Перейти к содержанию

Дома для ГГ (F4)

Авторизация  

3 файла

  1. Бункер наблюдения "Зулу" / Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home

    
     
     
     
    Вскоре после того, как Братство прибыло в Содружество, разведгруппа обнаружила в центральной части Бостона не использовавшийся бункер на довоенном посту наблюдения. Братство привело бункер в рабочее состояние, готовой для использования в качестве штаб-квартиры и промежуточной станции для патрулей.. Или вы можете присвоить бункер и использовать под свои собственные нужды.

    Пост наблюдения "Зулу" - это бункер в стилистике Братства Стали созданных в традициях и стандартах жилищ Fallout 3 и New Vegas.

    Как и другие работы автора, бункер содержит множество интерактивных деталей, тематических декораций с множеством кастомных ресурсов. Послушник вы, Рыцарь или Паладин, бункер предоставит вам компортабельное место пребывания.

    Дом имеет навмеш и множество маркеров для взаимодействия спутников. Ячейка и все контейнеры в ней не обновляются, хранить вещи в нем безопасно. Кровати дают главному герою соответствующие бонусы, для режима Выживание имеется достаточно источников воды, а все верстаки имеют общее хранилище ресурсов. 

    Бункер расположен в центре Бостона, около театра «Чарльз-Вью» и региональной штаб-квартиры «Волт-Тек».

    Получение доступа:
    Чтобы получить доступ в бункер, вы должны иметь доступ на Придвен. Как только окажетесь на борту, отправляйтесь в апартаменты Мэксона и заберитеключ-карту и голодиск полевого доклада из его сундука (Сложный замок). 

    Ключ-карта откроет защитные двери.

    Как только у вас будет ключ-карта, маркер бункера появится на карте. Отправляйтесь на место, войдите в служебный вход и используйте считыватель карт. 

    Как только окажетесь внутри, нужно будет включить главный выключатель, чтобы восстановить подачу энергии. Выключатель расположен справа от защитных дверей.


    Комнаты бункера и их особенности (кратко):
    - Все двери автоматически открываются и закрываются.
    - Все комнаты имеют возможность проигрывать три основные радиостанции.
    Арсенал: Сортировщик (в коридоре), две станции Силовой брони, Верстаки брони и оружия, Мусорный пресс, Зарядник ядерных блоков, Хранилища брони/одежды и оружия, Полки-стенды, 4 стенда для тяжелого оружия, терминалы
    Кухня и зона отдыха: Плита для готовки, Холодильник, Хранилище продуктов, рабочая раковина, миксер для чудо-мяса
    комната радио: терминалы, Верстаки брони и оружия, Хранилища брони/одежды и оружия, стенды для оружия, Хранилище хлама
    Бараки: кровать для Псины, две койки
    Спальня: Кровать, Именные сундук и терминал, два манекена, шкафчики
    Лаборатория: гидропоника, станция химии, очиститель воды, хранилище медикаментов и химии, автодок, хирургическое кресло, терминалы, раковина, хранилище
    Уборная: станция химии, хранилище медикаментов и химии, раковина, душ (+2 к харизме на 8 часов), туалет, кресло парикмахера, моя первая лаборатория, хранилище

    Требования:
    Automatron (DLCRobot)
    Far Harbor (DLCCoast)
    Nuka World (DLCNukaWorld)
    Contraptions Workshop (DLCworkshop02)
    Vault-Tec Workshop (DLCworkshop03)Listening Post Zulu Brotherhood of Steel Player Home
     
    Установка:
    * Ввиду того, что автор категорически против размещения своих модов где-либо, кроме Нексуса, а ресурсов к ним, где-либо, кроме оригинальной страницы, то:

      1. Сначала скачайте полный архив со страницы автора (ссылка есть в начале описания выше). Установите мод в игру.
      2. Далее по ссылке скачайте архив с переведенным .esp файлом и установите в игру с заменой файла *esp.

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Пинап-картины "Атомная бомба" / Atom Bomb Pinup Paintings

    Этот мод добавляет 50 картин в стиле 50-х годов пинап высокого качества в виде отдельной категории в раздел Мастерская/Украшения/настенные украшения/Картины. каждая из картин представлена в 3-х размерах - малый, средний, большой. смотрятся очень красиво, рекомендую!   Требования Fallout 4   Установка Используйте NMM или установите вручную.   Благодарность автору Zoran07 за красивый мод! ))) Всем приятной игры!!! )))

    75 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. Особняк семейства Крупов / Rebuilt Croup Manor

    Автор исходного мода (версия 1.6) rdunlap Автор версии 1.6.хх и перевода исходного мода ВАСАБИ Версия 1.6.2 / 1.6.2а Размер 8,6 МБ Язык русский   Описание Это мой взгляд на то, каким могло бы быть поместье семьи Крупов - одной из самых богатых промышленных династий, после предполагаемой войны, учитывая, что большинство обитателей этого дома стали гулями, а одному удалось даже сохранить мозги и они пытались поддерживать этот дом в приличном состоянии! )))   Обновление 1.6.2а: - Добавлена вода в бассейн перед особняком.Текстура воды полностью переработана. Всем, кто уже установил водные уровни, нужно будет их удалить перед установкой этого обновления. - Восстановлен ванильный подвал, из него убрана вода и добавлен полноценный (не интерьерный) верстак. Различные мелкие косметические правки. Теперь Вы сможете оборудовать его по своему вкусу. - Освещение в бункере на острове сделано несколько ярче. Скачивание по дополнительной ссылке. Установка через NMM (рекомендуется) или вручную с заменой файла.   Обновление 1.6.2: - Ну во-первых появилась новая территория - небольшой остров для уединения богатого человека с полностью функциональным верстаком для разгула Вашей фантазии (я не стала перегружать мод своим видением этой территории, а предоставила пользователям самим решать как будет выглядеть их остров. Так же на острове стоит винтокрыл, который может доставить ГГ в аэропорт Бостона (нужен ключ, находится на острове). - Попасть на остров можно на катере у причала особняка (нужен ключ, находится в особняке)., либо (для особо ленивых) воспользуйтесь консольной командой быстрого перемещения "coc Bay" (без кавычек) и перенесётесь на причал острова. - Выход на причал теперь находится в подвале особняка, а вход в ванильный подвал перемещён на лестницу этого прохода. - На острове находится бункер, который так же имеет свой верстак. Единственное, что я позволила себе сделать в бункере - это оборудовала ванную комнату и поставила горящий газовый камин. Всё остальное на Вашей фантазии... - Во-вторых полностью переработан и приведён в порядок навмеш на территории особняка (спасибо rvchtrk за справочные материалы) и полные навмеш пути на острове и в бункере. Спутники и поселенцы смогут перемещаться по острову свободно. - В третьих зона строительства на территории особняка расширена, есть возможность размещать предметы на причале.   Подробнее: - Внутренняя планировка дома претерпела большие изменения: добавлен балкон, несколько каминов, в которых Вы сможете развести огонь, используя мод для создания костров и каминов, несколько теневых навесов, значительно расширен цокольный этаж. Я не стала убирать дефолтный вход в подвал особняка, в котором лежит последний обладавшим мозгами представитель семейства Крупов, но перенесла его на один уровень ниже. - В доме Вы найдёте Парикмахерский и косметический модули и сможете самостоятельно менять внешность своего ГГ без чьей-либо помощи. - Появился собственный причал и катер. - Во дворе дома есть пустой бассейн, который Вы сможете заполнить водой, используя мод на создание бассейнов и душа. Для большей красоты и достоверности я советую использовать мод на создание анимированной водокачки. Собственно под водокачку (любую) и водопад сделан специальный подиум рядом с бассейном... - Я не стала в моде переносить основной верстак в цокольный этаж (хотя в игре это сделала), оставив Вам возможность творчески подойти к процессу обустройства жилища своего ГГ. - Собственно это всё. Как выглядит дом в моде и что получилось у меня в игре можно увидеть на скриншотах.   ВАЖНО!!! - Гули в особняке стали значительно сильнее - готовьтесь к бою! ))) - Расположите Rebuilt_CroupManor.esp в конце списка загрузки модов.   Требования Fallout 4 DLC Far Harbor   Спасибо автору мода "Rebuilt Croup Manor" rdunlap за разрешение на переделку, перевод и публикацию. Все элементы мода получены из открытых источников и ничьи авторские права не нарушают.   Всем приятной игры!!!

    38 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Отправлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 093
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • Убрал я этот минус, не проблема, от слова совсем. Он здесь на сайте для видимости существует, потому что ни на что не влияет. 
      З сайтом все в порядке, хороший сайт. Просто многие пользователи сайта привыкли по инерции делать то, что делали год назад, 5 лет назад, 10 лет назад. 
      Повадки не меняются, по этому все еще полно пользователей FOMMа, полно пользователей ENB, Невады и прочей гадости.
      Которые как моды выглядят скверно, и как минимум их использование это неуважение к нем, кто старается сделать лучше уже существующее.
      По этому собственно к чему я веду, если нравится Фаллаут, стоит играть в чистый фаллаут. Если нравится играть с модами, стоит играть с нормальными модами.
      И немного вникать в то, что лучше использовать, как настроить игру, как отсортировать порядок плагинов, что и где заменить и т.д.
      Я сам далеко не гуру и возможности мои скромные, но что бы просто собрать себе играбельную лаконичную сборку весь Geck осваивать не нужно, хоть и полезно)
    • Я тебя понял. Но и ты меня пойми. ... Да , я (возможно) немножечко высокомерно сделал замечание. Но я то тут новичёк, а потому любой минус тупо в негатив -- просто в не желание общатся. Да, ты сделал мне разумные замечания, но ведь можно было при этом не минусить?!? Я не умничаю... я вообще удивился что в общей теме по Фоллычу у вас тут всего четыре древних коммента. Я просто пока не понимаю что это за сайт. Ок, я сумничал, Ок, но.. хотя бы не минуси. Дай порог вхождения. Иначе просто как молотом по голове! Та я не против, просто... хотел защитить Неваду. Да, я даже когда тот пост дописывал, уже тогда понял что есть не мало более продвинутых модификаций. ... Но, Невада всё равно по своему хороша, для тех кто не хочет заморачиватся ) Ты видимо близко к сердцу воспринимаешь эту игру. Ок. ... Я смогу с тобой интереснее по-рассуждать, но только если не будешь меня спамить минусами. Ну сам пойми.. естественно обидно. ... Я что-то напишу что тебе не понравится и ты меня завалишь негативом - минусами.
    • на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс...
    • Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей.   За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
      Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
      Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
      Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
      Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
      - - - 
      Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
      Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
      Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956

×
×
  • Создать...