-
Усадьба у "Белой реки"
От rain raus
Усадьба у "Белой реки"
Поместье находится напротив дороги в Вайтран, на выходе из деревни Ривервуд. В усадьбе есть все, что душе угодно, но по японски, скромно и понемногу. А именно: стенды, витрины для оружия, обе лаборатории, кухня с пекарней, библиотека, кузница, спальня для хозяина, 6 кроватей для последователей, и 6 кроватей для детей. Усадьба имеет два этажа, помещение с зоной отдыха, в которой расположен бассейн с автораздеванием. Есть автосортировка вещей. Почему частично лорная? Слишком чистая, яркая, красочная внутри. До такой степени, что после плотного ужина хочется не сыто рыгнув поковырять пальцем в зубах, а вежливо поблагодарить за вкусную иду и удалиться читать книгу, пропитанную мудростью белых эльфов ). Купить поместье можно за 15000 септимов.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин.
1 раз скачали
Обновлено
-
Усадьба "Язык дракона"
От rain raus
Усадьба "Язык дракона"
Локация находится чуть севернее Aйварстеда. Сначала вы придете на пустой участок, но вниз по каменой дороге вы найдете навес, под которым расположился верстак. В меню верстака вы сможете отстроить все элементы постепенно (а также включить быстрый доступ к чит-ресурсам).
Дом поддерживает 6 детей и 6 спутников. В подвале находится несколько дисплеев для уникальных предметов (не всех). В некоторых комнатах подвала будет пустовато, но по мере заполнения дисплеев будут активироваться новые предметы интерьера (не пугайтесь, если внезапно позади вас возникнет статуя Азуры в полный рост).
КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: запускать детей и спутников до ПОЛНОЙ постройки дома (включая элементы экстерьера).
Музыка Это отдельная история.
В интерьере проигрывается три инструментальных композиции. На чердаке будет граммофон, из которого будут звучать ВАШИ песни. Граммофон поддерживает всего 5 композиций, интерьер 3.
Гайд по ингерации ваших музыкальных композиций в дом.
Для начала вам будет необходимо конвертировать вашу музыку в формат .WAV. Затем переименовать их в Music01, Music02, Music03, Music04, Music05 и переместить файлы в папку Music по адресу: Ваша папка со Скайримом/Data/Music (если вы не найдете папку Music, то создайте её). Если вы хотите поменять музыку интерьера, то переименуйте файлы в Music01INT, Music02INT, Music03INT, соответственно. И кидаете их по тому же пути.
По умолчанию на Граммофоне будет проигрываться только первая композиция.
Пожалуйста, перед выходом из чердака отключите проигрывание музыкальных композиций.
Об известных багах
На чердаке, сквозь крышу, могут падать капли дождя, особенно, если у вас установлен мод на погоду. Не рекомендуется подниматься на чердак во время дождя. (Хотя за все время тестирования я дождя так и не дождалась).
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин.
Благодарности:
Elianora, Blary, Insanity, LorSakyamuni, Oaristys, Tony67, Darkfox127, Plymster, Stroti and Tamira.
1 раз скачали
Отправлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 150
Комментариев9 394
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )
Приятно играть в такие моды, которые показывают нам различные фракции в новом свете (и не только НКР - в плохом), особенно когда раскрывают эдакие "негодяйские" фракции в более человечном виде.
Мод проработан качественно, сюжетная линия в нём не кажется какой-то отсебятиной и гармонично и логично ложится на локации, в которых протекает; озвучен, и что интересно - озвучка затрагивает и ванильных персонажей (как понимаю, с помощью ИИ), что также "+", ибо над таким (по крайней мере, ранее) мало кто заморачивался.
Потраченного времени (а это 2-2,5 часа) мод целиком и полностью стоит.
Автору перевода спасибо за проделанный труд!