Перейти к содержанию

Фракции и персонажи (NV)

52 файла

  1. Дивный новый мир / Brave New World RU

    Дивный новый мир/Brave New World RU

    Описание:
    Глобальная модификация, нацеленная на то, чтобы внести разнообразие в "голоса" New Vegas'а.
    Мод затрагивает 145 НПС и около 7000 строк ванильных диалогов.
    Многие диалоги были не только переозвучены, но ещё и переписаны, поэтому, возможно, не все изменения придутся по вкусу.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    Желательна новая игра

    Рекомендуемые Моды от автора:
    Yukichigai Unofficial Patch - YUP
    JIP LN NVSE Plugin
    Take Chems Make Fiends
    Unofficial Patch NVSE Plus
    Logic and Consistency Fixes
    Lower-sitting Ranger Hat

    Установка:
    1. Добавить архив с установщиком FOMOD в Mod Organizer 2 или Vortex, другие Мод-менеджеры могут не работать. 
    2. Отметить галочкой необходимую версию мода и патчи.
    Или установить вручную. 

    Примечание касательно перевода:
    За основу был взят перевод от 1С, где нужно адаптирован/переписан, где не нужно остался без изменений, из-за этого весь мат заменён на "блины" и прочее, чтобы не выбиваться из основной игры. 
    Каждую строчку в моде я сравнил с оригиналом и его официальном переводом по паре раз минимум, но несмотря на это всё ещё возможны какие-то огрехи, перепроверять столько текста в одного тяжеловато.

    339 раз скачали

       (1 отзыв)

    14 комментариев

    Отправлено

  2. "Не дикие гули из Ф4" для FNV / F04 (non-feral) Ghouls for NV - Release

    Описание:

    Наконец, Туксек опубликовал однажды этот мод на Gunetwork.
    Приватно мод был доступен с февраля 2021, потом на Гуне он выпущен в декабре 2021. Релиз занял время, потому как Туксек считал, что мод нуждается в улучшениях.

    Потому как Туксек в итоге был доволен модом, он его выпустил.
    Туксек релизнул этот мод практически одновременно со своим модом на клаттер, вот так совпало. 

    Этот мод заменяет каждого гуля-NPC в игре. Включает в себя NPC из ванили, DLC, SFW и некоторых других квестовых модов. Это значит, что моды типа Фронтира, FCO и NVR будут несовместимы, пока не будет сделано патча. 

    Мод даёт более кастомную внешность для NPC типа Беатрис, Рауля, Джейсон Брайта и Харленда.
    Если Вам не нравятся дополнения, то вы можете легко их удалить с помощью xEdit.
     
    Оверхол Новака Драгбоди так же меняет Джейсона и Харленда, и по мнению Туксека варианты Драгбоди выглядят лучше, так что он советует загружать переработку Новака после его мода.
    А я вот с ним не согласен, мне нравятся варианты от Туксека больше. Логику перезаписи вы, видимо, понимаете.

    Кредиты:
    dragbody за то что дал Туксеку использовать ассеты для этого мода из NPC Overhaul, и за ассеты брони для Рауля.
    balebandr0 за создание модели женской головы и анимаций для глаз обоих полов.

    Собственно, упомянутая броня Рауля:

    С файлами всё должно быть нормально.

    Версия для SFW RA:


    Очень советую. Совместить этот мод самостоятельно с Vegas Overhaul. Лица советую использовать отсюда, броню для пары NPC оттуда. Ну и опять же, я выложу версию SFW сегодня, и она будет менять только названных в плагине гулей, а не всех.

    Туксек опять же разрешил использовать только плагин, разрешив делать перевод и адаптации. Поэтому в начале скачайте мод оригинала на GUNetwork:
     
     
    А потом перезапишите плагин плагином из этого мода.
     
     

    26 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. "Мы - Легион" / We Are Legion

    Крупнейший мод-передел Легиона от талантливого мододела Dragbody. Мод представляет собой полное изменение фракции Легиона : броня, внешность персонажей и существ.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода.
    2) После этого удалить из Data оригинальные .esm и .esp. Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть ЛИБО .esm, либо .esp.
    Автор указывает, что .esm только для людей, у которых проблема с цветом кожи у НПС. Рекомендовано использовать .esp и переместить его максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Особенных требований нет, но зачастую Dragbody указывает, что для правильного отображения его модов нужно иметь лицензионную копию Fallout 4.

    853 раза скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Отправлено

  4. Переделка Шакалов в стиле классического Fallout / Classic Fallout inspired Jackals rework

    Классический Fallout вдохновил на расширение рейдерского племени "Шакалов", включая новую броню, небольшой озвученный квест и переработку списков уровней шакалов, удвоив их людоедскую и племенную идентичность.
    Видя, какими пресными и заведомо недооцененными являются шакалы в базовой игре, я решил вложить в них немного души. Я переработал их списки уровней, чтобы приблизить их к их каннибальской и племенной идентичности, подробно описанной в библии Fallout и дизайнерских документах Ван Бюрена. В то же время я немного расширил их контент, создав для них кучу нового снаряжения (точнее, 6 предметов), расширив присутствие Шакалов в одной из их локаций и написав сценарий небольшого озвученного квеста, автор которого хорошо знаком с историей Шакалов и, если его спросят, поделится им с игроком.
    Квестодателя можно найти в палатке в Новаке.

    56 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Переработанный Фрисайд и Стрип" / Freeside and The Strip Redone

    Большая переработка Фрисайда, задействующая ресурсы от Prodlimen (FLVJOD Freeside и другие), превращающая добавленные здания в функционирующие заведения, включая озвученных персонажей.
     
    Особенности: - 600 строк диалогов с полной озвучкой (!)
    - 7 новых функционирующих казино, но с значительно более низкими лимитами выигрышей, чем на Стрипе.
    - Отели, где можно арендовать номер на ночь.
    - Ресторан в "Буэна-Виста".
    - 9 новых баров, включая бары внутри казино.    
    - Пекарня.
    - Магазин одежды, где можно еще и подстричься.
    - Масная лавка.
    - Магазин газировки.
    - Закусочная.
    - Два стрип-клуба. Один, по совместительству, бордель.
    - Три здания апартаментов. Два для местных и одно для граждан НКР, кому не повезло на Стрипе.
    - Заброшенный театр.
    - Несколько дилеров химии.
    - Зазывалы для нескольких заведений.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Опциональный файл The Strip Reborn переносит несколько казино из Фрисайда на Стрип, возвращая на Фрисайд оригинальные здания.
    Требуется Simple Open Strip.
     
    Совместимость:
    Мод серьезно переделывает Фрисайд и (опционально) Стрип, поэтому несовместим с такими же глобальными изменениями локаций, но для множества в т.ч. квестовых модов имеются патчи совместимости (на странице оригинала).
     
    Благодарности:
    RangerBoo - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию!
     
     
    Original Mod's Page

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. "Переработка Великих Ханов" / Greater Khans

    Полная визуальная переработка фракции Великих Ханов.  Заменяет всю экипировку и внешность персонажей.
     
    Установка :
    1) Скачать и установить с помощью NMM, или любого другого мод-менеджера архив по оригинальной ссылке мода. Удалить оригинальный .esm.
    2) Далее скачать архив перевода отсюда, и в папку Data кинуть .esp с заменой.
    Рекомендовано переместить .esp максимально низко в последовательности модов, практически в самый низ.
     
    Требования :
    Лицензия FNV.

    720 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Отправлено

  7. "Переработка головорезов Фрисайда" / Freeside Thugs Overhaul

    Мод :
    - Встреч с бандитами вдвое или втрое больше, ночи обещают быть особенно веселыми.
    - Бандиты теперь сильнее, могут дать больше боя.
    - Бандиты лучше экипированы, но не нереалистично.
    - Бандиты могут быть двух видов : с дальним и холодным оружием.
     
    Версии мода : 
    - Оригинальная, бандитов от 2 до 3 разов больше, чем в ванильной игре, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Легкая: Бандитов в половину меньше, чем в оригинальной версии, но все же больше, чем  в ванили, лучше экипировка и сами сильнее.
    - Жестокая: В трое больше, чем в оригинальной версии, в 9 или 10 раз больше, чем в ванильной игре. Лучше экипировка и сами сильнее. Будьте аккуратнее с ними, они могут убить любого.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. В архиве три версии мода, выбрать только одну. Плагин перенести в Data.
     
    Благодарность McPipe за разрешение опубликовать переведенный мод.

    94 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  8. Дружественные различные фракции

    Это очень простой мод, который позволит вам присоединиться к Бомбистам, Великим Ханам и Подрывникам.
     
    - Присоединяйтесь к Великим Ханам после того, как убедите Папу Хана покинуть Мохаве.
    - Присоединяйтесь к Бомбистам после того, как завершите квест "В небо!", подняв бомбардировщик.
    - Присоединяйтесь к Подрывникам, если у вас с ними хорошая репутация.

    23 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Дружественные фракции Стрипа

    Этот мод является ремейком моих устаревших модов Friendly Securitrons и Three Families Alliances.
     
    Особенности.

    *  Секьюритроны станут дружественными после завершения квестов "Казино всегда в выигрыше I" или "Джокер: Смена руководства"
    * Председатели станут дружественными после того, как убедить Франта, что Бенни - нехороший вонючий панк!
    * Омерты станут дружелюбными после завершения квеста " Как мало мы знаем".
    * Общество белых перчаток станет дружелюбным после завершения квеста "Пища для гурманов".
    * Пронесите оружие в Гоморру и Ультра-Люкс после выполнения заданий "Пища для гурманов" и "Как мало мы знаем".
    * Присоединяйтесь к "Белым перчаткам" после завершения "Пища для гурманов".
    * Присоединяйтесь к Омерте после завершения "Как мало мы знаем".
    * Присоединяйтесь к Председателям после завершения квестов Звонок и Таланты, отзовитесь!.
    * Установите пользовательскую скидку после вступления в каждую из трех семей.

    41 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Доктор по переносимому весу" / Carry Weight Doctor

    Небольшой мод, который добавляет полностью озвученного персонажа-робота, предлагающего конкретную медицинскую услугу - повышение грузоподъемности персонажа на 10 фунтов. Операция стоит недешево, целых 10 000 крышек.
     
    Также доктор может подлатать вас, исцелить от радиации, зависимостей, или снабдить медикаментами.
     
    Расположена клиника к югу от мотеля Эль-Рэй.

    Установка:
    -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

    90 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Коллекция от Драгбоди" / Drag's Various Collection

    Модификация преображает лидеров Чертей и всех НПС, которые есть выше на  скриншотах. Все как обычно в наилучшем виде.
    Стоит отметить, что мод на обновление Чертей ещё в работе, это просто маленькое превью.
     
    Установка :
    1) Скачать модификации по оригинальной ссылке.
    2) Заменить оригинальные .esp моими из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.
     
    Добавил переведенный файл компаньона Рассела, ставьте его только в том случае, если у вас установлен мод на компаньона Рассела.
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия
    Dead Money DLC

    1 553 раза скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

  12. "Опека над Мелоди с Форта" / Adopt Melody at The Fort

    Аналогично другим модам автора, он добавил возможность удочерить Мелоди, юную рабыню в Форте, взяв ее к себе домой.
     

    Необходимые условия:Антоний убит, Цезарь мертв, и у вас более 60 ед. дурной славы в Легионе.
    Иными словами, вы должны развязать войну в Форте.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору - за хороший мод и свободную лицензию на использование.

    389 раз скачали

       (6 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  13. "НПС Мохаве" / Mojave NPCs

    Мод добавляет некоторых НПС в таких местах как Фрисайд, Маккаран, Форт и всюду в Мохаве. Мертвые тела и существа в местах, где они уместны, так же мод возвращает некоторые неиспользованные анимации, найденные в файлах игры.
     
    По второй ссылке опциональный патч для Simple Open Freeside.
     
     
    Требования :
    Все DLC к Fallout: New Vegas
    xNVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    382 раза скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  14. "Толпы в казино" / Casino Crowds

    Современная альтернатива старому моду "Populated Casinos". Наполняет казино людьми, при этом не вредя производительности и стабильности.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    BlooperReel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ!
     
    Original mod page

    250 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  15. "Переработка персонажей Новака" / Drag's Novac Overhaul

    Торжественное возвращение талантливого модмейкера Драгбоди - и его новый мод. На этот раз мод представляет собой полную переработку жителей Новака + персонажей из комплекса РЕПКОНН.
     
    Примечание:
    1) В этот раз глаза у персонажей анимированы (в будущих работах будет так же).
    2) Мод содержит в себе изменение 11 персонажей в наилучшем качестве в ванильном стиле.
    3) Мод так же изменяет робы Последователей Брайта.
     
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия

    429 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  16. "Присутствие фракций в Пустоши" / Faction Wasteland Presence Improved Edition

    Данный мод является улучшенной версией Faction Wasteland Presence Compilation от ariusvalvius.
     
    Лист изменений:
     
    1. Присутствие Братства Стали сделано более лучшим образом. Взаместо путешествия до Тайной квартиры БС, паладины теперь будут патрулировать территории в зависимости от стадии выполнения квестов. После выполнения квеста "В неведении", паладины начнут патрулировать территорию за Хидден-Вэли и Штаб-квартиру РЕПКОНН. Паладины так же теперь появляются в "Серебряной Лихорадке" или на Горе Блэк в зависимости от выполнения квеста "Не суйся в чужие дела" и "Слепой глаз".
    2. Солдаты НКР, паладины Братства Стали или Великие Ханы теперь будут рандомизированы, а не будут выглядеть идентично как раньше.
    3. Секьюритроны в Пустоши  теперь говорят, а не молчат.
    4. Удалены грязные правки.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuiter NVSE
     
    Установка :
    1. Скачать архив по ссылке.
    2. Установить вручную или с помощью мод-менеджера.
    3. Опционально устанавливаем по 2 ссылке патч для FPGE.
     
    Благодарность ledzepiv за разрешение опубликовать переведенный мод!

    297 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Туз в рукаве - мод для Фрисайда" / Ace In The Hole - A Freeside Mod

    Старый мод, нашел у себя завалявшийся перевод. 
     
    Мод добавляет пару новых заведений на Фрисайд, радиостанцию, несколько экземпляров нового оружия, а также (опциональным файлом) фракцию Туннельных змей с персональной локацией.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    brandx222 - автор мода.
     
    Original mod page

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Голограмма торговца для Большой горы" / Holo Trader for the Big MT

    Мод добавляет голограмму-торговца на Большую гору.
    Торговец добавлен в специально созданную локацию в незанятом здании недалеко от купола. Присутствуют записи в терминале, объясняющие лор наличия голограммы.
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    Ru55ell  - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. "Белые перчатки для Белых перчаток" / White Gloves Have White Gloves

    Теперь члены фракции "Белая перчатка" носят белые перчатки. Это всё.
      Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере.   Благодарности: AgentFuse - за отличный мод.   Original Mod's Page

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  20. "Хаос на Большой Горе" / Chaotic Big MT Infighting - Old World Blues

    Мод меняет фракционные отношения между враждебными к игроку обитателями Большой Горы. Теперь Ночные охотники, лоботомиты, роботы и прочие не атакуют игрока единым фронтом, игнорируя друг друга, но и вполне могут сражаться между собой.
     
    Мод также добавляет одного нейтрального к ГГ лоботомита в Гнездо Кукушки. С ним можно немного побеседовать.
     
    Требования:
    Fallout NV
    Old World Blues
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original Mod's Page

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  21. "Люди курят" / People Smoke

    Модификация вносит в игру скрипт, добавляющий smoker faction для ряда персонажей без .esp, иными словами - люди будут курить.
     
    Персонажей можно добавлять путем редакции текстовика, но учитано уже обильное их количество - можно ознакомиться по оригинальной ссылке.
     
    Установка:
    1. Скачать архив.
    2. Установить вручную или с помощью удобного мод-менеджера.
     
    Благодарность barfcat за разрешение опубликовать мод!
     

    76 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  22. 3DNPC FNV: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC FNV Background NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, как и ее F3-аналог, нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 460 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - более десятка внутриигровых катсцен.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
     

    520 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  23. "Переделка фракций - Последователи Апокалипсиса" / Factions Reloaded - Followers of the Apocalypse

    Этот мод добавляет множество новых квестов, многие из которых озвучены и синхронизированы по губам, новый город под названием Новое Сияние Дня, новые полностью работающие торговцы, новая фракция под названием мародеры, более 50 новых интерьеров и зданий, сотни новых NPC, и новые лагеря, посвященные расширению Последователей Апокалипсиса. Полное описание модификации можете прочитать по оригинальной ссылке.
     
    Установка :
    1. Скачать архив.
    2. Добавить архив в удобный вам мод-менеджер и установить как обычно.
     
    Благодарность TheScout201 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    275 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  24. 3DNPC FNV: "Персонажи второго плана" / 3DNPC FNV Generic NPCs

    Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Автор работал параллельно над контентом F3 и NV, и этот мод является частью набора для New Vegas. Модификация, в отличии от предыдущей, нацелена на добавление новых диалогов с игроком. Добавлено несколько новых персонажей, с которыми можно завести разной продолжительности беседы, и, в том числе и чем-нибудь помочь (как у Курьера заведено).
     
    В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
     
    Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 7 новых персонажей, с которыми есть, о чем поговорить.
    - 1 потенциально продолжительный квест.
     
    Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

    Требования:
    Fallout NV

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    611 раз скачали

       (2 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  25. "Переработка НКР" / NCR Ultimate Overhaul

    Крупнейшая переработка фракции НКР от Dragbody. Переделаны все ключевые персонажи фракции,  а так же заменена вся экипировка в виде брони и одежды НКР, полное описание изменений и больше скриншотов по оригинальной ссылке.
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по оригинальной ссылке и установить.
    2) Заменить оригинальный .esp моим из архива отсюда.
     
    Рекомендуется переместить .esp мода в самый низ последовательности.
     
    Требования :
    Fallout NV - лицензия

    929 раз скачали

       (1 отзыв)

    17 комментариев

    Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 104
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...