Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Fallout: New California

      Жанр: Action/RPG/Survival
      Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
      Модификация для игры: Fallout New Vegas
      Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
      Официальный сайт: Fallout: New California
       
      Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
       
      Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
       
      Описание
       
      В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
       
      В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
       
      Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
       
      В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
       
      История
       

       
      Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
       
      New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
       

       
      В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
       
      Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
       
      Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
       
      Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
       
      Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
       
      Особенности:
      - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
      - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
      - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
      - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
      - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
      - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
      - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
      - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
      - более 60 квестов;
      - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
      - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
      - 538 записок;
      - около 1800 нпс;
      - 228 внутренних локаций;
      - 123 локации на карте мира;
      - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
      - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
      - множество нового контента, созданного специально для проекта;
      ...  
      Как начать
      Выберите "Начать новую игру" - New California.
       
      Рекомендуемые минимальные системные требования
      Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
      ОЗУ - 8 Gb
      Память видеокарты - 2 Gb
      Рекомендуется установка на SSD.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
       
      Рекомендуемые моды
       
       
      Несовместимые моды
       
       
      Установка
       
       
      Удаление
      Запустите файл FONCuninstall.exe
       
      FAQ/ Вопросы
       
      Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
       
      Видеообзор
       
       
      Благодарности
      Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
      Brandan Lee - лидер проекта
      Rick Hukkanen - ведущий программист
       
      Благодарности от разработчика
       

       
      Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
       
      Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

      Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
      Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
      Вычитка: botuala, Паха007.
       
      Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
      За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
       
      Для желающих отблагодарить нас
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      37 605 раз скачали

         (74 отзыва)

      1 006 комментариев

      Обновлено

    2. Reinforced Chinese Stealth Suit для Fallout New Vegas / RCSS v2dot3

      "RCSS" добавляет усиленную версию китайского стелс-костюма в Пустошь Мохаве! Как и мод оригинального RCSS для Fallout 3, этот мод реализует усиленную версию новейшего китайского стелс-костюма, который напоминает популярного футуристического ниндзю.
       
      Заметка переводчика: Я поправил баг в моде, из-за которого дыхательная маска полученная в ходе выполнения квестов АБ Неллис не давала использовать способность "Водное Дыхание", когда дых.маска была экипирована на ГГ и его шкала кислорода уменьшалась.
       
      Дополнительная информация: Также, в папке есть патч для тех кто использует мод "Project Nevada". Она добавляет некоторые функции типа использования стелс-поле после нажатия клавиши "X"(по умолчанию установлено в Project Nevada) или использовать зрение ночного видения, тепловидения или ЭМ-видения после нажатия клавиши"M"(по умолчанию установлено в Project Nevada).
      Патч, если что, помещен в папке Patch_For_Project_Nevada.
       
      Требования:
      FalloutNV.esm Требования патча для 'Project Nevada':
      FalloutNV.esm Project Nevada - Core.esm Project Nevada - Equipment.esm RCSS.esp  
      Установка: Возьмите папку DATA и добавьте её в Каталог с игрой.
      Патч для 'Project Nevada'  скопируйте в папку DATA.
       
      Удаление: Удалите файлы...
      Каталог с игрой\DATA\RCSS.esp
      Каталог с игрой\DATA\RCSS-PN.esp
      Каталог с игрой\DATA\textures\3NV\rcss\
      Каталог с игрой\DATA\meshes\3NV\rcss\
       
      ЕЩЁ... Помимо текстур в папке, создатель мода создал другие типы окраски для RCSS брони. Их вы уже найдете в нексусе по этой ссылке в разделе Files-> https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35130
       
      Основную часть брони вы найдёте к востоку от лагеря Форлорн-Хоуп. Остальные части брони сами поищите.
       
      Если заметите какую-либо опечатку в переводе или баг, напишите в комментариях.

      1 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    3. Артиллерия НКР

      Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
       
      Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
      Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
      Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
      Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
       
      Расположение артиллерийских установок:
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Удаление:
      Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.

      67 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. Нефтяная платформа "Иджис Ойл" / Aegis Oil - Oil Rig

      Дом для игрока в виде довоенной нефтяной вышки за береговой линией. Квест, три новых оружия и броня, на платформе есть складские помещения, тренировочная капсула для силовой брони, тщательно продуманное алкогольное меню и многое другое!
       
      Нефтяная вышка - это полнофункциональный дом игрока со всеми необходимыми функциями, которые могут вам понадобиться. Он имеет тренировочную капсулу с силовой броней, систему отображения снежных шаров, несколько кроватей с бонусом от сна. Добавлены все крафт-станции; верстак для перезарядки, обычный верстак и действующая духовка для ваших кулинарных нужд. Которая также была расширена. Теперь вы можете приготовить мясной пирог из яо-гая, пирог с можжевельником, а также широкий выбор напитков: джин, тоник, тоник и джин, мартини и вермут. Есть 6 спален среднего размера для отдыха ваших спутников (или потенциальных детей). Все зеркала имеют встроенную систему парикмахерских на случай, если вам понадобится другая стрижка. Если вам нужен другой внешний вид, вы можете использовать лазерграфтер в операционной, где также находятся Автодок, химический набор и аптечка.
      Робот, предназначенный для ремонта вашего снаряжения, находится в небольшой комнате на нижних уровнях. Все собираемые растения, а также некоторые другие помещены в цветочные горшки, или вы можете собирать и то, и другое в подвале или на крыше. Два брамина, расположенные в загоне над дверями погрузочной площадки, также пасутся. На столе в офисе лежит коммуникатор Винтокрыла. Используйте это, когда вы находитесь в пустошах, и он подберет вас автоматически. Вас высадят на посадочную платформу нефтяной вышки. Активируйте винтокрыл, и вас высадят в той же самой точке, где вас подобрали. Но прежде, чем вы сможете получить все это, вам сначала нужно выполнить квест. Идите к северу от площади Норт-Вегас, где старик на ранчо даст вам квест. Квест продлится от 30 до 40 минут, в зависимости от игрока.
       
      Как начать:
      От северных ворот Фрисайда идите на север, пока не дойдете до небольшого ранчо под проводами. Там живет старик, который даст вам квест.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Lonesome Road
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      RemcoVerbeek  - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию.
      Thanks to xDimebagx on Freesound.org for the seagull sound.
      Tools used for making this mod: Geck, Nifskope, MS Paint & Windows 10 Photo Viewer (I know it's primitive, but it works, okay?)
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. Рассказы о Нью-Рино, переиздание - эпизод 1, Привет из Нью-Рино / Tales of New Reno Redux - Episode One (Greetings from New Reno)

      Полное авторское переиздание ранее вышедшего мода Tales of New Reno , часть первая. (здесь часть 0)
       
      О моде
       
      Рассказы о Нью-Рино: эпизод 1, Привет из Нью-Рино - продолжение серии модов Tales of New Reno, версия 1   Большой квестовый мод, позволяющий с головой окунуться в гангстерские разборки в Мохаве. Оружие, деньги, наркотики, проститутки, разборки, подпольный бизнес, "тёрки" с НКР, мафиозные идеалы и прочее в подобном духе - история набирает обороты. Присоединяйтесь к криминальному боссу мистеру Сианси, пытающемуся получить влияние в Мохаве, или сделайте всё возможное, чтобы он никогда больше не встал ни у кого на пути. Мод содержит в себе две различных основных квестовых линии, несколько побочных квестов, новые области, компаньонов, новых персонажей и многое-многое другое.  
      Как начать
       
      Чтобы начать мод, отправляйтесь в новый бар в Вестсайде рядом с ломбардом Мигеля. Вы его не пропустите. Войдя в бар, вы станете свидетелем преследования человека и вскоре начнётся драка. В зависимости от того, кому вы поможете в потасовке, вас ждет определённый главный квест. (Помощь Джей-Си активирует условно "плохой" вариант, а помощь мистеру Смиту - "хороший" (здесь нет добрых и злых, просто разные стороны конфликта. ) Имейте в виду - вас ожидает несколько концовок, зависящих от ваших решений.
       
      Особенности:
      - более 4000 строк диалогов - две основных противоположных сюжетных линии
      - по компаньону на каждую сюжетную линию
      - 55 квестов
      - 139 записок
      - более 300 персонажей
      - множество новых локаций
      - интересная криминальная история
      - слайды в концовке
      ...
       

      Требования
      Fallout NV
      DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal Tales of New Reno Redux Choice Recorder (нужен только для переноса выбора из/в другие части серии)   Установка
      Скачать основной архив с Nexus. 
      Скачать переведённый плагин по основной ссылке внизу этой страницы.
      Распаковать содержимое основного архива в папку Data вашей игры, туда же с заменой залить переведённый плагин, подключить его в мод-менеджере.
       
      ВНИМАНИЕ - если у вас в Data присутствуют файлы вида _lang.esp - загуглите "русифицированные esm New Vegas" и замените плагины. Сами файлы _lang.esp обязательно удалите вручную!
       
      Если где-либо в этом моде (да и вообще в любом другом) вы встретите монологи нпс, стоящих вдалеке от гг и, следовательно, отсутствующие субтитры, выполните следующее.
      Установите lStewieAl's Tweaks.
      - Скопируйте файлы в Data, запустите игру до главного меню и выйдите из неё. 
      - Зайдите в nvse_stewie_tweaks.ini (в папке nvse) и поставьте значение bCustomSubtitleDistance = 1, а fSubtitleDistance = 3000.
       
      Конфликты
      Несовместимо с Freeside Open, Milkman Quest Mod.
       
      Не можете отыскать свои вещи? Тогда вам сюда.
       
      Благодарности
      Благодарность автору за потрясающую серию модов про Нью-Рино.
      Благодарность MagnuMspec за перевод значительной части мода и апдейты.
      Благодарность botuala, The Old Red White and Blue, legi0, valekmma за вычитку. (если кого-то забыл, пишите в лс, добавлю)
       
      От автора
       
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      773 раза скачали

         (9 отзывов)

      46 комментариев

      Обновлено

    6. Solid Project

      Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое!   Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project.
       
      Этот проект посвящается:
      Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам.  
      Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним.  
      Внимание
      Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится.
      Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются.
       
      ОПИСАНИЕ
       
      Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project 
       
      Особенности из Animation Project
       
      Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса.
      Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику.
      Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака".
      Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица.
      Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей.
      Анимация приземления – анимация при падении.
      Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица.
      Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами.
      Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами.
       
      Особенности из Lazarus Project
       
      Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря.
      Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника.
      Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары.
      Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц.
      Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока.
      Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4.
      Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4.
      Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику.
      Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас.
      Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”.
      Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь.
       
      Инструкция
       
      Основное
      При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать.
      Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется).
      Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении."
      Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры.
       
      Вам доступны 2 основные горячие клавиши:
       
      1) Lazarus Project  ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона)
      2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма.
      Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию.
       
      Animation Project
       
       
       
      Lazarus Project
       
       
       
       
      Видео
       
       
      FAQ
       
      - Почему вы объединили все функции в одном паке?
      - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV.
       
      - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода)
      - Нет.
       
      - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3?
      - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW.
       
      - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4?
      - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus).
       
      - Будете ли вы делать новые функции в будущем?
      - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта.
       
      - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod.
      - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod.
       
      Lutana plugin (поддержка геймпада)
       
       
      Совместимость
       
       
      Для мододелов
       
       
      Особенности
      - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея  
      Требования
      FalloutNV;
      NVSE 5.1b4
      JIP LN NVSE Plugin V53 и выше
      MCM menu

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
      Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов.
       
      От автора:
       
      Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска.
       
      Для желающих отблагодарить нас
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888
       
      ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ!
      Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!

      14 175 раз скачали

         (39 отзывов)

      194 комментария

      Обновлено

    7. Каперы Нью-Вегаса / New Vegas Crime Capers

      До войны Вегас был очагом преступности и самой разной незаконной деятельности, и Великая война этого не изменила. Данный мод, как и мой предыдущий Истории Нью-Вегаса, представляет собой несколько непротиворечащих лору квестов, различных по геймплею, продолжительности и сложности. Но на этот раз все они так или иначе связаны с преступностью, от подстроенных боксерских поединков до бандитского насилия.
       
      Как начать квесты мода
       
      Карты на столе: после того, как вы впервые встретите Мистера Хауса, к вам подойдет женщина по имени Б. Мако, которая даст вам задание (возможно, вам придется выполнить это задание на новом сейве).
      Трамвай под названием “Зависимость”: поговорите с женщиной по имени Приска у cеверных ворот Фрисайда.
      Самый дешевый шоумен: найдите Магнуса на площади Норт-Вегаса.
      Королева Королей: поговорите с раненым Королем по имени Хэтчес в старом мормонском форте.
      Охотник за головами: поговорите с гулем по имени Иезекиль на 188-м торговом посту (требуется уровень игрока 11 или выше).
      Освобождение: найдите в Торне человека по имени Джеспер.
      Бой с тенью: поговорите с человеком по имени Клей около Ультра-Люкс.
       
      Видеопрохождение
       
       
       
      Требования
      Fallout NV
        Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Благодарность автору за мод.
       
      От автора
      Надеюсь, Фронтир выйдет раньше, чем мой следующий мод.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      18 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Счастливое место - ужас Нью-Вегаса / The Happy Place - New Vegas Horror

      Счастливого Хэллоуина! Я пытался успеть сделать этот мод к Хэллоуину, но думаю, что могу немного опоздать (перевод, естественно, задержался ещё сильнее ). Ну, что ж. Перед вами этот странный мод, названный мной просто -  “Счастливое место”. Я надеюсь, что он вам понравится, и я благодарю всех вас за вашу постоянную поддержку. Итак, без дальнейших церемоний, давайте перейдем к истории.
       
      В Мохаве живет легенда о невидимой силе, зовущей к себе детей, вызывая огромное количество исчезновений еще до начала Великой войны. Каждый год, в октябре, 15 детей без причины покидают свои дома, и больше о них никто и никогда не слышит. Проходя через Гудспрингс, Курьер натыкаетесь на очень усталого детектива в салоне Старатель. Удача отвернулась от него, и, нуждаясь в крышках, он нанимает Курьера в качестве помощника. Расследование приведет вас в странный особняк, расположенный неподалеку. Место, о котором живущие в городке предпочитают не говорить вслух. Одни твердят, что он проклят, другие - что это чистое суеверие. Но все они знаю, что оттуда еще никто не вернулся.
       
      От автора
      Итак, во время прохождения постарайтесь не спешить. Размышляйте и обязательно читайте все заметки, чтобы быть уверенным в том, что вам нужно делать. Запоминайте планировку дома, запоминайте подсказки и экономьте свои ограниченные запасы. Если бы мне пришлось сравнивать этот мод с чем-то, на ум приходит Resident Evil или Silent Hill. Маркеры квестов есть, они их не много.
      Настоятельно не рекомендую брать с собой компаньонов.
       
      Видеопрохождение
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      NVSE
      JIP LN NVSE Plugin   Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Конфликты
      Garbage Guru Hauling and Free Store
      Моды на игровые расы, не имеющие вариантов детских тел
      -временное решение для этого - ввести в консоли agerace 1
       
      Благодарности
      Благодарность автору за мод.
      Благодарность MagnuMspec за помощь с переводом.
       
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      14 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. Доски объявлений Нью-Вегаса / New Vegas Bounty Boards

      "Доски объявлений Нью-Вегаса" добавляет 7 досок c объявлениями о награде в различные поселения и городки на пустоши. На каждой доске, как минимум, по два задания, но часто гораздо больше. Цель мода в том, чтобы дать игроку возможность получить больше контента в местах, которые вы посещаете, и немного углубить понимание происходящего там. В настоящее время вам предстоит выполнить 21 небольшой, но забавный квест.  Пожалуйста, имейте в виду, что эти квесты не будут продолжительными или закрученными, но в целом они довольно интересны и просты. Я хотел дать игрокам смысл подольше задержаться в каждом городе и, надеюсь, сделать эти поселения более активными и процветающими.
       

       
      Текущие локации, где можно встретить доски объявлений                                         
      Гудспрингс (снаружи салуна)
      Примм (снаружи Мохаве Экспресс)
      Новак (на углу улицы, за зданием мотеля “Дино дилайт”)
      Лагерь Маккарран (справа от входа через главные ворота)
      Фрисайд (рядом со входом в Атомный Ковбой)
      Мормонский форт (рядом со входом)
      Нью-Вегас (справа от входа)
       
      Совместимость
      Этот мод совместим с большинством других модов, кроме Открытого Фрисайда или подобных, значительно меняющих локации.
       
      FAQ
      Вопрос: где находится X?
      Ответ: пожалуйста, обратитесь к текущему списку мест расположения досок, приведённому выше.
       
      Вопрос: почему в месте X нет доски с объявлениями о награде?
      Ответ: этот мод ещё находится в стадии разработки, и в будущем будут добавлены дополнительные локации.
       
      Вопрос: почему квест Х такой короткий?
      Ответ: некоторые квесты короткие чисто из-за принципа работы досок объявлений. Короткая и простая структура квестов является основой досок объявлений во многих играх, и для того, чтобы создать приличное количество контента, не тратя годы своего времени, некоторые квесты создаются простыми и быстрыми для прохождения.
       
      Требования
      Fallout New Vegas 
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличную модификацию.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
       Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон.

      Карта Сбербанка: 2202 2021 6648 2848
      Яндекс.Деньги: 410011093931888

      38 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

    10. Станция "Кардифф" / Cardiff Station

      Выгодно расположенная радиостанция возле Коттонвуд Коув, способная покрыть потребности игрока в большинстве сценариев. Множество контейнеров для хранения вещей с фильтрацией по категориям, так же вы найдете здесь станцию для починки оружия и брони. В сравнении с торговцами, которые чинят вещи за крышки, эта станция рассчитывает на навык игрока в ремонте.  В ванной комнате вы найдете станцию медицинской помощи способную подлатать игрока в нескольких стезях. Так же в наличии все крафтовые станции.

      Помимо этого, мод добавляет три новых брони, одно новое оружие и два рецепта.

      Чтобы получить доступ к станции, игроку придется попотеть. Необходимо будет отбить несколько волн рейдеров, которые разнятся по степени опасности: от рукопашников до стрелков. В зависимости от персонажа, его прокачки и всех прочих факторов, это может оказаться непростым заданием из-за количества врагов. Прошу обратить внимание на то, что производительность на компьютерах ниже среднего может быть низкой.

      Установка:
      1) Скачать мод с нексуса, установить как обычно;
      2) Закинуть мой ЕСП файл с переводом;
      3) Включить мод в вашем менеджере модов;
      4) Играть.
       
      Благодарности:
      RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      3 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 210
    Файлы
    21 767
    Комментариев
    9 150
    Отзывов
  • Последние отзывы

      В мире Fallout не меняются две вещи – война, и то, что Cellblock Psycho отберёт у Вас всё ваше оружие.

       

      Этот мод – далеко не первая работа сего автора, в которую я имел возможность насладиться, и искренне надеюсь, что не последняя. Собственно, его имя для меня стало последним аргументом, что определённо стоит качать.

       

      Сделать что-то страшное, не прибегая к невидимым когтям смерти на движке «старого доброго» – достойный вызов для мододела. И с ней многоуважаемый Masterwolf45 справился более, чем достойно.

       

      Стрелять в этом моде придётся мало (скажу по секрету – и нечем), зато бродить, читать, думать и обращать внимание на детали – сполна. И всё это время не знаешь, что ещё приготовил особняк, какая его часть вдруг «оживёт», и насколько серьёзен будет враг. Посему – не берите раньше времени то, что лежало «до вас», запоминайте куда в случае чего отбегать и в каком тёмном углу прятаться. И делайте небольшие зарисовки карты особняка на листочке – в финале это может очень пригодиться.

       

      Рассказывать об истории особенно нет смысла, дабы не спойлерить, но стоит заметить, что ключевой сюжет не столько страшный, сколько драматичный, и, по своему, даже грустный. Тема чего-то потустороннего для автора не нова, не первая встреча в его модификациях, и сделать её интересной ему удалось.

       

      В техническом плане мод почти что идеален, что приятно порадовало – обычно, глобальные модификации автора имеют костыли, которые могут убить всю игру. Здесь такого не было. За всё время – единоразовое несрабатывание скрипта сцены, которое вылечилось банальным выходом из игры, и повторным запуском. Речь идёт о сцене после того, как получили ключ от спальни у Сары за дверью.

      Озвучка в моде присутствует почти полностью – не озвучены два персонажа, один из них ребёнок. При том, что данная работа – скорее подарок к Хэллоуину, также приятный бонус в её хоть таком наличии.

       

      Единственное, чего в этом моде не было – обширных фирменных авторских фишек, вроде отсылок к культурным произведениям, записок и, пожалуй, отличительной фишки, на которую ссылаются другие мододелы – натурально надоедать неписям вопросами «Кто ты?». Но это никак не мешает восприятию мода, хуже он от этого не стал.

       

      К прохождению мод крайне рекомендуется. Авторам перевода огромная благодарность за проделанный труд!

       

      Не знаете пароля от сейфа?

      Спойлер

      Помимо записки, у тела Эда выложены бильярдные шары. Таким образом, пароль от сейфа - 8513.

       

      Не можете выбраться из подвала?

      Спойлер

      Поищите в подвале шляпы - шляпку наденьте на женский манекен, цилиндр - на мужской. Тогда дверь откроется. Возможно, процедуру придётся повторить пару раз - у меня сработало не сразу.

       

      Не знаете, как выбраться из колодца?

      Спойлер

      Обратно тем же путём не вернуться. Поищите в пещере коридор, упирающийся в стену-плиту. С ней можно взаимодействовать.

       

      Где мои пушки?

      Спойлер

      Можете не искать. Их отдаст в конце девочка.

      А вообще, сам не пробовал, но традиционно рекомендую спрятать их в любом приглянувшемся сундуке, но не на чердаке, он будет некоторое время недоступен. Однако, в какой-то момент у Вас забирают и пушки, найденные после разоружения. Поэтому если и будете что-то прятать - прячьте то, что сердцу недорого, и что всегда можно будет купить.

       

      Что делать после разговора с Сарой?

      Спойлер

      В спальне снимите с трупа Флоренс платье - с ним же получите ключ. С ключом возвращайтесь на чердак, идите в ранее закрытую дверь. Найдите комнату в красных тонах. На столе лежит письмо. Забирайте его.

       

      Куда направляться после победы над Флоренцо?

      Спойлер

      Тут уже сами :)

       

      Необходимо забрать ключ, ведущий в библиотеку, находящийся в руках у манекена, такое зрелище не пропустите. Попадаете за решётку, где получаете ещё один ключ. Возвращаетесь в фойе, и оттуда на другую дверь библиотеки.

       

      • Нравится 3
      • Спасибо! 1

      Неплохой люкс, но так и не понял - где там верстаки? Есть только плита для готовки и зеркало.

      Хороший допольнительный контент к общей игре. Для выполение некоторых следует запастись патронамии стимуляторами, чтоб перестрелять ночных охотников, рейдеров, мистических личностей. Радует разнообразие - здесь есть охота за головами, поиски сокровищ и тайников с припасами, поработать ремонтником ну и естественно курьерские доставки. Есть нескольно проблем, но все же оценка 5.

       

      Проблемы:

      1. Квест "Тайна убийства" активируеться в Гудспринс. Захожу согласно маркеру в дом, ищу улики, вижу голозапись, но активировать или подобрать её не могу. В результате задание не продвигается и остается в списке заданий. Недалеко от городка появилась новая пещера, возможна как раз по квесту, но она пустая, наверно NPC заспавнятся только после активации голозаписи. Отпишитесь, если у кого-то получилось сдать квест.

      2. "Контракт Туз Пик" у лагеря Маккарран. Двери здания, где нужно искать зацепки не окрывается - активатор в текстурах. Пришлось ввести код TCL, пройти сквозь стену и тогда попасть в пемещиние. Дальше задание прохожу без проблем.

      • Нравится 1
×
×
  • Создать...