Перейти к содержанию

Новые территории (NV)

Авторизация  

40 файлов

  1. "Денвер - Город Псов" / Dog City Denver

    В "Городе Псов" ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо. Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешенных собак, разгуливающих по городу. Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки.
     
    Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей. Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть. Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия?
     
    Город Псов - полностью озвученный мод (с лицевой мимикой), имеющий несколько новых моделей и квестов далеко от Мохаве.
     
    Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren'а.
     
    Как начать?
    После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически.  
    Установка:
    - Копируем папку "Data" из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да".
    - Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем.
     
    Совместимость:
    В архиве, в папке Optional, также находится патч совместимости для мода "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" (спасибо автору патча - Hoppy75). Если у вас установлен мод "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" - скопируйте патч совместимости в папку Data и отметьте его галочкой, расположив в списке ниже плагина Dog_City3.esp

    Возможные проблемы:
    -Если квест не начинается, обновите версию Fallout New Vegas (7 апдейт)
    -В Денвер вы должны идти одни: при старте квеста, стандартные компаньоны будут отозваны, а компаньонов из других модов лучше оставить дома - они могут "застрять" в некоторых локациях.
     
    Благодарности:
    RJHelm84 - За замечательный мод, отзывчивость и разрешение на перевод и публикацию.
    HydRa - За исходный перевод.
    YikxX - За обновление версии, доработку перевода и разрешение на публикацию здесь.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    758 раз скачали

       (1 отзыв)

    23 комментария

    Обновлено

  2. Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

    События этого мода разворачиваются в районе вокруг Большого Соленого озера во времени после произошедшего в Honest Hearts. На уникальной карте путешествий вы сможете открыть для себя 15 мировых локаций, 100 интерьеров и 38 квестов с более чем  5000 строками озвученных диалогов. Это более чем в два раза больше, чем было в Honest Hearts.
     
    Я черпал вдохновение в диздоках Ван Бюрена и хотел отдать дань уважения первым частям Fallout. Гемплей отражает это и задания могут выполняться разными способами. Большинство квестов можно пройти мирным путём, но и насилие чаще всего решит ваши проблемы.
     
    Одним из моих дизайнерских решений стало отсутствие маркеров квестов и очевидной информации о том, что вам делать дальше. Некоторые локации и множество контента могут пройти мимо вас, если примете неправильные решения. Если желаете ничего не пропустить, тогда очень внимательно читайте/слушайте персонажей. Если вам интереснее всего промчаться по квест-маркерам, не глядя по сторонам и не вникая в происходящее, забрать пару стволов и бежать дальше – скорее всего, этот мод не для вас.
     
    Особенности
    - 38 квестов
    - 15 мировых локаций
    - 100 интерьеров
    - оригинальный способ путешествия между локациями (3 доступных средства)
    - несколько новых моделей оружия и брони
    - полная озвучка нпс
    ..  
    Как начать
    Поговорите с Флойдом в локации "Источник Гудспрингс."
     
    Требования
    Fallout NV
    Honest Hearts
    Lonesome Road
     
    Список квестов
     

     
    FAQ
     
     
     
    Установка
    1. Скачать архив по ссылке вверху страницы.
    2. Разархивировать содержимое папки "Основной мод" в папку Data вашей игры.
    3. В fallout.ini cтроку
      bForceFullLOD=0
        заменить на
     bForceFullLOD=1
    4. Активировать плагин .esm в мод-менеджере.
     
    Используется Type 3 для моделей женских тел. Если предпочитаете ванильные, подключите патч SLS - No Type3 Clothing.esp.
    Также приложен патч для Breeze Body.
     
    Тизер
     
     
    Прохождение (на английском)
     
     
    ПРОХОЖДЕНИЕ ОТ АВТОРА МОДА
     
    Благодарности
     От переводчика:
    Выражаю благодарность автору Yossarian22 за эту замечательную модификацию и разрешение на публикацию её здесь.
    Благодарность TrojanTrj, Tenebre silvam за помощь в переводе.
    Благодарность botuala за помощь в вычитке текста.
     
    От автора:
    Sascha Brandstätter @ der Metzger. Вместе с ним я начал создавать этот мод еще в 2010 году, и он работал над огромной его частью. Области Когтистый пик, Высохший ручей и Боуитан были в основном созданы им, но он также повлиял на многие другие локации. Некоторое время назад он отошел от дел, но этот мод не вышел бы без него. Если вам интересно узнать больше о том, как развивался этот проект, прочитайте историю на сайте.
     
    Актёрам озвучивания
     
    Авторам сторонних модов, использованных при работе:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    2 714 раза скачали

       (4 отзыва)

    112 комментария

    Обновлено

  3. "Новый Анклав Западного Побережья" + "Некрополь" / New West Coast Enclave - Necropolis Addon

    После падения Наварро остатки отрядов с западного побережья основали новый Анклав западного побережья - НАЗП.
    Испытывая отвращение к жестокости и планам старого Анклава, они пообещали бороться с их проявлениями и принести безопасность на пустоши.
     
    Предыстория делает вольное допущение, согласно которому вы - ребенок одного из основателей, после смерти которого руководство перешло в Ваши руки. Помогите Анклаву решить их проблемы - и они помогут вам смести с пути ваших врагов!
     
    События аддона перенесут вас в подзабытую область, присутствовавшую в первой части игры  - когда-то называвшийся Бейкерсфилдом, теперь обретший зловещее название  - Некрополь - полный смертельных опасностей, кишащий мутантами всех мастей. Пришла пора очистить это место от скверны в ЛЮБОМ ее проявлении!
     
    Как начать: Чтобы начать квестовую линию НАЗП, отправляйтесь к дому дока Митчелла.
    Чтобы пропустить квестовую линию за Анклав и начать прохождение аддона “Некрополь”, завершите первый выданный вам квест, активируйте правый терминал в комнате штаба (где находится генерал Мерлок) и выберите в нем соответствующий пункт меню. Но для полного понимания событий делать это не рекомендуется.
    В любом случае, далее поговорите с генералом Мерлоком, винтокрыл перед штабом отвезет вас в Некрополь.
     
    Видео
     
     
    КОМПАНЬОНЫ
    Автор считает использование спутников в дополнении “Некрополь” верным способом навсегда избавиться от них.
    Оставляем в Мохаве.
     
    СЛОЖНОСТЬ
    Рекомендуется играть на высоких уровнях сложности, полное погружение обеспечит только хардкор-режим.
     
    БАГИ/ПРОБЛЕМЫ
    При возникновении убедитесь, что у вас установлен
    4GB Fallout New Vegas и патч для него http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552/?
     
    Рекомендуется почаще сохраняться через быстрое сохранение и иметь, как минимум, 2 отдельных сохранения, кроме быстрого и авто. Обязательно сохраняемся перед началом прохождения аддона.
    Есть пару мест, где может потребоваться использование tcl, чтобы достичь нужной цели.
    Не используйте моды с привязкой клавиш, используемых в этом моде (см. в readme-rus) или переназначьте их.
    Возможны конфликты с модами, размещающими объекты в районах аэропорта Серчлайт, Форта, Стрипа.
    Также в отдельных районах Некрополя может возникнуть несовместимость с FNV Realistic Wasteland Lighting.
     
    От переводчика
    Крайне рекомендуется к прочтению файл readmy-rus. Также полезными будет “Руководство по выживанию в Некрополе” и внимательное чтение внутриигровых сообщений. Приятной вам игры.
     
    Особенности:
    - 16 новых квестов - множество новых локаций в Мохаве, несколько мировых пространств вне пустоши
    - новые, необычные для серии Fallout боевые способности - выберите одну из них и прокачайте её! 
    - возможность выбрать режим сложности, отдельный от ванильного, приносящий свои весомые бонусы (только для аддона)
    - неплохой напарник с расширенным поведением, не встречающимся в ванильной игре
    - дюжина переработанных видов ванильного оружия, именное и уникальное оружие
    - переработанная ванильная броня, органично вписанная в историю повествования и дающая весьма полезные возможности
    - новые фракции со множеством нпс
    - уникальные нпс
    - несколько торговцев и медиков, торговые аппараты
    - возможность вызова подкрепления в виде 2-х различных отрядов бойцов
    - несколько вариантов артиллерийской поддержки
    - путешествия по пустоши винтокрылом
    - возможность зачистить пару ванильных локаций, организовав военные операции
    - медикаменты, повышающие характеристики
    - возможность нахождения пупсов, повышающих характеристики
    ...

    Требования
    Fallout New Vegas
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal NVSE

    Установка
    Скачать основной архив.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин NWCEMod.esm в мод-менеджере.
    Файл фикса NecroTestFix.esp подключать при проблемах у ГЕЛИОС 2 (скачайте его отдельным файлом и поместите в Data c заменой)
    При желании установить звуковые файлы, подробнее см. в readme-rus.
     
    Благодарности
    От автора
    список смотреть в readme-rus.
    От переводчика
    Благодарю автора этой замечательной модификации за огромную проделанную работу.
    Выражаю искреннюю признательность участникам нашего сообщества,
    принимавшим участие в переводе – спасибо вам большое, без вас этого перевода не было бы!
    hans_wilde – перевод значительной части текста с немецкого языка
    MagnuМspec, TrojanTrj
    Благодарность за фикс - Вис961, Magnumspec
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 498 раз скачали

       (15 отзывов)

    68 комментариев

    Обновлено

  4. "Это Фрисайд!" / THIS IS FREESIDE

    Большой мод, кардинально преобразующий Фрисайд, добавлено множество новых локаций, персонажей, торговцев, мест для исследования.
     
    Особенности:
    -Кульминация трехлетнего проекта, под названием FreeSide Review
    -Превращает Фрисайд в наполненный населением город
    -Придает Фрисайду вид послевоенного поселения
    -Новые торговцы
    -Множество новых локаций и мест для исследования
    -Новые заведения, которые можно посетить
    -Лорные изменения оригинальных фракций
    -Улучшения Атомного ковбоя  
    Требования:
    Fallout: New Vegas со всеми DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    augusto44417 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    62 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  5. "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет.
    Удачи тебе!"

    Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры.
     
    В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-)  
    Установка
     
    стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть.

    От автора:
    К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится.

    П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира.
     
    Опциональные плагины
    (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm):
    1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...)
    Скачать
    З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать.
    2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче)
    Скачать
     
    Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны.
    Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data.
    Подробнее об изменениях -  ниже.

    2 039 раз скачали

       (19 отзывов)

    67 комментариев

    Обновлено

  6. "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
    Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.  
     
    ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
    Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.  Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.  
    ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

    Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. 

    Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. 

    НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. 

    Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

    Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. 
     
    Команда переводчиков:
    Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
    Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
    Thunderbolt: терминалы, записки
    AliDgi: записки
    NeinNeinNein: сообщения и записки
    Matton: диалоги
     
    Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.  
     
    Внимание:
    Это версия для FNV или SFW.
    Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.

    5 768 раз скачали

       (18 отзывов)

    39 комментариев

    Обновлено

  7. "Крепость дезертира" / Deserter's Fortress

    Прекрасный, полностью озвученный квест, сконструированный как ДЛС, включая intro и финал. 
    Суть квеста заключается в поимке крутого парня по имени Скотт Моррисон, дезертировавшего из армии НКР. Однако, это отнюдь не простая задача - парень неплохо прячется плюс имеет свою неплохую армию хорошо вооруженных наемников - на низких уровнях лучше не соваться. 
    Квест начнётся автоматически - Курьер получит сообщение НКР о наборе наемников для выполнения особой миссии.
    Мод достаточно сложен для прохожения - ниже 25-ого уровня соваться не стоит!
      Особенности плагина:
    1. Семь единиц уникального оружия, названных как семь смертных грехов + несколько видов уникальной брони. 
    2. Куча новых трейтов и перков. 
    3. 9! новых рецептов для крафтинга. 
    4. Два полноценных квеста. 
    5. Абсолютно новые локации в стиле "Lonesome Road".      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
      Требования: Плагин требует 7-ой апдейт и ДЛС "Lonesome Road".    Внимание: Так же присутствует опциональный файл, снижающий здоровье врагов и наносимый ими урон: это для тех, кому прохождение может показаться сложным. Он находится в папке DesertersFortress - Optional архива, чтобы его использовать, нужно переместить его в папку Data вашей игры и подключить в FOMM.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    774 раза скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  8. Торговцы и дилеры Мохаве / Mojave Merchants and Desert Dealers

    Мод, добавляющий новых полностью озвученных торговцев и поставщиков услуг в Мохаве. Благодаря детализированным интерьерам, интересным персонажам и уникальным услугам, предоставляемым игроку, этот мод обеспечивает новый уровень погружения в пыльную засушливую Мохаве.
     
    Амбициозный сборник локаций поставщиков и услуг пустоши от Lime.
    Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
     
    Пустошь Мохаве - один из самых захватывающих игровых миров, когда-либо созданных, дающий удовольствие от исследований, путешествий и нахождения в нём. Этот мод призван расширить и без того фантастический мир новыми торговцами, магазинами и услугами, которые игрок сможет открыть для себя и воспользоваться ими во время пребывания в Вегасе. На территории Мохаве вы сможете исследовать новые функциональные зоны, встретить интересных персонажей, воспользоваться новыми и малоиспользуемыми услугами или просто ограбить их всех и на этом закончить.
     
    Каждый интерьер и экстерьер новых мест тщательно продуман, интересен и отражает своих владельцев, их услуги и бизнес. Все новые области основываются на персонажах, у которых есть свое прошлое, свои мысли и мнения, истории, с которыми вам предстоит познакомиться.
     
    Уверен, ваша пустошь станет только лучше после установки этого мода, и надеюсь, что вы попробуете его.
     
    Видео
    Следующее видео демонстрирует несколько локаций и персонажей мода, и я надеюсь, если оно вам понравится, вы подпишитесь на мой канал, чтобы оставаться в курсе выхода новых модов и обновления уже вышедших.
     
     
     
     
     
    Следующие восемь новых локаций становятся доступны после установки этого мода.
     
    Торговый комплекс "Парадайз" - бар на верхнем этаже и парикмахерская на нижнем.
    Наркопритон "Озимандиас" - продажа химии.
    Точка продажи химии на шоссе - продажа химии.
    Медицинская клиника "Благословенные сердца" - лечение болезней, зависимостей, радиационного отравления. Приобретите членство, чтобы получить доступ к автодоку, предоставляющего услуги парикмахера и пластического хирурга.
    Закусочная "Почувствуй себя прекрасно" - продажа еды и напитков.
    Оружейный магазин "Шестерка" - продажа оружия и патронов.
    Мастерская "Эйч-энд-Эйч тулз" - ремонтируйте оружие, покупайте различные товары и приобретите доступ к мастерской.
    Лачуга мусорщика - продажа различного хлама.
     
    Каждый новый район имеет детально проработанный интерьер, новых интересных нпс и торговцев с уникальной историей и множеством полезных услуг, которыми можно воспользоваться.
     
    Расположение этих локаций:
     
    Рекомендуемые моды:
    Высококачественные текстуры HD/4K по вашему вкусу - я использую комбинацию из NMC's Texture Pack и OJO BUENO
    ENB/Imaginator - в настоящее время я использую Mojave Dreams ENB Nevada Skies edition (Ultra Preset)
    ILO - капитальный ремонт внутреннего освещения
    Благодаря обновлению травы и растительности экстерьеры будут выглядеть гораздо привлекательнее
    Небо Невады или альтернативу
     
    Требования
    Fallout NV со всеми DLC
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
     
    От автора
     
    Для желающих отблагодарить переводчика
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    386 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. Затерянные земли / Lost Lands

    Затерянные земли - это приключение в новой мировой локации, в основном - в бассейне Атчафалайа (заболоченная местность в Луизиане). 
     
    О сюжете
     
    Завязка мода - молодая девушка по имени Гретхен и ее брат Грейди ищут наемника для сопровождения их домой к семье, в Луизиану. После того, как найдете подходящий транспорт, вы сможете также нанять до 4-х человек дополнительно, если пожелаете - у каждого из них своя история и своё место в сюжете. 
     
    Будет ли страшно?
    Не то, чтобы страшно, но, на определенной стадии, можно будет почувствовать себя жертвой 
     
    Как начать?
     
    Возьмите листовку о найме с барной стойки в салуне "Старатель" или сразу идите на аванпост Мохаве и поговорите с Гретхен.
     
    Как вернуться обратно?
     
     
     
     
    Особенности:
    - несколько вариативных квестов - возможность выбора напарников и их влияние на ход истории
    - несколько новых мировых локаций
    - множество интерьеров
    - множество именных НПС 
    - новое оружие и броня
    - около сотни записок
    ..
     
    Немного спойлеров по основному квесту
     
     
     
     
    Если зависают финальные титры
     
     


    Требования:
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad GunRunnersArsenal SpeedyResources   Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
    Обновление до версии 4.0-U1 залито отдельным архивом, скачайте его тоже, и залейте в Data с заменой файла.

    Благодарности:
    Благодарность автору за отличный мод и разрешение на его размещение здесь.
    Благодарность камраду Delpriore за помощь с переводом.
    Благодарность MagnuMspec за работу над ошибками мода в версии 4.0-U1.
     
    От автора
     
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    1 160 раз скачали

       (8 отзывов)

    38 комментариев

    Обновлено

  10. Ультимативные логова / Ultimate Lairs

    Добро пожаловать в Ультимативные логова / Ultimate Lairs!
     
    Этот мод содержит двенадцать уникальных новых подземелий, через которые вам придётся пробиться. 
     
    Особенности: - Двенадцать новых сложных подземелий;
    - Множество новых предметов;
    - Существа с уникальными ретекстурами;
    - Веселье, много лута;
    - Секреты и пасхальные яйца;
    ...
     
    ***Все содержимое этого мода доступно из варп-комнаты - вход в неё можно найти рядом с казармами на аванпосту Мохаве!***
     
    Подземелья довольно сложны, так что хорошенько подготовьтесь, прежде чем отправляться в них! Торговец в варп-комнате вам в помощь.
     
    Видео
     
    Требования
    Fallout NV
    DeadMoney HonestHearts OldWorldBlues LonesomeRoad
    Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору за мод
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    156 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  11. "Главный вход в "Сьерра-Мадре" / Sierra Madre Grand Entrance

    Мод добавляет новую локацию - главный вход в казино "Сьерра-Мадре".
     
    Здание казино - грандиозное сооружение, видимое из любой точки виллы, но тем не менее, в оригинальном DLC игрок, нажимая на ворота, попадал сразу внутрь холла казино, не имея возможности подойти к самому зданию поближе, что было несколько разочаровывающе. Мод исправляет это, теперь после ворот вы попадете на небольшую площадь и сможете самостоятельно пройти ко входу в казино.
    *И конечно, грандиозное открытие не могло не привлечь призраков.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AgentFuse - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
     
    Massive thanks to EPDGaffney for mesh & texture edits to the Sierra Madre building that make it usable
    Whaledon for the Sierra Madre Exterior Fixed mod, which I used as a base for the Sierra Madre model used here
     

    231 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  12. "История старого МакКартни" / Story of old McCartney

    Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн.
    Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры.

    История:Всё начинается, когда вы входите в новый подвал (на скриншоте) и встречаете
    старого мистера Джексона. Он много лет жил в бункере, но теперь не может попасть внутрь.
    Ваше предназначение - помочь ему и быть вознаграждённым за усилия!
     
    Расположение:
    -Войдите в новый подвал (скриншот)
    -Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти!
     

    Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода.
    + Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента.
    -  Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов.
    Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol' McCartney_V3alpha_RUS.rar
     
    Баги и проблемы совместимости:
    Не обнаружены
     
    Благодарности:
    NikoIV - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, публикацию и доработку.

    653 раза скачали

       (10 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  13. Area Eleven / Зона Одиннадцать

    Устали от пустоши Мохаве? Только что открывшееся туристическое агентство готово предложить вам побывать в новой области посътядерной Америки и насладиться уединением и покоем...

    Модификация добавляет новую обширную пустынную область, 2 квеста, несколько квестовых нпс, несколько разнообразных локаций в этой области. 
     
    Как начать:
    На 188-м торговом посту под тентом, где отдыхают Мишель и Сэмюэль, взять записку и следовать маркеру квеста.
    Требования
    Fallout NV Ultimate Edition, включая содержание набора Courier Stash (tribal, classic, caravan, mercenary pack в виде отдельных esm)

    Установка
    Распаковать архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключить файл *.esp в мод-менеджере.
     
    От  переводчика
    Для прохождения вам, возможно, потребуется навык Красноречие 80 и выше. Если Элтон не продолжает квест, то так оно и есть.
    Если после локации "Темный зал" вы не понимаете, куда идти, откройте карту и следуйте к пункту "Канал".
    После получения записки Энни выйдите из локации для продолжения.
    Любители долго бродить пешком найдут здесь большое количество маршрутов, куда можно попасть. Любители фасттревела и "быстро пробежать, всё увидеть и узнать", возможно, не оценят весь смысл задумки автора.
    Благодарности
    Переводчик выражает благодарность автору за отличную и огромную проделанную работу, за разрешение на публикацию здесь перевода.
    Опубликовано с письменного разрешения автора farts30
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    262 раза скачали

       (9 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  14. "Загадка Клиффсайда" / Cliffside Mystery

    Город, забытый в горах, искореженный войной, потерянный во времени. Город, расположенный вдоль реки, с множеством развлечений. Отели, спа, купание - все это можно было найти в городе Клиффсайд-Сити.

    Голодиск появляется в Мохаве несколько десятилетий назад. Согласно ему, это сокровище из прошлого, но это зависит от вас, чтобы решить так ли это. 
     
    Что следует знать об этом моде:
    - Каса Дель Соль - это небольшая часть мода.
    - Есть враги, в том числе: смертельные роботы, свихнувшиеся безумцы, озерники, наемники и многое другое.
    - Много ловушек!
    - Много ключей!
     - Чтобы начать этот мод - направляйтесь к Карьеру.
     - Это не квест-мод, этот мод содержит заметки только для атмосферы. Есть также несколько ключей, которые должны быть найдены для того, чтобы пройти дальше.
     - Окружающая среда: есть несколько различных типов областей в этом моде, ничего я не буду говорить, вы можете узнать сами.
     - Ключевые локации: ключ от самолета - хижина в Карьере.
     - Следуйте по пути через "Гнездо рейдеров" и окажитесь в заброшенном доме с мертвецом по имени Патрик Уэлч. Посмотрите на стол.
    Ключ от входной двери - рядом с водой.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    KangarooJerky - За замечательный материал.
    Born - За любезное разрешение на публикацию у нас перевода.
     

    172 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  15. "Путь в Зайон" / Zion Trail

    Вы когда-нибудь задумывались, почему путешествие в долину Зайон в дополнении Нonest Hearts произошло мгновенно - ведь, согласно истории, это заняло несколько дней?
     
    Теперь вы сможете узнать, какие события могли там произойти - мод дает шанс пройти весь путь и увидеть всё глазами Вашего персонажа.

    Мод добавляет в игру новую протяжённую область, соединяющую Мохаве и долину Зайон. Добавлены новые локации, поселения, персонажи, несколько видов брони и оружия; присутствует набор уникальных книг навыков и некоторые другие вещи, которые могут Вам пригодиться.
     
    Особенности:
    - Новое мировое пространство, как-бы соединяющее Мохаве и Зайон. - 8 квестов.
    - Несколько обитаемых поселений, и другие локации.
    - Полная озвучка на английском языке.
    - Новое оружие и броня.
    - Несколько новых книг, полезных и странных.
    ..
     
    Как начать:
    После подключения мода отправляетесь на северо-запад карты, в начало/ конец Магистрали 95, район радиоактивного завала. Ближайшая отмечаемая локация - Ранчо "Перекати-Поле". Посреди дороги увидите автомобильный трейлер, в нем откройте Ящик для боеприпасов и квест начнётся.  
    Список всех мест с путевыми заметками приложен в архив с модом!
     
    Установка
    Распакуйте архив и перекиньте файлы в папку вашего Fallout: New Vegas.  Подключите файл мода ZionTrail.esm в FOMM.

    Удаление
    Отключите файлы мода, включая плагин ZionTrail.esm из FOMM, удалите их из папки Data.

    Сложность
    Мод рассчитан на игроков среднего уровня.

    Спутники
    Мод создан по возможности бесконфликтным со спутниками, которые могут вам потребоваться для переноски разного хлама. Но, есть одна зона, присутствие в которой спутников может не соответствовать контексту, в зависимости от Вашей игры. Перед входом туда появится соответствующее предупреждение.
    Также есть вероятность застревания или задержки спутников позади Вас в некоторых внутренних локациях - обычно, игра сама возвращает их при определенном удалении от ГГ. Если Вас не смущает это или готовы воспользоваться командой "moveto player" - смело берите напарников с собой. В противном случае для 100% уверенности можете оставлять их вне закрытых локаций.
     
    Баги/конфликты
    В том случае, если вы планируете зайти по окончании на территорию долины Зайон (что для квестов данного мода не требуется) - во избежание возможных конфликтов следует сначала завершить основной квест дополнения Honest Hearts.
    Может конфликтовать с модами, размещающими объекты в районе радиоактивного завала Магистрали 95 и юго-востока долины Зайон, где находятся точки входа/ выхода.
     
    От переводчика:
    Мод относительно немаленький, поэтому за возможные неточности в переводе прошу сильно не пинать - пишите в комментариях, буду исправлять.
    Выражаю глубокую признательность за активное участие в переводе мода участникам нашего сообщества
    TrojanTrj
    hans_wilde  
    Благодарности
    Hwiccian - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    811 раз скачали

       (10 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  16. Blood By The Dollar / Кровь за доллар

    Этот мод втянет вас в жестокий мир убийств и смертей за деньги. Отправляйтесь в самые жестокие уголки Мохаве, чтобы столкнуться с новой опасностью, пришедшей из сердца постапокалиптического мира. Новые сражения с фракциями и боссами - участвуйте в конфликте за влияние в Мохаве.
     
    Особенности - Три новых квеста, с лорной предысторией и наградой по окончании.
    - Новые закрытые локации плюс одна большая открытая местность, куда Вам придется отправиться.
    - Более 15 новых видов оружия, предметов и брони.
    - Множество вещей и мест для их поиска - убедитесь, что осмотрели все закоулки.
     
    Как начать
    После активации мода в игре появится сообщение - следуйте указанному в нем направлению.  
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Видео
     
     
    Благодарности
    thegreatvortigaunt - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Выражаем глубокую признательность за активное участие в переводе мода участнику нашего сообщества: TrojanTrj
    Благодарность Eastlion за замечания по тексту и правки в переводе.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    585 раз скачали

       (8 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  17. Оптимизированный открытый Фрисайд / Simple Open Freeside

    Современный вариант открытого Фрисайда, с множеством исправлений ошибок, установленными окклюзионными панелями и испрапвленными мешами, обеспечивающими гораздо более стабильную, производительную и безошибочную работу игры. 
     
    "Открытый Фрисайд" это попытка восстановления и воссоздания района Фрисайд в Fallout: New Vegas в первоначальном виде, в каком его намеревались представить разработчики. А именно большой, густонаселенный район, полный опасностей и неожиданных событий. Достаточно даже беглого взгляда на ресурсы игры, чтобы увидеть, что в релизной версии Фрисайда он выглядит далеко не так интересно, как в первоначальном плане: много областей с огромным количеством содержимого наглухо скрыто под грудами бетона, а также многочисленные ошибки и упущения при разработке повлекли за собой то, что большая часть содержимого включена и просто не работает.
     
    Особенности:
    - Фрисайд теперь представляет собой единое пространство, удалены раздражающие ворота, разделяющие город.
    - Все скриптовые сцены, квесты и пакеты ИИ работают должным образом.
    - Данный мод не восстанавливает содержимое мода Uncut Wasteland.
    - Navmesh был полностью переделан.
    - Для повышения проимзводитенльности были добавлены окклюзионные панели.
    - Исправлен LOD путём его перегенерации.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарности:
    Qolore7 - за данную модификацию
    Razorwire - за изначальную версию Open  Freeside
    Moburma80 - за New Vegas Uncut
    Yaruosus - за  FNV Occlusion Overhaul
    SciRika - за исправление мешей

    154 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  18. Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari

    Добавляет поселение на пустошь Мохаве.
     
    Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти.
     
    Видео
     
    Как начать
    Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге.
     
    Возможны ли конфликты?
    Если у вас установлен какой-либо мод, добавляющий контент к югу от аэропорта, то да, возможны. Также положение двери в “Барбекю Кингмана” может совпасть с модами, добавляющими локации в переулок около Серебряной лихорадки. Если у вас возникли проблемы, имя ячейки для команды «coc» - CNAFreesideBBQ.
     
    Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент?
    Прочтите записку в его комнате в сером здании.
     
    Как я могу расследовать смерть Дарвина?
    Терминал вам в помощь.
     
    Я не могу выжить в коллекторах Шакалов!
    Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    Требования
    Fallout NV

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

    Благодарности
    Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь.
     
    От автора:
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    225 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  19. Оптимизированный открытый Стрип / Simple Open Strip

    Современный вариант открытого Стрипа, с множеством исправлений ошибок, установленными окклюзионными панелями и испрапвленными мешами, обеспечивающими гораздо более стабильную, производительную и безошибочную работу игры. Убраны промежуточные ворота, ровно как и сами ограждения, разделявшие Стрип на три части, усложнявшие навигацию и портившие впечатление о городе.
    В оригинальной игре Стрип был 'порезан' по причине снижений ФПС на слабых машинах, следовательно данный мод несколько более требователен к вашему ПК, чем оригинальная игра.
     
    Особенности:
    - Стрип теперь представляет собой единое пространство, удалены раздражающие ворота, разделяющие город.
    - Все скриптовые сцены, квесты и пакеты ИИ работают должным образом.
    - Данный мод не восстанавливает содержимое мода Uncut Wasteland.
    - Navmesh был полностью переделан.
    - Для повышения проимзводитенльности были добавлены окклюзионные панели.
    - Исправлены и оптимизированы LOD путём его перегенерации и удаление воды из скрытого мирового пространства.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Благодарности:
    Qolore7 - за данную модификацию
    Razorwire - за изначальную версию Open Strip
    Moburma80 - за New Vegas Uncut
    Yaruosus - за  FNV Occlusion Overhaul
    SciRika - за исправление мешей

    157 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  20. "Открытый Фрисайд" / New Vegas Uncut - Freeside Open

    New Vegas Uncut: Freeside Open
     
    Описание:
    "Открытый Фрисайд" это попытка восстановления и воссоздания района Фрисайд в Fallout: New Vegas в первоначальном виде, в каком его намеревались представить разработчики. А именно большой, густонаселенный район, полный опасностей и неожиданных событий. Достаточно даже беглого взгляда на ресурсы игры, чтобы увидеть, что в релизной версии Фрисайда он выглядит далеко не так интересно, как в первоначальном плане: много областей с огромным количеством содержимого наглухо скрыто под грудами бетона, а также многочисленные ошибки и упущения при разработке повлекли за собой то, что большая часть содержимого включена и просто не работает.

    Эта модификация в значительной степени основана на ресурсах отличного мода Open Freeside от Razorwire, но в отличие от него объединяет две локации в одну, а также делает часть старого Мормонского форта доступной с Фрисайда, как и было изначально задумано разработчиками. Мод также широко переделывает области, фиксируя много вопиющих ошибок и добавляя новые оригинальные элементы, чтобы сделать город интересней.
     
    Особенности:
    - Фрисайд теперь представляет собой единое пространство, удалены раздражающие ворота, разделяющие город.
    - Восстановлен вырезанный контент: игроки и путники, идущие от северных ворот на стрип.
    - Больше охранников, предлагающих свои услуги игрокам и главному герою.
    - Больше динамики в нападенияхместных бандитов.
    - Восстановлено более 100 диалоговых реплик различных жителей города, которые имелись в ресурсах, но в игре были недоступны.
    - Большее разнообразие персонажей, Фрисайд стал тем, чем должен был быть.
    - Скваттеры иногда будут пытаться пробиться на Стрип, с известным исходом.
    - Восстановлены катсцены и квесты, например квест Тлена теперь завершен, он будет менять одежду с получением большего числа крышек.
    - Внимание! На территории действуют воры, будьте бдительны!
     
    Особенности данной версии:
    - Файлы объединены, для удобства пользования.
    - TTW-совместима.
    - Терминал отладки находится за восточными воротами Фрисайда (снаружи), если он вам не нужен, сделайте следующее:
    Включите консоль (~), нажмите мышью на терминал, наберите Disable и нажмите Enter.
     
    Внимание!
    Мод гораздо требовательней к железу, чем кастрированная ванильная версия. Автор настоятельно рекомендует начинать новую игру, в противном случае возможны баги. Также мод невозможно удалить из сохраненной игры, в которой он используется. Если вы сохраните игру, удалите мод, а затем продолжите игру, которая была сохранена с поддержкой этого мода, то будут происходить странные вещи (например, могут отсутствовать важные NPC). Не устанавливайте мод вместе с модами  New Vegas Uncut 1: Rotface to Riches или New Vegas Uncut 3: A Van Graff Scorned  (т.к. эти два мода уже интегрированы в мод)  
    Установка:
    Скопировать файлы и папки из архива в папку Fallout New Vegas/data, согласиться на слияние папок. 
    Отметить новые файлы в лаунчере.
    Играть (при первой загрузке настоятельно рекомендуется загружать сейвы где ГГ не находится на территории Фрисайда)
     
    Что нового в версии 0.7:
    Если в квесте "Солнечные блики" подать энергию на Фрисайд, электричество в нем больше не будет отключаться.
    Терминал отладки, расположенный за восточными воротами Фрисайда, со следующими опциями:
    - отключение случайных краж.
    - отключение случайных путников на Стрип.
    - изменение количества бегающих за крысой детей, 1-3.
    - отключение и включение триггера Секьюритрона (у некоторых были с ним проблемы).
    Другие мелкие фиксы.
     
    Благодарности:
    Спасибо moburma80 за разработку этой интересной модификации!

    943 раза скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  21. "Город" / The City

    В данном плагине вам предстоит попасть в новую большую локацию под названием "Город". Это очень мрачное и опасное место, которое буквально кишит супермутантами, гулями и рейдерами. Подступы к Городу контролирует Братство Стали, которому вам и предстоит помочь в решении нескольких задач. Братство базируется на так называемом аванпосту "Метро". Чтобы начать основной квест, вам нужно найти тоннель Братства Стали (его местоположение указано на 5-ом скрине) и поговорить с паладином Миллером, затем отправиться на поезде на аванпост. На аванпосту довольно развитая инфраструктура:) - несколько торговцев броней, оружием и продовольствием, маленькая забегаловка и командный пост Братства Стали.
     
    Также в плагине есть 4 побочных квеста, не пропустите их!
    1-ый берётся у Синди;
    2-ой берётся у Джонни;
    3-ий берётся у Тайрона;
    4-ый берётся у торговца бронёй.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas или SFW
     
    Установка:
    Выбрать один из архивов, в зависимости от того, есть ли у вас SFW.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    jurasbatas - За замечательный материал.
    Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
     

    289 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  22. "Железные дороги Нью-Вегаса" / New Vegas Railroads

    Вы не находили забавным, что НКР по канону имеет рабочие железные дороги, но не пускает поезда и товарные составы в такую важную область, как Нью-Вегас?
     
    Добро пожаловать на Железные дороги Нью-Вегаса! Данный мод - новая играбельная территория с нацеленным на погружение контентом, железнодорожной тематики.
    Теперь вы можете отправиться в город Буллхед, главную железнодорожную точку НКР в Мохаве, и помочь обитающим там жителям снова заставить железнодорожные сообщения работать. Но даже, если вам это не интересно, Буллхед полон секретов, различного снаряжения и уникального оружия.
     

    Особенности:- Новое мировое пространство - Депо Буллхед, основной железнодорожный центр НКР в Мохаве, полный небольших особенностей, секретов, и связанный с Мохавской пустошью туннелем на юге.
    - Буллхед: рабочие сигнальные огни, расписание поездов, отличающееся время от времени, рабочие лифты, и  многое другое.
    - Новое снаряжение железнодорожной тематики, само собой. Железнодорожные винтовки, знак перекрестка, уникальный силовой кастет, и  многое другое.
    - Неотмечаемый квест, по выполнении которого поезда начнут ходить по Мохаве, и вы сможете на них кататься, разумеется.
    - Возможность поймать поезд на одной из станций в Мохаве и отправиться до какой-либо другой.
    - Возможность лицезреть, как "Двуглавый экспресс" отбывает от Буллхед и прибывает в Боулдер.
    - Четыре уникальных персонажа с полной озвучкой, плюс массовка.
     
    [sharedmedia=videos:videos:95]
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Совместимость:
    - Любой мод, изменяющий железнодорожный туннель к югу от Ниптона, вероятно, вызовет проблемы, как минимум, наложением дверей.
    - Мод очищает железные дороги вдоль Мохаве от разнообразного мусора, что включает и записи ландшафта.
    - Добавлено несколько персонажей на ЖД станцию Боулдера, не должно особо влиять на что-либо.
    - Анимированные поезда могут двигаться немного странно, это особенности движка. Поезд в туннеле Боулдера вас не убьет, а вот Экспресс - вполне может. Слишком много людей в процессе тестирования погибло под колесами адской машины!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
     
    К моду дополнительно прилагаются следующие патчи:
    NewVegasRailroads-PNPatch - патч совместимости с Проектом "Невада"
    NewVegasRailroads-SFWPatch - патч совместимости с Fallout SFW
    NewVegasRailroads-SFW-PN-Patch - патч совместимости с Fallout SFW И SFW-версией Проекта "Невада"
    NewVegasRailroads-AWOPPatch - патч совместимости с "Миром боли"
    NewVegasRailroads-BNVPatch - патч совместимости с модом  "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas
     
    Благодарности:
    Trainwiz - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
    Ramirezoid as the voice of Checks-Watches and Boilerplate.
    James Mclauchlan as the voice of Bruce Hammer.
    VIPerMX for his meshes.
    Stev The Blue Chair from Upward for his T1 meshes.
    Haishao for her textures.
    Fallout2AM for animating the T1 meshes.
    xanthumn for their patch.
     
    Original Mod's Page

    1 196 раз скачали

       (10 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  23. "Переработанный Стрип Нью-Вегаса" / New Vegas Strip Redone (REDUX)

    Мод перерабатывает Стрип, добавляя множество новых зданий (кафе, мини-казино), более приятные глазу стены по периметру Стрипа (Хаус не мог их построить?). а также новые ворота наружу, недоступные, пока вы не посетите Стрип стандартным путем.
     
    Автор постарался сделать мод легким, насколько это возможно. Переработаны навмеши, сделаны новые LOD-ы.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Устанавливаем только один архив, из: New Vegas Strip ReDone - оригинальный мод.
    New Vegas Strip ReDone - No LOD - оригинальный мод без ЛОДов. New Vegas Strip ReDone - Walled Off - Версия с сохраненными стенами, разграничивающими секции Стрипа. New Vegas Strip ReDone - Walled Off (No LOD) - Версия с сохраненными стенами, разграничивающими секции Стрипа, версия без ЛОДов.  
    Благодарности:
    Spiffyskytrooper - За замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.
     
     

    257 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  24. "Бесплодные земли" / Badlands

    Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях. 
    Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР. 
    Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР. 
     
     
    Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.  
     
    Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.   
    Требования:
    Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
     
    Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
     
    Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте    
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
     

    473 раза скачали

       (10 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  25. "Открытый Стрип" / The Strip Open

    The Strip Open
     
    Данный мод восстанавливает Стрип до состояния, которое планировалось изначально. Теперь это большой, открытый, захватывающий взгляд район, полностью соответствующий тому, что мы видим в интро-ролике New Vegas.
     
    Описание:
    Модификация по сути является частью серии "New Vegas Uncut", которая направлена на восстановление игры до изначально планируемого разработчиками вида.
    Убраны промежуточные ворота-чекпоинты, ровно как и сами ограждения, разделявшие Стрип на три части, усложнявшие навигацию и портившие впечатление о городе.
    В оригинальной игре Стрип был 'порезан' по причине снижений ФПС на слабых машинах, следовательно данный мод несколько более требователен к вашему ПК, чем оригинальная игра.
    Модифицированы все связанные скрипты, пакеты поведения, что гарантирует отсутствие проблем с прохождением игры.
     
    Наслаждайтесь тем Нью-Вегасом, каким он должен был быть.
     
    Установка:
    Распаковать содерживое архива в папку "Data" вашей игры,
    отметить галочкой плагин NVStripOpen.esm,
    желательно перенести его с самый низ файлов ESM в списке.
     
    Что нового в версии 1.4:
    - Улучшены пакеты поведения, диалоги, скрипты промоутера "Топс".
    - Восстановлен второй промоутер и его диалоги.
    - Улучшена реакция промоутеров на игрока, рандомизированы реплики.
    - Восстановлена неиспользуемая реплика военной полиции об опьянении ГГ.
    - Перестроен ЛОД Стрипа, это значит, что на расстоянии ворота больше не появятся.
    - Улучшены пакеты поведения Секьюритронов, маршруты их патрулирования.
     
    Благодарности:
    MoBurma - За доработку данной модификации.

    899 раз скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...