Перейти к содержанию

Существа (F3)

11 файлов

  1. "Несовершенство - расширение вариативности существ" / Imperfection - The Definitive Creature Mod

    Едва исчезнувший мод, который может быть как альтернативой, так и дополнением к известному МММ.   Мод добавляет в игру более 100 новых существ. Использованы модели, сделанные C.I.B. Многие существа обладают новыми динамическими способностями, так что отличаются не только внешне. Наряду с их новыми обновлениями есть некоторые явные недостатки, которые вы можете использовать, чтобы победить их или их союзников.
    Хорошей идеей будет разведать поле битвы, прежде чем пойти в атаку - там может оказаться проницательный враг, который может предупредить всех о вашем присутствии, или скрытый враг, который будет сливаться с ландшафтом.
    Добавлены:
    - 91 новый дикий гуль
    - 25 новых злобных собак
    - 16 новых кротовых крыс
    - 39 новых когтей смерти
    - 20 новых кентавров
    - 7 новых гигантских муравьев
    - 13 новых яо-гаев
    - 12 новых болотников-королей
    - 61 новый супермутант
    - 45 других новых существ
    И многие, многие другие разновидности существ.
    Фракции:
    Добавлены новые существа и во фракции. Если без спойлеров, то, например, не без внимания остался Анклав.
    Кроме того, не все существа будут соответствовать стереотипам. Вы можете даже найти несколько дружелюбных супермутантов, бродящих по Пустошам.   Установка: Папки в архиве: - Data - Основной мод. - Optional - patch Broken Steel - патч для Broken Steel. - Optional - Fawkes with armor - бронированный Фокс. - Optional - Giants in Point Lookout - добавляет в Пойнт-Лукаут гигантов. Скопировать содержимое нужных папок архива в папку с игрой, подключить плагины.   Требования: Fallout 3   Благодарности: DeathclawAlpha за отличный мод.

    101 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Волосатые супермутанты / Hairy Supermutans

    Добавляет волосы супермутантам на пустоши, включая дядю Лео, Фокса и супермутантов-бегемотов.
     
    Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  3. Пушистые бегемоты / Fuzzy Furry Behemoths

    Заменяет браминов в караванах на пушистых бегемотов, которые в случае нападения дадут отпор.
     
    Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda за создание Fallout 3 и GECK. - Сообществу Nexus'a и сайту за место, где я могу делиться своими модами. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    31 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Бургер-бой жив! / Burger Boy Is Alive

    Мод добавляет на просторы пустоши Бургер-боя. Находится он к Западу от Парадиз-Фолз. Он, кстати, невраждебен.
     
    Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda. - Nexus'у. - AmaccurzerO за безумный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Титаны Пустоши / Wasteland Titans

    Добавляет к западу от убежища 92 двух титанов, которые будут сражаться между собой. Они оба враждебны, а потому оставлять в живых одного из них не стоит.
     
    Требования:
    - Нет
      Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Bethesda и сообществу Nexus'a.

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. НЛО (неопознанный летающий объект) / UFO (unidentified flying object)

    Мод добавит на просторы пустоши НЛО. Местонахождение: около домов к западу от завода «Корвега», северо-запад станции «Сенека» и на свалке.
     
    Требования: - DLC - Mothership Zeta. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda - Nexus - xXAntibodyXx за ресурс "Ресурс восстановленного НЛО". - Falcon8204 за восстановление НЛО.
    - Captain-ultima за UV развертку модели НЛО.
    - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    30 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Шагоходы пришельцев / Alien walkers

    Шагоходы пришельцев наносят удар!
     
    Добавляет в некоторые места Столичной Пустоши (всего 3) шагоходы пришельцев, которые могут нести угрозу игрокам низких и средних уровней и вызывать боль у игроков высоких уровней. Найти их можно около места крушения корабля чужих, к северу от свалки "Гринер Пасчерс" и возле электростанции к северу от минного поля.
     
    Требования:
    - DLC - Mothership Zeta.
    - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM.
     
    Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - Skelectrical за создание звуков для шагоходов пришельцев. Спасибо приятель (снимаю шляпу). - А также всем ютуберам и моддерам за их туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.   Видео:  

    77 раз скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  8. "Бродячие собаки" / Stray dogs

    Мод добавляет на Столичную пустошь разных дружелюбных ГГ бродячих собак.
     
    Плагин для тех, кто не любит компаньонов, но иногда в безжизненных пустошах чувствует себя одиноко.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

    54 раза скачали

       (2 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  9. "Танки" / TANKS Fallout 3 Edition

    Данный мод добавляет танки химера в каждую организацию столичной пустоши.
     
    Требования: Fallout 3. DLC-Операция Анкоридж.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
    Благодарности: uhmattbravo-За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию.    

    123 раза скачали

       (3 отзыва)

    25 комментариев

    Обновлено

  10. "Уникальная внешность роботов" / Unique Robot Personalities

    Данный мод изменяет внешность поименованных роботов-помощников, делая ее уникальной.

    Требования:
    Fallout 3.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Thanks to The 3rd Type for the idea.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to InsanitySorrow for ReadMe Generator this readme is based on.

    124 раза скачали

       (3 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  11. Mart's Mutant Mod

    Что ж, врядли среди игроков Fallout 3 найдется тот, кто совершенно не слышал про MMM. Один из лучших модов за всю историю моддинга F3, 3е место на нексусе по поддержке, 10е - по скачиваниям.
     
    Данный мод нацелен на полномасштабное увеличение спектра разнообразия существ и персонажей мира Fallout 3, а также добавления новых уникальных существ и персонажей. Мод разбит на базовое ядро и несколько дополнительных модулей.
     
    Общие особенности:
    - Каждое существо (или персонаж) имеет собственные характеристики, размеры, здоровье, уверенность, урон и порой даже скин.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные эффекты ранений, например, видимое кровотечение или штрафы характеристик.
    - Существа и персонажи имеют улучшенные пакеты поведения, зависимые от классов: одни могут быть агрессивны, другие - нейтральны, третьи могут и вовсе убегать.
    - Настраиваемый увеличенный спавн позволит вам выбрать количество появляющихся существ на точках спавна.
    - Улучшенные взаимоотношения фракций: Одинокий Странник - больше не центр вселенной.
     
    Список изменений версии RC 6.2: - Исправлен вылет при помещении игуаны в контейнер.
    - Кусочки игуаны заменены на мясо игуаны, при обыскивании мертвой игуаны.
    - Здоровье оживших гулей поднято на 10%.
    - Исправлено крайне низкое распространение когтей смерти в некоторых случаях.
    - DLC Zeta: исправлена проблема с мусоропроводом из-за неверно унаследованных лут-списков.
    - DLC Broken Steel: добавлены забытые образцы крови супермутанта в лут-список супермутантов.
     
    Порядок загрузки плагинов:
    [+] Mart's Mutant Mod.esm
    ... (Другие моды)
    [+] Mart's Mutant Mod.esp
    Плагины DLC:
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - DLC Zeta.esp
    Опциональные плагины:
    [+] Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp
    [_] Mart's Mutant Mod - Increased increased Spawns.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
    [+] Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
     
     
    Описание опциональных плагинов:
    Increased Spawns - Увеличенный спавн, в полтора раз больше оригинального значения.
    Zones Respawn - Враждебный контингент в зонах со времем респавнится, что делает повторное посещение этих зон приятнее.
    Tougher Traders - Существа менее агрессивны по отношению к торговым караванам.
    Hunting & Looting - Персонажи будут собирать лут с трупов поверженных собратьев (снижает производительность).
    Natural Selection - Естественный отбор, существа разных видов перестанут ходить в-обнимку, а начнут, наконец, охотиться друг на друга.

    820 раз скачали

       (7 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • Это я поправлю. Уже сделал с дисками для пилы)  по поводу перемещений между локациями - в альфа и бета функции ее не будет, будет в релизной версии, для этого будет разработана система перемещений
    • Уверен и в первый раз так оно было. Значит оно должно убивать, видимо взрыв слишком слабенький, т.к. он режет всего половину здоровья и повреждает две конечности.   Ах да, есть ещё одна критический важная проблема, негде купить режущие диски. Ну и неплохо было бы, ввести какой-нибудь предмет для вызова машины, чтобы покататся по дорогам Зайона и разваливающемуся мосту в Разломе, так то я при помощи "moveto player" их телепортировал, но хотелось бы делать это без консоли.
    • Филу я дам несколько доп. причёсок, может быть с ними будет лучше, но это не точно  
    • да не нужна ему детская внешность, не вылетает и слава богу!  Жду с нетерпением!!! А то расы у Вас класные, но из-за головных уборов одни расстройства  Из-за этой проблемы пришлось отказаться и от Филиппа Грейвза
    • Я его обновлять буду в этом месяце (надеюсь), попробую не забыть добавить "лысый" вариант
      С причёсками есть такое, да, увы..

      С транквилити такое, что у него вроде не было детской внешности поставлено по дефолту, я даже не знаю, нужна ли она ему, но подумаю

×
×
  • Создать...