Перейти к содержанию

250 файлов

  1. Большой- большой бум / Big Big Boomer

    Мод превратит скучный уникальный обрез "Большой бум" в "Большой - большой бум", добавив еще два ствола на это оружие. Теперь вы сможете за один залп превратить в кашу не только своего врага, но и тех трех  парней, что стоят рядом.
    Что меняет мод:
    Увеличивает количество стволов до четырех.
    Увеличивает требования к стрелку (Сила, навык владения огнестрельным оружием).
    Увеличивает разброс и расход очков действия.
    Урон увеличен вдвое.
    Количество дроби увеличено вдвое.
    Шанс отобрать его у Мамаши Гибсон.
     
    Есть две версии мода: обычная и для тех, кто использует мод WME, в ней на обрез можно установить модификации. Устанавливать нужно только одну из них. Если не уверены, то ставьте обычную.
    Также этот мод несовместим с модами, изменяющими "Большой бум". 
     
    Требования:
    FNV
    WME (Опционально)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jonnyeah- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    80 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Браунинг А-5 / Browning Auto 5 Shotgun

    Мод добавляет классическое самозарядное ружье, одну из лучших моделей 20 века - Браунинг Авто 5. Даже в 23 веке оно актуально и сможет поразить вас своей надежностью. В моде представлены 2 версии ружья: полноразмерное и укороченное. Запасайтесь патронами 12 калибра!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Raipee- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    55 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Лучший оружейный мод / The Most Useful Weapon-Pack Ever

    С этим модом вы сможете бросить во врага практически любой хлам. Также, кто-нибудь из врагов тоже может до этого додуматься.
    Звучит интересно? Просто используйте [Конвертер хлама], (который добавится к вам в инвентарь) чтобы превратить найденный хлам в метательное оружие.
    Бросить во врага можно:
    Да-да, вы сможете убить когтя смерти броском карандаша или сигареты.
    Требования
    Fallout NV
    Чувство юмора 
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Fagahajakal за отличный мод.

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Моссберг 590 / Mossberg 590 Special Purpose Shotgun

    Мод добавляет классический дробовик Моссберг 590. Он имеет высококачественные модель, текстуру и звук выстрела. По характеристикам Моссберг немного превосходит уже знакомый вам охотничий дробовик. Также оружие можно улучшить, установив защитный кожух ствола, дульный тормоз и прицел для коротких дистанций. Дробовик можно забрать у Бомжа с дробовиком на Фрисайде, купить у торговцев. Также им будут вооружены некоторые солдаты НКР.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul за отличный мод.

    100 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  5. Метательные бутылки / Throwable Bottles

    С этим модом все найденные вами пустые бутылки будут считаться метательным оружием.Это относится к бутылкам из-под ядер-колы, виски, скотча и сансет сарсаспариллы.  Урон от них невысок, как от полицейской дубинки, но в умелых руках и даже простая бутылка представляет опасность.
    Также пустые бутылки будут добавляться к вам в инвентарь, когда вы будете пить вышеуказанные напитки. Нечего разбрасываться боеприпасами.
    Обзор на мод на английском языке:
     
    Требования
    Fallout NV
    Dead money
    Honest heats
    Old world blues
    Lonesome road
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    CaughtInTheCrossfire за веселый мод.
     

    37 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. Винтовка 12.7 мм / 127mm Battle Rifle

    Когда военные заказывают инженерам новое оружие, то в конкурсе могут принять участие десятки прототипов. В Мохвае до войны проводились испытания некоторых прототипов, и так уж вышло, что один из них то ли забыли, то ли потеряли. Вы можете найти ящик с винтовкой под мощный 12.7 мм патрон около Хиден Вэли (Подробнее на скриншоте), которой, скорее всего, никогда не было суждено пойти в серию. На эту винтовку можно будет установить лазерный целеуказатель от 10 мм пистолета (Увеличит урон на 5), прицел от 9 мм пистолета и глушитель от пистолета 12.7 мм. Так вы получите замечательное оружие для боя на средних дистанциях, когда дальности стрельбы 12.7 мм пистолета-пулемета недостаточно.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    AWelshGuy за отличный мод.
     

    102 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Четырехствольный дробовик / Classic Quad Barrel Riot Shotgun

    Мод добавит четырехствольный дробовик из игры "Shadow Warrior". Из плюсов- увеличенный магазин и брутальный внешний вид, в остальном оружие идентично обычному полицейскому дробовику. Купить его можно в магазине Мика и Ральфа, но только когда достигните 15 уровня.
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
     
    DaiShiHUN за отличный мод.

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  8. АТ-940

    Мод добавит новую винтовку, по характеристикам схожую с карабином стрелка, но пригодную для ведения автоматического огня. Потребляет она все тот же 5.56 мм патрон.  Сделано оружие из оригинальных ресурсов и прекрасно вписывается в игру.
    История АТ-940 проста и печальна: армия США разрабатывала новое оружие, но когда инженеры добились нужных характеристик, в серию пустили другое оружие, более дешевое в производстве. Но три прототипа сохранились и вы можете забрать их себе.
    Находится оружие в доме дока Митчела.
     
    Требования
    Fallout NV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
     
    lunarprince- за отличный мод.

    43 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Тяжелый плазмомет" / Heavy Plasma Repeater

    Мод добавляет тяжелый плазмомет, сделанный на манер пулеметов M60, и других подобных орудий.  Оружие имеет три модификации, добавлено в соответствующие списки способностей.
     
    При этом оружие весьма лорно внесено в игру. Вы изначально получаете доступ к поврежденному оружию, и можете как починить его с помощью своих навыков, так и игнорировать факт повреждения и быть готовым к негативным последствиям.
     
    Расположение
    На скриншоте.
     
    Требования
    Fallout NV
    EVE + The Weapon Retexture Project ИЛИ RA-Gear
     
    Установка:
    Скачайте по ссылке архив, залейте его в корневую папку игры с заменой. Подключите плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    quicksilver500 - за отличный мод.

    105 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Коса из богомола / Mantis Scythe

    Выживать, приспосабливаться, справляться с трудностями. И даже если автомат не стреляет, а нож затупился, вам достаточно оторвать богомолу лапу и примотать ее изолентой к палке от граблей, чтобы продолжать сражаться за свою жизнь в Пустошах.
    Вы можете найти схемы этого оружия в школе Гудспрингс, в  нац. парке «Ранчо у горы Спринг» и в убежище 22.  С каждой найденной схемой, изготовленное вами оружие будет иметь лучшее состояние. Также его можно будет купить у торговцев или отобрать у Чертей.
    Для изготовления оружия вам понадобятся грабли, лапа богомола, чудо-клей и 2 рулона изоленты.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MrProfessorSir- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Штурмовая винтовка R101 / R101 Assault Rifle

    Незадолго до ядерной войны армия США проводила испытания новой штурмовой винтовки, основанной на всем известной R91, но исполненной по схеме "булл-пап", что должно было уменьшить вес оружия, увеличить удобство использования, повысить скорострельность и точность. Так это или нет, вы сможете убедиться лично. Существует ри версии этой винтовки:
    R101 - Не слишком распространенная, убойная сила повышенная. Нет возможности установить модификации.
    R101A2 - Более распространенная, но убойная сила чуть ниже. Есть возможность установить модификации.
    Уникальная версия, личное оружие для пилотов. Характеристики засекречены.
     
    Винтовки R101 и R101А2 вы сможете найти у врагов или купить у торговцев.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    JER01 - за хороший мод и разрешение на публикацию.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  12. Обновленная головинтовка / Holorifle Re-Projected

    С этим модом ваша головинтовка будет выглядеть просто потрясающе! Здесь и 2К текстуры, и обновленная модель, и новый собственный звук выстрела. Также были сделаны правки характеристик оружия. Урон от выстрела снижен, но добавлен шок-эффект наносящий урон некоторое время. Также разброс винтовки снижен, а вместимость магазина увеличена.
    Внимание! Этот мод несовместим с модами, изменяющими головинтовку. Держите его в конце списка загрузки, чтобы избежать возможных проблем.
    Требования:
    FNV
    Dead money
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    KingKaliber01- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.

    100 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Реплейсер боевой винтовки / Service Rifle Remade

    Мод заменит унылый обмылок, которым вооружены солдаты НКР на красивую и проработанную винтовку с 2К текстурами, не снижающими производительность. Теперь она будет выглядеть, как настоящая!
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод  в мод-менеджере.
    Если вы используете мод WMX, то после установки реплейсера, поверх него нужно установить содержимое папки "Патч для WMX" с заменой файлов.
     
    Благодарности:
    Emalphi- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. Карабин "Гироджет" / Gyrojet Carbine

    Гироджет — уникальный ракетный пистолет, разработанный компанией MB Associates в 1960-х годах. Причина столь необычного конструкторского решения — стремление разработчиков объединить в одном образце высокую эффективность и низкий уровень шума при стрельбе. Инженерам удалось добиться этого, но оружие имело значимый недостаток - низкую скорость полета ракеты на коротких дистанциях. Но для стрельбы на дальние дистанции это оружие подходит вполне неплохо. В мире fallout такие карабины имели спрос и у военных, и у охотников и постоянно совершенствовались, за счет улучшения технологий производства.
    Найти такой карабин можно в офисах компании РЕПКОНН. Заряжать его нужно собственным типом боеприпасов, 13 мм ракетами. Их можно найти, купить или сделать самостоятельно на верстаке для снаряжения патронов. Для изготовления ракеты вам понадобится ее корпус, который можно сделать на верстаке из металлолома или снять с врага, убитого такой ракетой. Также существуют две вариации боеприпаса: бронебойные и подрывные, их можно купить у торговцев.
    Оружие считается бесшумным, так что владельцу будет удобно запустить в толпу врагов парочку подрывных зарядов и не быть замеченным.
    Карабин имеет модель и текстуру высокого качества, свой звук выстрела и иконку в пип-бое, возможность установки двух модификаций. Интегрирован в уровневые списки.
    Также есть опциональный файл, делающий стрельбу из карабина реалистичной: на ближних дистанциях оружие не будет наносить особого урона, нужно будет сохранять дистанцию до врага не менее 15 метров. Устанавливать поверх оригинального мода. Файл лежит в папке "Опционально".
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  15. Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" / Webley-Fosbery Automatic Revolver

    "Теперь в Мохаве есть новый уникальный револьвер — с уникальными текстурами в разрешении 2К"
     
    Webley-Fosbery Self-Cocking Automatic Revolver — револьвер с перезарядкой силой отдачи (автоматический револьвер), разработанный полковником Жоржем Фосбери (англ. George Vincent Fosbery). Выпускался фирмой «Webley and Scott» с 1901 по 1924. Модель легко узнается по характерному зигзагообразному пазу на барабане. Револьвер имел довольно прогрессивную конструкцию, в которой взвод курка делался не самим стрелком, а энергией отдачи. Это значительно увеличило удобство использования и скорострельность. Также это оружие отличается плавностью стрельбы и низким разбросом. Если интересна история этого оружия, с ней можно ознакомиться здесь.
     
    Оружие имеет уникальную модель, текстуры, звук выстрела, иконку в пип-бое и может быть улучшено путем установки удлиненного ствола.
     
    Автоматический револьвер "Уэбли-Фосбери" — чертовски редкая игрушка, а потому единственный экземпляр находится на камне рядом с проходом Примм. На том же камне находится и модификация для сего интересного экспоната, достойного пополнить арсенал Курьера.

    Есть еще один способ разжиться "Уэбли-Фосбери", прописав в консоли player.additem xx000ade y, где xx — порядковый номер мода в списке загрузки, а y — количество револьверов, не способных победить чувство лени и мотивировать пошарить по заветным камням в проходе.

    А вот здесь можно скачать альтернативные серебристые текстуры для нового оружия.
     
    Характеристики: 
    Базовый урон: 31;
    Базовый УВС: 95;
    Критический урон: 36;
    Вместимость магазина: 6 патронов;
    Прочность: 450 выстрелов;
    Оружие для ремонта: "Магнум" калибра .44;
    Вес: 3,5 фунта;
    Стоимость: 2750 крышек; 
    Время перезарядки: 2.33 секунды;
    Минимальные требования: Сила 5, Оружие 50
     
     
    Требования:
    FNV
    Honest Heats
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    TactaGhoul- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    193 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Безграничный "Песочный человек"

    Способность "Песочный человек" бывает нужна довольно редко, ведь мало кто будет ждать, когда враги лягут спать. С этим модом, имея в своем арсенале что-нибудь оглушающее или усыпляющее (Дротики, гранаты), вы сможете привести врага в беспомощное состояние, а затем незаметно устранить его вышеуказанной способностью. Абсолютно где угодно, как Сэм Фишер. Правда, анимации это убийство не имеет из-за особенностей движка FNV.
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.

    45 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Усыпляющий газ / Sleeping Gas

    С этим модом вы сможете изготовить специальные мины и гранаты, испускающие газ, усыпляющий всех, кто его вдохнет ( И вас тоже, если забудете об осторожности). Газ не наносит вреда здоровью, так что подойдет как пацифистам, так и для любителей скрытности. 
    Также вы можете избежать усыпления, если имеете 100% сопротивление ядам или имеете возможность дышать под водой (За счет костюма или имплантатов).
    Гранаты и мины можно изготовить на верстаке:
    Чтобы сделать гранату, нужно иметь при себе: консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Чтобы сделать мину, нужно иметь при себе: изоленту, сенсорный модуль, консервную банку, запальник, чудо клей и скипидар.
    Если кто-то подумает, что усыпляющий газ из клея и скипидара- это бред, то автор объясняет это тем, что смесь этих веществ выделяет пары, угнетающе влияющие на нервную систему.  
    Требования:
    FNV
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку  Data  вашего FNV, активировать мод в вашем мод-менеджере.
    Благодарности:
    ShadauxCat- за хороший мод и разрешение на публикацию.
     
     

    137 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Винчестер М12 / Winchester Model 12 Trench Gun

    Мод добавляет легендарный дробовик Винчестер, модель 1912 года. Он хорошо проявил себя в двух мировых войнах, во Вьетнаме, в Корее, а теперь сможет послужить и вам. Оружие имеет свою уникальную модель, текстуры, иконку в пип-бое и звук выстрела. Возможна установка двух модификаций, штыка и чока.
    Найти его можно в грузовике около логова Койотов, что севернее Ниптона.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    168 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Пневматический пистолет" / Syringer Pistol

    Мод добавляет пневматический пистолет, стреляющий дротиками. Дротики могут нести в себе различные яды, что дает большой простор для тактических решений.  Также его можно улучшить, добавив приклад и прицел. Купить оружие и улучшения для него можно у Мика или у Мистера Тайком.
    Дротики можно изготовить на верстаке имея при себе пустые шприцы и некоторые химикаты, в зависимости от того, какой яд хотите получить. Всего есть одиннадцать ядов, разделенных на три группы:
     
    Группа 1 (Требуется навык медицины 25)
    Берсерк- Пустой шприц+ психо. Враг, пораженный этим ядом, атакует всех без разбора.
    Нокаут- Пустой шприц+мед-Х. Враг теряет сознание на короткий промежуток времени, снижает восприятие.
    Паралич- Пустой шприц+спок. Врага парализует на короткий промежуток времени, снижает ловкость и состояние ног.
    Яд- Пустой шприц+ ядовитая железа радскорпиона. Снижает здоровье врага и его выносливость.
    Радиоактивный яд- Пустой шприц+грязная вода. Облучает врага, снижает запас сил, есть 10% вероятность гулифицировать цель, плюс 10% вероятность, что получится светящийся гуль.
     
    Группа 2 (Требуется навык медицины 50)
    Паника- Пустой шприц+ винт+ стимулятор. Враг перестает атаковать и обращается в бегство.
    Слепота- Пустой шприц+виски+кошеглаз. Снижает восприятие врага, его меткость и вероятность критического попадания, увеличивает разброс пуль.
    Перегрузка мозга-Пустой шприц+ментаты+турбо. Вызывает потерю сознания, 25% шанс взрыва мозга врага.
    Пацифизм- Пустой шприц+феромоны матки муравьев+водка. Враг перестает атаковать на 30 секунд.
     
    Группа 3 (Требуется навык медицины 75)
    Разложение- Пустой шприц+баффут+гидра+ядовитая железа касадора. Снижает силу врага, есть шанс в 35%, что тело врага сгниет изнутри и взорвется от газов.
    Инкубатор-Пустой шприц+кровь кентавра+баффут+яйцо существа (Касадор, радскорпион, огненный муравей, коготь смерти). Из груди врага вырвется детеныш соответствующего существа, плюс 10% шанс того, что существо будет взрослым.
    Пустые шприцы могут быть использованы снова, нужно только забрать их с трупа врага.
     
    Требования
    FNV
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    user826- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  20. Гранаты "Облако" / Cloud Grenades

    Чтобы выжить, нужно уметь приспособить для своей защиты все, что попадется под руку.  Можно покрыть свое холодное оружие токсичными осадками, которые отравляют виллу Сьерра-Мадре. Но что же делать, если вы не фанат ближнего боя? Просто бросайте банку врагу в лицо! Если повезет, Облако превратит его в лужу токсичных отходов. Ваши враги заслуживают худшего!
    Имея под рукой верстак, вы можете изготовить четыре вида банок токсичных осадков для метания, начиная от банки с остатками отходов, и заканчивая смертельно опасными вариациями.
    Стоит учитывать, что призраки на Вилле имеют иммунитет к Облаку, значит бросаться в них банками бесполезно.
     
    Требования
    FNV
    DM
    NVSE
    JIP LN Plugin
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Hopper31- За хороший мод и разрешение на публикацию.

    86 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "Кольт ренджмастер" / Colt Rangemaster (Classic Hunting Rifle)

    Это оружие - современный взгляд на полуавтоматическую винтовку из классических частей fallout. Имеет уникальную модель высокого качества, собственный звук выстрела, собственную иконку. Само оружие и модификации добавлены в левел-листы, так что вы точно найдете его на Пустошах. Есть и уникальная версия винтовки, спрятанная где-то в горах...
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    jkruse05 - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.

    150 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  22. "Обжигающий дробовик" / Caustic Shotgun

    С этим модом вы сможете заполучить необычный дробовик, превращающий обычные патроны с картечью в радиоактивные. Удобно, достаточно немного ранить врага, а радиация его добьет, невзирая на любую броню.
    Найти оружие можно у Дока М... Нет, не Митчелла. У Дока Мерси, что обитает в одном из домов западнее апартаментов Монте-Карло.
     
    Требования
    FNV
    GRA
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    PineappleSurprise - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.
    MrBJBlazkowicz - За концепт, по которому автор нарисовал оружие.

    73 раза скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. "Протонные топоры с эффектами (Огонь, электричество, радиация)" / Proton Axes With Effects

    Мод добавит три новых протонных топора, выгодно отличающиеся от своих собратьев различными поражающими эффектами, огненным, электрическим или радиоактивным.  Нашинкуйте врага не просто так, а со спецэффектом!
    Найти их можно в ящике, где именно- показано на скриншотах.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    erikfishy3000- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Скорпо-пушка МК2" / Scorpion Rifle Mark 2

    Мод восстанавливает вырезанную из OWB пушку, стреляющую робо-скорпионами. Они могут быть трех видов: для ближнего боя, стрелки и стрелки-компаньоны. Первые два действуют по принципу самоходных мин, атакуют врага и взрываются у него под ногами при получении критического урона. Стрелки- компаньоны следуют за вами, как ни странно. При уничтожении они не взрываются.
    Чтобы изготовить скорпионов, вам понадобится граната и отходы электроники при навыке науки не ниже 75. После изготовления вы сможете пересобрать скорпиона на верстаке, меняя его назначение. Схема добавится в ваш инвентарь, когда подберете саму пушку.
    Пушка находится на Большой Горе, на верхних этажах комплекса Х-42. А еще есть тестовый ящик на заправке в одном городке, его название начинается на "Г", заканчивается на "удспрингс".
    В качестве бонуса есть робо-коты, которые собираются из атомной бомбы и отходов электроники. Пушка для стрельбы этим ужасным оружием лежит в тестовом ящике.
    Требования:
    FNV
    OWB
    Установка:
    Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
    Благодарности:
    PineappleSurprise- За хороший мод и разрешение на публикацию.
     

    41 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  25. "Элизиум АК" / Elysium AK

    Данный мод добавляет Автомат Калашникова из кинофильма "Элизиум: Рай не на Земле".
    Мод использует модель из одноименной модификации для Fallout 4. Найти автомат вы сможете в Школе Гудспрингс.
    Там же вы можете найти улучшение для магазина (Пока особого функционала не несет, но зато выглядит круто)
     
    Видео:
    https://www.youtube.com/watch?v=l0gHHI2kqrw
     
    Требования:
    Выберите только один. От этого зависит анимация перезарядки.
    Asurah Reanimation Pack
    CZ805 BREN
    Shiny Hax's Animation Release
     
    Благодарности:
    FX0x01 за создание оригинальной модификации.
    Tuxek за адаптацию ее для Вегаса, и конечно за разрешение выложить ее на этот сайт.
     

    1 009 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...