Перейти к содержанию

Компаньоны (NV)

97 файлов

  1. "Компаньон Даррен Дюк" / Darren Duke Companion

    Неподалеку от лагеря НКР "Серчлайт" и лагеря Легиона "Коттонвуд" около дороги находится пещера Дарк-Форк, которую охраняет никто иной как... сделайте вид, что вы не читали названия старатель Даррен Дюк. Он попросит помощи в зачистке пещеры от гулей. После всего, вы можете завербовать его к себе в напарники (сделайте вид, что вы об этом и не догадывались), однако вам потребуются высокие навыки, но благо проверок на них много. Даррен будет пускать комментарии о некоторых крупных локациях, в которых вы на данный момент находитесь. Вооружен уникальным оружием и имеет уникальную бронированную одежду, а так же имеет свою способность.
    Примечание: выполните основной квест, связанный с Серчлайт'ом.

    (ОПЦИОНАЛЬНО) В архиве патч для FCO. Сам мастер-файл вам не нужен, достаточно ресурсов от последнего.
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
    - (ОПЦИОНАЛЬНО) Ресурсы FCO
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (ОПЦИОНАЛЬНО) подключить патч для FCO.
     
    Благодарности:
    - DingleMcDonglic за созданный мод и разрешение на его публикацию.
    - GabrielWayneL за озвучивание Даррена.
    - d_ivanov за рюкзак для Даррена.

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Робоцып / Buddy Chicken

    "Робот-цыпленок для сопровождения вас в грядущих путешествиях"

    "Всем привет! Этот крошечный и полностью озвученный мод добавляет нового озвученного компаньона с текстурами высокого разрешения и собственной анимацией"

    От переводчика: вы найдете Робоцыпа у дверей в салун "Старатель", что в городке Гудспрингс. Вам потребуется заменить ядерную батарею игрушечного робота-цыпленка, иначе он не сможет стать вашим спутником. Игрушка не занимает слот компаньона.

    Под спойлером - основные особенности плагина.

     

    Перевод версии этого плагина для SFW от Аристарх_Дрыганский можно скачать здесь

    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Внимание! В архиве только переведённый .esp файл. Вам придётся скачать все ресурсы со страницы оригинала!

    Благодарности:
    Xazomn - mindboggles - Jokerine - за великолепный мод.
     

    6 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  3. Нет когтей для беспокойства / No Claws For Alarm

    Боулдер-Сити досаждает коготь смерти и вам придётся им помочь.
     
    Описание
     
    Мод добавляет небольшой, на 10-40 минут квест, включающий в себя разборку с когтем смерти, беспокоящим Боулдер-Сити.   Как начать   Квест можно начать в салуне Толстый рог в Боулдер-Сити после того, как вы очистите Карьер. Там вы найдете работника по имени Толва. После согласия разобраться с когтем, он отметит местоположение пещеры на вашей карте. В зависимости от того, как поступите со зверем, вы сможете даже заполучить его в качестве спутника.   Он ведёт себя как обычный спутник, в комплекте со стандартным колесом и даже небольшим дополнительным квестом.   Видео   https://www.youtube.com/watch?v=buW_HLn3lQw&feature=youtu.be   Возможные конфликты    Возможно исчезновения спутника при обращении к нему при игре с Solid Project.  Моды, изменяющие салун Толстый рог или прилегающие районы Боулдер-Сити.   Требования: Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности:
    Благодарность автору за мод. Благодарность Faust и MagnuMspec за помощь с переводом.   От автора 

    34 раза скачали

       (2 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  4. Трансформация Э-ДЭ

    Этот плагин включает в себя семнадцать файлов, многие из которых, в свою очередь, предлагают несколько вариантов внешности, а ремоделинг затрагивает не только робота, но и других персонажей. Но я решил ограничиться единственным, так, как, во-первых, Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV, являющийся в данном случае ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ, далеко не у всех работает, а во-вторых, можно заранее предсказать реакцию разнообразных "борцов за чистоту игровой атмосферы".

    Итак, мод заменяет робота, напоминающего первый искусственный спутник Земли, на симпатичную девушку-андроида, внешность которой, кстати, можно менять в процессе игры в достаточно широком диапазоне. Искать ее следует там же, где и робота, но весь процесс общения с напарником кардинально меняется. В лучшую, или же в худшую сторону, решать вам.

    Напоминаю, Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV является обязательным условием работоспособности мода. А установка сама по себе элементарна: нужно лишь скопировать FPT EDE 2 BrunetteLings.esp в папку DATA и активировать его в том лаунчере, которым вы пользуетесь.
     
    Требования:
    FalloutNV
    Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. Милтон и Ганс / Milton and Hans

    Дерьмо случается. Затем мы умираем. Получите страховку в семейном филиале Рочингтон, пока не стало слишком поздно!
     
    Милтон вместе со своим верным помощником Гансом оказывает страхование жизни. Он - среднестатистический таракан, с простыми проблемами и простыми целями, желая сделать ставку на открытую пустошь, называемую жизнью. Пригласите его присоединиться к вам в вашем великом приключении через Мохаве.
    Примечание: их вы сможете найти в Гудспрингсе.
     

    Особенности:- 2 новых компаньона Милтон и Ганс со своими уникальными оружиями.
    - Уникальные модели этих компаньонов.
     
    Требования:
    5413 save BETA (ссылка на нексус)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda
    - BrotherShogo за безумный и качественный мод
    - AlChestBreach за идею
    - KoKoRoYaSaSiKiBoUZu за модель галстука

    33 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  6. Поработить Бартона Торна / Enslave Barton Thorn

    Давайте начистоту. Бартон Торн - тот еще козел. Но не убивать же его за это? Давайте будем гуманны. С этим модом его можно будет отпустить с миром, чтобы дать ему шанс исправиться, либо исправить лгуна лично, сделав его своим рабом.
    Бартон сможет послужить вам как вьючный мул, но в бою помощи не ждите, он будет убегать, спася ваши вещи. А если в чем-то провинится или просто надоест - взорвете его ошейник и дело с концом.
     

    Внимание! По ссылке на оригинал вы скачате мод,требующий для своей работы еще один плагин. В этом релизе они сшиты в один, все будет работать сразу.  
    Минутка отзывов пользователей данной модификации:
    "Хорошо."- Юлий Цезарь.
    "Месть!"-Семьи убитых гекконов.
    "Не Пчолы"- Бун.
     
     
    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    BitsOBacon за мод и разрешение на публикацию.

    9 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Отправлено

  7. "Рассказчик - компаньон" / The Storyteller Companion - Official Mod of The ShoddyCast

    Мод добавляет Рассказчика, и его ассистента, ЭД-НА, в качестве компаньонов, известных по серии видео о лоре Fallout, выпущенных на канале ShoddyCast на YouTube. 
    Шоу состоит из четырех сезонов и крайне рекомендуется к ознакомлению!
    Каждая серия посвящена истории конкретной фракции/событию/человеку из вселенной Fallout, и включает как видеоряд, состоящий из роликов и слайдов, сделанных на движке игры, так и весьма атмосферную озвучку голосом Рассказчика.


    Особенности мода:
     
    - 600 строк полностью озвученных диалогов - Эксклюзивное аудио Тридогнайта, которого больше нигде не найти - Квест по сбору, открывающий новые фрагменты лора вселенной - ЭД-НА будет иногда взаимодействовать с окружением при посещении памятных мест - Рабочее колесо компаньона  
    Установка:
     
    *Доступно два архива. Первый содержит мод целиком, второй - только перевод (на случай, если оригинальную FULL-версию вы уже скачали с нексуса).
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.


    FAQ:

    Где он?
    Рассказчика можно найти в Гудспрингс.

    Важно ли наличие DLC?
    Да, должно быть установлено минимум дополнение Lonesome Road. 

    Что за квест по сбору?
    Рассказчик любит книги и истории из них. Ищите для него довоенные книги разной степени целости. Есть шанс, что внутри книги что-то сохранилось. Если так, он поведает историю.

    Где это экслюзивное радио Тридогнайта?
    Если без особых спойлеров, то стоит заглянуть в следующие локации, например: Лаборатория с Джейсоном Брайтом, Джейкобстаун.

    Взаимодействие с окружением? Как это?
    При посещении определенного места спутник начнет что-то делать, или говорить. Попробуйте сыграть в автоматы в Топс, или заглянуть к Нэшам в Примм.

    Почему архив так велик?
    Нам пришлось добавить в мод видеоролики, простые диалоги были бы не так интересны. И, даже после сжатия, мод стал таких размеров.


     
    Благодарности:

    unoctium - за помощь в разработке мода. Его профиль.
    Hrenak - за поиск ошибок и помощь в их устранении. Его профиль.


    232 раза скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  8. Нет смелости-нет победы/No Gutts No Glory

    Мод добавит яо-гая спутника по кличке Смельчак. У него уникальная внешность и есть предыстория. Найти его можно в локации "Берлога" к западу от Северного Прохода. Есть стандартный функционал компаньона.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
    Honest heats
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив, переместить его содержимое в папку "Data" вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    Coolipy-за мод и разрешение на публикацию.

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Падшая медсестра" / MD Nurse D StandAlone Companion or Preset

    Мод добавляет весьма своеобразной внешности компаньона.
     

    Особенности:
    - уникальная внешность
    - колесо спутника- уникальное оружие и одежда
    ..
     
    Какая-либо предыстория персонажа в игре отсутствует, но автором она добавлена в описании:
     

     

    Расположение:В хижине испытательного ядерного полигона.
     
    Установка:
    Скачать со страницы оригинала архив с ресурсами. (70 MB - спутник)
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    Скачать файл с данной раздачи, скопировать в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Xazomn - за отличную работу.

    64 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  10. Кротокрыс Дуглас/Douglas the Mole Rat Companion - FNV

    Леди и джентельмены, представляю вам лучший мод сайта Nexusmods!Это компаньон кротокрыс Дуглас, носящий шляпу.
    В наличии стандартный функционал спутника, способность, плюс ему можно дать стимулятор,чтобы он подлечился.
    Он ждет вас около Новака.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить его содержимое в папку "Data" вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    JiboMan64- за мод и разрешение на публикацию.

    4 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Спутник Нил/Neil Follower

    С этим модом вы сможете взять Нила с горы Блэк в спутники, как только разберетесь с Табитой. Есть новая внешность,колесо спутника, способность, озвучка, можно назначить дом. Вооружен своим уникальным оружием. Также ему можно дать стелс-бой чтобы он использовал его когда вы крадетесь.
    Личная способность Нила, "Таинственная тень" призывает вам на помощь супермутанта-тень, когда ваше здоровье падает ниже 20%.
    Найти Нила можно в его хижине после выполнения квеста "Сумасшествие".
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, его содержимое переместить в папку "data" вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    mutieblaster- за мод и разрешение на публикацию.

    29 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  12. "Уотти-водовоз" / Watty the Water Brahmin Companion

    Мод добавляет брамина-водовоза, которого можно взять с собой.Постройте свой бизнес по перевозке и продаже воды!. 
    Уотти может нести 400 единиц веса, бессмертен, не занимает слот компаньона,  не ввязывается в бой. Озвучен, в комплекте идет свисток, которым его можно позвать к себе.
     
    Уотти ждет своего нового хозяина в Джейкобстауне, в загоне толсторогов.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в папку data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    garwert-за мод и разрешение на публикацию.
     

    26 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  13. Нил компаньон/Neil is now a Companion

    С этим модом вы сможете позвать Нила путешествовать с собой как только разберетесь с Табитой. Сильный и умный мутант первого поколения послужит хорошей защитой.
    Озвучен нарезкой оригинальных реплик.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в папку data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    DrakenGuard-за мод и разрешение на публикацию.

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  14. Брамин Бетси/Betsy the Pack Brahmin Companion

    Мод возвращает в игру вырезанного спутника брамина Бетси. 
    Она может нести 400 единиц веса, бессмертна, не занимает слот компаньона,  не ввязывается в бой. Озвучена, в комплекте идет свисток, которым ее можно позвать к себе.
    Бетси ждет своего нового хозяина в Гудспрингс, в загоне толсторогов.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в папку data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    garwert-за мод и разрешение на публикацию.

    32 раза скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. "Боксер Гриффи" / Griffey the Boxer Dog Companion

    Надоели грязные мутировавшие собаки с Пустошей? Ищете красивого, свирепого и верного друга? Не ищите больше, Гриффи уже здесь.
    Гриффи- это пёс породы боксёр, если еще не все поняли. Он озвучен,имеет колесо компаньона, может действовать согласно указанной вами тактике...Разве что стрелять не может, у него лапки.
    Найти его в ранее заколоченном номере мотеля Эльрей.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    sullyvanj93 - за мод и разрешение на публикацию.

    13 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Питбуль" / NV_Pitbull Dog Companion

    Встречайте двух симпатичных питбулей, Блейз и Денвер. Они различаются окрасом и находятся в разных местах на Пустоши.
    Блейз ( Серый окрас) находится около Новака, а Денвер (Рыжий окрас) ждет вас около аванпоста Мохаве.
    Обе собаки имеют стандартный функционал компаньона.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Xazomn- За красивых собачек и разрешение на публикацию.

    19 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Курица/Chicken

    Добавляет курицу, которую можно взять в спутники. Онам может следовать за вами, ждать и атаковать врагов. Найти ее можно около животноводческой фермы Мэтью. Также есть короткий квест про кротокрысов.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    clanky4-за мод и разрешение на публикацию.

    7 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Крысеныш Доули" / Dawley - Albino Giant Rat Companion

    Хотели завести себе миленькую крыску-питомца? Получите и распишитесь!
    Доули живет на Фрисайде, поедая объедки живущих там людей. Он с радостью составит вам компанию в ваших приключениях.
    Он даст вам уникальную способность, с которой при повышении уровня вы будете получать больше очков навыка.
    Также Доули обладает уникальной внешностью, чтобы вы его не перепутали с другими крысами и не прихлопнули из своей большой пушки.
     
    Примечание переводчика
    Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком влево от источника - пишите в комментариях.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив в папку data вашего FNV, активировать esp в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    kwillow - За мод,которого нам всем не хватало с момента выхода игры.
     

    15 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Мираж" / Mirage

    Когда люди разорили гнездо ночных охотников, одному из них удалось выжить. Он видел, как люди обращаются с собаками и понял, что в компании человека у него больше шансов. Сейчас Мираж прибился к последователям Апокалипсиса, он живет около их тайной квартиры,чтобы не попадаться людям на глаза. Вы можете взять его с собой.
     
    Когда  вы крадетесь, Мираж становится невидимым, так как до встречи с вами успел сожрать пару стелс-боев.
    Характеристики Миража такие же, как и у других ночных охотников. Он бессмертен и растет в уровне вместе с вами.
    Есть базовые функции, можно изменить тактику боя. Но Мираж не может нести ваши вещи и не имеет колеса компаньона. Также можно назначить дом и увольнять его туда. Чтобы не потерять питомца, сделан квест с маркером, указывающим на него.
     
    Видеодемонстрация на английском языке:
     
     
     

    Примечание переводчика
    Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл влево от исходного- контактируете в мои письма для изготовления перемен в лучшее положение.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data вашего FNV и активировать esp в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    multiblaster- за мод и разрешение на публикацию.

    42 раза скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  20. Джереми богомол экстрасенс / Jeremy The Psychic Mantis

    Этот мод позволит вам взять в напарники полностью озвученного Голубого богомола обладающего экстрасенсорными способностями.
    Знакомьтесь это Джереми он выходец из убежища 22, он вполне разумен и обладает телепатией. В данный момент Джереми со своими сородичами отсиживается в Школе Гудспрингс. Если вы с ним подружитесь он сможет наладить с вами телепатическую связь что позволит в два раза увеличить количество выстрелов в V.A.T.S.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    DataCorruptor за этот замечательный мод!

    10 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Гуль бандитка / Bandit the Ghoul

    Этот мод добавит милейшего довоенного гуля напарника по имени Бандитка. В моде более двухсот строк диалогов и все они полностью озвучены. 
     

    Найти ее можно в казино "Викки и Вэнс".  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    QueenProtea за этот замечательный мод. 
    RaggaL за частичный перевод.

    38 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  22. Расти медведь / Rusty the Bear

    Благодаря этому моду вы сможете взять в напарники плюшевого мишку.
    Найти его можно в Новаке возле того места где обычно стоит Виктор.
    Озвучивает его тот же парень что озвучивал Девятого.
     

    Так как автор меня игнорит здесь выложен только перевод! Ресурсы вам нужно скачать со страницы мода на Nexus'е.  
    Установка:
    Скачать оригинальный мод Rusty 1_2 отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52386?tab=files
    Перекинуть содержимое архива в папку Data
    Скачать перевод с этого сайта.
    Перекинуть файл из архива в папку Data с заменой файлов, подключить плагин в FOMM.

    17 раз скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  23. Мистер Квинт - Загадка компаньона / Mister Quint - A Conundrum of a Companion

    Этот мод добавляет в игру представителя тайного общества шампанского, и естественно его можно взять к себе в напарники.
    Найти его можно возле магазина в Гудспрингс.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    gc_dude за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    17 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Мистер Коготь / Mr Claw

    Данный мод позволит вам взять в напарники разумного когтя смерти.
    Мистер Коготь родом из убежища 13. Он немой, но научился писать и немного владеет языком жестов. Он будет охранять твою спину, таскать твой хлам. Сейчас он работает в казино Топс вышибалой, возможно, он ищет шанс снова выйти на открытый воздух.
     
    Пока он с вами, другие когти смерти не будут вас атаковать.
    И главное - не смейте оскорблять его!
     

    По дополнительной ссылке - более темная версия костюма  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    jonas opines за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    52 раза скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  25. "Надежда лжет" / "Хоуп Лайз" / Hope Lies - A FNV Companion

    Хоуп Лайз - это еще один демо-компаньон от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима, c дальнейшими планами превратить его в полноценного спутника уже для Fallout 4. Но вскоре после анонса игры планы эти были вычеркнуты по причине озвученного протагониста.
     

    Особенности:- Около 700 реплик, включая ответы Курьера.
    - Качественная атмосферная озвучка с синхронизацией движений губ.
    - Персональный квест спутника.
    - Великолепный, тщательно продуманный текст. 
    - Стандартный функционал компаньона, включая личную способность, ожидание/сэндбокс и возможность назначения дома.
    - Множество реплик, включая комментирование игровых событий и мест.
    - И др.
     

    Найти Хоуп можно около источника Гудспрингс.  

     
    От переводчика:
    Хоуп я переводил очень долго, по чуть-чуть, периодически забрасывая и снова возвращаясь. Причина крылась в по началу недостаточной интересности текста и одновременно его сложности - обилием идиом, разных отсылок к американской культуре, двусмысленных фраз. Но чем дальше продвигался перевод, тем больше росла моя вовлеченность в происходящие в моде события, и сложные моменты вызывали уже своего рода 'челлендж'.
    Больше всего вопросов возникало при переводе различной игры слов (да даже в имени героини мода). Где это возможно, я по максимуму постарался адаптировать такие ситуации к русскому языку, но, несомненно, умеющим воспринимать английскую речь на слух, играть будет намного интереснее.
    В моде имеется большое количество упомянутой игры слов и высказываний, играющих на созвучии разных по смыслу словосочетаний. Хоуп часто комментирует места и события, делая отсылки как к реалиям вселенной Fallout, так и к нашей действительности. Она травит анекдоты, в которых задействованы опять же, реалии вселенной игры (скажем, диалог брамина с яо-гаем). И повторюсь, ввиду того, что большинство шуток завязано на созвучии разных слов, не знающий английского игрок меньшее число таких шуток сочтет удачными.
    Идем дальше. В отличие, например, от Винсента того же автора, Хоуп - это милая, позитивная, чрезвычайно добрая и немного наивная девушка, и диалоги с ней соответствующие. Ее персональный квест призван играть на эмоциях, проводить параллели с нашей с вами жизнью, и в итоге, он несет определенный философский подтекст, не говоря уже о том, что раскрывается и смысл имени героини.
     
    Мне очень приятно, что среди бесчисленного количества модификаций к игре, встречаются такие работы, отличающиеся глубокой проработкой и призванные донести до игрока определенную мысль, идею. Это и называется художественным произведением.
    Приятной игры!
     

     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличного компаньона и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     
    Hope Lies voiced by Jessica Osborne
    Gomez voiced by Jesus Acosta
    Modded by nonoodles
    Pendant cord by Exeter
    Name inspired by Pelzknaeul
     

     

    183 раза скачали

       (7 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 996
    Комментариев
    9 649
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

×
×
  • Создать...