Перейти к содержанию

Дома для ГГ (NV)

74 файла

  1. "Хижина в снегах" / Snow Cabin Redecorated

    Мод добавляет красивое атмосферное жилище - хижину в снегах горы Чарльстон. Трогательная предыстория прилагается.
     

    Уютная хижина на заснеженной горе и небольшое приключение! Yay! 


    Несколько уникальных особенностей, таких как:- новый тип взрывчатки,
    - несколько предметов пищи,
    - покупаемые улучшения для хижины,
    - сезонные праздничные украшения,
    - торговец и ремонтник,
    - безопасные контейнеры (с вручную запускаемым мусоросжигателем для урны),
    - верстаки, горячая плитка,
    - два варианта кровати,
    - настраиваемый радиоприемник.

    При первом посещении хижина будет закрыта. вам нужно будет вскрыть замок и войти, отсюда всё и начинается. Есть несколько путей завершить приключение, в том числе и зависящих от навыков персонажа, а также способностей (конкретно одной, связанной с роботами).

    Большинство интерактивных предметов не будут работать, пока вы не получите ключ от дома. Это важно.



    Гора Чарльстон. Маркер карты присутствует, но вам предстоит самостоятельно посетить локацию, чтобы иметь возможность быстрого путешествия.
     

    Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемыый в нем BSA-файл: JokerineSnowLodge.bsa в папку Data вашей игры.
    Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM.

    190 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  2. Апартаменты с видом на Стрип / StripView Suite

    Апартаменты для двоих с видом на Стрип
     
    Находятся недалеко от "Оружейников".
    В придачу к апартаментам прилагается новая озвученная напарница.
    Озвучка упакована в bsa архив.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - Dead Money

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - Gaming4lif3, автору мода

    161 раз скачали

       (4 отзыва)

    9 комментариев

    Отправлено

  3. Улучшенные "Апартаменты в Новак" / Novac Apartment Little Revised

    Оригинальное описание:
    Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Оружейников, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи.
     
    Описание "улучшенного" издания:
    Поскольку я являюсь давним фанатом этой модификации, то довольно длительное время меня беспокоили её существенные недостатки.
    К сожалению сам автор исходной модификации время для доработки и переработки найти не может.
    По этой причине, решил попробовать самостоятельно поправить некоторые аспекты, которые меня смущали.
    Прошу учесть, что работы велись полностью экспромтом, в формате "А что будет, если нажать сюда".
    Geck вообще запустить я не осилил. По этому вполне допускаю, что были сделаны некоторые ошибки.
    Надеюсь кто-то на них с особым задором решит сообщить.

    Собственно, что было сделано уже:

    В планах:
    - Убрать лишние записи и почистить ресурсы.
    - Починить ужасные иконки.
    - Проверить невмеши.
    - Убрать читерный терминал Оружейников(Что думаете?)
    - Заменить еще модели ванны и выключателей
    - Поправить меш кофеварки.
    - Сделать задержку для смены типа спальни.
    - Переделать модификацию полностью.(Вот чего удумал...мб нет)
     
    Требования:
    1. Исключительно рекомендация: Атмосферные правки освещения
    2. Исключительно рекомендация: Сортировщик инвентаря

    Установка:
    1. Просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2, как любую другую модификацию.
    *Дополнительный плагин AlNovacDefault.esp стоит разместить после Atmospheric Lighting Tweaks TTW.
    *Если вам нужно, сделал патч совместимости для модулей RA по ссылке здесь. Ставить после основного плагина.

    Послесловие:
    На данный момент производительность очень даже хорошая.
    Вылетов, зависаний или других существенных проблем не обнаружено.
    Можете попробовать и поделиться личным опытом, высказать пожелания.
    Спасибо моему давнему товарищу @Lovelit, который и вдохновил на эту работу.

    116 раз скачали

       (1 отзыв)

    20 комментариев

    Обновлено

  4. "Пещера Блэклайт" / Blacklight Cave (Player Home)

    Когда все имеющиеся дома слишком скучны...

    Мод добавляет пещеру, которую населяли хиппи. Обитатели покинули пещеру, и вам предстоит выяснить, почему они ничего с собой не взяли, оставив красочное мирное жилище первому пришедшему.
     
    Насколько это лорно?
    Ну, постеры на стенах автором в последнем обновлении были заменены соответствующими эпохе 60х. В остальном же конфликтов и не было.
     

    Расположение:Около пути к Неллис, найдите лачугу. (см. скриншот)
     

    Особенности:
    - средних размеров пещера и Убежище
    - множество уникальных декораций- крафт-станции
    - новая пища и рецепты
    - новая одежда
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kungfubellydancer - за отличную модификацию!

    134 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Люкс в Атомном ковбое" / TBz Atomic Wrangler VIP Suite

    Мод добавляет новый люкс-номер в "Атомный ковбой". небольшой, но с множеством кастомных объектов и большим количеством деталей.
     
    Расположение: Атомный ковбой. Ключ можно найти у мертвого охотника за головами, в тупике неподалеку.
     
    Особенности:
    - полный навмеш и маркеры для компаньонов.
    - множество уникальных декораций. - крафт-станции, зеркало для смены внешности.
    - функциональное освещение.
    - большая ванная с богатой отделкой.
    ..

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Tommygunner321 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    * dh4rm4 for his beautiful Artwork/Paintings, definatly a lovely touch, thankyou dh4rm4.
    * JImUK for sorting the file paths out and helping me organise this mod for release. Thankyou Jim.
    * Malo for his Beautiful Aquarium, simply amazing, thankyou Malo.
    * PINION for his Candles, will definalty be using these beauties in my future mods, thankyou PINION.
    * Finally I'd like to give an extra special thankyou to VIPERMX and JOKERINE for their amazing clutter,
      Meshes and Textures littered around this home, without them this home would really be pretty garbage lol.
      VIPERMX also helped me with my lighting script. So thankyou both very much.

    194 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  6. Республика Клиссольда / Clissold's Stash

    "Добро пожаловать в Республику Клиссольда! Здесь всем рады!"

    "Этот крошечный (но замечательный) мод добавляет в игру целое государство, полноправным гражданином которого может стать Курьер"

    Вы найдёте Республику Клиссольда близ дома Дока Митчелла. Ошибиться будет невозможно. Помимо целой Республики, плагин добавит в игру немного всякой всячины, например, бейсбольную биту, полностью озвученного NPC и дом для игрока, актуальный для начала нового прохождения.
     
    Особенности:
    - Целая независимая фракция, доступная для игрока;
    - Дом, особенно актуальный на ранних этапах игры.
    - Модификация от Jokerine, что лично для переводчика является эталоном качества.
    ..  
    Где искать дом: 
    Гудспрингс. Чуть позади дома Дока. Для удобства дальнейшего взаимодействия локация имеет маркер быстрого путешествия.
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    Благодарности:
    - Jokerine, за чудесный мод и разрешение на публикацию перевода

    116 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  7. Пожарная вышка

    Мод добавляет наблюдательную вышку в качестве дома для игрока. Вышку можно найти около локации "Бункер Оставшихся".
     
    Для скриншотов использован Puretone ENB, в архив включён соответствующий ini-файл.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    bloodmeat08 за замечательный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    104 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  8. "Интерьеры HB - Стили домов для ГГ" / NVInteriors Player Home Themes

    Данный мод от известного мастера интерьеров для F3 и FNV, chucksteel, нацелен исключительно на переработку мохавских жилищ для главного героя, а также покупаемых улучшений для них.
    Файл на данный момент является частью большого комбо-проекта, посвященного интерьерам пустошей Мохаве и Столичной (и только в его составе и поставляется), для зарубежного проекта, но автор также выпустил и отдельный плагин, посвященный исключительно домам для игрока в Мохаве.
     

    Итого, что вы получаете:- Абсолютно новый президентский люкс "Лаки 38", с панорамным видом на всю Мохаве.
    - Большой ассортимент покупаемых улучшений для нового люкса.
    - Старый люкс доступен и предназначен для гостей (читаем 'компаньонов').
    - Покупаемые улучшения для комнаты в "Атомном ковбое" и номера в Новаке.
    - Интерактивные полки для коллекции садовых гномов.
     

    Примечание:Версия для RA, с массой изменений, будет доступна позже.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas,
    Dead Money,
    Honest Hearts,
    Old World Blues,
    Lonesome Road,
    NVinteriors_Core.esm v2.0 и NVInteriors Combo Edition (обычное или AWOP-совместимое издание).
     
    Совместимость:
    Мод, само собой, потенциально будет конфликтовать с любыми модами, затрагивающими:
    - Номер в Новаке,
    - Люкс в Лаки 38,
    - Комнату в "Атомном ковбое".
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chucksteel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его работ на нашем сайте.
     

    230 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Феникс Пойнт / Phoenix Point

    Ваш новый дом в Северном Вегасе, от gary62, автора "Виллы Ранчо"

    от автора ON

    После успехов Мистера Хауса по восстановлению Стрипа, у некоторых больших шишек с востока возникли планы по восстановлению Северного Вегаса. Но пока подрядчики рисковали своими жизнями на территории мародерствующих Чертей, деловые партнеры перессорились, венчурным капиталом неумело распорядились, и все будущие проекты были отменены.
    Среди пепла и развалин Северного Вегаса успели построить только "Феникс пойнт", о котором после отмены проектов возрождения все просто забыли.

    Особенности дома:

    - Множество видов на внешнюю сторону расширяют пространство, и заставляют чувствовать, что "Феникс Пойнт" на самом деле является частью мира в Нью-Вегасе.
    - Дом можно безопасно использовать с погодными модами, и у вас не будет проблем с дождём, проникающего через крышу. Это такая же конструкция, которую я использовал для "Виллы Ранчо", хотя и более тщательно продуманная. Если вы хотите узнать больше - читайте файл readme, прилагаемый к моду.
    - Множество интерактивных светильников и источников света полностью находятся под вашим контролем.
    - Четыре независимых места для приёма пищи в столовой.
    - Кофейник, который вы можете подогревать на плите.
    - Унитаз, раковины и душ с проточной водой.
    - Стальные защитные ставни, окна и шторы, которые открываются и закрываются.
    - Шесть спальных мест, в том числе два места на раскладном диване-кровати - одно из моих любимых творений из другого дома. Кровать в главной спальне кровать имеет хорошо "прикрученный" скрипт.
    - Много мест для безопасного хранения, если не указано иначе - как в мусорных баках, так и в нескольких контейнерах для продуктов.
    - Хорошая небольшая открытая площадка с бассейном для вас, отдыхающих или, как в моем случае, для простого расслабления. Есть несколько мест на краю бассейна, на которых игрок может сесть, нажав на маленький кусочек зеленого кресла, который выглядит как небольшая трещина сверху в цементе. Компаньоны будут сидеть где угодно.
    - Скрытая оружейная с верстаками. Для всех видов ванильного оружия и боеприпасов есть отдельные небольшие контейнеры, и дополнительный контейнер для уникального снаряжения.
    - Пара каминов - большой в гостиной и гораздо меньше, типа "печи Франклина" в нише главной спальни - оба с очень реалистичным видом огня, IMHO.
    - Несколько запираемых на ключ дверей и ворот, которые могут быть активированы только при открытой двери.
    - Удобно добираться как до Северных ворот Фрисайда, так и до Стрипа. Вы можете видеть их огни ночью из дома.
    - Никаких внутренних порталов, чтобы компаньоны могли свободно перемещаться по всем уровням, включая посещение бассейна и выходную дверь в маленькую огороженную зону, расположенную рядом с улицей.
    - У "Феникс Пойнт" есть своя музыка. Вы прочитали всё правильно. См. "Проблемы" ниже для инструкций о том, как неверующие и язычники могут легко избежать этого двухминутного произведения искусства.
    - Лор-дружественный макет уникального дизайна, который использует преобразованный 3-уровневый  магазин-склад. К вашему сведению - на этом месте, до падения бомб, раньше находился "Феникс Импорт". Его красивый знак был восстановлен и сохранился на здании для потомков и частично ответственен за название данного дома.

    А сейчас некоторые из вас, вероятно задаются вопросом: "У дома есть сортировщик?". Благодаря WestEmperor есть дополнительный ESP, который добавит систему сортировки в "Феникс Пойнт". Сначала загрузите и установите файлы с основного архива, а затем перезапишите ESP из архива с сортировщиком. Если вы обновляете предыдущую версию этого дома, сперва заберите все свои вещи.

    Основная информация:

    Дом расположен через улицу от завод "Эйч-энд-Эйч тулз" в Северном Вегасе. У дома есть собственный маркер карты, по которому вы можете сразу совершить быстрое путешествие, оказавшись на улице на некотором расстоянии от дома.
    "Феникс Пойнт" не требует никаких дополнительных модов.

    Известные или возможные проблемы:

    Сохранение игры в доме: если вы сохраните игру в доме, есть шанс, что когда вы вернетесь в игру то условия освещения не совпадут со временем суток. Быстрый фикс - пройдите через портал передних ворот и немедленно вернитесь. Все будет так же, как должно быть для остальной части вашей игровой сессии.

    Использование погодных модов: вы услышите звуки бури, увидите вспышки молнии и темные тучи изнутри дома и над бассейном, не проливающие ни капли дождя через крышу дома - самое обидное и нарущающе погружение в игру во "внешних ячейках" дома. Но то, что вы не увидите в этой "внутренней ячейке" - это собственно самого дождя. Так что немного используйте своё воображение. Пройдите через портал передних ворот во внешнюю среду и вы получите свой дождь.

    Компаньоны: Обычно им нужно пару дней, чтобы акклиматизироваться в новом доме. До тех пор, пока этого не произойдет - вы можете столкнуться с каким-нибудь необычным поведением или отсутствием активности. Дайте им некоторое время. Кроме того, я не делал ничьей собственностью как сам дом, так и его содержимое, чтобы компаньоны могли свободно использовать продукты или напитки. Моя "Санни" уже почти вычистила холодильник. Я думаю, что это  забавно.

    Продвинутая камера от 3-го лица: со стандартной камерой от 1-го и 3-го лица никогда не должно возникать никаких проблем внутри дома, но люди с модами, изменяющими и расширяющими вид из камеры, могут увидеть то, что не предназначалось для просмотра. Дом был разработана с учётом вида из глаз на высоте шесть футов (~1.80м) от земли, а не двадцать футов. И все окна на задней стене находятся высоко именно по этой причине.

    Музыка во время "ходьбы": это небольшое пояснение для тех, кто обычно все время играет в игры без музыки. Если вы не один из таких людей, то можете избежать триггера запуска музыки. Триггер срабатывает при пересечении улицы, но НЕ по тротуарам между маркером на карты и домом... даже с западного края "Феникс Пойнта". Большую часть времени, выходя из дома, вы будете отправляться в сторону Северных ворот Фрисайда, поэтому триггер не будет все время срабатывать. Вы также можете использовать маркер завода "Эйч-энд-Эйч тулз" чтобы избегать срабатывания триггера.

    Частота кадров: Конечно, ваш fps немного снизится в этом доме. В зависимости от того, что еще вы используете: хай-рез текстуры брони, оружия:; приводя с собой полдюжину компаньонов, и все они со специальной броней и оружием; и т. д. - всё это может показаться слишком медленным для вас. К сожалению таков сценарий "c'est la vie". Я смог запустить мод на своём старом разваливающемся компьютере с частотой кадров, которая лучше либо была равна обычному стоянию на улице перед салуном Гудспрингса. Вы можете помочь себе тем, что не будете включать все светильники в доме одновременно, и используя их так же, как в вашем собственном реальном доме, когда хотите снизить счета за электричество.

    от автора OFF

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - gary62, автору мода

    201 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  10. Равенс Нест / Ravens Nest

    Небольшая хижина в горах от gary62, автора "Виллы Ранчо", "Феникс Пойнт" и "Лагеря Ратерс".
     
    Последний дом из его тетралогии для Нью-Вегаса.
     
    от автора ON

    На этот раз не будет предистории... *кашляет* у "Равенс Нест", являющегося позывным Службы лесных пожаров, дислоцированной здесь до войны, а после после войны используемой курьерами как станции на северо-западе... Главное, что сейчас здесь вы, и эта хижина будет вашей, если вы этого захотите.

    Особенности дома:

    - Спальные места для семи человек, включая самый первый (насколько я знаю) раскладной диван с двуспальной кроватью, активируемый рычагом сбоку.
    - Массивный каменный камин. Мне бы очень понравилось, если бы кто-нибудь с опытом работы в "gimp" поработал над его текстурами, но и сейчас он выглядит неплохо для "топорной" работы.
    - Вы можете включать и выключать все источники света, закрывать и открывать все оконные ставни; несколько мест для хранения, там, где в источнике (игре) прежде не было ни одного активатора.
    - Вы можете сервировать обеденный стол для двоих, либо четверых человек. Активаторы находятся на стене и удаляют предметы с полок шкафа и размещают их на столе, а также передвигают стулья в нужное положение за столом. (Надеюсь, что ещё никто не сидит на таких стульях, иначе их ждёт сюрприз!) Вы можете поставить на стол свою еду и напитки.
    - Плита, на которой можно включать задние конфорки ручками на передней панели (как в реальной жизни), которые в свою очередь заставляют закипать кофейник и ведро-кастрюлю с приготовленной едой, которую вы можете взять при включенной конфорке. У плиты также доступны обычные рецепты.
    - Выше углового стола находится небольшая полка со стеклянной дверцей, которую вы можете открыть, и убрать / поставить обратно реплику шлема легата, либо поставить туда свои трофеи.
    - В жилых помещениях есть три ящика для оружия, которые служат в качестве контейнеров и украшений: в одном из них находится реквизитная винтовка (вы можете положить туда все что угодно, но всегда будет видна ковбойская винтовка), другой предназначен для оружия рукопашного боя, и небольшой ящик для пистолетов. В спальне есть несколько шкафов для хранения оружия и боеприпасов.
    - Любой, кто знаком с "RCtable", знает, что в нём есть места для хранения, к которым вы никогда не сможете получить доступ. Он был переделан для спальни в качестве умывальника.
    - Мастерская снаружи дома - навес поднимается активатором и обеспечивает доступ к двум верстакам.
    - Столик для отдыха находится сверху снаружи на пристройке к дому. Солнцезащитный зонтик не является обязательным и может быть убран в ящик поблизости.
    - Двухместная пристройка "для чтения книг и газет" расположена в нижней части лестницы, ведущей к хижине. Удобно, но не слишком близко по очевидным причинам.
    - Большая ванна... в виде озера (вы используете биоразлагаемое мыло?) находится внизу холма вместе с небольшим пирсом, очагом и креслом.
    - Солнечная энергия... ну, конечно, Гарри. Извините, я устал от использования старых керосиновых фонарей, от шумных генераторов, которые нужны для производства электроэнергии.
    - Несколько растений, выращиваемыех в ящиках, можно собирать.
    - Активатор запирания двери - работает только если дверь в данный момент открыта, а не просто незаперта. (мой старый скрипт). Блокиратор доступен как изнутри помещения, так и снаружи.
    - Некоторые предметы, расположенные нетипично - статика.  Вы не сможете взять их: например висящие предметы в гостиной, книги (вы тоже ненавидите, что когда вы берете одну книгу, остальные падают, либо зависают в дюйме над полкой?); предметы на обеденном столе.
    - Я надеюсь, что эта небольшая хижина обеспечит приятную атмосферу и интерактивное качество, чтобы сделать игру максимально захватывающей. Я действительно наслаждаюсь ей, но возможно я немного и предвзят.

    Преимущества и две возможные проблемы:

    Это внешняя ячейка.

    С другой стороны -
    Вид (и наружные звуки) через окна и дверь - все в реальном времени... самая важная особенность, учитывая окружающий ландшафт.

    Нет никаких порталов. Меня никогда не привлекали эти долгие загрузочные экраны, и это особенно хорошо для возможности ваших компаньонов свободно перемещаться по всему дому и территории, когда вы разрешаете им немного отдохнуть. Как правило, требуется немного времени, чтобы компаньоны освоились (пара игровых дней).

    Освещение в доме естественно изменяется в зависимости от движения солнца.

    Враги могут последовать прямо за вами в разблокированный дом. Поэтому научитесь запирать дверь, особенно на ночь. Также неплохо закрывать ставни, чтобы не привлекать излишнего внимания.

    С другой стороны -
    Вы не можете использовать погодные моды с этой хижиной, так как она не всепогодная. Просто не используйте такие моды перед использованием "Ravens Nest" и все будет нормально.

    В отличие от большинства домов, спроектированных для внутренних ячеек (которые, вероятно, составляют не менее 95% модов и внутриигровых домов), внешние ячейки гораздо больше загружает компьютер, так что возможно небольшое снижение частоты кадров. Я не использовал ничего, кроме ванильных ресурсов, и не добавлял новых текстур, но падение fps всё равно произойдёт. Мой старый, не-игровой компьютер обрабатывает игру и этот дом с очень небольшой загрузкой, хотя я не сомневаюсь, что некоторые из игроков могут столкнуться с большим падением производительности, особенно если они используют максимальные настройки текстур и моды с хай-рез текстурами оружия, брони, одежды, пейзажей и т.д.

    Пока что у меня верх берут дома во внешних ячейках... хотя большинство модеров, которые уже пытались создавать их, скажу вам, что их тяжелее создавать, так как не существует простых решений. Все должно соответствовать пейзажу.

    Расположение

    Хижина находится к юго-востоку от Джейкобстауна, с доступным маркером карты для быстрого путешествия.
    Ключ находится под камнем справа от двери.

    от автора OFF

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - gary62, автору мода

    106 раз скачали

       (6 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  11. Fallout New Vegas - Ranch

    Вот тут я задумал построить ранчо с разными "вкусняшками".
     
    Это первый мой мод, где особое внимание уделяется наружним постройкам. Поэтому вот для чего я загружаю бету...
     
    Кому не лень - гляньте, как там все смотрится, на ваш взгляд. Может, чего не хватает? Или что-то лишнее.
    Пока что в моде есть один новый ствол, наружка, и интерьер дома, который еще будет дорабатываться.
     
    Ну, как-то так.

    46 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Отправлено

  12. "Подводный дом" / Underwater Home

    Один из известнейших модов-жилищ для Нью-Вегаса, второй по полулярности мод на дом для ГГ на нексусе.
     
    Данный мод добавляет подводный дом недалеко Колвилл-Бей и лагеря Легиона. Жилище наполнено массой приспособлений и хранилищ. Интерьеры сразу убеждают, что дом расположен под водой и освещение весьма этому способствует. Так же имеется несколько дополнительных плагинов для адаптации популярных модов. При необходимости на странице автора мода можно увидеть перечень расширений для данного дома разработанных другими.
     

    - Мини-квест на получение доступа в убежище.- Реактор требующий внимания и прекращающий поставку энергии в случае отсутствия топлива, что делает недоступными большинство функций бункера.(при желании эта функция может быть отключена)
    - Анимированная камера дезактивации.
    - Анимированный очиститель воды.
    - Анимированный процесс сжигания в утилизаторе.
    - Анимированный наполнитель пустых бутылок, требующий соответствующие наполняемому напитку пустые бутылки.
    - Анимированная входная дверь с индикацией (красный/зеленый).
    - Джакузи.
    - Стенд Снежных шаров, с отключаемыми подсветкой.
    - Всевозможные автоматические сортировщики, контейнеры и стенды для сортировки, хранения и показа всего и вся.
    - Инструмент, исключающий автоматическую сортировку нужных предметов снаряжения.
    - Радиосистема с радиоточками по всему убежищу.
    - Оружейная с полками для амуниции, оружейными стенами для выставки оружия, верстаками для крафтинга и снаряжения патронов и личным оружейным магазином - филиалом магазина "Оружейников" с роботом продавцом (для доступа потребуется посетить основное представительство компании в Вегасе).
    - Зал с функциональными манекенами.
    - Инструмент перемещения входа (в Оружейной, на стенде)
    - Лаборатория гидропоники, с возможностью выращивать растения, с инструментом для автоматической идентификации и телепортации посадочного материала для растений.
    - Собственный минизоопарк. Для его пополнения предусмотрены инструменты для захвата на пустоши и телепортации прямиком в клетки недостающих видов животных.
    - Стенд с водолазным костюмом (по завершению квеста «В небо»), для возможности заняться дайвингом.
    - Секретный подводный выход со шлюзовой камерой.
    - Медпункт (Автодок с несколькими функциями, включая опцию «вит-o-матик» для перераспределения навыков).
    - Обменный пункт с отдельным терминалом и сейфом для каждой валюты.
    - Телепорт с инструментом телепортации.
    - Комнаты компаньонов: каждый спутник ГГ имеет по уникальной спальне.
    - Терминал главного компьютера (выдача инструментов и мастер сортировки снаряжения)
    и это лишь основные функции мода


    Для установки скопируйте файлы в папку Data, вашей игры, и отметьте их в Fomm. Не забывайте про Инвалидацию ресурсов, автор рекомендует создавать Merged файл.  
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
    NVSE (Fallout NV Script Extender) V.2Beta12 или новее.
    (Опционально) Все DLC
    (Опционально) Time for Bed NV
     
    Состав Архива UWHNV-4_2 Complete RU:
    UWHNV-Core.bsa
    UWHNV-Core.esm – основные файлы мода
    UWHNV-Add-on-DLC.esp – поддержка оружия, растений, напитков, предметов и брони из официальных дополнений игры, добавляются соответствующие сортировщики, витрины в оружейной комнате и торговый автомат из Сьерра-Мадре, сейф и полка для золотых слитков на которые можно полюбоваться.
    UWHNV-Addon-GRA.esp -поддержка оружия из Арсенала Оружейников с соответствующей демонстрационной витриной
    UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp - совместимость с популярным модом Time for Bed NV
    UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp - если не хотите предоставлять отдельные комнаты для ванильных компаньонов – подключайте этот файл
    UWHNV-Addon-FollowerHome.bsa
    UWHNV-Addon-FollowerHome.esp – Теперь напарников можно отослать в Подводный дом
     
    Альтернативный плагин Ultimate Edition:
    Данный файл включает в себя основной плагин и патчи для DLC и GRA.
    1. Устанавливаете основной архив и все желаемые патчи/аддоны.
    2. Заменяете UWHNV-Core.esm приложенным в архиве Ultimate Edition.
    3. Удаляете плагины UWHNV-Add-on-DLC.esp и UWHNV-Addon-GRA.esp , т.к. их контент включен в главный ESM.
     
    КОМАНДА:
    T4K, M3rvin, WestEmperor, DreadWolf
     
    - Thanks to Andersh for his FO3 Dive Suit.
    - Thanks to Feek404 for his NukaFridge Texture.
    - Thanks to SpeedyB64 for his Speedy Resources.
    - Thanks to Weijiesen for his windows textures.
    - Thanks to SkyKappa for his Nuka Vending machine clean texture.
    - Thanks to Meo for his Vault-Tec - Resource, and for his texturing help.
    - Thanks to Highsight for CHEMS - Community Hack Extending Medical Schematics.

    Original Mod's page

    1 460 раз скачали

       (9 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  13. "Возведите собственный горный форт" / Build your own Mountain Fort

    "В горах между Хидден-Вэли и испытательным полигоном РЕПКОНН разбит небольшой лагерь, на месте которого можно возвести собственную горную крепость. Механики строительства в этом моде схожи с механиками DLC Hearthfire для Skyrim, а также вы сможете заполучить уникальный 9мм пистолет"
     
    Лагерь расположен близ локации "Скорпионье ущелье", а его точное местоположение можно посмотреть на скриншоте-подсказке.  Сперва возведите маленькую металлическую хибару, потратив на это 5000 септ крышек — появится маркер быстрого путешествия. Дальнейшее строительство форта осуществляется путём взаимодействия с терминалом в лачуге, вы быстро его найдете. 
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    293 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  14. Объект 214

    Перед Большой войной 2077 года китайское правительство при активной поддержке своего стратегического союзника создало на территории США сеть законсперированных укрытий. Целью их создания было размещение небольших групп специально обученых офицеров НОАК и их союзников. Они были оснащены всем необходимым, экипированны современным оружием и высокотехнологичной бронёй. в задачу этих групп входила тщательная рекогносцировка местности на предмет наличия источников энергоснабжения и общих ресурсов, которые можно было бы использовать при установлении контроля над данной территорией...
    Но что-то не сработало и эти укрытия так и остались ждать своих обитателей.
    Много позже особо предприимчивые старатели из числа выживших стали время от времени находить их. Именно таких удачливых мародёров обчистил Бартон Торн и попытался пробраться на Объект 214, погубив при этом свою подругу...

    Объект 214 находится рядом с источниками Гудспрингса (см. скрин). Поговорите с Бартоном Торном и он попросит Вас спасти его девушку, которая пропала. Вы найдёте её рядом с мёртвым старателем. Ключик у неё. Рядом и вход на объект. Если же Вы уже пристрелили этого типа, то просто идите к трупу старателя...
    Есть всё необходимое для жизни. Два вида высокотехнологичной брони, женская VIPER и мужская VARAN, характеристи эдентичные, пять видов оружия, оснащённого оптикой и глушителями для использования спецподразделениями.
    Полный NavMesh.

    Эффекты:
    - броня;
    стелс-эффект в режиме скрытности и другие эффекты;
    - медицинский подсумок (для женской брони) и патронташи (для мужской брони);
    регенерация и пр.;
    - рюкзаки;
    увеличение переносимого веса и пр.
    - визоры;
    подсветка цели и пр.

    Все файлы запакованы в BSA архив.

    Благодарность: Imperator3, eNse7en за любезно предоставленные модели оружия;
                               ТОХА01 за модель мужской брони;
                               Chubakka за тестирование мода;

    Особая благодарность Galko за бесценные советы и помощь!!!

    Установка: распакуйте архив, скопируйте папку Data в аналогичную папку в игре (при запросе потверждения слияния папок ответьте "Да"), подключите мод в FOMM или лаунчере, играйте.

    Удаление: удалить BSA-архив и Esp-файл из папки Data Вашей игры.
     
    Желательно начать игру с чистого сохранения (хотя и продолжить возможно, надо будет просто снова прочитать записку от Бартона Торна в Пип-Бой).

    Приятной игры ))).

     

    285 раз скачали

       (4 отзыва)

    44 комментария

    Обновлено

  15. "Наблюдательный пункт - интерактивное жилище игрока" / The Overlook - An Interactive Player Home

    Наблюдательный пункт - это небольшое, лорное, интерактивное жилище игрока, расположенное севернее Новака недалеко от локации "Ветроэлектростанция Южной Невады" (Но не очень близко, потому что касадоры).
     
    Особенности, часть первая:
    1) Спальные мешки можно применять как по назначению, так и хранить на полках;
    2) Стулья и столы можно так же хранить в подвешенном виде или поставить непосредственно на пол;
    3) Еще два спальных мешка "на улице" на тот случай, если вам не хватает свежего воздуха;
     
    Особенности, часть вторая:
    1) Для того чтобы попасть внутрь наблюдательного пункта, вам нужно сначала посредством монтировки/молотка/топора разнести баррикаду;
    2) Хранилище. Вы можете раскидать свои пожитки по контейнерам с помощью функционала жилища. Требуется установленный NVSE;
    3) Сковородка, на которой по стечению обстоятельств можно приготовить трапезу, можно переместить на стол (если тот стоит на полу) и подать пищу на одного или двух человек;
    4)Радио (куда ж без него?);
    5) Все крафтовые верстаки (Еда, простой верстак, снаряжение патронов);
    6) Помещение как таковое обозначено автором как "Дружелюбное" к компаньонам.
    7) Уникальный топор!
    8) Два маркера на карте мира. Один на земле, а второй - у дверей.
     
    Установка:
    1) Иметь установленным NVSE;
    2) Скопировать содержимое архива в Data;
    3) Подключить плагин в FOMM;
    4) Использовать по назначению.
     
    P.S. Предупреждение от автора - как и с любым другим модом, с игрой что-то может произойти. Сделайте сейв перед тем как установить мод.

    173 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home

    Ранчо Джорджа Санчеза
     

    Особенности:1) Кипа документов, раскрывающая жизнь прошлого владельца дома;
    2) Дом является "Дружелюбным к компаньонам". Тоже самое можно сказать и про кровати (их несколько, да);
    3) На каждом этаже можно найти сортировщики для контейнеров. Нужен NVSE;
    4) Радиостанция на каждом этаже;
    5) Весь крафт (Патроны, верстак, "костёр", прочее);
    6) Аквариум!
    7) Множество контейнеров, на которые не действует механизм сортировки;
    8) В ванной можно найти электробритву для стрижки;
    9) Работающий душ!
     

    Как туда попасть?Будет скриншот дислокации ранчо, это раз. Второе, в амбаре будет лежать покойный Джо Люсьен Санчез, на теле которого и будет заветный ключ. Осторожно, огненные муравьи!
     
    Требования:
    NVSE (А кто еще без него играет?)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    74 раза скачали

       (3 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  17. "Хижина старателя" / Goodsprings Prospector Shack

    Мод добавляет атмосферную хижину старателя на окраину Гудспрингс.
     
    Особенности:
    - Сортировка предметов - Верстаки
    - 1 уникальное оружие
    - Множество интерактивных объектов
    - Функциональный докторский саквояж
    - Кофе-машина
    - Самогонный аппарат
    ..
     
    Как войти: У входа в хижину будет записка, в ней будет пометка о ключе.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    WestEmperor - за отличную модификацию!
    Avega - за предоставленные файлы мода, которого на данный момент нет на нексусе!

    345 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  18. Переносная палатка / Portable Tent

    Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников.
     
    Палатку можно купить в магазине Чета в Гудспрингс или у Клиффа Брискоу в Новаке. Стоимость 2500 крышек. Купить палатку можно только 1 раз. Если вы умудритесь ее потерять, то у тех же торговцев можно купить специальную штуковину, которая называется "Я потерял свою палатку". Добавляется она в раздел "Помощь" (там, где еда и медикаменты). При ее активации - ставит палатку там, где она была развернута в последний раз. Немного детально о некоторых интересных особенностях: 

    В терминале можно сделать множество интересных настроек палатки. Можно выбрать, как она будет выглядеть в упакованном режиме - ящик или рюкзак, можно настроить ее вес (от нулевого до 300), управлять освещением, сыграть в караван, настроить режим для спутников - можно сделать так, чтобы спутники не входили в палатку и оставались снаружи, можно сгенерировать ключи, НПС в инвентаре которого лежит такой ключ, сможет заходить в палатку. 
    Можно включать и выключать внутреннее освещение. 
     
    Особенности:
    Сортировщик предметов: Сортирует содержимое вашего инвентаря по ящикам в палатке.
    Собственно ящики: Подписанные и предназначенные для разных нужд.
    Настраиваемое радио: Можно выбрать волну Нью Вегаса или радио пустоши Мохаве. Также его можно просто выключить.
    Рабочее место для создания патронов и предметов.
    Барбекю: Для готовки 
    Спальный мешок. 
    Мини-грядки для растительности: С определенным интервалом времени дают урожай овощей, фруктов и грибов. 
    Маркеры ИИ: Для взаимодействия с интерьером палатки спутников, находящихся в ней.
    Маркер карты: Служит для быстрых перемещений.
    Терминал: С его помощью можно настроить многочисленные опции палатки.
    Очиститель воды: Загружаем грязную воду, ждем 24 часа, получаем чистую. 
    Химическая лаборатория: Можно создавать не просто рандомные препараты, а выбирать из списка то, что хотим изготовить. 
    Авто-Док Мк I: При наличии инструментов подлечит вас. 
    Мусоросжигательная печь: Выплавляет металл из металлосодержащего мусора - всё, что не содержит металлов, сгорает безвозвратно. Сейф игрока: Можно туда складывать квестовые предметы, которые вам больше не нужны, данная опция настраивается через терминал.  
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлPortable Tent.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: 1. Наличие установленной игры New Vegas. 2. Наличие установленного NVSE.   Благодарности: Спасибо автору Fee510 за этот прекрасный материал.    Приятной игры! -Hellraiser-   Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net  

    318 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. "Реалистичная переносная палатка" / Realistic Portable Tent

    Реалистичная версия "Переносной палатки" от того же автора. В отличие от исходного мода в этой палатке вы не найдете шкафов, верстаков, столов и т.п. предметов, которые даже гипотетически трудно поместить в рюкзак.
     
    Палатку Можно приобрести у Чета или у Клиффа Брискоу. Палатка стоит 1500 крышек. Если ваш навык бартера низок - с вас сдерут больше. Палатку можно носить на спине, в виде рюкзака, или же как предмет в 'Прочее', в виде ящика.
     
    Чтобы установить палатку, вам нужно стоять на твердой, ровной земле и не быть ничьей мишенью. Положите рюкзак/ящик с палаткой на землю, присядьте и активируйте. Заходите в палатку стоя.
     
    Чтобы сложить палатку, нажмите на дверь в режиме скрытности.
     

    В палатке есть:- Настраиваемое радио, переключаемое между станциями "Музыка Мохаве" и "радио Нью-Вегаса".
    - Лагерный костер.
    - Два спальника.
    - Два контейнера.
    - Две лампы (одна для настроек).
    Вы можете настроить ряд опций мода, активировав одну из ламп в палатке, откроется меню.
     
    Благодарности:
    Fee510 - за замечательную работу.

    217 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  20. "Укрытие в шахте" / Mineshaft Hideout

    Небольшое, качественно выполненное жилище внутри ветки старой шахты.
     

    Внутри вы найдете:- верстак и верстак для патронов,
    - костер,
    - кровать,
    - несколько контейнеров,
    - кое-какой хлам.
     
    Требования:
    Dead Money DLC
     
    Вход расположен на холме, что западнее 188-го торгового поста и южнее штаб-квартиры Репконн. Под описанием вы найдете скриншот.

    119 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Улучшенный Сток" / Elianora's Awesomised Sink

    Автор первоклассных жилищных модов на Скайрим нашла время и капитально переделала интерьер Стока с потрясающим уровнем внимания к деталям.
     
    Особенности:
    - Все станции для крафта
    - Поименованные контейнеры
    - Множество новых предметов декора
    - Ванная
    - Кухня с баром
    - Гостиная
    - Верстаки (новые модели)
    - Улучшенный внешне Автодок
    - Минимум бесполезных пустых мест
    - Содержимое аптечек заполняется автоматически (3 дня по умолчанию)
     
    Еще:

    - Стенд для снежных шаров- Статическая коллекция пупсов
    - Минибольничка
    - Торговый автомат Сьерра-Мадре
    - Обновляемый почтовый ящик Сьерра-Мадре
    - Эписейский алтарь для Тостера
     
    Требования:
    ♦ Dead Money
    ♦ Honest Hearts
    ♦ Old World Blues
    ♦ Lonesome Road
    ♦ Gun Runners' Arsenal
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. Нужен лишь BSA-архив.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Elianora - за потрясающий дом и любезное разрешение опубликовать перевод на нашем сайте.
    Verbal Earthworm for help with general stuff and testing the mod
    Forzane for testing and bug squishing help
    VIPerMX for the epic Novac Hotel Room

    796 раз скачали

       (15 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  22. "Коллекция второстепенных жилищ" / The Second Home Collection by llamaRCA

    Мод добавляет три небольших дома в игровом мире. Это скорее места для ролевого отыгрыша, нежели основные дома для игрока. Дома полностью пронавмешены и включают в себя меню крафта, кровати, множество контейнеров, станции для крафта и т. д.
     
    Локации:
    - Номер мотеля Эль-Рей Делюкс.
    - Палатка между ранчо Перекати поле и шахтой Руби-Хилл.
    - Кэмпер в зоне отдыха Биттер-Спрингс.
     
    Особенности:
    - Кровати.
    - Станции для крафта.
    - Множество контейнеров, включая запирающийся сейф.
    - Функциональное радио.
    - Очиститель воды в номере Эль-Рей.
    - Полный навмеш.
     
    Запирающийся сейф:
    В каждой локации есть запирающийся сейф. Ключ от ВСЕХ сейфов находится в номере «Эль Рей Делюкс» в контейнере, стоящем на столе под сейфом, который в этом месте скрыт на картинке напротив ванной.
     
    Установка:
    1) Иметь установленным NVSE;
    2) Скопировать содержимое архива в Data;
    3) Подключить плагин в FOMM;
    4) Использовать по назначению.
     
    Благодарности:
    llamaRCA - за отличный мод!

    14 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  23. "Люкс "Десперадо"" / Desperado Suite

    Всегда хотели поселиться в люксе, схожем с Лаки-38, но более удобном с точки зрения игры и путешествий? Вот и он! Освободите Примм от бандитов, и благодарные жители городка восстановят для вас президентский люкс "Десперадо" в отеле и казино "Викки и Вэнс". Этот люкс может стать вашей личной резиденцией и штаб-квартирой команды. Обставленный в по-настоящему грубом, 'отчаянном' стиле, данный пентхаус хорошо оборудован и многофункционален без нарушения игровой атмосферы.
     

    Особенности:- Главная и гостевые спальные комнаты
    - Барная стойка с рабочим пивоварным аппаратом
    - Камин, работающий на газу
    - Система сортировки брони и оружия
    - Радио экстренного вызова компаньонов
    - Терминал увольнения спутников
    - Аквариум
    - Большая кухня, готовьте и наполняйте бутылки, используя раковину
    - Динамические трофеи и манекены для брони
    - Покупаемые улучшения:
      - Робот-дворецкий (озвученный)
      - Лабораторная зона с культивацией растений
      - Оружейная и рабочая зона
      - Рабочий автомат ядер-колы
      - Рабочий автомат Сансет-Саспариллы
    - Можно отправлять компаньонов на временное увольнение в люкс "Десперадо"
    - И многое другое, пусть будет сюрпризом
     
    Требования:
    DLC Dead Money
    DLC Honest Hearts
    DLC Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rob Holman - за замечательный мод!

    202 раза скачали

       (9 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. "Интерьеры НВ - Номер с видом..." / NV InteriorsProject A Room With A View

    Модификация улучшает президентские люксы в казинов Топс и Ультра-Люкс, а также добавляет абсолютно новый люкс в Гоморру. И это не просто номера, а апартаменты с потрясающим панорамным видом на Стрип.
    Особенность мода в том, что люксы технически находятся в персональных мировых пространствах, т.е. несмотря на визуальные масштабы, за пределами вашего 'номера' никого нет, что дает ощутимый прирост в стабильности и оптимизации локации.

    Особенности:
    - Роскошные апартаменты в каждом казино Стрипа, с видом из окон.
    - Все функции стандартных жилищ, включая безопасные контейнеры, кровать с зарядом бодрости, стенд для пупсов и др.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    "Интерьеры НВ" - Комбо-издание / NVInteriors Project Combo Edition (Нужен как минимум NVInteriors_Core, с ресурсами)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    178 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. Synpathys Train Tunnel Player Home

    Дом в тоннеле ЖД для Вас и Ваших компаньонов. Ранее оккупированный, теперь Ваш и без арендной платы!
    Местонахождение на скриншоте. Два варианта планировки Рейдер-стиль и Стандартный, выбирайте на свой вкус.   Установка: Выберите один из вариантов ЖД Дома и скопируйте ".ESP" в папку "Data", подключите плагин в FOMM или NMM.   Авторство: Спасибо Synpathy за старания!    

    51 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 113
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...