Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Ночной клуб Гоморры" / Adult Club New Vegas

      - Народ к разврату готов!
      - Запускай!


      - Чувачки, тут значит такое дело. Прошвырялся со своей старушкой по Стрипу, блин, ну такой тухляк, негде даже кости кинуть. Этот ...  Хаус задавил весь город. В общем, потыркался я по тамошним казино, да и свалил - ни лохов нагреть, ни самому денег потратить.
      - А ты когда там был то?
      - Да с месяца два назад может.
      - Ну ты олень. Слыхал мулю - Курьер то вальнул всех прежних шишек в Гомморе, там терь Качинно рулит. В общем, поднялась Гоморра из пепла...
      - Гы, гы, гы. Чё, в натуре? Как Феникс чтоли?
      - Ты про какой щас Феникс? Пойнт который?
      - Это ты олень. Птица такая. Давай, баклань дальше.
      - Грят он еще и Хауса тоже того.
      - Сурьёзный значит мужик, Курьер этот.
      - Короче, завезли в Гоморру кучу телок, толстых, худых, молодых, взрослых, в общем - на любой вкус, а для этих, которые "радужные", парнишей молодых. Короче, бабки там сейчас рубят конкретно. А народу то... в туалет уже не протолкнуться стало, очередь.
      - Чё блин, в натуре чтоли? Опять чтоли прокатиться до Стрипа, но без старушки моей.
      - Я те отвечаю. Кто-ж в Гоморру то со своим самоваром сейчас ходит.

      от автора ON

      Предупреждение!

      Этот мод содержит "взрослое" содержимое. Указанное содержимое может включать в себя: наготу, ругательства, сексуальный контент, темы для взрослых, рискованные изображения, графическое насилие, кровь и употребление алкоголя и / или наркотиков и другие действия. Если вы несовершеннолетний, вам младше 18 лет или не достигли совершеннолетия, или если подобный контент незаконен или ограничен в вашем городе, области, республике, стране и / или если вас оскорбляет подобный контент - закройте эту страницу, не загружайте и не просматривайте содержимого данного мода.

      А теперь серьёзно:

      Когда вы посещали Гоморру в первый раз, вы ожидали что там будет царить пустота? И мы не ожидали! В Fallout New Vegas есть несколько казино, и только в некоторых из них есть какое-то подобие жизни. Нам хотелось чтобы Гоморра была более занятной, более интересной, и более набитая публикой. Пришлось разгонять всех менеджеров Гоморры и брать всё в свои руки. И не надо грязи! Танцовщиц мы не лапали.
      Этот мод призван добавить жизни и атмосферы Гоморре, добавив больше НПС, больше сценических шоу, больше интерактивных танцовщич / танцоров, больше приватных танцев, больше анимации и эффектов освещения!

      Что мы имеем на данный момент:

      - Рандомизированные, вращающиеся на шесте танцовщицы на главной сцене Бримстона.
      - Игрок может кинуть денежку, если ему понравился номер на шесте.
      - Дикторские анонсы на главной сцене Бримстона.
      - Заскриптованная и не скриптованная анимация освещения!
      - Куча новых танцовщич / танцоров на нижних уровнях Гоморры.
      - Полностью озвученные танцовщицы / танцоры, с которыми вы можете взаимодействовать.
      - Приватные танцы.

      Рекомендуется, но может работать и без данных модификаций:
      - DIMONIZED TYPE3 female body by dimon99
      - Breezes New Vegas Males by sesom
      - Sex Sounds Fix by Yukichigai

      Всю остальную информацию читайте в приложенном к архиву readme.

      от автора OFF

      Ввиду большого количества источников освещения, большего количеста персонала и посетителей - настоятельно рекомендуется использование NVAC.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Ресурсы запакованы в BSA без сжатия. В папке textures/acnv находится альтернативная текстура тел танцовщиц.
      Благодарности:
      - EnticeMods, автору мода

      1 031 раз скачали

         (8 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    2. Работницы и работники "Атомного ковбоя" / Atomic Wrangler Sex Workers

      Мод увеличивает количество сотрудников Атомного ковбоя, оказывающих интимные услуги. Это исправляет несоответствие количества фактически работающих проституток в здании тому, что говорят Гарреты и зазывала "Атомного ковбоя".
       
      Новые персонажи озвучены.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность:
      ripple - автору мода

       

      279 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. "Артиллерия НКР" / NCR artillery

      Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
       
      Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
      Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
      Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
      Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
       
      Расположение артиллерийских установок:
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Удаление:
      Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.

      146 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Пак анимаций для 10-мм ПП" / Hit - 10mm SMG Anim Set - kNVSE

      Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм ПП. Подробнее на видео:
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      xNVSE 6
      kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
       

      55 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Пак анимаций для метательного ножа" / Hit - Throwing Knife Anim Set - kNVSE

      Данный мод добавляет новые анимации для метательного ножа. Подробнее на видео:
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      xNVSE 6
      kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).

      45 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. kNVSE Animation Plugin

      Плагин xNVSE, позволяющий добавлять кастомные анимации для оружия и неписей. Также устраняет проблему ограничения группы анимаций, связанных с движком.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      xNVSE 6
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      korri123 - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).

      334 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. "Лучшие покровители" / The Better Angels

      "Лучшие покровители" - это небольшой квестовый мод, который сводит воедино некоторые сюжетные линии из серии модов Someguy. Он включает в себя также персонажей и задумки из отмененных проектов "Sinners and Slaves" и "Siege of Firebase Zulu". Мод состоит исключительно из основной сюжетной ветки - здесь нет побочных заданий или особой ветвистости диалогов и прохождения, однако он должен лучше раскрыть некоторых персонажей и другие аспекты предыдущих модов серии.
       
      Внимание!
      Присутствует ненормативная лексика.
      Минимальный рекомендуемый уровень персонажа при прохождении - 35. Возможно, вам потребуется помощь компаньонов. При подключении мода вы получите сообщение о том, что нужно дождаться курьера. Он появится через 8-12 часов игрового времени.
      Рекомендуется также начинать прохождение после того, как вы завершите все остальные моды серии (для соблюдения хронологии).
       
      Особенности:
      - Примерно 500 диалоговых строк
      - Новое мировое пространство - ущелье Рорка
      - Основная сюжетная ветка рассчитана примерно на час игрового времени
      - Стартовое и заключительное слайдшоу   Требования: - Fallout NV - Honest Hearts   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.  
      Благодарности:
      Someguy - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

      1 077 раз скачали

         (11 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    8. "Разнообразие металлических контейнеров" / NV-MetalBoxes

      Мод снабжает сотни одинаковых металлических и других контейнеров разнообразными текстурами. Это могут быть как послевоенные надписи, так и фирменные логотипа Ядер-колы, РобКо, и т.д.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: michaelfrey - За отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.   Original Mod's Page

      94 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. "Обработка сталью"/Steel Trimmed

      Этот мод добавляет в игру несколько кибернетических имплантов, которые вы можете приобрести при помощи перка или мгновенно при загрузке игры с модом (появится меню с выбором).
       
      Особенности:
      - Имплант для телепортации - телепортация на короткие дистанции
      - Щит - энергетический щит
      - Звуковое обнаружение - обнаружение врагов по звуку - "Мьельнир" - что-то странное, заставляет врагов беспомощно левитировать
      - "Один" - кратковременный выброс адреналина, увеличивает ПУ и урон в ближнем бою
      - Все импланты требуют энергии (настраивается через МСМ)
      - Кастомные меню, эффекты, иконки и пр.
       
      Требования:
      Fallout NV
      NVSE
      UIO
      MCM (желательно)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jojash - за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

      224 раза скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Стресс на пустоши" / Wasteland Stress

      Этот мод нацелен на то, чтобы расширить механику режима "Хардкор", добавив в игру еще один показатель - стресс - со своей механикой и штрафами.
       
      Особенности:
      - Новый показатель - стресс
      - Стресс накапливается сам по себе (5/сек), в напряженных ситуациях (бой/ранение и т.п.) он накапливается быстрее
      - 6 стадий стресса (2500 "очков" нужно для перехода на другую стадию), у каждой свои штрафы
      - Уникальная механика борьбы со стрессом (игры, наркотики, алкоголь, музыка и др.)
      - Стрессомер - прибор, который поможет вам следить за уровнем стресса, а также подскажет, как с ним бороться
      - Два новых перка   Требования: Fallout NV   Установка: Распаковать плагин в папку Data, подключить его в FOMM   Благодарности: TheBlueWolf1996, Pepertje - за отличный мод и разрешение на его перевод и публикацию на нашем сайте.

      390 раз скачали

         (2 отзыва)

      10 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 110
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...