Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Крыши Мохаве" / Mojave Rooftops

    Мод позволяет забраться на ряд крыш зданий Мохаве и DLC "Блюз Старого Мира" и пострелять по различным целям на них и с них.
    Т.е. помимо самих лагерей на крышах, в них вы порой наткнетесь на враждебных персонажей.
     

    Файлы:Mojave Rooftops.esp - основной мод.
    Mojave Rooftops Clutter and Enemies.esp - добавляет немного хлама и врагов на крыши.
    Mojave Rooftops - Old World Blues.esp - аддон для Большой Горы. Открывает несколько крыш зданий там.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    SamLandon

    1 108 раз скачали

       (14 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  2. "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    Мод добавляет примерно 70 новых мини-локаций на территорию Мохаве.
     
     
    Особенности:- 70 небольших локаций по всей Мохавской пустоши (карта в архиве)
    - Новое уникальное оружие и броня, с новыми HD-текстурами.
    - Новые персонажи, несколько записок.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    454 раза скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Отправлено

  3. "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul

    Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка всех DLC и известных модов: A World of Pain, NV Interiors, Nevada Skies, SFW и др. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения.     В архиве находятся следующие файлы:
    Файлы мода: Interior Lighting Overhaul - Core.esm/.bsa - ядро мода, обязательно к установке.
    Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp - поддержка всех локаций игры, в том числе и DLC.
    Interior Lighting Overhaul - Core - NODLC.esm и ILO - Fallout New Vegas.esp - альтернатива первым двум файлам. Без DLC.
    Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm - улучшенное освещение для президентского люкса Лаки 38.
     
    ILO-аддоны: ILO - GS Shack.esp - домик у Гудспрингса. Опционально. ILO - PipBoy Light.esp - обновленная подсветка Пип-боя. Опционально.  
    Аддоны для модов: ILO - A World of Pain.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода A World of Pain. ILO - Rust Town 1.esp и ILO - Rust Town 2.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода Rust Town. ILO - SFW.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций проекта SFW. Изменениям подверглись только локации SFW, не F3. ILO - New Vegas Bounties.esp и ILO - New Vegas Bounties II.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций NV Bounties 1 и 2. ILO - Destruction Overhaul.esp - совместимость для Destruction Overhaul. ILO - Portable Tent.esp и ILO - Realistic Portable Tent.esp - поддержка реалистичного освещения для палаток модов Portable Tent и Realistic Portable Tent. ILO - D.E.I.M.O.S.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода D.E.I.M.O.S. ILO - NVInteriors Project.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода NVInteriors. Необходим мод NVInteriors_ComboEdition! Иначе игра просто вылетит при запуске.   Патчи совместимости:
    ILO - Nevada Skies Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies.
    ILO - NSkies URWLified Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies URWLified. Решает проблему с неработающими темными ночами и проч. ILO - Project Reality Patch.esp - патч совместимости для Project Reality. ILO - URWLNV Ultimate Edition Patch.esp - патч совместимости для URWLNV.
    Требования:
    Fallout New Vegas версии 1.4 (7-й патч)
    Dead Money DLC 
    Honest Hearts DLC 
    Old World Blues DLC 
    Lonesome Road DLC
      Установка: Скопировать ESM-файл ядра, его BSA и основной ESP-файл в папку Data игры. Основные файлы находятся в папке core. Добавить опциональные файлы (если есть возможность или по желанию). Отметить галочками в FOMM/NVMM и расположить в списке загрузки как можно ближе к концу.   Благодарности: Original mod's page
    Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Уважаемому Hellraiser за перевод мода NV Interiors

    2 077 раз скачали

       (12 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded

    Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса. 
     
    Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит за предоставленные ресурсы: 
    Jokerine's Misc Resources
    Momo's Hanging Cloths Resource
    ST Modder's Resources
    Отдельная благодарность актерам озвучки:
    mchenry/Wyatt
    Connor Bushoven
    Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    755 раз скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  5. "Классические строения из известкового кирпича в Мохаве" / Classic Adobe Buildings in Mojave

    Одна из величайших вещей, которые показывал мир Fallout, это то, что цивилизация всегда движется вперед. Первое поселение на вашем пути из Убежища 13 - Шэйди-Сэндс, маленькая деревня из зданий из сырцового кирпича. Это сразу показывало, что старый мир пал, а на смену ему пришел новый.
    В Вегасе мы такого не увидели. Модификация старается привнести немного стиля первых частей в локации Мохаве.
     
    Затронутые локации:
    - Аванпост Мохаве
    - Красный караван
    - Посольство НКР
    - Аванпост последователей
    - Мед. клиника Нью-Вегаса
    - Дом Папы Хана в каньоне Ред-Рок
    - Нельсон  
    Использованные ресурсы:
    Sandcrete Architecture by TrickyVein
    Dry Canyon by TrickyVein
    KORs Mounted Head Resource by Kevin568

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    brayduck - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию!
     
    Original Mod's Page
     

    532 раза скачали

       (11 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  6. "Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm

    Вам никогда не казалось что Примм довольно пустой для полноценного города? Данный мод исправит эту погрешность!
    Мод стремится сделать Примм правильным поселением а не просто двумя зданиями.
    Добавлены несколько именных НПС, и огромное количество объектов, зданий, мелких деталей придающих городу атмосферу оживлённости.
     
    Так же благодаря этому моду вы сможете более подробно узнать предысторию Примма, как его жители вообще докатились до жизни такой.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Архив Vikki-and-Vance-Mascot добавляет большую фигурку в стиле Волт-Боя на крышу Викки и Вэнс. Ставьте по желанию.
     
    Благодарности:
    Огромное спасибо biohazard19x за мод, и за разрешение на публикацию!

    783 раза скачали

       (11 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  7. "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas

    Данный мод существенно расширяет поселения пустоши Мохаве. Делая их больше похожими на реальные города 60х годов.
     
    Особенности:
    - Существенно расширены Новак, Ниптон, Примм, Боулдер-сити. Новые улицы с новыми домами.
    - Новые города: Коллвилль-бэй и поселок Эльдорадо.
    - Изменен сам Нью-Вегас: пригороды, лагеря, ЖД станции, полные машин шоссе, больше зданий и домов, аллей, площадей.
    - Больше сломанных машин на дорогах.
    - Больше дорожных знаков, фонарей, линий электропередач, ограждений.
    - Новые локации со своими маркерами карты.
    - Активированы неиспользуемые саундтреки (из F2, например).
    - Больше Чертей, роботов, супермутантов, Шакалов, Гадюк, кротокрысов.
    - Черти взаимодействуют с маркерами и мебелью.
    - Добавлена квантовая ядер-кола (немного).
    - Из F3 вернулись рейдеры.
     
    Дополнительные особенности Extended Version:
    - парковочные счетчики, телефонные киоски, дорожные знаки светофоры, транспорт, боевая музыка из F3.
     
    Имеются патчи совместимости для:
    A World of Pain
    Freeside Open / "Открытый Фрисайд"
    NVInteriors Combo и NVInteriors Combo AWOP
     

    1 800 раз скачали

       (10 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Мир Чертей: руины Вегаса" / Fiendworld: Vegas Ruins

    Цель мода - представить более мрачные и опасные места в FNV, такие, какие были в F3. Было построено несколько немаркированных локаций в разрушенных районах Нового Вегаса и заполнено всей грязью жизни постапокалиптического мира.
     
    Мод значительно расширяет присутствие Чертей в руинах на юго-западе Вегаса и лагеря Маккарран. У них есть лачуги, баррикады, лагеря, кухни, нарко-лаборатории и собственный оружейный делец. Также присутствует лабиринтоподобная локация, наполненная ловушками так, что ее практически невозможно исследовать. Ну наиболее усердному старателю найдется награда.
     
    Также на севере Нью Вегаса и в руинах на востоке расположено несколько лагерей банды Шакалов. Мелкие бандиты пытаются выжить за стенами освещенного города, подстерегая стекающихся к нему путешественников.
     
     
     

    452 раза скачали

       (9 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  9. Пещера "Открытых глаз" / Honest Hearts Open Eyes Cave

    Мод добавляет новую пещеру в Каньон Зайон. Небольшая локация для исследования в долине.
     
    Расположена она северо-восточнее привала Норт-Форк и юго-западнее Сан-Сентинелз.
     

    119 раз скачали

       (8 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Редизайн Аванпоста Мохаве" / Mojave Outpost Redesigned

    Редизайн Аванпоста Мохаве
    Согласно последнему приказу руководства НКР было проведено усиление Аванпоста Мохава, с целью поднять его роль в Пустоши.
    Авторское описание

    - Зачем это? О чём это? Почему это?
    Если вы посмотрите в ванили на Аванпост Мохаве, то сразу становится понятно, что это одна из самых недоработанных и плохо сделанных локаций в игре. NPC в игре говорят что Аванпост Мохаве - это шумный центр, путники и караванщики должны были приходить через него с юго-запада - но никто никуда не идет, все сидят сиднем, проедая пайки. Говорилось что НКР оказывает поддержку караванщикам, а в действительности там всего один караванщик.

    На вершине проблемы с расположением конструкций и AI - интерьеры часто не совпадают с их экстерьерами, NPC с потерянными пакетами AI, которые только и могут, что стоять да тупить, и самое печальное - NPC, печатающие на воображаемых клавиатурах в здании администрации. Этот мод призван исправить некоторые из этих проблем, а также пытается приблизить Аванпост к намерениям Обсидиан. Аванпост Мохаве теперь более живой и детальный, сейчас там предлагаются несколько дополнительных услуг, которые ранее пропали. Он не идеален, но я надеюсь, что это шаг в правильном направлении.

    - Что нового?
    - Свыше 39+ новых NPC, в том числе караванщиков, бойцов НКР и старателей, разбросанных по аванпосту.
    - Добавлены новые детали для интерьеров и соответствующих экстерьеров.
    - Исправления AI и улучшения, реализованные в Лейси, Призраке, майоре Найт и Джексоне.
    - Три новых продавца и один новый врач с полной озвучкой.
    - Различные исправления ошибок ванили.

    - Несовместимости
    В настоящее время "Редизайн Аванпоста Мохаве" имеет проблемы с YUP и Mission Mojave. Пользователи могут заметить, что печатающие служащие и сами терминалы отделены друг от друга, в административном здании. Я знаю это и надеюсь, в обозримом будущем выпустить патч для совместимости (07.07.2015).

    "Редизайн Аванпоста Мохаве" может также вступать в противоречия с Better New Vegas, которое вносит изменения во внешнее пространство Аванпоста.

    Кредиты, дайте мне кредиты!
    Благодарности!

    AlienFanatic за озвучку доктора Янга
    Благодарю Unoctium за тестирование
    Особая благодарность bnxus и NPC Project Series за вдохновление меня на создание этого мода!
     
    конец авторского описания
     
    Также небольшая несовместимость с Продуктами Нового Вегаса, заключающаяся в наложении некоторых предметов кухонной утвари, явные наложения я исправил.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
    - Honest Hearts
    - для 1.1 - Yukichigai Unofficial Patch - YUP

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    - BlooperReel, автору мода

    594 раза скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  11. "Мини-ярмарка в Примме" / Little Fair in Primm

    Мод добавляет небольшую ярмарку в Примм, рядом с отелем "Бизон Стив", и это место - просто рай для коллекционера.
    Здесь нет никаких квестов, персонажей, историй, просто немного продуктов питания, своеобразного оружия, и десятки уникальных предметов, которые можно расставить у себя дома.
     
    Установка:
    1. Распаковать архив в папку Data вашей игры.
    2. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.

    201 раз скачали

       (8 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  12. "Локации +" / Locations Plus

    Мод предлагает 17 новых локаций, несколько квестов, немного уникального снаряжения, радиостанцию и тонну всяческих пасхалок.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jynx104 - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.
     
    Список локаций:
     
     

    538 раз скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  13. "Восстановление лестниц" / Ladder Restoration Project

    Мод добавляет несколько небольших лагерей/снайперских позиций на рекламные щиты, башни и другие высокие точки Мохаве. Лагерей довольно много - был затронут практически каждый биллборд.
     
     
    Файлы:LadderRestorationProject.esp - основной мод.
    LRPenemiesredux.esp - опциональный файл, снабжает ряд лагерей враждебным контингентом. Это бандиты, которые, в основном, не составят проблем.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    blackeagle670 - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.

    291 раз скачали

       (7 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. "Амуниция Кертиса" / Curtis Munitions

    "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0

    Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений.

    Требования:
    Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
     

    228 раз скачали

       (7 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  15. "Z-28 - Комплекс по разработке биооружия" / Z-28 Bio-Weapon Facility

    Мод добавляет комплекс Z-28 на территорию DLC Old World Blues, где проводились исследования над гибридами.   Особенности: - Новый противник. - Новая броня. - Новое оружие.   Местонахождение на скриншоте.   Требования: Fallout NV + DLC Old World Blues   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM, NMM или через стандартный Launcher.   Благодарности: Спасибо за старания PineappleSurprise

    243 раза скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. "Пин-ап парад" / Yams Pinup Parade

    Данный мод добавляет огромное количество плакатов в локации Fallout New Vegas. Постеры классические и прекрасно 'вписываются' в атмосферу игры.
     
    Установка:
    - Скачать ресурсы с оригинальной страницы на нексусе и распаковать в Data.
    - Скопировать файл *esp из архива в папку Data, подтвердив замену.

    377 раз скачали

       (7 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. "Двойной удар" [DUST Double Impact]

    Дополнение для DUST Survival Simulator. Меня, как поклонника данного мода, несколько разочаровала возможность быстрого прохождения. Главный герой не успевал как следует прокачаться, повоевать, изучить мир Дуста как следует, найти массу интересных вещей, в общем реализовать по полной программе всё то, что изначально задумывал автор. Поэтому я и сделал этот мод.

    Отличия от оригинала:
    В оригинальной версии выйти из игры (достигнуть безопасной зоны) можно было несколькими путями. Через Виллу (Dead Money), через Зайон (Honest Hearts), через Одинокую дорогу (Lonesome road), через Большую гору (Old World Blues) или починив самолёт. Теперь вместо окончания игры вы будете телепортированы в дом Дока Митчела (ну куда же ещё?). В новой версии выход только один, и он совершенно новый, его нужно найти, победить очень сильных врагов и только после этого завершить игру. Выполнить это можно только хорошо прокачанным и экипированным бойцом.
    Но, посещение "ванильных" локаций выхода так же необходимо. Четыре DLC это четыре ключа которые необходимы для открытия ворот в новую локацию.
    Ключ Одинокой дороги лежит в туннеле по пути к выходу.
    Ключ Большой горы лежит в двух местах, один в одной из локаций (мимо не пройдёте), второй в ущелье куда вас телепортирует трансумпорталлер.
    Ключ Зайона так же в двух местах, один можно получить в туннеле по пути к выходу а второй вариант это починка самолёта и полёт в безопасную зону.
    Ключ Виллы лежит в безопасной зоне, прямо напротив входа.
    Все ключи находятся в инвентаре мёртвых разведчиков, так что будьте внимательны. Замечания: Владельцы "слабых" машин могут быть разочарованы, возможны подтормаживания и даже вылеты, так как новая локация содержит массу всего и много НПС. Так же не рекомендуется детям, кормящим матерям, беременным и лицам с неустойчивой психикой ввиду очень высокой сложности прохождения.
     

    Подсказки: Новая локация находится там, куда знатоки Нью Вегаса (в том числе и я) никогда не ходят, но про эту локацию все знают, просто в "ванили" там делать нечего, разве что если пожелаешь что бы тебя разорвали пополам за три секунды. Для менее сведущих есть огромная подсказка на аэродроме Серчлайт.  
    Требования:
    Все официальные DLC (кроме стартер-паков), NVSE, FOMM, желателен NVAC ( Нью Вегас Анти Краш).
     
    Установка:
    Перед установкой мода удалите оригинальный файл DustSurvivalSimulator.esp из папки DATA вашей игры ( не пугайтесь, новый файл отличается от старого только изменением скрипта окончания игры, так что новую игру начинать не нужно), затем переместите содержимое предварительно распакованного архива в папку DATA , на вопрос замены соглашайтесь (99% мода это ванильные ресурсы игры). Отмечаете в FOMM галочками новые плагины.
    Важно: В списке загрузки FOMM файл DustDoubleImpact.esp должен стоять ниже DustSurvivalSimulatorDoubleImpact.esp иначе будут ужасные баги.
    Автор рекомендует использовать данный мод с DUST версии 1.96 ввиду более стабильной работы.
     
    Благодарности:
    Автор мода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка:
    6761 960004 5868 0064
     
     

    457 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  18. "Интерьеры НВ" - Дополнение / NVInteriors Project Addon

    Дополнение к одной из 'Must Have'-модификаций от Chucksteel - "NVInteriors Project", добавляет несколько новых интерьеров в здания, не задействованные в оригинальном проекте "Интерьеры НВ", а также в локации официальных DLC.


    Особенности:
    - Множество новых интерьеров как в локациях Мохаве, так и на пространствах официальных дополнений.
    - Масса новых коллекционных предметов, и просто вещей для лута.- Улучшения стандартных локаций проекта "Интерьеры НВ", от нескольких предметов, до полной доработки апартаментов Катца.
    ..


    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners Arsenal
    NvInteriors Core
    NVInteriors_Combo Edition

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Richwizard - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.Chucksteel - The original N.V. Interiors Project, and the DC Interiors Project.
    Jokerine - Lots o Stuff!
    arlekin - Benny's Lucky Lighter model for the Cigarette Lighter
    Lady Sinestro - Intact mirror - Modders Resource Pack 
    LORD DARIUS13 - Fallout 3 Weapons Iron Sight -Modders Resource- V1dot3
    llamaRCA - Giddyup Buttercup figurine mesh
    Jokerine - More Stuff! Especially toilet paper
    madmongo - Mongo Resources, useful new meshes
    Jokerine (yet again) - She havoked a few meshes on request for me. She's great.
    AnsaarTGB - My .45-70 Revolver Rifle is based on his Ranger's Hunting Carbine.
    Gamepedia Fallout Wiki - background info on Benny and the Families of the strip.

    975 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  19. "Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food

    Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет". 

    Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
    Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.

    Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
    Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
     
    Баги/конфликты 
    1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
    2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
     
    Особенности:
    - озвучка персонажей
    - новые рецепты для лагерного костра
    - множество новых блюд
    - новая радиостанция
    - юзабельные предметы для получения пищи/напитков
    - возможность немного подзаработать
    - управляемые ТВ и музыкальный аппарат
    - возможность узнать подробнее историю заведения
    ..
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
    Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
    Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music 

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    152 раза скачали

       (6 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  20. Редизайн бизнес-парка "Аэротех" / New Aerotech office park

    Бизнес-парк "Аэротех", капитану Паркеру.
     
    На ваш запрос № .. от ".."....... сообщаем:

    Департаментом НКР по делам беженцев было решено удовлетворить ваш запрос и увеличить квоту беженцев направляемых в ваш бизнес-парк.
    Соответствующее распоряжение казначейству НКР уже направлено.

    Заместитель руководителя Департамента по делам беженцев  (подпись неразбочива).

    p.s. Надеюсь вы понимаете, что большее количество беженцев означает и большие субсидии в вашем распоряжении?
     
    Зачем это? О чем это? Почему это?
     
    Точно также как и Аванпост Мохаве,  бизнес-парк "Аэротех" в ванили представляет собой жалкое зрелище. По территории парка шляются 3,5 калеки, пара квестовых персонажей и всё... Территория пуста и не прибрана. После выполнения пары ванильных квестов там просто нечего больше делать.
     
    Что изменено по сравнению с оригинальным модом?
     
    В основе данного мода лежит New Aerotech Office Park от xEasyPete, крайняя версия которого вышла ещё в 2014 году. Я объединил этот  мод с NPC Project - Aerotech Office Park от bnxus и Aerotech Apparel Vendor от mrhouse15.
     
    Перевод мода был сделан ещё в начале марта, сразу после Дома на холме, но меня тогда не устроила сама территория, поэтому перевод был положен "в тумбочку", до более лучшего освоения Geck и FNVEdit.
     
    - Почищена территория от залежей мусора (а то нелогично - куча новых NPC ходят по горам мусора и никто не может прибраться),
    - Добавлены источники освещения (горящие бочки, фонари у торговцев, небольшое освещение на фонарных столбах),
    - Убраны нагромождение ненужной техники, о которую запинались NPC при перемещении,
    - Удалены пара маркеров позы "военнопленный",
    - Полностью пронавмешенная територия.
     
    Первоначально у меня было добавлено больше источников освещения, но они подтормаживали игру, поэтому оставил необходимый минимум.
    Озвучка персонажей отсутствует.
     
    Что нового по сравнению с ванилью?
     
    - 37 новых NPC,
    - Новый небольшой квест,
    - Новые источники освещения,
    - Новая палатка-лазарет с врачами,
    - Башня охраны,
    - Новые торговцы: врачи, торговцы пищей, оружием, одеждой, "всяко-разным", винная лавка Кенни,
    - Добавлена растительность, элементы экстерьера.
     
    Несовместимость
     
    Скорее всего со всеми модами которые меняют территорию бизнес-парка. Я не увлекаюсь установкой глобальных модов, например таких как Mission Mojave, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу. Предпочитаю к каждой локации подбирать отдельные моды.
     
    Глюки
     
    Скрипты квеста и в оригинале глючат, о чем написано в комментариях на странице мода, поэтому крайне нежелательно сразу оббегать все капитальные помещения. Зайдите в винную лавку Кенни, и следуйте указаниям. Квест полностью был пройден и благополучно закрыт перед размещением мода. Рекомендуется сделать сохранение перед взятием квеста.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности
     
    - xEasyPete, автору New Aerotech Office Park
    - bnxus, автору  NPC Project - Aerotech Office Park
    - mrhouse15, автору Aerotech Apparel Vendor

    189 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  21. "Программа военного расширения" / Military Expansion Program

    Данный мод улучшает вид военных баз и лагерей НКР, в основном засчет добавления солдат NPC.
     
    На текущий момент изменено:
     
    Лагерь Гольф:
    - Поставлен забор вокруг территории лагеря
    - Добавлен "аванпост" на южной окраине лагеря.
    - несколько новых NPC.
    - и не только.
     
    Лагерь Маккарран:
    - Около 40 новых NPC снаружи и внутри терминала.
    - Одни упражняются, другие практикуются на стрельбище, третьи стоят охраной.
    - Изменения на самой локации: убраны полуприцепы грузовиков, добавлно больше военных объектов.
    - и не только.
     
    Изменения на постах рейнджеров:
    - Эхо.
     
    Несовместимости:
    Возможны небольшие конфликты навмеш с другими модами, затрагивающими лагеря Гольф и Маккарран.
     
     

    248 раз скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. FLVJOD Freeside

    Потрясающий мод, находившийся в активной разработке, добрался до финальной версии. Автор переключился на Стрип, так что вскоре в релиз пойдут многочисленные доработки Стрипа и внешнего Вегаса, включающие как имеющие реальный прототипы, так и вымышленные заведения в рамках атмосферы игры.
     
    На данный же момент дополнение включает:
    - высококачественные уникальные замены всех оригинальных значимых зданий Фрисайда.
    - три новых заведения, имеющих реальные прототипы: Отель "Апачи", "Пионер-клуб" и "Сильвер-Слиппер".
    - 13 вымышленных заведений.
    - 11 полуразрушенных, 5 'трущобных' зданий.
    - два ресторана, 1 винтажный бутик, 1 бакалея.
    - 1 пекарня, два здания гостиничного типа и многое другое. 
    - восстановлены две улицы с дополнительными переходами между частями Фрисайда.
    - добавлено 4 известных неоновых знака, имеющих реальные прототипы.
    - Ворота между частями Фрисайда теперь имеют вид ворот Стрипа.
    - Освещение на улицах было доработано в соответствии со стандартами аддона.
     
     
    Хоть данная версия и финальная, автор планирует переработать проект с нуля, куда больше внимания уделив оптимизации. Stay tuned.  
    Благодарности:
    prodlimen - за разрешение на публикацию и отзывчивость.
     
    Bethesda and Obsidian for creating Fallout 3 and Fallout New Vegas.
    Blender, PAINT.NET and GIMP development teams for creating such amazing tools.
    Angrod88, Cormell and Magnumspec for their help testing out some parts of the mod. 
    SpeedyB64 for his technical help to get the neon signs to glow and because his neon sign resources from his mode Speedy Resources were very useful.Here's the link: 
    Speedy Resources by SpeedyB64 
    Magnumspec for his technical help with regards worldspace.
    Micalov and Ragecommittee for their technical help to get the neon signs to glow.
     

    836 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  23. "Магазин сувениров "Крапленые карты"" / Cold Deck Gift Shop

    Мод добавляет новый магазин сувениров, с уникальным внешним видом и не менее уникальным ассортиментом для посетителей Стрипа.
     
    Два варианта расположения магазина: Напротив лагеря МакКарран, либо на Стрипе.
     
    В магазине вас ждут: - кружки, зажигалки.
    - головные уборы, очки и футболки.
    - и многое другое...
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    kibblesticks - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.

    105 раз скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  24. Скрытый источник / Hidden Spring

    Мод, добавляющий маленькую локацию на Пустошь.
     
    Двигайтесь по дороге на север от Гудспрингс и после второго знака поверните налево. На скриншоте это место отмечено.
    Разведайте это место и насладитесь отдыхом от опасностей Пустоши.
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearths

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарю автора за предоставленную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    133 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  25. "Магазин Йормара на Фрисайде" / Yormars Freeside Attire and General Store

    Данный мод открывает одно из заколоченных зданий на Фрисайде и поселяет туда некоего Йормара.
    Здесь вы можете купить снаряжение, магазин открыт с 8 утра до 8 вечера.
     

    Магазин находится... ладно, в общем, смотрите третий скриншот.  
    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    233 раза скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 114
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...