Перейти к содержанию

43 файла

  1. Clean-Deluxe SFW Edition

    Мод очищает локации игры от мелкого мусора, камней, клубьев пыли. Таким образом существенно снижая нагрузку на ПК. Полезно владельцам слабых машин.
     

    Версии:(Отдельным архивом) Clean-Deluxe_SFW_Ultimate - версия, включающая в себя как Clean-Deluxe GOTY, так и Clean-Deluxe FNV+DLC.
    Clean-Deluxe GOTY - Основная версия, включает в себя все остальные файлы.
    Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - файл удаляет мелкие камни на локациях основной игры.
    Clean-Deluxe GOTY - Rock-Out - DLC Support - файл удаляет мелкие камни на локациях DLC.
    Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - файл удаляет бумажный мусор на локациях основной игры.
    Clean-Deluxe GOTY - Paper-Shredder - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
    Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - файл удаляет пыль на локациях основной игры.
    Clean-Deluxe GOTY - Dust-Away - DLC Support - файл удаляет бумажный мусор на локациях DLC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Jeoshua - за отличный материал и свободное разрешение на его использование.

    1 468 раз скачали

       (6 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  2. "Расширение TSC в Mothership Zeta Crew" для SFW / MZC - TSC Expansion

    Сборник всевозможных дополнений к моду Mothership Zeta Crew за авторством Archer1 (за исключением Rooms Linked и New Quarters).
     
    - Добавляет секретную базу TSC, где проводятся всевозможные проекты и эксперименты, а так же нового компаньона(наймите его при первом же разговоре).
    Диалог насчет базы доступен после выполнения четвертой миссии. Поговорите с Харкином, имея в инвентаре хотя бы 1000 крышек.
     
    - Добавляет новые ветки диалогов о TSC семейке Лайонс(доступны после прохождения Broken Steel) и Тридогнайту(после миссии с ретранслятором). Также, должна быть завершена первая MZC миссия в Ривет-Сити.
     
    - Позволяет выставить посты TSC в некоторых локациях после выполнения квеста в Москве, и миссий, связанных с этими местами. Поговорите с Карповым для установки постов. Каждый стоит 50 крышек.
    Список локаций: Литл-Лэмплайт, Община Кентербери, Большой Город, Арефу, Монумент Вашингтона, Республика Дэйва.
     
    - Превращает мемориал Линкольна в посольство TSC. Доступно после заселения Посейдона и выполнения квеста "Глава государства".
    Поговорите с Танакой для постройки.
     
    - Добавляет терминал с информацией в каюты старших офицеров. Доступен после выполнения квестов Broken Steel и миссии в Москве. (Примечание: мнение автора записей и ваше могут не совпадать.)
     
    - Добавляет двух Черных стражей-компаньонов. Доступны после четвертой миссии.
    Поговорите с Карповым, чтобы нанять их.
     
    - Дает TSC контроль на лабораторией в Пойнт-Лукауте и добавляет квест. Доступно после первой миссии в Ривет-Сити.
    Поговорите с доктором Надей после ее выполнения.
     
    - Позволяет нанять самурая Тоширо Каго в качестве компаньона. Доступно после первой же миссии.
    Поговорите с доктором Надей, чтобы нанять его.
     
    - Дает возможность занять спутниковую станцию Анклава после прохождения Broken Steel, и превратить ее в форт.
    Для этого поговорите с Маллором.
     
    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.
     
    Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.

    381 раз скачали

       (1 отзыв)

    9 комментариев

    Обновлено

  3. "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    275 раз скачали

       (5 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. Исправление Продажи Книг SFW

    АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW.
     
    Из-за того, что в Вегасе много разных типов довоенных книг - команда SFW сделала продажу книг Fallout 3 в виде системы рецептов. Плюс к тому, они сделали особые скрипты и способности для этого повторяющегося квеста: Способность "Книголюб" позволяет находить ценные книги и продавать их дорого.
     
    Но есть тут ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК: Если вы автолутом и рецептами сделаете тысячи книг, то счётчик системы рецептов переполнится и зависнет. Вы больше ничего не сможете продать, и будете сильно огорчены.
     
    К счастью, я расшифровал эту систему, и немного её переделал с помощью NVSE. Теперь вместо системы рецептов используется Форм-Лист с циклом!
    Книги продаются без напрягов! ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
     
    UPD 8.0.0
    Теперь добавлен файл конфигурации. Вы можете сами выбрать
    -- влияет ли удача на нахождение Ценных Книг,
    книги фиксированной цены или зависят от навыков, какова цена,
    Количество получаемого опыта.
    Теперь все книги перебираются моментально.
    [BooksToCapsOptions] ; Влияет ли удача на нахождение ценных книг ; Если 0 - то нет, если 1 - то да bLuckAffects=1 ; Фиксированная цена в крышках (целое число) ; Если 0 - то цена будет рассчитываться согласно навыкам iFixedPrice=0 ; Количество Очков Опыта за каждую проданную книгу iRewardXP = 10  
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
     
    ======
    TODO: Добавить оптимизированный скрипт:
    scn aaaSFWBooksToCaps array_var PrewarBookID ref rBook int Count int HowMuchToSale Begin Function { HowMuchToSale } foreach PrewarBookID <- (GetListForms aaaSFWBooksFormList) rBook = *PrewarBookID Count = (Player.GetItemCount rBook) If Count > 0 If Count > HowMuchToSale Count = HowMuchToSale EndIf Player.RemoveItem rBook Count Player.AddItem aaaSFW10XpRewardItem1 (Count * 10) HowMuchToSale -= Count If HowMuchToSale == 0 Break EndIf EndIf loop End  

    231 раз скачали

       (2 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено

  5. Старт NC в SFW

    Простая редакция скрипта и MESG. Дает возможность начать сюжет New California в SFW.
    После подключения плагина появляется третий вариант - "Калифорния (New California)" нажимаете по нему и наслаждаетесь.
     
    Требования:
    SFW
    NewCalifornia
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Не забудьте проверить строку SCharGenQuest в Fallout.ini, должна быть такой (SCharGenQuest=0001F388)
    Если этого не сделать у вас возможно включится стандартный скрипт NC или NV.
     
    Благодарности:
    Создателям SFW и NC за прекрасные работы.

    196 раз скачали

       (1 отзыв)

    13 комментариев

    Обновлено

  6. "Эвакуация малышки Мари из Питта" для SFW / MZC-TSC - Baby Marie

    Решение моральной проблемы Питта. Теперь вам не придется оставлять малышку Мари на попечение родителей-сволочей, или каких-то бомжей.
    Если вы выбрали сторону рабов, то сможете забрать Мари у Медеи, взамен пообещав поскорее разработать и раздать лекарство.
    Что вы и сделаете, попутно установив новую базу в Питте.
     
    Поговорите с Медеей, и поинтересуйтесь, как дела у Мари. Появится новая ветвь диалога.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    255 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  7. "Больше одежды в Mothership Crew" для SFW / Mothership Crew Clothing addon

    Добавляет одежду и броню в стиле MZC(женские и мужские варианты)
    Купить можно На Олимпе и Посейдоне.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    231 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  8. "Сбор технологий" для SFW / MZC - TSC Scavenging

    Вас никогда не раздражало то, что множество технологий и ценностей просто где-то пылятся, а вы не можете их достать?
    Этот мод призван исправить столь досадное недоразумение.
    Теперь, вы можете выслать группы собирателей на руины Рэйвен-Рока(после его уничтожения, естественно) и Поинт-Лукаут(после уничтожения подлодки).
    Поговорите с Танакой для этого.
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    220 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Ретро-дизайн для Mothership Zeta Crew" / Mothership Zeta Crew - Retrofit

    Данный мод изменяет НПС и некоторые предметы из MZC, приближая их к стилю игры. Например, убраны цветастые прически, а совсем уж не подходящая под ретрофутуризм броня, заменена на более привычные варианты.
     
     

    Конфликты:- Может конфликтовать с модами, изменяющими те же объекты(броню пехоты и "Кулака грома", штурмовую винтовку, комбинезоны).
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    186 раз скачали

       (3 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  10. "Повторные научные открытия" для SFW / MZC - TSC Scientific Rediscovery

    Очень крупный аддон к MZC.
     
    Вам никогда не казалось странным, что начитанный, красноречивый предводитель одной из самых технически развитых группировок на Пустошах, проходит мимо вещей, имеющих научную и культурную ценность?
    Что образцы оружия и брони, книги, тех-данные и т.д., остаются за бортом Олимпа, рискуя попасть в руки противников?
    И что, насмотря на заявления о помощи человечеству, на Земле TSC проявляют себя лишь в виде пары солдат, палаток и флагов? А в крио-камерах спят сотни людей?
    Это изменяется. Прямо здесь. Прямо сейчас. Прямо с этого момента.
    Теперь вы можете собрать некоторые осколки цивилизации, и изобретения пост-военных умов, и сдать их на исследование ученым TSC. За вознаграждение, конечно же.
    Приносите Советникам вещи, соответствующие их областям специализации. Большую их часть можно найти в игре, даже если вы еще не были на Зете.
    Библиотекари же принимают книги(поврежденные в том числе) и редкие документы.
    Плюс, мод добавляет возможность получить некоторые перки иным путем, новые припасы(не надейтесь на текстуры), несколько новых лагерей, библиотеку, и даже целый город.
    (Примечания: 1.Если вы хотите разместить библиотекаря в каком-нибудь поселении, или на базе TSC из другого мода, используйте консольную команду "player.placeatme x03d8e5"(без кавычек),
    которая сгенерирует рандомного НПС ("x03d8e6" - версия без гулей), где х-порядковый номер мода Реоткрытие.
    2.Если хотите, чтобы уцелел ВЕСЬ отряд Эллиота, то не размораживайте бойцов в процессе прохождения Зеты.)
     
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    236 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  11. MZC - TSC Camps and Outposts

    Дает возможность заменить посты Анклава на Пустоши постами TSC. Поговорите с Бригадиром Карповым после выполнения
    квестов Искореженной Стали и миссии MZC "В советской России". После активации, на вашей карте появятся маркеры всех лагерей.
    Данный мод почти полностью убирает солдат Анклава с постов, потому, если вы хотите настрелять себе лута, рекомендую
    сначала зачистить эти точки, а уже потом подключать мод.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    129 раз скачали

       (2 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. "Команда для спецопераций "Арес"" для SFW / Mothership Zeta Crew Fireteam Ares

    Добавляет новую команду для спецопераций "Арес", и несколько связанных с ней квестов.
    Бойцов команды можно использовать в качестве компаньонов.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    188 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. MZC - TSC Implants v1.1

    Небольшой аддон к MZC, дающий возможность установить импланты, как в Fallout 2 и New Vegas. 
    Единственное отличие в том, что вы можете установить сколько угодно имплантов, лишь бы крышки были. 
    Узнать о них больше можно у медсестры в лазарете. Большая их часть не бесплатна, даже для Командующего. 
    Список улучшений: 
    *Серия SP: 
    -SP-1: +1 к силе 
    -SP-2: +1 к восприятию 
    -SP-3: +1 к выносливости 
    -SP-4: +1 к харизме 
    -SP-5: +1 к интеллекту 
    -SP-6: +1 к ловкости 
    -SP-7: +1 к удаче 
    *Спец-импланты: 
    -PH-1: регенерация 1 HP каждые 5 секунд 
    -M-1: +50% к сопротивлению зависимостям, удвоенное здоровье от еды, и алкоголь теперь также восстанавливает здоровье 
    -M-2: убирает штраф к интеллекту у алкогольных напитков 
    -R-1: в зависимости от уровня облучения, дает от +2 до +8 к регенерации здоровья 
    -R-2: добавляет +1 к каждому атибуту системы S.P.E.C.I.A.L. во время нахождения в зоне рад-заражения 
    *Кибер-части: 
    -C-1, мозг: +15% к сопротивлению зависимостям, +1 к интеллекту 
    -С-2, сердце: +50% к сопротивлению ядам, -50% к шансу критического удара по вам у роботов, усиление лечебных свойств некоторых препаратов 
    -С-3, позвоночник: +2 к силе, +50 к максимальному переносимому весу 
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Баги/конфликты:
    - Возможны конфликты с модами, затрагивающими еду, алкоголь и медикаменты. Но можно просто не ставить импланты, затрагивающие их. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). 
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. 
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. 
    - Играть. 
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов. 
    - Удалить все файлы мода из папки Data. 
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру. 
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    218 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  14. "Дирижабли Братства Стали: Переработка для SFW" / SFW BOS Zeppelins Revisited

    Дирижабли... ага
     
    Описание:
    Данный мод является переработанной версией мода Дирижабли Братства Стали. Теперь над Столичной Пустошью будут летать новые дирижабли, а именно: 
     
    - Дирижабль "Эйкорн" — небольшой, но очень прочный дирижабль. Был спроектирован специально для патрулирования городских районов. Благодаря небольшому размеру данный тип дирижаблей может без проблем маневрировать между высокими зданиями а яркий прожектор и мощный динамик вселят страх в любого врага Братства.
    - Дирижабль "Стримлайнт" — этот дирижабль был спроектирован специально для длительных полетов. Активно используется Братством Стали как для пассажирских и грузовых перевозок, так и для патрулирования воздушного пространства округа Колумбия.
    - Дирижабль "Дефайанс" — гордость воздушного флота Братства Стали. Этот дирижабль является мобильным командным центром. Благодаря ему Братство имеет возможность достаточно быстро, эффективно и с минимальными потерями развернуть свою деятельность где угодно. Также этот дирижабль выполняет роль базовой станции, что позволяет патрулям Братства поддерживать связь с Цитаделью. 
     
    Каждый дирижабль транслирует сообщения Братства Стали через специальный динамик.
     
    Эти дирижабли можно увидеть как в городских районах (Молл, Дюпон-серкл, Чеви-Чейз, Пенсильвания-авеню, Арлингтонская библиотека, Анкориджский мемориал, река Потомак и т.д.), так и на просторах пустоши (Олд-Олни, Кладбище Холлоуд Мурс, Автомобильный туннель Роклэнд, дорога между Убежищем 101 и Убежищем 106, Убежище 87, Данвич-билдинг, Стоянка "Пять осей", Андейл и др.). 
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за создание ассетов и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
     
     
     
     
     
     

    106 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  15. "Восстановление Убежища 87" для SFW / MZC - TSC Vault 87 Restoration project

    Позволяет TSC, совместно с Восточным Братством, занять Убежище 87.(Пиар, что поделаешь.)
    Теперь, из обшарпанной дыры, набитой супермутантами, оно превращается в чистое и обжитое место,
    населенное солдатами обеих фракций, учеными, детьми из Лэмплайта, беженцами(надолго они не задержатся), и...сюрприз.
     
    Поговорите с Карповым после выполнения квестов "В глубине..." и "Кто смел, тот побеждает"(без уничтожения Цитадели).
    Мод использует копии оригинальных ячеек, так что, если захотите попасть в оригинальное Убежище(и кому это надо?)), используйте консоль.
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    245 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

    Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
     
    Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
    если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
    Активируется все через терминал в вашем офисе.
     

    Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
    И отпишитесь мне в личку.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    147 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

    Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    222 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  18. Дирижабль Братства Стали "Лев"

    Описание:
    Модификация представляет собой анимированный бронированный дирижабль Братства Стали, курсирующий в основном в городской части карты Столичной Пустоши - Цитадель, Ривет-Сити, Мемориал Джефферсона, Анкориджиский мемориал. 
    Модель дирижабля на прямую портирована из F4, было сменено названия на "Лев" - в угоду ЛОРности и идеологии Восточного Братства Стали Лайонса  того времени.
     
    В архиве есть два варианта модификации:
    основная - дирижабль будет курсировать и патрулировать местность с начала игры; LORe-версия - дирижабль начнет свой патруль только после выполнения квеста "Забери его!" - финальный квест сюжетной компании Fallout 3 на хорошую концовку (за Братство Стали);  
    Установка:
    1) Скачать архив модификации;
    2) Извлечь архив в папку Data игры;
    3) Подключить ESP-плагин.
     
     

    122 раза скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  19. "Оккупация Убежища 112" для SFW / Mothership Zeta Crew - Vault 112 Occupation

    Мод позволяет TSC занять Убежище 112.
    Просто поговорите с доктором Надей после выполнения квестов "Трэнквилити-лейн" и "Трудно быть лидером".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    241 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  20. MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks

    Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
    Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    154 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  21. MZC - Rooms linked

    Этот маленький мод добавляет телепорты, соединяющие каюты Командующего на Олимпе и апартаменты на Посейдоне.
    Также, он изменяет вид командирского терминала на более современный.
    Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.
     

    107 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter

    Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
     
    - Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
    - Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
    - Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
    - Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
    - Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
    - Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
     
    ===
    Совместимость:
     
    - Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
    - Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
    ===
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    119 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  23. SFW фикспак Траста

    АРХИВНОЕ!!! НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!!! Вшито в свежую SFW
     
    Присоединяйтесь к дорелизному тестированию моих фиксов (я потом этот файл удалю после свежего релиза SFW)
     
    БАГИ:
    Невидимая броня Паладина Кросс (исправлена пропись модели) Толкаемые турели и немобильные роботы (теперь не сдвигаются) Неагрессивный Анклав (фикс возвращает агрессию солдат Анклава в силовой броне Геена) Сбивающаяся метка винтокрыла (теперь точно всё на месте) Нападение Сары Лайонс на Полковника Отема в случае мирного разрешения конфликта в очистителе (теперь не нападает) В Убежище 101 (квест "Проблемы на домашнем фронте") резидентам можно сказать о неисправности систем жизнеобеспечения не ломая их (теперь нельзя, исправлено) БЕШЕННЫЕ КИТАЙЦЫ. Нападают на своих Техников и Американских пленных (Теперь не нападают)  
    =======
    По какой-то причине уникальная неигровая броня Кросс требует прописанную женскую модель, которая не прописана в оригинале SFW, из-за чего её броня невидима. Исправлено прописью модели Все турели и немобильные роботы требуют флаги Immobile / Not Pushable, и многие из них этот флаг в SFW не имеют, из-за чего они толкаемы игроком, неписями, гранатами и открывающимися дверьми. Исправленно простановкой флагов. (ВНИМАНИЕ: Данный фикс не содержит исправление Глаза Президента Эдема, для исправления требуется исправленная модель) Солдаты Анклава в силовой броне Геена по какой-то причине имеют низкий уровень агрессии (Aggressive - нападают только на врагов фракции), из-за чего ни на кого не нападают, так-как Врагов у фракции Анклав мало. Исправленно простановкой агрессии на уровень Very Aggressive. На компасе метка личного винтокрыла сбивается, если хаотично на нём летать и/или взлететь на нём до того, как пойман радиосигнал маяка винтокрыла (тоесть, если игрок прибежал быстро к нему до появления уведомления). Происходит это по двум причинам: сообщение о маяке сбивает стадию квеста; Для пометки нужной позиции винтокрыла используется в условии переменная, которая при неясных обстоятельствах может принимать неправильное значение. -- Исправлено заменой (в условии метки) проверки переменной, на условие GetDisabled (тоесть в обжективе отображается только "включённая" копия винтокрыла, а на "выключенных" отображение пометки выключается); Так-же, чтобы не сбивалась стадия квеста на предыдущую в скрипте установлена проверка, не является ли стадия квеста 15 Теоретически Сара Лайонс не должна нападать на Полковника Отема, но возникает ситуация, когда через дверь проходит враждебный солдат Анклава, и тогда начинается перестрелка. Исправлено удалением Отема и телохранителей из фракции Анклав. Забагованная реплика о саботаже систем жизнеобеспечения в Убежище 101 относится к Офицеру Гомесу и Бутчу, но из-за того, что по ошибке в условиях стоит OR вместо AND -- она применяется абсолютно ко всем неписям в игре во время квеста "Проблемы на домашнем фронте", БЕЗ ПРОВЕРКИ УСЛОВИЙ (персонажей и поломки систем). Исправлено снятием галки с OR Бешенство китайцев, из-за которого они нападают на пленных и техников связанно с тем, что их Уровень Агресии поставлен как VeryAgressive -- очень агрессивный. Исправлено изменением Уровня Агрессии на обычный Agressive и добавлением фракции PlayerFaction во враги китайской фракции.  
     
    Требование: SFW
     
    https://youtu.be/QLBRYAPRBy4 -- ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ТЕСТЕРС ГОННА ТЕСТ!!! ЛОМАТЬ ЧУЖОЙ СОФТ НАМ НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ!!!
     
    ДРУГИЕ МОИ ФИКСЫ
    https://falcon-lair.com/files/file/2800-unifikaciya-arsenala-sfw/ - Унификация Арсенала SFW
    https://falcon-lair.com/files/file/2803-ispravlenie-plennikov-s-pustoshey-sfw/ - Исправление пленников с пустошей
    https://falcon-lair.com/files/file/3128-rivet-siti-bez-mutantov/ - Ривет Сити без мутантов
    https://falcon-lair.com/files/file/2802-ispravlenie-prodazhi-knig-sfw/ - Исправление продажи книг SFW

    94 раза скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  24. Патч совместимости SFW и Selective Fire

    Плагин для совместимости JIP Selective Fire v1.01 и SFW.
    Сообщение об активации Selective Fire выдается при выходе из Убежища 101.

    168 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  25. "Дирижабли Братства Стали для SFW" / SFW BOS Zeppelins

    Данный мод добавляет на просторы Столичной Пустоши анимированные дирижабли Братства Стали, которые будут патрулировать некоторые районы Вашингтона. Теперь ни один супостат не скроется от бдительного ока Братства Стали! Ad Victoriam!
     
    В архиве имеется опциональная версия с классической формой дирижаблей.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов.
    MagnuMspec - за создание подробного руководства по адаптации модов для Fallout 3 к стандартам SFW.
     
     
     
     
     
     

    50 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...