Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Охеренный Твоюмать" / Bad Mothafucka

      Устали от одинаковой и банальной болтовни компаньонов? Ищете глубоких и полноценных отношений c комплексной, интересной личностью? Хотите получить ответы на самые важные вопросы жизни? Тогда вы все это нашли. Охеренный Твоюмать - результат многолетнего кропотливого труда и изысканий, у которых была единственная цель - создать совершенного компаньона для Fallout: New Vegas.
       
      Диалоги в этом моде настолько правдивые и чувственные, что даже призраки давно сгинувших людей обратили на них внимание. Вот отзывы некоторых литературных гигантов:
       
      "Может, я и слеп, но даже я вижу, что этот мод великолепен", - Гомер.
       
      "Я пою песнь об Охеренном Твоюмате", - Вергилий.
       
      "Что может быть лучше глубокой житейской мудрости? Охеренный Твоюмать. Что лучше Охеренного Твоюматя? Ничего", - Чосер.
       
      "Совершенство, имя которому - Охеренный Твоюмать", - Шекспир.
       
      "Лучшее в жизни утешение - игра с Охеренным Твоюматем", - Вольтер.
       
      "Ад - это неспособность любить. Рай - это Охеренный Твоюмать", - Толстой.
       
      "Хорошо", - Хемингуэй.
       
      Чтобы начать, идите в Гудспрингс и поговорите со странным супермутантом, слоняющимся около магазина.
       
      Внимание! Охеренный Твоюмать - не просто пошлый. Это квинтэссенция пошлости.  
      Особенности: - Около 70 полностью озвученных диалоговых реплик, которые стимулируют ваши разум, тело и дух.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.  

      800 раз скачали

         (19 отзывов)

      30 комментариев

      Обновлено

    2. "Мутации в стиле Fallout 76" / FO76 Style Mutations

      Этот мод воссоздает систему мутаций, как в FO76. Большинство существующих мутаций были перенесены, кроме пары штук, которые были очень трудны в реализации. Мутации имеют как положительные, так и отрицательные эффекты, рассматривайте их как псевдо-особенности.  Полное описание модификации можете увидеть по ссылке на оригинал.
       
      Требования :
      NVSE
      JIP LN Plugin
       
      Установка :
      1) Установить модификацию по ссылке на оригинал с помощью NMM, или любого другого менеджера, или вручную.
      2) Скачать архив перевода отсюда и заменить оригинальный .esp тем, что в архиве.
       
      В архиве присутствует перевод основного мода и перевод патча на TTW.
       

      273 раза скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Обновлено

    3. "Мир боли - пересмотр" / A World of (Less) Pain - AWOP Revision

      Данный мод - пересмотр автором легендарного мода A world of Pain, исправляющий множество оригинальных ошибок и убирающий ряд плохо вписывающихся в мир игры/несовместимых с другими модами локаций. Было удалено ряд локаций, по мнению автора, странных или бесполезных.
       
      Основная цель этой облегченной версии - совместимость с модом More Mojave для того, чтобы "освежить" свой игровой опыт в Нью Вегасе.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas и все его DLC
       
      Благодарности:
      Qolore7 за прекрасный мод и разрешение на публикацию
       
      Благодарности автора:
      - djmystro gets all the credit for this mod, he is a brilliant level designer. He also put open permissions on AWOP which is the best thing ever
      - RoyBatterian also worked a lot on AWOP
      - Feel free to use this however you want, just make sure to credit the aforementioned people

      513 раза скачали

         (0 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    4. "Ограбления казино" / Casino Heists

      В Неваде у нас есть жара, злобные враги, крутые гангстеры и казино. Какие у вас ассоциации при слове "казино"?У автора мода- "ограбление", что вполне объяснимо. С этим модом у вас появится возможность раздобыть достаточно  крышечек на ту самую классную пушку и навесы на неё.
       
      Ограбить можно три казино: "Гоморру", "Топс" и "Ультра-Люкс". Провернуть "дело" можно двумя путями - вломиться, раскидать охрану и персонал и забрать себе всё, что не прикручено к полу. Либо вы можете поискать в интересующем казино голодиск с чертежами , по которым установите,как можно тихо пробраться в хранилище и...Будет здорово!
       
      Примечание переводчика: Товарищи, я не имел возможности проверить этот перевод в игре. Если найдёте косяки- пишите в личку,поправлю.  
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV
       
      Благодарности::
       koriandersES- за отличную модификацию.

      877 раз скачали

         (11 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    5. "Мини-ярмарка в Примме" / Little Fair in Primm

      Мод добавляет небольшую ярмарку в Примм, рядом с отелем "Бизон Стив", и это место - просто рай для коллекционера.
      Здесь нет никаких квестов, персонажей, историй, просто немного продуктов питания, своеобразного оружия, и десятки уникальных предметов, которые можно расставить у себя дома.
       
      Установка:
      1. Распаковать архив в папку Data вашей игры.
      2. Подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

      201 раз скачали

         (8 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    6. "Анимированная неоновая танцовщица Гоморры" / NV Animated Neon Pole Dancer for Gomorrah

      Данный мод добавляет новую неоновую вывеску. Теперь при посещении Стрипа Вы увидите девушку, которая танцует на пилоне.
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.

      160 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. "Анимированный монорельс" / Camp McCarran Animated Monorail

      Вам не казалось странным, что монорельсовая железная дорога всегда пустовала? Данный мод это исправляет. Теперь монорельс будет часто курсировать между лагерем Маккарран и Стрипом. 
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.

      249 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "Анимированные фонари" / NV Animated Immersive Lanterns

      Данный мод добавляет мерцающее пламя фонарям, чтобы сделать их более захватывающими и реалистичными. Прекрасно работает в SFW.
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas или SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
       
       
       
       

      185 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. Monster Mod

      Итак, у вас перед глазами довольно известный мод, но представленный в несколько иной реинкарнации и с грамотным переводом.
       
      Особенности мода:
      - увеличение разнообразия существ на пустоши Мохаве путем добавления новых, существ, имеющих новые модели, уникальные характеристики. (более 150 вариаций)
      - новые предметы потребления.
      - новое оружие.
      - есть шанс, что застрелив гуля, он потом оживет и продолжит вас атаковать (если у него остались ноги и голова)
      - и многое другое.
      - MCM-меню для настройки  многочисленных особенностей появлений существ.
       
      Особенности данной версии: - Перевод названий существ не всегда дословен, но максимально приближен к вселенной Fallout.
      - Убраны из списков Спауна существа, не вписывающиеся в мир Fallout (ожившие скелеты, зомби, хазры, гигантские тарантулы и т.п.)
      - Вшиты патчи ребаланса, подправляюшие статы существ, приближая их к оригинальным значениям.
      - Убраны флаги респауна у подавляющего большинства существ. Это означает, что теперь не стоит бояться о снижении стабильности на локациях Мохаве.
      - Ресурсы запакованы в BSA с максимальным сжатием, что сэкономит вам место и просто более удобно.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.

      2 100 раз скачали

         (13 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    10. "Вито Скалетта" / Vito Scaletta

      Этот плагин позволяет Вам играть за Вито - главного героя игры Mafia II. Для этого нужно надеть его костюм, который лежит на полке стеллажа в хижине Виктора.
       
      Описание:
      Как-то на сайте Gunetwork я наткнулся на интересный пост. Его автор выложил модели, которые он портировал в Fallout New Vegas. Среди них была модель Вито. Как большому фанату Мафии, мне этот мод пришелся по душе. Но как оказалось, мод был не закончен: плагина в архиве не было, а текстуры не были привязаны к моделям. И судя по описанию, автор не собирался его заканчивать. Я решил доработать мод и выложить его здесь.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Ресурсы с gunetwork
      NifSkope (для привязки текстур)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Далее следует привязать текстуры к модели. Для этого будем использовать Nifskope. Открываем файл Vito Scalleta Authentic Full.nif (Data\meshes\Vito Scalleta\Vito Scalleta Authentic Full.nif) и нажимаем на голову Вито. После этого в левом окне выделится строка 2 NiTriShape Txt Head:1 [4]. Нажимаем на треугольник, который находится слева от этой строки. Далее нажимаем на треугольник возле строки 48 BSShaderPPLightingProperty а затем на 49 BSShaderTextureSet. В нижнем окне видим строку с путем к текстуре. Вот ёё нам и нужно отредактировать. Прописываем путь к файлу face.dds (textures\Vito Scalleta\face.dds). Повторяем те же шаги для тела, ног и обуви. Только теперь привязываем другую текстуру (textures\Vito Scalleta\vito authentic outfit.dds). Сохраняем изменения и играем.
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

      10 раз скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...