Перейти к содержанию

Глобальные моды (F4)

Авторизация  

8 файлов

  1. "Ядерная перезагрузка" / Nuclear Reloaded

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья.
     

    Обновление:1.7- Добавлена более высокая производительность.
    - Добавлено больше травы.
    - Изменено размещение деревьев (финальная версия).
    - Добавлены LOD'ы с листьями (альфа-версия).
    - Исправлены плавающие лианы в воздухе (не полностью).
    - Исправлены некоторые ошибки.

     

    Общие изменения:
    - Заменены все текстуры растительности.
    - Размер деревьев увеличен в 2 раза.
    - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
    - Заменена общая атмосфера осени на лето.
    - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
    - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
    - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
    - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.  

    В разработке:
    - Добавление теней всем источникам света.
    - Добавление God Rays для некоторого освещения.
    - Добавление растительности на оставшиеся здания.
    - Корректировка и замена текстур.  

    Особое внимание!!!- Этот мод не использует "bUseCombinedObjects=0" и изменяет каждое дерево в игре, так что будет минимальное падение fps и игра будет более стабильной.
    - Все деревья имеют собственные LOD'ы.
     
    Совместимость:
    ВАЖНО!!!
    - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)"
     
    Требования:
    Fallout 4
    DLC Automatron
    DLC Far Harbor
    DLC Nuka World
     
    Установка:
    По осн.ссылке "Основной мод - без DLC" 1.7 - 308 mb
    Патч для DLC Automatron - 6 kb
    Патч для DLC Far Harbor - 42 kb
    Патч для DLC Nuka World - 24 kb
    Общий файл с DLC Nuka World / Far Harbor / Nuka World (устанавливать на основной мод) 1.7 - 4 mb
     
    (можно вручную или через NMM менеджер)
    1. Скачать и установить "Основной мод - без DLC", файлы Nuclear Reloaded - Main.ba2, Nuclear Reloaded - Textures.ba2, Nuclear Reloaded.esp, Nuclear Reloaded.INI кинуть в папку Data в игре.
    2. Если у вас есть DLC Automatron, то скачать и установить "Патч для DLC Automatron". Файл Nuclear Reloaded Automatron Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
    3. Если у вас есть DLC Far Harbor, то скачать и установить "Патч для DLC Far Harbor". Файл Nuclear Reloaded Far Harbor Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
    4. Если у вас есть DLC Nuka World, то скачать и установить "Патч для DLC Nuka World". Файл Nuclear Reloaded Nuka World Patch.esp кинуть в папку Data в игре и активировать.
    5. Если у вас есть все эти DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World, то скачать и установить "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World". Файл Nuclear Reloaded.esp кинуть в папку Data в игре и заменить тот который был в основном моде и активировать. ВАЖНО!!! Обратите внимание, если вы установите этот "Объединенный файл для DLC Nuka World, Far Harbor, Nuka World", то отдельные патчи для 3-х DLC не нужны!!!
    6. Не игнорируйте файл Nuclear Reloaded.INI, он нужен для работы мода и должен быть также установлен в папку Data в игре, вместе с остальными файлами мода.
    7. !!!!!! Все патчи должны быть загружены после Nuclear Reloaded.esp !!!!!!
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=iVQlrwQX7k0

    94 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Флора ржавого пояса / RustBelt Flora

    Это простой капитальный ремонт флоры в игре Fallout 4, слегка вдохновленный атмосферой поздней осени и ранней зимы, которая присутствует в Канаде и огромной области США (Бостон). Этот мод довольно хорошо сочетается с эстетикой Содружества.
     

    Ржавый пояс - это название промышленной зоны на Среднем Западе и Северо-Востоке Америки, где сталелитейная промышленность играет важную роль. Сюда входит и Бостон, потому данная флора не только прекрасно вписывается в атмосферу послевоенного Содружества, но и соответствует реальной флоре данного региона.  
    Требования:
    Fallout 4
    Far Harbour (поддерживается)
     
    Рекомендации:
    RustBelt Flora выглядит удивительно совместно с модом Lush Landscapes. Чтобы эти два мода хорошо работали вместе, вы должны сначала удалить настройки травы из файла Rustbelt Flora.ini, который поставляется с модом RustBelt в вашей папке DATA в игре (просто удалить строчки травы [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=2 и iMinGrassSize=10, остальные строчки оставить) и убедитесь, что у вас есть следующие строчки в вашем стандартном файле Fallout4.ini который находится в папке с сохранениями, если нет то впишите или измените:
     
     
    [Grass] iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=20 bAllowCreateGrass=1
    Оба мода вместе RustBelt Flora и Lush Landscapes
     
    Установка:
    (можно вручную или через NMM / MO менеджеры)
    1. В архиве берем все содержимое из папки Data и кидаем внутрь папки Data в игре, активировать мод.
    2. Примечание! Вместе с файлами мода идет файл Rustbelt Flora.ini, его также кидать в папку Data в игре, в общем все файлы что есть в архиве нужны!
    3. Разместите мод в нижней части порядка загрузки модов для достижения наилучших результатов.
     
    Благодарности:
    Spiffyskytooper - за отличную модификацию и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте!
    k©קaso√® - за отзывчивость и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте своих работ/переводов.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=iGpdK1pBNfI

    63 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Возрождение" / Resurrection Forest Edition

    Resurrection Forest Edition - мод полностью меняющий  игровую атмосферу. Главная задача мода - заменить осень на лето + добавить атмосферу дремучего леса.
     

    Обновление: (1.3.5 - 1.3.6)- Добавлены LOD'ы всем деревьям.
    - Убран мох на зданиях (подготовка к введению новых моделей).
    - Вшит патч от Bloodest (повышение fps в городах и отвязка мода от bUseCombinedObjects=0).
    - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.
    - Заменён звук окружающей среды на более реалистичный лесной звук.
     

    Общие изменения:
    - Заменены все текстуры растительности.
    - Размер деревьев увеличен в 2 раза.
    - Добавлено огромное количество травы на большинство земных поверхностей.
    - Заменена общая атмосфера осени на лето.
    - Добавлен эмбиент птиц, жуков и т.д.
    - Добавлено огромное количество мха на дороги, скалы и т.д.
    - Изменены многие текстуры дорог и земной поверхности.
    - Заменена вся погода на новую с использованием технологий от Nvidia.  

    В разработке:
    - Добавление теней всем источникам света.
    - Добавление God Rays для некоторого освещения.
    - Добавление растительности на оставшиеся здания.
    - Корректировка и замена текстур.  

    Внимание!
    - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс.  
    Совместимость:
    - Несовместим со всеми модами, которые изменяют/добавляют: погоду, текстуры земли, деревьев, растительности, асфальта и прочие текстурные моды, связанные с растительностью, модели деревьев
     
    Требования:
    - Fallout 4
    - Обязательно наличие мода "Убежище 1080" от Nvidia
    - (Важно!) Выставить на минимум следующие значения: дальность отрисовки объектов, степень детализации удалённых объектов, дальность отрисовки деталей
     
    Установка:
    (через NMM менеджер мод не установится, просто очень тяжелый)
    1. Обязательно удалить все файлы старых версий из папки с игрой!
    2. Скопировать всё содержимое в папку с игрой, активировать Resmod.esp
    3. Обязательно сделайте бэкап своих сохранений. Сохранения сделанные с модом, без мода могут работать!!!
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    ResurrectionDev (LexXx_M5) - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
    Bloodest - создание патча производительности.
    Hein84 - разрешение на использование текстуры мха и всех остальных текстур данного пользователя (для большей информации обращаться в ЛС).
    Nvidia - за великие труды.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=kYNEyVEufMQ

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Fallout 4 Light - лёгкая бесконфликтная сборка

    Описание: Это лёгкая сборка, которая содержит 128 модов.
    Подойдет для тех, кто хочет пройти ванильный фалаут 4 со всеми известными на сегодняшний патчами/фиксами/улучшениями или собрать свою сборку самостоятельно, но при этом не хочет по-долгу скачивать и "накатывать" типовые моды.
    Все модули в сборке бесконфликтны, можно ставить поверх сборки 99% модификаций для ванильной игры, не переживая что будут какие то проблемы. Любой мод можно без проблем отключить, можно не ставить любой блок (кроме основного).
    Собранные моды - это почти 100% "мастхэв".
     
    СКАЧАТЬ С ГУГЛ ДИСКА
    качайте по этой ссылке, торрент-файл не поддерживается, я просто не разобрался как удалить
     
    Название игры: Fallout 4
    Год выпуска модпака: 2022
    Автор/Разработчик модпака: NoAbleEngles
    Версия модпака: 1.0.1
    Язык интерфейса: русский
    Требуемая версия игры: GOTY (без HD DLC - конфликтует с кастомным блоком, либо не ставить кастомный блок)
    Требуемый язык игры: русский
    Размер: 3.88гб
     
    УСТАНОВКА И СПИСОК МОДОВ

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. Зима в Содружестве / Winter Overhaul

    Этот мод изменяет оригинальную погоду в игре Fallout 4 на зимнюю. Плюс ко всему добавляет новую погоду с новыми эффектами.
     

    Особенности:* Добавлены снежные текстуры для всех деревьев, растений, травы, дорог, скал, зданий, транспортных средств...
    * Добавлены текстуры снежного ландшафта.
    * Добавлена снежная погода.
    * Добавлены деревья вязы.
    * Добавлены полные LOD'ы для всех деревьев.
    * Удален туман в солнечную погоду.
    * Нет необходимости в DLC
     

    Примечание:* Падающий снег который проваливается через крыши и здания это не косяк мода, а косяк движка игры, который просто не поддерживает коллизии именно для снега, Беседка для дождя сделали коллизии, а для снега нет, потому что в игре изначально снег не идет никогда и не предусмотрен, поэтому только так, это не исправить, снег будет всегда падать сквозь объекты!
    * Некоторые из снежных текстур используются в интерьерах и довоенных местах.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не совместим с True Storms, Vivid weathers или другими погодными модами. Я изменил яркость для любой погоды, и я не рекомендую ее менять.
    - А также нет смысла устанавливать моды на изменение текстур земли, дорог, асфальта, внешних текстур объектов, так как данный мод все текстуры делает в снегу.
    - Я не тестировал этот мод с FROST Survival Simulator, поэтому я не знаю, как он работает с ним.
    - Этот мод содержит более 5000 текстур, поэтому некоторые текстуры могут быть с ошибками.
     
    Требования:
    Fallout 4
     
    Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов)
    1. Скачать архив мода с Нексуса в разделе MAIN FILES
    2. При установке вручную: в архиве берем все 4 файла (Winter Overhaul - Main.ba2, Winter Overhaul - Textures.ba2, Winter Overhaul.esp, Winter Overhaul.INI) и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
    3. Скачиваем у нас на сайте архив с переведенным .esp файлом и кидаем его в папку Data в игре с заменой оригинального .esp.
    4. ИЛИ скачайте 1.5 Gb (скачивание с гугл-диска) полный архив мода (переведенный), если нет возможности скачать с Нексуса.
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=-WsDzbB2AHE
    https://www.youtube.com/watch?v=D4P2OrK_Ims

    41 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. Туманные сосны в Содружестве / Misty Pines Overhaul

    Этот мод добавляет флору, погоду и туман из Фар-Харбора в Содружество.
     

    Обновление:1.2- Исправлена ошибка с динамическим туманом, в предыдущей версии 1.1, ID тумана совпадал с ID деревьев, поэтому он не отображался должным образом.
    * Если вам не понравится версия 1.2, то по доп.ссылке оставил скачивание самой первой версии 1.0, в которой нет динамического удаленного тумана, только мелкие клубы тумана вблизи.
    Обновление:1.1
    - Добавлен динамический туман, который движется под влиянием ветра.
    - Сам туман теперь будет появляться на расстоянии вдали, а тот что появлялся вблизи вас, будет растворяться (исчезать) при приближении.
    - Удалена чистая/ясная солнечная погода, но это не значит что не будет светить солнце, светить то оно будет днем, но не будет чисто ясного голубого неба.
    - Удалены все активы от DLC Far Harbor из файлов мода за ненадобностью, так как мод считывает нужные файлы из самого DLC Far Harbor, который установлен в игре. Поэтому сам вес мода уменьшен на 30 мб.
     

    Особенности:* Добавлены сосны из DLC Far Harbor в Содружество.
    * Добавлена отредактированная погода из Far Harbor в Содружество.
    * Добавлен туман из Far Harbor в Содружество.
    * Туману добавлена динамика, будет реагировать на ветер.
     
    Совместимость:
    Полная совместимость со всеми модами, кроме тех, которые затрагивают игровые ячейки, например такой мод как "Scrap everything". На вопрос "и чем же может навредить "Scrap everything", ответ от автора мода: "ячейки мира обнуляться до начального состояния, всё что было изменено, всё будет в том виде, в каком было в самом начале игры, всё что разобрали, всё обратно соберётся в тех местах, где появляются туман и сосны."
     
    Требования:
    Fallout 4 DLC Far Harbor  
    Установка:
    (можно вручную или через менеджеры модов)
    Берем в архиве все содержимое из папки Data и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
    предыдущая версия 1.0 (альтернативной ссылкой) - 178 mb (в этой версии нет того, что добавлено и исправлено в версиях 1.1 - 1.2)
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=sCXpxXKXlLE
     

    40 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Довоенная осень / Autumn Overhaul

    Этот мод добавляет в Fallout 4 деревья и траву в предвоенном осеннем стиле и добавляет выжженные деревья.
     

    Обновление:0.4- Добавлены новые осенние текстуры для большинства растений.
    - Добавлен полный ретекстур для воды.
    - Добавлены новые LOD'ы (дальность) текстур для воды.
    - Добавлены все ванильные (игровые) деревья к существующим из мода, своего рода получается микс, новых и игровых деревьев.
    - Добавлена новая система добавления/размещения деревьев, поэтому будет стабильный FPS во всех областях (городских и лесных).
    - Нет больше вылетов, замораживания игры или появление птиц и виноградной лозы в воздухе.
    - Произведено большое обновление оптимизации.
    - При обновлении заменить все 4 файла.
     
    Обновление:0.3
    - Добавлена новая погода и погодные эффекты, закаты, рассветы, туман, солнце, солнечные лучи и эффекты, так далее (кроме снега).
    - Добавлены новые эффекты "Лучи Бога".
    - Добавлены LOD'ы уровня 1,2,3 (прозрачность будет исправлена в следующих обновлениях).
    - Добавлены новые текстуры воды в качестве 2К.
    - Добавлена новая текстура для листьев на земле.
    - Добавлены новые текстурные эффекты "sunflare" (солнечные блики/линзы на экране).
     
    Обновление:0.2
    - Добавлены зеленые текстуры ландшафта.
    - Добавлены LOD'ы уровня 1 (завершено на 25%)
    - Добавлены LOD'ы уровня 3
    - Добавлены довоенные деревья.
    - Добавлены предвоенные травы.
    - Добавлены предвоенные растения.

     

    Разницы версий мода 0.2 и 0.4:
    * В версии 0.4 изменены: Довоенные деревья. Довоенная трава. Довоенные растения + Все то что указано с списке изменений версии 0.3 - 0.4
    * В версии 0.2 изменены: Довоенные деревья, Довоенная трава, Довоенные растения. Без всего того, что добавлено в версии 0.3 - 0.4  

    Совместимость (версия 0.4)- Со слов автора, мод должен быть совместим с погодными модами, только если другие погодные моды находятся ниже этого мода, но как известно, в моде True Storms есть мастер файл .esm который устанавливается выше всех модов у которых .esp файлы, поэтому данный мод не может быть совместим с True Storms. С другими модами на изменение погоды совместим, если у них файлы .esp и их размещать ниже этого мода "Довоенная осень"
    - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву.
    - Совместим с модами на изменение воды, но только если другой мод на изменение воды размещать ниже данного мода "Довоенная осень".
     
    Совместимость (версия 0.2)
    - Несовместим с любыми другими модами которые изменяют или добавляют деревья и траву.
     
    Совместимость:
    ВАЖНО!!!
    - Мод вносит и изменяет в игре все оригинальные типы погоды. Если вы хотите использовать другие погодные моды, то используйте "Основной мод - .esp без погодных изменений (Default weather)"
     
    Требования:
    Fallout 4
    DLC Automatron
    DLC Far Harbor
    DLC Nuka World
     
    Установка:
    (можно вручную или через NMM менеджер)
    1. Скачать нужный вариант мода "Вариант 0.4" или "Вариант 0.2" (разницу версий читайте выше).
    2. Берем все 4 файла (Autumn Overhaul - Main.ba2, Autumn Overhaul - Textures.ba2, Autumn Overhaul.esp, Autumn Overhaul.INI) из папки Data в архиве и помещаем в папку Data в игре, активировать мод.
     
    Благодарность за помощь в проекте:
    MassShep - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.
     
    Видео старой версии:
    https://www.youtube.com/watch?v=hfJSjnVUWDc
    https://www.youtube.com/watch?v=Yq52lZoEBP8

    28 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Возрождение - Джунгли" / Resurrection Jungle Edition

    Альтернативная версия мода Resurrection Forest Edition. Данная версия мода превращает Бостон в тропики. Совершенно новая атмосфера игры. Пальмы, лианы, новая погода, созданная специально для атмосферы мода.
     

    Альфа версия (Билд 001)Изменения:
    Заменены почти все деревья на совершенно новые (22 модели деревьев, полностью отличающихся друг от друга) Добавлены LOD'ы 1го уровня всем деревьям (техническая версия) Заменена часть кустарников Добавлена атмосферная погода для большего погружения в тропики (техническая версия) Произведена оптимизация для лучшей производительности Мод не требует внесения изменений в .ini файлы


     

    От себя:
    Прошу строго не судить мод, так как он находится на ранней стадии разработки.
    Выкладываю данную техническую версию исключительно для ознакомления.
    Мод разрабатывался на основе Nuclear Reloaded (Resurrection Autumn Edition), который в свою очередь разрабатывался на основе Resurrection Forest Edition.  

    Недоработки: Часть погоды работает неправильно в ночное время суток Висячий мох в воздухе (будет удалён в следующей версии) Неправильная работа некоторых деревьев на картах DLC


     

    Внимание!
    - Мод находится в разработке. Возможны баги. В некоторых местах возможны грубые просадки фпс.  
    Несовместимость:
    Все моды, которые меняют игровые ячейки мира (пример: мод на добавление респавна птиц ломает данный мод), так же подобные моды являются главной причиной вылетов при игре с Resurrection Погодные моды (не ломают, а просто заменяют погоду мода). Можно смело устанавливать подобные моды

     
    Требования:
    Fallout 4
    DLC по желанию, патчи в архиве.
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку DATA в игре. Активировать Resmod.esp Активировать нужный патч для вашего DLC (ВСЕ ПАТЧИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ АКТИВИРОВАНЫ НИЖЕ Resmod.esp) Обязательно при первом запуске мода необходимо сохраниться и перезайти в игру, чтобы игра "подхватила" все модели деревьев. Если вы этого не сделаете, у вас не поменяется ~50% моделей деревьев.

     
    Благодарность за помощь в проекте:
    LexXx_M5 - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь своих работ.

    17 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 107
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...