Перейти к содержанию

Опциональные файлы SFW

Авторизация  

10 файлов

  1. SFW-BSA Optimization Project

    SFW-BSA Optimization Project
    Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
    Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.  
    ОСОБЕННОСТИ Это полноценный 2K ретекстур, упакованный в BSA архивы. Текстуры не подвергались сжатию!
    Так как объём архивов значительно вырос, то проект разбит на две части, которые доступны по двум ссылкам.
     
    УСТАНОВКА Скачать проект в любое удобное место.
    Сделать бэкапы всех BSA архивов SFW, которые представлены в скачанном проекте.
    Затем переместить в папку с бэкапом архивы:
    GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
    GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
    GunRunnersArsenal - Update.bsa
    Anchorage - SFW.bsa
    BrokenSteel - SFW.bsa
    PointLookout - SFW.bsa
    Zeta - SFW.bsa
    Update.bsa
     
    После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок:
    Data\Sound\Voice\Anchorage.esm
    Data\Sound\Voice\BrokenSteel.esm
    Data\Sound\Voice\DeadMoney.esm
    Data\Sound\Voice\FalloutNV.esm
    Data\Sound\Voice\GunRunnersArsenal.esm
    Data\Sound\Voice\PointLookout.esm
    Data\Sound\Voice\ThePitt.esm
    Data\Sound\Voice\Zeta.esm
     
    Если вы хотите видеть лорные загрузочные экраны и колесо загрузки, то переместите в папку с бэкапом папки: 
    Data\textures\interface\loading 
    Data\textures\interface\main
    Data\textures\dlc04
     
    Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории. 
    Затем нужно установить скачанный проект в папку Data.
     
    Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архивы Fallout - Textures3.bsa и Fallout - Textures4.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.

    Если вы используете FOMM или NMM , то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом:
    SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa
    После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.
     
    Таким же образом нужно отредактировать строку SArchiveList в файле GECKCustom.ini, если вы хотите полноценно использовать GECK.
     
    ТРЕБОВАНИЯ
    - Fallout SFW  
     

    992 раза скачали

       (8 отзывов)

    56 комментариев

    Обновлено

  2. Патч для Pipboy Readius для SFW

    Это патч для пипбоя ридиуса, что бы он работал в SFW

    Исправлены такие ошибки как взросление в убежище и симуляция на анкоридже, но тринквилити лейн я не проверял так как сам его не проходил. Прошу кто хочет начать его проходить то установите оффициальный ридиус и этот патч и расскажите о результате! После получения пимп-боя вернитесь к Ральфу и переключитесь на обычный пип-бой! Из-за того, что я плохо разбираюсь со скриптами я не могу это автоматизировать.

    Требования:
    Pipboy Readius
    SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Спасибо команде SFW
    Brianide - за Ридиус
    Exotic - за перевод

    400 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  3. "Больше крышек торговцам" для SFW / SFW More Vendor Caps

    Мод увеличивает количество крышек торговцев Мохаве, DC и ряда DLC.
     
    Увеличение, в зависимости от торговца, в 2-6 раз.
     
    Также в 2 раза увеличено число крышек в общих уровневых списках крышек. Т.е. теоретически, задействует торговцев других модов, увеличив их запасы вдвое.
     
    Требования:
    SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    669 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  4. SFW, "Быстрые путешествия из интерьеров" / Fast-Travel from Interiors

    Мод включает быстрые путешествия из всех интерьеров SFW, включая DLC (кроме симуляции Анкориджа).
     
    Будьте осторожнее, покидая таким образом заскриптованные интерьеры, например Рейвен-Рок, или казино Стрипа. В последних вам не вернут оружие, если не выйдете через дверь.
     

    Конфликты:- Косвенно может конфликтовать с любыми модами, добавляющими объекты в интерьеры игры. Чтобы избежать проблем, данный файл должен загружаться последним в списке.
    - Прямой конфликт с модификациями на освещение интерьеров. Может быть исправлено MergedPatch'ем, но это не точно.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    216 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  5. "SFW, запуск DLC" / SFW DLC Start

    Плагин запускает все DLC для соответствующей пустоши, как это было в оригинале. Теперь вам не придётся искать радио-сигналы, чтобы начать дополнения.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    957 раз скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  6. "SFW, Операция: Избежать Анкоридж" / SFW Operation Bypass Anchorage

    Мод позволит вам при достаточно высоких навыках науки и интеллекта (> 75 и 10 соответственно), пропустить симуляцию освобождения Анкориджа, и сразу перейти к оружейной. Квест DLC будет считаться выполненным.

    689 раз скачали

       (11 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  7. SFW, "Русскоговорящие диджеи" / SFW Russian-speaking DJs

    Данный файл предназначен для тех, кто предпочитает английскую озвучку, но желает таки слышать реплики по радио на родном языке.
     
    Т.к. на момент написания отображение субтитров к репликам радио не реализовано, вам предлагается данное решение. Архив содержит распакованные озвученные на русский язык реплики Тридогнайта, Эдема несколько голодисков и рассказ про Дэшвуда с радио.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содерживое архива в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    ParadoX6891 - за напоминание/идею.
    1C - за более менее сносный и местами отличный дубляж.

    959 раз скачали

       (15 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  8. SFW, пупсы повышают навыки и SPECIAL

    Небольшой плагин, возвращающий оригинальные свойства пупсам Столичной пустоши, теперь вместо перков они добавляют бонусы к статам и параметрам персонажа. Всё, как было в Fallout 3.
     

    Сделано по просьбе, просто замена скриптов и сообщений. Пупс "Тяжёлое оружие" заменён на "Выживание".  
    Требования:
    Fallout SFW

    1 388 раз скачали

       (8 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  9. "Ребаланс опыта в SFW" / SFW XP Reduction

    Простой плагин, модифицирует коэффициенты получаемого опыта для того, что при SFW опыт не набирался слишком быстро. Выбраны наиболее оптимальные цифры.

    631 раз скачали

       (6 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  10. "Найм спутников независимо от кармы" / SFW NoKarmaDC Followers

    Простой порт простого плагина. Оригинальный файл прикладывался опционально к 'альфе' TTW.
    Адаптирован мной под на наш проект.

    Плагин удаляет требования к карме при найме компаньонов, а также, судя по составу файла, удаляет и другие ограничения на найм спутников.

    1 374 раза скачали

       (12 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 077
    Файлы
    18 970
    Комментариев
    9 553
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Неужели опять отзыв написал, но не отправил? Забавно:)

       

      Неплохое приключение, дарующее много чего полезного и интересного.

       

      Что касательно сюжета – уже из описания становится понятно, по чьи души нас отправят в Каньон. И, увы, сюжет здесь линеен – как бы Вы к этим парням ни относились, и чего доброго или недоброго им не желали – будьте добры, окажите им услугу. Впрочем, здесь они предстают совсем по-новому – это действительно застрявшие в каньоне люди, которые в меру некоторых обстоятельств не могут его покинуть, и кому, как не заблудшему в поисках приключений Курьеру им в этом помочь?

       

      Главный злодей чем-то напомнил Улисса – также скорее мёртв, чем жив изнутри, обладает таким же низким голосом, и желает … Об этом узнаете при прохождении. Последняя встреча с ним и вовсе вгоняет в ступор, возмущение, и оставляет ряд вопросов, на которые обязательно должен быть ответ.

       

      Радует ещё и то, что автор не лишён чувства юмора – один персонаж рушит все законы игрового мира говоря вещи такими, какие они есть. Отдельно стоит отметить отсылочку к модификациям Cellblock Psycho – кто проходил и любил поболтать с людьми до тех пор, пока цитата не перестанет «подсвечиваться» - поймёт:)

       

      В техническом плане мод хорош. Всё построено на ресурсах дополнений, каньон построен нормально, мест для «прогулок» под текстурками не выявлено. В зоны, доступ к которым не положен по сюжету, честно никак не пробраться. Несмотря на не очень большое количество говорящих персонажей, все они качественно озвучены.

      Единственный минус, если его таковым считать – немного скудно заполнен каньон. И отсутствует глобальная карта в Пип-Бое. Но, по большому счёту, она не нужна – территория довольно маленькая, без карты можно всю оббежать.

       

      Мод ориентирован на средних, окрепчалых Курьеров, и тут-то возникает некий дисбаланс – среди врагов встречаются особи, вооружённые качественным оружием, облачённым в дорогостоящую броню, и всё это по ходу боя можно спокойно присвоить себе и притащить в Разлом. А из него выйти с лишними ста тысячами крышек – что уж поделать, лично я не могу так просто бросить какую-то ценную вещь на теле поверженного врага. А вещей таких тут очень много.

       

      Одним словом, мод хорош, история в нём неплохая, но всё довольно линейно – как-то уже привык к разветвлённости сюжета. Но внимания заслуживает.

       

      Огромное спасибо тем, кто трудился над переводом и адаптацией!

       

      Безумный Злодей, обитатель палатки попросит принести шесть фильмов. Где же они?

      Спойлер

      «Дино Джексон: Звезда экшена» находится на посту стигийцев – тот дом, куда Каин пошлёт Вас первым же делом, за доктором Лете.

       

      «Чандлер Чо» находится в пещере, куда торговец Алчность пошлёт Вас убить геккона, если Вы спросите о сундуке.

       

      «Одиночный выстрел Сайо» находится в убежище Геккельберри, куда можно попасть, посетив пещеру неподалёку от аванпоста – путь станет доступен, когда Шарлатан пошлёт Вас за паслёном.

       

      «Кунг-фу Иисуса» благополучно лежит в лагере легионеров, на столе на посту Кошмара.

       

      «Карате-шинковка», или же «Удар в лицо 3» (на листке у меня первое название записано; в Пип-бое – второе) лежит в Секретном ядре убежища – первый коридор налево упирается в дверь, за нею стол, на котором лежит запись.

       

      «Коготь смерти с востока» лежит в комнате Operations напротив кабинета Смотрителя в Убежище 4.

       

      Тридогнайт, конечно, говорил, что на Пустошах творится немало сумасбродных вещей, но чтобы таких …

       

      Этот мод – нечто между миром Oblivion и кровавого, «мясного» шутера Painkiller, где и антураж, и место действия были уж очень близки к тому, что происходило здесь. Первую, собственно, самую затяжную часть воспринимаешь ещё как что-то серьёзное – ища все эти нужные элементы, проникаешься атмосферой безвыходности и отчаяния этого места.

       

      Но есть и вторая часть – приключение на Пустоши. Вот здесь-то и начинается форменный трэш с отсылками к KFC, летающими радиоприёмниками, и прочие прелестные вещи, которые даже в формат «Дикой Пустоши» не впишутся!

       

      Стоит заметить, что довольно хардкорный – враги тут хоть и не блещут интеллектом, довольно живучи, и могут принести хлопот. Поэтому начинающим Курьерам в это пекло лучше не соваться – даже с 50-ым уровнем враги могут доставить неприятностей. Кроме того, неплохо будет зацепить антирадин и Рад-Х. И стимуляторов. Врачей и торговцев, увы, по местности обнаружено не было.

       

      В техническом плане мод не идеален, но и не сплошной сборник багов. Те неприятные вещи, которые могут случиться, лечатся пинком консоли. Либо их просто проще не замечать – ничего же не ломают и непреодолимых препятствий не создают.

       

      Даже не знаю, как можно без спойлеров сиё творение описать. В это стоит разок сыграть, если любите чуток сумасшествия, потусторонних миров и суровой проверки навыков выживания!

       

      А автору перевода огромное спасибо за проделанную работу!

      Хе-х, я написал отзыв по этой истории, но, будучи в сонном состоянии, закрыл вкладку, так и не нажав "Добавить":) Хорошо хоть удалось документ восстановить, в котором писал!

       

      Очень интересная, прекрасно вписывающаяся в Пустоши немного сумасшедшая, местами смешная, местами грустная история, в которой есть всё – переосмысление «того самого» Fallout, отсылки к событиям на Столичной Пустоши, встреча со старыми когтистыми друзьями, и даже целый вынос военной базы – обычный необычный день из жизни Курьера!

       

       

      Сюжет пересказывать особо не буду – в это надо сыграть. И не просто пролететь из пункта «А» в пункт «Б», а ещё обратить внимание на неотмечаемые квесты, поискать странички дневника одной из героинь истории, и несомненно поговорить со всеми, с кем только можно – желательно, не один раз.

       

       

      Главная героиня истории, несмотря на свою мрачную историю, тёмную сущность и устрашающий вид, на самом деле – несчастная, лишившаяся поддержки близких ей людей девушка, местами застенчивая, местами страдающая от недостатка внимания. Ей хочется сопереживать, невзирая на то, как она ведёт себя в бою. С её-то историей, из неё и главного героя «Новой Калифорнии» вышла бы отличная пара …

       

       

      О заявленном сумасшествии. Даже без «Дикой Пустоши» диких моментов хватает. Загляните в захороненный мотель, пройдите весь путь по туннелю, и встретьтесь с тем самым «парнем» (но не вздумайте стрелять, едва его завидев!). Или принесите все вещи, которые попросит Магдалина. Увидите, услышите о чём речь.

       

       

      Ну и по мелочи. Новые виды оружия – более смертоносны, чем их «оригиналы». Пара новых, и уже «привычных», но редких видов брони. И номер в отеле с хорошим видом на Пустоши.

       

       

      Для средних уровней эта история может стать суровым испытанием, но награда неимоверно порадует – лишние фунты к общей максимальной грузоподъёмности ещё ни разу не были лишними:) И это только одна из хороших вещей, которые можно заполучить!

       

       

      Определённо это стоит скачать! Автору перевода огромная благодарность за труд!

×
×
  • Создать...