Перейти к содержанию

Броня и одежда (F4)

Авторизация  

11 файлов

  1. Немецкая униформа ВМВ - отдельна от оригинала плюс патч для Armorsmith Extended и Armor and Weapon Keywords Community Resource / WW2 German Uniforms - Standalone plus Armorsmith Extended

    Дисклеймер: картинок нет, а так же, загрузка усложнена из-за соображений цензуры.
     
    Добавляет форму германской армии времён ВМВ. Камуфлированная и парадная, с фуражками, шлемами. Свастика и руны, и патч для Armorsmith Extended и AWKCR опционально.

    Требования:
    (Опционально) - Armorsmith Extended и AWKCR (вместе)
     
    Установка:
    - Скачать файл с этого сайта, затем скачать оригинал с нексуса, затем удалить из последнего файлы, идентичные тем, что находятся в переводе (т.е. 2 плагина и папку fomod), затем скинуть перевод в архив с нексуса, затем запустить его с помощью любого установщика модов на игру.

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  2. Nano Suit

    Данные из секретных материалов
      *Доступ: ранг Satan* *Данные засекречены* *Объект: Нанокостюм" *Версия: 1.1*  
    *Описание: Костюм спецназа ██████, предназначен для особо сложных операций. Разработан профессором ██████(более известном, как newermind43) в лаборатории ██████
    Броня имеет несколько камуфляжей, в зависимости от обстановки. Существуют модификации костюма: стелс-поле, прицельный интерфейс, разведывательные сенсоры. Модификации можно собрать во время операции. Разработка доктора ██████ Если комплект был утерян, то его можно воссоздать в химлаборатории в полевых условиях. Иллюстрация предоставлена полевым оператором ██████(известным как Calminte)"   Донесение █████. Обновление костюма. Версия 1.1 Исправлены разные проблемы костюма 1.0.  Для оперативников добавлено особое снаряжение "Снаряжение оперативника" и "Шлем оперативника" на основе нанокостюма 1.1. Автор разработки ██████   ​​​​*Требование для получения комплекта брони:* Fallout 4   *Процедура приобретения комплекта: 1) Получить оригинальный файл с nexus 2) Распаковать этот файл в ваши личные данные в папке Data 3) Получить файл отсюда 4) Распаковать в личные данные в папке Data *Для имеющих ранг Satan CBBE* *Для имеющих ранг Satan Atomic Beauty*
     

    12 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Рюкзаки Содружества / Backpack of the Commonwealth

    Особенности:
    Модификация "Рюкзаки Содружества" это: - 15 уникальных рюкзаков с возможностью улучшения;
    - Более 50 модификаций на верстаке;
    - Более 40 расцветок на выбор;
    - Полностью интегрированные уровневые списки (NPC, контейнеры, торговцы);
    - 5 журналов с уникальными перками;
    - Одна новая локация для исследования.

    От себя:
    В игре есть возможность настроить мод под себя: добавлять в уровневые списки или нет, изменять частоту появления рюкзаков и т.д.
    В моде есть так же уникальные рюкзаки, которые можно найти в особых местах.
    Журналы служат для возможности крафта некоторых рюкзаков, а так же дают бонус к переносимому весу в силовой броне.
    Новую локацию сам не находил.

    Установка:
    1) Так как автор запрещает выкладывать файлы его мода на другие сайты, то необходимо скачать файлы с официальной страницы мода на Nexus'e
    2) Скачать русифицированный файл .esp отсюда и вставить с заменой в папку Data  
    Удаление: 1) Убрать все рюкзаки из инвентаря, сохранится, выйти из игры;
    2) Отключить мод в лаунчере.   Благодарности: bmanzzs - за хороший мод на рюкзаки
    P.S. Мог что - то неправильно перевести, поэтому заранее каюсь за свой pre-Intermediate.
    P.S.S. Переводил для себя, но решил вдруг кому пригодится. Так же считаю модификацию очень вписывающейся в игру и что она заслуживает внимания.  

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  4. Пак брони от Эли / Eli's Armour Compendium

    Этот мод добавляет 50 новых автономных комплектов брони и одежды "унисекс" в игру Fallout 4, то есть для мужчин и женщин, плюс ко всему 20 аксессуаров и бесконечное количество цветовых модификаций для одежды. Все эти вещи из мода (в основном) сделаны путем смешивания (микс) и перекрашивая оригинальных игровых частей брони и одежды, поэтому большинство из них очень лорные и вписываются в мир игры.
     

    :: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ::
    - Есть много типов одежды, некоторые из которых являются "миксом" одежды Убежища, несколько вариантов брони Рейдеров и куча одежды Института.
    - Есть шарфы, кашне, перчатки, очки, сумки и т. д. Вы можете изменить внешний вид этих предметов на обычном верстаке брони.
    - Вы можете носить броню поверх нарядов, поэтому я рекомендую использовать мод "Armorsmith Extended".
    - Основным поставщиком одежды и брони из данного мода является Элли, это специально озвученный новый NPC. Она является продавцом всех вещей из мода, а также предоставляет Вам чертежи, чтобы сделать свои собственные комплекты одежды.
    - Вы можете изготовить новые комплекты брони и одежды из мода на "Верстак Бронника Элли", который добавляется данным модом. Вам необходимо приобрести схемы у Элли, чтобы изготовить новый верстак в поселении. Также этот верстак находится в магазине Элли, если не хотите создавать его в поселении, можете сделать "шмотки" в магазине Элли на этом верстаке.
    - Чтобы получить все рецепты одежды и брони для крафта и чтобы все разделы были показаны в меню верстака, Вы также должны купить проекты у Элли. Есть 5 видов: Убежище, Рейдер, Компаньон, Житель Пустоши и Аксессуары. Некоторые из них требуют базовые компоненты, такие как кожа и ткань, некоторые из них требуют "особые рецепты" (например для изготовления шляпы Стрелка, требуется шляпа Минитмена и Очки пилота Элли).
    - Магазин Элли находится за пределами города Даймонд-Сити, рядом со стоянкой где обитают собаки дворняги. Она продает почти всю одежду из мода, кроме одежды Института, которая добавляется данным модом, ее можно будет найти или купить у торговца Института. Если у вас нет доступа в Институт, вы можете найти мертвого Синта, у которого есть чертежи, внутри Капитолия штата Массачусетс (Бостон-Коммон). Есть маркер на карте, чтобы вы смогли быстро путешествовать.
    - Многие вещи из мода можно модифицировать (изменить их цвет или рисунок): они помечены символом [М]. Если вам не нравится название, просто переименуйте этот пункт на верстаке брони, где вы применяете модификации.
    - Вещи у которых вы можете применить разные цвета:
    * Кашне, шарф, очки, большинство костюмов с футболкой, армированные и не армированных комбинезоны и Институтские повседневные наряды.
    - Вся одежда может быть модифицирована с помощью подкладки и баллистической ткани (пуленепробиваемый слой).
    - Текстуры у одежды и брони в основном в качестве 2-4К.
    - Левел-списки изменены и внедрены для NPC, Минитменов, Института, Подземки и Поселенцев.
    - Большинство нарядов были добавлены в левел-списки, так что они должны появиться у НПС во всех локациях Содружества, особенно у мертвых НПС, которые респаунят случайные одежды. Неудачный побочный эффект этого является то, что броня и одежда будет конфликтовать с другими модами, которые редактируют эти левел-списки.
    - Этот мод включает в себя новые изменные виды брони и одежды из моих модов Companion Overhaul 9000 GTX Supernova, какие-то части есть из модов Armoured Jumpsuits, Armour Collection, Sleeveless Outfits и Apocalypse Accessories. Модели были улучшены, а это означает, что мой данный мод является заменой всех этих моделей.  
    Требования:
    * Fallout 4 последней версии
    * Обычное игровое тело или тело CBBE
    * BodySlide (требуется для опционального пакета пресетов для Bodyslider, для тех кто хочет подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини)
     
    Патчи:
    * Есть патч для мода 'Armorsmith Extended' (возможность оснащать одежду миксуя, то-есть части одежды разных вариантов можно оснащать друг на друга, без сброса предыдущей части).
    * Есть патч для мода 'Val's Sorting' (для сортировки в инвентаре по тэгам).
     

    При обновлении с 1.0 до 1.5:
    - Если вы ранее скачивали вариант мода для обычного тела (Vanilla), то скачать новую версию и установить файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2 и Eli_Armour_Compendium.esp с заменой.
    - Если вы ранее скачивали вариант мода для тела CBBE, то удалите файлы Eli_Armour_Compendium - Textures.BA2 и Eli_Armour_Compendium - Main.BA2, этих файлов теперь нет.  
    Установка:
    Установка:(можно через NMM / MO менеджеры или вручную)
    * ВАЖНО!!! Автор не разрешает размещать свой мод целиком на других сайтах, поэтому, сам мод скачивать с сайта Nexus на странице мода автора, а у нас на сайте только переведенный .esp файл!
    1. Первым делом, выбрать и скачать сам основной мод "Eli's Armour Compendium - CBBE and BodySlide 1.5" (для тела CBBE + пресеты для Bodyslider) или "Eli's Armour Compendium - vanilla body 1.5" (для обычного игрового тела) в разделе MAIN FILES и установите файлы мода в игру.
    2. Если вы скачали вариант CBBE, то в архиве будет папка Tools, это пакет пресетов для Bodyslide, чтобы подогнать формы всей одежды из мода под формы тела вашей героини. Эту папку также установить и уже в Bodyslide сделать подгонку одежды.
    3. Далее у нас на сайте скачать переведенный файл Eli_Armour_Compendium.esp версии 1.5 и установить в папку Data в игре и активировать.
    4. Если у вас есть моды 'Armorsmith Extended' и/или 'Valdacil's Item Sorting', то скачайте по доп.ссылкам патчи и установите в игру.
     
    Благодарности:
    Elianora - за отличную модификацию!
    k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
     
    Видео, как найти магазин:
    https://www.youtube.com/watch?v=7swFRgs6nc0

    121 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  5. Экипировка Змея Плискина / Snake Plissken Armor

    Мод добавляет экипировку Змея Плискина (помните такого?) из к/ф "Побег из Нью-Йорка". Пока только для мужских персонажей (в ближайшее время планируется создание женской модели с поддержкой СВВЕ). Если Вам нужна повязка на глаз (в фильме Змей был одноглазым), то Вам придётся поискать её в других модах. Экипировку Вы сможете найти в подвале в Сенчкаури.   Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1   Установка: Автоматическая через NMM или вручную, распаковав архив и скопировав в папку Data Вашей игры.   Спасибо ProfessorHotbuns за симпатичный мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

    5 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Повседневная одежда пилотов / Cass and Fink Inc - Pilot's Streetwear - CBBE

    Пусть ваши девушки-пилоты будут стильными!   Описание:   Довоенная марка одежды 'Cass & Fink Inc' шилась в стиле "Пилот", что позволяет вам пребывать даже в стратосфере с чувством стиля! Поставляется только для женских персонажей в трех цветовых схемах (куртка/брюки). Красный/белый, коричневый/чёрный, чёрный/коричневый.     Особенности: Спортивная великолепная куртка "Пилот" из кожи и осенняя подкладка из овчины. Хлопковая приталенная майка. Тонкие хлопковые брюки с красивой парой сапог из натуральной кожи.     Расположение: Авиадиспетчеры в оживленном Бостонском аэропорту до войны были хорошо известны своими спортивными взглядами. Проверьте шкафчики на вершине диспетчерской вышки. (Посмотрите на одну из картинок, если Вы затрудняетесь найти этот шкафчик.)   Требования: Fallout 4  v1.9.4.0.1 CBBE (по желанию)   Установка: Распакуйте скачанный архив любом, удобном для Вас, месте. Установите архивы из папок MAIN FILES и OPTIONAL FILES с помощью NMM, либо можете распаковать и эти архивы и установить в папку Data Вашей игры.   Большое спасибо автору cedaie за стильный мод!!! Всем приятной игры!!!)))

    25 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Баллистическая ткань "Подземки" на любую одежду.

    Описание:
    Этот мод является гораздо более продвинутым аналогом "More armor slots"
    С самого начала мне казалось несправедливым, что бронировать по рецепту "Подземки" можно было только несколько костюмов. Теперь это исправлено в моём моде. Баллистической тканью укрепляются все костюмы, платья, комбинезоны и так далее. Кроме того можно укреплять очки ( а почему бы и нет?) и головные уборы. Ещё я добавил возможность добавлять стандартные улучшения типа взрывозащиты или асбестового слоя так же на всю игровую одежду. Также можно совмещать любую броню с любой одеждой. Это тем более было необходимо, поскольку у меня стоит мод на смертных поселенцев и моды на усиленный респаун врагов. Выжить в таком мире слабо защищенному крестьянину непросто.
    Назвать этот мод читерным конечно можно, но не стоит. Защитные волокна большая редкость и стоят они недёшево. В Бостонскую публичную библиотеку добавлен голодиск с рецептом баллистической ткани, лежит рядом с пупсом "Интеллект". Добавлена возможность полностью модернизировать анти-радиационный костюм "Hazmat".
    Так что качайте мод и радуйте селян обновками. Также переименованы все пустые бутылки и пачки сигарет а безымянный ранее представитель Волт-Тек обрел собственное имя. Приятной вам игры, друзья.
    Требования:
    Желательно поставить файл мода последним в списке загрузки.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     
     

    131 раз скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  8. Пак брони наёмника / The Mercenary - Pack

    Автор L0rd0fWar Версия 0.9 Язык Русский Перевод ВАСАБИ     Описание:   Все костюмы были разработаны, чтобы вписаться в игру с ванильными активами, моей целью было создать крутой дизайн, не уходя слишком далеко от атмосферы игры.    Наряд наемника разработан, чтобы придать лидерам стрелков грозный вид, они поставляются в трёх вариантах (легкие, средние, тяжелые), могут быть обновлены через верстак, Вы также можете изменить цвет брони и настроить её по своему вкусу. все части брони, которые помещаются на верхней части тела наемника, работают как многослойная броня, Вы также можете использовать её на верхней части ванильных поддоспешников.   У нижних чинов стрелков есть собственные наряды и снаряжение. И не забывайте, что вы можете использовать ванильные многослойные доспехи с любым из вышеперечисленных, так что у вас есть лучше варианты настройки.   Жителям пустоши наряды были добавлены к уровневому списку NPC, а также можно купить большинство нарядов у поставщиков Содружества.    Бунтарь - старый дизайн был обновлен немного лучшими текстурами, такелажем и пропорциями. Также есть еще 3 варианта с защитой головы и шарфом. С B-90 и SNCR были проведены те же самые обновления. Вы можете обработать их на верстаке броника.   Как получить одежду:   Все наряды были добавлены в уровневые списки НПС и поставщикам Содружества, рекомендую Вам покупать наряд наемника у поставщика, это даёт возможность изменить его цвет, в отличие от нарядов лидеров стрелков, который имеет только один цвет.   Старые наряды могут быть созданы или куплены у торговцев, кроме Б-90, который может быть только создан.   Патч 0.2:   * изменен раздел крафта AE, чтобы было легче найти.  * Исправлена проблема невидимости Пип-бой.  * исправлен невидимость брони стрелка.  * уровневый список изменён (стрелки чаще используют броню наёмника)  * пытался избежать отсечения брони, по возможности (до сих пор существуют проблемы отсечения).  * все слоты брони теперь доступны, это ваш выбор - создавать многослойную броню или нет. * добавлен альтернативный вариант для жителя пустоши. наряд без плеч.       Патч 0.1:    * Все наряды теперь можно получить через верстак АЕ. * Исправлено длинное пальто SNCR для женских персонажей. * Исправлен вид Пип-бой от первого лица наемников-женщин. * Исправлен вид жителя пустоши от первого лица. * Исправлены некоторые незначительные проблемы с отсечениями части груди. * Теперь вы можете полностью оснастить все доспехи и наряды наёмников (наряды бунтаря, SNCR, жителя пустоши., Б-90 не входят в комплект) Примечание: есть незначительные проблемы отсечения с некоторыми нарядами.  * Изменен уровневый список для стрелков, бригадир стрелков всегда будет иметь  тяжелые доспехи (если Вы используете только ванильное оружие Вам придётся пройти через ад, чтобы победить). * Части, которые использует стрелок могут быть обновлены. * Исправлен провал дробовика в левую часть женского плеча. * Незначительные незаметные исправления и хитрости.   Создание нарядов - раздел верстак Броника Рюкзак наёмника "аксессуары - рюкзаки" Рюкзак Бунтаря "аксессуары - рюкзаки" Мусорщик НКР ножная кабура П "аксессуары - оружие на бедре" (набедренная кабура) Мусорщик НКР ножная кабура Л "аксессуары - оружие на бедре" (набедренная кабура) Снаряжение наёмника А "аксессуары - ремни" Снаряжение наёмника Б "аксессуары - ремни" Мусорщик НКР плечевая кабура Г "аксессуары - ШЛЕЙКИ" (двойная пистолетная плечевая кабура) Б-90 Джетпак я "аксессуары - реактивные ранцы" Мусорщик НКР ножны на спине K "аксессуары - оружие ближнего боя на спине" (нож на спине) Шарф Бунтаря "аксессуары - шарфы" Броня наёмника для левой руки "броня наемника" Броня наёмника для правой руки "броня наемника" Броня наёмника для левой ноги "броня наемника" Броня наёмника для правой ноги "броня наемника" Броня наёмника для груди "броня наемника" Противогаз наемника "броня наемника" Маска наемника "броня наемника" Перчатки наёмника "руки - перчатки" Перчатки жителя пустоши "руки - перчатки" Перчатки бунтаря "руки - перчатки с длинными рукавами" Противогаз мусорщика НКР "головные уборы - маски для лица полный" Противогаз бунтаря "головные уборы - маски для лица Нижний" Балаклава наёмника "головные уборы - шляпы" Комбинированные головные уборы наёмника "головные уборы - шляпы" Лыжная шапка наёмника "головные уборы - шляпы" Балаклава бунтаря "головные уборы - шляпы" Комбинированные головные уборы бунтаря "головные уборы - шляпы" Толстовка бунтаря "головные уборы - шляпы" Лыжная шапка бунтаря "головные уборы - шляпы" Противогаз-капюшон мусорщика НКР "головные уборы - шляпы" Толстовка жителя пустоши "головные уборы - шляпы" Лыжная шапка наёмника (с волосами) "головные уборы - головные уборы д/волос" Лыжная шапка бунтаря (с волосами) "головные уборы - головные уборы д/волос" Б-90 шлем "головные уборы - шлемы" Б-90 второй шлем "шлем - каски" Мусорщик НКР шлем "головные уборы - шлемы" Противогаз жителя пустоши "головные уборы - шлемы" Маска жителя пустоши "головные уборы - шлемы" Мусорщик НКР шлем (с волосами)"головные уборы - шлемы с волосами" Балаклава наёмника (UH) "головные уборы - подшлемник" Балаклава бунтаря (UH) "головные уборы - подшлемник" Наряд наемника "наряды - стрелки" Боевая куртка наёмника А "наряды - стрелки" Боевая куртка наёмника Б "наряды - стрелки" Боевая гимнастёрка наёмника А "наряды - стрелки" Боевая гимнастёрка наёмника B "наряды - стрелки" Боевая гимнастёрка наёмника C "наряды - стрелки" Б-90 Броня "наряды - институт" Ричер куртка "наряды - прочный" Безрукавка бунтаря "наряды - прочный" Куртка бунтаря "наряды - прочный" Наряд бунтаря "наряды - прочный" Наряд бунтаря WG "наряды - прочный" Гимнастёрка бунтаря "наряды - прочный" Мусорщик НКР Броня вся "наряды - прочный" Мусорщик НКР Броня "наряды - прочный" Мусорщик НКР пальто "наряды - прочный" Пальто жителя пустоши "наряды - прочный"   Изготовление оружия - оружейник верстак Оружие ближнео боя "холодное оружие - ножи"   Требования:   *Fallout 4 с DLC Far Harbor и Nuka World  *Armorsmith Extended *AWKCR     Установка:  1. Скачать по осн.ссылке версию The Mercenary - Pack v0.9.BA2.rus с ресурсами, запакованными в ВА2 архивы, установить через NMM или вручную. ВАЖНО!!! Убедитесь в том, что Вы удалили все предыдущие модификации (B-90, Rebel, SNCR) перед установкой данного пакета, используйте NММ.  2. По ссылке "Другая версия" скачивается The Mercenary - Pack v0.9.Open files.rus, версия мода с открытыми ресурсными файлами  3. По ссылкам "Дополнение" скачивается: *1.2a -Reuploaded for nexus glitch- WIP CBBE Patch, спасибо JackJack86 - BodySlide the Mercenary.rus *Mercenary PipPad Viewmodels Patch Tukster - для мода Pip-pad *The Mercenary - No Armorsmith Extended by Sophisa.rus - если у Вас не установлен Armorsmith Extended *The Mercenary - Pack v0.9c.rus - No DLC Plugin Replacer - для игры без DLC.  4. Устанавливать при помощи NMM или вручную, копируя в папку Data с заменой файлов.   Удаление: Использовать NММ или удалять файлы вручную.   Примечание локализатора: Скриншотов реально много. Ниже представлены лишь некоторые из них, позволяющие иметь самое общее впечатление от представленного пака брони. Все скрины можно посмотреть на домашней странице мода.     Благодарность автору мода L0rd0fWar за хороший пакет брони и оружия! Всем приятной игры!!! )))

    127 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Штурмовая броня Сириус 12" / HN66s SIRIUS.12 Assault Suit

    Это лор дружественная штурмовая броня Сириус 12.Полная поддержка CBBE в варианте тела "Slim".   Костюм, перчатки и шлем могут быть собраны на любом химическом верстаке и носить их можно по отдельности.   Броня с успехом модифицируется на верстаке для создания брони (до серьёзных величин) и поддерживает Легендарные модификации. При надевании шлема забрало раскрывается, но когда оружие находится в руках забрало автоматически смыкается. При активации источника питания и надетом шлеме активируется целеуказание (подсветка целей). Костюм с лёгкостью позволяет запрыгнуть на второй этаж и уменьшает урон от падения. Пока нет ещё поддержки BodySlide,но авторы над этим работают. Все ресурсы запакованы в ba2 архивы. В любом случае, наслаждайтесь!   Обновление 1.02: - Добавлена воэможность использования BodySlide;  - добавлена мужская вкерсия брони "Сириус";  - для изготовления необходим третий уровень перка "Большой любитель брони";  - исправления от перевого лица: посторонние сетки удалены;  - кольца можно носить вместе с перчатками;  - очки можно носить вместе с шлемом;  - костюм занимает только слот 33. Элементы игровой брони можно носить вместе с броней "Сириус";  - высота прыжка снижена до 2.3;  - скорость перезарядки снижена до 0.5     Свойства Скорость бега       +8%  Источник питания    для активации целеуказания Прыгучесть          2.5х Дыхание под водой Лёгкий разведывательный эффект   снижение заметности   Установка: Так как автор не дал своего согласия на размещение всех ресурсов мода, скачиваем про осномной ссылке только переведенный esp, затем скачиваем с домашней страницы мода сам мод, устанавливаем его или с помощью NMM, или вручную через "копировать / вставить", а затем помещаем с заменой в папку Data Вашей игры esp из скачанного архива. Всё, можно играть! )))   Требования: Fallout 4, DLC Automatron  
    Внимание!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для улучшения брони "Сириус" на верстаке для создания брони - 6 kb По второй дополнительной ссылке скачивается аатч для мода Valdacil's Item Sorting   Благодарность авторам Humannature66 & RazorX13 за хорошую броню. Всем приятной игры! )))  

    125 раз скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  10. Возрождение Анклава. Кардинальное преобразование минитмэнов

    Война... Война никогда не меняется...
                                                                                                                              Меняются лишь время, место и обстоятельства войны...

    Житель убежища 101 в Столичной Пустоши смог уничтожить Анклав, ставший абсолютным злом в бывшем Вашингтоне и смертельным врагом Братства Стали. А единственный выживший из убежища 111 сможет возродить Анклав, вставший на защиту жителей Содружества и действовать сообща с Братством!
    Минитмэны не просто так появились в Содружестве, их основной костяк составили солдаты и офицеры Анклава, принесшие и передавшие ополченцам свои технологии и вооружение.
    Нет больше злобных амбиций по захвату власти и краже технологий для утверждения своего господства. Есть забота о населении Содружества и беззаветное служение людям... По крайней мере пока...

    Автор мода Lordzarmack предлагает всем желающим переписать историю Анклава и попытаться вернуть ему доброе имя. Помочь ему в этом или отказать - личное дело каждого... Война никогда не меняется...

    Автор предлагает минитмэнам полное обновление брони, снаряжения, флага - всё, что может сделать их борьбу за выживание людей более продуктивной.

    Это финальная версия мода v6.0. У минитмэнов появится своя броня, в том числе и силовая, обновится флаг, новое снаряжение... Все изменения долго перечислять, лучше попробовать самому.

    Главное не забудьте в правильном порядке разместить файлы в Вашем лаунчере.
    Порядок расположения esp в лаунчере:

    1. EnclaveX02
    2. LZ MODDED V3-XO2_MINUITEMAN_REBORN ENCLAVE - -COPY .ESP
    3. NANOARMORENCLAVE---V5--- .ESP
    4. ENCLAVE EDITION ---V5--- X-02 NANO BETTER SETTLERS.ESP
    5.ENCLAVE AIR SUPPORT GRENADE.--V5--ESP

    Убедитесь, что esp файлы расположены в Вашем лаунчере именно в этом порядке. Этого вполне достаточно для избежания проблем при загрузке игры.

    Установка автоматическая через NMM или в ручном режиме (для этого просто скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры, расположите esp в порядке, указанном выше, играйте).
     
     
    Требования: Fallout 4
     
    Благодарность: Lordzarmack за прекрасный мод и разрешение на его перевод и релиз в русскоязычном секторе.
    Автор проделал большую работу, поэтому, если пользователей не затруднит, постарайтесь зайти на его страницу и поблагодарить. Там же можете скачать и англоязычную версию этого великолепного мода.
    Домашняя страница мода
    moddb.com/mods/enclave-reborn-minman-total-overhaul/downloads/enclave-reminants-reborn-v6

    Всем приятной игры!

    41 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Больше слотов для брони" / More armor slots

    Вам тоже кажется странным, что человек, собирающий генераторы и улучшения для оружия из мусора, не может подогнать элементы брони под свою одежду? Этот небольшой мод призван исправить это недоразумение.
     

    Внимание!
    Мод не меняет модели брони, он просто разблокирует некоторые слоты. Это значит, что будет клиппинг. В некоторых случаях он почти незаметен - как, например, одежда бродяги + кожаная броня.
     
    Требования:
    Fallout 4
     
    Установка:
    Скопировать плагин в папку Data, подключить с помощью одного из мод-менеджеров
     
    Благодарности:
    Abbalovesyou - за хороший мод и разрешение на его публикацию.

    73 раза скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 065
    Файлы
    19 936
    Комментариев
    9 077
    Отзывов
    Последний файл
    От Alan

    2    1

  • Последние отзывы

      -Что ты думаешь об этом моде?

      -Mothafucka!!!

      • Нравится 1
      • Ха-ха 1

      Давно намеревался пройти именно этот мод, но как-то постоянно не доходили до него руки. Наверное, оно и к лучшему – по ходу путешествия время от времени обращался к тематическому форуму на другом сайте и время от времени натыкался на посты-отчёты о том, где и как игроки ловили баги. А поймать их можно было буквально везде.

       

      Для начала – сам Нью-Йорк. Работа над созданием города проведена титаническая, перед нами действительно приличных размеров город, предоставленный для исследования. И это далеко не мирная локация, с распростёртыми руками встречающая туристов – отнюдь, это зона боевых действий, и порой даже упускаешь, кто с кем и за что воюет, и почему именно нас хотят при этом убить. По ходу путешествия можно будет побывать на таких местах-символах города как Статуя Свободы, Всемирный Торговый Центр, Бруклинский и Манхэттенский мосты, увидеть и даже пройти мимо Эмпайр Стейт Билдинг (увы, действительно только полюбоваться ним – интерьеров для старейшего небоскрёба никто не создавал), заглянуть в известнейший Центральный Парк. Наверное, единственное, чего в городе нет – это здание финансовой биржи, и арены «Мэдисон Сквер Гарден» (одноимённая площадь, кстати, есть).

       

      Город построен весьма-таки грамотно, но есть всё же пару «но» - во-первых, попасть в некоторые районы на своих двоих по верху невозможно – придётся лезть в невероятно разветвлённые линии метро, и порой лазить по этим подземельям часами, чтобы попасть в нужную локацию, очень утомляет; либо туда надо высаживаться с катера, доступ к которому будет дан по ходу продвижения по сюжету. Так просто по реке проплыть не получится – специально для этого созданы радиоактивные пояса с нормами, которые при честном прохождении Курьер попросту не перенесёт (600-700 рад/сек, гарантированная смерть). Во-вторых, как бы там ни было, всё же не хватает интерьеров для исследования – площадь огромнейшая, а из мест, которые можно посетить – на пальцах можно пересчитать, если отбросить сюжетные локации и ветки метро.

       

      Сюжет … Он есть. Он поистине, как я уже любил говорить раньше, поставлен на рельсы. Альтернатива если и встречается – в очень редких случаях, и в будущем она почти никак не сказывается на последующих квестах. Есть определённая вариативность, зависящая от сайд-квестов – прошёл ли ты раньше или позже, но в итоге тебя всё равно заставят появиться в нужной точке в нужное для сюжета время.

       

      При этом, сюжет, мягко говоря, «среднячок». Всё, в принципе, более-менее взаимосвязано, есть логическая последовательность происходящего. Но порой происходящее на экране либо воспринимается с трудом, либо полно наивных упущений и допущений, либо просто ряд мелочей оставляет огромнейшую недосказанность, из-за которой попросту не знаешь, как относиться к окружающим тебя героям.

       

      Спойлер

      Во-первых, рыцарь Корн. Каждое его злоключение в Нью-Йорке – повод отдать его под трибунал и как можно скорее расстрелять. Он утопил боевую машину. Он переспал с половиной Нью-Йорка, включая видного деятеля «Анклава». Он попал в плен … И при этом всё это время щеголял по городу в броне Братства. И даже не думал её снять.

       

      И кстати - по сюжету была целая группа, а не один рыцарь. О других попросту не упоминается.

       

      В какой-то момент, после возвращения с одной из миссий, он не захотел беседовать с Сарой, и у меня закрались сомнения, что в лаборатории ему промыли мозг; ещё, перед отлётом в DC, он хотел что-то сообщить Саре, но она отклонила его требования. Но вся эта ветка как бы есть, но ни к чему она не ведёт. Просто есть и есть.

       

      Во-вторых, Курьеру-Выходцу просто предстоит разгуливать по городу, и у каждой забегаловки спрашивать: «Вы тут парней из Братства Стали не видели? Они пропали на территории, на которой есть «Анклав», во время выполнения разведывательной миссии, вот я и думаю – а не спросить ли мне об этом в первом попавшемся баре?». Это даже порой несерьёзно.

       

      Концовочка тоже подкачала. Во-первых, получается, Курьер-Выходец просто взял Братство на понт и только из-за его насмешек они решили бомбить «Атлантик Роуз»; Во-вторых, нет чёткого антагониста – есть какой-то полковник, сидящий в комнатушке, замаскированной под шкаф в уборной, и его можно вынести парой выстрелов из пистолета. И то – если найдёте. Не найдёте – десант Братства сделает это за Вас. Его вообще убивать необязательно. Он как бы есть, но никакой роли не играет.

       

      Но, в противовес вышесказанному, я прекрасно понимаю, что это – прежде всего, мод, и над сюжетом в том числе работали обычные энтузиасты, и глядя на объём всего сделанного и время, потраченное на это, стоит отдать должное и за ту сюжетную линию, которая есть. Местами, может, она и «проседает», но во многом – затягивает.

       

      В техническом плане мод, в целом, хорош – стабилен, частичная озвучка почти всей сюжетной ветки и части сайд-квестов есть, падений вроде как не было, всего встретилась пара багов, например:

      Спойлер

      Карлик, нос и злая колдунья, часть вторая. У меня квест попросту не стартовал из-за того, что Тельма погибла ещё на «Библии Фаллаута», когда вела меня к убежищу сатанистов. Зельда отправляет в Джерси разбираться по месту, облазил всё Джерси, поговорил с Немо, но ничего не произошло – неоткуда квесту стартовать;

       

      Особенность адаптации на квесте «Бункер». Корн говорит, что останется у входа в бункер Анклава, а Курьеру-Страннику нужно пройти через подземные лаборатории «АВМ» и поискать там ключ. Так как Корн считается компаньоном на данном задании – любое быстрое путешествие, либо вход в интерьер – Корн сидит на корточках у места, где Вы появились. По итогу, всё равно выходим к дверям бункера Анклава, так что это ничего не рушит;

       

      Самозакрывающаяся дверь из коридора столовой в холл на «Карлайне». В своё время даже автор не решил эту проблему, поэтому как писал сам – взрывал «Карлайн» с чисто душой. Лечится обычным unlock, ничего не ломает.

       

      «Икар и Дедал». Когда возвращаешь себе изъятое оружие и патроны, стандартные патроны (9-мм, 12 калибр, 20 калибр, .308, и так далее) не возвращаются

       

      Квесты, где нужно бежать за временными компаньонами («Призрачный Парк», «Библия Фаллаута», «Люди Металла», и т.д.) – компаньоны любят упереться в какую-нибудь стенку, поэтому приходится их «приманивать» через moveto player).

       

      Стоит заметить, что мод довольно «прожорливый», либо у него хромает оптимизация – если находясь на Столичной Пустоши, у меня FPS 60 и больше, в Неваде – 70, то здесь выше 45 – уже хорошо, в подземельях может падать до 24, случались фризы секунд на 5 при выстреле из ружья по врагам, если их больше одного в зоне видимости.

      Но, в целом, всё проходимо, радикальных технических нареканий нет.

       

      Стоит ли качать мод? Любителям путешествий, хардкорных приключений и просто ценителям новых миров – определённо, да. Вам определённо будет чем заняться на ближайшие 30 часов.

       

      А авторам адаптации большое спасибо – создать такую модификацию стоило авторам титанических усилий; уверен, что перенести её на другой движок, чтобы она соответствовала стандартам SFW, и чтобы она устанавливалась «закинул в FOMM и не паришься», стоило тоже не одного десятка часов работы.

       

      Пара советов, где поживиться деньгами, боеприпасами, и как вернуть себе своё кровное снаряжение:

      Спойлер

      бронёй, средней бронёй и какими-никакими пушками на первое время; всё, что не устраивает – можно сразу же продать по месту и сколотить начальный капитал – и у торговца на баржах, и у торговки в деревне рейдеров всегда есть приличная сумма денег.

       

      Главарь рейдеров в деревне также даст задание на уничтожение форточников – придётся попотеть, но по итогу можно заполучить кучу дорогостоящего оружия, которое можно продать и приумножить богатство, либо оставить себе в безвременное пользование.

       

      Патроны: Как отыщете бар «Кайот», по соседству с ним есть Центральный вокзал. У торговца патронами всегда боезапаса в избытке – по 100-200 единиц каждого вида. Но все, кто торгуют там, дерут двойную цену, а покупают за полцены, поэтому там лучше только затариваться, а торговать на барже и в деревне рейдеров.

       

      Лекарства: Массовыми партиями можно «по дешёвке» затариваться на рынке в Порту; лучше сразу отыскать локацию Маяк, и путешествовать к ней, чтобы каждый раз не выкладывать свою химию в контейнеры у входа на рынок.

       

      Баржа и снаряжение: На рынке в Порту есть капитан Донован, у него стоит спросить про подъём баржи; по ходу прохождения сюжета он будет то пропадать, то появляться; когда он появляется – стоит спрашивать у него о специалисте; Специалист прибудет в Нью-Йорк, когда будет открыт квест «Погоня за Рыцарем Корном: Стелс!». Тогда же лучше организовать подъём баржи и забрать своё снаряжение как можно скорее – уже в убежище и далее по квесту хорошее оружие определённо пригодится.

       

      Отдельное предупреждение о баге на «Икар и Дедал»!

      Спойлер

      Когда Вы выкладываете снаряжение в лаборатории, стандартные патроны 9-мм, патрон 12 калибра, и прочие Вам не будут возвращены. Выкладывайте их в пожарный гидрант!

       

      • Нравится 1
      • Спасибо! 1

      Я всё равно не понял, как установить мод...

×
×
  • Создать...