Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. ГИАТ ФАМАС | GIAT FAMAS

      Мод добавляет настраиваемый FAMAS. Имеются квест, звуки, анимации (1-ое и 3-е лицо).

      - VAE VICTIS: Выжившие из Куинси описали «ракетную» винтовку, используемую для взрыва поддержки шоссе. Поврежденный монорельсовый вагон использовался в качестве импровизированной рампы для нападения на город.

      Есть 3 варианта для старта:
      КВЕСТ: начинает квест FAMAS, когда игрок достигает 25 уровня.
      НОРМАЛЬНЫЙ: пропускает квест и дает вам опции, которые отображаются после завершения квеста (уровневый список, создание и т. д.)
      ЧИТ: То же, что и нормальный, но также добавляет оружие в инвентарь игрока.

      Требования:
      Fallout 4 1.10.163+

      Установка:
      Через любой мод менеджер.

      0 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. Немецкая униформа ВМВ - отдельна от оригинала плюс патч для Armorsmith Extended и Armor and Weapon Keywords Community Resource / WW2 German Uniforms - Standalone plus Armorsmith Extended

      Дисклеймер: картинок нет, а так же, загрузка усложнена из-за соображений цензуры.
       
      Добавляет форму германской армии времён ВМВ. Камуфлированная и парадная, с фуражками, шлемами. Свастика и руны, и патч для Armorsmith Extended и AWKCR опционально.

      Требования:
      (Опционально) - Armorsmith Extended и AWKCR (вместе)
       
      Установка:
      - Скачать файл с этого сайта, затем скачать оригинал с нексуса, затем удалить из последнего файлы, идентичные тем, что находятся в переводе (т.е. 2 плагина и папку fomod), затем скинуть перевод в архив с нексуса, затем запустить его с помощью любого установщика модов на игру.

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

    3. Замена музыки в главном меню на кавер от LittleVMills

      Как и сказано в заголовке, этот мод является простой заменой музыкальной темы в главном меню игры.
      Заменой служит замечательный кавер от LittleVMills на оригинальный саундтрек к игре в рок исполнении.
      Видео для ознакомления
       
      Установка:
      Распаковать архив; Скопировать папку Data в папку с игрой. Благодарности:
      LittleVMills - за шикарный кавер.

      41 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. Fallout 4 Сборник текстур высокого разрешения.

      Сборник текстур высокого качества для мира Fallout 4.  Отобраны качественные работы от различных авторов в разрешении 2к( в некоторых случаях 4к). На производительность игры влияет минимально,
       
      Видео
       
       
      Технический состав.
      Ретекстур мира:
       
      Ретекстур существ:
       
      Ретекстур брони и одежды: Финальная версия
       
      Ретекстур оружия: Финальная версия
       
      Звуки:
       
      Оптимизация и подготовка игры:
       
      Отдельно Remove Ugly Flat Trash. Прозрачный реплейсер мусора, древесины и бетона. Визуально удаляет мусор не являющийся частью моделей интерьеров и ландшафта   К вылетам или другим проблемам не способствует.
       

      More Feral Ghouls - Каноничная переделка гулей. Теперь гули не из пробирки и существенно отличаются друг от друга.
      WET - Water Enhancement Textures - текстуры и прочие улучшения водной среды.
      Отдельным архивом журнальчики 18+
      Подключать можно через NMM, MM.
      Порядок плагинов:
      High 2K Version_Part1
      High 2K Version_Part2
      High 2K Version_Part3
      High 2K Version_Part4
      High Version Creatures
      High Version Weapon
      High Version Armor and Clothes
      WET
      SoundFix
      Sexy Magazines
      Remove Ugly Flat Trash
       

      550 раз скачали

         (2 отзыва)

      17 комментариев

      Обновлено

    5. Бункер наблюдения "Зулу" / Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home

      
       
       
       
      Вскоре после того, как Братство прибыло в Содружество, разведгруппа обнаружила в центральной части Бостона не использовавшийся бункер на довоенном посту наблюдения. Братство привело бункер в рабочее состояние, готовой для использования в качестве штаб-квартиры и промежуточной станции для патрулей.. Или вы можете присвоить бункер и использовать под свои собственные нужды.

      Пост наблюдения "Зулу" - это бункер в стилистике Братства Стали созданных в традициях и стандартах жилищ Fallout 3 и New Vegas.

      Как и другие работы автора, бункер содержит множество интерактивных деталей, тематических декораций с множеством кастомных ресурсов. Послушник вы, Рыцарь или Паладин, бункер предоставит вам компортабельное место пребывания.

      Дом имеет навмеш и множество маркеров для взаимодействия спутников. Ячейка и все контейнеры в ней не обновляются, хранить вещи в нем безопасно. Кровати дают главному герою соответствующие бонусы, для режима Выживание имеется достаточно источников воды, а все верстаки имеют общее хранилище ресурсов. 

      Бункер расположен в центре Бостона, около театра «Чарльз-Вью» и региональной штаб-квартиры «Волт-Тек».

      Получение доступа:
      Чтобы получить доступ в бункер, вы должны иметь доступ на Придвен. Как только окажетесь на борту, отправляйтесь в апартаменты Мэксона и заберитеключ-карту и голодиск полевого доклада из его сундука (Сложный замок). 

      Ключ-карта откроет защитные двери.

      Как только у вас будет ключ-карта, маркер бункера появится на карте. Отправляйтесь на место, войдите в служебный вход и используйте считыватель карт. 

      Как только окажетесь внутри, нужно будет включить главный выключатель, чтобы восстановить подачу энергии. Выключатель расположен справа от защитных дверей.


      Комнаты бункера и их особенности (кратко):
      - Все двери автоматически открываются и закрываются.
      - Все комнаты имеют возможность проигрывать три основные радиостанции.
      Арсенал: Сортировщик (в коридоре), две станции Силовой брони, Верстаки брони и оружия, Мусорный пресс, Зарядник ядерных блоков, Хранилища брони/одежды и оружия, Полки-стенды, 4 стенда для тяжелого оружия, терминалы
      Кухня и зона отдыха: Плита для готовки, Холодильник, Хранилище продуктов, рабочая раковина, миксер для чудо-мяса
      комната радио: терминалы, Верстаки брони и оружия, Хранилища брони/одежды и оружия, стенды для оружия, Хранилище хлама
      Бараки: кровать для Псины, две койки
      Спальня: Кровать, Именные сундук и терминал, два манекена, шкафчики
      Лаборатория: гидропоника, станция химии, очиститель воды, хранилище медикаментов и химии, автодок, хирургическое кресло, терминалы, раковина, хранилище
      Уборная: станция химии, хранилище медикаментов и химии, раковина, душ (+2 к харизме на 8 часов), туалет, кресло парикмахера, моя первая лаборатория, хранилище

      Требования:
      Automatron (DLCRobot)
      Far Harbor (DLCCoast)
      Nuka World (DLCNukaWorld)
      Contraptions Workshop (DLCworkshop02)
      Vault-Tec Workshop (DLCworkshop03)Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home
       
      Установка:
      * Ввиду того, что автор категорически против размещения своих модов где-либо, кроме Нексуса, а ресурсов к ним, где-либо, кроме оригинальной страницы, то:

        1. Сначала скачайте полный архив со страницы автора (ссылка есть в начале описания выше). Установите мод в игру.
        2. Далее по ссылке скачайте архив с переведенным .esp файлом и установите в игру с заменой файла *esp.

      37 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. Хизер Каден 1.03-4 / Heather Casdin - A Unique Companion

      Хизер Каден, по мнению подавляющего большинства геймеров, лучший на сегодняшний день компаньон. После установки мода появится радиосообщение, идите на встречу с Хизер и поговорите с ней. Персонаж полностью озвучен и имеет более тысячи строк диалогов и реплик. Имеет возможность настроек боевого режима. Растёт в уровне вместе с вами. Имеет возможность обучения. Сама себя лечит. Не требует патронов. Может торговать с вами лекарствами. Имеет собственную историю и несколько квестов. Есть возможность настройки количества очков отношений, необходимых для срабатывания триггера разговора. 
      Это вариант мода имеет оригинальный перевод от cat-boy значительно отличающийся от других вариантов. Файл периодически обновляется, так что будьте внимательны. Приятной вам игры, ребята.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в менеджере загрузок, например в NMM.
       
      Благодарности:
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      5336 6901 2686 8027

      287 раз скачали

         (12 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    7. Nano Suit

      Данные из секретных материалов
        *Доступ: ранг Satan* *Данные засекречены* *Объект: Нанокостюм" *Версия: 1.1*  
      *Описание: Костюм спецназа ██████, предназначен для особо сложных операций. Разработан профессором ██████(более известном, как newermind43) в лаборатории ██████
      Броня имеет несколько камуфляжей, в зависимости от обстановки. Существуют модификации костюма: стелс-поле, прицельный интерфейс, разведывательные сенсоры. Модификации можно собрать во время операции. Разработка доктора ██████ Если комплект был утерян, то его можно воссоздать в химлаборатории в полевых условиях. Иллюстрация предоставлена полевым оператором ██████(известным как Calminte)"   Донесение █████. Обновление костюма. Версия 1.1 Исправлены разные проблемы костюма 1.0.  Для оперативников добавлено особое снаряжение "Снаряжение оперативника" и "Шлем оперативника" на основе нанокостюма 1.1. Автор разработки ██████   ​​​​*Требование для получения комплекта брони:* Fallout 4   *Процедура приобретения комплекта: 1) Получить оригинальный файл с nexus 2) Распаковать этот файл в ваши личные данные в папке Data 3) Получить файл отсюда 4) Распаковать в личные данные в папке Data *Для имеющих ранг Satan CBBE* *Для имеющих ранг Satan Atomic Beauty*
       

      12 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Рюкзаки Содружества / Backpack of the Commonwealth

      Особенности:
      Модификация "Рюкзаки Содружества" это: - 15 уникальных рюкзаков с возможностью улучшения;
      - Более 50 модификаций на верстаке;
      - Более 40 расцветок на выбор;
      - Полностью интегрированные уровневые списки (NPC, контейнеры, торговцы);
      - 5 журналов с уникальными перками;
      - Одна новая локация для исследования.

      От себя:
      В игре есть возможность настроить мод под себя: добавлять в уровневые списки или нет, изменять частоту появления рюкзаков и т.д.
      В моде есть так же уникальные рюкзаки, которые можно найти в особых местах.
      Журналы служат для возможности крафта некоторых рюкзаков, а так же дают бонус к переносимому весу в силовой броне.
      Новую локацию сам не находил.

      Установка:
      1) Так как автор запрещает выкладывать файлы его мода на другие сайты, то необходимо скачать файлы с официальной страницы мода на Nexus'e
      2) Скачать русифицированный файл .esp отсюда и вставить с заменой в папку Data  
      Удаление: 1) Убрать все рюкзаки из инвентаря, сохранится, выйти из игры;
      2) Отключить мод в лаунчере.   Благодарности: bmanzzs - за хороший мод на рюкзаки
      P.S. Мог что - то неправильно перевести, поэтому заранее каюсь за свой pre-Intermediate.
      P.S.S. Переводил для себя, но решил вдруг кому пригодится. Так же считаю модификацию очень вписывающейся в игру и что она заслуживает внимания.  

      31 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    9. Ездовые животные Содружества - Вьючные крысы (Большие кротокрысы)/ Driveables of the Commonwealth - Pack Rat (big molerat)

      Данный мод добавляет очень больших и очень милых ездовых кротокрысов в меню мастерской. Если вас не устраивает скорость передвижения кротокрыса то просто во время езды нажмите Caps Lock. В том случае если у вас не появился новый раздел в мастерской, попробуйте переместится в другое поселение. Огромные ездовые кротокрысы были изображены на так и не реализованных концептах к Fallout 3.
       
       
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=wWyTyAKESMk
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.

      2 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    10. Робо-кресло - Новые колеса для Матушки / RoboChair - Mama's New Treads

      Отныне Матушка Мерфи будет колесах! (Нет, нет на других колесах) ...и вы даже сможете одолжить ее кресло чтобы покататься. Кроме того, добавляется отличный шлем "подключающийся" к креслу (ну вообще то это не совсем так, он просто выглядит круто...и имеет    некоторые забавные особенности). Это кресло основано на концепте так и не реализованном разработчиками игры.
       


      Когда вы приступите к выполнению задания Матушки по созданию стула, ее кресло станет роботом, совместимым с верстаком для создания роботов. Вы можете модернизировать его так как вашей душе угодно, вы даже можете превратить его в полноценную инвалидную коляску.(Колеса для коляски находятся в разделе ноги)

      После того же квеста вы сможете построить ее запасной стул, которым вы сможете управлять (и, конечно же, он также может быть модернизирован на верстаке из DLC Automatron). Если вы уже прошли этот квест эти вещи уже будут разблокированы.

      Все 3 объекта (стул матушки, стул игрока, шлем) находятся в категории "Особое" после этапа квеста "Видения", в котором вы строите Матушке стул.
      (Старый стул матушки, который больше не будет учитываться для ее квеста, был перемещен в категорию стулья, так как это все еще хороший стул)
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=Bc6TokAetDs
      https://www.youtube.com/watch?v=0m8o7yrocZI
      Требования:
      Fallout 4
      Dlc Automatron, Far Harbor
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
      Лучше всего, чтобы он загружался после любых других модов добавляющих детали для роботов.
       
      Благодарности:
      BlahBlahDEEBlahBlah, и всем кто помогал в разработке за эту замечательную модификацию, и за разрешение сделать для нее перевод.

      6 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 066
    Файлы
    19 967
    Комментариев
    9 078
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Хороший мод. Есть моды с витринами для слитков, некоторые добавляют еще золото. Данный станок решает проблему лишнего груза. 

      Спойлер

      Полезен приустановленных модах Элиза от th3overseer, Наследие от Someguy2000 и т.д.

       

      • Нравится 1

      -Что ты думаешь об этом моде?

      -Mothafucka!!!

      • Нравится 1
      • Ха-ха 1

      Давно намеревался пройти именно этот мод, но как-то постоянно не доходили до него руки. Наверное, оно и к лучшему – по ходу путешествия время от времени обращался к тематическому форуму на другом сайте и время от времени натыкался на посты-отчёты о том, где и как игроки ловили баги. А поймать их можно было буквально везде.

       

      Для начала – сам Нью-Йорк. Работа над созданием города проведена титаническая, перед нами действительно приличных размеров город, предоставленный для исследования. И это далеко не мирная локация, с распростёртыми руками встречающая туристов – отнюдь, это зона боевых действий, и порой даже упускаешь, кто с кем и за что воюет, и почему именно нас хотят при этом убить. По ходу путешествия можно будет побывать на таких местах-символах города как Статуя Свободы, Всемирный Торговый Центр, Бруклинский и Манхэттенский мосты, увидеть и даже пройти мимо Эмпайр Стейт Билдинг (увы, действительно только полюбоваться ним – интерьеров для старейшего небоскрёба никто не создавал), заглянуть в известнейший Центральный Парк. Наверное, единственное, чего в городе нет – это здание финансовой биржи, и арены «Мэдисон Сквер Гарден» (одноимённая площадь, кстати, есть).

       

      Город построен весьма-таки грамотно, но есть всё же пару «но» - во-первых, попасть в некоторые районы на своих двоих по верху невозможно – придётся лезть в невероятно разветвлённые линии метро, и порой лазить по этим подземельям часами, чтобы попасть в нужную локацию, очень утомляет; либо туда надо высаживаться с катера, доступ к которому будет дан по ходу продвижения по сюжету. Так просто по реке проплыть не получится – специально для этого созданы радиоактивные пояса с нормами, которые при честном прохождении Курьер попросту не перенесёт (600-700 рад/сек, гарантированная смерть). Во-вторых, как бы там ни было, всё же не хватает интерьеров для исследования – площадь огромнейшая, а из мест, которые можно посетить – на пальцах можно пересчитать, если отбросить сюжетные локации и ветки метро.

       

      Сюжет … Он есть. Он поистине, как я уже любил говорить раньше, поставлен на рельсы. Альтернатива если и встречается – в очень редких случаях, и в будущем она почти никак не сказывается на последующих квестах. Есть определённая вариативность, зависящая от сайд-квестов – прошёл ли ты раньше или позже, но в итоге тебя всё равно заставят появиться в нужной точке в нужное для сюжета время.

       

      При этом, сюжет, мягко говоря, «среднячок». Всё, в принципе, более-менее взаимосвязано, есть логическая последовательность происходящего. Но порой происходящее на экране либо воспринимается с трудом, либо полно наивных упущений и допущений, либо просто ряд мелочей оставляет огромнейшую недосказанность, из-за которой попросту не знаешь, как относиться к окружающим тебя героям.

       

      Спойлер

      Во-первых, рыцарь Корн. Каждое его злоключение в Нью-Йорке – повод отдать его под трибунал и как можно скорее расстрелять. Он утопил боевую машину. Он переспал с половиной Нью-Йорка, включая видного деятеля «Анклава». Он попал в плен … И при этом всё это время щеголял по городу в броне Братства. И даже не думал её снять.

       

      И кстати - по сюжету была целая группа, а не один рыцарь. О других попросту не упоминается.

       

      В какой-то момент, после возвращения с одной из миссий, он не захотел беседовать с Сарой, и у меня закрались сомнения, что в лаборатории ему промыли мозг; ещё, перед отлётом в DC, он хотел что-то сообщить Саре, но она отклонила его требования. Но вся эта ветка как бы есть, но ни к чему она не ведёт. Просто есть и есть.

       

      Во-вторых, Курьеру-Выходцу просто предстоит разгуливать по городу, и у каждой забегаловки спрашивать: «Вы тут парней из Братства Стали не видели? Они пропали на территории, на которой есть «Анклав», во время выполнения разведывательной миссии, вот я и думаю – а не спросить ли мне об этом в первом попавшемся баре?». Это даже порой несерьёзно.

       

      Концовочка тоже подкачала. Во-первых, получается, Курьер-Выходец просто взял Братство на понт и только из-за его насмешек они решили бомбить «Атлантик Роуз»; Во-вторых, нет чёткого антагониста – есть какой-то полковник, сидящий в комнатушке, замаскированной под шкаф в уборной, и его можно вынести парой выстрелов из пистолета. И то – если найдёте. Не найдёте – десант Братства сделает это за Вас. Его вообще убивать необязательно. Он как бы есть, но никакой роли не играет.

       

      Но, в противовес вышесказанному, я прекрасно понимаю, что это – прежде всего, мод, и над сюжетом в том числе работали обычные энтузиасты, и глядя на объём всего сделанного и время, потраченное на это, стоит отдать должное и за ту сюжетную линию, которая есть. Местами, может, она и «проседает», но во многом – затягивает.

       

      В техническом плане мод, в целом, хорош – стабилен, частичная озвучка почти всей сюжетной ветки и части сайд-квестов есть, падений вроде как не было, всего встретилась пара багов, например:

      Спойлер

      Карлик, нос и злая колдунья, часть вторая. У меня квест попросту не стартовал из-за того, что Тельма погибла ещё на «Библии Фаллаута», когда вела меня к убежищу сатанистов. Зельда отправляет в Джерси разбираться по месту, облазил всё Джерси, поговорил с Немо, но ничего не произошло – неоткуда квесту стартовать;

       

      Особенность адаптации на квесте «Бункер». Корн говорит, что останется у входа в бункер Анклава, а Курьеру-Страннику нужно пройти через подземные лаборатории «АВМ» и поискать там ключ. Так как Корн считается компаньоном на данном задании – любое быстрое путешествие, либо вход в интерьер – Корн сидит на корточках у места, где Вы появились. По итогу, всё равно выходим к дверям бункера Анклава, так что это ничего не рушит;

       

      Самозакрывающаяся дверь из коридора столовой в холл на «Карлайне». В своё время даже автор не решил эту проблему, поэтому как писал сам – взрывал «Карлайн» с чисто душой. Лечится обычным unlock, ничего не ломает.

       

      «Икар и Дедал». Когда возвращаешь себе изъятое оружие и патроны, стандартные патроны (9-мм, 12 калибр, 20 калибр, .308, и так далее) не возвращаются

       

      Квесты, где нужно бежать за временными компаньонами («Призрачный Парк», «Библия Фаллаута», «Люди Металла», и т.д.) – компаньоны любят упереться в какую-нибудь стенку, поэтому приходится их «приманивать» через moveto player).

       

      Стоит заметить, что мод довольно «прожорливый», либо у него хромает оптимизация – если находясь на Столичной Пустоши, у меня FPS 60 и больше, в Неваде – 70, то здесь выше 45 – уже хорошо, в подземельях может падать до 24, случались фризы секунд на 5 при выстреле из ружья по врагам, если их больше одного в зоне видимости.

      Но, в целом, всё проходимо, радикальных технических нареканий нет.

       

      Стоит ли качать мод? Любителям путешествий, хардкорных приключений и просто ценителям новых миров – определённо, да. Вам определённо будет чем заняться на ближайшие 30 часов.

       

      А авторам адаптации большое спасибо – создать такую модификацию стоило авторам титанических усилий; уверен, что перенести её на другой движок, чтобы она соответствовала стандартам SFW, и чтобы она устанавливалась «закинул в FOMM и не паришься», стоило тоже не одного десятка часов работы.

       

      Пара советов, где поживиться деньгами, боеприпасами, и как вернуть себе своё кровное снаряжение:

      Спойлер

      бронёй, средней бронёй и какими-никакими пушками на первое время; всё, что не устраивает – можно сразу же продать по месту и сколотить начальный капитал – и у торговца на баржах, и у торговки в деревне рейдеров всегда есть приличная сумма денег.

       

      Главарь рейдеров в деревне также даст задание на уничтожение форточников – придётся попотеть, но по итогу можно заполучить кучу дорогостоящего оружия, которое можно продать и приумножить богатство, либо оставить себе в безвременное пользование.

       

      Патроны: Как отыщете бар «Кайот», по соседству с ним есть Центральный вокзал. У торговца патронами всегда боезапаса в избытке – по 100-200 единиц каждого вида. Но все, кто торгуют там, дерут двойную цену, а покупают за полцены, поэтому там лучше только затариваться, а торговать на барже и в деревне рейдеров.

       

      Лекарства: Массовыми партиями можно «по дешёвке» затариваться на рынке в Порту; лучше сразу отыскать локацию Маяк, и путешествовать к ней, чтобы каждый раз не выкладывать свою химию в контейнеры у входа на рынок.

       

      Баржа и снаряжение: На рынке в Порту есть капитан Донован, у него стоит спросить про подъём баржи; по ходу прохождения сюжета он будет то пропадать, то появляться; когда он появляется – стоит спрашивать у него о специалисте; Специалист прибудет в Нью-Йорк, когда будет открыт квест «Погоня за Рыцарем Корном: Стелс!». Тогда же лучше организовать подъём баржи и забрать своё снаряжение как можно скорее – уже в убежище и далее по квесту хорошее оружие определённо пригодится.

       

      Отдельное предупреждение о баге на «Икар и Дедал»!

      Спойлер

      Когда Вы выкладываете снаряжение в лаборатории, стандартные патроны 9-мм, патрон 12 калибра, и прочие Вам не будут возвращены. Выкладывайте их в пожарный гидрант!

       

      • Нравится 1
      • Спасибо! 1
×
×
  • Создать...