме скрытности незаметно в колоть в свою жертву яд.
     
    Требования:
    Fallout NV(все DLC)
    Jip LN nvse plugin
     
    Опционально:
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).
    Патч для мода "Болезни" / Ultimate Illness Mod
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Более короткая анимация рвоты из мода A World of Wacky(если кому здешняя не нравится).

    404 раза скачали

       (3 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  25. Grave Digger / Могильщик

    Закапывание трупов
     
    Вы устали оставлять мертвые тела и существ по всей пустоше? Этот мод позволяет вам хоронить тела мертвых НПС. Он поставляется с уникальным предметом, Маской Могильщика. Для доступа в меню трупа, используя кнопку Z (Тащить), вам нужно одеть Маску Гробовщика. Поэтому рекомендуется назначить горячую клавишу для маски. Если вы возьмете труп, он появится в вашем инвентаре в разделе «Разное». Таким образом, вы можете использовать этот мод для перемещения мертвых НПС между локациями. Этот мод можно рассматривать как бета-версию! Дайте мне (автору) знать, если вы найдете то, что можно улучшить. Благодарю за загрузку.   P.s. - для дополнительной информации см. в текстовой документ в файле игры.   Особенности: - Новый предмет "Маска Гробовщика" - Новые возможности взаимодействия с трупом   Требования: - Fallout: New Vegas 1.2.0.285 и выше - New Vegas Script Extender (NVSE) v1.0 beta 5 и выше  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    -XSirMartinX за создание мода -1C за русификацию Fallout 3 и Fallout New vegas -Obsidian за создание Fallout New Vegas -Bethesda за издание Fallout New Vegas, создание  Fallout 3 и возвращение серии в жизнь -Black Isle за создание серии Fallout и начала великой эпопеи -Interplay Entertainment за издание в свет

    183 раза скачали

       (3 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 101
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...