Перейти к содержанию

Геймплей (F3)

42 файла

  1. "Расширение диалогов для отыгрыша роли" / D.E.R.P. - Dialogue Expansion for Role-Players

    Мод добавляет несколько новых реплик в основные сюжетные квесты, позволяющие лучше раскрыть характер вашего персонажа, а не довольствоваться парочкой скучных вариантов от Беседки.
    Ответы персонажей на ваши реплики озвучены нарезкой оригинальной озвучки, так что незнающий человек вряд ли вообще заметит, что играет с модом. Присутствуют проверки ваших навыков и SPECIAL.
    Новые реплики добавлены в следующие диалоги:
     
     
     
    Требования
    Fallout 3
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего F3, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Mc_Tammer - за отличный мод и разрешение на публикацию.

    163 раза скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. Player Animations - Food & Drink (Simple Needs) + rus + advanced effects food

    Перевод на русский адаптации плагина Player Animations - Food & Drink для Simple needs.
    Изменены характеристики всей пищи, теперь еда дает чуть больше ОЗ как и радиации, но со временем.
    Весь алкоголь  снижает уровень радиации.

    Рекомендуется вместе с плагином использовать фикс : abbreviated effects

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  3. Грибник

    Автор: Wertys 
    Требует: Fallout 3
                   FOSE
                   (DC Interiors для Fungus+)
             
    Мод позволяет собирать грибы на Пустошах и в пещерах. Для этого необходимо выучить определенную способность "Грибник". Если вкачать бонус в навык "Медицина", то можно взять способность уже в начале игры. Грибы используются как помощь, поедаются сырыми, эффекты у грибов немного отличаются. Шанс сорвать хороший гриб рандомный, в противном случае гриб просто исчезнет. 
    В ориг.версии всего два гриба которые можно сорвать, пещерные грибы и зеленые светящиеся поганки. В расширенной версии Fungus+ добавляется несколько новых видов поганок и подключаются грибы из DC Interiors.
    Особенности: Сбор грибов не совсем обычен, при наведении курсора надпись о названии гриба не будет появляться, но, тем не менее, собирать их можно. Сорванные грибы через определенное время отрастают заново, период составляет 3 игровых дня. Если вы хотите изменить время респавна, используйте в консоли команду Set FungusRespawn to <число>.
    Конфликты: мод заменяет все модели грибов зеленых поганок wastelandfungusstalk01...06, если у вас есть реплейсеры, то может работать неправильно. В остальном мод не затрагивает никаких локаций, скриптов, или других аспектов игры. 

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Побег из Убежища 101! Нет принуждению к резне" / Vault 101 Escape_No forced slaughter

    (от автора)

    Одной из проблем в начале игры является то, что во время побега из Убежища 101 вас практически заставляют убивать людей без всякой альтернативы. Конечно, вы можете попытаться прокрасться мимо охраны и уйти из Убежища незаметно (спасибо Bethesda за это), но если вас поймает кто-то из охранников, выбор прост: вы или они, без вариантов. До этого момента.

    Я начал думать, какой была работа этих парней до этого и осознал, что большую часть жизни им было достаточно повысить голос и нахмурить брови, чтобы навести порядок в Убежище. Так что, даже если кто-то из них задира или социопат, они никого не убивали до ухода Джеймса из Убежища.

    Тогда я подумал, а как бы они повели себя, если бы 18-летний подросток в борьбе за свою жизнь начал стрелять в них и ранил их. Убежали бы они или стали драться насмерть?
    Вы угадали. Почему же?

    Так что я изменил их поведение в Creation Kit. Теперь, если они ранены и чувствуют опасность, они будут убегать от игрока и звать на помощь. Таким образом, вы всё ещё можете с ними столкнуться, но теперь они поймут, что вы можете дать сдачи!

    Как бы то ни было, изменено поведение не у всех охранников. Без изменений остались те, которых можно обойти. Теперь есть дилемма: помочь другим обитателям и убить охрану или пройти мимо.

    Также я добавил Стелс-бой в то место, где это имело бы смысл. Сложность некоторых замков также была изменена. Раньше было слишком просто сбежать из Убежища. Теперь придётся немного поработать, чтобы открыть ворота.

    Также в состав входит мой другой мод Vault 101 Escape - No time to waste. Он даёт возможность скачать информацию с терминала Смотрителя на Пип-бой. Мне всегда казалось странным, что вы останавливаетесь почитать, пока вас преследуют.


    Рекомендованные моды

    Рекомендую использовать совместно с другим модом автора, перевод которого я уже выполнил: ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов

    98 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  5. "ТОТ парень среднего возраста - переработка диалогов" / THAT middle-aged guy - A Dialogue Overhaul mod

    Описание

    Мод меняет реплики Одинокого путника относительно его (её) квеста по поиску отца на более правдоподобные. Теперь вы ищете отца, человека в костюме убежища и с Пип-Боем, как у вас. Этот файл также меняет общие и квестовые диалоги для лучшего отыгрыша доброго, нейтрального или злого персонажа.

    Совместимость

    Этот мод меняет только некоторые реплики Одинокого путника и должен быть совместим с любым модом, за исключением Dialogue Tweaks by Jordik, который в любом случае не должен использоваться, так как он заброшен и ломает некоторые квесты.

    Установка

    Просто распакуйте esp в папку Data и отметьте файл в модменеджере.

    Удаление

    Удалите esp из папки Data.

    164 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  6. "Кибернетическое древо способностей" / Cybernetics Perk Tree

    Я чувствую ущерб. Эти данные можно назвать болью.
     
    Вам никогда не казалось, что способность "Киборг" сделана для галочки? Что ж, этот исправляет это недоразумение, делая эту способность стартовой точкой отсчета к вашей кибернетизацией. Хотите встроенное оружие? Держите!
     
    Требования:
    - Fallout 3.
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Deathtoll19

    152 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. "Способности "Полицейское мышление" и "Да здравствует революция!"" / Perks Police Demeanor Viva la Revolucion

    Добавляет в игру 2 новые способности, указанные в названии. "Полицейское мышление" и "Да здравствует революция!". Обе дают бонус небольшие бонусы при использовании снаряжения (полицейская фуражка, пистолет кал.32, полицейская дубинка / все китайское снаряжение) соответствующим способностям. Наличие соответствующей одежды необходимо!
     
    Требования:
    - Fallout 3.
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - CivisRomanus за мод и разрешение на его публикацию.

    27 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Набор способностей для выживания жителей убежища / Vault Dwellers Survival Perk Pack

    Добавляет 10 новых способностей. В архиве есть мануал в формате PDF от автора.
     
    Требования:
    - Fallout 3.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Philip Spence/piratephil за модификацию.

    158 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  9. Улучшенный костюм Механиста / Mechanist's Suit Upgraded

    Людям свойственны слабости, но творения рук их сильны и чисты.
     
    Мод делает костюм Механиста не таким и уж бесполезным. При нажатии клавиши "C" вы вызовете меню способностей костюма.
     

    Способности:
    - Активировать/деактивировать голограмму. Создается ваша точная копия, которая для своего существования поглощает ваши 4 ОД. Сама голограмма вооружена лазерным пистолетом и имеет бесконечное количество здоровья.
    - Ударная волна. Активирует ударную волну, которая расходует 50 ОД и откидывает органические/синтетические формы жизни. Роботы же получают 300 единиц урона. Однако, стоит учесть, что ударная волна бьет и союзников.  
    Требования:
    - DLC - Operation: Anchorage.
    - FOSE.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda и сообществу Nexus'a.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  10. Улучшенный костюм НеМирмики / Antagonizer's Suit Upgraded

    ...Грогнаку никогда не сравниться со мной!..
     
    При экипировании костюма НеМирмики позволяет вам увеличиваться или уменьшаться в размерах получая при этом бонусы. U - увеличение; I - уменьшение.
     
    Требования:
    - FOSE.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda и сообществу Nexus'a.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    30 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. Снимаемые подвесные турели / Detachable ceiling turrets

    Мод добавляет возможность снять деактивированные подвесные турели (турели чужих в том числе). Для снятия требуется способность "Робототехник". Патроны зависят от количества здоровья турели, также вы сможете их ремонтировать за счет других турелей.
     
    Требования:
    - DLC - Broken Steel.
    - DLC - The Pitt.
    - DLC - Point Look Out
    - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda за создание Fallout 3 и изумительного инструмента называемого GECK'ом.
    - Nexus'у за предоставления платформы для распространения наших модов.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    99 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  12. Сжигание тел / Burn The Body

    Внезапно вы обнаруживаете в кармане зажигалку и в голову приходит мысль: а что, если сжигать мёртвые тела вокруг?
    И спать так будет спокойнее!
     
    Использование зажигалки:
    Осмотрите тело, которое нужно кремировать и держите в прицеле его активатор (надпись о возможности забрать вещи с трупа). В инвентаре должна быть хотя бы одна единица топлива. Одна единица на одно тело. Сообщения об изъятии топлива из вашего инвентаря вы не получите, но услышите и увидите действие. Для поджигания используйте зажигалку из меню Пип-Боя или назначив её на горячую клавишу. Зажигалку под названием В.В.Lighter найдёте в меню "Помощь".
     
    Ограничения:
    Текущая версия мода позволяет сжигать одновременно до 20 тел. Последующие тела для сжигания последующие тела будут загораться после исчезновение предыдущих Суммарная длительность эффекта составляет 60 секунд, из них:
    первые 30 секунд отводится на собственно сжигание тела последние 30 секунд - тление углей    
    Требования
    Fallout 3
    FOSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
     
    Удаление
    В игре войдите в консоль, нажав клавишу "`" (тильда) и введите команду: SetStage staticaZippoQuest 255 [*]Закройте консоль. Сохраните игру и выйдете из нее.
    [*]Теперь можете удалить файлы из директории "Data/" с игрой.
    [*]Список файлов для удаления можете посмотреть в оригинальном архиве.
     
    Благодарности
    Благодарность автору за модификацию и разрешение на её распространение.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    78 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. Psychoelfs Perk Pack 1 / Пак Способностей (Перков) от Психоэльф'а 1

    Мини пак новых способностей (перков)
     
    5 новых способностей (перков).
     
    Новые перки:
     
     
     
    Требования:
    - Fallout: 3
     
    Установка:
    - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
    - Подключить плагин (мод) в FallOutModManager.
     
    Благодарности:
    psychoelf - за плагин (мод) и разрешение на его публикацию на сайте.

    100 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  14. Nanotech Perk Pack / Пак Нанотехнологических способностей (перков)

    (нано перки)
     
    Пак "нанотехнологических" перков.
    Чтобы получить доступ ко всем остальным перкам надо взять способность "Нанотехнологическое влияние"
     
    P.s. - перевод может содержать неточности в плане лора.
     
    Требования:
    -Fallout: 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    *hellcat9940 - интересный плагин

    174 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  15. Пак "Потрясных" способностей (перков)" / Awesome Perk Pack

    Пак перков от skindead1
     
    Пак из "потрясающих" перков
     

    Особенности:19 новых способностей
     
    Требования:
    Fallout: 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    *skindead1 - За пак замечательных перков

    122 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  16. Laser Knight & Commando perks / Способности Лазерный рыцарь и командо

    Добавляет 2 новые способности, делающие энерго-оружие смертоносным!
     

    Особенности:- Оба перка были собраны в один esp.
    - Обоим перкам нужена сбалансировка ибо легко бронированные цели они убьют с попадания в ногу.

    Требования:
    Fallout: 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    *Solgath - за плагин и разрешение на перевод и публикацию здесь.

    51 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Способности (перки) от Вел'а" / Vels Perks / Ultimate Perk Pack

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.
     
    Особенности:
    -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".
     
    -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
    -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
    -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
    -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
    -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
    -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
    -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
    -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.
     
    Новые перки:
     
     
     
    P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
    P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2
     
    Требования:
    Fallout: 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    nikvel - за новые перки и правки старых
    TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)

    360 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. More Camps / Больше лагерей

    Данная модификация "обустраивает" опустевшие места Столичной Пустоши. Как следствие, вы будете куда чаще встречать рейдеров, мутантов и прочую живность неподалеку от заселенных локаций, так и в достаточно отдаленных развалинах.
     
    Установка:
    Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
     
    Благодарности:
    onowrouzi - за отличный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.

    272 раза скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  19. "Способности К.О.З.Ы." / G.O.A.T. perks

    Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.
     

    Мод добавляет 18 новых способностей:"Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".
     
    Требования:
    Стандартные
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jog- за отличную идею и разрешение на её распространение!

    387 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  20. ATMS Alternative Travel - Morrowind Style

    Если вам не нравится стандартный Fast Travel и вы хотите найти ему более адекватную замену, то этот мод для Вас!
     
    Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения Fallout 3. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.
     
    1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
    2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.
     
    ВНИМАНИЕ: Стандартный Fast Travel будет отключен.
    Требования:
    Fallout 3
    FOSE
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    73 раза скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. "Практика рождает совершенство" / Practice Makes Perfect

    Вам не казалось странным, что стрельба по супермутантам помогает вам стать лучше в науке? Тогда данный мод - для вас.
     
    "Практика рождает совершенство" - это серия геймплейных изменений, включение и отключение которых доступны прямо во время игры, из специального меню.
     
    Особенности:
     

    "Практика рождает совершенство" - ядро мода, оно позволяет вашему герою повышать свои навыки по мере того, как он практикуется в них.- Гибкое меню опций позволяет тонко настроить значения для каждого навыка, и многое другое.
    - Варианты повышения уровня при наборе очков опыта или повышения навыков, или и того, и другого.
    - Вы также будете повышать свой уровень, но больше не сможете во время этого распределять очки навыков.
    - Всё остальное осталось нетронутым: способности, характеристики и т.д. Всё остается по-прежнему.
     
    Расширенные навыки
    Как говорит название, функция расширяет боевые навыки на под-классы, таким образом разделяя ваши умения обращаться с разными видами оружия в рамках одного навыка. (автоматическое и неавтоматическое стрелковое оружие, пистолеты, винтовки и дробовики, гранаты и мины, наличие оптического прицела, одноручное и двуручное холодное оружие, кулачный бой и разные кастеты, и т.д.)
     
    "Уровневые списки - Прочь!"
    Мне (Uoud) никогда не нравилось, что всё в игровом мире становится сильнее по мере роста уровня главного героя.
    Если вы согласны с этим - включите данную опцию. Она установит фэйковый статичный настраиваемый уровень для вашего персонажа, таким образом не дав игровому миру развиваться вместе с вами.
     
    Тренера пустошей
    Опция дает вам возможность получить платные уроки выживания от различных персонажей игрового мира. Тренируемый навык зависит от навыков этого персонажа, его фракции и т.д. А стоимость обучения динамическая, и определяется рядом настроек.
     
     
    Требования:
    Fallout 3
    FOSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Uoud - за замечательную модификацию и разрешение на свободное ее распространение.

    181 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  22. Flashlight

    Этот мод добавляет игроку фонарик, который появится сразу после установки мода. В противовес оригинальной системе освещения в Пипбое которая освещает всё вокруг, этот фонарик выпускает узкий луч который освещает лишь узкий кусочек перед собой. Включается фонарик клавишей которую можно назначить в "Настройках Фонарика" в инвентаре, здесь же можно выбрать цвет освещения белый или жёлтый. В версии фонарика для которой не нужен FOSE клавишу включения назначить нельзя - фонарик занимает слот одежды и его можно назначить на одну из горячих клавиш (от 1 до 8). Очень атмосферный мод добавляющий не только реальности в игру, но и превращающий её в неслабый такой хоррор (особенно если вы используете мод на тёмные интерьеры). Но есть и ложка дёгтя в этой куче плюшек - фонарик не имеет ни мешей ни текстур, луч светит как-бы из груди игрока и на слабых машинах немножко падает FPS. Но на геймплей это не влияет и на бесплотность фонарика не обращаешь внимания. Существует так же облегчённая версия мода не влияющая на FPS, но светит этот фонарик совсем не реально и освещает предметы криво, так что я не стал её выкладывать.
    Для тёмных интерьеров рекомендую: Darker Interiors - Fear the Dark
     
    Требования:
    Fallot 3 и FOSE по желанию
     
    Совместимость:
    Со всеми модами.
     
    Установка:
    Распакуйте один из архивов в основную директорию игры или установите модменеджером.
     
    Удаление:
    Удалите файл мода из папки Data в основной директории игры
     
    Благодарности:
    Автору: documn

    264 раза скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  23. CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering

    Этот мод позволяет создавать предметы из сторонних модов на верстаке, исключая их конфликты друг с другом. Таким образом, это инструмент в первую очередь для модмейкеров, а потом для игроков.
     

    Мод состоит из нескольких подключаемых файлов:CRAFT.esm - ядро мода
    CRAFT_Rus.esp - плагин русификации
    CRAFT - Workbench Replacement.esp - этот плагин заменяет все стандартные верстаки в игре на модифицированные
    CRAFT - Activation Perk.esp - этот плагин НЕ заменяет верстаки, но позволяет производить модификацию посредством добавления перка. Лично я бы советовал использовать именно этот способ, потому что он позволит использовать другие моды на крафт, не имеющие отношения к "CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering" (например такие как WeaponModKits).
     
    Примечание:
    к игрокам - обычно все игровые моды, которые требуют CRAFT, работают через дополнительные схемы. Если, при активации верстака, нет соответствующего выбора сборки, значит у вас нет нужной схемы. Далее следует система очень схожая со стандартным верстаком: если имеются все нужные детали - собираем, если чего-то нет -.. значит пишется что чего-то нет.
     
    Установка:
    распаковать содержимое архива в папку Data, подключить нужные плагины в Launcher/FOMM.
    Подключать плагины нужно в том же порядке, в каком они приведены выше, только в случае с последними двумя, нужно выбрать 1 из них, т.е. или подключать CRAFT - Workbench Replacement.esp или CRAFT - Activation Perk.esp.
     
    Удаление:
    Для корректного удаления мода желательно использовать консольную команду:
     
    Для тех, у кого есть FOSE:
    StartQuest CRAFTPerkUninstall
     
    Для тех, у кого нету FOSE:
    StartQuest XX000802 (где ХХ - номер в порядке загрузки)
     
    После чего будет сообщение о том что мод отключен. Можно сохранять игру и отключать мод. Если же вы захотите вновь использовать мод (без его переподключения), введите в консоли следующую команду:
     
    StartQuest CRAFTAddHiddenPerksOnStartQuest

    336 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  24. "Переключатель перекрестия прицела" / Crosshair Toggle

    Вам надоела эта "муха" в центре экрана монитора, нет проблем, отключите её.
     
    Этот мод дает возможность настроить интерактивное появление перекрестия прицела(курсора) во время игры.
    При первой загрузке вам будет предложено настроить отображение перекрестия прицела(курсора)
    Разные варианты настроек, в том числе переназначение горячей клавиши.
    Ну очень все демократично.
     
    Повторный вызов меню настроек возможен при комбинации клавиш Shift + "."(ю)
     
    Требования:
    FOSE
     
    Установка:
    Поместить файл Crosshair Toggle.esp в папку Data и отметить его галочкой в FOMM'e/лаунчере.
     
    Удаление:
    Удалить файл Crosshair Toggle.esp или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.

    269 раз скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  25. Pushabilitator

    Требования: FOSE
     
     
    Один человек попросил меня сделать порт этого развлекательного мода... и пропал. Я терпеливо прождал 2 недели и решил выложить его на сайт - возможно он еще кому пригодится, а там глядишь может и заказчик объявится. За основу порта бралась локализованная версия в переводе iCascade, в связи с этим, перевод и описание остались прежними:
     
    **************************************
     
    Описание:
     
    Данный мод добавляет возможность толкать любой предмет (И NPC в том числе) который способен упасть.
     
    Возможности:
     
    Потребление ОД (Настраивается)
    При силе игрока превосходящей выносливость цели на 3 и более пункта, толчок будет стоить 20 ОД.
    Если у игрока сила не превосходит выносливость цели на 3 пункта, то потребление ОД высчитывается так (40 ОД - "разница в параметрах" * 4). Т.е. если сила игрока 8, а выносливость цели 6, то 40 - 2*4 = 32.
     
    Шанс на промах (Настраивается)
    Значение по умолчанию - 3 из 10.
    Но если вы не замечены, то нет шанса на промах.
     
    Сила толчка (Настраивается)
    Уровень силы игрока поделённый на 9.
     
    Проверка на силу (Настраивается)
    Если ваша сила меньше или равна выносливости цели, то вы не сможете толкнуть её.
    Если ваша сила выше выносливости цели, вы сможете толкнуть её.
    Если вы не прошли проверку на силу, и толчок не удался, ОД всё равно будут затрачены.
     
    Обнаружение и стелс
    Успешный толчок опрокинет цель на 2.3 секунды. Самое время чтобы зарядить критом из скрытности.
    Если толчок не опрокинул цель, то она немедленно начнёт атаковать вас.
     
    Установка:
    Всё что нужно, так это поместить файл Pushabilitator.esp в папку Data и отметить его галочкой в FOMM'e/лаунчере.
     
    Удаление:
    Удалить файл Pushabilitator.esp или отключить мод в FOMM'e/лаунчере.
     
    История обновлений:
    v 1.21 "Чистка" плагина
    v 1.2 Возможность самому назначить клавишу толчка. Убрано значение с предыдущей клавиши во избежание конфликтов.
    v 1.1 Возможность включить проверку на силу в режиме скрытности.
     
    ***************************************

    69 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Это я поправлю. Уже сделал с дисками для пилы)  по поводу перемещений между локациями - в альфа и бета функции ее не будет, будет в релизной версии, для этого будет разработана система перемещений
    • Уверен и в первый раз так оно было. Значит оно должно убивать, видимо взрыв слишком слабенький, т.к. он режет всего половину здоровья и повреждает две конечности.   Ах да, есть ещё одна критический важная проблема, негде купить режущие диски. Ну и неплохо было бы, ввести какой-нибудь предмет для вызова машины, чтобы покататся по дорогам Зайона и разваливающемуся мосту в Разломе, так то я при помощи "moveto player" их телепортировал, но хотелось бы делать это без консоли.
    • Филу я дам несколько доп. причёсок, может быть с ними будет лучше, но это не точно  
    • да не нужна ему детская внешность, не вылетает и слава богу!  Жду с нетерпением!!! А то расы у Вас класные, но из-за головных уборов одни расстройства  Из-за этой проблемы пришлось отказаться и от Филиппа Грейвза
    • Я его обновлять буду в этом месяце (надеюсь), попробую не забыть добавить "лысый" вариант
      С причёсками есть такое, да, увы..

      С транквилити такое, что у него вроде не было детской внешности поставлено по дефолту, я даже не знаю, нужна ли она ему, но подумаю

×
×
  • Создать...