Перейти к содержанию

Модели и текстуры (F3)

28 файлов

  1. Уголь активированный

    ОПИСАНИЕ
     
    Ресурс для модмейкеров. Материалы полностью готовы к вводу в игры (FO3, FNV).
     

    Состав:
    - 1 .nif модель (простой Box с коллизией);
    - 2 вариации defuse-map "Активированный уголь" в формате .dds;- 1 normal-map в формате .dds;
    - 1 .psd файл (не структурирован, но разобраться можно).

     
    Распространение:
    Можете свободно использовать материалы в своих работах, не забывая меня где-нибудь упомянуть.

    4 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  2. Coffee Mug

    Описание:

    Замена модели и текстур для кофейной кружки.
     

    Совместимость и баги:
    -Несовместимость с модами, меняющими те же файлы.
    -Багов не выявлено.


    Требования:
    -Fallout 3
    -Fallout NV
    Установка:
    Поместите содержимое пакпи "data" из архива в папку "data" вашей игры, подтвердите замену файлов при необходимости.

    Отзывы и критика.Приветствуется здравая критика, будут рассмотрены Ваши предложения по изменению мода. Всё это вы можете оставлять в комментариях или писать в ЛС.

    15 раз скачали

       (3 отзыва)

    12 комментариев

    Обновлено

  3. Переливающаяся пирамида на Ланфан-плаза / L'enfant Plaza's Pyramid Animated Colors

    Добавляет анимацию переливания пирамиде на Ланфан-плазе.
     
    Требования: -  Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Моему другу pixelhate за его полезные туториалы. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его публикацию.  

    5 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  4. Бронированный болотный народец / Armored Swamp Folks

    Заменяет обычные модели болотных жителей на более бронированные версии (см. скриншоты).
     
    Требования: - DLC - Point Lookout.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.   Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.

    3 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Ретекстур силовой брони "Тесла"" / Tesla Armor Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава "Тесла".
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Дождались.

    88 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. BobbleHats / Головные уборы для ваших пупсов

    Описание:
    Вам никогда не казалось, что коллекционные пупсы, стоящие на вашем стенде, порой кажутся скучными и монотонными? BobbleHats исправляет это недоразумение! Теперь у пупсов на голове надеты милые шляпки, подчёркивающие индивидуальность каждого из них.

    Установка:
    Извлечь содержимое архива в папку Data в корневой директории игры. 

    Удаление: 
    Удалить все, ранее распакованные файлы из папки DataMeshesclutterbobblehead
     
    Благодарности:
    Сhucksteel за столь маленький, но приятный мод.

    50 раз скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. "В поисках Небес 3: Синяя бездна" - ретекстур / A Quest for Heaven 3 - Deep Blue: Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода "A Quest for Heaven 3 - Deep Blue", за авторством Firelady & AndromedaCrescent. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, точнее заменяет авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами.  Заменены текстуры новой архитектуры мода, шаттлов, текстуры космоса, машин и механизмов, фурнитуры, и т.д. Исправлена часть моделей, в особенности шаттлов, из-за кривого порта они смотрелись в игре как бельмо в глазу.    Используйте этот реплейсер осторожно, поскольку мод AQFH3 сам по себе чрезвычайно требователен к ресурсам! По этой же причине крайне рекомендуется пропатчить игру для работы > 2 ГБ оперативной памяти (это если вы это еще до сих пор не сделали).   Ретекстур имеет опциональный патч, который создавался в основном для совместимости с известным NMC TP, поскольку у NMC есть несколько новых текстур, которые смотрятся нелепо при использовании в интерьерах AQFH3, например корни деревьев в кратерах на Луне, следы подошв на потолках пещер, и т.д.. Так же он перестраивает несколько локаций, в нем исправлен ряд моделей, изменена развертка текстур, поскольку эти модели увеличены в моде во много раз. Подключать этот патч необязательно, по желанию.   В папке cavebalcony and epic replace находится отдельный реплейсер пещер, который изменяет грунт в пещерах на более подходящий к оригиналу - на одном из скриншотов это показано. Он УЖЕ используется в патче, но необходим если вам больше подходит этот реплейсер (в сравнении с NMC), и вы хотите использовать его и после отключения патча.   В архиве так же есть небольшой модуль, который позволяет отсрочить старт главквеста (по умолчанию он начинается сразу после подключения). В этом случае в пип-бой добавится специальный предмет-активатор, а скрипт квеста будет временно отключен. Этот мод я делал для бета-тестирования новых текстур, но возможно он пригодится и кому-то еще, по другим причинам.    В данном текстурном моде использовались ресурсы из NMC BF, ретекстур некоторых DLC(измененные и оригинальные).     Использовать ретекстур можно только совместно с модом AQFH3 или объединенной связой A Quest for Heaven, состоящей из трех частей. (В данном случае используйте соответствующий патч.)   Рекомендуется: NMC Texture Pack; NMC BF; Fallout Stutter Remover   Примечание: ретекстур делался на заказ, а так же для всех кто еще незнаком с этим модом или хотел бы его переиграть с новыми текстурами.    Благодарности: Firelady & AndromedaCrescent   Установка: распаковать содержимое архива в папку Data.    Опционально: AQFH3_QuestDelay.esp - задержка старта квеста, подключить в FOMM или другом менеджере. AQFH3_texturefix.esp - патч исправлений и совместимости с NMC TP, подключить в FOMM или другом менеджере. cavebalcony and epic replace - отдельный реплейсер пещер, распаковать содержимое архива в папку Data.  
    Требования: A Quest for Heaven 3 - Deep Blue   Рекомендуется: NMC Texture Pack; NMC BF; Fallout Stutter Remover

    56 раз скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Комплект по улучшению оружия" / Weapon Enhancement Pack

    Новый, переработанный HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    В отличие от "HD-ретекстура оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures, данный мод - дальнейшее его развитие, включает ряд исправлений, а также новые, уникальные HD-текстуры для уникального оружия F3.
     
    Ретекстуры для:
    Револьвер кал. 32
    Лазерный пистолет
    Плазменный пистолет
    Винтовка Гаусса
    Трёхлучевая лазерная винтовка
    Винчестер
    Двуствольное ружьё
    Боевой дробовик
    Боевой дробовик (Симуляция Анкориджа)
    Китайский автомат
    Китайский автомат (Симуляция Анкориджа)
    Штурмовая винтовка
    Штурмовая винтовка (Симуляция Анкориджа)
    «Инфильтратор»
    Гранатомёт
    Лазерная винтовка
    Железнодорожная винтовка
    Плазменная винтовка
    Лазерный пистолет полковника Отема
    «Взгляд протектрона»
    Гроза контрабандиста
    «Дырокол»
    «Лазелное лузьё»
    Револьвер Билла-Дикаря
    Плазменная винтовка A3-21
    Автомат «Гуанлон»
     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW.
     
    Установка:
    Weapon Enhancement Pack - основной архив.
    FXWhite2 file for A321 Plasma Rifle - фикс для A321, если у вас она неверно отображается.
    WEP Vanilla Uniques - уникальное оружие DC.
    WEP Vanilla Uniques for the Pitt DLC - уникальное оружие для DLC The Pitt.
    Если вы используете RH Ironsights, используйте патч WEP RH Irons Patch

    Если вы используете WMK, используйте версии уникального оружия в следующих архивах:
    WEP WMK Uniques - Уникальное оружие для DC (c WMK)
    WEP WMK Uniques for the Pitt - уникальное оружие для DLC The Pitt (c WMK).
     
    Установка на SFW:
    см. "Комплект по улучшению оружия" / SFW Weapon Enhancement Pack
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace и MadCat211 - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     
    Если работа вам понравилась, дайте авторам знать - поблагодарите их за мод, на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    617 раз скачали

       (8 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  9. "HD-ретекстур оружия от ChristopherWallace" / ChristopherWallace Hi-Res Retextures

    HD-реплейсер некоторого оружия F3 (совместимый с SFW). Наряду с реплейсерами от Millenia, оружие F3 сильно проигрывало, и данные ретекстуры признаны исправить положение.
    Текстуры выполнены с нуля, оптимизированы и предлагаются в нескольких вариантах.
     

    Затронутое оружие и варианты текстур:
    Револьвер 32 калибра
    - 32 pistol Hi-Res Retexture-1-1
     
    Штурмовая винтовка
    - Assault Rifle Hi-res retexture-1-1
     
    Китайский автомат
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Bakelite Mag)-1-2, Красное дерево и бакелитовый магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Red Wood With Steel Mag)-1-2, Красное дерево и стальной магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин.
    - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и стальной магазин.
     
    Винтовка Гаусса:
    - Gauss Rifle Texture Replacement-1-0, версия для оригинала.
    - Gauss Rifle Texture for EVE (NO GLOWING RINGS)-1-0, версия для EVE.
     
    Лазерный пистолет
    Laser Pistol Hi-Res Retexture-1-1, версия для оригинала.
    Laser Pistol Hi-Res Retexture-EVE Version-1-1, версия для EVE.
     
    Лазерная винтовка
    Laser Rifle Hi-Res Retexture, версия для оригинала.
    Laser Rifle Hi-Res Retexture (EVE Version), версия для EVE.
     
    Плазменная винтовка. В версии 1.2 корпус частично зеленый, в версии 1.3 - нет. (см. скриншоты)
    Plasma Rifle Retexture V 1.2, версия 1.2 для оригинала.
    Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.2, версия 1.2 для EVE.
    Plasma Rifle Retexture V 1.3, версия 1.3 для оригинала.
    Plasma Rifle Retexture EVE Version V1.3, версия 1.3 для EVE.

     
    Требования:
    Fallout 3 или SFW.
     
    Установка:
    Распаковать выбранные архивы в папку с игрой, подтвердив замену (если придется).
     
    Благодарности:
    ChristopherWallace - за отличный реплейсеры, и любезное разрешение на их публикацию здесь.
     Если работа вам понравилась, дайте автору знать - поблагодарите его на нексусе. (кнопки Endorse, Vote, Donate)

    350 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Остров - Северная территория HD

    Требования:
    Остров - Северная территория
     
     
    Описание:
    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода "Остров - Северная территория", за авторством stalker992, Spalny_Vagon, AMD. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, точнее заменяет авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами. 
    Заменены текстуры новой архитектуры мода, машин и механизмов, фурнитуры, и т.д. Так же был исправлен ряд моделей, изменена развертка текстур, поскольку эти модели увеличены в моде во много раз.
     
    В данном текстурном моде использовались ресурсы из NMC BF, ретекстур некоторых DLC и адд-онов (измененные и оригинальные).  
     
    Использовать ретекстур можно только совместно с модом "Остров - Северная территория". 

     
    Примечание:
    ретекстур делался на заказ, а так же для всех кто еще незнаком с этим модом или хотел бы его переиграть с новыми текстурами. 
     
     
    Конфликты и рекомендации:
    Как и остальные мои работы, этот ретекстур делался с сильным уклоном в сторону NMCs Texture Pack, так что его наличие желательно. 
    Совместно с ретекстуром рекомендуется подключить так же дополнительный плагин AmQuest - FixIt.esp, который изменяет кое-какие интерьеры в основном моде, с целю улучшения качества отображения текстур. Но его подключение не является обязательным.
     
    Установка:
    скопировать содержимое архива в папку Data игры. Опционально: подключить плагин AmQuest - FixIt.esp
     
     
    Благодарности:
    stalker992, Spalny_Vagon, AMD - создателям мода. 
    mr_witchhunter - заказчик ретекстура.

    92 раза скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  11. "Ретекстур силовой брони Анклава" / Enclave Power Armors Retextured

    Высококачественный ретекстур силовой брони Анклава и брони "Геена" из дополнения Broken Steel.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры.
     
    Благодарности:
    id2301 - за великолепную работу и любезное разрешение на ее публикацию здесь. Ждем броню "Тесла".

    152 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  12. "Альтон, штат Иллинойс - HD-ретекстур" / Alton IL HD Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур большого исследовательского мода Alton IL, за авторством Elijah Houck. Он заменяет стандартные текстуры на более детализированные, если быть совсем уж точным, то заменяет оставшиеся авторские текстуры, которые не затрагиваются глобальными ретекстурами. 
    Заменены текстуры новой архитектуры мода, бараков рейдеров, Убежища 59, "боинга", разбитых машин и механизмов, и т.д. 

    Использовать его можно только совместно с модом Alton IL.

    Примечание:
    Я переделал, в целом, все текстуры мода, но так и не смог найти некоторые из них в игре (например, там есть новые текстуры скал), возможно не все из них были использованы автором. А т.к. мод еще не пройден мной, скриншоты делал просто телепортируясь по локациям мода и скриня то что попадалось новое. 
     
    Требования:
    "Альтон, штат Иллинойс" / Alton IL - Huge World and Quest Mod
     
    Установка:
    распаковать содержимое архива в папку Data. Рекомендуется перепаковать архив Alton, IL - Main.bsa c заменой файлов.

    92 раза скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  13. "Интерьеры Вашингтона - HD-ретекстур" /DC Interiors HD Retexture

    Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода DC Interiors, за авторством chucksteel. Он заменятет стандартные текстуры интерьеров на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом DC Interiors. Ретекстурированы так же некоторые элементы нового окружения: разбитые авто, стиральные машины, сушилки, дощатые настилы, и пр.

    По сути этот ретекстур является так же патчем совместимости DC Interiors с NMCs Texture Pack (или наоборот). Дело в том что в моде DC Interiors новые интереры создавались с помощью текстурных наборов, которые автор использовал вперемешку со стандартными текстурами. И мне показалось что оптимальным решением в такой ситуации будет сделать не самостоятельный ретекстур, а скорее текстурный патч с наиболее известным глобальным ретекстуром, т.е с NMCs Texture Pack. Рекомендуется использовать так же Optimization and BugsFix, поскольку ретекстур создавался косвенно с учетом и этого сборника.      
    Примечание Ретекстур можно использовать и без NMCs Texture Pack, текстурных конфликтов это не вызовет, но в этом случае, во многих локациях будут наблюдаться внезапные перепады резкости текстур или рисунка, что выглядит довольно некрасиво.    Требования Fallout 3 DCInteriors NMCs Texture Pack
    Установка Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить в FOMM/Launcher. Рекомендуется перепаковать архив DCInteriors_ComboEdition.bsa (или какой там у вас) c заменой файлов.

    181 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. "HD ретекстур роботов" / Robots HD Retexture

    Этот текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех роботов и турелей в игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Новые текстуры создавались на базе стандартных, чтобы максимально походить на оригинал, сделаны заново только фрагменты текстур, вроде шарнирных креплений манипуляторов, болтов, заклепок и т.д.  


    В мод включена поддержка всех роботов из пяти DLC, включая турели и роботов "Зеты" - для них ретекстур сделан в соответствии с Mothership Zeta Retexture. 

    Так же в архив включена поддержка известного мода DC Interiors - размер текстур для роботов-игрушек снижен до 512*  

    Примечание: В целом, размер текстур был увеличен в 2 раза по сравнению со стандартом. Исключение составляют только текстуры Либерти Прайм (из-за его размера) - в 4 раза, но они ставятся опционально. 

    Установка:распаковать архив в папку Data. Опционально: DC Interiors Patch; Liberty HD Retexture.

    407 раз скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  15. FeralGhouls Hires Retexture

    Описание: Этот реплейсер заменяет стандартные текстуры и модели всех гулей в игре Fallout 3. Новые текстуры более детализированные и с высоким разрешением, в целом, теперь они больше похожи на сильно мутировавших людей, а не монстров. Заменяются только существа-гули, но не NPC. Поддерживаются существа-гули из DLC.         Примечание: Изначально предназначался для игры Fallout: New Vegas, но вполне работоспособен и для Fallout 3. Хотя, можно использовать и там и там...     Установка: распаковать архив в папку Data, с заменой файлов если потребуется.   Благодарности: Macintroll за ретекстур и разрешение публикации.

    152 раза скачали

       (7 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Mothership Zeta Crew Retexture

    Требования: Mothership Zeta Crew 

    Описание: Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Mothership Zeta Crew, за авторством Nylonathathep. Он заменятет стандартные текстуры объектов на более детализированные. Использовать его можно только совместно с модом Mothership Zeta Crew. 

    Ретекстур сделан на основе пакета текстур Fallout 3 DLC Retexture, поэтому рекомендуется использовать их совместно. А вообще большая часть объектов мода использует текстуры официального DLC Mothership Zeta, а следовательно и Mothership Zeta Retexture. 

    Т.е. фактически этот сборник текстур заменяет только оставшиеся текстуры автора мода. 

    Примечание: Хочу обратить внимание, что значительная часть объектов Mothership Zeta Crew была многократно увеличена автором в ГЕККе (в 3-10 раз), особенно это касается объектов подводного комплекса, и ретекстурирование таких объектов очень затруднительно. Частично мне удалось это исправить с помощью изменения разверток и увеличения размера текстур, но кое-где "мыльные места" все-таки встречаются. 

    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data игры. 

    Благодарности: Nylonathathep за отличный мод Mothership Zeta Crew!

    67 раз скачали

       (3 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Busworld HD Retexture

    Требования: Busworld 

    Описание: Этот мод представляет собой ретекстур широко известного мода Busworld, за авторством summel. Он заменяет стандартные текстуры интерьеров автобусов на более детализированные, с увеличенным элементом коррозии и разрушений. Использовать его можно только совместно с модом Busworld. 

    Помимо прочего, были доработаны и задействованы 2 авторские текстуры, которые до этого в моде не использовались, а так же сделан ретекстур некоторых объектов игры, которые используются в моде Busworld. 

    Рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack и Metro Carriage Interiors. 

    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data игры.

    82 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Improved and BugsFix

    Требования
    NMCs Texture Pack
     
     
    Описание
    Этот мод представляет собой дополнение к широко известному текстурному моду NMCs Texture Pack. Изначально он создавался для улучшения некоторых текстур, но после и для исправления пропущенных текстурных ошибок. В целом, мод правит пропущенные огрехи в текстурах, заменяет некоторые текстуры на улучшенные, "сглаживает" слишком "лохматые" текстуры, и т.д.. Использовать его можно только совместно с NMCs Texture Pack, поскольку это не самостоятельный текстурный мод, а только дополнение.
     
     
    Хочу обратить внимание на один момент - этот сборник не вносит каких-либо обширных текстурных изменений в игру, это не ретекстур, а лишь сборка многочисленных небольших исправлений/улучшений NMCs Texture Pack. Причем для редактирования в большинстве случаев использовались те же текстуры NMC. Так что, после установки, общий внешний вид мира игры не изменится. 
     
    Обновление версии 0.9.9:  - название сборника было изменено на NMC Improved and Bagsfix, поскольку оно уже больше соответствует действительности. - включена адаптация для Fallout 3 DLC Retexture, а так же прочих текстурных работ (MZC Retexture, DC Interiors HD, AQFH3). - исправлена часть моделей архитектуры (растяжки текстур, отсутствующая "альфа"). - "состарены" некоторые текстуры стен, например кирпичных. У NMC они шикарные, но выглядят слишком ново. - улучшены некоторые текстуры Мегатонны, например дверей. Так же на все двери добавлены замочные скважины (где они отсутствовали). - улучшены текстуры планетария, добавлен пропущенный ретекстур проектора. - поправлена модель и текстуры Мемориала Джефферсона, текстуры отелей Вашингтона. - заменены "внутренние" текстуры битых грузовиков. - заменены некоторые текстуры металлических крученных конструкций в лагерях супер-мутантов. ...и т.д.   Эту версию 0.9.9 можно считать финальной, работать над проектом больше не вижу смысла... Я исключил из этой версии облегченную версию текстур, оставив только версию с максимальным качеством. Несжатые текстуры поверхности и пещер можно скачать по отдельной ссылке. Они дополнительно немного улучшают качество текстур, но могут существенно просадить FPS, так что использовать по желанию.   
    Конфликты и рекомендации
    C ретекстурными модами DLC конфликтов нет. Не использовать с иными ретекстурами, затрагивающими архитектуру, мод создавался исключительно под NMCs Texture Pack и является дополнением к нему.
     
     
    Установка
    скопировать содержимое архива в папку Data игры.
     
    Благодарности:
    NeilMc_NMC за отличный текстурный мод NMCs Texture Pack.
     
     

    283 раза скачали

       (9 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  19. F3 DLC Retexture

    Требования: -DLC Broken Steel -DLC Mothership Zeta  -DLC Operation Anchorage -DLC Point Lookout  -DLC The Pitt   Описание: Этот большой текстурный мод заменяет стандартные текстуры всех официальных дополнений к игре Fallout 3 на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, флоры, машин и агрегатов, а так же разного битого хлама. В качестве модресурса частично использовались текстуры из известного сборника NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново. 

    Примечание: в архиве много крупных текстур (2048*2048), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. При установке версии Maximum могут возникнуть проблемы если игра не воспринимает более 2 Гбт оперативной памяти.  По общей ссылкой можно скачать 4GB Patcher.  

    Особенности объединенного текстурного пакета: 
    - единый установочный инсталлятор/деинсталлятор. 
    - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят русифицированные текстуры. 
    - в отличии от ретекстуров отдельных DLC, в пак не входят текстурные исправления/улучшения объектов Пустошей. Все они собраны в отдельный архив Optimiazation and BugsFix.

    Установка: Общий вес архива равен 2,72 ГБ (в распакованном виде 1,65 ГБ -Normal Version, или 3,21ГБ -Maximum Version), который включает в себя обе версии. Для установки необходимо запустить установочный инсталлятор F3 DLC Retexture.exe и следовать инструкциям к установке. Обратите внимание - в процессе установки вам возможно потребуется самостоятельно указать путь к папке с игрой. 
    Если же, до этого, вы использовали предыдущую версию пакета текстур, ее желательно удалить с помощью деинсталлятора.

    321 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. "Ретекстур DLC Mothership Zeta" / DLC Mothership Zeta ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Mothership Zeta на другие, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены текстуры интерьеров корабля чужих, всей инопланетной техники и фурнитуры, а так же космоса. Были улучшены текстуры разбившегося НЛО. Немного повышена яркость индикаторов инопланетной техники.   В связи со специфичностью данного DLC, основная часть текстур была только улучшена (детализация), остальные текстуры создавались заново из схожего по рисунку материала.   Установка: скопировать содержимое нужной папки в папку Data игры. При необходимости, сделать инвалидацию.   Примечание: Учтите что этот ретекстур распространится так же и на мод Mothership Zeta Crew, поскольку он использует текстуры из этого DLC. Так же в мод уже включен ретекстур Earth from Space от Markelius (Земля из космоса), потому что лучше фото планеты все равно не найти.    Благодарности: Markelius - за мод "Земля из космоса" (распространение свободное)

    87 раз скачали

       (6 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  21. "Ретекстур DLC Point Lookout" / DLC Point Lookout ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Point Lookout на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.


    Примечание: в архиве много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. Если сильных машин нет, то добавлена так же Light-версия мода, где карты нормалей были уменьшены, а так же понижено разрешение особо крупных текстур (4096* -> 2048*). Должна подойти большинству игроков.

    Требования:каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Опциональные файлы:
     - NMCnoGLOW - только для обладателей NMCs Texture Pack, убирает блеск у текстур корней на болотах.
     - HedgerowNonCollision - можно проходить через кусты на болотах, теперь они не будут стоять забором.

    Установка: 
    в этом архиве находится обе версии ретекстура  NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data.
    При необходимости, сделать инвалидацию.
     

    152 раза скачали

       (6 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "Ретекстур DLC The Pitt" / DLC The Pitt ReTexture

    Данный мод заменяет стандартные текстуры DLC The Pitt на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.
     

    Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Если сильных машин нет, то добавлена так же Light-версия мода, где карты нормалей были уменьшены, а так же понижено разрешение особо крупных текстур (4096* -> 2048*). Должна подойти большинству игроков.  
    Требование:
    каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Установка:
    скопировать содержимое архива в папку Data. При необходимости, сделать инвалидацию.
     

    70 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  23. "Ретекстур DLC Operation: Anchorage" / DLC Operation: Anchorage ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Operation: Anchorage на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.


    Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Так же крайне желательно чтобы игра у вас была пропатчена для работы с > 2 ГБ оперативной памяти. 

    Требование:каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

    Установка:
    в этом архиве находится обе версии ретекстура NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data. Опционально: dlcanch_snow_rockcanyoncluster01 (8к) 
     

    81 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  24. "Ретекстур DLC Broken Steel" / DLC Broken Steel ReTexture

    Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Broken Steel на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.         Примечание: в архиве довольно много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется достаточно сильная машина чтобы все работало нормально. Так же крайне желательно чтобы игра у вас была пропатчена для работы с > 2 ГБ оперативной памяти.   Установка: в этом архиве находится обе версии ретекстура NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data.   Благодарности: отдельная благодарность Thane Krios за помощь и проверку мода.

    94 раза скачали

       (5 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  25. "Выбери свой бренд" / Whats Your Brand - cigarette texture megapack

    Это ретекстур высокого разрешения для сигаретных пачек и блоков. Имеется 7 вариантов на выбор - классические американские сигареты (Marlboro, Camel, Old Gold, Lucky Strike двух видов) и альтернативные и менее распространенные (Player's Navy Cut и Black Death). Также имеется опциональный файл, заменяющий сигареты с желтым фильтром на сигареты с белым.

    Установка:
    1. Скопировать файлы выбранного сигаретного бренда в папку Fallout3/Data
    Опциональный файл: Если хотите сигареты с белым фильтром, то нужно скопировать папку textures (из папки (Optional) White Cigarrete) в Fallout3/Data
    2. Воспользоваться Archive Invalidation

    Удаление:
    Просто удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data


    Благодарность автору CptJoker71 за отличный набор текстур!

    96 раз скачали

       (7 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 919
    Файлы
    17 829
    Комментариев
    9 791
    Отзывов
    Последний файл
    От Valentin25

    6    1

  • Последние отзывы

      Для меня эта зачетная модификация.+5 Спасибо ! :good2: .

      В свое время никак не мог решится поставить данную модификацию,думал не разберусь,а тут перевод...простой и понятный.Заслуженная пятерка!Автору респект!

      В своё время, я проходил "Справедливость" и всё к ней сопутствующее раза три в хронологическом порядке, и ещё пару раз отдельные ветки этой истории. И время от времени я думал: "Чёрт, это же Дикий Запад! Почему только Someguy додумался до этого?". Как оказалось, не только он.

       

      Также, в своё время, я прошёл "Дорогу на север". Несмотря на все те мелкие недочёты и недостатки, "шаманство" с версиями (старые версии файла почему-то стабильнее работали, чем новые - после завершения основной работы с поиском сынка чинуши, гуль в баре отказывался давать дополнительную работу), мне весьма понравилась эта работа. И вот, на сайте выходит ремастеред исходной части, и на странице висит объявление - " На игру могут влиять решения, принятые в моде Охота за головами этого же автора.". Уже повод заинтересоваться.

       

      Этот мод поистине то, на что стоит обратить внимание. Во-первых, новый набор квестов - это всегда хорошо. Никаких изощрений тут нет - тебе дают контракт, идёшь и исполняешь его, возвращаешься за вознаграждением. Под "исполняешь его" - тут уже, во многом, свобода выбора. Хочешь - убей, хочешь - убеди словами свалить/отказаться от преступной деятельности. Начальник конторы, Джо Талли - невероятно клёвый персонаж. У него всегда есть своё мнение о "клиенте", он сыпет остротами, отсылками к миру игры, крутой харизматичный мужик. Квест с убийством гуля, занимающегося подделкой документов, имя заказчика и просьба Джо в сопроводительной записке - кажется, это лучший момент в охоте за головами из любого другого мода. Единственное, чего не хватает - так это основного квеста, как в той же "Справедливости", просто тридцать "заказов", которые подготавливают почву к "Дороге на Север". Но название говорит само за себя, заявлена охота за головами - иди и охоться за головами. Отдельно стоит отметить то, как прописаны жертвы - каждый, с кем можно заговорить, имеет свою историю и мотивацию. Каждый, кого нужно застрелить, не раздумывая, имеет при себе записку, проясняющую, кто он такой, и как он до такой жизни докатился. Это не безликие бандиты, которых надо убить, просто потому, что он плохой по умолчанию.

       

      В техническом плане - этот мод идеален. Озвучка на высшем уровне у всех персонажей, которым она нужна. Локации, дополнительно созданные для игры, выполнены грамотно, не вырвиглазно. Каких-либо багов не наблюдается. Всё сделано с умом, и для максимального погружения в мир игры. При всему уважению к "Справедливости" - такой скрупулёзности там не было, но она и другим берёт.

       

      Если кто-то колеблется, стоит ли качать - определённо, стоит! Сначала это, затем и "Дорогу на север".

       

      Автору перевода огромнейшее спасибо за проделанную им работу!

      Курьеру в очередной раз поручают отнести какой-то пакет из точки А в точку Б. Казалось бы, может ли случиться что-то плохое, если во время прошлого такого задания обернул целый регион в зону катастрофических разрушений, а в другой раз оказался прикопанным на шесть футов под землю с огнестрельным ранением в голову? Конечно же, нет.

       

      Прохождение мода занимает минут 30-40 от силы, но даже в них вместилось всё - неоднозначная история, когда, казалось бы, плохие парни окажутся хорошими, хорошие - плохими, обязательный моральный выбор ближе к финалу, который, в свою очередь, либо поставит жирную точку в истории, либо приоткроет небольшую ветвь и знакомство с теми персонажами, с которыми ещё не приходилось столкнуться, и, в зависимости от совершенного выбора, компаньон, с собственной историей, собственным мнением о всех фракциях Вегаса, и небольшими жизненными историями (или это он строчки из традиционных песен напевал? Мой косяк, так и не понял).

       

      Порадовало в моде наличие озвучки. Причём, действительно хорошего качества у всех имеющихся персонажей. Даже немного жаль, что мод с таким качественным озвучиванием такой короткий.

       

      За всю игру можно схватить один незначительный баг - в экспериментальном центре не хватает куска коридора, который персонаж успешно "перепрыгивает" - его попросту перебрасывает на нужный, целый участок локации. Во всём остальном никаких нареканий не вызывает.

       

      Когда нечем заняться, а заняться чем-то хочется - самое оно.

       

      Автору перевода спасибо за проделанный труд!

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×