Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Переработка бойцов НКР" / NCR Trooper Overhaul

      Представляю вашему вниманию реплейсер брони НКР. Пусть это лишь "BETA" версия для демонстрационных целей, но многое уже сделано. Дерзайте.

      Местонахождение:
      У бойцов и рейнджеров НКР, так же на Аванпосте Мохаве можно найти чит-сундку, а где именно: ищите сами.

      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.

      Благодарности:
      Dragbody Helvetica, emeraldreign, nekronom, cabal, wjs - за замечательный мод и любезное разрешение его распространять.
       
      https://www.youtube.com/watch?v=wAEhJ2z6_ik

      478 раз скачали

         (5 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    2. Шлем призрачного гонщика

      Мод добавляет возможность ощутить себя мрачным "Призрачным гонщиком" с пылающим черепом вместо головы. Доступны несколько цветов пламени на выбор: синий, зеленый, желтый, белый, лаймовый и розовый цвета.
      Вещи находятся на заправке Гудспрингс.

      Для работы необходим мод.

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Ванесса" / Vanessa

      Ванесса - девушка, живущая в суровом мире. Она любит еду, выпивку, секс и может порой вести себя весьма вульгарно. Она также любит литературу и будет цитировать некоторые книги.
      Найти её можно в салуне "Старатель", в Гудспрингс.


      Особенности:
      Почти 3000 линий озвученных диалогов от DesertRose2281
      Колесо компаньона
      Множество функций в диалогах
      Она расскажет вам о себе после найма. Но лучше говорите с ней почаще - новые линии диалогов могут появляться по мере прохождения ее квестов.
      Она может приготовить специальный виски (увеличен переносимый вес, оружие +1)
      Она знает и другие рецепты...
      Умеет готовить кексы. Однако только после выполнения определенных условий.
      У нее есть навык медицина и она может вас лечить, однако это случится после прохождения части ее главного квеста.
      При найме она дает вам телепортер, который позволяет призывать ее в любой момент.
      Она будет следовать за вами везде, где есть навмеши - в DLC, в модах.
      Спальный мешок
      Походный костер
      Она может увеличить вашу скорость бега (x1.5 или x2), поосторожнее с этой опцией - она может снизить ваш FPS
      Вы можете попросить ее заткнуться... по крайней мере, попробовать это сделать (зависит от прохождения ее квестов)
      Вы можете попросить ее охранять зону.
      Вы можете попросить ее расслабиться. У нее есть режим песочницы.
      Она будет садиться, когда садитесь вы.
      Когда игрок говорит с ней в режиме скрытности, она продолжает прятаться (не будет вставать)
      Вы можете установить для нее маркер дома.
      Она будет лечиться едой и напитками, если вы их дадите, но она не любит абсолютно все из них.
      Она будет лечиться стимуляторами в бою, если вы ее попросите.
      Она будет применять мед-х в бою, если ей это требуется.
      Если у нее есть противоядие, она будет применять его, если отравлена (или попросит у вас его).
      У нее есть свое собственное новое оружие (они довольно мощные), подходят и для использования игроком.
      Она играет в игры - вы найдете эту опцию в диалоге.
      Много новой одежды, но только для нее.
      4 играбельных одежды только для женщины.
      Некоторые носибельные украшения для женщин и мужчин
      Много специальных предметов, которые дадут вам бонусы.
      Можно делать секас Секс-сцены с музыкой и затемнением (скрипты и музыка случайны - около 10 вариантов)
      Она курит - или нет
      Дружественный огонь - или нет
      Бессмертная - или нет
      18! небольших квестов
      4 новых мировых пространства105 новых ячеек интерьеров
      И множество сюрпризов!
       
       
      В данной версии устранен конфликт с SFW (больше в салуне Мориарти не будет неожиданных личностей), а также произведены некоторые правки текста и исправления локализации.  
      Установка:
      Установить оригинальный архив с нексуса. (только основной архив, без опциональныйх файлов)
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердив замену при необходимости), подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Archie, КсюХа - за исходный перевод версии 1.7 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      betza - за перевод версии 2.1 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      GePalladium - за разрешение разместить esp на нашем сайте.
       


      4 818 раз скачали

         (16 отзывов)

      118 комментариев

      Обновлено

    4. "Устройство предупреждения об опасности Z-43" / The Z-43 Hazard Immolation Device

      Вы когда-нибудь испытывали внезапную тягу к тосту на ходу?
       
      Мод добавляет уникальную версию тяжелого инсинератора, которую вы сможете заполучить на Большой горе.
       
      Перед использованием, оружие необходимо починить, записку о деталях вы найдете на оружии.
      Оружие имеет уникальный внешний вид, эффекты. А еще оно любит кричать. Много.
       
      Расположение: Z-43 Завод инновационных токсинов  
      Требования:
      Old World Blues
      NVSE
      JIP LN NVSE
       
      Установка:
      Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
       
      Благодарности:
      Hopper31 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
      Weijiesen - For making the new texture and allowing me to use his existing EXE textures.
      HIIMPIEZ - For giving me the idea to make this.

      49 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    5. Ускоренное создание персонажа | Character Creation Streamlined

      Это мини-мод, который немного пересматривает создание персонажа. Цель состоит в том, чтобы вывести игрока из дома Дока Митчелла плавно и быстро при этом не пропуская вступление полностью. Есть также несколько изменений, которые просто зависят от личных предпочтений. Все изменения подробно описаны ниже, в том порядке, в котором вы их испытаете.

      Подробности:
      Док Митчелл больше не шутит о твоем имени. Эта строка раздражающая и бессмысленная. Активация энергетического тестера «Вит-о-матик» теперь вызывает «статический» S.P.E.C.I.A.L. интерфейс, а не анимированный крупный план модели, который просто кошмар в плане удобности использования. «Вит-о-матик» теперь также обрабатывает ваши навыки и особенности и  подсказка о режима хардкора будет здесь. Скучная оценка психики полностью пропущена. Док Митчелл больше не просит вас сесть на диван, вместо этого он показывает вам выход сразу после использования «Вит-о-матик». Получение стартового снаряжения больше не генерирует угловых сообщений, за исключением Pip-Boy 3000, заказа на доставку Мохаве Экспресс и экипирования вашего снаряжения. Это должно ослабить спам в сообщениях, в то же время привлекая внимание к заметкам. Док Митчелл теперь дает вам костюм поселенца вместо костюма убежища. Загрузите "Лорную" версию, если вы этого не хотите. Вместо того, чтобы сразу оставить вас у двери, вы продолжаете вести диалог с Доком Митчеллом, когда он заканчивает говорить. Это позволяет вам продолжать разговор без перерыва, чтобы вы могли, ну знаете... попрощаться. Квест "Вновь в седле" больше не начинается автоматически. Вместо этого вы получаете квест, когда просите Санни Смайлс обучить вас. Вам нужно выполнить данный квест, чтобы встретить Труди, как обычно. Переделка персонажа при покидании Гудспрингса был отключена.  
      Установка:
      Через любой мод менеджер.

      602 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. Покинутое убежище / The Forsaken Vault

      Раскройте тайны, скрытые в мрачных подземных уровнях.
      Попытайтесь выжить там, где нашли свой вечный покой многие исследователи этого места до вас.
      Приготовьте свое самое лучшее оружие и не забудьте взять с собой побольше стимпаков. Они вам явно пригодятся.
      НЕ рекомендуется для прохождения низкоуровневым персонажам. Можете взять с собой напарников. Навмеш присутствует.
       
      Вход в локацию находится около главного входа в Примм (скриншот).
       
      Установка 
      Плагин из архива кинуть в папку Data игры. Подключить его в мод-менеджере.
       
      Для удаления  - удалить этот плагин.

      85 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    7. "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

      "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет.
      Удачи тебе!"

      Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры.
       
      В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-)  
      Установка
       
      стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть.

      От автора:
      К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится.

      П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира.
       
      Опциональные плагины
      (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm):
      1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...)
      Скачать
      З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать.
      2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче)
      Скачать
       
      Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны.
      Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data.
      Подробнее об изменениях -  ниже.

      2 041 раз скачали

         (19 отзывов)

      67 комментариев

      Обновлено

    8. Трансцендентность / Transcendence

      Этот мод представляет собой историю, которая перенесет вас в подземный объект с целью исследовать и раскрыть его секреты. Единственная проблема - сможете ли вы переварить то, что случилось в тот страшный день?
       
      Как начать
      В салуне Боулдер-Сити прочтите запись в терминале и квест начнётся.
       
      Особенности:
      - Большое и разнообразное количество врагов, которые проверят ваши способности. - Множество оружия и предметов, которые помогут вам в приключении. - Глубокая, запутанная история, описывающая ужасы, произошедшие в роковой день.  
      Видео
       
       
      Требования:
      Fallout NV

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности:
      Благодарность автору за мод.
      Благодарность Zedfort за перевод.
      Благодарность DivineShadow за перевод версии 1.11.

      349 раз скачали

         (10 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    9. Радио "Фредди Меркьюри"

      Требование:
       
      Fallout New Vegas v1.4
       
      Описание:
       
      На Пустошь Мохаве добавляется новая радиостанция – радио ”Фредди Меркьюри”.
      Мод собрал в себе лучшие песни потрясающей группы Queen. Общий объем песен радиостанции составляет чуть меньше трех часов. Теперь вы не будете так одиноки в своих странствиях,  путешествуя по Пустоши Мохаве. 
       
      Установка:
       
      Копируем папку "Sound" в корневую папку Fallout New Vegas. Файл QueenRadioStation.esp - кидаем в "Data". Должно выглядеть так: Fallout New Vegas/Data/Sound/songs/radio/QueenRadio.
       
       
       
       

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. "Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop

      Мод добавляет новый магазин сувениров, с уникальным внешним видом и не менее уникальным ассортиментом для посетителей Стрипа.
       
      Два варианта расположения магазина: Напротив лагеря МакКарран, либо на Стрипе.
       
      В магазине вас ждут: - кружки, зажигалки.
      - головные уборы, очки и футболки.
      - и многое другое...
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
       
      Благодарности:
      kibblesticks - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.

      105 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 113
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...