Перейти к содержанию

179 файлов

  1. Блэкуотер / BlackWater

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы.

    Последовав за необычным радиосигналом, вы встречаете чокнутого человека, что отведет вас в таинственную новую землю. Берегитесь: там происходит нечто странное, что можете остановить лишь вы. Чтобы начать квест, отправляйтесь на гору Блэк.


    Особенности:
    - новый мир;- новый напарник;
    - уникальное оружие;
    - множество секретов и отсылок.


    Требования:Fallout: New Vegas
    Dead money
    Honest hearts
    Lonesome road
     
    Внимание:
    Вам потребуется "нанять" Кевина после завершения его квеста; квест начинается на горе Блэк; убедитесь, что взяли с собой достаточно бронебойных и экспансивных патронов; если не сможете победить стражника, то всегда сможете использовать сигнальный пистолет; Кевин является вашим компаньоном во время прохождения всего мода. Если уволить его раньше - ждите проблем. Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Blacksoul501 за создание мода и разрешение на публикацию.

    554 раза скачали

       (4 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  2. Магазин "Пять тузов" / Five Aces

    Во Фрисайде открылся новый магазин снаряжения для наемников под названием "Пять тузов". Его дружелюбный продавец Оливер может предложить Вам помимо снаряжения для Вас и ваших компаньонов немного работенки. Просто спросите его про терминал на против прилавка, чтобы получить доступ к заказам разной степени сложности, начиная от спасения, заканчивая сопровождением. Награда Вас определенно порадует!
     
    P.s. - завтра перевод патча для открытого Фрисайда.
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Shannon Hobby / DelightfullyShadyBalloon - за озвучивание всех женских персонажей в моде.
    - SpeedyB64 - за его модель неоновых букв из его одноименного пака ресурсов для моддинга.
    - hagyjalbeken - за модель одеваемых рогов.
    - TwilightKhan - за правки в переводе.
    - Ollyoxen/Radioactivelad - за модификацию и разрешение на ее перевод и модификацию.

    395 раз скачали

       (2 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  3. Последний шепот смерти - апдейт "Ангел смерти" / Death's Last Whisper - Angel of Death Update

    Последний шепот смерти - это средних размеров квестовый мод, в котором вы обнаружите, что, несмотря на исчезновение Анклава, они все еще способны влиять на умы людей.
     
    Познакомьтесь с новыми персонажами и помогите им разобраться с проблемами (или просто убейте - удачи с этим), включая нового озвученного компаньона. Содержит большое множество различных отсылок на предыдущие игры серии, что делает его довольно лорным. 
     
    Особенности
    - 9 квестов
    - 20 единиц оружия - 15 локаций
    - 11 единиц брони
    - новый интересный и необычный компаньон со своими способностями
    - меч Евы теперь можно обновить - просто спросите ее об этом
    - Ева будет комментировать различные посещаемые вами места даже вне Мохаве, а также реагировать на некоторых ванильных персонажей.
    - вещи для Дикой пустоши
    - пользовательские иконки для некоторых видов оружия и брони.
    - множество отсылок на игры серии Fallout
    ...
     
    Как начать
    После установки моды вы получите сообщении с призывом о помощи - следуйте ему и основная квестовая линейка начнётся.
    Для дополнительных диалогов, встреч и одного квеста я рекомендую получить способность Каннибал и особенность Дикая пустошь.
    Дополнительный контент можно найти в следующих местах:
    - в проходе Примм локация "Похороненный отель";
    - пещера на берегу в районе Драй-Уэлз;
    - в Последнем шепоте охранник на входе даст ссылку на ванильную пещеру - там ничего ценного, вы лишь получите пару лишних строк в диалоге с ним после зачистки (не забудьте прихватить из пещеры череп убитого существа);
    - проход в лагерь гибридов к северу от пика Гардиан;
    - после завершения основной сюжетной линейки поговорите с Евой и, в зависимости от наличия/отсутствия у вас особенности Каннибал, вам станет доступен ещё один квест.
     
    Трейлер мода
     
    Видеопрохождение (прохождение старых версий может отличаться от актуальной)
     
    Требования
    FalloutNV
    DeadMoney
    HonestHearts
    OldWorldBlues
    LonesomeRoad
    GunRunnersArsenal
    NVSE
    JIP NVSE
     
    Установка
    Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
    В папке ПАТЧИ можно найти:
    Death'sLast Whisper - Angel of Death Update - Texture Fix  - исправляет больничные текстуры, если они глючат. Playable Hybrid Race - добавляет игровую расу гибридов, доступна только женская версия. Хвост лежит на хирургическом столе в доме дока Митчелла. xD Slightly Better Texture for some guns - улучшает текстуры на некоторых пушках. Owens Gun Replacer by RifleMann - RifleMann сделал версию пистолета Оуэна, которая реально выглядит так, как должен. (Я добавил ему более высокое разрешение текстур) Headhunting Lines for Eve - даёт Еве 30 примерно строк диалогов для мода Headhunting от th3overseer  
    Благодарности
    RikkuRikku - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    MagnuMspec - за помощь в переводе версии 1.6 и баг-фиксы
    Sigerious - за починку пистолета "Туз бубей"
    Bulbyan - за "полировку" пистолета "Первозданный сердцеед" (до/после)
     
    От автора
     
    -- Мои другие моды --

    Of Truth and Lies
    The Rail
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    595 раз скачали

       (2 отзыва)

    33 комментария

    Обновлено

  4. Охота / The Hunt

    В Мохаве прибыли профессиональные охотники и им нужна ваша помощь!

    Отправляйтесь на охоту на смертоносных существ Мохаве ради удовольствия и прибыли, исследуйте новые локации, подружитесь с бродягой!.. Но, будьте осторожны - не все в этой веселой маленькой охотничьей экспедиции вам помогут... возможно, грядёт что-то более зловещее?..
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать
    Поговорите с Адамсом, он ожидает за заправочной станцией в Новаке на вершине скалы.

    Заметки
    Квест "Месть" будет доступен у мистера Донахью после завершения первой миссии.
    Бродягу можно встретить возле палатки в Новаке.
    Перед прохождением финальных квестов рейнджера Перкинса рекомендуется завершить ванильный квест "Марафон", так как иначе могут возникнуть трудности с их прохождением.
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
     
    Установка
    Разархивировать скаченный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Спасибо Blacksoul501 за мод и разрешение разместить его здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    246 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  5. Дарквуд-Фоллс / Darkwood Falls

    Маленький уединённый городок Дарквуд-Фоллс, окруженный тихими лесами, попал в беду...
    -----------------------------------------------
    Полностью озвученный мистический квестовый мод, действие которого происходит в совершенно новой мировой локации. В дополнение к основной квестовой линейке, здесь вы найдёте несколько дополнительных локаций, а также побочные квесты.
     
    Как начать
    Чтобы начать мод, поговорите с таинственным человеком в казино "Викки и Вэнс".
     
    Внимание! 
    Список побочных квестов смотрите в архиве по основной ссылке.
     
    Видеопрохождение
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка  Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере
     
    Благодарности
    Автору мода Random411 - за мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    413 раза скачали

       (1 отзыв)

    7 комментариев

    Обновлено

  6. 26-я параллель / The 26th Parallel

    Вам нравится оружие? Хорошо. Вам нравится охота за головами? Отлично. Потому что вам придётся заняться археологией... Стоп, что? Э-э-э, я имел в виду охоту за головами и убийства плохих парней. Исследуйте новые земли и выследите преступника, выполняя задания для НКР.
     
    Сюжет мода заключается в том, что в 26-й параллели начался конфликт, вынудивший группу археологов покинуть эту местность. Однако, один из них нанимает вас, чтобы вы добрались до этого района и собрали археологические данные. Для этого требуется принять участие в охоте на преступника, но все оказывается сложнее, чем казалось поначалу...
    По сути, это небольшой мод на тему охоты за головами, позволяющий протестировать моды на оружие.
     
    В чем идея этого мода?
    Если вы любите Call of Duty, Battlefield или другие шутеры, этот мод для вас. Он создан для тех, кто использует спецэкипировку и хочет испытать себя. Карта сбалансирована таким образом, чтобы и те, кто пользуется транспортными средствами, и те, кто ходит пешком, могли достаточно легко передвигаться. Здесь мало квестовой составляющей, я сосредоточусь на ней во второй части. А ещё здесь есть новый лут.
     
    Какой уровень необходим, чтобы попасть туда и не погибнуть?
    Ваши союзники и противники - все 7-го уровня или около того, но их очень много и у них хорошее оружие. Поэтому лучше всего приходить сюда персонажем 40-го уровня или около того.  Можете взять с собой компаньонов, чтобы удвоить удовольствие. Это опасное место, и лучше иметь в команде верных напарников.
     
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    98 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. Один в темноте / Alone in the Dark- Survival Horror Mod

    Мод, вдохновленный игрой, созданной Infogrames Entertainment. "Один в темноте" запрет Курьера в темном особняке недалеко от Гудспрингс. Пока вы будете бесцельно брести по залам забытого особняка Дерсето, вас ждет множество ужасов. Геймплей имитирует классические игры жанра survival horror.
     
    Квестовый мод, вдохновлённый классикой жанра survival horror, игрой Alone in the Dark (1992 г.) 
     
    Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс и в салуне "Старатель" поговорите с Эдвардом Канби. Чтобы попасть в особняк, нужно выполнить предварительное задание. В ходе основного квеста вам предстоит исследовать загадочный дом, войдя в который, вы не сможете покинуть его до окончания приключения, а также потеряете все свои вещи и больше никогда их не увидите. НИКОГДА. Поэтому крайне рекомендуется перед входом туда оставить вещи где-нибудь снаружи.
    Первоначально этот квест был частью моего мода Open Waters, но я решил его оттуда вырезать.
     
    Насколько страшен этот мод - 4 из 10.
    Но, это лишь мое мнение. Вы можете посчитать иначе.
     
    Особенности:
    - озвученные персонажи;
    - умеренная доза ужасов;
    - совсем немного выпрыгивающих на вас существ;
    - головоломка (типа того);
    - элементы survival horror
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money DLC

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность авторам за отличную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    155 раз скачали

       (4 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  8. "Общественная библиотека Новака" / Novac Public Library

    Загляните в Новак и познакомьтесь с Шекспиром. Он пытается открыть библиотеку. Ему нужна кое-какая помощь. Вам предстоит столкнуться с некоторыми необычными личностями и, может быть, вляпаться во что-то неожиданное!
     
    Вам предстоит узнать мрачный секрет "Библиотеки Новаки", но что вы сделаете с этим знанием? Квестовый мод для Fallout New Vegas, с уклоном на характеры персонажей. Дружелюбный к лору и хорошо интегрированный в игру. Приключение ждет вас в Новаке. А чего ждете вы?
     
    Особенности: - более 1000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 8 новых квестов.
    - Некоторое количество чтива.
    - Отсылки к другим модификациям на нексусе, включая лорную связь со "Специальными сверхурочными".
     
    Как начать: Отправляйтесь в Новак, найдите библиотеку у железнодорожных путей.
     
    От переводчика: Очень необычный мод, с большим уклоном на то, каково в мире Fallout быть гулем. Присутствует вариативность в ряде заданий, а также слайдшоу с последствиями ваших решений. 

    Еще стоит отметить, что разработка этой модификации была сопряжена с интересным экспериментом, пользователям нексуса было предложено написать свои рассказы и отправить их автору, чтобы они были интегрированы в мод, как будто обитатели пустоши заходили в библиотеку и оставляли свои рассказы там, для потомков.
    Таких рассказов в итоге в мод попало 10. Из них переведены были все, кроме 4 наиболее объемных и не очень вписывающихся в лор. Непереведенные рассказы:
    - "Сьерра-Мадре"
    - "Дорожное путешествие"
    - "Приз"
    - "Солдат и Легионер"
    Это большие рассказы, по сути представляющие собой внутриигровые реинкарнации историй, которые часто публикуются на нексусе в рамках галереи.
    Переводить их я счел не стоящим усилий, поэтому если кто-нибудь захочет этим заняться, буду очень рад и с удовольствием включу в перевод.
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old world Blues
    Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    greggorypeccary - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    421 раз скачали

       (2 отзыва)

    20 комментариев

    Отправлено

  9. "Убежище 121 - проект "Братство"" / Vault 121 - Project Fellowship

    Путешествуя по Мохаве, Курьер принял на Пип-бой странный сигнал о помощи, исходящий из радиоактивной пещеры около мемориала Янцзы.
    Придя туда, он увидел мертвых старателей, попавших в ловушку к диким гулям. У одного из них оказалась записка с кодами доступа к двери убежища. Проникнув в убежище, Курьер стал разгадывать его мрачные тайны...

    По прохождении этого квеста можно будет выбрать одну из двух новых способностей и получить уникальный боевой дробовик "Возмездие Господа".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    joshua121 - за отличную модификацию!
    Hellraiser - за исходный перевод и любезное разрешение на публикацию у нас своих работ! Исходный перевод.
     
    Original mod page

    164 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Инициация / The Initiation

    Первый мод авторской серии, включающей в себя Элизу, Охоту за головами, Дорогу на север, Глубины порока.
     
    Качественный квестовый мод с полной озвучкой. Вы сможете стать Великим Ханом, заработать кучу крышек и обзавестись некоторым уникальным снаряжением и безопасным убежищем в пещере. Также после прохождения Ханы всегда поддержат вас в бою.
     
    Как начать
    Найдите Риваса в каньоне Ред-Рок около арены.
    Для получения финального задания мода завершите ванильный квест "Папаша".
     
    Последовательность прохождения модов данной серии:
    Инициация
    Элиза / Охота за головами
    Дорога на север - Ремастер
    Глубины порока
     
    Подсказка от автора: Если не знаете,что делать дальше - обыскивайте тела.  
     
    Требования
    Honest Hearts
    Lonesome Road

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    th3overseer - за качественный мод и разрешение на перевод.

    1 799 раз скачали

       (5 отзывов)

    24 комментария

    Обновлено

  11. Дьявольская впадина / Devil's Gulley

    Дьявольская впадина - это мой второй мод из серии, направленной на улучшение ванильных локаций. Это место около Гудспрингс, которое изначально было необъяснимой воронкой с ограждением по периметру.
    Я переработал ландшафт в этом месте, а также добавил внутреннюю атмосферную локацию и небольшую историю, связанную с получением нового оружия. Это приключение отлично подойдёт для игроков низкого и среднего уровня. Само подземелье проходится за 15 - 30 минут.
     
    СОВМЕСТИМОСТЬ С SFW-RA - наблюдаются незначительные коллизии входа с модулем RA-AWOP
     
    Требования
    Fallout NV
    XNVSE
    JIP LN NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение разместить его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    35 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Мрак / The Gloom

    Короткий квестовый мод и предсмертные муки мира, пережившего свое время.
     
    "Моя идея состоит в том, чтобы исследовать больше мира и больше этики
    постъядерного мира, а не в том, чтобы сделать лучший плазменный пистолет." - Тим Кейн
     
    Fallout 1 - моя любимая игра в серии. От великолепного пользовательского интерфейса, который ощущается как
    часть мира до "мясных" анимаций смерти, делающих сражения столь приятными,
    игра полна мелких деталей, делающих её исследование таким запоминающимся.
     
    Очевидно, что человечество едва держится, даже спустя почти столетие после того, как столкнулось с уничтожением.
    Всё в Fallout 1 служит своей основной теме, а игрок - даже не пятнышко в
    космических масштабах, а его смерть быстра и незаметна.
     
    Прежде всего, эта игра поняла то, чего не понимала ни одна другая игра серии:
    конец света - это не шутка.
     
    Мрак - это относительно небольшой, самостоятельный квестовый мод, исследующий
    те же темы. Цивилизация уже однажды закончилась, так какой смысл
    в её продолжении? Остальное вам и предстоит выяснить.
     
    Для начала проникните в бункер Братства Стали в Хидден-Вэли.
    и найдите писца Ронана. Или пропустите эту часть
    и направляйтесь прямо в Убежище 21.
     
    Замечание
    Новый квест исследует глубоко пессимистичный взгляд на мир и человеческую природу, как до,
    так и после падения бомб. Это включает в себя ссылки на исторические события и культуры, которые
    также имели место во вселенной Fallout. По своей природе это политика.
    Поскольку мы живем в нестабильные времена, я хочу четко заявить, что ничто в этом моде не
    отражает мои взгляды. Это художественное произведение, максимум - пища для размышлений,
    и должно восприниматься только так. Я здесь лишь для того, чтобы рассказать историю.
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    При наличии проблем с треском в аудиофайлах, используйте приложенный фикс, распаковав его с заменой в Data.
     
    Благодарности
    Craftian - за великолепный мод и его свободное распространение. Отдельное спасибо xVASynth за то, что сделала возможным использование ванильных строк, в дополнение к пользовательской озвучке.   Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    103 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Перекрестки" / Crossroads

    Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
     
    То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
     
    Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
     
    Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
    - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
    - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
    - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
    - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
    - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
    - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
    - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
    - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
     
    Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
    * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
     
    Сложность:
    Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
    *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
     
    От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
    Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas
    Dead Money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

    Благодарности:
    TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    EggTheKing - за озвучку Брэндона.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    1 284 раза скачали

       (2 отзыва)

    84 комментария

    Обновлено

  14. Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework

    Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг".
     
    Описание
    В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест.
    С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом.
     
    Сломать пресс
    Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание.
     
    Разобрать пресс
    Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30)
     
    Запустить пресс
    Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30)
     
    Конфигурация
     
    Внимание
    Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления.
    Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал.
     
    Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности Legracer - за мод.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Присоединитесь к довоенному ученому в его миссии по раскрытию древних тайн Пустоши Мохаве, пройдя по квестовой линии, которая проведёт вас по множеству запоминающихся и тщательно проработанных приключений.
     
    Средних размеров квестовый мод, в котором Курьеру потребуется помочь бостонскому ученому по имени Джон Кэбот в поисках доказательств существования древней цивилизации на Пустоши Мохаве. Прибыв на прототипе машины времени из 2076-го года, Кэбот нуждается в вашей помощи, чтобы сориентироваться во враждебной новой среде, собрать жизненно важный аппарат и противостоять всему, с чем придётся столкнуться.
     
    Мод включает в себя несколько подземелий, наполненных уникальными противниками, вариативностью сюжета и, что немаловажно, не испытывает недостатка в добыче для предприимчивого старателя! Прохождение локаций станет неплохим испытанием для игроков 15-25 уровней. Кроме сражений игроки встретят несколько проработанных персонажей и фракций, преследующих свои собственные амбиции, в очередной раз ждущих ваших решений/выбора в сплетениях сюжета.
     
    Особенности
     
    7 полноценных квестов 3-5 часов игрового процесса более 50 записок и заметок терминалов не требует никаких дополнений или других модов все персонажи полностью озвучены несколько новых видов оружия и брони сложность сбалансирована для персонажей с 15-25 уровня ENB может нарушить некоторые используемые эффекты (ничего критичного) рекомендуется не отключать фоновую музыку  
    Трейлер мода
     
     
    Видеопрохождение
     
     
    Как начать

     
    Гражданин Соединенных Штатов Америки, прочтите это послание из канцелярии главнокомандующего армией и военно-морскими силами Соединенных Штатов Америки, достопочтенного президента Соединенных Штатов Америки относительно важнейшей обязанности, которая должна быть должным образом исполнена в соответствии с императивами национальной безопасности Союза. Обязанности, в настоящее время указанные в настоящем послании, классифицируются как предназначенные ДЛЯ ОГРАНИЧЕННОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ.
     
    Отправляйтесь по указанным координатам и ждите прибытия Джона Кэбота. Обеспечьте его безопасность и помогите ему в меру своих возможностей.
     
    Соединенные Штаты Америки ожидают и приветствуют выполнение вами этого обязательства.
     

     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Скачать архив, разархивировать его в папку Data игры, подключить в мод-менеджере плагины CabotMod.esp и CabotModPerformancePatch.
    При наличии модов За Анклав!, Справедливость Нью-Вегаса 2, AWOP NV, Заблудшие души/ Missing Persons можете поставить соответствующие патчи, приложенные к раздаче (их установка не обязательна, просто без них вам придётся, вероятно, пару раз применить консольные команды)
     
    Внимание!
    Патчи для модов “За Анклав!”, “Справедливость Нью-Вегаса 2” и "Заблудшие души/ Missing Persons" не совместимы с патчем для AWOP.
    Также патч для "Заблудших душ" не совместим с патчем “За Анклав!” Если у вас есть как мод "Заблудшие души", так и мод "За Анклав!", используйте только патч для последнего.
    Полная совместимость ожидается для SFW RA, когда этот мод туда попадёт.
     
    Плагин оружия и брони данного мода НЕ используйте вместе с основным файлом!
    Экипировка доступна с помощью консольной команды "coc CabotEquipmentCell".
     
    В некоторых местах мода встречаются монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и их субтитры не отображаются.
    Для исправления этого рекомендую поставить lStewieAl's Tweaks.
    - Скопируйте файлы в Data, запустите игру и выйдите из неё. 
    - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    629 раз скачали

       (2 отзыва)

    21 комментарий

    Обновлено

  16. Об истине и лжи / Of Truth and Lies - New Quests. Weapons and Armours.

    Станьте официальным стрелком и завладейте новым оружием и бронёй в этом новом квестовом моде от создателя "Последнего шепота смерти".
     
    "Об истине и лжи" позволяет Курьеру приобрести лицензию стрелка и проявить себя как величайшая живая легенда Мохаве, разобравшись с печально известной "Кровавой шестеркой", бывшей бандой смертоносных стрелков.
     
    Особенности - 30 единиц оружия
    - 19 единиц брони
    - 9 полностью озвученных квестов
    ...
     
    Как начать
    После запуска игры вы получите сообщение на свой Пип-бой. 
     
    Видеопрохождение
     
    Требования
    FalloutNV
    DeadMoney
    HonestHearts
    OldWorldBlues
    LonesomeRoad
    GunRunnersArsenal
    NVSE (xNVSE)
    JIP NVSE
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить плагины в мод-менеджере.
    В раздачу включён плагин DLW and OTaL Bonus Content - обязательно подключите его, если у вас установлен мод "Последний шёпот смерти" - вы получите дополнительный контент для Евы.
     
    Замечание
    Использование ENB может привести к некорректной работе некоторых сцен. В этом случае рекомендуется установить TommInfinite's Imod Emulator. 
     
    Благодарности
    RikkuRikku - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
    Raggal - за участие в переводе.
    MagmuMspec - за вычитку.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    344 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  17. Глубины порока / The Depths of Depravity

    Продолжение авторской серии, включающей в себя Инициацию, Элизу, Охоту за головами, Дорогу на Север.
     
    Погрузитесь в самую гущу худших людей и организаций, которые только может подкинуть вам постапокалиптическая реальность. Расследуйте заговоры, заводите новых друзей, знакомьтесь с интересными людьми, а затем убивайте их.
     
    Для игры требуется хотя бы частично завершить Дорогу на север. Не хотите это делать? Вот файл сохранения, воспользуйтесь им.
     
    Глубины порока – квестовый мод, отправляющий игроков в путешествие в извилистые, забрызганные кровью глубины заговоров, интриг, убийств и деградации. Наслаждайтесь (или не наслаждайтесь) серией взаимосвязанных квестов и миссий, полностью озвученных и протестированных. Кроме того, мод добавляет очень эффективного спутника, который не считает нужным жаловаться на судьбу или судить о выборе игрока.
     
    Отказ от ответственности
    +18
    Данный мод гораздо более мрачен, чем предыдущие мои работы. Как следует из названия, мод показывает непосредственное общение с ужасными, мерзкими людьми, а также их поступки и последствия этого общения. Насилие, обсценная лексика присутствуют. Если для вас такое неприемлемо, не загружаете его – вас предупредили!
     
    Награды
    Деньги, спутник, - быть может, это даже заполнит пустоту в вашей жизни и даст вам повод вставать по утрам. Шучу, ничто не может заполнить эту пустоту.
     
    Ошибки/совместимость!
    А теперь пойте вместе со мной! ♫ Не ♫ совместим ♫ с ♫ Freeside ♫ Open!  ♫
    Тем не менее, какой-то святой человек сделал патч совместимости.
     
    Кроме того, рекомендуется сделать файл сохранения, прежде чем отказываться от любого из квестов, предлагаемых в моде. Приличное их количество будет предложено лишь один раз.
     
    Особенности
    - 12 квестов
    - около 50 интерьеров
    - около 2500 строк диалогов
    - новый спутник со множеством диалогов
    - полная озвучка нпс
    ...  
    Как начать
    Поговорите с Райаном О'Нилом, стоящим на сторожевой вышке у западного входа в Вестсайд. (чуть южнее его)
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Old World Blues
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    Th3Overseer's Core ESM (включён в раздачу, но 100% актуальная версия только по ссылке)
    Дорога на Север-Ремастер (требуется пройди его предварительно, также в описании сверху есть сэйв)
     
    FAQ
     
    Установка
    Скачать основной архив Depths of Depravity, закинуть его в папку Data вашей игры; затем скачать обнову в.1.3 по основной ссылке внизу страницы, залить туда же с заменой, подключить плагины в мод-менеджере.
     
    Прохождение
     
     
    Благодарности
    От переводчика:
    Выражаю благодарность автору th3overseer за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность MagnuMspec за помощь в переводе и техническую поддержку, за перевод апдейта 1.3.
    Благодарность Oh shit I am sorry за скриншоты.
     
    От автора:
    Актёрам озвучивания
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 367 раз скачали

       (3 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  18. "Справедливость Нью-Вегаса. Часть 3" / New Vegas Bounties III

    Это финальная глава в серии квестов от Someguy "Справедливость Нью-Вегаса". Курьеру вновь предстоит поработать вместе с Рэндаллом, на этот раз - в заснеженных горах Дип-Крик. Рэндалл наконец-то вышел на след своего заклятого врага - Марко, и Курьеру предстоит помочь ему отомстить.
     
    Внимание!
    Очень много ненормативной лексики.
    Нет, серьезно, ОЧЕНЬ много. Некоторые персонажи матерятся буквально через слово. Рассел по сравнению с ними - жеманная барышня.
     
    Особенности:
    - Более 2000 диалоговых строк
    - Два новых комплекта брони
    - Новое мировое пространство - горы Дип-Крик
    - Основное задание продолжительностью более трех часов
    - Различные случайные встречи в стиле FO3
    - Вступительное и завершающее слайдшоу   Парочка технических подробностей: 1. Текущий билд мода не имеет зависимостей от предыдущих глав, поэтому на практике вы можете начать прохождение мода, не проходя первую и вторую части. Однако для соблюдения хронологии рекомендуется подключать мод после прохождения первых двух частей и Рассела. 2. За то время, что у меня занял перевод мода, я три раза сменил место работы и бросил курить. Если заметите ошибки перевода и сочтете это важным - пишите мне в личку, я исправлю и обновлю файл.   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts - Lonesome Road   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагины в FOMM.   Благодарности: Someguy - за великолепный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.   Оригинальный список благодарностей:

    4 217 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  19. Хозяева Мадре / Masters of the Madre -- Player-Elijah Alliance and Cloud Ending Continue

    Расширение к дополнению Dead Money, позволяющее вам объединить усилия с Элайджей и покорить Мохаве с помощью силы Сьерра-Мадре. Включает в себя новые задания, новый дом игрока, восстановленный вырезанный контент и дьявольское новое оружие и рецепты.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    ВСТУПЛЕНИЕ
     
    Для тех, кто не в курсе, в Dead Money существует нестандартная концовка, в которой игрок может присоединиться к отцу Элайдже, чтобы использовать голограммы, торговые автоматы и Облако для уничтожения НКР и захвата Мохаве и её сокровищ и чудес Старого Света.
    При выборе данной опции вы получаете действительно увлекательное и удивительно фантастическое слайд-шоу, подробно рассказывающее о последствиях их совместных злодеяний спустя годы. К сожалению, в ванильной игре вы будете вынуждены перезагрузить предыдущее сохранение и выбрать более традиционную концовку. Эта опция всегда была скорее любопытством, чем реальным выбором. Тем не менее, по крайней мере, у нас было хотя бы это, в отличие от похожей концовки из Old World Blues, которую вообще вырезали, где вы могли выбрать союз с Мозговым Центром и позволить им бесчинствовать в Мохаве.
    Однако с тех пор, как я узнал об этой концовке, мне захотелось раскрыть её чуть больше - возможно, подобно тому, как в Lonesome Road вы можете запустить ядерные ракеты по Легиону и НКР, а затем появляются две новые зоны, где можно увидеть разрушения, которые это вызовет.
    Несмотря на то, что всё вышеописанное - это цель данного мода и моя основная мотивация для его создания, он также служит расширением самой Dead Money, улучшая и совершенствуя общий опыт игры с помощью небольших правок, но при этом не нарушая её хрупкий баланс.
     
    РАСШИРЕНИЕ
     
    Этот мод - моя попытка создать описанное во вступлении. Он позволяет игроку продолжить игру после выбора, несомненно, самой мрачной концовки Dead Money. Курьер возвращается в Люксы спустя месяц, получая все обычные награды за прохождение DLC, а также новую способность, отражающую его мрачное решение. Внесенные мной изменения не должны помешать нормальному прохождению DLC. Поэтому вы можете спокойно активировать мод, даже если выберете обычную концовку - в результате не будут нарушены ванильные скрипты или квесты. Здесь также есть вырезанный контент, который я восстановил или переработал и расширил. Наконец, признаюсь, я немного подредактировал диалоги с целью улучшить выбор в диалоге с Элайджей при разговоре с ним в хранилище. Изменения минимальные, просто оригинальные фразы Курьера показались мне немного легкомысленными на фоне шекспировского диалога Элайджи.
     
    Выбрав сторону отца Элайджи, игрок получает право совместного владения Сьерра-Мадре в полном объёме, что даёт возможность свободно путешествовать по вилле, казино, апартаментам, люксам и даже по хранилищу после завершения Dead Money. Получив Сьерра-Мадре в качестве вашего нового дома, вы больше ни в чём не будете нуждаться, а богатство потеряет для вас всякий смысл. Голограммы больше не будут нападать на своих новых хозяев, однако то же самое нельзя сказать о НКР и Круге Стали, которые будут яростно сопротивляться вашим грандиозным планам в отношении Мохаве. Никто и никогда не говорил, что объявить войну самой большой и развитой фракции будет легко.
     
           Главный вопрос в том, смогу ли я заставить вас снова начать Dead Money?
     
    ОРУЖИЕ
     
    По мере того, как этот тёмный союз будет приносить новые плоды, игроку станет доступен арсенал нового коварного оружия.
     
    Гранаты "Канистра "ядовитого поцелуя" с потрясающими эффектами от Weijiesen's, которые можно бросать с руки или запускать из 25- или 40-миллиметрового ствола, выпускают мучительную вспышку токсичного облака, поглощающего врагов и сеющего ужас на поле боя. Кроме того, дьявольски разрушительный тип боеприпасов “ракета "токсичное облако" оставляет густую дымку концентрированного облака, которая висит в воздухе в течение нескольких дней, пока не рассеется. Будьте осторожны с этим веществом, оно может отравить и вас.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Toxic Cloud Explosives.
     
    Голопистолет - усовершенствованная версия головинтовки, превращающая его компоненты в более компактное и разрушительное оружие ближнего боя. Питается от энергетических батарей, вместо микроядерных, чтобы уменьшить габариты, и использует вдвое больше батарей, чтобы выдать почти столько же энергии, сколько полностью модернизированная головинтовка. Это ручная пушка, а не оружие сдерживания. Следите за отдачей - такая мощь в такой маленькой объёме бьёт больно. Но если вы справляетесь с “Тем самым”, то справитесь и с ним. По умолчанию используется железный светящийся прицел, но прицел от оригинальной головинтовки можно изготовить как модификацию и прикрепить к оружию.
     
     
    Приложив усилия, вы сможете превратить головинтовку в оружие, более подходящее для вашего стиля игры в Dead Money: есть рецепты, позволяющие использовать кольцевой прицел вместо оптического или даже переделать её в дробовик.
     
    Ошейники-бомбы, которые можно надеть на нпс или спутников, чтобы сделать их своими покорными сообщниками или смертниками. Заставьте их следовать за вами и, когда они перестанут приносить пользу или станут помехой, взорвите их головы с помощью детонатора. У них будет несколько драгоценных секунд, чтобы смириться со своей участью, и, не теряя ничего, они могут напасть на вас, убежать или просто упасть на землю, схватившись за голову в бесполезной панике. Если вам захочется надеть один из них в качестве модного аксессуара, просто не забудьте отключить его перед тем, как активировать детонатор, иначе вы не успеете удивиться! Спутники в ошейниках работают по принципу Джокеров из Payday 2. Вы можете приказать им следовать за вами, ждать, обмениваться предметами, использовать прицел для обозначения места, куда они должны переместиться, использовать прицел для обозначения цели, которую они должны атаковать, или даже снять ошейник и освободить их.
     
     
    Отдельную версию этого оружия можно найти в моём моде Explosive Collar Weapons.
     
    Мины-эмиттеры, использующие оригинальный меш, будучи брошенными на землю и активированы, проецируют защитную голограмму для патрулирования территории в радиусе работы эмиттера. Идеально подходят для того, чтобы объявить локацию своей собственностью или разместить охрану внутри жилья игрока. При тревоге они мигают желтым, а в бою - красным. В связи с проблемой, когда голограммы могут потерять синий шейдер, если вы выходите из экрана загрузки или сохраняетесь и перезагружаетесь перед ними, они были заскриптованы таким образом, чтобы проверить любой из этих скриптов и заново применять свои шейдеры. Хотя Элайджа был прав в том, что нет никакой защиты от уничтожения их в разгар битвы, будьте осторожны: они все еще довольно хрупкие и могут быть уничтожены огнем или взрывчаткой.
     
     
    Отдельную версию этого оружия этого оружия можно найти в моём моде Deployable Hologram Emitters.
     
    Портативный голограммный эмиттер при наведении и выстреле куда-нибудь поблизости спроецирует голограмму игрока, которая будет следовать за вами и защищать вас. Эта голограмма имеет ваше лицо и одежду и оснащена голограммным оружием с внешним видом дальнобойного оружия, сохраняемым на горячую клавишу #3. Как и другие голограммы, она мигает желтым при обнаружении угрозы и красным при столкновении с враждебной целью. Однако, такая удивительная технология потребляет огромное количество энергии, поэтому ручной проектор имеет ограниченное время действия и должен быть перезаряжен, прежде чем им можно будет воспользоваться снова.
     
     
    Улучшенный трансумпорталлер, позволяющий вам установить пользовательский маркер телепортации в текущем положении, просто прицелившись и выстрелив из устройства. Выстрелив из устройства от бедра во второй раз, вы телепортируетесь (спутников, к сожалению, по-прежнему это не касается) в заданное место из любой точки игры (включая интерьеры и локации DLC), за исключением боя или ограниченных эпизодов, таких как битва на дамбе Гувера, или когда на вас надет взрывающийся ошейник.
     
     
    РЕЦЕПТЫ
     
    Раскройте потенциал удивительной технологии преобразования материи в торговых автоматах курорта Сьерра-Мадре, значительно расширив библиотеку шаблонов. Это позволит вам превращать фишки Сьерра-Мадре в дополнительные виды напитков, оружейные модификации, материалы, валюту и даже боеприпасы. В конце концов, новая нация не может жить, питаясь одними кексами.
     
    КВЕСТЫ
     
    Поговорите с Элайджей в Сьерра-Мадре (в люксах), чтобы начать новый основной квест, в котором вам предстоит использовать Сьерра-Мадре для завоевания Мохаве, выполняя различные задания, такие как захват ГЕЛИОС Один для использования его энергии и модификация ракет РЕПКОНН для превращения их в оружие массового поражения, чтобы начать атаку на дамбу Гувера с помощью Облака. Элайджа полностью озвучен, но, как нас предупреждает Вероника, он не так хорош в общении лицом к лицу. Большинство задач можно решать в любом порядке, но для их выполнения потребуются очень высокие навыки в Науке, Ремонте и Взрывчатке, а также немного предусмотрительности.
     
    Кроме того, здесь есть несколько дополнительных побочных квестов, включая поиск сокровищ, добавляющий квестовые маркеры для отслеживания местонахождения заброшенных прототипов и модификаций оружия Элайджи по всей Вилле и на Большой Горе, а также эмоциональное путешествие с Вероникой в Сьерра-Мадре, чтобы воссоединиться со своим старым наставником после стольких лет, с различными исходами в зависимости от вашего выбора и навыков.
     
    Обратите внимание, если вы хотите пройти главный квест этого мода полностью, вам не следует выполнять квест "Давай полетаем", так как это приведет к потере доступа к ракетам, необходимым для выпуска Облака в Мохаве; также вы не должны настраивать выход мощности электростанции на весь регион (аварийный выход) в квесте "Солнечные блики", так как это приведет к неработоспособности станции ГЕЛИОС Один. 
     
    ДОМ ИГРОКА
     
    После завершения прохождения Dead Money игрокам становится доступен новый дом - пентхаус в Сьерра-Мадре. Согласно задумки, именно здесь жил основатель этого места Фредерик Синклер, а также именно здесь Элайджа был заперт всё то время, что находился в казино. Здесь есть большая просторная гостиная, уютный кабинет и мини-кухня с полным баром, за которым ухаживает ваш собственный бармен-голограмма, а также один из фирменных диспансеров казино. Главная спальня и ванная комната с современным автодоком, сантехникой, роскошными постельными принадлежностями и усиленным сейфом. Из панорамных окон открывается впечатляющий вид на внутренний двор казино внизу, а также на часть виллы за его пределами на фоне живописных гор на горизонте.
     
    Все контейнеры здесь можно облутать, а настенный сейф в главной спальне содержит особую награду, если вы сможете его взломать или открыть через взлом терминала. В гардеробе можно найти уникальный смокинг, в котором легко узнать нелепую мужскую версию наряда Веры. Бар и мини-кухня оснащены холодильником и электрической плитой. У бармена-голограммы можно купить всё, что продается в казино, а в расположенном рядом торговом автомате можно приобрести всё остальное. В ванной есть очищенная вода, а автодок может восстановить искалеченные конечности и снять усталость.
     
    Вы даже можете перемещаться в пентхаус, как в Сток в Большой Горе, если установите собственные координаты телепортации с помощью улучшенного трансумпорталлера.
     
    Чтобы получить доступ в пентхаус Сьерра-Мадре,
     
    Отдельную версию этого дома можно найти в моём моде Sierra Madre Penthouse.
     
    РЕКОМЕНДАЦИИ
     
    Я полагаю, что если вас заинтересовала идея этого мода, следующие модификации смогут стать приятными дополнениями:
     
    КАК НАЧАТЬ
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal
    JIP LN NVSE Plugin
    New Vegas Script Extender

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PlatinumShad0w - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    68 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  20. Boom to the Moon / Галопом на Луну!

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В 
    ГАЛОПОМ НА ЛУНУ! 
    ИЛИ ЗЛОКЛЮЧЕНИЯ АНАКСИМАНДРА НА ПУСТОШИ
     
    Приветствую всех! Сегодня я предлагаю вам довольно большой мод, над которым я работала с сентября 2014 года, с полностью озвученным спутником-мужчиной, новым мировым пространством, несколькими квестами, новой радиостанцией, кучей нового оружия, множеством (действительно МНОЖЕСТВОМ) новых продуктов, несколькими предметами одежды, различных коллекционок и прочего!
     
    Файл был вычищен с помощью FNVEDIT, требует наличия Old World Blues, Lonesome Road, высокого навыка Наука для взлома (+50), тщательно навмешен и оформлен в .esm для избежания проблем, поэтому он не должен доставить вам неудобств с совместимостью. Также не забывайте всегда создавать отдельное сохранение на всякий случай.
     
    Мод уже пропущен через FNVEDIT, поэтому не пытайтесь в нем порыться, дабы ничего не сломать. Убедительно рекомендуется установить NVAC или NVAC на Falcon-Lair
     
    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: этот мод использует  модификаторы для затухающих сцен и некоторые другие эффекты. При использовании ENB эта функциональность может быть нарушена. Вас предупредили.
     
    ОПИСАНИЕ
     
    “Галопом на Луну!” рассказывает о приключениях Анаксимандра (вы можете назвать его "Макс") - молодого человека, которому нужна помощь, чтобы выяснить, что случилось с его женой. Возможно участие ракеты и скафандра. С них все и завертится.
     
    Мой мод содержит более 1200 полностью озвученных и анимированных строк диалога! Имейте в виду, что, как и любой другой мод, он может привести к смерти вашей кошки, пинку вашей собаке, заставить вашу девушку сбежать с вашим лучшим другом, поглощению всех сладостей в холодильнике и спалить ваш компьютер. Или лишить вас спасения. Вас предупредили.
     
    Я приложила массу усилий, чтобы получить несколько вариантов ветвления на протяжении мода. Принимаемые игроком решения могут фатально повлиять на судьбу Анаксимандра, на  получаемые награды, на наличие дополнительных квестов. Максимально, при совершении необходимых действий, вы получите 9 небольших и “вкусных” квестов, или 10 - если у вас есть особенность “Дикая пустошь”. Все тщательно заскриптовано, полностью озвучено (или моей отважной группой разноголосых актеров, или за счет использования ванильных голосовых линий, или с помощью необычных текстовых сообщений), и представлены новые подземелья с уникальным лутом.
     
    Мод добавляет новую, обладающую репутацией, фракцию - "Анаксимандр и О'Тул". Несколько вариантов диалога на протяжении прохождения мода позволят вам увеличить или уменьшить репутацию, также на нее повлияют негативные действия игрока, такие, как кража. Награды будут меняться в зависимости от вашей репутации и пару квестов и опций будут доступны, только если Анаксимандр и О’Тул достаточно вас уважают.
     
    Все контейнеры в моде безопасны для хранения и не перезагружаются. Я полностью выложилась и сделала копии всего, с уникальными ID, чтобы убедиться, что они не подвержены влиянию модов, которые респавнят контейнеры, как я уже где-то это видела.
     
    Здесь вы можете посмотреть прохождение этого мода
     
     
    == ВНУТРИИГРОВОЕ  МЕНЮ КОНФИГУРАЦИИ МОДА
     
     
    == КВЕСТЫ ==
     
     
    == УСТАНОВКА ФЛАГА ==
     
     
    == УСЛУГИ ТОРГОВЛИ И РЕМОНТА ==
     
     
    == ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ СПУТНИКА==
     
     
    ПАТЧИ И ПРАВКИ
     
     
    ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ
     
     
    FAQ
     
    Смотрите в файлах модификации.
     
    Особенности:
    - 10 квестов
    - вариативность прохождения - интересный компаньон
    - новые нпс
    - новые локации
    - новое оружие, одежда, различные предметы
    - новые способности
    ...

    Требования
    Fallout NV
    Old World Blues
    Lonesome Road
     
    Установка
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива “Boom to the Moon v2-4” в папку “Steam /SteamApps /Common/Fallout New Vegas / Data”. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esm. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Cодержимое остальных архивов устанавливать по желанию.
    Также на оригинальной странице мода можно скачать специальные композиции, выбранные автором для новой радиостанции.
     
    Ниже перечислены конкретные папки и файлы, включенные в мод.
     
    Пожалуйста, имейте в виду, что Alohaoe Pix может использоваться другими модами.
     
    - MoonQuest.esm
    - Textures/_Moon
    - Meshes/_Moon
    - All items that start with "MoonQuest" in "Meshes/Characters/Male/IdleAnims/", "Meshes/AnimObjects/", "Meshes/Creatures/Dog/" and "Meshes/Creatures/Eyebot".
    - Sound/fx/_Moon
    - Sound/fx/Pix/PixAlohaoe.wav
    - Sound/Songs/MoonQuestRadio
    - Sound/Voice/MoonQuest.esm
     
    Благодарности
    От автора: смотрите в файлах архива.
    От переводчика: благодарю автора этого замечательного мода за любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.
    Также огромная благодарность всем принявшим участие в локализации данной модификации!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 120 раз скачали

       (14 отзывов)

    33 комментария

    Обновлено

  21. Возмездие! / Retribution - A Legion Quest Mod

    Цезарь приговорил множество людей к смерти, и Курьер повинуется!
    С помощью оперативников НКР и предателя Легиона более 300 рабов подняли восстание в Буллхеде и сбежали на пустошь Мохаве. Это оскорбление Цезаря не может остаться без наказания. И он его приготовил...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA

     
    ВСТУПЛЕНИЕ
    Этот мод в значительной степени вдохновлен квестами вроде "Охота за головами" и творениями Someguy2000 - The Duelists, New Vegas Bounties. Только на этот раз, наконец, с точки зрения Легиона.
    Хотя для прохождения настоятельно рекомендуется играть персонажем, дружественным к Легиону, это не обязательно. В некоторых моментах удастся вставить ему палки в колёса (хотя, конечно, не получится выступить против него напрямую). Таким образом, этот мод идеально подходит для всех курьеров с... гибкими моральными представлениями.
     
    Внимание
    Как обычно, мои моды, особенно этот, заставят вас иметь дело с самыми худшими представителями Пустоши. Так, в игре не только присутствует ненормативная лексика, но и диалоги на тему военных преступлений, секса и самоубийств (хотя, конечно, это не выходит за рамки ванильного Вегаса). Тем не менее, если вы не хотите видеть подобное, я полностью понимаю вас и рекомендую вам пока игнорировать этот мод.
     
    Особенности
    Этот мод гораздо более эпичен по масштабам, чем мой предыдущий. С 8 главными и 2 побочными квестами , “Возмездие” добавляет несколько часов нового контента, включающего, например:
    - охота на опасных рабов-гладиаторов и рейдеров, каждый из которых обладает своей уникальной индивидуальностью
    - проникновение на базы НКР для убийства целей
    - запуск собственного бизнеса по торговле химией
    - пытки солдат НКР с целью выбить из них информацию
    - 650+ строк озвученных диалогов
    - 8 комплектов брони, 4 новых вида оружия
    - несколько способов выполнения квестов - стелс, бои и даже некоторые из наиболее игнорируемые вариантов диалогов, такие как проверки Бартера, "Женоубийца " и "Страшный человек"
    - выбор с последствиями
    - много взрывающихся голов
    - квесты, названные в честь песен Metallica
     
    Требований к уровню сложности нет, но этот мод относительно сложен. Настоятельно рекомендуется начинать персонажем не ниже 15-го уровня, а также взять с собой спутника.
     
    КАК НАЧАТЬ
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в Коттонвуд-Коув. Там вы найдёте несколько новых хижин и новых нпс. Взаимодействуйте с ними, чтобы начать игру (смотрите скриншоты).
     
    Ошибки/несовместимости
    В настоящее время мод несовместим с Simple Open Freeside (хотя некоторые утверждают, что можно просто отключить его, выполнить квесты во Фрисайде, а затем включить снова, и все будет в порядке).
    Этот мод несовместим с Raider Rapport.
    Этот мод совместим с Questside Cove.
     
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    AutisticHarmonica - за отличную модификацию и разрешение на её размещение.
    MagnuMspec - за адаптацию.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    79 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. Блюз Хавасу / Havasu Blues

    Отправляйтесь в путешествие на юг, в городок Лейк-Хавасу-Сити и его окрестности! Более 60 озвученных персонажей, десятки новых локаций для исследования и множество квестов!
     
    Особенности - более 1500 строк диалогов
    - 29 разнообразных квестов
    - полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры
    - множество неотмеченных на карте мест, необязательных для выполнения квестов
    - прохождение на десять часов геймплея (в зависимости от того, сколько контента вы желаете увидеть кроме основного квеста)
    - несколько достижений и предметы для коллекционирования
    - продолжительные взаимоисключающие квестовые линейки за НКР и Легион
    - новое обширное мировое пространство
    - множество секретов и головоломок
     
    - Общая информация -
     
    Как начать мод?
    В офисе мотеля в Новаке лежит записка о начале квеста, или вы можете сразу отправиться исследовать западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Насколько сложен мод?
    Мод сбалансирован для персонажей примерно 10-го уровня и ориентирован скорее на исследование, чем на сражения.
     
    Могу ли я взять с собой спутников?
    Нет, вам будет отказано в спутниках, если вы попытаетесь начать мод.
     
    Могу ли я вернуться в Мохаве?
    Во время первого акта нет, но когда вы начнёте второй акт (пройдя через туннель), вам повстречается нпс, дающий доступ к путешествию между модом и территорией основной игры.
     
    Могу ли я добавить этот мод в середине прохождения игры?
    Да, этот мод практически не затрагивает территорию Мохаве и полностью находится в пределах своего собственного мирового пространства.
     
    Повлияет ли мой выбор в моде на основную игру?
    Нет, для удобства все фракции в моде отделены от фракций в основной игре.
     
    Совместим ли данный мод с X?
    Скорее всего, да, если только он не капитально модифицирует западную часть аэропорта Серчлайт.
     
    Я не могу найти X!
    Исследуйте больше. Не везде есть квестовые маркеры.
     
    Пропустил ли я что-нибудь во время прохождения игры?
    Возможно, но я составил эту шпаргалку, призванную помочь вам найти начало квестов и коллекционных предметов в этом районе. ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!
     
    Видеопрохожение
     
     
    Требования
    Fallout New Vegas
    Все DLC, 4GB Patched game, xNVSE, JIP LN NVSE.
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Kungkobra and Akarion - за отличную модификацию и разрешение на её размещение
    MagnuMspec, J0nNY SoL0 - за значимую помощь с переводом
    The Old Red White and Blue - за помощь с вычиткой
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
     

    470 раз скачали

       (2 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  23. В глубину / Into The Deep

    Небольшое шахтерское поселение оказалось в беде после того, как рабочие случайно пробили путь в Убежище, о котором лучше бы забыть и не вспоминать. Теперь они оказались в ловушке и ждут, что кто-то поможет им выбраться из мрачного и зловещего подземелья...
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Мод содержит два полностью озвученных и маркированных квеста (один основной и один побочный), включая бои с боссами, которых можно избежать с помощью альтернативных навыков. Также содержит пользовательские ассеты, такие как: новая броня, новые враги, новые текстуры, новые перки и уникальное оружие. Я пытался сбалансировать мод по сложности для ГГ любого уровня - вам решать, удалось мне это или нет.

    При создании я вдохновлялся старыми играми Fallout. Исследование здесь интересно не только само по себе, но и может принести важные вещи, которые пригодятся при дальнейшем прохождении. Чтобы отыскать всё, придется потратить время. Убежища Волт-Тек всегда казались мне очень жуткими по своей природе, поэтому я и пытался создать свое собственное жуткое Убежище. В моде присутствуют элементы хоррора, но без скримеров.
    Помните, что каждый персонаж мода может умереть! Если это произойдет, результаты квеста изменятся.
     
    Советы
    В архиве вы найдете прохождение-шпаргалку. Этот текстовый файл, состоящий целиком из спойлеров, объясняет, как выполнить каждый квест и найти все секреты.
    Не забудьте запастить Антирадином и Рад-Х и, если не любите темноты, захватите фонарик (например, вот этот)!
    Для играющих с SFW-RA - мод целиком пройден на сборке, всё работает.
     
    Как начать мод
    Чтобы начать квест, отправляйтесь в поселение под названием Шамбл к юго-западу от Ниптона и поговорите с человеком по имени Темпе. Дальнейший путь подскажут квестовые маркеры.
     
    Видеопрохождение
     
     
    ВНИМАНИЕ! Начиная с версии 1.5.0 автор сменил имя плагина мода с «Vault 76.esp» на «Into the Deep.esm».
    Это изменение имени файла, к сожалению, уничтожит весь прогресс, которого вы могли достичь в моём моде, и если вы загрузите сохранение, будучи внутри одного из интерьеров, добавленных модом, во время обновления до данного, с новым именем, вы будете телепортированы в Гудспрингс, и все собранные вами предметы из моего мода исчезнут. (Это ничего не поменяет в других ваших сохранениях, всё это сводит на нет любой прогресс, достигнутый вами в ЭТОМ моде)
    Я пишу это, чтобы предупредить вас. Уверен, что игра с новой версией станет намного более плавной, в основном благодаря оптимизациям, которые значительно улучшат частоту кадров практически во всех областях убежища.
    Спасибо всем за ваши обнадеживающие комментарии. Я внес множество улучшений в этот мод по сравнению с первоначальной версией, и все это благодаря вам, это вы придумали, какие изменения внести! Итак, спасибо всем, кто играл, и всем, кто нашел время, чтобы поддержать или оставить комментарий. Для меня очень важно значит знать, что кому-то нравится то, что я сделал!
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за классный мод и разрешение разместить его здесь.
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    258 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  24. За Анклав! / For The Enclave

    Мод, добавляющий в игру новую фракцию Анклава, на чьей стороне игроку предстоит прожить очередную порцию приключений на пустошах.
     
    Описание 
     
    После многочисленных поражений на всех возможных фронтах, Анклав рассыпался на разрозненные группы с различными идеологиями. Две подобные фракции собираются встретиться лицом к лицу на пустоши Мохаве, и генерал Джемисон обращается за помощью к курьеру. Присоединится ли он к Анклаву Джемисона или бросит их на произвол судьбы?
     
    Особенности:
    - фракция, к которой можно присоединиться - силы Анклава в бункере Хендерсона;
    - отдельный основной квест, приводящий к крупномасштабному сражению, драматическому и сокрушительному завершению истории;
    - побочные квесты;
    - компаньон;
    - случайные встречи;
    - новая и ретекстурированная броня (с мужскими и женскими моделями);
    - три уникальных оружия;
    - новые интерьеры, локации и совершенно новое мировое пространство;
    - управляемый игроком бункер! нанимайте работников, восстанавливайте бункер, добывайте ресурсы, торгуйте, запускайте патрули и экспедиции!
    - радио Анклава, любезно предоставленное GCRust;
    - полностью синхронизированные и озвученные персонажи;
    ..  
    Как начать
    Чтобы начать мод, ваш персонаж должен быть, как минимум, 10-го уровня, хотя, для игры рекомендуется ещё выше. Будьте готовы к испытанию! После того, как получите 10-й уровень, пройдите в одно из стартовых мест, перечисленных ниже (или просто играйте, пока случайно не столкнётесь с ними!)
     
    Видео
     
    Требования 
    Fallout NV

    Установка 
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    ЕСЛИ ВЫ ОБНОВЛЯЕТЕСЬ С ПРЕДЫДУЩЕЙ ВЕРСИИ, УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИЛИ ЕЁ ФАЙЛЫ И ВЫПОЛНИЛИ "ЧИСТОЕ " СОХРАНЕНИЕ ПЕРЕД ЗАГРУЗКОЙ И УСТАНОВКОЙ ВЕРСИИ 4+.
     
    Чтобы выполнить чистое сохранение:
    Покиньте любую локацию, добавляемую модом.
    Сохраните игру, выйдите из неё.
    Удалите мод и все оставшиеся от него файлы.
    Загрузите игру ещё раз и ответьте "да" на предупреждение об отсутствующих файлах.
    Сохранитесь и выйдите снова.
    Теперь установите мод - готово!
     
    Удаление 
    Удалить "enclavebunker.esm", а также папки "enclavebunker" из "Meshes", "Textures" и "Sound".

    Благодарности 
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его перевода.
    От автора
     
    Для обновляющихся со старых версий!
     
    Начиная с версии 4.0 мод не совместим с предыдущими версиями. Пожалуйста, убедитесь, что вы удалили ВСЕ файлы старой версии (особенно - папки "enclavebunker" в подпапках Sound/Voice, Sound/fx и Sound/songs), сделайте чистое сохранение или вы столкнётесь с проблемами! 
    Убедитесь, что удалили "enclavebunker.esp" и используйте только "enclavebunker.esm"!
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    3 410 раз скачали

       (8 отзывов)

    51 комментарий

    Обновлено

  25. Прорыв бункера / Breaking the Bunker

    Мод, рассказывающий о злобном ответвлении Братства Стали.
     
    СОВМЕСТИМО С SFW-RA
     
    Ранее заброшенный бункер Анклава наконец-то вскрыт, но не теми, кого вы хотели бы там увидеть. Сыновья Элайджи (ответвление Братства Стали) поселились там и превратили его в базу для своих операций. Там творятся ужасные, извращенные вещи, и ваша задача - остановить их.
     
    Как начать
    Вход в бункер можно найти к югу от хижины Филдса.
     
    Требования
    Fallout NV
    4 DLC
    GunRunnersArsenal
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию.
    MagnuMspec - за багфиксы.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  • Последние комментарии

    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.

×
×
  • Создать...