Перейти к содержанию

Дома для ГГ (NV)

74 файла

  1. "Лачуга в кабине экскаватора" / Wasteland Loader Shack

    Мод добавляет компактный дом для игрока в стиле пустошей. Внутри, есть все, что вам необходимо, но места там немного. Есть две кровати, кухонная зона, верстаки и много контейнеров с функцией автосортировки. 
    Для спутников предусмотрено импровизированное жилище из кузова самосвала, рядом.
    Есть скрытый туннель к 188 торговому посту и два уникальных оружия.
     
    Где найти:
    На небольшом холме восточнее 188 торгового поста.
     
    Изменения альт-версии:
    - Вычищены изменения ландшафта и навмешей.
    - Локация скорректирована таким образом, чтобы изменения ландшафта не требовались, а правки навмешей ограничены двумя задействованными ячейками.
    - Нелогичный туннель в 188й торговый пост заменен чуть менее нелогичным туннелем между интерьером кабины и кузовом самосвала. Сам туннель стал чуть "разнообразнее".
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Улучшенные "Апартаменты в Новак" / Novac Apartment Little Revised

    Оригинальное описание:
    Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Оружейников, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи.
     
    Описание "улучшенного" издания:
    Поскольку я являюсь давним фанатом этой модификации, то довольно длительное время меня беспокоили её существенные недостатки.
    К сожалению сам автор исходной модификации время для доработки и переработки найти не может.
    По этой причине, решил попробовать самостоятельно поправить некоторые аспекты, которые меня смущали.
    Прошу учесть, что работы велись полностью экспромтом, в формате "А что будет, если нажать сюда".
    Geck вообще запустить я не осилил. По этому вполне допускаю, что были сделаны некоторые ошибки.
    Надеюсь кто-то на них с особым задором решит сообщить.

    Собственно, что было сделано уже:

    В планах:
    - Убрать лишние записи и почистить ресурсы.
    - Починить ужасные иконки.
    - Проверить невмеши.
    - Убрать читерный терминал Оружейников(Что думаете?)
    - Заменить еще модели ванны и выключателей
    - Поправить меш кофеварки.
    - Сделать задержку для смены типа спальни.
    - Переделать модификацию полностью.(Вот чего удумал...мб нет)
     
    Требования:
    1. Исключительно рекомендация: Атмосферные правки освещения
    2. Исключительно рекомендация: Сортировщик инвентаря

    Установка:
    1. Просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2, как любую другую модификацию.
    *Дополнительный плагин AlNovacDefault.esp стоит разместить после Atmospheric Lighting Tweaks TTW.
    *Если вам нужно, сделал патч совместимости для модулей RA по ссылке здесь. Ставить после основного плагина.

    Послесловие:
    На данный момент производительность очень даже хорошая.
    Вылетов, зависаний или других существенных проблем не обнаружено.
    Можете попробовать и поделиться личным опытом, высказать пожелания.
    Спасибо моему давнему товарищу @Lovelit, который и вдохновил на эту работу.

    115 раз скачали

       (1 отзыв)

    20 комментариев

    Обновлено

  3. Лагерь "Рэйвен Брук" / Raven Brook Campsite

    Небольшой лагерь в горах, окруженный лесом. Есть кэмпер, небольшой водоем, душевые, костер и другие атрибуты жилища под открытым небом.
    Есть места для спутников, много кастомных ресурсов.
     
    Расположение: В горах к западу от Гудспрингс. Чтобы добраться, используйте мотоцикл у Салуна.
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Установить ресурсы со страницы оригинала.
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    lancemorgan - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Личный винтокрыл" (Русская озвучка)

    Здравствуйте,сделал русскую озвучку на мод,немного подкорректировал текст.
     Если будет вам интересно,у меня еще есть озвученные моды,большинство конечно моддера Tammer,я связывался с ним лично,и он дал добро,так что пишите в комментарии,типа да давай еще,или нет не занимайся фигней.Приятного пользования

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Дом "Две скалы" / Twin Rocks Abode

    Очень атмосферное жилище из глинобитных материалов послевоенной постройки в стиле классических частей.
     
    Во всей этой пустыне, полной песка, и никому не пришло в голову строить дома, как это делали сотню лет назад в Шейди-Сэндс? В это трудно поверить, если честно. Это дешевый ресурс, который буквально можно найти повсюду вокруг вас!
    Что ж, старый мусорщик понял, как строить такие здания, и сделал уютное маленькое место, которое можно назвать домом, хотя его нигде не найти, дом все еще затерян в пустыне и ждет, чтобы его нашли.
     
    Расположение: На северо-запад от заправки Посейдон. Позади территории Чертей.
     
    Особенности: Стандартные функции дома (кровать, кухня, контейнеры, верстаки, источник воды и т.д.)
    +Автодок и хим. лаборатория
    +Несколько грядок
    +20 стендов из мода Dynamic Weapon Displays
    +Манекены, 8 мужского и 8 женского пола, которым можно придать позу (работает также, как Mannequins NV), и которых можно разместить вручную в доме или вне его. (лежат в комоде у кровати)
    +Таинственная радиостанция (Музыкальный автомат)
    +Торговый автомат Сьерра-Мадре
    +Мини-квест на поиски старой знакомой силовой брони (загляните в терминал)
     
    Требования:
    Все DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Также рекомендуется:
    "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave
    Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками
    "Классический глинобитный дом Рауля" / Classic Adobe Raul's home
    Dynamic Weapon Displays 

    Благодарности:
    Diegonom - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    115 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  6. "Укрытие в урановой шахте" / Uranium Bunker

    Мод добавляет средних размеров жилище в урановой шахте в юго-восточной части Мохаве. Помимо самого укрытия шахта наполнены записками, раскрывающими как жизнь предыдущих обитателей укрытия, так и довоенную историю шахты.
     
    *Маркер сразу появится на карте.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarthCardini - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  7. Пещера-убежище в карьере / BONs Quarry Refuge Cave

    Возможность поселиться в не очень безопасном месте. Есть место для сна и источник воды, так что вполне сгодится для дома.

    Требования:
    - Нет
     
    Благодарности:
    - Bonnonon

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Дом у радиовышки КОНЕЛРАД" / CONELRAD Radio Tower Player Home

    Заброшенная радиовышка гражданской обороны на горе Чарльзтон в качестве небольшого, но функционального дома для игрока.
     
    Мод задумывался, как компания для мода "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны", он добавляет небольшой довоенный аванпост гражданской обороны/убежище от радиоактивных осадков к северо-востоку от Джейкобстауна.
     
    Чтобы найти его, ищите разбитую машину по дороге в Джейкобстаун и следуйте по указателям пешей тропы вверх в гору.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    keylancer13 - за отличную модификацию и разрешение на перевод и публикацию у нас своих работ!
    PineappleSurprise for his Wrecked Highwayman resource.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Подвал школы Гудспрингс" / Goodsprings Schoolhouse Cellar

    Мод добавляет атмосферный подвал под школу Гудспрингс, с небольшой предысторией, с которой вам предстоит ознакомиться, получая к нему доступ.
     
    Особенности:
    - все основные функции дома для игрока;
    - станции для крафта, множество контейнеров;
    - декор внутри и снаружи;
    - мини-больничка и мини-лаборатория;
    - проработанные навмеши;
    - небольшой квест для получения доступа к жилищу;
    - новое оружие и уникальные патроны к нему с различными эффектами.  


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
     


    Благодарности:
    FiendishGhoul - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    90 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Забытый дом" / The Forgotten Series Part 2 - Home

    Красивый, атмосферный дом в Норт-Вегасе, с очень высоким вниманием к деталям. Множество контейнеров, станции для крафта, рабочая стиральная машина.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    D3ADBR3AD - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  11. "Укрытие в товарном вагоне над каньоном Кресент" / Cresent Canyon Boxcar Crib

    Мод превращает в небольшое жилище товарный вагон, свисающий с обрушенного моста над каньоном Кресент.
     
    Ключ можно найти где-то в самом каньоне Кресент.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Chthonian - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  12. "Укрытие в товарном вагоне" / Box Car Crib

    Мод превращает один из товарных вагонов, стоящий на рельсах товарного депо, в небольшое, компактное жилище.
     
    Ключ можно найти в офисе товарного депо.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Chthonian - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Бункер в Хидден-Вэли" / Hidden Valley Player Bunker and Merchant Roommate

    Маленький дом игрока, в котором есть все необходимое. Лучше всего подходит для прохождений за независимость Вегаса из-за грубоватого характера дома, но может подойти для многих стилей игры.
     
    Особенности:
    - Дезертир НКР, ставший в торговцем и соседом по бункеру, Стелла продает довольно дорогое оружие, а также снаряжение и лекарства.
    - Верстак, Скамья для перезарядки, Горячая плита, Мини-больничка, химический набор, Фонтан с водой и множество контейнеров.
    - Небольшое уютное пространство, в котором есть собственный брамин для атмосферного мычания!
    - Два новых оружия и набор брони.
     
    Расположение: Один из бункеров Хидден-Вэли.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rezthebear - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Квартира торговца на Фрисайде" / Freeside Trader's Apartment

    Просто небольшая квартирка во Фрисайде со всем необходимым, подходящая для персонажа-торговца.
     
    Особенности:
    - Мини-больничка
    - Роскошный химический набор
    - Все верстаки для крафта
    - Много контейнеров
    - Маркеры взаимодействия для спутников
    - Два радио, настроенных на радио Нью-Вегаса, и музыкальный автомат, настроенный на радио Мохаве. Включите то, что вы предпочитаете слушать.
    - Гуль-охранник по имени Веласко, который помогает охранять вашу входную дверь (и иногда будет ходить по Фрисайду, постреливая головорезов).
    - Торговый партнер в новой дополнительной комнате, который действует, как торговец. (Он заперт в этой комнате, поэтому не будет слоняться по вашему дому)
    Оба озвучены.
     
    Расположение: Расположена напротив здания Королей.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rezthebear - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    72 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Штаб-квартира в заброшенном складе" / Abandoned Warehouse HQ

    Большой фортифицированный дом для игрока на территории заброшенного склада со стрельбищем, кухней, спальной зоной для спутников и многим другим.
     
    Расположение: Около «Элайд текнолоджиз».

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ivovahlava - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    17 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. "Апартаменты на крыше в Вестсайде" / Westside Rooftop Apartment

    Небольшое "тусовочное" жилище на крыше одного из зданий в Вестсайде.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Niclau - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Президентский апгрейд Лаки 38" / Dans Presidential Upgrade

    Мод делает Лаки 38 немного более лучшим домом для игрока. Выполните новый квест и получите доступ к совершенно новой части казино!
     
    Особенности:
    - Новый подуровень в Лаки 38 со своей предысторией и секретами.
    - Новый квест с несколькими вариантами завершения.
    - Дисплеи для оружия.
    - Несколько манекенов для показа брони.
    - Минимальная конфликтность с другими модами.
    - Сбалансировано и интегрировано в основной сюжет игры.
    - Детализированное окружение.
    - Новые диалоги...
     
    Как начать:
    Чтобы начать квест, используйте терминал улучшений вашего люкса.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    dt1000  - За замечательный материал.
     
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. "Коллекция второстепенных жилищ" / The Second Home Collection by llamaRCA

    Мод добавляет три небольших дома в игровом мире. Это скорее места для ролевого отыгрыша, нежели основные дома для игрока. Дома полностью пронавмешены и включают в себя меню крафта, кровати, множество контейнеров, станции для крафта и т. д.
     
    Локации:
    - Номер мотеля Эль-Рей Делюкс.
    - Палатка между ранчо Перекати поле и шахтой Руби-Хилл.
    - Кэмпер в зоне отдыха Биттер-Спрингс.
     
    Особенности:
    - Кровати.
    - Станции для крафта.
    - Множество контейнеров, включая запирающийся сейф.
    - Функциональное радио.
    - Очиститель воды в номере Эль-Рей.
    - Полный навмеш.
     
    Запирающийся сейф:
    В каждой локации есть запирающийся сейф. Ключ от ВСЕХ сейфов находится в номере «Эль Рей Делюкс» в контейнере, стоящем на столе под сейфом, который в этом месте скрыт на картинке напротив ванной.
     
    Установка:
    1) Иметь установленным NVSE;
    2) Скопировать содержимое архива в Data;
    3) Подключить плагин в FOMM;
    4) Использовать по назначению.
     
    Благодарности:
    llamaRCA - за отличный мод!

    14 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  19. "Переработка штаб-квартир фракций от Lime" / Lime's Faction Safehouse Overhaul

    Мод преображает штаб-квартиры фракций игры. Сильно не отходя от оригинала, но значительно насыщая их атмосферными мелочами и деталями.
     
    Особенности:
    Полная переработка штаб-квартир Братства, Легиона, НКР и Последователей Апокалипсиса.
    Удаляет этих надоедливых смотрителей и заменяет их более функциональными терминалами интенданта
    Интенданты имеют те же функции, которые предоставляет каждый смотритель, добавляют ремонт во все убежища и добавляют новый перк штаб-квартиры БС.
    Внесены изменения в оформление, чтобы лучше отразить идентичность связанной фракции.
    Убрано много ленивого беспорядка (сгоревшие книги, консервные банки и т. д.)
    Наградная добыча улучшена и остается верной идентичности фракции
    Все навмеши обновлены с учетом изменений дизайна
    Есть изменения и снаружи локаций, помогающие обосновать каждую локацию в Мохаве.
    Верстаки для крафта и перезарядки добавлены во все штаб-квартиры.
    Автодок и кастомные текстуры для медицинских объектов в штаб-квартире для последователей
    Награды фракции перемещены в более продуманные места (вместо случайного размещения на кроватях)
    Ненавязчивые, дружественные к знаниям заметки и терминальные записи
    Совместимость с ILO, TTW, SFW, AWOP, NV Interiors Project
    Плагин полностью очищен в FNV Edit от грязных правок и неиспользуемых мастеров.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
    Все DLC
    NVSE (лучше xNVSE) и JIP LN Plugin

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Также опционально приложен патч к: "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul

    Благодарности:
    LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    285 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. "Дом в заброшенном офисе" / Abandoned Office Player Home

    Небольшое атмосферное жилище в довоенном офисном здании.
     
    Расположение: По пути из 188-го торгового поста в Новак.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ZORKYTHEDUDE - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    32 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Дом на острове в Бахе" V7 / Baja Island Home v7

    Сильно переработанная версия пожалуй самого известного мода, дающего герою жилье на тропическом острове.
     
    Перед вами большая вилла, расположенная на острове в районе Бахи (нижняя часть полуострова Калифорнии). Жилище содержит множество интерактивных элементов и кастомных моделей. См. скриншоты.
     
    Перед вами переработанная версия Бахи с улучшенной производительностью, новыми ресурсами и мебелью.
    В отличие от V6 и ее расширенного варианта, данная версия основана на V5 здесь нет других персонажей и ряда других особенностей, вы просто становитесь единоличным владельцем удаленной виллы на тропическом острове.
     
    Баха упоминается несколькими персонажами оригинальной игры. В реальности представляет собой узкий полуостров на северо-западе Мексики между Калифорнийским заливом и Тихим океаном, где многие богачи Лас-Вегаса имеют свои 'летние' особняки в основном абстрактных стилей с различными навесами. В данном моде автор попытался не уходить далеко от данной концепции и создать один из подобных домов, который может оказаться в распоряжении игрока.
     
    Как попасть: Т.к. эта версия основана на V5, вместо непосредственно самолета вам нужно найти в Гудспрингс телефон-автомат, и вызвать самолет.
     
    Особенности: - большой дом для ГГ на тропическом острове.
    - множество уникальных моделей и декораций.
    - большое количество интерактивных предметов. Свои азартные игры, возможность ловить рыбу.
    - функциональное освещение.
    ...

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    zzjay - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
    RayV12  - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Укрытие Коул в Сьерра-Мадре" / Cole's Hideout at the Sierra Madre - Dead Money Safehouse

    Курьер был не первым, кого заманили в ловушку Сьерра-Мадре; некоторые были захвачены Элайджей, как вы, другие пришли сюда по собственному желанию, ища сокровища и находя только смерть. Многие были убиты быстро, либо из-за многочисленных опасностей Виллы, либо из-за собственной жадности, но некоторым удалось прожить дольше, чем большинству.
    Одним из таких людей была Колин Мэтьюз или Коул, которая пришла в Сьерра-Мадре за 8 лет до Курьера. Коул сейчас нет, но ее наследие сохранилось в виде заброшенного здания, которое она называла своим домом все эти годы, и ее воспоминаний, которые остаются записанными на ее терминале.
    Оно хорошо послужило Коул в этих ядовитых развалинах - может быть, оно прослужит и вам?
     
    Укрытие Коул - это дом для игрока, расположенный рядом с фонтаном; выбрано именно оно, потому что это центр для квестов Виллы и наиболее удобное место, чтобы отдохнуть и сбросить кое-что из снаряжения. Поскольку в Сьерра-Мадре нет быстрого путешествия, вытор решил, что не стоит заставлять людей бегать по всей вилле, чтобы добраться до своей базы. Укрытие по умолчанию заблокировано, а подсказка, ведущая к ключу, находится на застрявшем листе бумаги. У двери. 
    Идея убежища заключается в том, что оно принадлежало одному из успешных исследователей Сьерра-Мадре, отсюда и загроможденный, обжитый вид. Часть мебели сделана из того, что Коул собирала на вилле на протяжении многих лет.
     
    Расположение: Около центрального фонтана на Вилле.
     
    Особенности:
    - Станции для крафта.
    - Кровать и несколько контейнеров.
    - Терминал с тяжелой историей, под стать этому месту.
    - 1 новая броня, если сможете найти Коул.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    Jokerine
    lordinquisitor
    mrbarista
    Chucksteel
    Dragon02022003
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. "Атмосферный номер мотеля в Новаке" / Immersive Novac Motel Room

    Очень красивое преображение стандартного номера мотеля в Новаке.
     
    Расположение: Новак
     
    Особенности:
    - Цикл дня и ночи
    - Переработанное освещение
    - Несколько контейнеров
    - Несколько новых продуктов, есть рецепты
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    (Опционально) Скачать и установить патч для ILO, если используете "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul

    Благодарности:
    GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    ZuTheSkunk for Zu's Clutter and Resource Pack LlamaRCA for NV Modders Resources by Llama Jokerine for Jokerine's Misc Resources and Tutorials Pixelhate for Pixelhate Misc Resource  
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    115 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Обновление штаб-квартиры НКР" / NCR Safehouse Facelift

    Кардинальное преображение штаб-квартиры НКР. Теперь это не просто пещера, а уютный домик в стиле бунгало, попасть в который можно, тем не менее, только через туннель в пещере.
    Также были добавлены интерактивные элементы, например переключатели освещения. Локация также имеет цикл дня и ночи, т.е. в ночное время свет из окон пробиваться не будет.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ElfyPers0n - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
         - Lordinquisitor for Reloading Clutter Resources
         - Thanks to Jokerine for MANY of her assets
         - Brisea for Foggy Mirror Resource
         - David Whitefang and HugePinball for Whitefang Piano Resource
         - Gryphon for Glass Doors
         - Pixelhate For Pixelhate Misc Resources
         - Hengebobs For STModdersResource (Currently hidden)
         - ITOS for Red Cushion
         - LadySinestro For AtomicAmelyn Resource Pack
         - odin_ml For Animated Light Switch Resource
         - SpeedyB For Speedy Resources
         - Bethesda and Obsidian for New Vegas
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Жилье в Энтерпрайз - довоенный дом в пригороде Лас-Вегаса" / Enterprise Abode - Pre-War Suburban Home

    Мод добавляет небольшой дом в юго-западной части Вегаса, (в реальной жизни это район современного обширного пригорода Энтерпрайз, штат Невада). Не считая красивый внутренний двор с садом, он включает в себя все необходимые жилые комнаты, которые вы обычно ожидаете от дома, а также множество нестандартных функций и предметов роскоши.
     
    Расположение: см. скриншот.
     
    Особенности:
    - Находится полностью во внешнем мире (вход без загрузочных экранов)
    - Все рабочие станции для крафта
    - Контейнеры для каждого типа предметов
    - Кровати для игрока и двух / трех спутников
    - Переключаемое освещение
    - Регулируемые шторы и жалюзи
    - Автоматически закрывающиеся двери
    - Лазарет
    - С помощью зеркала в ванной можно изменить прическу
    - Полнофункциональный манекен
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ElfyPers0n - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
         - Lordinquisitor for Reloading Clutter Resources
         - Thanks to Jokerine for MANY of her assets
         - Brisea for Foggy Mirror Resource
         - David Whitefang and HugePinball for Whitefang Piano Resource
         - Gryphon for Glass Doors
         - Pixelhate For Pixelhate Misc Resources
         - Hengebobs For STModdersResource (Currently hidden)
         - ITOS for Red Cushion
         - LadySinestro For AtomicAmelyn Resource Pack
         - odin_ml For Animated Light Switch Resource
         - SpeedyB For Speedy Resources
         - Bethesda and Obsidian for New Vegas
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 101
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...