Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Z-28 - Комплекс по разработке биооружия" / Z-28 Bio-Weapon Facility

    Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами.   Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие.   Местонахождение на скриншоте.   Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher.   Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise

    243 раза скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Амуниция Кертиса" / Curtis Munitions

    "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0

    Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений.

    Требования:
    Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
     

    229 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  3. "Атомный наряд" / The Atomic Attire store

    Живете в самой грандиозной, большой реликвии старого мира - Нью-Вегасе, полном игроков, персонала казино, и при этом не находите ничего странного в том, что им просто негде брать свои костюмы? Даже ржавая посудина, севшая на мель в Вашингтоне, имеет свой магазин одежды.
     
    Данный мод добавляет магазин одежды на Фрисайд. Там вы найдете многие довоенные, приведенные в порядок костюмы.
    Владелец магазина, Хэннон, полностью озвучен и может рассказать вам свою историю.
     
    Магазин находится рядом с домом Королей.

    238 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square

    Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Большая переработка интерьеров Мохаве" / The Great Mojave Interior Overhaul

    Амбициозный проект, целью которого является капитальная переработка многих стандартных локаций, чтобы сделать их более детализированными, атмосферными, уникальными и, если применимо, жилыми.
     
    Особенности:
    - переработка 71 стандартной локации;
    - больше деталей, редизайн каждого затронутого интерьера;
    - улучшенная атмосфера и эффекты;
    - навмеши адаптированы ко всем изменениям;
    - где нужно, добавлены станции для крафта и готовки;
    - добавлены декорации, соответствующие хозяину локации;
    - убрано ленивое наполнение (горелые книги, жестяные банки и т.д.);
    - переработан лут, убрано лишнее, добавлено соответствующее;
    - полная очистка в FNVEdit;
    - Полная совместимость с ILO, TTW, AWOP, NV Interiors Project (см. опциональные файлы)  
    Видео:

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Установить необходимые патчи совместимости, по желанию. Патчи к:
    - "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
    - "Расширение медицинской клиники" / Medical Clinic Expanded
    - "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
    - "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Благодарности:
    LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    673 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  6. "Бонни-Спрингс в стиле старого запада" / Old West Bonnie Springs

    Мод превращает Бонни-Спрингс из мертвого, занятого рейдерами города, в живой поселок, добавляя салун, доктора, магазины.
    Есть три торговца. Некоторые здания используют моддерский ресурс Emeraldf2, сконвертированный из Обители зла.
     
    Требования:
    "Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3) (ресурсы)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    jackalx137 - за отличную модификацию.
    clintmich      piano resource
    emerald2     resident evil 4 village
    nivea            spice of life
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  7. "Вечный свет - Возрождение подлинной роскоши - улучшение Ультра-Люкс" / Lux Aeterna - The True Revival of Luxury - An Ultra-Luxe Overhaul

    "Лорное улучшение Ультра-Люкс превращает это место в то, чем оно и должно быть. Теперь интерьеры уникального казино выдержаны в лучших традициях эстетизма. Изменениям подверглись множество ассетов, персонажей, источников освещения и текстур. Все это позволяет прочувствовать дух возрождения подлинной роскоши"

    Отныне в Ультра-Люкс царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. Изменению подверглись только интерьеры, их текстуры, добавлено несколько объектов, подчеркивающих эстетизм. Конфликтовать ни с чем не должно.


    Требования: 
    Fallout New Vegas + все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     

    364 раза скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Возмездие кибернацистов" / Revenge of the Cyber Nazis

    "Новая локация с новыми противниками, что заслуживают кровавую кару. Достаточно сложная локация, к слову"

    Близ камнедробильного завода "Самсон" вы найдете люк, ведущий в новую локацию, прохождение которой потребует если не сноровки, то хотя бы высокого уровня. Очистите это место от кибернетической скверны и встретьтесь лицом к лицу с... (едва ли это можно назвать спойлером) Кибер-Гитлером! Кибернацисты — весьма суровые соперники, но мод дружественен ко спутникам.

    Дизайн локаций радует глаз, а весь сюр не кажется чем-то из ряда вон выходящим. В конце концов, Fallout наполнен отсылками или итерациями на те или иные события, так что... а почему бы и нет. Вяжется ли этот мод с атмосферой оригинальной игры или нет — решать вам.

    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за великолепный мод и любезное разрешение на публикацию здесь его перевода.

    108 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. "Возрождение 15-ой трассы" / The Long 15 Reborn

    Long 15 Reborn
    Хотели бы вы когда нибудь отправиться к 15-ой трассе до того, как она была разбита ракетой, а потом расстроиться, ведь это невозможно? Что-ж, этот мод изменяет ситацию.
    Long 15 Reborn полностью переделывает 15-ую трассу в мою собственную интерпретацию базы НКР, которая когда-то была там.
     
    Видео
    Long 15 Reborn Alpha Showcase
    Видеодемонстрация Alpha версии, показывающая некоторые области и несколько интерьеров последнего прогресса.
    Все интерьеры завершены, я просто пытался сделать видео как можно короче.
    P.S.: Извините за плохое качество.
     
    Примечание
     
    Загруженный файл не является последним прогрессом и не является полным, он предназначен для того, чтобы дать вам общее представление о том, что представляет собой мод.
    В настоящее время этот мод находится на стадии альфа-тестирования и не завершен. Территория и интерьеры имеют все навмеши, но отсутствуют многие NPC. В настоящее время в этой версии также нет квестов или диалогов. Казино "Лаки Каравана" полностью функционален.
     
    Локация
     
    Чтобы попасть на 15-ую трассу, направляйтесь к Мохавскому аванпосту, справа будут новые ворота, которые приведут вас в место.
     
     
    Требования : 
    Lonesome Road
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
     
    По первой ссылке будет неофициальная бета версия мода (которую рекомендую я), в ней исправлены пару моментов оригинального мода, по второй ссылке находится оригинал мода.
     
    Установка :
    1) Скачайте нужный архив.
    2) Установите с помощью удобного мод-менеджера.
     
     
    Благодарность aaronz12345 за разрешение опубликовать переведенный мод!

    125 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  10. "Возрождение Гадюк" / Viper Resurgence

    "Банда Гадюк снова на подъеме! И теперь они намерены превратить вашу селезенку и зубы в погремушки для своих маленьких потомков!"

    Мод добавляет болезненный, мучительный бой с новой группой Гадюк во главе с безжалостным лидером "Клыком". Они сильнее, умнее, их больше. Если вы ищете испытаний, это оно!

    Итак, когда вы будете готовы к хорошей, "лорной" битве, направляйтесь на Ранчо Вулфхорн - приготовьтесь стать крысиной едой.

    215 раз скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  11. "Возрождение Шакалов" / Jackal Resurgence

    "Банда Шакалов снова на подъеме! И теперь они намерены вцепиться в вашу шею, как в мягкую игрушку!"

    Мод добавляет болезненный, мучительный бой с новой группой Шакалов во главе с безжалостным лидером "Десять войн", ветераном кровавых боев по всей Мохаве. Они сильнее, умнее, их больше. если вы ищете проблем, это они!

    Итак, когда вы будете готовы к хорошей, "лорной" битве, направляйтесь на станцию Невадского дорожного патруля - приготовьтесь стать крысиной едой.

    199 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Восстановление лестниц" / Ladder Restoration Project

    Мод добавляет несколько небольших лагерей/снайперских позиций на рекламные щиты, башни и другие высокие точки Мохаве. Лагерей довольно много - был затронут практически каждый биллборд.
     
     
    Файлы:LadderRestorationProject.esp - основной мод.
    LRPenemiesredux.esp - опциональный файл, снабжает ряд лагерей враждебным контингентом. Это бандиты, которые, в основном, не составят проблем.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    blackeagle670 - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.

    291 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. "Двойной удар" [DUST Double Impact]

    Дополнение для DUST Survival Simulator. Меня, как поклонника данного мода, несколько разочаровала возможность быстрого прохождения. Главный герой не успевал как следует прокачаться, повоевать, изучить мир Дуста как следует, найти массу интересных вещей, в общем реализовать по полной программе всё то, что изначально задумывал автор. Поэтому я и сделал этот мод.

    Отличия от оригинала:
    В оригинальной версии выйти из игры (достигнуть безопасной зоны) можно было несколькими путями. Через Виллу (Dead Money), через Зайон (Honest Hearts), через Одинокую дорогу (Lonesome road), через Большую гору (Old World Blues) или починив самолёт. Теперь вместо окончания игры вы будете телепортированы в дом Дока Митчела (ну куда же ещё?). В новой версии выход только один, и он совершенно новый, его нужно найти, победить очень сильных врагов и только после этого завершить игру. Выполнить это можно только хорошо прокачанным и экипированным бойцом.
    Но, посещение "ванильных" локаций выхода так же необходимо. Четыре DLC это четыре ключа которые необходимы для открытия ворот в новую локацию.
    Ключ Одинокой дороги лежит в туннеле по пути к выходу.
    Ключ Большой горы лежит в двух местах, один в одной из локаций (мимо не пройдёте), второй в ущелье куда вас телепортирует трансумпорталлер.
    Ключ Зайона так же в двух местах, один можно получить в туннеле по пути к выходу а второй вариант это починка самолёта и полёт в безопасную зону.
    Ключ Виллы лежит в безопасной зоне, прямо напротив входа.
    Все ключи находятся в инвентаре мёртвых разведчиков, так что будьте внимательны. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Так же не рекомендуется детям, кормящим матерям, беременным и лицам с неустойчивой психикой ввиду очень высокой сложности прохождения.
     

    Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.  
    Требования:
    Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
     
    Установка:
    Перед установкой мода удалите оригинальный файл DustSurvivalSimulator.esp из папки DATA вашей игры ( не пугайтесь, новый файл отличается от старого только изменением скрипта окончания игры, так что новую игру начинать не нужно), затем переместите содержимое предварительно распакованного архива в папку DATA , на вопрос замены соглашайтесь (99% мода это ванильные ресурсы игры). Отмечаете в FOMM галочками новые плагины.
    Важно: В списке загрузки FOMM файл DustDoubleImpact.esp должен стоять ниже DustSurvivalSimulatorDoubleImpact.esp иначе будут ужасные баги.
    Автор рекомендует использовать данный мод с DUST версии 1.96 ввиду более стабильной работы.
     
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     

    457 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  14. "Декорации для Бонни-Спрингс" / Bonnie Springs Decorated

    Мод добавляет разного рода косметику и детали окружения в городок Бонни-Спрингс, особо не меняя его, и не добавляя, например, новых зданий.
    Автор вдохновлялся реальным Бонни-Спрингс и располагающимся там парком развлечений.
     
    Требования:
    Dead money 
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    RustyShackleford69 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ для релиза здесь!
    IRL Bonnie Springs for existing and being an inspiration! please don't sue me.
    Jokerine for her clutter and object resources!
    Quetzlsacatanango for his neon sign bits!
    Kewin568 for his alien head!
    SirSquidly for help and testing!
    Dariuskzoot for helping me fix the texture problems, and removing the redundant files!
    Bunch of random youtube videos for giving me some background noise to stave off insanity!

    CREDITS:
    Jokerine's misc resources: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56009/?
    Quetzlsacatanango's neon sign resouces: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40370/?
    Kewin568's mounted heads: http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42049/?
    I think that's all. please let me know if I am missing anyone!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside

    Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей в Вестсайд
    - дом для ГГ в центре локации
    - добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square

    Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
    - 11 новых персонажей
    - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Железка" / The Rail - New Area

    Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек. 
    Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен.
    Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.

    231 раз скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  18. "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    Мод добавляет примерно 70 новых мини-локаций на территорию Мохаве.
     
     
    Особенности:- 70 небольших локаций по всей Мохавской пустоши (карта в архиве)
    - Новое уникальное оружие и броня, с новыми HD-текстурами.
    - Новые персонажи, несколько записок.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    455 раз скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  19. "Заведения из комикса «Все дороги»" / All Roads Comic Strip Resorts

    Данный мод добавляет в южный Фрисайд заведения, на которые Бенни смотрел из своего окна в комиксе «Все дороги».
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Prodlimen - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал это на странице мода в разделе Permissions and credits).
     
     

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  20. "Закусочная Дасти" / Dustys Diner

    Небольшая немаркированная локация закусочной, для исследования.
     
    Освещение включается автоматически, в темное время суток.
     

    Расположение:Около восточных ворот Фрисайда и Оружейников.
     
    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
     mrbarista - за отличную модификацию и свободное разрешение.

    91 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  21. "Запасы Фрисайда" / Freeside Food and Supplies Store

    Магазин продовольственных товаров на Фрисайде. Открыт с 6 утра до 10 вечера.
     
    Кроме, собственно, покупки продуктов питания и некоторых припасов, в магазине имеется следующее:
    - Рабочие автоматы ядер-колы и Сансет-саспариллы (для покупки нужны крышки.)
    - Самогонный аппарат для создания (внезапно) самогона, виски и этанола.
    - Генератор для заправки истощенных батарей.
     
    Магазин расположен рядом со школой двойников Короля.

    225 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  22. "Знакомое местечко" / Jokerine's Well-Known Food Place

    "Новый торговец, который продает особенную еду - только для смелых!"

    Новый торговец открыл кафе под названием "Знакомое местечко". В нем отважным искателям приключений подают весьма необычные, но питательные (а главное - съедобные) блюда. Местоположение закусочной обозначено на скриншоте. Крошечный мод полностью озвучен, а заведение органично вписывается в игру. Вы останетесь сыты, и, скорее всего, улыбнетесь, познакомившись с контентом замечательного плагина от прекрасной Jokerine.

    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jokerine - за великолепный мод.

    97 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  23. "Интерьер упавшего винтокрыла" / Crashed Vertibird Interior

    Вас не удручало, что уникальный "Тесла-Битон" просто валяется в кратере рядом с упавшим винтокрылом?
     
    Мод добавляет интерьер упавшему винтокрылу Анклава на юге Мохавской пустоши. И внутри есть что забрать, и что почитать. Уникальное оружие "Тесла-Битон" больше не лежит снаружи, а закреплено в специальном 'контейнере' с защитным полем, внутри винтокрыла. Вам предстоит выполнить мини-квест, чтобы получить оружие. (Как будто отряда роботов снаружи было мало))
     
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AbooseMoose - за отличный мод
    vivanto's for his "Vertibird Interior Resource"
    Seddon4494 for his awesome GECK scripting and tutorials
    Alchestbreach with his "Toilet Kingdom" mod showing us even a goof like Al can GECK

    226 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  24. "Интерьеры апартаментов "Ле Канард"" / Le Canard Apartments interiors

    Мод открывает заколоченные двери апартаментов "Ле Канард" недалеко от Торна. 
    7 новых интерьеров теперь доступно для исследования.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Hotrod47 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  25. "Интерьеры апартаментов "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс"" / NV Apartments Open

    Мод открывает заколоченные двери двух зданий апартаментов недалеко от Вестсайда - "Тики Тонга" и "Саммер-Спрингс".

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    DarkMarcus - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...