Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Fallout 4 Сборник текстур высокого разрешения.

      Сборник текстур высокого качества для мира Fallout 4.  Отобраны качественные работы от различных авторов в разрешении 2к( в некоторых случаях 4к). На производительность игры влияет минимально,
       
      Видео
       
       
      Технический состав.
      Ретекстур мира:
       
      Ретекстур существ:
       
      Ретекстур брони и одежды: Финальная версия
       
      Ретекстур оружия: Финальная версия
       
      Звуки:
       
      Оптимизация и подготовка игры:
       
      Отдельно Remove Ugly Flat Trash. Прозрачный реплейсер мусора, древесины и бетона. Визуально удаляет мусор не являющийся частью моделей интерьеров и ландшафта   К вылетам или другим проблемам не способствует.
       

      More Feral Ghouls - Каноничная переделка гулей. Теперь гули не из пробирки и существенно отличаются друг от друга.
      WET - Water Enhancement Textures - текстуры и прочие улучшения водной среды.
      Отдельным архивом журнальчики 18+
      Подключать можно через NMM, MM.
      Порядок плагинов:
      High 2K Version_Part1
      High 2K Version_Part2
      High 2K Version_Part3
      High 2K Version_Part4
      High Version Creatures
      High Version Weapon
      High Version Armor and Clothes
      WET
      SoundFix
      Sexy Magazines
      Remove Ugly Flat Trash
       

      1 781 раз скачали

         (2 отзыва)

      21 комментарий

      Обновлено

    2. Горизонт 1.4.7-4 / Horizon

      Этот мод полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения. Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что - успехов вам в выживании.
       
      Более подробное описание изменений мода в переводе от камрада Valles (за что ему отдельная благодарность), можно прочитать здесь.
      Или посмотрите вот этот короткий, но очень внятный видеообзор, - кстати, автор поставил этот мод на первое место.
       
      На странице Патчи совместимости и прочие файлы для Horizon имеются патчи "Горизонт" для многих популярных модов от Green_Samurai.
       
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Перевод мною постоянно обновляется и становится лучше, поэтому следите за обновлениями. Приятной вам игры, ребята.
       
       
      Обновление 1.4.7:
      Мод перевалил отметку в 20 тысяч строк! Это рекорд! Добавлены новые строения в Архитектор. Новое оружие (в том числе рычажный дробовик). И, о чудо!!! Так ожидаемые мною бронебойно-зажигательные патроны для Минигана (5-мм БЗ). Для лазерного оружия теперь можно менять цвет луча. Новые боеприпасы для дробовика. И многое другое...
       
      Обновление 1.4.1-3:
      Исправлены некоторые ошибки. Добавлен патч защиты именных поселенцев и торговцев.
       
      Обновление 1.4.1-2:
      Для любителей иконок и сортировщиков добавлены русифицированные файлы Z_Horizon_DEFUI и Z_Horizon_DEFUI_MenusOnly
      Исправлены некоторые ошибки. Для играющих с иконками - недостающие файлы берите из общей папки.
       
      Обновление 1.4.1:
      Горизонт обзавёлся собственным модом "Архитектор". Строительство поначалу покажется непривычным, но научится строить хватит и нескольких минут. Все строения снабжены навмешами и охотно используются поселенцами (в отличие от большинства строительных модов). Также внесены небольшие изменения в основной мод: огородные растения теперь делятся на две категории (хорошие и плохие), селекция и производство удобрений вынесены на отдельный верстак. Добавлена возможность разбора хлама на компоненты в полевых условиях (при наличии соответствующего девайса). Изменены поселковые магазины - теперь их нужно апгрейдить, иначе они не будут приносить доход. Добавлены игровые автоматы (поднимают настроение в поселениях). Есть и другие изменения. Приятной вам игры ребята, и хорошего настроения.
      Да, и как всегда добавлены файлы для любителей иконок и сортировщиков. Этот мод полностью совместим с предыдущей версией, никаких танцев с бубном не нужно.
      ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.
       
      Обновление 1.3.1-9:
      По многочисленным просьбам в архив добавлена папка с файлами поддерживающими сортировщик. Внимание: Для того что бы всё работало вы должны сначала установить мод DEF_UI вот ссылка https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/?tab=2&navtag=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D10654&pUp=1
       
      Обновление 1.3.1:
      Нового традиционно много. Мод снова нарастил "тушку" до 19 300 строк. Из наиболее интересных изменений отмечу гранату из яйца болотника, из которого вылупляется дружественный вам болотник, новые журналы, зависимость возможности создавать новые вещи от уровня опыта ваших поселенцев, возможность вносить удобрения на ваш огород, новую еду, кое-какое оружие и.т.д. Важное изменение - для водокачки с чистой водой больше не нужно жидкое топливо, теперь водокачкам требуются "техкомплекты". Полный список изменений занимает несколько страниц, кому интересно почитайте на Нексусе. Хорощего вам настроения, ребята.
      ВНИМАНИЕ : При обновлении, сейф с предыдущей версией мода остается рабочим. Возможны некоторые нарушения статистики, поэтому, автор рекомендует убрать в инвентарь все постройки мода, а потом, после обновления, поставить их снова. Автор не рекомендует разносить постройки далеко друг от друга и не ставить их близко к границам поселения. В противном случае он не гарантирует их корректную работу. И если есть возможность, лучше начать новую игру.
      ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.
      ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.
      ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.
       
      Обновление 1.2.1:
      Изменений ОЧЕНЬ МНОГО, мод "потолстел" до чудовищных 18 тысяч строк - из главных отмечу возможность назначать поселенцев на различные миссии. Военные, культурные, научные. Выполнение миссий дает очки опыта поселенцам. И еще - добавлен девайс "Набор оружейника" - он позволит вам переключать режим ведения огня (авто или одиночный) и тип боеприпасов вашего оружия. Так что играйте и получайте удовольствие.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того что бы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).
      Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:
      Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:
      Z_Horizon.esp
      Z_Horizon-Main.ba2  
      Z_Horizon-Textures.ba2
      Это основные файлы. С 1.4.1 это ещё и файлы "Архитектор".
      Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы.
      Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это: 
      Z_Horizon_DLC_All.esp
      Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.
      Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.
      В папке Optional_ModPatches лежат файлы, для тех у кого установлен мод ArmorSmith Expended и другие моды - если у вас нет этих модов, они вам не нужны.
      Вот и все.
      Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете "галочками" добавленные только что файлы.
       
      Особенности:
      Новая система крафта и сбора ресурсов. Возможность создавать уникальное оружие. Грузовые боты, девайсы сохранения игры, призываемые боевые собаки и роботы, компактные турели. Квесты на создание поселений. Новые перки и полное обновление старых перков. Почтовая служба. И многое другое. Будете начинать игру с полным впечатлением что играете первый раз.
      Рекомендую поиграть без оружейных аддонов, так как большинство оружия в игре теперь не новое а имеет ту или иную степень изношенности или совсем непригодно. Как же вы будете рады каждому новому паршивому пистолету!
       
      Внимание:
      В базовом варианте отсутствует встроенный сортировщик вещей.
       
      Хардкор:
      Если и такая игра кажется вам легкой, и вы хотите превратить ее в реальный Армагеддон, то поставьте дополнительно вот эти моды: "War of the Commonwealth", "Vertical Spawns", "M's Abominations" и "More Spawns". Все эти файлы есть на этом сайте (кроме последнего, вот ссылка на скачивание https://drive.google.com/file/d/0B641_V02oSsvYUQ5cEF6eFpIbk0/view?usp=sharing) Поставьте  все эти моды, и FROST покажется вам легкой прогулкой.
       
      Благодарности:
      Автору этого интереснейшего и ошеломительного мода zawinul низкий русский поклон до самой земли. Огромное спасибо человеку с ником Green_Samurai
      За правку мода. Это здорово, когда есть люди заинтересованные.
      Огромнейшая благодарность человеку с ником FPS за помощь в работе.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
      Приятной вам игры, ребята!

      1 386 раз скачали

         (34 отзыва)

      506 комментариев

      Обновлено

    3. "Модификация Пип-боя" / Pip-Boy Modification

      Вас никогда не интересовало почему будучи в состоянии ковыряться в силовой броне, и даже построить телепорт, вы банально не никак улучшить свой Пип-бой? Этот мод исправляет данное "недоразумение"...

      Подробнее: 
      Данный мод позволяет улучшить Пип-бой в 4-ех категориях, практически во всех кроме одной (фонарь) аналогичны модификациям разных частей силовой брони, хоть здесь они распределены по другому. Фонарь - стандартный и тактический (заменяет стандартный фонарь Пип-боя на фонарь силовой брони, честно говоря в основном из за этого мод себе взял и перевел :З ). Модификации компьютера - прицельный интерфейс, внутренний банк памяти, сенсоры дальнего действия, сенсорная матрица, слой матрицы ВАТС. Дополнительные модификации - очиститель крови, аварийные протоколы, инжектор стимуляторов, стелс-бой и встроенный гироскоп (аналогично модификации обычной брони "стабилизация"). Боевые модификации - наручи и катушки Теслы.

      Требования:
      Fallout 4
       
      Установка:
      Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
       
       
      Благодарности:
      Dazzanator2

      347 раз скачали

         (3 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    4. Патчи совместимости и прочие файлы для Horizon 1.4.7

      Поддерживаемые моды:
      Beantown Interiors Project 9.3 - обновлено (v2)
      Better Settlers 2.0
      Bounties For You v3
      CROSS Crit Gore-verhaul .91g
      Diamond City Expansion 1.3
      Eli's Armour Compendium 1.5 Laser weapons 1st person reposition 1.4 Live Dismemberment Military MREs 1.1 NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth 0.9.1b NPCs Travel 2.2.2 Tales from the Commonwealth 2.8 Unofficial Horizon Sorting Items Mod v1.4.7 - улучшает систему сортировки лута Horizon, добавляя новые вкладки в ваш Пип-бой. VAFS - VaultTec Accelerated Focus System 1.6.3 Wasteland Imports (Mojave Imports) 1.51.1 - обновлено (v2) We Are The Minutemen 4.41
      SIm Settlements 3.0.3 и выше - обновленный патч совместимости для лучшей работы с модом новых версий. Thematic and Practical Alpha1.3 - добавлено ​(v2)  M3D - Sig Sauer P220 1.03 - обновлено (v2) Makarov PM 0.1g - обновлено (v2) MK14 EBR 1.7b - обновлено (v2) The Widow Shotgun 1.1 - обновлено (v2) Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle 1.4 - обновлено (v2) Wattz Laser Gun 1.3.1 - обновлено (v2) Wasteland Melody's Service Rifle 1.0.2  - обновлено (v2)
      The M14 Standalone Rifle 1.0 - обновлено (v2)

      Описание:
      Сборка русифицированных патчей совместимости для Horizon 1.4.7. Последнее обновление (v2) - 19.01.2018

      Полезные ссылки:
      Перевод официальных статей по Horizon:
      Часть 1 - "О медецине, врачах, выживании, еде и радиации"
      Часть 2 - "Об экономике, луте, взломе, продавцах и исследованиях" Часть 3 - "О крафте, поселениях, караванах, грузовых ботах и производстве"
      Часть 4 - "О боевке, оружии, броне, NPC и компаньонах"

      Установка:
      Установить Horizon и выбранный мод, и уже поверх этого установить патч своместимости. Патч расположить в списке загрузки ниже Z_Horizon.esp. В папке каждого патча в файле Readme описаны версии нужных модов и рекомендуемый список загрузки.

      (!) Для установки крайне рекомендуется использовать ModOrganizer 2. 

      Благодарность: cat-boy - за качественный перевод на русский, на основе которого зачастую переводились патчи. Ребятам с нексуса, чьи патчи вошли в сборку: ThaMan, ArcherDown, RickTheNexus, inkblack85, redbaron148, HAAHWAAW.

      437 раз скачали

         (9 отзывов)

      37 комментариев

      Обновлено

    5. Девушка из Убежища/Vault Girl Mod F4

      Описание:  Этот мод для игры Fallout 4, призван заменить Волт-боя (по большей части) на новые варианты Волт-герл, то есть, мод заменит все элементы и текстуры в игровом мире и элементы пользовательского интерфейса, где присутствует Волт-бой. Этот мод в настоящее время находится в разработке, но есть открытая Альфа-версия, которую я обновляю каждые несколько недель. Сейчас доступны 70 анимаций, около 20 вариантов анимаций для экрана состояния, несколько других случайных анимаций, разбросанных по всей игре.   Примечание:  Мод не затрагивает карту перков.    Версия 1.9.3 Сейчас существует один патч для  HUDFramework и Def_UI Файл инвентаря теперь является необязательным, так как некоторые люди имеют проблемы с ним. Добавлено 3 вида головы на экране. Один с двумя повязками и две девушки из Убежища со шлемами Нордов. Исправлена проблема, когда перк Блиц показывал Волт-боя и Волт-герл одновременно.   Сейчас существует возможность заменить анимации SPECIAL на девушку из Убежища. Примечание: кнопки контроллера не видно и мне сказали, что там могут быть некоторые визуальные глюки. Насколько я знаю, они не могут быть исправлены. Я заметил некоторые мелочи с двумя анимациями SPECIAL и постараюсь исправить их в будущем обновлении.   Требования:  Fallout 4    Установка: *Вручную (сложно, много переменных) *Через NMM менеджер (рекомендую). *Установка на русском!   Если ранее Вы пользовались модами -S.P.E.C.I.A.L Asuka -VGM Lover's Embrace Perk Options -Immersive Lovers Embrace -Vault Girl Perk Tree beta можете удалить их перед установкой данного мода. часть из них работать не будут, а основная масса вошла в состав этого мода.   Благодарность автору bigCman123 за прекрасный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))       Примечание! Все скриншоты к этому моду можно посмотреть здесь!  

      238 раз скачали

         (4 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

    6. Сборка FALLOUT 4 Afterglow (02.10.2022)

      Простая по составу, оптимизированная и дружественная к оригинальной игре, сборка. Здесь нет нового контента, имеется в наличии довольно простенький ребаланс, усложняющий игру, хорошая визуальная составляющая и всевозможные исправления оригинальной игры. Сборка основана на WTP и надеюсь вам также нравится ванильный геймплей, приправленный уймой полезных фич. Собрано настолько стабильно, насколько это возможно. 

      УСТАНОВКА 
      Сборка разбита на 3 архивов по 4.5 ГБ и патч исправлений актуальных ошибок. Я не пользуюсь торрентом, тут извините. Скачайте первую, вторую и третью часть архива сборки, а также актуальные исправления для нее, распакуйте их (начните распаковывать 1 часть архива и остальные распакуются автоматом, актуальные исправления распакуйте отдельно) и следуйте видео с установкой, при запуске МО уберите ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ (read only) с папок (если спросит). Хорошей игры и крайне советую прочитать FAQ в конце страницы.
       

       
      Вот и все! Почти все МСМ я преднастроил, так что можете сразу играть. По любым вопросам в дискорде меня всегда легко выцепить на канале.
       
      FAQ
       
      Широкоформатный монитор? Включите в МО мод TruBy9 UltraWide Fallout 4.
      В ланчере в оконном режиме нет моего разрешения монитора. Нажмите в МО на иконку с красным пазлом - далее в INI Editor и раздел Fallout4Prefs, найдите iSize H (вертикаль) и iSize W (горизонталь) в разделе [Display] и укажите свои значения.
      Снять ограничение в 60 кадров? В Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\HighFPSPhysicsFix_custom поставьте 0 вместо 60.
      Игра запустилась на пол экрана, разрешение не соответствует! Вы забыли установить настройки своего монитора. Нажмите на иконку с красным пазлом - INI эдитор - fallout4prefs.ini и в разделе [Display] укажите в iSize H=1080 и iSize W=1920 (свое разрешение монитора, мои данные, это как пример).
      Не нужен ребаланс? Отключите Thrive Revision, если вам не нужен пересмотр радиации, урона и характеристик персонажа. Отключите Perk Up - Lightweight Perk Overhaul, если вам не нужен пересмотр перков и наконец, отключите Vaultman - Enemies and Bosses, если не хотите усиления противников. Оставьте хотя бы Loot Logic and Balance, чтобы не скучать в игре.
       
      Если у кого есть желание, то можете поддержать дальнейшие правки и улучшение сборки, хотя помните, что вы мне ничем не обязаны.
      Банковская карта: +79137151001
      Стим: https://steamcommunity.com/id/Farsveinn
      Киви: https://qiwi.com/p/79137151001
       
      Автору-нищеброду уже подкинули на доширак: Dimitroyd 2500+, Alexei7492 2000+, iselenser 1100+, Markella 600+, Wylab 500+, Dinclaise 300+, blackness26 150+, BalanarSTR 130+, AKSIDEX 100+
       
      СПИСОК МОДОВ

      257 раз скачали

         (1 отзыв)

      10 комментариев

      Обновлено

    7. Баллистическая ткань "Подземки" на любую одежду.

      Описание:
      Этот мод является гораздо более продвинутым аналогом "More armor slots"
      С самого начала мне казалось несправедливым, что бронировать по рецепту "Подземки" можно было только несколько костюмов. Теперь это исправлено в моём моде. Баллистической тканью укрепляются все костюмы, платья, комбинезоны и так далее. Кроме того можно укреплять очки ( а почему бы и нет?) и головные уборы. Ещё я добавил возможность добавлять стандартные улучшения типа взрывозащиты или асбестового слоя так же на всю игровую одежду. Также можно совмещать любую броню с любой одеждой. Это тем более было необходимо, поскольку у меня стоит мод на смертных поселенцев и моды на усиленный респаун врагов. Выжить в таком мире слабо защищенному крестьянину непросто.
      Назвать этот мод читерным конечно можно, но не стоит. Защитные волокна большая редкость и стоят они недёшево. В Бостонскую публичную библиотеку добавлен голодиск с рецептом баллистической ткани, лежит рядом с пупсом "Интеллект". Добавлена возможность полностью модернизировать анти-радиационный костюм "Hazmat".
      Так что качайте мод и радуйте селян обновками. Также переименованы все пустые бутылки и пачки сигарет а безымянный ранее представитель Волт-Тек обрел собственное имя. Приятной вам игры, друзья.
      Требования:
      Желательно поставить файл мода последним в списке загрузки.
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
      Благодарности:
      Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       
       

      209 раз скачали

         (8 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    8. DEF_INV - Improved inventory beta

      Наиболее перспективный мод значительно улучшающий возможности интерфейса, за авторством Neanka. Несмотря на то что мод все еще в стадии "бета", список изменений довольно внушительный:
        -Уменьшение и выравнивание по размеру шрифта, что делает списки вещей в инвентаре значительно больше. Убирание многоточий; -Добавлены часы игрового и реального времени во все вкладки пип-боя и меню бартераобмена; -Значительно увеличены в размере окна бартераобмена, так же добавлен скроллбар; -Добавлены дополнительные вкладки по категориям вещей в меню бартераобмена, а так же 2 дополнительные вкладки Holotapes и Notes в меню инвентаря (пока на английском); -Добавлена возможность добавлять иконки предметам. Для этого у вас должен быть установлен мод-сортировщик. Рекомендуются Valdacil's sorting mod или Russian Modified Strings file-patch-Dialog-Sorting by Quazaque. При этом тэги заменяются иконками;  -Добавлены дополнительные индикаторы соотношения цены к весу, и индикатор для оружия урон в сек. (для рукопашки и оружия ближнего боя пока не работает); -Добавлена возможность смены шрифта: стиль и размер. Пока работает только в меню бартераобмена, не в пип-бое; -Добавлен цифровой индикатор разницы показателей экипировки (раньше в игре мы видели только +-). Действителен как в окнах бартераобмена, так и в пип-бое;  -Добавлена визуальная перенастройка клавиш (для клавиатур azerty) -Увеличен лимит символов при переименовании вещей (> 26 символов). Подключается опционально. -Добавлены поддержки для мониторов разных форматов.     Все эти модификаторы регулируются в файле настроек settings.swf   Предыдущие обновления:    
       
      Обновление 0.15.0.:
       
      - улучшение производительности
      - обновление до версии игры 1.3.47, обновлена поддержка мода Key Nuker
      - добавлены полосы прокрутки в меню крафта
      - добавлены индикаторы УВС, ценавес, цифровые индикаторы разницы показателей в меню крафта (см.скриншот)
        Установка:   Через Nexus Mod Menager или вручную. Ну с NMM-установкой проблем не возникнет, а ручную установку распишу подробнее:   1. В файле Fallout4.ini в разделе [Archive] обязательно должны быть прописаны строки bInvalidateOlderFiles=1, а строка sResourceDataDirsFinal= должна быть пустой. 2.Скопируйте все файлы .swf из папки Interface в DataInterface  Перед этим нужно удалить предыдущую версию мода, если она у вас была. 3.Опциональные патчи находятся в папке patches. ExamineMenu.swf - патч увеличения количества символов, Pipboy_InvPage.swf - если вы используете такой мод как keyNuker. 4.Скопируйте 2 xml в папку DataInterfaceDEF_CONF -один xml-файл для тегов (переименуйте в DEF_INV_TAGS.xml), из папки tags_xmls. -один xml-файл конфигурации DEF_INV.xml, он нем написано ниже.. 5.Изменение настроек в файле конфигурации: Открываем любым браузером файл settings.swf (к примеру, у меня его нормально отрывает Chrom). Видим такое вот окно                                                                                 Отмечаемизменяем в нем все что нам нужно. Изменения по умолчанию сразу сохраняются в файл DEF_INV.xml, который нужно поместить по пути указанному в файле конфигурации, т.е. DatainterfaceDEF_CONF  6. Как отрегулировать количество вкладок в окнах бартераконтейнера: Открываем файл DEF_INV_TABS.xml  (можно открыть с помощью браузера или Notepad++), читаем информацию, стираем ненужный раздел. Сохраняем. 7. Что нужно сделать чтобы заработали иконки на предметах: - при создании DEF_INV.xml обязательно поставить галочки возле ItemList: Show Icons
      - DEF_INV_TAGS.xml нужно выбрать такой, который соответствует установленному сортировщику. Я проверял вместе с Valdacil's sorting mod, для него соответствует файл vald.xml, который нужно переименовать в DEF_INV_TAGS.xml и поместить в папку DataInterfaceDEF_CONF  
      - Иконки на данный момент НЕ работают на оружии (только на взрывчатке), а так же на модификациях и квестовых предметах. 
      - Даже если все сделано верно, иконки могут сразу не заработать на некоторых предметах (например на одежде). Вероятно это из-за особенностей игрового движка, их нужно обновить. Проще всего это сделать выбросив предмет из инвентаря и подобрав обратно.
      - конфликты(!): просто предупреждение - подключение иконок крайне желательно для чистой игры, иначе может спровоцировать целый ряд конфликтов, но не из-за этого мода, а из-за модов-сортировщиков, которые для этого требуются. Эти моды построены на базе плагина (esp), и для создания тэгов ко всем предметам, соответственно затрагивают все записи этих предметов. Таким образом если у вас установлены какие-то ребалансы, фиксы, моды на геймплей, правки локализации.. словом любое к чему этот мод добавляет тэг, это может вызвать конфликт разной сложности.
       
             

      144 раза скачали

         (10 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    9. Фикс локализации - "ничего лишнего"

      Требование:   NewDialog     Описание:   Не для кого не секрет, что локализация игры Fallout 4 оставляет желать лучшего. По этому поводу уже было сделано достаточно много текстовых фиксов, но, к сожалению, ни один из них меня не удовлетворил: в одних слишком много матов, в других просто ненужной отсебятины, в третьих префиксы, в которых лично я не вижу необходимости. Поэтому немного разобравшись с софтом для редактирования строковых файлов, я решил сделать такой фикс для личного пользования. В нем только самые необходимые исправления, сделанные с оглядкой на локализации предыдущих игр. В нем нет ни префиксов для сортировки предметов, ни матов, никаких лишних исправлений. Фикс делался на базе известного мода NewDialog, как будет работать без него - не проверялось. Сам ND похоже больше обновляться не будет..   Конфликты:   С любыми модами, фиксами которые как-то затрагивают тексты игры. Так же хочу напомнить, что информация в строковых файлах имеет наименьший приоритет, и любые плагины сделанные с иными строковыми файлами, которые затрагивают много записей объектов, например More armor slots или какой-нибудь Weightless, перебьют мои измененные данные.       Краткий список изменений:   > исправлены названия некоторых объектов и npc (убраны цифры), а так же названия некоторых объектов в режиме строительства: Псарня->Будка и т.д. > Исправлены названия некоторых предметов из раздела "хлам": "Пишущая машинка"->"Печатная машинка", "Бестеневая лампа"->"Лампа без абажура", и т.д. > Исправлены названия некоторых материалов "серебристые"->"серебро", "проводка"->"микросхема", "кристалл"->"хрусталь" и т.д. > Силач переименован в Стронг, Собака в Псину. Поправлены так же все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов оружия и патронов: "свинцовый стояк"->"свинцовая труба", "бейсбольный биток"->"бейсбольная бита", "бутылка с коктейлем Молотова"->"Коктейль Молотова", "Кал.50"->"Патрон калибра .50" и т.д. Поправлены так же все модификации и все тексты где они встречаются. > Изменено название некоторых видов одежды "шар ганкстера"->"котелок ганкстера", "защитный комплект"->"антирадиационный костюм" и т.д > Изменены названия некоторых лекарств и напитков, например, "Вишневая ядер-кола"->"Ядер-кола вишневая" и т.д.  > Сообщение "Легендарный враг мутировал" заменено на "Легендарный враг в ярости", как более правдоподобное. > Названия способностей поправлены: "Загадочный незнакомец"->"Таинственный незнакомец", "Эксперт-подрывник"->"Эксперт-сапер", "Эксперт по роботехнике"->"Робототехник", как было в предыдущих играх. > Поправлен ранг ВС "Скриптор"->"Писец", а так же все дилоги и тексты связанные с этим словом. > Поправлены некоторые топики диалогов, оставшиеся без перевода (косяк автора, или локализатора NewDialog): What next? What do you need? и т.д. > Поправлены некоторые диалоги с логическими ошибками, а так же сообщения загрузочных экранов.   Предыдущие обновления:  
       
      Обновление .4
       
      >Поправлены некоторые диалоги Валентайна >Название шприца "Опасностин"->"Слабилен". Возможно неверная трактовка Endangerol - успокоитель, расслабитель. Более соответствует заявленному эффекту. >Исправлено неверное задание БС "Получить у писца Нерии образцы крови"->"Достать писцу Нерии образцы крови" >Поправлено "Маккриди"->"Мак-Криди", а так же все диалоги где встречается. >Переименовано "Удар боксера"->"Перчатка боксера", "Гвоздемет"->"Железнодорожный карабин", а так же все модификации. >Поправлены названия некоторых легендарных эффектов: "Ремонтная"->"Техническая"; "Антирадиационная"->"Антигулификационная"; "Гибельная"->"Истребительная"; "Оптическая"->"Хамелеоновая"; "Острая"->"Точная"; "Мутантоистребительная"->"Антимутационная" Так более близко к оригиналу и по смыслу, т.к. одни и те же названия могут использоваться как для брони так и для оружия.  >Убраны тэги принадлежности частей брони к конечностям [Б ЛН], [Б ПН], и т.д.; теги (голова), (туловище) заменены "для головы", "для туловища", и т.д. >Поправлены названия некоторых объектов в режиме мастерской: "Кора клена"->"Ветви клена"; "Дверца диковины"->"Дверца буфета"; "Долли"->"Тележка"; "Взорванное дерево"->"Искореженное дерево"; "Взорванный пень"->"Искореженный пень"; "Журнал"->"Корни дерева"; >Поправлено название локации ""Бак "Придвена""->""Корма "Придвена""   Добавлены оригинальные строковые файлы, на случай если случайно запорете (находятся в папке BackUP).   Примечание: до выхода редактора фикс более обновляться не будет, делать его затруднительно с тем инструментарием что есть. Возможно позже еще будет обновление, но только если проявятся огрехи с моей стороны..   Установка:   Обязательно (!) сделайте копию родной папки Strings, на случай если вам что-то не понравится. Только потом распаковать архив в папку Data с заменой существующих.     

      125 раз скачали

         (12 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    10. "Расширенный диалоговый интерфейс" / Extended Dialogue Interface

      В оригинале игры Fallout 4, в диалогах игрока имеется ровно четыре варианта ответа/диалогов - игра не может использовать их ни больше, ни меньше. Эта игровая диалоговая система также включает в себя большинство диалогов в один из четырех типов: Да, Нет, нейтрально и вопрос. Как вы можете видеть, что диалоги не всегда укладываются в эти 4 категории! Данный мод Extended Dialogue Interface (XDI) - это платформа (ядро), которая удаляет жестко закодированные 4-х вариантные ограничения для диалогов и добавляет в движок игры поддержку для любого количества вариантов диалога игрока. Модмейкеры в своих модах теперь могут создавать/добавлять новые диалоги, которые подчеркивают выбор игрока и имеют варианты диалогов, которые действительно отражают их намерения. XDI не изменяет игровые диалоги самостоятельно, но будет отображать полнотекстовые варианты выбора игровых диалогов, то есть с данным модом все игровые диалоги тоже изменятся. Самое интересное то, что в нескольких игровых сценах, Bethesda добавили дополнительные варианты записанных диалогов! Во многих случаях они не правильно подключаются к XDI (не связанные ответы и т.д.), поэтому их нельзя просто включить в глобальном масштабе. Тем не менее, модмейкеры могут модифицировать такие игровые диалоговые сцены, чтобы правильно соединить их и выставить дополнительные озвученные диалоговые линии, которые уже являются частью базовой игры.
       
      Особенности мода:
      * Полный текст диалога. Просмотрите свои варианты диалога с полной уверенностью в том, что вы собираетесь сказать.
      * Диалоговые подсказки. Значок вопроса может быть дополнительно отображен для параметров диалога, которые не продвигают разговор далее. Не будет больше случайного выбора, когда все, что вам нужно, - это получить дополнительную информацию. Параметры, которые заканчивают разговор, будут отображаться рядом с ними.
      * Гибкие варианты диалогов. Есть меньше чем четыре вещи, чтобы сказать в ответ? Тогда у вас есть только два варианта. Или добавьте столько вариантов, сколько захотите и у вас будет больше чем 4 варианта ответов и диалогов.
      * Нет голоса у игрока, нет проблем. В играх Skyrim и Fallout New Vegas тоже не было озвучки у игрока! Данный мод XDI вносит изменения в движок чтобы это "преодолеть". Для не озвученных диалогов игрока, диалоги NPC начинаются сразу после выбора опции. Диалоговая камера исправлена, чтобы сосредотачиваться на NPC вместо (в оригинале игры) осмотра на неподвижный рот игрока. Больше никаких неловких пауз.
      * Настраиваемое меню MCM. Мод XDI поставляется с меню MCM для легкой настройки.
      * Никаких взломов. Эти изменения интегрированы в движок - нет необходимости в обходных решениях, «пустых голосовых файлах», исправлении файлов локализации STRINGS и т.д.
       

      Для модмейкеров:
      * Если вы сами делаете моды и хотите изменить диалоги для работы с этим модом, то здесь есть инструкция.  
      Требования:
      Fallout 4 v1.10.26.0
      F4SE v0.6.0
      Mod Configuration Menu 1.20 и выше
       
      Совместимость:
      * Я лично (локализатор) проверял совместно с модом DEF_UI и оба мода прекрасно работают вместе.
      * С модом Full Dialogue Interface логично что не совместим, так как в обоих модах изменения касаются интерфейса диалоговых ответов.
      * Не совместим с любым модом который имеет файл DialogueMenu.swf по пути DataInterfaceDialogueMenu.swf, если у вас есть такой файл в игре, то удалите его, так как такой же файл DialogueMenu.swf есть в этом моде в файле .ba2, а как известно, любые файлы которые не в .ba2, переопределяют те что в .ba2
       

      При обновлении с 1.0 до 1.11 и выше:
      - Чтобы обновиться, просто замените и перезапишите старые файлы. XDI может быть безопасно обновлен в любое время.  
      Установка:
      (можно вручную или через менеджеры модов)
      1. Берем все содержимое из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод. В моде формат файла .esm, поэтому данный мод размещать в списке порядка модов выше всех модов у которых формат .esp, но ниже файла .esp от неофициального патча.
      2. В игре идем в Настройки модов и настраиваем нужные опции данного мода.
      3. Если вы получите сообщение об ошибке загрузки плагина XDI, проверьте, установлен ли и запущен F4SE!
       
      Благодарности:
      registrator2000 - F4SE plugin and backend work
      Neanka - Dialogue menu interface and additional class decoding
      k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь перевода!

      204 раза скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...