Перейти к содержанию

Оружие (F4)

Авторизация  

8 файлов

  1. Элизиум АК / Elysium AK

    Данный мод добавляет Автомат Калашникова из кинофильма "Элизиум: Рай не на Земле".
    После установки модификации у вас появится квест выполнив который вы сможете создать АК на Хим. верстаке. 
    Присутствует возможность смены типа боеприпасов на плазменные, зажигательные или взрывающиеся.
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=ZrAqJdo8Exo
    https://www.youtube.com/watch?v=dMdLk6u22qI
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    FX0x01 за этот замечательный мод!

    75 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Отправлено

  2. Самозарядная винтовка Токарева СВТ-40

    Добавляет в Содружество легендарную советскую винтовку СВТ-40 а также штык к ней (может использоваться как отдельное холодное оружие). Штык появится в левел-листах, то есть у Стрелков, Рейдеров а также в продаже у торговцев с 10-го уровня. Сама же винтовка появится с 16-го уровня. По словам автора у Стрелков и торговцев.
    Винтовка имеет возможности модернизации а так же просто невероятное количество вариантов внешнего вида. Само качество исполнение модели великолепнейшее. Оружие имеет собственную анимацию и "нормальную" перезарядку справа. Для желающих поближе познакомиться с этой штукой на Нексусе и Ютубе есть соответствующие ролики. Если вам улыбнётся удача, вы сможете получить два варианта "уникальной" СВТ-40 с дополнительными полезными свойствами. На мой взгляд это, на сегодняшний день, самая лучшая модель оружия в игре.
     
    Установка:
    Что находится в архиве, который вы скачаете по ссылке на этом сайте. Там несколько папок с русифицированными ESM - файлами.
    Основные файлы лежат в папках MAIN-ESP и NOLL-ESP поместите в папку Data игры только один из них. Вариант NOLL уберет винтовку из левел-листов - поставьте то, что вам больше нравится.
    В папке AWKCR-ESP лежат патчи для тех, кто использует мод AWKCR и второй вариант для тек кто еще в добавок к этому использует сортировщик предметов Valdacil. В папке DMG-ESP патчи для тех, кому стандартный урон покажется недостаточным. Это патчи, они не заменяют основной файл, и в списке загрузки должны стоять после него.
    Далее. Внимание! Автор мода не дал разрешения на тиражирование дополнительно контента. Поэтому по ссылке скачайте весь архив.
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22017/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D22017&pUp=1
    В этом архиве нас интересует только папка MAIN содержимое которой нужно скопировать в папку DATA вашей игры.
    На этой же странице, если кому нужно, лежит и архив с текстурами 4К.
    Этот же самый материал вы можете найти на страничке автора в Bethesda.net
     
    Благодарности:
    Огромнейшая благодарность волшебнику и чародею , автору мода asXas
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
    Консоль:
    В консоли наберите help "svt" 0 weap
    Далее посмотрите код (ХХ это код) в категории WEAP (код должен выглядеть примерно так: XX000F99)
    Далее введите Player.additem XX000F99 1 (где XX = код, который вы получили ранее).
     
    Приятной вам игры, ребята.
     

    54 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  3. Многозарядный 40-мм гранатомёт и Головинтовка / China Lake and Holorifle

    Описание:
      Мод добавляет в Fallout 4 оружие из Fallout: New Vegas, а именно "Многозарядный 40-мм гранатомёт" (автор использовал реальное название гранатомёта, но я предпочёл придерживаться оригиналу) и "Головинтовку" (из DLC "Dead Money"). Всё вооружение имеет модификации, а гранатомёт несколько видов боеприпасов: от обычных гранат, до мини-ядерных гранат   

    В переводе патча для Grenade Expansion Pack 2 я отталкивался от названия боеприпасов, в игре я не видел, что они делают

    Где найти:

    Многозарядный 40-мм гранатомёт можно найти у врагов, в ящиках, у торговцев с 15 уровня (есть возможность без лвл-листа).   Уникальные Варианты:
      1) Чигур (снимаемый приклад "Антон") - отсылка к Антону Чигуру из "Старикам тут не место". Находится в "Баре Конкорда" 2) Друг рыбака (снимаемый приклад "Приклад от "Друга рыбака") - находится где-то в "Пирс Гибсон-Пойнт"  3) Уникальный модификатор "Мини-бой" - гранатомёт стреляет Мини-ядерными гранатами. Продаётся у Антонио 4) Уникальный модификатор "Искатель" - а вот не знаю что делает, посмотрел, не понял... Продаётся у KL-E-0 5) Уникальный модификатор "Минитмен" - стреляет артиллерийскими дымовыми шашками (вообще нужная вещь) Продаётся у Ронни Шоу 6) Головинтовка - винтовка использующая голографическую технологию, сделана Отцом Элайджа. Находится по "Сигнал бедствия" ретрансляционной башни 1DL-109   Установка:

    1) Скачать оригинал мода, любого качества текстур 2) Скачать переведённые есп от сюда 3) Установить оригинал в ручную или через NNM 4) При установке можно выбрать увеличение урона, вариант основного мода (с лвл-листом или нет) или же патч для Grenade Expansion Pack 2 5) Перенести с заменой есп, которые поставили, с сайта в data   Благодарности:
     
    Shoeburglar - за сам мод
    Hitman47101 - за анимацию 500slr - за ресурсы A-Blind-Man - за скрипты в лвл-листах reiven1989 - за скриншоты NWI - за звук перезарядки snorlax420 - за фиксы Sean_s - за Grenade Expansion Pack 2 Compatibility Patch.

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  4. Нормальная перезарядка для охотничьей винтовки / Right-Handed Hunting Rifle

    Заменяет ванильное "левое" расположение затвора охотничьей винтовки на нормальное правое.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Благодарности:
    Величайшая благодарность мастеру своего дела великолепному asXas за эту прекрасную работу.

    73 раза скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. 12,7-мм пистолет / 12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)

    Хотите нового оружия, но которое вписывается в мир игры и вы уже его видел в прошлых сериях? Или вам просто надоело оригинальное оружие Fallout 4. Тогда этот мод для вас!

    Данный мод, под авторством DeadPool2099, добавляет в мир Fallout 4 "12,7-мм пистолет" из Fallout New Vegas. Мод сделан с нуля и имеет уникальные текстуры, анимация и модель.

    Мод запакован в ba2, что убирает случайное удаление или замену файлов другим модом
     
    Модификации: - 10 ресиверов - 5 рукояток - 4 ствола - 4 дульных насадок - 2 магазина - 6 прицелов
      Требования:
    Fallout 4
    Установка: 1) Скачать оригинал мода 2) Скачать по желанию дополнительные файлы: "2К-текстуры", "синяя изолента" и "стандартная анимация бега" 3) Скачать переведённые есп от сюда 4) Установить оригинал в ручную или через NNM
    5) Установить дополнительные файлы по желанию
    6) Перенести с заменой есп от сюда (из папки "сам мод") в data (если выбрали файл "стандартная анимация бега", то берите есп из папки "спринт")

    Благодарности: DeadPool2099 - за сей прекрасный мод

    45 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)

    Как большой фанат оружия ближнего  боя, не мог пройти мимо этого мода, являющегося коллекцией разнообразного оружия от одного автора - MikeMoore.

    Подробнее: 
    Данный замечательный мод включает в себя более 30 экземпляров оружия ближнего боя, включая уникальные варианты и возможность улучшения практически каждого. Все интегрируется в уровневые списки скриптом, так что их не меняет.
    Также в комплекте несколько озвученных нпс (на английском разумеется) и уникальных локаций, помимо этого один маркированный квест.
    При возникновении проблем с появлением данного оружия - в будке на входе в Убежище 111 присутствует переключатель, добавляющий его повторно в уровневые списки.

    Список оружия состоит, но не ограничивается, из:
    The Winchester Bowie Knife, Puma Bowie Knife, and Sawback Bowie Knife
    The Chinese Greatsword
    The Tomahawk and Combat Axe
    The Ka-Bar Knife/Sword/Tanto 
    The Boxcutter 
    The Dadao 
    The Fireaxe
    The Frying Pan
    The Gladius
    The Hatchet, and Combat Hatchet
    The Huntsman Knife
    The Karambit
    The Kukri
    The Laserblade
    The Raiju
    The Tactical Katana
    The Tom Brown Tracker Knife
    The Bumper Sword
    The Bull Dozier
    The Gravity Fist
    The Kanabo
       
     
    Требования:
    Fallout 4

    Установка:
    Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...
     
    Благодарности:
    MikeMoore - за замечательный мод и свободное разрешение на распространение...

    102 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. ГИАТ ФАМАС | GIAT FAMAS

    Мод добавляет настраиваемый FAMAS. Имеются квест, звуки, анимации (1-ое и 3-е лицо).

    - VAE VICTIS: Выжившие из Куинси описали «ракетную» винтовку, используемую для взрыва поддержки шоссе. Поврежденный монорельсовый вагон использовался в качестве импровизированной рампы для нападения на город.

    Есть 3 варианта для старта:
    КВЕСТ: начинает квест FAMAS, когда игрок достигает 25 уровня.
    НОРМАЛЬНЫЙ: пропускает квест и дает вам опции, которые отображаются после завершения квеста (уровневый список, создание и т. д.)
    ЧИТ: То же, что и нормальный, но также добавляет оружие в инвентарь игрока.

    Требования:
    Fallout 4 1.10.163+

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    13 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Барабанный магазин от "Томми-Гана" на Радиевый карабин.

    Описание:
    Добавляет возможность установки на Радиевый карабин барабанного магазина на 100 патронов от "Томми-Гана".
    Требования:
    Требуется установленное дополнение "Far Harbor".
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в менеджере загрузок, например в NMM.
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     
     

    20 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 106
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...