Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (NV)

52 файла

  1. "Не дикие гули из Ф4" для FNV / F04 (non-feral) Ghouls for NV - Release

    Описание:

    Наконец, Туксек опубликовал однажды этот мод на Gunetwork.
    Приватно мод был доступен с февраля 2021, потом на Гуне он выпущен в декабре 2021. Релиз занял время, потому как Туксек считал, что мод нуждается в улучшениях.

    Потому как Туксек в итоге был доволен модом, он его выпустил.
    Туксек релизнул этот мод практически одновременно со своим модом на клаттер, вот так совпало. 

    Этот мод заменяет каждого гуля-NPC в игре. Включает в себя NPC из ванили, DLC, SFW и некоторых других квестовых модов. Это значит, что моды типа Фронтира, FCO и NVR будут несовместимы, пока не будет сделано патча. 

    Мод даёт более кастомную внешность для NPC типа Беатрис, Рауля, Джейсон Брайта и Харленда.
    Если Вам не нравятся дополнения, то вы можете легко их удалить с помощью xEdit.
     
    Оверхол Новака Драгбоди так же меняет Джейсона и Харленда, и по мнению Туксека варианты Драгбоди выглядят лучше, так что он советует загружать переработку Новака после его мода.
    А я вот с ним не согласен, мне нравятся варианты от Туксека больше. Логику перезаписи вы, видимо, понимаете.

    Кредиты:
    dragbody за то что дал Туксеку использовать ассеты для этого мода из NPC Overhaul, и за ассеты брони для Рауля.
    balebandr0 за создание модели женской головы и анимаций для глаз обоих полов.

    Собственно, упомянутая броня Рауля:

    С файлами всё должно быть нормально.

    Версия для SFW RA:


    Очень советую. Совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда. Ну и опять же, я выложу версию SFW сегодня, и она будет менять только названных в плагине гулей, а не всех.

    Туксек опять же разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork:
     
     
    А потом перезапишите плагин плагином из этого мода.
     
     

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Переделка Шакалов в стиле классического Fallout / Classic Fallout inspired Jackals rework

    Классический Fallout вдохновил на расширение рейдерского племени "Шакалов", включая новую броню, небольшой озвученный квест и переработку списков уровней шакалов, удвоив их людоедскую и племенную идентичность.
    Видя, какими пресными и заведомо недооцененными являются шакалы в базовой игре, я решил вложить в них немного души. Я переработал их списки уровней, чтобы приблизить их к их каннибальской и племенной идентичности, подробно описанной в библии Fallout и дизайнерских документах Ван Бюрена. В то же время я немного расширил их контент, создав для них кучу нового снаряжения (точнее, 6 предметов), расширив присутствие Шакалов в одной из их локаций и написав сценарий небольшого озвученного квеста, автор которого хорошо знаком с историей Шакалов и, если его спросят, поделится им с игроком.
    Квестодателя можно найти в палатке в Новаке.

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  3. "Переработанный Фрисайд и Стрип" / Freeside and The Strip Redone

    Большая переработка Фрисайда, задействующая ресурсы от Prodlimen (FLVJOD Freeside и другие), превращающая добавленные здания в функционирующие заведения, включая озвученных персонажей.
     
    Особенности: - 600 строк диалогов с полной озвучкой (!)
    - 7 новых функционирующих казино, но с значительно более низкими лимитами выигрышей, чем на Стрипе.
    - Отели, где можно арендовать номер на ночь.
    - Ресторан в "Буэна-Виста".
    - 9 новых баров, включая бары внутри казино.    
    - Пекарня.
    - Магазин одежды, где можно еще и подстричься.
    - Масная лавка.
    - Магазин газировки.
    - Закусочная.
    - Два стрип-клуба. Один, по совместительству, бордель.
    - Три здания апартаментов. Два для местных и одно для граждан НКР, кому не повезло на Стрипе.
    - Заброшенный театр.
    - Несколько дилеров химии.
    - Зазывалы для нескольких заведений.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Опциональный файл The Strip Reborn переносит несколько казино из Фрисайда на Стрип, возвращая на Фрисайд оригинальные здания.
    Требуется Simple Open Strip.
     
    Совместимость:
    Мод серьезно переделывает Фрисайд и (опционально) Стрип, поэтому несовместим с такими же глобальными изменениями локаций, но для множества в т.ч. квестовых модов имеются патчи совместимости (на странице оригинала).
     
    Благодарности:
    RangerBoo - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию!
     
     
    Original Mod's Page

    52 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Дружественные фракции Стрипа

    Этот мод является ремейком моих устаревших модов Friendly Securitrons и Three Families Alliances.
     
    Особенности.

    *  Секьюритроны станут дружественными после завершения квестов "Казино всегда в выигрыше I" или "Джокер: Смена руководства"
    * Председатели станут дружественными после того, как убедить Франта, что Бенни - нехороший вонючий панк!
    * Омерты станут дружелюбными после завершения квеста " Как мало мы знаем".
    * Общество белых перчаток станет дружелюбным после завершения квеста "Пища для гурманов".
    * Пронесите оружие в Гоморру и Ультра-Люкс после выполнения заданий "Пища для гурманов" и "Как мало мы знаем".
    * Присоединяйтесь к "Белым перчаткам" после завершения "Пища для гурманов".
    * Присоединяйтесь к Омерте после завершения "Как мало мы знаем".
    * Присоединяйтесь к Председателям после завершения квестов Звонок и Таланты, отзовитесь!.
    * Установите пользовательскую скидку после вступления в каждую из трех семей.

    44 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Дружественные различные фракции

    Это очень простой мод, который позволит вам присоединиться к Бомбистам, Великим Ханам и Подрывникам.
     
    - Присоединяйтесь к Великим Ханам после того, как убедите Папу Хана покинуть Мохаве.
    - Присоединяйтесь к Бомбистам после того, как завершите квест "В небо!", подняв бомбардировщик.
    - Присоединяйтесь к Подрывникам, если у вас с ними хорошая репутация.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  6. "Присутствие фракций в Пустоши" / Faction Wasteland Presence Improved Edition

    Данный мод является улучшенной версией Faction Wasteland Presence Compilation от ariusvalvius.
     
    Лист изменений:
     
    1. Присутствие Братства Стали сделано более лучшим образом. Взаместо путешествия до Тайной квартиры БС, паладины теперь будут патрулировать территории в зависимости от стадии выполнения квестов. После выполнения квеста "В неведении", паладины начнут патрулировать территорию за Хидден-Вэли и Штаб-квартиру РЕПКОНН. Паладины так же теперь появляются в "Серебряной Лихорадке" или на Горе Блэк в зависимости от выполнения квеста "Не суйся в чужие дела" и "Слепой глаз".
    2. Солдаты НКР, паладины Братства Стали или Великие Ханы теперь будут рандомизированы, а не будут выглядеть идентично как раньше.
    3. Секьюритроны в Пустоши  теперь говорят, а не молчат.
    4. Удалены грязные правки.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuiter NVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
    3. Опционально устанавливаем по 2 ссылке патч для FPGE.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    298 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. "НПС Мохаве" / Mojave NPCs

    Мод добавляет некоторых НПС в таких местах как Фрисайд, Маккаран, Форт и всюду в Мохаве. Мертвые тела и существа в местах, где они уместны, так же мод возвращает некоторые неиспользованные анимации, найденные в файлах игры.
     
    По второй ссылке опциональный патч для Simple Open Freeside.
     
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    xNVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    390 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  8. "Туз в рукаве - мод для Фрисайда" / Ace In The Hole - A Freeside Mod

    Старый мод, нашел у себя завалявшийся перевод. 
     
    Мод добавляет пару новых заведений на Фрисайд, радиостанцию, несколько экземпляров нового оружия, а также (опциональным файлом) фракцию Туннельных змей с персональной локацией.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    brandx222 - автор мода.
     
    Original mod page

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Голограмма торговца для Большой горы" / Holo Trader for the Big MT

    Мод добавляет голограмму-торговца на Большую гору.
    Торговец добавлен в специально созданную локацию в незанятом здании недалеко от купола. Присутствуют записи в терминале, объясняющие лор наличия голограммы.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Ru55ell  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Белые перчатки для Белых перчаток" / White Gloves Have White Gloves

    Теперь члены фракции "Белая перчатка" носят белые перчатки. Это всё.
      Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере.   Благодарности: AgentFuse - за отличный мод.   Original Mod's Page

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  11. "Хаос на Большой Горе" / Chaotic Big MT Infighting - Old World Blues

    Мод меняет фракционные отношения между враждебными к игроку обитателями Большой Горы. Теперь Ночные охотники, лоботомиты, роботы и прочие не атакуют игрока единым фронтом, игнорируя друг друга, но и вполне могут сражаться между собой.
     
    Мод также добавляет одного нейтрального к ГГ лоботомита в Гнездо Кукушки. С ним можно немного побеседовать.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    79 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Люди курят" / People Smoke

    Модификация вносит в игру скрипт, добавляющий smoker faction для ряда персонажей без .esp, иными словами - люди будут курить.
     
    Персонажей можно добавлять путем редакции текстовика, но учитано уже обильное их количество - можно ознакомиться по оригинальной ссылке.
     
    Установка:
    1. Скачать архив.
    2. Установить вручную или с помощью удобного мод-менеджера.
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать мод!
     

    77 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Дивный новый мир / Brave New World RU

    Дивный новый мир/Brave New World RU

    Описание:
    Глобальная модификация, нацеленная на то, чтобы внести разнообразие в "голоса" New Vegas'а.
    Мод затрагивает 145 НПС и около 7000 строк ванильных диалогов.
    Многие диалоги были не только переозвучены, но ещё и переписаны, поэтому, возможно, не все изменения придутся по вкусу.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    Желательна новая игра

    Рекомендуемые Моды от автора:
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    JIP LN NVSE Plugin
    Take Chems Make Fiends
    Unofficial Patch NVSE Plus
    Logic and Consistency Fixes
    Lower-sitting Ranger Hat

    Установка:
    1. Добавить архив с установщиком FOMOD в Mod Organizer 2 или Vortex, другие Мод-менеджеры могут не работать. 
    2. Отметить галочкой необходимую версию мода и патчи.
    Или установить вручную. 

    Примечание касательно перевода:
    За основу был взят перевод от 1С, где нужно адаптирован/переписан, где не нужно остался без изменений, из-за этого весь мат заменён на "блины" и прочее, чтобы не выбиваться из основной игры. 
    Каждую строчку в моде я сравнил с оригиналом и его официальном переводом по паре раз минимум, но несмотря на это всё ещё возможны какие-то огрехи, перепроверять столько текста в одного тяжеловато.

    341 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Отправлено

  14. "Переработка персонажей Новака" / Drag's Novac Overhaul

    Торжественное возвращение талантливого модмейкера Драгбоди - и его новый мод. На этот раз мод представляет собой полную переработку жителей Новака + персонажей из комплекса РЕПКОНН.
     
    Примечание:
    1) В этот раз глаза у персонажей анимированы (в будущих работах будет так же).
    2) Мод содержит в себе изменение 11 персонажей в наилучшем качестве в ванильном стиле.
    3) Мод так же изменяет робы Последователей Брайта.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия

    434 раза скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  15. "Толпы в казино" / Casino Crowds

    Современная альтернатива старому моду "Populated Casinos". Наполняет казино людьми, при этом не вредя производительности и стабильности.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BlooperReel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ!
     
    Original mod page

    254 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  16. "Восстановление анимаций приготовления мяса" / Meat Prep Animations Restored

    Мод восстанавливает неиспользуемую анимацию разделывания мяса и добавляет в игру нескольких персонажей-торговцев, которые ее используют.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BlooperReel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    85 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  17. "Шляпник" / Hatler the Hat Vendor

    "Этот элегантный мужчина продает шляпы..." - и больше нечего добавить. Отправьтесь на Стрип, пройдите к казино "Ультра-Люкс" и прикупите заветных шляп у нового персонажа по кличке Шляпник - совершите покупку ради коллекции или попросту для удовольствия, разгрузить тугой кошель. Новый торговец полностью озвучен, движения губ (липсинк) синхронизированы. Пусть и мелочь, но не отличить от оригинальной игры, не зная о добавлении Шляпника этим модом.

    В игре есть много видов шляп и у этого торговца в продаже по одной из каждого.


    Зачем этот мод здесь?
     
    А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка не обойтись.


    Требования: Fallout New Vegas + все DLC
    Установка: стандартная
    Благодарности: Bu11et - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта: 5536 9137 7630 1638 
    WebMoney (WMР): P651932202300

    39 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено

  18. "Поль, гуль из Гудспрингс" / Paul - The Goodsprings Ghoul

    В салуне Гудспрингс ошивается гуль по имени Поль, с которым можно поговорить. Больше с Полем ничего сделать нельзя - квестов/торговли не предусмотрено. Это простейший мод, призванный пусть и мизерно, но расширить наполнение мира игры новым контентом. Не должно вообще ни с чем конфликтовать.

    Известные проблемы: нет лип-синка (движения губ), возможно, когда-нибудь поправлю.

    Вольности перевода:
    - Оригинальное имя гуля Paul Frendricks в угоду правдивости и погружению переведено как Поль: нет ни одной реплики, в которой персонаж представляется полностью.

    Зачем этот мод здесь?
     
    А вот тут начинается самое интересное. Важно: озвучка этого NPC собрана мною с нуля в xVASynth ради эксперимента - качество оригинальной, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И мне было бы очень приятно и важно, чтобы вы поделились своим мнением о том, как новая звучит, как воспринимается в игре. Не могу ничего обещать, но, возможно, если эта работа по переозвучке понравится публике, можно будет опробовать xVASynth и на других модах - в том числе на тех, которые никогда не были озвучены. Но без фидбэка - даже по такой мелочи, как Поль, не обойтись.


    Требования: Fallout New Vegas + все DLC
    Установка: стандартная
    Благодарности: Robeltu - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
    Карта: 5536 9137 7630 1638 
    WebMoney (WMР): P651932202300

    15 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  19. "Соседский дозор Фрисайда" / Freeside Neighborhood Watch

    Мод представляет собой улучшение защиты жителей Фрисайда от бандитизма.
     
    В общем :
    - Королей теперь больше, они лучше защищены, имеют новый комплект одежды и респавнятся после смерти через 3 дня.
    - Местные теперь не будут биться, они просто будут убегать, при смерти будут респавниться через 3 дня.
    - Работники Гарретов, зазывалы Атомного ковбоя получили обновление экипировки.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная : Всё, что описано выше.
    - Больше королей: Всё, что описано выше, и еще больше королей в двух районах Фрисайда.
     
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве две версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    68 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  20. "Переработка головорезов Фрисайда" / Freeside Thugs Overhaul

    Мод :
    - Встреч с бандитами вдвое или втрое больше, ночи обещают быть особенно веселыми.
    - Бандиты теперь сильнее, могут дать больше боя.
    - Бандиты лучше экипированы, но не нереалистично.
    - Бандиты могут быть двух видов : с дальним и холодным оружием.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная, бандитов от 2 до 3 разов больше, чем в ванильной игре, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Легкая: Бандитов в половину меньше, чем в оригинальной версии, но все же больше, чем  в ванили, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Жестокая: В трое больше, чем в оригинальной версии, в 9 или 10 раз больше, чем в ванильной игре. Лучше экипировка и сами сильнее. Будьте аккуратнее с ними, они могут убить любого.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве три версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. "Переработка Ван Граффов" / Van Graff Faction Overhaul

    Превращает "Серебряную Лихорадку" в действительно похожий магазин одной из самых могущественных торговых семей в НКР.
     
     Что делает мод?
     
    - Перерабатывает экстерьер и интерьер
    - Преобразовывает  всю экипировку наемников Ван Графф (броня и оружие)
     
     
    Требования :
    Old World Blues DLC
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив.
    2. Устанавливаем Main версию с помощью удобного мод-менеджера. Дополнительно прилагаются опциональные патчи, установка та же.
     
    Благодарность Gildemer за разрешение опубликовать переведенный мод.

    241 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. "Конфронтация в лагере Гольф" / Cutting Room Floor- Camp Golf Confrontation

    Мод возвращает в игру сценку, где жители Мохаве пытаются своровать воду в лагере Гольф.
     
    Показ самой конфронтации
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить в удобный мод-менеджер и установить.
     
    Благодарность ashtonlp101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    51 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. "Переработка НКР: Первая мировая война" / WWI: NCR Ultimate overhaul add-on

    Данный мод добавляет каноничную экипировку солдатам НКР. Также был изменен костюм Джеймса Шу. Теперь он одет, как подобается полковнику.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    NCR Ultimate Overhaul
    BF1 NCR Conscript Armor
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Dragbody - за создание мода и за порт брони призовника.
    ShadowSharkAlive - за перевод оригинального мода.
     
     
     
     

    61 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  24. "Шеф-Шеф в своем замке" / Cook-Cook In His Castle

    Переделывает Шеф-Шефа и превращает его в полностью проработанного NPC с восстановленными диалогами, новым внешним видом, вдохновленным ванилью, и переработанным убежищем чертей. Полное описание мода по оригинальной ссылке.
     
    Требования :
    NVSE
    JIP LN NVSE
    JohnnyGuitar NVSE
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем.
     
    Присутствуют два архива : Main (основной мод), а так же BNW версия, ее использовать взаместо CookCooksNewLook.esp.
    В главном архиве есть два .esp - один отвечает основную часть мода, второй CookCooksNewLook.esp - конкретно меняет внешность Шеф-Шефа. Это необязательно использовать.
     
    Благодарность BlooperReel за разрешение опубликовать переведенный мод.

    244 раза скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  25. "Наемники "Дасти" - простая система наемников" / Dusty mercenaries - A simple mercenary system

    Компания "Дасти" прибыла в Мохаве! 
     
    Цель этого мода - создать простую и понятную систему наемников. Если вы устали от обычных спутников, хотите сделать персонажа, не являющегося истребителем, или вам просто нужно немного больше огневой мощи в вашем отряде - это ваш мод.
     
    В таких локациях как :
    Аванпост Мохаве
    188 Торговый Пост
    Маккаран
    Вестсайд
    Появляются командиры наемников, которые позволяют за определенную плату завербовать людей в свою команду.  
     
    Полное описание модификации по ссылке на оригинал.
     
     
    Требования :
    Fallout New Vegas Ultimate Edition (все DLC)
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
     
    Установка :
    1. Скачиваем архив.
    2. Добавляем в удобный мод-менеджер и устанавливаем как обычно.
     
    Благодарность Huerta за разрешение опубликовать переведенный мод.

    101 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.
    • как то средненько ,что ли. из раздела Пришел Увидел Победил. баги есть ,но они скорее смешные , чем как то влияют на игру. в целом чувство незавершенности присутствуют. 3 наемника - НПС без дела шатающиеся по магазину .робот - напарник  говорящий ,что некоторые функции на данный момент не доступны. скрепка которая вроде как нужна ,но где ее искать и есть ли она вообще там ,в игре... но есть и маленькие веселые отсылки ,наподобие - мне нужна твоя одежда и ключ))в целом ,можно скачать - пройти и...удалить.  за перевод ,отдельное спасибо. ))
    • много чего потеряю,если каннибала нет? а то людожрунство  не мое.
    • тот случай ,когда много хорошо это тоже плохо.  в пещере супер дутня ( или как он там)  чем ближе к нему ,тем больше игра не пускает к нему заваливая фризами из за колличества мух в пещере . ))) их там просто овер до фига )) как хорошо ,что взял эстер)))  в примме супер геккон.12к хп у моба который езе и реген имеет - мне понравилось ,обойти отель,залезть на крышу по жд , и тупо закидать  Эстером - карапуз всю эту свору ))) сам квестодатель,я так и не понял где он шляется в самом начале. за заправкой в новаке лежит только мешок для охоты, аллана этого нет. пришлось его через  Item Brauser вытаскивать ,через консоль не получалось. за то на не большой горе возле аванпоста Чарли расположен целый лагерь охотников. я дважды переустанавливал мод,но алана за заправкой не было.и я не знаю,есть ли список всех целей в игре? просто список,что бы знать закончил мод или нет . пушки конечно не плохие в моде , так же если крышек до фига можно не хило так пополнить запасы на боеприпасы и всякие мелочи типа лед.ядер колы ))как по мне,видно человек старался ,хотел что то показать . 4( с минусом ) из 5 баллов моду )) за перевод ,отдельное спасибо.всегда приятно идти на охоту  понимая что и кого,а не просто быть мясником)))

×
×
  • Создать...