Перейти к содержанию

Локации (NV)

Авторизация  

113 файла

  1. "Меньше пустоты в Примме" / Less Empty Primm

    Вам никогда не казалось что Примм довольно пустой для полноценного города? Данный мод исправит эту погрешность!
    Мод стремится сделать Примм правильным поселением а не просто двумя зданиями.
    Добавлены несколько именных НПС, и огромное количество объектов, зданий, мелких деталей придающих городу атмосферу оживлённости.
     
    Так же благодаря этому моду вы сможете более подробно узнать предысторию Примма, как его жители вообще докатились до жизни такой.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Архив Vikki-and-Vance-Mascot добавляет большую фигурку в стиле Волт-Боя на крышу Викки и Вэнс. Ставьте по желанию.
     
    Благодарности:
    Огромное спасибо biohazard19x за мод, и за разрешение на публикацию!

    779 раз скачали

       (11 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  2. "Интерьеры" от Hellraiser

    Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
     
     
     
    Местоположение локаций и интерьеров:
    1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
    2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
    3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
    4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
    5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
    6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
    7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
    8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
    9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
    10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
    11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
    12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
     
    "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
    В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
     
    В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
    +Капитан лишен брони Анклава.
     
    Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
    В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
    1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
    2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
    Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
      Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
    Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
    PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
    Dall - за модель винтовки Гаусса. 
    Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
    Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
    Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Кафе Риты" / Ritas Cafe

    Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным. 
     
    Особенности:
    - много еды
    - функционирующие официантки
    ...
    Требования
    При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
     
    Установка
    1. Разархивировать скачанный архив.
    2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. 
    3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
    4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
     
    Удаление
    Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
    Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
     
    Благодарности
    Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
    Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
    Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    132 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  4. Южные ворота Стрипа / The Strip South Gate

    Добавляет ворота с южной стороны Стрипа. Совместимо с FPGE и Simple Open Strip.
     
    Описание
    Добавляет ворота на южной стороне Стрипа, между посольством НКР и мастерской Майкла Анджело.  Предназначены для обеспечения быстрого доступа персонала НКР между Стрипом и лагерем Маккарран.  Со стороны Маккаррана охранники-секьюритроны будут стрелять в любого, не обладающего доступом.
    Ворота изначально заперты, но посол Крокер выдаст вам доступ, если вы выслушаете его предложение, которое он сделает вам после того, как вы впервые войдете и выйдете из Лаки 38.  Вы также можете украсть ключ с его стола, если почувствуете прилив смелости...
     
    Совместимость
    Совместимо с FPGE и Simple Open Strip - выберите необходимый вам вариант плагина.
     
    Требования
    FalloutNV
     
    Установка
    Скачать архив, распаковать в Data, подключить нужный вам плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    elr0y7 - за отличный мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    82 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. Classic Adobe 188 Trading Post / 188 - торговый пост с глинобитными постройками

    Добавляет несколько зданий для нпс на 188 торговом посту в классическом стиле глинобитных построек Fallout 1/2.
     
    188-й торговый пост всегда казался мне довольно бессмысленным в отличие от многих других мест в игре. Хотя в истории, которую мы получаем, говорится, что большинство местных обитателей поселились здесь незадолго до начала игры, это место все равно должно было стать главной транспортной магистралью между дамбой Гувера и Нью-Вегасом, а также большей частью остальной Мохаве. Почему же тогда в итоге оно превратилось в не более чем коллекцию ржавых довоенных автомобилей и грязных матрасов?.. Поскольку большая часть траффика в этом районе связана с компанией НКР с тех пор, как они захватили дамбу, и как давний любитель классических глинобитных построек в Мохаве, я подумал, что классические конструкции будут иметь смысл и оживят это место. Я добавил небольшую казарму НКР, здание магазина и витрину для Оружейников. 
    Надеемся, что теперь 188-й будет меньше мозолить глаза и больше привлекать внимание.
     
    Совместимость
    Вероятно, незначительно несовместим с большинством модов, которые редактируют 188 торговый пост или любых нпс, размещенных там. Я рекомендую хотя бы бегло просмотреть все в xEdit, чтобы понять, что конфликтует.
    На оригинальной странице мода автор загрузил патчи для модов, которые использует, больше патчей не будет.
    Однако, если вы сделали патч для другого мода, автор будет рад разместить его в разделе файлов, напишите автору в лс.
     
    Установка
    ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Не забудьте запустить LODGen, чтобы здания были видны издалека.
     
    Благодарности
    Автору Alistair Rodryk за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    168 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  6. "Кафе Скайрокет" / Skyrocket Cafe - Vegetarian and Meaty Food

    Мод добавляет в игру новое заведение под названием "Кафе Скайрокет". 

    Добавлено множество восхитительных блюд. Особый упор сделан на вегетарианскую пищу, но и мясные блюда представлены в широком ассортименте! Возможность смотреть/не смотреть ТВ, слушать/не слушать различные радиостанции и прочее.
    Добавлена возможность самостоятельного приготовления блюд (15 вегетарианских, 10 мясных), после получения соответствующего справочника, доступного у бармена. Чтобы приобрести его, следует как минимум один раз открыть окно торговли и далее вы сможете выбрать между несколькими вариантами обмена. Рецепты будут находиться в собственной подкатегории в меню лагерного костра. Но, некоторые блюда можно будет приобрести только в данном заведении.

    Заведение открыто круглые сутки. По ходу общения с барменом, в зависимости от ваших действий, могут появляться новые варианты диалога, в частности настройка на новую радиостанцию (см. установка) для Пип-Боя и возможности заработка крышек.
    Не стесняйтесь активно обшаривать заведение и использовать все, что можно использовать!
     
    Баги/конфликты 
    1. Так как мод использует модификаторы для эффектов, при совместном использовании ENB-пресетов возможна некорректная работа игры на территории кафе.
    2. При использовании Wasteland Flora Overhaul есть вероятность обнаружить дерево на месте входа - просто удалите его командой disable.
     
    Особенности:
    - озвучка персонажей
    - новые рецепты для лагерного костра
    - множество новых блюд
    - новая радиостанция
    - юзабельные предметы для получения пищи/напитков
    - возможность немного подзаработать
    - управляемые ТВ и музыкальный аппарат
    - возможность узнать подробнее историю заведения
    ..
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Скачайте файл по основной ссылке, скопируйте его в Data, подтвердив замену. Подключите файл мода *.esm в FOMM.
    Для установки версии с чуть более ярким освещением скачайте файл по ссылке на зеркало, выполните аналогичные предыдущим действия и подтвердите замену.
    Для работы новой радиоволны скачайте Skyrocket Cafe - Radio Station Music 

    Благодарности
    Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    152 раза скачали

       (6 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  7. Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded

    Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса. 
     
    Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Автор благодарит за предоставленные ресурсы: 
    Jokerine's Misc Resources
    Momo's Hanging Cloths Resource
    ST Modder's Resources
    Отдельная благодарность актерам озвучки:
    mchenry/Wyatt
    Connor Bushoven
    Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    754 раза скачали

       (12 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  8. Скрытый источник / Hidden Spring

    Мод, добавляющий маленькую локацию на Пустошь.
     
    Двигайтесь по дороге на север от Гудспрингс и после второго знака поверните налево. На скриншоте это место отмечено.
    Разведайте это место и насладитесь отдыхом от опасностей Пустоши.
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearths

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Благодарю автора за предоставленную модификацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    133 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  9. Переработка Вестсайда и Норт-Вегаса / Westside and North Vegas Overhaul

    Добавляет новые здания и локации в Вестсайд и прилегающие районы, а также две квартиры для игрока. Также присутствует небольшой контент из записок, передающих привет из Fallout 3  - осматривайте новые здания, добавляемые модом.
     
    Расположение квартиры в Вестсайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или подойдите к маркеру на карте, который появится, когда вы подойдете к двери квартиры на верхней площадке лестницы, чтобы найти ключ.
     
    Расположение квартиры во Фрисайде:

    Чтобы войти, взломайте замок или купите ключ у домовладельца в холле. Если ключ не появится в инвентаре продавца, либо украдите ключ из его карманов, либо взломайте его настенный сейф и заберите ключ оттуда.
     
    Несовместимости
    Freeside Open (патч для него включён в сборку патчей вот здесь)
    Westside Open
     
    Возможны конфликты
    Great Mojave Interior Overhaul
    More Mojave
    The New Bison Steve
    New Vegas Landscape Overhaul
    Eliza
    New Vegas Killer
    Любой мод, который каким-либо образом редактирует или добавляет контент в Вестсайд или около него. Пожалуйста, не сообщайте об этих конфликтах как об ошибках, лучше откройте GECK и решите их самостоятельно. Присылайте мне любые сделанные вами патчи совместимости, и я с радостью добавлю их на страницу мода.
     
    Известные проблемы
    Для тех из вас, кто использует FNVLODgen - несколько строительных ресурсов, которые я использовал, не включали соответствующие LOD файлы, поэтому они будут отображаться как пустые белые коробки. Их создание находится вне моей компетенции, поскольку у меня нет опыта работы с LODgen или его использования. Любой, у кого есть больше знаний о создании/генерации LOD, может попробовать исправить это.
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues  
    Установка
    Разархивировать архив в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере. При необходимости подключить патчи совместимости для Lived-In North Vegas Square / King of the Ring/ For the Enclave/ Detailed New Vegas - Westside/ Hitman KNVSE Support/ Workin' On The Chain Gang, приложенные к архиву.
     
    Благодарности
    Благодарность автору keylancer13 @Kvant - за мод.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    117 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  10. MoreMojave / Больше локаций в Мохаве

    Добавляет в игру локации в относительно пустые районы пустоши Мохаве, интегрирует некоторые элементы DLC в базовую игру и делает исследование более осмысленным занятием.
     
    More Mojave - это мод, цель которого - заполнить пустые места в New Vegas новыми локациями. Некоторые из этих мест отмечены на карте, некоторые не отмечены. Все они созданы с учетом эстетики и сложности базовой игры, поэтому вписываются в игру и не бросаются в глаза. В локации также добавлен контент из DLC там, где это имеет смысл.

    Этот мод направлен на то, чтобы добавить больше локаций, основываясь на том, какие существа могли бы обитать поблизости, и попытаться дать новую жизнь этим местам. Это коснется и NPC, так что у банд Гадюк и Шакалов могут быть свои укрытия.
     
    Особенности
    - Больше мест для исследований. Это и пещеры, и достопримечательности, и даже новые здания.
    - В некоторых ранее недоступных местах теперь появились помещения.
    - Оружие/броню/предметы/патроны из DLC можно найти в этих новых локациях.
    - Поддержка Дикой Пустоши. Больше встреч для игроков, выбравших эту особенность.
    - Добавляет в игру новый тип врагов, гулей-рейдеров. Это решение связано с отсутствием врагов-гулей в базовой игре; они лечатся радиацией, поэтому обычно тусуются в облученных местах, накапливая возле себя токсичные бочки. У них слабая броня, но есть естественный порог урона и сопротивление, и они не используют медпрепараты (из-за того, что лечатся при помощи радиации). Они также хорошо вооружены, поэтому являются грозными противниками для персонажей на начальных уровнях, но на последних этапах игры уже не представляют особой сложности.
     
    Совместимость
    Любой мод на локации, меняющий пространства, где размещены локации данного мода, может вызвать проблемы. Этот мод не редактирует ничего, кроме ландшафта, поэтому есть вероятность, что другие моды, редактирующие те же части ландшафта, могут конфликтовать. Я рекомендую создавать патчи, если вы планируете использовать эти моды вместе.
    Рекомендуется также сгенерировать LOD, чтобы вы могли видеть новые добавленные локации вдали. (на ориг. странице мода есть LOD)
     
    Требования
    Fallout NV
    Все DLC
    NVSE
    JIP LN NVSE
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Cheesehole за мод и разрешение на его публикацию.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    456 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  11. "Пустынные пейзажи" / Desert Landscapes

    Модификация представляет собой комплексную переработку ландшафта Пустоши Мохаве.
     
     
    Этот мод наполняет наиболее пустые районы Мохаве деталями и левл-дизайном. Автор держал мысль  внести жизнь в невероятно бедный игровой мир, многие изменения в этом моде по сравнению с его бывшей версией «Enhanced Mojave Landscapes» (ныне устаревшей) были вдохновлены блогом theluckythirtykate, в котором есть фотографии реальных локаций Нью-Вегаса. Точно так же Bird. и Hike. стали отличным ресурсом для точного размещения местной флоры на подходящих участках карты. Многие изменения, внесенные этим модом, имеют цель передать эстетику истинного местоположения.
    Дух этого мода был вдохновлен опытом автора работы с другими апокалиптическими играми, такими как S.T.A.L.K.E.R и Metro, в частности его путешествиями по Зоне. Отсутствие быстрого перемещения заставляет игрока знакомиться с картой, узнавать ориентиры и замечать гораздо больше деталей в игровом мире в целом. Это придает большей «жизни» сеттингу и заставляет игрока чувствовать себя не главным героем, а просто еще одним человеком в этом регионе. Точно так же городские детали на окраинах Нью-Вегаса находятся под сильным влиянием дизайна уровней Cyberpunk 2077.
    Еще один мод автора "Realistically Trashed Water" был включен в  данный плагин, поскольку он соответствует целям этого проекта.
     
    Информация от автора на возможные вопросы:
    1. Лод необходимо сгенерировать заново после установки мода.
    2. Автор рекомендует начать новую игру после установки мода, но это необязательно.
    3. Автор не знает, совместим ли мод с More Mojave или AWOP, так как не пользуется ими.
    4. Версия мода конечная и в три раза больше от его старой версии, его обновление маловероятно в будущем, но может быть.
    5. Мод практически не повлияет на производительность, так как он очень оптимизирован.
     
    Desert Landscapes совместим с такими модами как :
     
    Wasteland Flora and Terrain Overhaul
    New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    Enhanced Landscapes
     
    Требования:
    Текстуры из пака текстур Micro Clutter. (папка со скелетами)
     
    Установка:
    1. Скачать модификацию по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
    3. Убедитесь, что у вас установлен Micro Clutter или папка текстур со скелетами оттуда.
     
    Благодарность frfriendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод!

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. "Приятный Примм" / Pleasant Primm (Location Redesign)

    Масштабная и дружественная к лору переработка Примма, добавляющая детализацию и разнообразие в локацию.
     
     
    Примм — одно из первых поселений, которые вы посещаете в игре за пределами Гудспрингс. То, что издалека выглядит довольно интересным городом, быстро превращается в разочарование когда вы входите и встречаете субъективно худший дизайн уровней, который может предложить Нью-Вегас. Планировки, которые заставляют вас чесать затылок, здания, рассыпающиеся в пыль, и так много стен, блокирующих линию обзора - с таким же успехом можно играть в DOOM 64. Цель "Pleasant Primm" - исправить эти «проблемы», сохраняя при этом очень дружелюбный и ванильный дух. . Капитальный ремонт, который не делает слишком многого, но делает гораздо больше, чем просто немного. Этот мод заменяет большую часть архитектуры в Примме, например, удаляет разрушенные здания и ставит на их место неповрежденные модели, изменяет дизайн моста, чтобы он выглядел более визуально привлекательным и имел больше смысла, а также открывает ранее закрытые здания с доступным для изучения внешним видом и интерьером. Укрепления НКР были значительно переработаны, чтобы они выглядели так, как будто они действительно присутствуют в городе, например, было добавлено множество стен из мешков с песком, походящих на Лагерь Гольф. Примм был полон сплошных стен, которые закрывали обзор и в целом лишь создавали очень клаустрофобную сцену. Вероятно, это было сделано для размещения в них плоскостей окклюзии, чтобы сэкономить производительность на консолях. Эти стены были заменены огороженными вариантами, что визуально открывает город и позволяет ему казаться гораздо более открытым. Вместо этого вокруг новых зданий были размещены плоскости окклюзии, а для повышения производительности использовались SCOL. Отель Бизон Стив также получил некоторые улучшения в плане исправления компоновки и создания нескольких точек входа для открытия стилей игрового процесса. Раньше, войдя через главную дверь "Бизона Стива" вы оказывались у самой левой двери внутренней камеры. Это явно неправильно и, похоже, является ошибкой дизайна со стороны Obsidian, поскольку многие другие двери видны снаружи и заблокированы. Теперь вы больше не можете войти через главную дверь и должны использовать крайнюю левую дверь снаружи ИЛИ, при желании, войти через одну из двух новых задних дверей, если ваш навык взлома позволяет это. О, знаки государственной границы также были добавлены на выездное шоссе из города. Они присутствуют в реальной жизни, и в базовой игре никогда не видно, что вы попадаете в штат Калифорния.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность Spifferino  за разрешение опубликовать переведенный мод!

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Правдоподобная Обжорка" / Believable Grub n Gulp

    Модификация качественно преображает местность у "Обжорки".
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по ссылке
    2) Установить через удобный мод-менеджер
     
    Есть 2 версии - 1) обычная 2) для Mobile Truck Base + патч для NVLO
     
    Требования :
    Fallout New Vegas
     
    Благодарность friendlynonmurderingsort за разрешение опубликовать переведенный мод.

    200 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "Переработка Ниптона S.P.E.C.I.A.L" / Nipton S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Мод преображает Ниптон, делая город более похожим после резни  и бедным, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Я не хотел сильно менять Ниптон, мне нравится оригинальное чувство города. Мне нравится его разрушенность и пустоту, его жуть. Одна вещь с которой я не согласен это недостаток признаков жизни или смерти, поэтому я добавил больше мертвых, изуродованных и так далее - по всему городу. Много разных мест были тронуты чтобы показать, что когда то здесь была жизнь, перед тем как они погибли. В общем, я просто взял что уже было в игре, и добавил больше. Больше объектов, людей, флоры.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, New Clutter Pack, Animated Raider Dressings и Upgrades from the Commonwealth, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    135 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Переработка Гудспрингса S.P.E.C.I.A.L" / Goodsprings S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Гудспрингс, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Гудспрингс - первый город, который ты посещаешь. В то время как ванильная версия незабываема, я понял, что хочу больше от нее, я попробовал сделать как можно лорнее. Гудспрингс является одним из немногих городов с возобновляемым источником чистой воды, имело бы смысл, что они воспользуются этим и будут собирать воду, создавать больше ферм. Было добавлено много листвы в Гудспрингс, но только живые растения. Теперь здесь обильное количество нового декора и объектов. Чет  теперь имеет свой станок для освежевания шкур, что объясняет  как он получает свою одежду и броню. Было добавлено больше дорог, дикая природа по типу птиц располагается на территории города, и сидят на деревьях и крышах. 
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
     
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks и Magazine Vending Machine Overhaul, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    126 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  16. "Переработка Примма S.P.E.C.I.A.L" / Primm S.P.E.C.I.A.L Edition Overhaul

    Полностью преображает Примм, делая город живым и дышащим, сохраняя чувство ванили игры.
     
    Примм - второй город, который ты посещаешь, я не хотел сильно изменять ванильную тему так как я люблю "пустынный и одинокий" мотив, который ты получаешь от Примма. Сбежавшие преступники везде, все заколачивают свои дома и укрываются, выжидая возвращения закона. В общем, я добавил больше того, что уже было в игре. Больше преступников, больше маленьких лагерей где они едят, спят и скрывают свою броню и оружие. Как и в Гудспрингсе, Примм так же имел источник воды, чем они  воспользовались и сделали импровизированную ферму, добавлено больше листвы и декораций.
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    Автор рекомендует  Retro Car Wrecks, Magazine Vending Machine Overhaul и New Clutter Pack, так как они отличаются от оригинала
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность michaellaabs за разрешение опубликовать переведенный мод!

    109 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Улучшенные базы НКР" / Better Bases - NCR

    Большая переработка всех локаций НКР в игре. Исправления и улучшение уровня детализации и атмосферы.
     
    Нью-Вегас прекрасен. Места в Нью-Вегасе великолепны. В моем воображении я могу мгновенно представить образ почти каждого закоулка Мохаве и иметь приятные воспоминания обо всех различных возможностях ролевой игры. Тем не менее, само собой разумеется, что короткий цикл разработки NV в сочетании с необходимостью выпуска в играбельном состоянии на консолях той эпохи способствовали отсутствию общей полировки, когда речь идет о многих, а может быть, и о большинстве внутренних и внешних локаций.
    Если вы провели какое-то время в NV, вы, вероятно, сталкивались со многими подобными случаями этих проблем; декали, отлетающие от стен и пола, левитирующие предметы и мебель, освещение без источников, НПС с плохими навыками передвижения  (навмеши), повторяющееся использование тайлсетов, вообще пустые локации... нужно продолжать?
     
    Цели
     
    Моя цель в этом релизе — исправить все вышеупомянутые проблемы, присутствующие в локациях фракции НКР, а также поднять дизайн и атмосферу каждой локации до уровня, сравнимого с современными стандартами.
    Большое внимание было уделено перековке каждой локации в более правдоподобную, более захватывающую версию самой себя, соблюдая при этом знания, изложенные в оригинальной версии.
     
    Локации
     
    Бизнес-парк "Аэротех" (палатка беженцев+экстерьер)
    Биттер-Спрингс
    Лагерь Форлорн-Хоуп (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Гольф  (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Маккаран (все интерьеры и экстерьер)
    Лагерь Сёрчлайт (Церковь - склад НКР, школа, полицейский участок, дом с рядовым Эдвардсом)
    ГЕЛИОС (интерьеры, сама станция внутри)
    Дамба Гувера (интерьеры, основная структура, но без электростанции, вышки)
    Станция "Бульвар Лас-Вегас" (интерьер)
    Мохавский аванпост (интерьер, экстерьер)
    Посольство НКР (интерьеры+управление военной полиции)
    Тайная квартира рейнджеров НКР (интерьер)
    Примм - гарнизон лейтенанта Хейеса (интерьер)
    Карьер (интерьер+экстерьер)
    Пост рейнджеров "Альфа"
    Пост рейнджеров "Браво"
    Пост рейнджеров "Чарли" (только экстерьер)
    Пост рейнджеров "Дельта" (интерьер и экстерьер"
    Пост рейнджеров "Эхо"
    Пост рейнджеров "Фокстрот" (экстерьер, интерьер WIP)
    Фермы издольщиков НКР
    И возможное другое, что я забыл..
     
    Требования :
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues 
    Lonesome Road 
     
    Установка :
    1. Скачать мод по оригинальной ссылке, установить с помощью удобного мод-менеджера.
    2. Заменить плагин мода на мой отсюда.
     
     
    В комментариях  есть патч для The Great Mojave Interior Overhaul.
     

    110 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  18. Приветный участок

    Мод добавляет больших размеров территорию к востоку от Гудспрингса предназначенную для исследования. При подключение вам
    отметят маркер на карте  где точно находится вход.
    Локации населены живностью, есть немного интерьеров, пещер. Сама территория включает на данный момент небольшой городок трапперов, множества гор, плато с хорошим видом, дороги до большого города под огромным куполом, который на этапе разработки.  Также есть карта мира, так что не заблудитесь.
    В будущем планирую сделать расширение карты.
    На данный момент есть несколько небольших квестов, что я считаю упущением. Если есть желающие исправить
    это недоразумение, пишите в личку, я скину последний билд.
    Требования:
    Fallout New Vegas 
    Установка:
    Скачать, активировать и подключить плагин в FOMM или MO.

    129 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Обновлено

  19. "Переработанный Хидден-Вэли" / Hidden Valley Overhauled

    Переработанный Хидден-Вэли это обширный мод, лорный передел света и атмосферы бункера Братства Стали в Хидден-Вэли, который нацелен на лучшую реализацию потенциала локации, оставаясь близким к версии от Обсидиан.
     
     
    Хидден-Вэли в ванильном Нью-Вегасе — это сырая петарда. Вездесущее тусклое теплое освещение, коридоры безвкусные и пустые, а некоторые комнаты немного неуклюже собраны. Данный мод — это визуальная переработка базы Братства Стали. Все изменения и дополнения на 100 % соответствуют лору и идеально вписываются в основную игру. Цель состояла в том, чтобы создать что-то, что можно было бы принять за Хидден-Вэли, если бы над ним немного поработали. Этот мод сознательно не изменяет существующие навмеши.
     
    Рейвен-Рок из Фоллаут 3 и Хидден-Вэли из Вегаса предположительно имеют один и тот же дизайн бункера, но на мета-уровне они, очевидно, имеют один и тот же набор ресурсов. Внимательно изучив то, как Bethesda создавала Рейвен-Рок, дало много возможностей для улучшения; контрастные цвета, объемное освещение, атмосферный дым и пар, свисающие провода, гудящие консоли и т. д. Взгляд на оригинальный бункер Лост-Хиллз также помог понять, как должна выглядеть штаб-квартира Братства. Затем последовали приятные маленькие изменения, которые помогли сделать локацию более правдоподобной. Все изменения были тщательно продуманы и реализованы, и приведенные выше скриншоты, вероятно, не отражают всего сделанного.
     
    Помимо эстетических изменений, этот мод также возвращает в игру несколько вырезанных NPC и добавляет термоядерный реактор, упомянутый в терминальных записях, новой скрытой бонусной областью.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера. 
     
     
    Благодарность LudonarrativeDissonance за разрешение опубликовать переведенный мод!

    226 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  20. "Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside

    Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей в Вестсайд
    - дом для ГГ в центре локации
    - добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square

    Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
     
    Особенности:
    - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
    - 11 новых персонажей
    - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
    - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. "Более живая площадь Норт-Вегаса" / Lived In North Vegas Square

    Мод добавляет наполнение площади Норт-Вегаса, делая ее более обитаемой, больше зон для сна и еды, множество мелких деталей. Смотрите скриншоты.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    friendlynonmurderingsort - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. Редизайн камнедробильного завода "Самсон"

    Полностью переработает локацию меняя расположения здании, добавляя новые конвейеры и места для изучения локации. Новый интерьер "Операторская", добавлены враги и бродяга.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Косметический ремонт Фрисайда" / Freeside Facelift

    Фрисайд — один из самых печальных примеров того, «что могло бы быть» в Нью-Вегасе. Было запланировано много, но просто не хватило времени. Несмотря на то, что существует множество модов, перерабатывающих Фрисайд, я обнаружил, что они содержат ошибки, которые часто ломают игру, и даже стабильные иногда заходят слишком далеко с тем, что они делают, или конфликтуют с множеством других модов. Я решил сделать легкий макияж для Фрисайда, который придерживается ванильной эстетики и не делает ничего радикального, но делает город более живым, как будто он действительно является расширяющимся оазисом в Мохаве. Я добавил множество новых зданий, рекламных щитов и вывесок, чтобы оживить Фрисайд.  Кроме того, я добавил новых  НПС, всего их 43. На данный момент новых интерьеров нет. 
     
    Требования :
    DLC Honest Hearts и Lonesome Road
     
    Установка :
    1. Скачать модификацию.
    2. Установить вручную или с помощью любого мод-менеджера.
     
    Версии:
    Freeside_Facelift - Основная версия.
    Freeside_Facelift_LITE - Более легкая версия за авторством root1. Изменения:
     

    141 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. Исследовательский центр "Зловещая долина" / The Uncanny Valley Research Center

    Изучите давно потерянный центр исследований "Зловещая долина" и выясните все про сюрреалестичные объекты внутри. Короткий квест/исследование, добавляющий новую локацию в Большую Гору.
    В течение ваших приключений в Большой Горе вы можете услышать передачу Доктора 0 о вычеркивании "Зловещей Долины", так как она была потеряна в кратере также, как и остальные объекты. Однако, объект обнаружился снова возле Х-13, открыв свои двери для тех, кто хочет проявить свою храбрость и познать тайны внутри объекта U-0.
    Мод добавляет объект U-0, который расположен между X-13 и Z-38 в Большой горе. Квест довольно короткий, и в основном он фокусируется на окружении и вовлечении игрока в историю, а не на стрельбе. Стоит отметить, что вам не нужно брать с собой целый арсенал, все равно он вам не поможет
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
    Dead Money
    NVSE
    JIP LN NVSE PLUGIN
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, включить мод в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse за создание мода
    RadioFloyd235 за кастомный саундтрек для мода
    Hopper31 за помощь со скриптами
    Дальнейшие две благодарности могут являться спойлерами!
     
    Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
    Приятной игры!
     

    85 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 087
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956
    • Я не утверждал что Невада во всём лучше (кстати, влияние на производительность не заметил). Будь внимательней. И спокойней, пожалуйста. Ты так же мог бы заметить что я (единственный) поставил знак одобрения на коммент  Born, где он написал что многие невадовские настройки и пресеты можно найти по указанной ссылке.
    • Так бесишься на пустяковый коммент. Полегчало что минус новичку поставил? Оно и видно. Я же ничего в твой адрес плохого не написал в предыдущем комменте. Если бы не такая злобная реакция, то мог бы и подискутировать. Слово объективность я в обоих упоминаниях заключил в кавычки, тем самым обозначая что наоборот не считаю в том числе свой на это взгляд объективным. Не геройствую и просветительством тут не занимаюсь, выдумываешь.
    • Объективно пора бы уже переставать объективизировать личные предрассудки, которые позволяют находится и жить стандартами года так 2013 и иногда выглядывать в форточку и оценивать более свежие модификации.
      Которые и сделаны лучше, и скрипты там написаны более правильно, и на стабильность и производительность игры влияние минимальное.
      Я уж молчу про более детальное сравнение, когда окажется что буквально каждая функция Невады, в рамках того как она реализована на момент 2024 года - хлам.
      И не надо свое желание "заленится до талого" и не ставить несколько модификаций, вместо одной определять в категорию объективности.
      В прочем...от того что плохие моды используете вы, хуже собственно только вам. Но можете назло продолжать подобным образом геройствовать и параллельно заниматься просветительством.
       
    • Перечисленное тобой там можно отключить. И нет, то что "объективно" для тебя, таковым не является. Так как по моему, "объективно", лучше Неваду, чем ворох идентичных.

×
×
  • Создать...