Перейти к содержанию

Fallout 4


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 4.

    1. Мерзость / M's Abominations.

      Описание
      Добавляет на просторы Содружества около сотни разновидностей новых врагов. Все они имеют и легендарные варианты. Новые враги не заменяют старых, а имеют собственные точки респауна. Но, если у вас стоят моды на увеличенный респаун врагов, то этот мод будет частично подменять стандартных врагов на свои собственные. Эти гады - настоящая мерзость!
       
      Обновление:
      Обновлено до версии 1.0.1
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
         
      Требования:
      Требуются установленные DLC "Aвтоматрон", "Far Harbor", "Ядер-Мир".
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода m150
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      190 раз скачали

         (7 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    2. Дополнение для мода "Байки из Содружества"

      Этот мод является дополнением для мода "Байки из Содружества".
       
      Добавляет диалоги и реплики компаньонов при совместном прохождении официальных DLC. Всего 700 строк. Автоматически начинает квест "Вотум доверия" - если ваш компаньон Птенчик. 
       
      Требования:
      Мод "Байки из Содружества" версии 2.6. и DLC "Ядер-Мир", "Автоматрон" и "Фар-Харбор". Обновлено 16.10.2017.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода kristakahashi 
       

      Автор перевода будет очень благодарен вам за вашу помощь:
      Карта Сбербанка 6761 960004 5868 0064  

      252 раза скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    3. Война в Содружестве / War of the Commonwealth

      Этот мод добавляет новые точки появления врагов, в том числе и легендарных. Играть становится намного сложнее но и намного интереснее. После активации мода у вас в инвентаре появится диск для настройки мода по вашему вкусу.
       
      Особенности:
      Я бы не советовал при настройке выставлять какой-либо спавн в черте города. Ни патрулей ни случайных отрядов - вообще ничего. Везде ставьте "0" или что-то близкое к нулю. Возможно у меня не очень сильная машина, да и видеокарта "просит каши" поэтому в городе у меня вылеты. В сельской местности и на дорогах можно выставлять на максимум. Ну а так пусть каждый решает за себя.
       
      Требования:
      DLC Robot
      DLC Coast
      DLC Nuka World
      DLC Workshop 03
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Внимание:
      Для тех, у кого имеются проблемы с вылетами в районе входа в Добрососедство и в Банкер-Хилл, вот вам версия решающая эту проблему https://drive.google.com/file/d/1p6iwqaM89RbFz9Bj8H27ooA3OlrKu2Fy/view?usp=sharing
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода Engager
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       

      149 раз скачали

         (4 отзыва)

      27 комментариев

      Обновлено

    4. Проект "Интерьеры Бинтауна" 9.3 / Beantown Interiors Project

      Этот мод добавляет множество новых, ранее закрытых домов и локаций для исследования. Что это за мод и что он делает вы поймете сразу же, как только посетите Конкорд. Эти изменения так же появятся и в Ядер-Мире и в Фар-Харбор. Появятся новые предметы для коллекционирования. Это 35 Пьяных Гномов - собрав их всех вы получите отличный приз. А так же журналы "Дайджест Ядер-Колы" и "Руководство по выживанию самоубийцы". Получив эти журналы вы сможете крафтить уникальные вещи.
       
      Обновление 9.3:
      Добавлено три новых интерьера в Восточном Бостоне и в Салеме.   Исправлены основные ошибки из-за изменений, внесенных в одно из последних обновлений. Обновления и исправления затронули почти все локации, добавленные этим модом. В голодиск настроек мода добавлена возможность включения совместимости с модом "Inside Jobs".    
      Требования:
      ДЛС Ядер-Мир и Фар-Харбор
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Особенности:
      Разместите файл мода самым последним в списке загрузки.
       
      Благодарности:
      Величайшая благодарность мастеру модостроения chucksteel за этот великолепный мод.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      272 раза скачали

         (13 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    5. Дети Содружества и Дети-рейдеры

      Это сборник русифицированных модов который включает моды "Orphans of the Commonwealth - More Children", "Raider Children" и "Killable Children". Мод "Сиротки" добавляет детей НПС в Содружество, а так же 20% вероятность того, что вновь прибывший поселенец будет ребенком. У вас появится возможность крафтить на химическом верстаке детскую одежду и создавать детские постеры. Что добавляет "Дети-рейдеры" понятно из названия. Ну а последний мод позволит вам успешно с ними бороться.
       
      Требования:
      Fallout 4 версии 1.6 и выше.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Рекомендации:
      Очень рекомендую вот этот мод "ANiceOakTree's Diverse Children" от автора ANiceOakTree. Он изменяет внешность детей, которые в ванили все на одно лицо.
      Вот вам ссылка на русифицированный мод https://drive.google.com/file/d/1tPcUBjC7cjv0oVtcoJHzqMuhJEdw8Nry/view?usp=sharing
      В списке загрузки поставьте первым Рейдеры, потом Сироты, потом Диверсе и последним Киллэбл.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность gift2 за Рейдеров и Сироток. Так же огромное спасибо Abbalovesyou за Киллэбл. Особое спасибо ANiceOakTree за разнообразие во внешности детей.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       
       

      232 раза скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    6. Самозарядная винтовка Токарева СВТ-40

      Добавляет в Содружество легендарную советскую винтовку СВТ-40 а также штык к ней (может использоваться как отдельное холодное оружие). Штык появится в левел-листах, то есть у Стрелков, Рейдеров а также в продаже у торговцев с 10-го уровня. Сама же винтовка появится с 16-го уровня. По словам автора у Стрелков и торговцев.
      Винтовка имеет возможности модернизации а так же просто невероятное количество вариантов внешнего вида. Само качество исполнение модели великолепнейшее. Оружие имеет собственную анимацию и "нормальную" перезарядку справа. Для желающих поближе познакомиться с этой штукой на Нексусе и Ютубе есть соответствующие ролики. Если вам улыбнётся удача, вы сможете получить два варианта "уникальной" СВТ-40 с дополнительными полезными свойствами. На мой взгляд это, на сегодняшний день, самая лучшая модель оружия в игре.
       
      Установка:
      Что находится в архиве, который вы скачаете по ссылке на этом сайте. Там несколько папок с русифицированными ESM - файлами.
      Основные файлы лежат в папках MAIN-ESP и NOLL-ESP поместите в папку Data игры только один из них. Вариант NOLL уберет винтовку из левел-листов - поставьте то, что вам больше нравится.
      В папке AWKCR-ESP лежат патчи для тех, кто использует мод AWKCR и второй вариант для тек кто еще в добавок к этому использует сортировщик предметов Valdacil. В папке DMG-ESP патчи для тех, кому стандартный урон покажется недостаточным. Это патчи, они не заменяют основной файл, и в списке загрузки должны стоять после него.
      Далее. Внимание! Автор мода не дал разрешения на тиражирование дополнительно контента. Поэтому по ссылке скачайте весь архив.
      http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22017/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D22017&pUp=1
      В этом архиве нас интересует только папка MAIN содержимое которой нужно скопировать в папку DATA вашей игры.
      На этой же странице, если кому нужно, лежит и архив с текстурами 4К.
      Этот же самый материал вы можете найти на страничке автора в Bethesda.net
       
      Благодарности:
      Огромнейшая благодарность волшебнику и чародею , автору мода asXas
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
      Консоль:
      В консоли наберите help "svt" 0 weap
      Далее посмотрите код (ХХ это код) в категории WEAP (код должен выглядеть примерно так: XX000F99)
      Далее введите Player.additem XX000F99 1 (где XX = код, который вы получили ранее).
       
      Приятной вам игры, ребята.
       

      54 раза скачали

         (4 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. Баунти - Охотники за головами 3.0-1 / Bounties For You

      Гарантия от cat-boy!
      Этот мод добавляет в игру новую фракцию "Охотники за головами". Идите в закусочную Друмлин, и поговорите с Садовником. После этого, фракция Охотников будет отслеживать ваше поведение. Карманные кражи, воровство, вторжение в чужие дома, убийства людей - все это теперь не будет для вас безнаказанным. Охотники найдут вас и накажут. Так же вы сможете вступить в эту фракцию и получать задания на поиск преступников. В моде есть новая броня, одежда, оружие и модификации. Посредством полученного от Садовника голодиска вы сможете настроить частоту появления Охотников а также степень их мощи и здоровья.
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Обновление 3.0-1:
      Так как появилось замечание о багах начала квестов, я на всякий случай, убрал русификацию скриптов. Поэтому некоторые надписи будут на английском. Распаковал папку Scripts - если уж совсем ничего не будет работать, поместите её в папку DATA.
       
      Установка:
      Только ручная. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
       
      Благодарности:
      Автору мода Deathlock47 который отдельно попросил отблагодарить Mike Moore  и L0rd 0f War за помощь в создании мода, а также музыкантов Stefan Netsman и Andreas Ericson за создание оригинального саундтрека.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064

      178 раз скачали

         (8 отзывов)

      34 комментария

      Обновлено

    8. Официальный оружейный пак / Official Horizon Weapon Merge Pack

      Гарантия от cat-boy!
      Этот пак включает 16 моделей оружия, сделанных отличными модерами. Многое оружие имеет несколько вариантов внешней отделки. Модели объединены (со всеми их разрешениями) в один пакет и модифицированы для полной совместимости с модом "Горизонт". Каждое оружие интегрировано в уровневые списки. Всё оружие имеет реальные прототипы из серии игр Fallout.
       
                                                                                          - - - СПИСОК ОРУЖИЯ - - -
       
      Пистолеты:
       
      Десерт Игл
      Тот Самый
      Магнито-лазерный пистолет "Ваттс 1000"
      Маузер
      Бесшумный пистолет .38
       
      Пистолеты-пулемёты:
       
      Р90с
       
      Винтовки (в том числе энергетические) и штурмовые винтовки:
       
      Бозар
      Варминт-карабин
      Голокарабин
      Кустарный антиматериальный карабин
      Лазерный карабин "Ваттс 2000"
      Легкий пулемет "Браунинг M1918"
      Снайперский карабин DKS-501
      Штурмгевер
       
      Дробовики:
       
      Полицейский дробовик MP-153 
       
      Гранатомёты:
       
      Китайский 40-мм ручной гранатомёт "Суйхунь 700"
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM (Нексус Мод Менеджер).
       
      Благодарности:
      Автору мода "Горизонт"  zawinul за создание мода. Список авторов оружейного пака настолько огромен, что он не поместится сюда физически. Тем не менее всем им тоже огромное спасибо.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       

      63 раза скачали

         (4 отзыва)

      10 комментариев

      Обновлено

    9. КОД / The Code

      Огромный во всех смыслах нелинейный квестовый мод. Новые локации, новые спутники, новые приключения ну и конечно двадцать увлекательных квестов.
       
      Странный радиосигнал направляет вас к трем странникам, застрявшим внутри многоквартирного дома в центре Бостона. Наживайте друзей или врагов, исследуйте и находите, пока ведете их к пункту назначения.
       

      Особенности:+ Множество новых локаций для исследования.
      + 20 квестов. Некоторые с несколькими вариантами решения, и некоторые с уникальными наградами.
      + Три полноценных компаньона, с системой нравится - не нравится, отношений, перками для ГГ, личными квестами и различными комментариями в диалогах.
      + Около 50 персонажей, с которыми можно поговорить.
       
      Промо-ролик:

      И еще миниобзор от Диванного Геймера:  

      Как начать:После активации мода прослушайте странную радиопередачу и посетите отель "Сливовая Роща". Там-то все и начинается. На всякий случай, отель находится между Тринити-тауэр и Лейтон-тауэрс.
       
      Требования:
      Automatron DLC
      Far Harbor DLC
       
      Установка:
      Установка только ручная! Скопируйте файлы в директорию Data и подключите плагин в NMM.
       
      Внимание:
      Данный мод абсолютно несовместим с модами на увеличенный респаун врагов, типа "Война в Содружестве", "Больше врагов на вертикалях" и им подобными. То есть он "совместим" до тех пор, пока вы не захотите попасть в "Сливовую рощу" или город Спенсер. После окончания всех квестов и переместившись в Содружество, можете включить их снова. Перед этим отошлите всех трех новых спутников на "большую землю", в одно из ваших поселений. Но учтите, для выполнения квестов от спутников (при достижении уровня отношений) вам снова придется  возвращаться в Спенсер и следовательно не забудьте отключить эти моды.
       
      Рекомендации:
      Советую вам, до завершения основной сюжетной линии не брать напарников - они могут "потеряться". На всякий случай вот вам их ID
      Фарнсворт 190aca4d Вайзман 1913428b Сэм Беннет 1925d2ba
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Благодарности:
      Огромная благодарность автору мода EijiroTono
      Автор мода просил выразить отдельную благодарность авторам, чьи ресурсы использовались при создании мода:
       daejones  Horus5 SpyRodz
       
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
       

      634 раза скачали

         (9 отзывов)

      37 комментариев

      Обновлено

    10. Горизонт 1.4.7-4 / Horizon

      Этот мод полностью изменяет весь геймплей в сторону усложнения. Выживать теперь будет не просто сложно - а чудовищно сложно. Забудьте о моментальной прокачке. Тысячу раз подумайте, какой перк взять, чтобы выжить. Патроны и антирадин на вес золота. Вся вода отравлена, еды нет. Так что - успехов вам в выживании.
       
      Более подробное описание изменений мода в переводе от камрада Valles (за что ему отдельная благодарность), можно прочитать здесь.
      Или посмотрите вот этот короткий, но очень внятный видеообзор, - кстати, автор поставил этот мод на первое место.
       
      На странице Патчи совместимости и прочие файлы для Horizon имеются патчи "Горизонт" для многих популярных модов от Green_Samurai.
       
      ВНИМАНИЕ: От вашего доната зависит, буду ли я и дальше заниматься переводами. Хотите новых модов? Благодарите меня не только на словах.
       
      Перевод мною постоянно обновляется и становится лучше, поэтому следите за обновлениями. Приятной вам игры, ребята.
       
       
      Обновление 1.4.7:
      Мод перевалил отметку в 20 тысяч строк! Это рекорд! Добавлены новые строения в Архитектор. Новое оружие (в том числе рычажный дробовик). И, о чудо!!! Так ожидаемые мною бронебойно-зажигательные патроны для Минигана (5-мм БЗ). Для лазерного оружия теперь можно менять цвет луча. Новые боеприпасы для дробовика. И многое другое...
       
      Обновление 1.4.1-3:
      Исправлены некоторые ошибки. Добавлен патч защиты именных поселенцев и торговцев.
       
      Обновление 1.4.1-2:
      Для любителей иконок и сортировщиков добавлены русифицированные файлы Z_Horizon_DEFUI и Z_Horizon_DEFUI_MenusOnly
      Исправлены некоторые ошибки. Для играющих с иконками - недостающие файлы берите из общей папки.
       
      Обновление 1.4.1:
      Горизонт обзавёлся собственным модом "Архитектор". Строительство поначалу покажется непривычным, но научится строить хватит и нескольких минут. Все строения снабжены навмешами и охотно используются поселенцами (в отличие от большинства строительных модов). Также внесены небольшие изменения в основной мод: огородные растения теперь делятся на две категории (хорошие и плохие), селекция и производство удобрений вынесены на отдельный верстак. Добавлена возможность разбора хлама на компоненты в полевых условиях (при наличии соответствующего девайса). Изменены поселковые магазины - теперь их нужно апгрейдить, иначе они не будут приносить доход. Добавлены игровые автоматы (поднимают настроение в поселениях). Есть и другие изменения. Приятной вам игры ребята, и хорошего настроения.
      Да, и как всегда добавлены файлы для любителей иконок и сортировщиков. Этот мод полностью совместим с предыдущей версией, никаких танцев с бубном не нужно.
      ВНИМАНИЕ: Добавлена опция "Воскрешение в ближайшем поселении". Её можно отключить в диске настроек Горизонт (диск можно создать в Лаборатории робототехники). Опция новая и возможны баги. У меня, например, если ГГ погиб в режиме скрытности, то выйти из него после воскрешения невозможно.
       
      Обновление 1.3.1-9:
      По многочисленным просьбам в архив добавлена папка с файлами поддерживающими сортировщик. Внимание: Для того что бы всё работало вы должны сначала установить мод DEF_UI вот ссылка https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654/?tab=2&navtag=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D10654&pUp=1
       
      Обновление 1.3.1:
      Нового традиционно много. Мод снова нарастил "тушку" до 19 300 строк. Из наиболее интересных изменений отмечу гранату из яйца болотника, из которого вылупляется дружественный вам болотник, новые журналы, зависимость возможности создавать новые вещи от уровня опыта ваших поселенцев, возможность вносить удобрения на ваш огород, новую еду, кое-какое оружие и.т.д. Важное изменение - для водокачки с чистой водой больше не нужно жидкое топливо, теперь водокачкам требуются "техкомплекты". Полный список изменений занимает несколько страниц, кому интересно почитайте на Нексусе. Хорощего вам настроения, ребята.
      ВНИМАНИЕ : При обновлении, сейф с предыдущей версией мода остается рабочим. Возможны некоторые нарушения статистики, поэтому, автор рекомендует убрать в инвентарь все постройки мода, а потом, после обновления, поставить их снова. Автор не рекомендует разносить постройки далеко друг от друга и не ставить их близко к границам поселения. В противном случае он не гарантирует их корректную работу. И если есть возможность, лучше начать новую игру.
      ВНИМАНИЕ: Клей теперь производится в химической лаборатории а не на кухне. Вы также можете узнать уровень ваших отношений со спутником. Для этого в лаборатории робототехники создайте голодиск "Настройки Горизонт", активируйте его, и включите "Специальное меню настроек". После этого, в почтовом ящике, вы сможете увидеть уровень ваших отношений.
      ВНИМАНИЕ: При использовании "Томми-Гана" (пистолет-пулемет) в режиме одиночного огня возможно зависание и бесконечное воспроизведение звука "автоматной очереди". Во избежании этого не используйте данное оружие в режиме одиночного огня и не давайте его (в одиночном режиме) поселенцам. Только автоматический огонь.
      ИНТЕРЕСНАЯ НАХОДКА: При использовании автовзломщиков, взрывчатки или слесарных наборов при взломе замков, можно менять способы взлома. Стоя и в присяде (режим скрытности) они разные.
       
      Обновление 1.2.1:
      Изменений ОЧЕНЬ МНОГО, мод "потолстел" до чудовищных 18 тысяч строк - из главных отмечу возможность назначать поселенцев на различные миссии. Военные, культурные, научные. Выполнение миссий дает очки опыта поселенцам. И еще - добавлен девайс "Набор оружейника" - он позволит вам переключать режим ведения огня (авто или одиночный) и тип боеприпасов вашего оружия. Так что играйте и получайте удовольствие.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM. Эта версия не предназначена для автоматической установки. Для того что бы мод работал как положено, поставьте его последним в списке загрузки (разумеется файлы патчей на сложность и для ДЛС должны располагаться еще ниже).
      Вот подробная (по просьбе телезрителей) установка:
      Открываете архив архиватором, копируете в папку DATA вашей игры файлы:
      Z_Horizon.esp
      Z_Horizon-Main.ba2  
      Z_Horizon-Textures.ba2
      Это основные файлы. С 1.4.1 это ещё и файлы "Архитектор".
      Далее копируете опциональные (по необходимости) файлы.
      Во первых, если у вас установлены ВСЕ официальные дополнения DLC то это: 
      Z_Horizon_DLC_All.esp
      Если не все, то из папки Optional_DLC выбираете отдельные файлы для DLC(дополнений), которые у вас установлены.
      Из папки Optional_Difficulties выбираете (если хотите, это не обязательно, и я, например его не ставил) файл сложности мода.
      В папке Optional_ModPatches лежат файлы, для тех у кого установлен мод ArmorSmith Expended и другие моды - если у вас нет этих модов, они вам не нужны.
      Вот и все.
      Далее запускаете NMM (Нексус Мод Менеджер) и отмечаете "галочками" добавленные только что файлы.
       
      Особенности:
      Новая система крафта и сбора ресурсов. Возможность создавать уникальное оружие. Грузовые боты, девайсы сохранения игры, призываемые боевые собаки и роботы, компактные турели. Квесты на создание поселений. Новые перки и полное обновление старых перков. Почтовая служба. И многое другое. Будете начинать игру с полным впечатлением что играете первый раз.
      Рекомендую поиграть без оружейных аддонов, так как большинство оружия в игре теперь не новое а имеет ту или иную степень изношенности или совсем непригодно. Как же вы будете рады каждому новому паршивому пистолету!
       
      Внимание:
      В базовом варианте отсутствует встроенный сортировщик вещей.
       
      Хардкор:
      Если и такая игра кажется вам легкой, и вы хотите превратить ее в реальный Армагеддон, то поставьте дополнительно вот эти моды: "War of the Commonwealth", "Vertical Spawns", "M's Abominations" и "More Spawns". Все эти файлы есть на этом сайте (кроме последнего, вот ссылка на скачивание https://drive.google.com/file/d/0B641_V02oSsvYUQ5cEF6eFpIbk0/view?usp=sharing) Поставьте  все эти моды, и FROST покажется вам легкой прогулкой.
       
      Благодарности:
      Автору этого интереснейшего и ошеломительного мода zawinul низкий русский поклон до самой земли. Огромное спасибо человеку с ником Green_Samurai
      За правку мода. Это здорово, когда есть люди заинтересованные.
      Огромнейшая благодарность человеку с ником FPS за помощь в работе.
      Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку в его нелегкой жизненной ситуации, карта Сбербанка:
      6761 960004 5868 0064
       
      Приятной вам игры, ребята!

      1 386 раз скачали

         (34 отзыва)

      506 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...