Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Станция "Кардифф" / Cardiff Station

      Выгодно расположенная радиостанция возле Коттонвуд-Коув, способная покрыть потребности игрока в большинстве потребностей. Множество контейнеров для хранения вещей с фильтрацией по категориям, так же вы найдёте здесь станцию для починки оружия и брони. В ванной комнате вы найдете станцию медицинской помощи способную подлатать игрока. Так же в наличии все крафтовые станции.

      Помимо этого, мод добавляет три новых брони, одно новое оружие и два рецепта.

      Чтобы получить доступ к станции, игроку придется попотеть. Необходимо будет отбить несколько волн рейдеров, которые разнятся по степени опасности: от рукопашников до стрелков. В зависимости от персонажа, его прокачки и всех прочих факторов, это может оказаться непростым заданием из-за количества врагов. Прошу обратить внимание на то, что производительность на совсем древних/слабых компьютерах может быть низкой.
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Lonesome Road

      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      67 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Vehicles: Open Alpha-test

      Vehicles: Open Alpha-test*
      *Открытый альфа-тест вырезанной механики транспортных средств и не только из глобальной сюжетной модификации "Frontier"
       
       
      Особенности: Работает на последней версии JIP Полностью функциональная механика транспортных средств из оригинала (с системой оружия) Является свободной базой (ядром) для дальнейшего развития механики авто без привязки к оригиналу На данный момент в игре можно протестировать следующие транспортные средства:           -  Старое авто
                -  Гермес
                -  Багги (+ система оружия)
                -  ХотРод
                -  "Неистовствующий"
                -  "Неистовствующий" (+ система оружия)
                -  Ездовой Толсторог
                -  Винтокрыл
       
                Приобрести транспортные средства можно через терминал, который находится около киоска "Оружейников" с торготроном. 
       
      Примечание от автора адаптации:
                Я не претендую и не являюсь автором механики транспортных средств, ее скриптовой составляющей, я действую на свой страх и риск в своих интересах. Для меня данная механика очень важна, так как очень сильно интересна мне. По определенному стечению обстоятельств и непонятным  для меня поведением некоторых членов команды The Frontier team я решился на этот шаг - купировать интересующие механики, для дальнейшего развития проекта транспортных средств. Данная версия несет лишь ознакомительный характер, с надеждой на выявление недочетов их исправления и улучшения механики в целом. На данный момент тест модификации происходит исключительно на территории локаций Fallout New Vegas.
       
      Так же вы можете оказать мне поддержку на ресурсе: тык
       
      Требования:
      xNVSE (6.3.5+) JIP LN NVSE (57.21+) JohnnyGuitar NVSE (5.00+)  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).  
      Благодарности:
      sigetical - за консультацию и помощь
      xNVSE Team - за скриптовый расширитель 
      carxt - за библиотеку расширений JohnnyGuitar NVSE 
      jazzisparis - за прекрасную библиотеку расширений [нет]

      93 раза скачали

         (3 отзыва)

      22 комментария

      Обновлено

    3. "Перекрестки" / Crossroads

      Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
       
      То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
       
      Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
       
      Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
      - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
      - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
      - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
      - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
      - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
      - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
      - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
      - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
       
      Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
      * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
       
      Сложность:
      Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
      *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
       
      От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
      Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
       
      Приятной игры!
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
      Dead Money
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

      Благодарности:
      TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
      EggTheKing - за озвучку Брэндона.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      1 287 раз скачали

         (2 отзыва)

      84 комментария

      Обновлено

    4. Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework

      Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг".
       
      Описание
      В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест.
      С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом.
       
      Сломать пресс
      Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание.
       
      Разобрать пресс
      Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30)
       
      Запустить пресс
      Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30)
       
      Конфигурация
       
      Внимание
      Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления.
      Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал.
       
      Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности Legracer - за мод.

      9 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    5. Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California

      Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
       
       
      Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности thezomX - за мод.

      5 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    6. Винтовки призрака C-10 и C-20a из Starcraft / Starcraft C-10 and C-20a Ghost Rifles

      Добавляет винтовки призрака C-10 и C-20а из Starcraft.
       
      Согласно StarCraft Wiki
      C-10 — это терранская винтовка, выдаваемая призракам и стреляющая 25-мм фугасными снарядами.
      Тогда как С-20а является преемником С-10 с увеличенным до 24 зарядов магазином и возможностью вести полностью автоматический огонь.
      C-10 и C-20a добавлены в FNV в виде пары бесшумных 25-мм снайперских винтовок с гранатометами со специальной моделью и оригинальными игровыми звуками.
       
      Подробности
      Из-за ограничений игры для корректной работы винтовок мне пришлось добавить к ним модификацию "Ускоритель", увеличивающий эффективную дальность стрельбы до уровня снайперской винтовки.
      По умолчанию этот мод использует прицел для крупнокалиберной снайперской винтовки, однако он также настроен на использование Опционального прицела VaanKnight's , являющегося частью Nova's Stealth Armour.
       
      Где найти
      Винтовку C-10 и ускоритель для нее можно найти в бункере БС В Хидден-Вэли слева в углу комнаты.
      Винтовку C-20a и ускоритель для нее можно найти в подвале испытательного центра РЕПКОНН в последней комнате налево перед смотровой, рядом с разбитым генератором.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере, при необходимости распаковать патч для B42 Optics.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      16 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. "Реплейсер лазера RCW" / Arsenal Weapon Overhaul - Laser RCW

      Реплейсер лазера RCW. Порт с мода на F4. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
       
      Требования:
      Мод сделан под анимации Азуры
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   *Вторым архивом идет альтернативный файл за авторством Sweet6Shooter, который делает оружие не реплейсером а отдельной "Лазерной штурмовой винтовкой". Требует анимаций RCW от Hitman.   Авторство:
      AWOteam  - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Магазинная винтовка "Gewehr 98" / AWO - Gewehr 98 Sniper Rifle

      Релиз винтовки "Gewehr 98" из невышедшего публично мода в проекте AWO. Имеется 1 модификация (опт. прицел).
       
      Винтовка спавнится в 3-4 тире снайперского оружия, + начинает спавниться у торговцев с 18-го уровня.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE Plugin
      xNVSE
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, только папку textures. Установить обновленный мод. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Desmo_851 - автору оружия
      ShillyTheBeep - автору итогового мода
       
       
      Original mod page

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. Магазинная винтовка "Kar98k" / BH Kar98k

      Классическая немецкая винтовка с продольно-скользящим затвором появилась в Мохаве с кастомными звуками, анимацией и 3 интересными уникальными версиями, а также с 3 модификациями оружия: прицелом, глушителем и улучшенным затвором. Вы можете найти оригинальную версию Fallout 4 по ссылке.
       
      Уникальные образцы можно найти в:
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas
      - AWO Lend-Lease - Lee-Enfield (ради анимаций)
      - kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, без файла ESP. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      AlexanderGray0 - автору модификации
      Ja'Dim - за перевод
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. Мир, что мы знали / The World We Knew

      Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
       
      Описание
      В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
      лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
      Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
      Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
      от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
      Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
       
      Баланс
      Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
      поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
      В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
      Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
      Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
       
      Динамическая среда
      Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
      с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
      Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
       
      Как начать
      Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
      В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
      Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
       
      В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
       
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Old World Blues
      Dead Money
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
      Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      201 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.

×
×
  • Создать...