Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (F4)

Авторизация  

5 файлов

  1. Робо-кресло - Новые колеса для Матушки / RoboChair - Mama's New Treads

    Отныне Матушка Мерфи будет колесах! (Нет, нет на других колесах) ...и вы даже сможете одолжить ее кресло чтобы покататься. Кроме того, добавляется отличный шлем "подключающийся" к креслу (ну вообще то это не совсем так, он просто выглядит круто...и имеет    некоторые забавные особенности). Это кресло основано на концепте так и не реализованном разработчиками игры.
     


    Когда вы приступите к выполнению задания Матушки по созданию стула, ее кресло станет роботом, совместимым с верстаком для создания роботов. Вы можете модернизировать его так как вашей душе угодно, вы даже можете превратить его в полноценную инвалидную коляску.(Колеса для коляски находятся в разделе ноги)

    После того же квеста вы сможете построить ее запасной стул, которым вы сможете управлять (и, конечно же, он также может быть модернизирован на верстаке из DLC Automatron). Если вы уже прошли этот квест эти вещи уже будут разблокированы.

    Все 3 объекта (стул матушки, стул игрока, шлем) находятся в категории "Особое" после этапа квеста "Видения", в котором вы строите Матушке стул.
    (Старый стул матушки, который больше не будет учитываться для ее квеста, был перемещен в категорию стулья, так как это все еще хороший стул)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=Bc6TokAetDs
    https://www.youtube.com/watch?v=0m8o7yrocZI
    Требования:
    Fallout 4
    Dlc Automatron, Far Harbor
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
    Лучше всего, чтобы он загружался после любых других модов добавляющих детали для роботов.
     
    Благодарности:
    BlahBlahDEEBlahBlah, и всем кто помогал в разработке за эту замечательную модификацию, и за разрешение сделать для нее перевод.

    3 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Хизер Каден 1.03-3 / Heather Casdin - A Unique Companion

    Хизер Каден, по мнению подавляющего большинства геймеров, лучший на сегодняшний день компаньон. После установки мода появится радиосообщение, идите на встречу с Хизер и поговорите с ней. Персонаж полностью озвучен и имеет более тысячи строк диалогов и реплик. Имеет возможность настроек боевого режима. Растёт в уровне вместе с вами. Имеет возможность обучения. Сама себя лечит. Не требует патронов. Может торговать с вами лекарствами. Имеет собственную историю и несколько квестов. Есть возможность настройки количества очков отношений, необходимых для срабатывания триггера разговора. 
    Это вариант мода имеет оригинальный перевод от cat-boy значительно отличающийся от того, что был в сети ранее. Файл периодически обновляется, так что будьте внимательны. Приятной вам игры, ребята.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в менеджере загрузок, например в NMM.
     
    Благодарности:
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064

    241 раз скачали

       (12 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  3. Дети Содружества и Дети-рейдеры

    Это сборник русифицированных модов который включает моды "Orphans of the Commonwealth - More Children", "Raider Children" и "Killable Children". Мод "Сиротки" добавляет детей НПС в Содружество, а так же 20% вероятность того, что вновь прибывший поселенец будет ребенком. У вас появится возможность крафтить на химическом верстаке детскую одежду и создавать детские постеры. Что добавляет "Дети-рейдеры" понятно из названия. Ну а последний мод позволит вам успешно с ними бороться.
     
    Требования:
    Fallout 4 версии 1.6 и выше.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Рекомендации:
    Очень рекомендую вот этот мод "ANiceOakTree's Diverse Children" от автора ANiceOakTree. Он изменяет внешность детей, которые в ванили все на одно лицо.
    Вот вам ссылка на русифицированный мод https://drive.google.com/file/d/1tPcUBjC7cjv0oVtcoJHzqMuhJEdw8Nry/view?usp=sharing
    В списке загрузки поставьте первым Рейдеры, потом Сироты, потом Диверсе и последним Киллэбл.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность gift2 за Рейдеров и Сироток. Так же огромное спасибо Abbalovesyou за Киллэбл. Особое спасибо ANiceOakTree за разнообразие во внешности детей.
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     
     

    131 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  4. Не называй меня поселенцем / Don't Call Me Settler.

    Описание:
    Автоматически дает имена поселенцам, браминам и собакам. Охватывает уже существующих поселенцев и новых поселенцев.
    Имена подходят для пола.
    Динамически присваивает название своей должности поселенцам в соответствии с их реальной работой.
    В моде имеются настройки гендерного соотношения.
    Есть настройка защиты поселенцев.
    В моде можно настраивать скорость появления поселенцев.
    В моде имеются следующие дополнительные опции:
    Функция вызова всех неработающих поселенцев.
    "Жги! Детка! Жги!". Сжигает все трупы в поселении, содержимое карманов перемещается на верстак.
    "Основная сила". Перк становится доступным после завершения квеста "Старые пушки". Позволяет дистанционно управлять поселениями.
    "Обнаружен враг!". Изменяет систему оповещения о нападении на поселения, отмечает нападающих квестовыми маркерами.
    "Это моя кровать!". Закрепляет за вами именную кровать на которой не могут спать поселенцы.
    Функция поиска поврежденных построек, отмечает квестовыми маркерами объекты, нуждающиеся в починке.
    На экране появляются сообщения о недостатке ресурсов, прибытии новых поселенцев или браминов.
     
    Требования:
    Fallout 4 v1.6 и выше.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Известные ошибки:
    Иногда функции и опции мода не запускаются после установки или начала новой игры. Для этого отключите неработающие опции через установочный голодиск ( по умолчанию все они включены), закройте Пип-Бой, а затем снова включите опции. После этого все должно работать.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность автору мода a1a3a6a9
     
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     

    105 раз скачали

       (3 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

    Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
    Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
    ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

    118 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 919
    Файлы
    17 839
    Комментариев
    9 784
    Отзывов
    Последний файл
    От Valentin25

    7    1

  • Последние отзывы

      Для меня эта зачетная модификация.+5 Спасибо ! :good2: .

      В свое время никак не мог решится поставить данную модификацию,думал не разберусь,а тут перевод...простой и понятный.Заслуженная пятерка!Автору респект!

      В своё время, я проходил "Справедливость" и всё к ней сопутствующее раза три в хронологическом порядке, и ещё пару раз отдельные ветки этой истории. И время от времени я думал: "Чёрт, это же Дикий Запад! Почему только Someguy додумался до этого?". Как оказалось, не только он.

       

      Также, в своё время, я прошёл "Дорогу на север". Несмотря на все те мелкие недочёты и недостатки, "шаманство" с версиями (старые версии файла почему-то стабильнее работали, чем новые - после завершения основной работы с поиском сынка чинуши, гуль в баре отказывался давать дополнительную работу), мне весьма понравилась эта работа. И вот, на сайте выходит ремастеред исходной части, и на странице висит объявление - " На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.". Уже повод заинтересоваться.

       

      Этот мод поистине то, на что стоит обратить внимание. Во-первых, новый набор квестов - это всегда хорошо. Никаких изощрений тут нет - тебе дают контракт, идёшь и исполняешь его, возвращаешься за вознаграждением. Под "исполняешь его" - тут уже, во многом, свобода выбора. Хочешь - убей, хочешь - убеди словами свалить/отказаться от преступной деятельности. Начальник конторы, Джо Талли - невероятно клёвый персонаж. У него всегда есть своё мнение о "клиенте", он сыпет остротами, отсылками к миру игры, крутой харизматичный мужик. Квест с убийством гуля, занимающегося подделкой документов, имя заказчика и просьба Джо в сопроводительной записке - кажется, это лучший момент в охоте за головами из любого другого мода. Единственное, чего не хватает - так это основного квеста, как в той же "Справедливости", просто тридцать "заказов", которые подготавливают почву к "Дороге на Север". Но название говорит само за себя, заявлена охота за головами - иди и охоться за головами. Отдельно стоит отметить то, как прописаны жертвы - каждый, с кем можно заговорить, имеет свою историю и мотивацию. Каждый, кого нужно застрелить, не раздумывая, имеет при себе записку, проясняющую, кто он такой, и как он до такой жизни докатился. Это не безликие бандиты, которых надо убить, просто потому, что он плохой по умолчанию.

       

      В техническом плане - этот мод идеален. Озвучка на высшем уровне у всех персонажей, которым она нужна. Локации, дополнительно созданные для игры, выполнены грамотно, не вырвиглазно. Каких-либо багов не наблюдается. Всё сделано с умом, и для максимального погружения в мир игры. При всему уважению к "Справедливости" - такой скрупулёзности там не было, но она и другим берёт.

       

      Если кто-то колеблется, стоит ли качать - определённо, стоит! Сначала это, затем и "Дорогу на север".

       

      Автору перевода огромнейшее спасибо за проделанную им работу!

      Курьеру в очередной раз поручают отнести какой-то пакет из точки А в точку Б. Казалось бы, может ли случиться что-то плохое, если во время прошлого такого задания обернул целый регион в зону катастрофических разрушений, а в другой раз оказался прикопанным на шесть футов под землю с огнестрельным ранением в голову? Конечно же, нет.

       

      Прохождение мода занимает минут 30-40 от силы, но даже в них вместилось всё - неоднозначная история, когда, казалось бы, плохие парни окажутся хорошими, хорошие - плохими, обязательный моральный выбор ближе к финалу, который, в свою очередь, либо поставит жирную точку в истории, либо приоткроет небольшую ветвь и знакомство с теми персонажами, с которыми ещё не приходилось столкнуться, и, в зависимости от совершенного выбора, компаньон, с собственной историей, собственным мнением о всех фракциях Вегаса, и небольшими жизненными историями (или это он строчки из традиционных песен напевал? Мой косяк, так и не понял).

       

      Порадовало в моде наличие озвучки. Причём, действительно хорошего качества у всех имеющихся персонажей. Даже немного жаль, что мод с таким качественным озвучиванием такой короткий.

       

      За всю игру можно схватить один незначительный баг - в экспериментальном центре не хватает куска коридора, который персонаж успешно "перепрыгивает" - его попросту перебрасывает на нужный, целый участок локации. Во всём остальном никаких нареканий не вызывает.

       

      Когда нечем заняться, а заняться чем-то хочется - самое оно.

       

      Автору перевода спасибо за проделанный труд!

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×