Перейти к содержанию

Прочее (NV)

Авторизация  

24 файла

  1. "Звезда, Странствующий Курьер" для TTW / Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)

    Мод, позволяющий объединить Fallout New California, Fallout 3 и New Vegas в одном прохождении, и сюжетно это обосновывающий.
     
    По согласованию с автором здесь представлен перевод оригинального мода, без каких-либо технических изменений. Модификация обеспечивает совместимость проектов  Fallout New California (FNC) и Tale of Two Wastelands (TTW), объединяя три игры в одну. 
    С момента выхода Нью-Калифорнии не утихали споры о том, возможно ли вообще такое объединение, как технически, так и с точки зрения лора. Авторы проекта же (MysteryMachineX), это реализовали, проработав в том числе и лорный аспект. 
     
    Детали
     
    Основная проблема, которая встала перед авторами - наложение таймлайнов прошлого главных героев FNC и F3. И эту проблему они сочли не 'повествовательной невозможностью', а испытанием. В итоге поставленная цель была достигнута, в целом не уходя далеко от лора FNC и оригинальных игр.
     
    Около Убежища 101 было добавлена новая локация, в которой всё и происходит, и объясняется весь лор. Было добавлено несколько персонажей, и большое количество записок.
     
    Порядок игры
     
    Беря во внимание огромное количество вариаций, в каком порядке три игры могут быть пройдены, авторам пришлось добавить определенные ограничения, чтобы избежать проблем. Общий порядок следующий:
     
    Убежище 101 -> Убежище 18 -> Нью-Калифорния -> Fallout 3 -> New Vegas
     
    После выхода из Убежища 101 вы обнаружите новую локацию. Если вы предпочтете ее проигнорировать, в дальнейшем вход в нее будет разрушен, и сюжет Нью-Калифорнии будет полностью вырезан из вашего прохождения. Это сделано по той причине, что Нью-Калифорния содержит ряд требований к уровню персонажа, и не будет работать корректно, если уровень выше 3-го. 
     
    Дополнительные патчи
     
    Автор также создал патчи для модов, влияющих на лор:
    - патч для Ties That Bind - добавляет некоторые детали касающиеся того, что теперь у вашего персонажа есть сестра. Сам мод для него не требуется.
    - патч для модов, позволяющих играть за андроидов, например Daughters of Ares или APOLLO Androids сами моды также не требуются. В игру добавляется несколько записей, объясняющих то, почему ваш ГГ - андроид.
     
    Установка/удаление
     
    1. Установите TTW 3.2.
    2. Обновите TTW до 3.2.2.
    3. Убедитесь, что установлена последняя версия JIP LN NVSE Plugin. Также, установите NVAC, иначе возможны вылеты.
    4. Скачайте инсталлер FNC 221. Сделайте временную папку, разместите в ней FalloutNV.exe.
    5. Запустите FNC installer. В качестве места для установки выберите эту временную папку.
    6. Проверьте, что установка FNC прошла успешно. В папке Data, должно быть несколько BSA, плагины, и видео концовок BIK.
    7. Скопируйте содержимое папки Data из временного каталога, в папку Data вашей игры.
    8. Скачайте обновление FNC 222. Скопируйте файлы обновления папку Data с заменой изначальных.
    9. Установите данный мод, стандартным образом.
    10. (НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) установите патчи Amanda или Android.
    11. Проверьте свой список загрузки, чтобы он соответствовал указанному ниже:
     
     
    Примечания
    - По договору с автором, здесь представлен перевод оригинальной модификации, сделанной для TTW. SFW-вариант будет отдельно.
    - На момент релиза, локализация последней версии FNC еще не выпущена. Если вы хотите ее ускорить, оказав помощь, будем рады. Обратитесь к TwilightKhan.
     
    Благодарности:
    Спасибо MysteryMachineX за прекрасный мод и разрешение разместить его на нашем сайте!

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Чистый Аванпост Мохаве / The Mojave Outpost Clean

    Простой мод, который удаляет автомобили из Аванпоста Мохаве , что делает дорогу намного чище и приятнее. Я сделал это, поскольку я думаю, что НКР, по крайней мере, приберет свой аванпост, чтобы он был чище, и караваны могли двигаться туда и обратно, не нуждаясь в навигации по всем этим автомобилям.
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка: 
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление: 
    удалить файлы мода

    20 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Новая жизнь в Гудспрингс" / New life in the post-apocalyptic

    Очень маленький мод, который просто добавляет небольшой дом в Гудспрингс для игрока, включая жену и сына (они не имеют никакого фактического назначения, просто включены в эстетические цели). Добавлены рейдеры, которые иногда будут атаковать Гудспрингс, однако, поняв, что они представляют реальную угрозу для других NPC, я добавил небольшой департамент шерифа Гудспрингс, чтобы защитить граждан от рейдеров и игрока, если он/она решит атаковать их.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление:
    удалить файлы мода

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. "Смертельные касадоры" / Deadly Cazador

    Когда-нибудь чувствовали, что недостаточно себя ненавидите? Что в вашей игре не хватает мазохистского начала?..
    Каждый раз, когда вы убиваете касадора, его место два занимают. 
    Это неизбежно приведет к краху вашей игры. При условии, что вы проживёте достаточно долго, чтобы там появилось так много касадоров.
    Кроме того, мод изменяет каждого касадора в игре. 
     
    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление
    удалить файлы мода

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. "Функциональные двухъярусные кровати" / Real Bunk Beds

    Вы когда-нибудь нуждались в месте для отдыха на минуту, исследуя пустырь, видели стойку занятых двухъярусных кроватей (Кхм *кашель* Кашель*) и думали: "ничего страшного, я просто использую верхнюю койку", только чтобы  спать с низу в грязи?... Ну не больше!

    Этот простой (и, вероятно, незначительный) маленький мод, наконец, позволяет вам и NPC использовать верхнюю койку на двухъярусных кроватях.

    Он поставляется с отредактированным файлом nif, который добавляет больше активаторов и заменяет файл NIF vanilla bunk bed (duh), и он поставляется с ESP, который включает новые активаторы, чтобы вы могли, вы знаете, фактически использовать кровати.

    Требования
    Fallout New Vegas
     
    *Несовместим с модом : Аминированный сон

    Установка: 
    скопировать файлы из архива в папку Data, подключить плагин.

    Удаление:
     удалить файлы мода

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Альтернативное интро Fallout New Vegas

    Вдруг кому сгодится. Не знаю зачем, но каждый раз, начиная новую игру,  смотрю интро, хотя по сути там рассказывают все то, о чем надо спрашивать НПС, про Легион, Бенни, НКР и т.д. Пускай лучше короткий ролик о том, как Виктор раскапывает ГГ, а за всем этим следит рейнджер НКР.
     
    Для установки закинуть в папку Video c заменой.

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  7. Странное яблоко - вызов роя касадоров / Strange Apple - Summon Cazador Swarm

    “Съешьте странное яблоко и призовите рой касадоров”

    На кухонном столе в доме дока Митчелла лежит странное яблоко — съешьте его и призовите рой из семи враждебных ко всем (включая игрока) касадоров. Загадочный фрукт вновь появится в инвентаре игрока сразу же после использования. В теории, призывать рой можно бесконечно, до тех пор, пока яблоко не будет выброшено или продано. 

     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Jokerine - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Станок для изготовления золотых крышек / Golden Bottlecap Press

    "Изготавливайте особые крышки из золотых слитков и продавайте их ради выгоды"

    Подвал Хибары фальшивокрышечника оснащен специальным станком — используйте его, чтобы наштамповать золотые крышки для дальнейшей продажи или коллекционирования. 
    Одного золотого слитка хватит, чтобы изготовить пятьсот таких крышек, цена каждой из них - двадцать обычных. Их стоимость является фиксированной и не зависит от навыка Бартера, а также иных множителей и модификаторов. 

     
    Требования
    Fallout New Vegas + Dead Money

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Jokerine — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    30 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  9. Окна Мохаве / Windows of the Mojave

    "Замечали когда-нибудь, что в зданиях, где окна присутствуют снаружи, их нельзя увидеть внутри интерьера? Этот крошечный плагин призван это исправить"

    Теперь окна есть там, где они должны находиться согласно логике и здравому смыслу: на текущий момент (версия 1.2) мод добавляет окна в 30 интерьеров в локации под спойлером.
     

     
    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    gislijohann — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    83 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  10. Очевидный бункер Братства Стали / Obvious BOS Bunker

    "Вам надоело блуждать в поисках того самого бункера Братства Стали? Мне тоже..."
     
    Теперь в Хиддэн-Вэли есть маленькая подсказка. Вам будет легче отыскать желанный бункер.

    Требования
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    ZuSkunks - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
     

    9 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. Убрать Дверь / DoorLess

    Данный мод убирает дверь в уборную комнаты игрока в Новаке. А также снижает радиацию в раковине с 4-х рад до 3-х.
    Так же есть моя немного переделанная версия заменяющая раковину на новую без радиации.   Установить нужно только одну версию: SonogusDoorlessRu - Стандартная версия.(Убрана дверь изменена радиация раковины с 4 до 3) SonogusDoorlessAndWashbasinNoRadRu - Моя версия.(Так же убрана дверь но раковина заменена на другую без радиации)   Совместимость: Совместимо со всем кроме модов изменяющих дверь и уровень радиации раковины. (в версии мода "SonogusDoorlessAndWashbasinNoRadRu" заменена раковина так что могут быть несовместимости с модами затрагивающими её)  

    5 раз скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  12. Боссы Пустоши / Wasterland bosses

    Мод добавит 5 очень сильных боссов в Пустошь. Вам нужно найти их и уничтожить! Боссы очень сильны, так что готовьтесь как следует. Наводку на боссов можно найти в доме Дока Митчелла, там где лежит сломанный 9мм пистолет-пулемет. Или просто проверить следующие локации: Примм, Гудспрингс, Коттонвуд-Коув, Новак и Форт.
     

    Я предупреждаю: Я применял английский и онлайн-перевод с применение логики. У меня также была отсутствие возможность контролировать игру перевода в. Если вы заметили влево от корректный контактируйте с нами по электронной почте, что-то правильно.  
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    random411- за мод и разрешение на публикацию.

    37 раз скачали

       (3 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  13. Расширение радио Нью-Вегаса / Extended New Vegas Radio Generator

    Одновременно и мод, и программа, основанная на идее расширенного радио Gamerzworld. Целью было увеличение количества песен, проигрываемых на радио Нью-Вегас. Вместо существовавших 20-25 песен теперь вы можете создать мод, одним нажатием кнопки вместивший бы до 32 000 песен.  
    Особенности:
    - Программа, которая с нуля генерирует файл мода, используя то количество песен, что вам нужно (от 1 до 32 000).- Есть командные файлы, которые конвертируют вашу музыку в рабочий формат, а также меняют имена файлов и монотреки. Конвертируйте ваши файлы из форматов .wav, .mp3, .ogg и .flac в совместимый формат .mp3. -  Можно добавить песни из Fallout 3! - Можно установить, сколько песен должна отслеживать игра во избежание повторов, а также выставить то количество песен, которое играет между объявлениями мистера Нью-Вегаса (5, 10, 15, 20, 25). - Импорт песен с других станций на радио Нью-Вегас, включая 5 песен, не проигрывающихся на других станциях и записанных специально для игры. - Изменение всех радиоприемников и музыкальных автоматов, проигрывающих "Музыку Мохаве", на радио Нью-Вегас. Также отныне число радиоприемников во всей игре увеличено до 70. ..


    Требования:
    Fallout: New Vegas

    Установка:
    Детальная установка расписана в ReadMe архива. Под спойлером будет краткая версия. 
     
     
    Благодарности:
    Из оригинала: Thanks to Gamerzworld and his New Vegas Radio Extender for being so damn short! Also thanks to rarewares.org for providing the software required to encode the audio!

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  14. Улучшение тайных квартир / Better Safehouses

    Оружие, броня, особый предмет и рецепт в каждой из квартир.

    Данный мод добавляет в каждую из квартир особые награды, чтобы подстегнуть ваше желание помогать определенным фракциям.


    Особенности:
    - новая броня, оружие, рецепт и особый предмет для каждой из квартир;
    - Ящики со всем добром находятся снаружи, возле каждой из квартир. Для их открытия нужен тот же ключ, что и для квартир.

    Требования:
    Dead moneyHonest hearts
    Old world blues
    Lonesome road
    GRA
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Внимание:
    В архиве вы найдете три папки.
    В первой (main file) лежит сам плагин.
    Во второй (Followers coat) - патч для халата Последователей (не нашла, что именно он исправляет. Найдете - пишите).
    В третьей (Gauss pistol) - патч для пистолета Гаусса (применять только тем, у кого использование пистолета вызывает краши на рабочий стол).
    Для лентяев: ящик со всеми вещами находится под хижиной Виктора. Надеюсь, вы знаете, кто такой Виктор?

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в новую папку, скопировать нужные файлы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору YanL за разрешение на перевод и его публикацию; Оригинальные благодарности: AnsaarTGB - for the sequoia rifle. I know you've been banned for creating a clone, but if you're between us with another clone (lol), I love this mod man, thank you for that; Ranger's Hunting Carbine; lordinquisitor - for the diamond in House´s Cane. Super cool, there´s nothing like that in the game. I love it; GoldenGecko Modder Resource; montky, who made a superb job written the notes in FotA box; Thanks to dubiousintent, Mktavish, PushTheWinButton, Justchill and in the case of this mod in particular, a SUPER special thanks to EPDGaffney. You may not know some of these guys, but they're on the front, holding the line in the foruns. I feel like these guys will never let NV die Под спойлером - содержимое ящиков возле квартир.
     
     
     

    223 раза скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  15. Мгновенная очистка кэша / Clear Cache Hotkey

    Немедленная очистка кэша ячеек по нажатию кнопки. Лечит зависания и вылеты при продолжительной игре, повышает производительность.
     
    Использование:
    В игре зажмите клавишу P, пока не появится соответствующее сообщение.  
    Требования:
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     

    611 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  16. Восстановление ванильных звуков / Vanilla Restored Audio Patch

    Многие аудио файлы из ванили не воспроизводятся правильно из-за того, что они закодированы как OGG файл, с которым, по-видимому, в игре возникают проблемы. Этот мод преобразует их в более доступные WAV-файлы.
    Точно исправлены такие звуки как:
     
     
     
    Вот вам видео демонстрация:
    https://www.youtube.com/watch?v=_EnhJ7dyzlo
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  

    193 раза скачали

       (4 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Пони Вегаса / Vegas Ponies

    Этот мод в принципе как и большинство модов от этого автора заменяет некоторых нпс на пони.
    Конкретно замене подверглись некоторые представители Омерты, Секьюритронов, Белой перчатки обитателей Топс, Лаки 38, Гоморры.
    Рядом с Лаки 38 стоит компаньон Пони Секьюритрон!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свои моды на другие сайты! 

    11 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  18. Нью-вегас это чудо / New Vegas is Magic

    Ладно, посмотрим насколько пользователи этого сайта любят пони!
    Мод добавляет на 188 торговый пост кучу компаньонов пони из мультфильма "Дружба – это Чудо".
    У всех поней есть оружие так что аккуратнее.
    Вы сможете взять с собой всех пони не смотря на ограничение игры!
    Если вас волнует, то в моде присутствует высоко качественная озвучка.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Сlanky4 за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    12 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. Скелет / The Skeleton

    Данный мод увеличивает количество костей в стандартном скелете, что позволяет различным модам добавлять на тело персонажа различного рода анимированные отростки
     
     
     

    Помимо этого в мод также встроен Ragdoll Overhaul, так что если у вас установлен этот мод то второй устанавливать не надо!  
    Установка:
    Папку data из архива перекинуть в директорию игры. Выбрать подходящий вам есм папки с ними подписаны просто выбираете подходящий вам!
     
    Благодарности:
    Deedes за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!  
     

    194 раза скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. Clean-Deluxe NV

    Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин.


    Версии:
    Clean-Deluxe FNV.esm - Мастер-файл, нужен для остальных.
    Clean-Deluxe FNV.esp - файл удаляет мусор на локациях основной игры.
    Clean-Deluxe FNV Merge - All DLC.esp - файл удаляет мусор на локациях DLC.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    (Опционально) все DLC.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. 
    *Также на нексусе можете скачать авторский фикс мешей игры.

    Благодарности:
    Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.

    396 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Project Nevada - EVE Support

    Project Nevada и EVE: патч совместимости

    Небольшой патч, добавляющий оружию Poject Nevada эффекты из EVE

    Требования:
    - Project Nevada 2.5 (подойдет и версия с сайта: Project Nevada - Combo Edition v.Merge(2.5+1.2) )
    - EVE 1.17.1
    - Опционально все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. В архиве выбрать только ОДИН плагин.
     
    - Например, если у вас установлен EVE ALL DLC, то ставить надо Project Nevada - EVE ALL DLC.
    - Плагин патча, в списке загрузки должен стоять после Project Nevada и EVE соответственно.
     
    Благодарности:
    Gribbleshnibit8 and snakster

    243 раза скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. "Одинокая дорога - корректная привязка к фракции" / Lonesome Road True Faction Allegiance

    Последнее сюжетное DLC, "Одинокая дорога", сильно связано с приверженностью Курьера 6 к определенной фракции. Исходя из довольно примитивной оригинальной схемы определения предпочтений игрока на данном этапе мы получали порой неверную оценку и, следовательно, контент, логически не подходящий в данном прохождении.
     
    Данный мод исправляет это. Теперь определение идет исходя не из значений репутации (которые в оригинале плохо сбалансированы), а из выбранной сюжетной ветки игры.
     
    К чему это - теперь не выбрав сторону, вы не сможете предстать НКРовцем просто потому, что набрали много положительной репутации у них (что не сложно). Теперь чтобы эффективно разговаривать в Улиссом, вам предстоит все-таки заблаговременно выбрать сторону.
     

    528 раз скачали

       (6 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  23. "Переработка коллизии объектов" / Collision Mesh Overhaul

    Мод исправляет 'топорные' стандартные коллизии массы игровых объектов.
     

    В данном контексте коллизия - физическая (а не видимая) форма объекта в игре. Так вот, в оригинале эти формы сильно разнились.  
    Таким образом файл содержит улучшенные модели коллизий, куда лучше соответствующие с их объектами. С данным модом вы, наконец, сможете обустроить жилище, как того желаете, и объекты не будут висеть в воздухе или, и того хуже, летать по дому.
     
     
     
     

    669 раз скачали

       (12 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. Ragdoll Overhaul ULTIMATE

    Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.    Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.    Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.    Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.    Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)    Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.    Дополнительная информация:  Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.    Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.    Дополнительные изменения:  Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.    Совместимость:  Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).    Установка:   1. Распакуйте содержимое архива в вашу New VegasData папку.   2. Активируйте ArchiveInvalidation.   3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulULTIMATE.esp - при наличии 4-х DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road.  или  RagdollOverhaul.esp - при наличии основной игры без DLC.    Видео-демонстрации:

    826 раз скачали

       (8 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    2 066
    Файлы
    19 954
    Комментариев
    9 078
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Хороший мод. Есть моды с витринами для слитков, некоторые добавляют еще золото. Данный станок решает проблему лишнего груза. 

      Спойлер

      Полезен приустановленных модах Элиза от th3overseer, Наследие от Someguy2000 и т.д.

       

      • Нравится 1

      -Что ты думаешь об этом моде?

      -Mothafucka!!!

      • Нравится 1
      • Ха-ха 1

      Давно намеревался пройти именно этот мод, но как-то постоянно не доходили до него руки. Наверное, оно и к лучшему – по ходу путешествия время от времени обращался к тематическому форуму на другом сайте и время от времени натыкался на посты-отчёты о том, где и как игроки ловили баги. А поймать их можно было буквально везде.

       

      Для начала – сам Нью-Йорк. Работа над созданием города проведена титаническая, перед нами действительно приличных размеров город, предоставленный для исследования. И это далеко не мирная локация, с распростёртыми руками встречающая туристов – отнюдь, это зона боевых действий, и порой даже упускаешь, кто с кем и за что воюет, и почему именно нас хотят при этом убить. По ходу путешествия можно будет побывать на таких местах-символах города как Статуя Свободы, Всемирный Торговый Центр, Бруклинский и Манхэттенский мосты, увидеть и даже пройти мимо Эмпайр Стейт Билдинг (увы, действительно только полюбоваться ним – интерьеров для старейшего небоскрёба никто не создавал), заглянуть в известнейший Центральный Парк. Наверное, единственное, чего в городе нет – это здание финансовой биржи, и арены «Мэдисон Сквер Гарден» (одноимённая площадь, кстати, есть).

       

      Город построен весьма-таки грамотно, но есть всё же пару «но» - во-первых, попасть в некоторые районы на своих двоих по верху невозможно – придётся лезть в невероятно разветвлённые линии метро, и порой лазить по этим подземельям часами, чтобы попасть в нужную локацию, очень утомляет; либо туда надо высаживаться с катера, доступ к которому будет дан по ходу продвижения по сюжету. Так просто по реке проплыть не получится – специально для этого созданы радиоактивные пояса с нормами, которые при честном прохождении Курьер попросту не перенесёт (600-700 рад/сек, гарантированная смерть). Во-вторых, как бы там ни было, всё же не хватает интерьеров для исследования – площадь огромнейшая, а из мест, которые можно посетить – на пальцах можно пересчитать, если отбросить сюжетные локации и ветки метро.

       

      Сюжет … Он есть. Он поистине, как я уже любил говорить раньше, поставлен на рельсы. Альтернатива если и встречается – в очень редких случаях, и в будущем она почти никак не сказывается на последующих квестах. Есть определённая вариативность, зависящая от сайд-квестов – прошёл ли ты раньше или позже, но в итоге тебя всё равно заставят появиться в нужной точке в нужное для сюжета время.

       

      При этом, сюжет, мягко говоря, «среднячок». Всё, в принципе, более-менее взаимосвязано, есть логическая последовательность происходящего. Но порой происходящее на экране либо воспринимается с трудом, либо полно наивных упущений и допущений, либо просто ряд мелочей оставляет огромнейшую недосказанность, из-за которой попросту не знаешь, как относиться к окружающим тебя героям.

       

      Спойлер

      Во-первых, рыцарь Корн. Каждое его злоключение в Нью-Йорке – повод отдать его под трибунал и как можно скорее расстрелять. Он утопил боевую машину. Он переспал с половиной Нью-Йорка, включая видного деятеля «Анклава». Он попал в плен … И при этом всё это время щеголял по городу в броне Братства. И даже не думал её снять.

       

      И кстати - по сюжету была целая группа, а не один рыцарь. О других попросту не упоминается.

       

      В какой-то момент, после возвращения с одной из миссий, он не захотел беседовать с Сарой, и у меня закрались сомнения, что в лаборатории ему промыли мозг; ещё, перед отлётом в DC, он хотел что-то сообщить Саре, но она отклонила его требования. Но вся эта ветка как бы есть, но ни к чему она не ведёт. Просто есть и есть.

       

      Во-вторых, Курьеру-Выходцу просто предстоит разгуливать по городу, и у каждой забегаловки спрашивать: «Вы тут парней из Братства Стали не видели? Они пропали на территории, на которой есть «Анклав», во время выполнения разведывательной миссии, вот я и думаю – а не спросить ли мне об этом в первом попавшемся баре?». Это даже порой несерьёзно.

       

      Концовочка тоже подкачала. Во-первых, получается, Курьер-Выходец просто взял Братство на понт и только из-за его насмешек они решили бомбить «Атлантик Роуз»; Во-вторых, нет чёткого антагониста – есть какой-то полковник, сидящий в комнатушке, замаскированной под шкаф в уборной, и его можно вынести парой выстрелов из пистолета. И то – если найдёте. Не найдёте – десант Братства сделает это за Вас. Его вообще убивать необязательно. Он как бы есть, но никакой роли не играет.

       

      Но, в противовес вышесказанному, я прекрасно понимаю, что это – прежде всего, мод, и над сюжетом в том числе работали обычные энтузиасты, и глядя на объём всего сделанного и время, потраченное на это, стоит отдать должное и за ту сюжетную линию, которая есть. Местами, может, она и «проседает», но во многом – затягивает.

       

      В техническом плане мод, в целом, хорош – стабилен, частичная озвучка почти всей сюжетной ветки и части сайд-квестов есть, падений вроде как не было, всего встретилась пара багов, например:

      Спойлер

      Карлик, нос и злая колдунья, часть вторая. У меня квест попросту не стартовал из-за того, что Тельма погибла ещё на «Библии Фаллаута», когда вела меня к убежищу сатанистов. Зельда отправляет в Джерси разбираться по месту, облазил всё Джерси, поговорил с Немо, но ничего не произошло – неоткуда квесту стартовать;

       

      Особенность адаптации на квесте «Бункер». Корн говорит, что останется у входа в бункер Анклава, а Курьеру-Страннику нужно пройти через подземные лаборатории «АВМ» и поискать там ключ. Так как Корн считается компаньоном на данном задании – любое быстрое путешествие, либо вход в интерьер – Корн сидит на корточках у места, где Вы появились. По итогу, всё равно выходим к дверям бункера Анклава, так что это ничего не рушит;

       

      Самозакрывающаяся дверь из коридора столовой в холл на «Карлайне». В своё время даже автор не решил эту проблему, поэтому как писал сам – взрывал «Карлайн» с чисто душой. Лечится обычным unlock, ничего не ломает.

       

      «Икар и Дедал». Когда возвращаешь себе изъятое оружие и патроны, стандартные патроны (9-мм, 12 калибр, 20 калибр, .308, и так далее) не возвращаются

       

      Квесты, где нужно бежать за временными компаньонами («Призрачный Парк», «Библия Фаллаута», «Люди Металла», и т.д.) – компаньоны любят упереться в какую-нибудь стенку, поэтому приходится их «приманивать» через moveto player).

       

      Стоит заметить, что мод довольно «прожорливый», либо у него хромает оптимизация – если находясь на Столичной Пустоши, у меня FPS 60 и больше, в Неваде – 70, то здесь выше 45 – уже хорошо, в подземельях может падать до 24, случались фризы секунд на 5 при выстреле из ружья по врагам, если их больше одного в зоне видимости.

      Но, в целом, всё проходимо, радикальных технических нареканий нет.

       

      Стоит ли качать мод? Любителям путешествий, хардкорных приключений и просто ценителям новых миров – определённо, да. Вам определённо будет чем заняться на ближайшие 30 часов.

       

      А авторам адаптации большое спасибо – создать такую модификацию стоило авторам титанических усилий; уверен, что перенести её на другой движок, чтобы она соответствовала стандартам SFW, и чтобы она устанавливалась «закинул в FOMM и не паришься», стоило тоже не одного десятка часов работы.

       

      Пара советов, где поживиться деньгами, боеприпасами, и как вернуть себе своё кровное снаряжение:

      Спойлер

      бронёй, средней бронёй и какими-никакими пушками на первое время; всё, что не устраивает – можно сразу же продать по месту и сколотить начальный капитал – и у торговца на баржах, и у торговки в деревне рейдеров всегда есть приличная сумма денег.

       

      Главарь рейдеров в деревне также даст задание на уничтожение форточников – придётся попотеть, но по итогу можно заполучить кучу дорогостоящего оружия, которое можно продать и приумножить богатство, либо оставить себе в безвременное пользование.

       

      Патроны: Как отыщете бар «Кайот», по соседству с ним есть Центральный вокзал. У торговца патронами всегда боезапаса в избытке – по 100-200 единиц каждого вида. Но все, кто торгуют там, дерут двойную цену, а покупают за полцены, поэтому там лучше только затариваться, а торговать на барже и в деревне рейдеров.

       

      Лекарства: Массовыми партиями можно «по дешёвке» затариваться на рынке в Порту; лучше сразу отыскать локацию Маяк, и путешествовать к ней, чтобы каждый раз не выкладывать свою химию в контейнеры у входа на рынок.

       

      Баржа и снаряжение: На рынке в Порту есть капитан Донован, у него стоит спросить про подъём баржи; по ходу прохождения сюжета он будет то пропадать, то появляться; когда он появляется – стоит спрашивать у него о специалисте; Специалист прибудет в Нью-Йорк, когда будет открыт квест «Погоня за Рыцарем Корном: Стелс!». Тогда же лучше организовать подъём баржи и забрать своё снаряжение как можно скорее – уже в убежище и далее по квесту хорошее оружие определённо пригодится.

       

      Отдельное предупреждение о баге на «Икар и Дедал»!

      Спойлер

      Когда Вы выкладываете снаряжение в лаборатории, стандартные патроны 9-мм, патрон 12 калибра, и прочие Вам не будут возвращены. Выкладывайте их в пожарный гидрант!

       

      • Нравится 1
      • Спасибо! 1
  • Последние комментарии

    • Я теперь как напьюсь, так с напарниками через Ейч ейч тулз в Лаки пробираемся тайком, чтобы на глаза солидным посетилетям не показываться)
    • как по мне-реализм в игре точно не нужен на то она и игра.но что касаемо данного мода-он убивает по сути часть игры,делает ненужными уйму перков и отчасти даже параметр сила. еще один важный нюанс-накопление богаства идет многократно быстрей.ну и в довесок меньше к чему стремится). но плохой ли это мод?думаю нет,каждый волен выбирать надо ли оно ему)
    • хех.в чем смысл такого..и старались же делали.эээ хДД
    • Все у кого после завершения Fallout New California в доме доктора Митчела случается баг с тем что он идет к выходу и не выпускает вас не дав пип-бой и т.д. Я нашел решение которое опробовал на себе так сказать. Нужна консоль, открывается кнопкой тильда. Первый шаг, делаем все как нужно до автомата распределения очков (Витоматик), подходим к автомату вместе с доком, поле он предложит попрощаться  и в этот момент когда он только собрался идти в комнату открываем консоль и пишем следующее - resetquest 00104c1c. Данная команда перезапустит квест,  пишем следующую команду после первой - setstage 00104c1c 80 (данная команда активирует сцену в квесте где доктор митчел должен сесть на кресло). Второй шаг, садимся на диван после того как Д.р. Митчел сел и пишем след команду: setstage 00104c1c 85 (данная команда откроет следующую цепочку квеста), после введёной команды открывается окно навыков, необходимо одно умение убрать так как стандартный нью-вегас просит с самого начала выбрать именно три навыка а не четыре. Далее следует диалог о том что д.р. Митчел просит вас заполнить мед карту, после выбираем две способности или ни одной как в стандартном нью-вегасе, после проследуйте за доком к выходу, как подошли к выходу, жмем на дока, после он станет задавать вопросы которые по факту должен был задать в комнате (слово - ответ), отвечаем на вопросы, после окончания диалога, снова жмем на дока и вуаля, квест завершен без потерь нервных клеток. Далее все по сценарию, док отдает пип бой и можете смело отправиться в путешествие в пустыню Мохаве со всеми навыками из New California, а так же, выйдя из дома дока сразу встретите Дженни Хейл уже повзрослевшую, можете ее взять в спутники а так же она расскажет где находятся все спутники которые были с вами в плоть от убежища 18 до финальной битвы форта Даггерпоинта. 
    • Какое отношение вообще имеет этот вопрос к калифорнии и патчу для неё?... мда... ищите здесь ответ    он там есть.
×
×
  • Создать...