Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (F4)

Авторизация  

4 файла

  1. Дети Содружества и Дети-рейдеры

    Это сборник русифицированных модов который включает моды "Orphans of the Commonwealth - More Children", "Raider Children" и "Killable Children". Мод "Сиротки" добавляет детей НПС в Содружество, а так же 20% вероятность того, что вновь прибывший поселенец будет ребенком. У вас появится возможность крафтить на химическом верстаке детскую одежду и создавать детские постеры. Что добавляет "Дети-рейдеры" понятно из названия. Ну а последний мод позволит вам успешно с ними бороться.
     
    Требования:
    Fallout 4 версии 1.6 и выше.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в NMM.
     
    Рекомендации:
    Очень рекомендую вот этот мод "ANiceOakTree's Diverse Children" от автора ANiceOakTree. Он изменяет внешность детей, которые в ванили все на одно лицо.
    Вот вам ссылка на русифицированный мод https://drive.google.com/file/d/1tPcUBjC7cjv0oVtcoJHzqMuhJEdw8Nry/view?usp=sharing
    В списке загрузки поставьте первым Рейдеры, потом Сироты, потом Диверсе и последним Киллэбл.
     
    Благодарности:
    Огромная благодарность gift2 за Рейдеров и Сироток. Так же огромное спасибо Abbalovesyou за Киллэбл. Особое спасибо ANiceOakTree за разнообразие во внешности детей.
    Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     
     

    232 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. "Капитальный ремонт Рейдеров" / Raider Overhaul

    Вас не смущало, что все рейдеры в Содружестве одеты как-то однообразно. А ведь это одни из самых отмороженных жителей Бостона, с огромной кучей радтараканов в головах. При этом разнообразие татуировок на них впечатляет, чего не скажешь об одежде...Данный мод призван исправить это упущение и добавить разнообразия и трэша в унылую рейдерскую действительность. Вы думаете невозможно сделать всех рейдеров Содружества (Кованых, Ржавых, Психов и прочих стукнутых) ещё более отмороженными? Что же - поставьте мод и сами убедитесь в этом...   Описание: Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше стилей и разнообразия Рейдерам Содружества. Этот мод добавляет различные головные уборы и броню в Fallout 4, которые будут выглядеть более дикими, более "рейдерскими". Также мод добавляет расходные материалы, предназначенные для отражения дикости и небрежности рейдерской фракции. Этот мод требует наличие AWCKR и почти все совместимо с телом CBBE. Каждый предмет в комплектах брони (кроме модов ретекстуров рейдерской брони) являются на 100% автономными и не игровые текстуры не будут заменены ни каким образом. Рейдеры и их собаки в игре будут случайным образом иметь один из вариантов масок и доспехов из мода.  
    Особенности мода:1. Мне понравилось, что автор не просто заменил всю одежду всех рейдеров, а добавил новую, оставив и дефолтную одежду для ещё большего разнообразия. Так что старая одёжка так же присутствует, хоть и в небольшом количестве. 2. Всю броню и одежду можно скрафтить на Верстаке Бронника (требуется мод AWKCR)   Что добавляет мод:   Маски Противогаз "Пули и кости" Противогаз "Веселуха" Противогаз клоуна Противогаз "Свиное рыло" Маска Кабуки Маска "Юнион Джек" (флаг Британии) Маска Смерти Маска "Мёртвая голова" Лицевой платок Маска "Смайлик"   Шлемы Армейский шлем истребителя собак Танковый шлем Лётный шлем Шлем "Неустрашимый" Придурковатый шлем   Экипировка Экипировка Танкиста Тюремная Роба Костюм Скелета Костюм Химзащиты Упряжь Мусорщика Снаряжение Смолокура   Препараты Жевательная резинка "Форсаж" Запечённый жук в собственном соку Болеутоляющие средства с истекшим сроком годности Запечатанные болеутоляющие средства Странное мясо Странное тушеное мясо Реактивная гадость Сияние   Требования: Fallout 4 Armor and Weapons Keyword Community Resource CBBE (желательно)   При обновлении до 11.4с - Полностью удалите папки RaiderOverhaulMaterials и Yog по путям Data/Materials / Meshes / textures - Установите новую версию 11.4с   Установка: (вручную или через NMM менеджер) 1. Скачать архив, скопировать папки Materials, Meshes, textures и файл RaiderOverhaul.esp в папку Data в игре, активировать. 2. Если вы пользуетесь модом Armorsmith Extended, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру 3. Если вы пользуетесь модом Toxic Raider Armor, то скачайте патч по доп.ссылке и установите в игру   Благодарность автору мода MadMAX713 за великолепную работу!  
    ВНИМАНИЕ!По первой дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - с DLC Nuka-World 11.4с По второй дополнительной ссылке скачивается патч для Armorsmith Extended - без DLC Nuka-World 11.4с

    173 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Робо-кресло - Новые колеса для Матушки / RoboChair - Mama's New Treads

    Отныне Матушка Мерфи будет колесах! (Нет, нет на других колесах) ...и вы даже сможете одолжить ее кресло чтобы покататься. Кроме того, добавляется отличный шлем "подключающийся" к креслу (ну вообще то это не совсем так, он просто выглядит круто...и имеет    некоторые забавные особенности). Это кресло основано на концепте так и не реализованном разработчиками игры.
     


    Когда вы приступите к выполнению задания Матушки по созданию стула, ее кресло станет роботом, совместимым с верстаком для создания роботов. Вы можете модернизировать его так как вашей душе угодно, вы даже можете превратить его в полноценную инвалидную коляску.(Колеса для коляски находятся в разделе ноги)

    После того же квеста вы сможете построить ее запасной стул, которым вы сможете управлять (и, конечно же, он также может быть модернизирован на верстаке из DLC Automatron). Если вы уже прошли этот квест эти вещи уже будут разблокированы.

    Все 3 объекта (стул матушки, стул игрока, шлем) находятся в категории "Особое" после этапа квеста "Видения", в котором вы строите Матушке стул.
    (Старый стул матушки, который больше не будет учитываться для ее квеста, был перемещен в категорию стулья, так как это все еще хороший стул)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=Bc6TokAetDs
    https://www.youtube.com/watch?v=0m8o7yrocZI
    Требования:
    Fallout 4
    Dlc Automatron, Far Harbor
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин через любой менеджер модов.
    Лучше всего, чтобы он загружался после любых других модов добавляющих детали для роботов.
     
    Благодарности:
    BlahBlahDEEBlahBlah, и всем кто помогал в разработке за эту замечательную модификацию, и за разрешение сделать для нее перевод.

    15 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  4. "Переработка Братства Стали" / Brotherhood Revisited

    Данный мод немного изменяет Братство Стали. Теперь солдаты Братства будут носить тяжелую броню, а также одежду и береты из Fallout 76. Помимо этого мод добавляет геральдические баннеры, которые можно увидеть на основных базах Братства Стали. Ad Victoriam!
     
    Требования:
    Fallout 4
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    EtcEtcEtc - за портирование моделей и за то, что разрешает их использовать.
    Akalor - за создание ретекстура брони Братства и за то, что разрешает его использовать.
     
     
     
     
     
     

    79 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 089
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс...
    • Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей.   За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
      Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
      Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
      Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
      Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
      - - - 
      Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
      Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
      Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956
    • Я не утверждал что Невада во всём лучше (кстати, влияние на производительность не заметил). Будь внимательней. И спокойней, пожалуйста. Ты так же мог бы заметить что я (единственный) поставил знак одобрения на коммент  Born, где он написал что многие невадовские настройки и пресеты можно найти по указанной ссылке.
    • Так бесишься на пустяковый коммент. Полегчало что минус новичку поставил? Оно и видно. Я же ничего в твой адрес плохого не написал в предыдущем комменте. Если бы не такая злобная реакция, то мог бы и подискутировать. Слово объективность я в обоих упоминаниях заключил в кавычки, тем самым обозначая что наоборот не считаю в том числе свой на это взгляд объективным. Не геройствую и просветительством тут не занимаюсь, выдумываешь.

×
×
  • Создать...