Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Fallout: New California

      Жанр: Action/RPG/Survival
      Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.
      Модификация для игры: Fallout New Vegas
      Разработчик: Brandan Lee и Radian-Helix Media
      Официальный сайт: Fallout: New California
       
      Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
       
      Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
       
      Описание
       
      В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
       
      В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
       
      Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
       
      В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
       
      История
       

       
      Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
       
      New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
       

       
      В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
       
      Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
       
      Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
       
      Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
       
      Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
       
      Особенности:
      - отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
      - вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
      - крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
      - большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
      - эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
      - пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
      - новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
      - 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
      - более 60 квестов;
      - более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
      - 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
      - 538 записок;
      - около 1800 нпс;
      - 228 внутренних локаций;
      - 123 локации на карте мира;
      - 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
      - полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
      - множество нового контента, созданного специально для проекта;
      ...  
      Как начать
      Выберите "Начать новую игру" - New California.
       
      Рекомендуемые минимальные системные требования
      Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами
      ОЗУ - 8 Gb
      Память видеокарты - 2 Gb
      Рекомендуется установка на SSD.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры
       
      Рекомендуемые моды
       
       
      Несовместимые моды
       
       
      Установка
       
       
      Удаление
      Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.
       
      FAQ/ Вопросы
       
      Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
       
      Видеообзор
       
       
      Благодарности
      Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
      Brandan Lee - лидер проекта
      Rick Hukkanen - ведущий программист
       
      Благодарности от разработчика
       

       
      Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
       
      Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

      Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
      Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
      Вычитка: botuala, Паха007.
       
      Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.
      За помощь в переводе версии 231 - Horek36.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      46 977 раз скачали

         (75 отзывов)

      1 056 комментариев

      Обновлено

    2. Solid Project

      Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое!   Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project.
       
      Этот проект посвящается:
      Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам.  
      Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним.  
      Внимание
      Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится.
      Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются.
       
      ОПИСАНИЕ
       
      Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project 
       
      Особенности из Animation Project
       
      Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса.
      Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику.
      Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака".
      Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица.
      Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей.
      Анимация приземления – анимация при падении.
      Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица.
      Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами.
      Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами.
       
      Особенности из Lazarus Project
       
      Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря.
      Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника.
      Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары.
      Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц.
      Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока.
      Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4.
      Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4.
      Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику.
      Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас.
      Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”.
      Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь.
       
      Инструкция
       
      Основное
      При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать.
      Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется).
      Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении."
      Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры.
       
      Вам доступны 2 основные горячие клавиши:
       
      1) Lazarus Project  ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона)
      2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма.
      Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию.
       
      Animation Project
       
       
       
      Lazarus Project
       
       
       
       
      Видео
       
       
      FAQ
       
      - Почему вы объединили все функции в одном паке?
      - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV.
       
      - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода)
      - Нет.
       
      - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3?
      - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW.
       
      - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4?
      - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus).
       
      - Будете ли вы делать новые функции в будущем?
      - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта.
       
      - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod.
      - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod.
       
      Lutana plugin (поддержка геймпада)
       
       
      Совместимость
       
       
      Для мододелов
       
       
      Особенности
      - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея  
      Требования
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
      SUP NVSE
      UIO
      MCM

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
      Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов.
      Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации.
      Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли.
       
      От автора:
       
      Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска.
       
      Для желающих отблагодарить нас
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти.
      Яндекс.Деньги: 410011093931888
       
      ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ!
      Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!

      22 227 раз скачали

         (40 отзывов)

      242 комментария

      Обновлено

    3. Power Armor Evolution / Проект по улучшению силовой брони

      Почувствуй всю тяжесть силовой брони!
       
      Данный мод является тотальным дополнением к порту силовой брони из Fallout 4 от известного автора Dragbody, и перерабатывает функционал силовой брони.
      Сделанный на основе ресурсов мода, а так же включивший в себя многие другие составляющие для улучшения функционала, Evolution меняет силовую броню, приближая ее к вариантам, похожим на комплекты из Fallout 4.
      Сам мод подойдет как для любителей побегать в силовой броне, так и для любителей серьезных врагов.
       

      Особенности:- Новый взгляд на силовую броню. Теперь вся броня представляет собой подобие тяжелого боевого экзокомплекта, который игрок не сможет носить в кармане. Отныне броня будет использовать именно для случаев серьезных столкновений с врагами.
      - Улучшение характеристик. Стандартные характеристики были увеличены в 1.5 – 2 раза, а также дополнены дополнительными эффектами, улучшая комплекты до уровня высокотехнологичной защитной брони.
      - Крафтовая система. Теперь можно создать броню на отдельно предусмотренных для этого стендах. Стенды размещены логично по всему игровому миру, и находятся как у фракций, так и на нейтральных территориях. Для крафта силовой брони потребуется достаточное количество деталей, а так же высокие навыки ремонта и науки.
      - Новые экзокомплекты. Не считая имеющихся реплейсных вариантов, мод насчитывает более 200 различных вариантов экзокомплектов! Данные комплекты могут похвастаться разнообразными вариантами, которые подойдут как для любителей скриншотов или несерьезной игры, так и для любителей повоевать, при этом оформив свою броню, и придав ей индивидуальности. Для того чтобы определить, насколько необычно игрок сможет разрисовать свои комплекты необходим развитый до 8 очков навык Интеллект.
      - А так же более мелкие дополнения, вроде новых иконок для комплектов, новый звуки шагов в них, и изменения размера персонажа облаченного в этот комплект, для придания вида боевой машины.
      - Часть представленных комплектов имеет HD текстуры.


      Требования:Fallout New Vegas
      Lonesome Road
      Ресурсы для мода необходимо скачивать с официальной страницы мода (
      Так же рекомендуется замена пип-боя, поскольку стандартный "съедает" часть руки в броне.
       
      Установка:
      Скачать ресурсы с официальной страницы и распаковать в папку Data
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин Power Armor Evolution.esp в FOMM.
       
      Установка HD пака:
      Распаковать содержимое в папку Data с заменой. Удалить архив BSA за неактуальностью.  
      Благодарности:
      Dragbody – За порт брони из Fallout 4
      Авторам, чьи модификации использовал Dragbody:
      - Bordraw for a few textures from Consistent Power Armors
      - Voidwalker for esp creation and scripting
      - Sulligy for the classic T-51b paint
      - Cruz011 for the scorched power armor textures
      - SikSikSikki for the Outcast power armor paints
      - Dogtooth and Unoctium for the "X-02 Power Armor"
      - Dogtooth and Unoctium for the "Hellfire Power Armor"
      - niceguyhenry for the Operation Anchorage Power Armor paint
      - EdibleGrenade for the Tribal Power Armor mod
      - Jorhadoq for the fusion core texture
      - TheHermit for the sound ports and size script.
      - Weijiesen for the additional cubemaps
      Так же авторам, чьи ресурсы были использованы мной для дальнейшей разработки:
       
       
      А так же MagnuMspec – за правки и доработки мода
      И пользователям, предлагавшим свои идеи для улучшения мода.

      3 447 раз скачали

         (10 отзывов)

      133 комментария

      Обновлено

    4. "Ванесса" / Vanessa

      Ванесса - девушка, живущая в суровом мире. Она любит еду, выпивку, секс и может порой вести себя весьма вульгарно. Она также любит литературу и будет цитировать некоторые книги.
      Найти её можно в салуне "Старатель", в Гудспрингс.


      Особенности:
      Почти 3000 линий озвученных диалогов от DesertRose2281
      Колесо компаньона
      Множество функций в диалогах
      Она расскажет вам о себе после найма. Но лучше говорите с ней почаще - новые линии диалогов могут появляться по мере прохождения ее квестов.
      Она может приготовить специальный виски (увеличен переносимый вес, оружие +1)
      Она знает и другие рецепты...
      Умеет готовить кексы. Однако только после выполнения определенных условий.
      У нее есть навык медицина и она может вас лечить, однако это случится после прохождения части ее главного квеста.
      При найме она дает вам телепортер, который позволяет призывать ее в любой момент.
      Она будет следовать за вами везде, где есть навмеши - в DLC, в модах.
      Спальный мешок
      Походный костер
      Она может увеличить вашу скорость бега (x1.5 или x2), поосторожнее с этой опцией - она может снизить ваш FPS
      Вы можете попросить ее заткнуться... по крайней мере, попробовать это сделать (зависит от прохождения ее квестов)
      Вы можете попросить ее охранять зону.
      Вы можете попросить ее расслабиться. У нее есть режим песочницы.
      Она будет садиться, когда садитесь вы.
      Когда игрок говорит с ней в режиме скрытности, она продолжает прятаться (не будет вставать)
      Вы можете установить для нее маркер дома.
      Она будет лечиться едой и напитками, если вы их дадите, но она не любит абсолютно все из них.
      Она будет лечиться стимуляторами в бою, если вы ее попросите.
      Она будет применять мед-х в бою, если ей это требуется.
      Если у нее есть противоядие, она будет применять его, если отравлена (или попросит у вас его).
      У нее есть свое собственное новое оружие (они довольно мощные), подходят и для использования игроком.
      Она играет в игры - вы найдете эту опцию в диалоге.
      Много новой одежды, но только для нее.
      4 играбельных одежды только для женщины.
      Некоторые носибельные украшения для женщин и мужчин
      Много специальных предметов, которые дадут вам бонусы.
      Можно делать секас Секс-сцены с музыкой и затемнением (скрипты и музыка случайны - около 10 вариантов)
      Она курит - или нет
      Дружественный огонь - или нет
      Бессмертная - или нет
      18! небольших квестов
      4 новых мировых пространства105 новых ячеек интерьеров
      И множество сюрпризов!
       
       
      В данной версии устранен конфликт с SFW (больше в салуне Мориарти не будет неожиданных личностей), а также произведены некоторые правки текста и исправления локализации.  
      Установка:
      Установить оригинальный архив с нексуса. (только основной архив, без опциональныйх файлов)
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердив замену при необходимости), подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Archie, КсюХа - за исходный перевод версии 1.7 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      betza - за перевод версии 2.1 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      GePalladium - за разрешение разместить esp на нашем сайте.
       


      4 781 раз скачали

         (16 отзывов)

      118 комментариев

      Обновлено

    5. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

      Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
       
      Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
       
      И вот появляется этот мод.
      Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
       
      Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
      «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
      «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
      Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
       
      Совместимость / порядок загрузки
      Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
       
      FAQ
       
      Требования
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
       
      Установка/удаление
      Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
      Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
       
      Отказ от ответственности и другие общие замечания
       
      Благодарности:
      Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
      Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

      5 604 раза скачали

         (1 отзыв)

      117 комментариев

      Обновлено

    6. "Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3

      Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл.
       
      Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как: - раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона,
      - смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д.,
      - следы разложения,
      - визуальные отличия у наркозависимых,
      - анимированное кровотечение у распятых,
      - татуировки у подрывников,
      - внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих.
       
      И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например:
      - слезы на лице Кристины Моралес, рабов,
      - пленникам заклеены рты.
      - ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания.
      - и многое, многое другое.
       
      Установка:
      1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь.
      Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы.
      2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры.
      3. Подключить плагины в FOMM.
       
      Список плагинов:
      New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке.
      New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке.
      Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала.
      Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов.
      Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно.
       
      Благодарности:
      Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь.
       
      Оригинальный список благодарностей:
       
       

      6 388 раз скачали

         (0 отзывов)

      112 комментария

      Обновлено

    7. Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

      События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем  5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
       
      Я черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Гемплей отражает это и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы.
       
      Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
       
      Особенности
      - 38 квестов
      - 15 мировых локаций
      - 100 интерьеров
      - оригинальный способ путешествия между локациями (3 доступных средства)
      - несколько новых моделей оружия и брони
      - полная озвучка нпс
      ..  
      Как начать
      Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс."
       
      Требования
      Fallout NV
      Honest Hearts
      Lonesome Road
       
      Список квестов
       

       
      FAQ
       
       
       
      Установка
      1. Скачать архив по ссылке вверху страницы.
      2. Разархивировать содержимое папки "Основной мод" в папку Data вашей игры.
      3. В fallout.ini cтроку
        bForceFullLOD=0
          заменить на
       bForceFullLOD=1
      4. Активировать плагин .esm в мод-менеджере.
       
      Используется Type 3 для моделей женских тел. Если предпочитаете ванильные, подключите патч SLS - No Type3 Clothing.esp.
      Также приложен патч для Breeze Body.
       
      Тизер
       
       
      Прохождение (на английском)
       
       
      ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
       
      Благодарности
       От переводчика:
      Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
      Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
      Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
       
      От автора:
      Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
       
      Актёрам озвучивания
       
      Авторам сторонних модов, использованных при работе:
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      2 696 раз скачали

         (4 отзыва)

      109 комментариев

      Обновлено

    8. Fallout New Vegas - Extended Edition

      Улучшенное издание Fallout New Vegas. В данной сборке игры исправлено множество багов, улучшен интерфейс и производительность. Установлены самые свежие и оптимизированные моды. В честь 10-летия игры.
       
       
      Fallout New Vegas великолепная игра, в которую на данный момент без модов играть довольно сложно, так как вас будут ждать многочисленные вылеты, зависания, баги, и даже возможно поломка скриптов из-за которой игру дальше проходить будет невозможно. Данное руководство нацеленно на то, чтобы предоставить доставляющий удовольствие опыт прохождения игры. Сборка основана на англоязычном руководстве Viva New Vegas. Огромное спасибо автору за создание лучшего руководства по моддингу нашей любимой игры. Так же хочу поблагодарить авторов переводов модов, они делают тяжелую работу за бесплатно. Спасибо вам братья!
       
       
      В данной сборке установлены только лучшие и главное лорные модификации, никаких бронелифчиков и прочего выбивающегося из атмосферы пустошей, так как у этой сборки в приоритете стабильность, малое количество багов, быстрота работы, новый лорный контент. Так же ее цель освежить оригинал, для того чтобы он чувствовался приятнее, но при этом оставался все тем же нашим Новым Вегасом. Абсолютно все моды переведены. (кроме некоторых МСМ)
      Добавлено очень много всего: генератор случайного роста NPC, репутация Примма, 360 ходьба, диагональное передвижение, возможность видеть свое тело от первого лица, исправлено огромное количество различных багов, новые анимации оружия, полная и неполная перезарядки, инерция оружия, ребаланс от Джошуа Сойера, ребаланс экономики, улучшенное поведение трупов, реакция NPC на удары холодным оружием и еще много всего. Установлены текстуры, которые вписываются в общую картину и делают игру более приятной на вид, текстур которые не похожи стилистикой на оригинал - нет. ENB так же нет, потому что для данной игры он просто сломан.

      Краткий список модов:
      4GB Patcher New Vegas - Enhanced Camera Dynamic Weapon Spread YUP - Base Game and All DLC Famine - A Loot Rarity Mod Weapon Mesh Improvement Mod lStewieAl's Tweaks New Vegas Redesigned 2 Revised Character Expansions Revised Anniversary Anim Pack FNV Clean Animations Primm Reputation Restored Revised Simplified WRP B42 Weapon Inertia Desert Natural Weathers JSawyer Ultimate Edition Immersive Recoil Just Mods Assorted B42 Quickthrow FPGE Lite The Living Desert Vanilla UI Plus The HUD Editor Полный список модов
       


      Перед установкой:
      DLC есть и будут работать даже если у вас не куплены Достижения работают В Program Files и Program Files (x86) сборку не ставить Требования:
      15 гб свободного места, 32 гб после распаковки После установки обязательна новая игра Windows 7 64-bit и выше Обновленные драйвера видеокарты DirectX Runtime Visual C++ пакеты

      1.Качаем торрент (версия 10.08.2023), запускаем программу установки, после завершения, открываем New Vegas Launcher с рабочего стола.
      2.Восстанавливаем порядок загрузки, запускаем, настраиваем и наслаждаемся игрой.

      ИГРУ НАДО ВСЕГДА ЗАПУСКАТЬ ЧЕРЕЗ СОЗДАННЫЙ ЯРЛЫК.

      Если у вас европейская версия игры (не PCR), зайдите в Настройки - Способы обхода и замените значение "ID приложения Steam" на 22380 вместо 22490
       
      БОЛЕЕ ПОДРОБНАЯ ИНСТРУКЦИЯ
      ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ:
      Перевод игры на Vulkan вместо DirectX9
      Дает приличный буст FPS, особенно на видеокартах от AMD.
       
      Обновления При установке указываем путь к игре, соглашаемся на замену, восстанавливаем порядок загрузки.

      Краткая сводка
      Нажать F8 во время игры.
       
      Смотреть на сайте сборки  
      Смотреть в стим руководстве Смотреть на сайте сборки  

      В связи с новым обновлением открылся Discord сервер, обращайтесь туда за помощью или если просто захотите пообщаться, иногда буду проводить опросы на счет сборки.

      1 144 раза скачали

         (2 отзыва)

      89 комментариев

      Обновлено

    9. Проект "Невада", комбо-издание / Project Nevada - Combo Edition

      Перед вами локализованная и доработанная версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов.
       
      ВСТУПЛЕНИЕ 

      Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
      Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

      Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
      Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
      Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
      Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
       
       
       
       
        МОДУЛЬ ЯДРА

      Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

      Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
      Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
      Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
      Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
      Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

      Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
      Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

      Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
       
      Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
      - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
      - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
      Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
       
       
       
       
        КИБЕРНЕТИКА

      Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
      Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

      Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
      К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

      В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
      Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
      Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

      Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
       
      Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
       
       
       
       
      РЕБАЛАНС

      Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
      Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

      Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
      Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
       
      Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
       
       
       
       
        СНАРЯЖЕНИЕ

      Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
      Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

      Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
      В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
       
       
       
       
      DLC
       
      В этом модуле собраны все оригинальные патчи проекта "Невада" для DLC. Исправлено множество багов, добавлено несколько новых мелких игровых особенностей.
       
       
      УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
      Требования:
      Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
      Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
      *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
       
      Установка:
      1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры.
      2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      3. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
      1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
      2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
      3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций", т.е. следующие:
      Project Nevada - Cyberware Additions.esp
      Project Nevada - Rebalance Complete.esp
      4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      5. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Список загрузки:
      FalloutNV.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      ...Другие ESM-модификации...
      Project Nevada - Core.esm
      Project Nevada - Extra Options.esm
      Project Nevada - Equipment.esm
      ...Другие ESP-модификации...
      Project Nevada - Cyberware.esp
      Project Nevada - Rebalance.esp
      Project Nevada - All DLC.esp
      ...Различные патчи совместимости...
      ...Модификации погоды и освещения...
       
      Использование:
      После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
       
      Благодарности:
      PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
      Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
       
      Original mod's Page
       

      23 760 раз скачали

         (35 отзывов)

      89 комментариев

      Обновлено

    10. "Перекрестки" / Crossroads

      Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
       
      То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
       
      Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
       
      Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
      - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
      - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
      - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
      - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
      - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
      - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
      - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
      - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
       
      Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
      * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
       
      Сложность:
      Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
      *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
       
      От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
      Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
       
      Приятной игры!
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
      Dead Money
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

      Благодарности:
      TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
      EggTheKing - за озвучку Брэндона.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      1 224 раза скачали

         (2 отзыва)

      84 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...