Перейти к содержанию

Дома для ГГ (F3)

30 файлов

  1. Тема одинокого странника \ The Lone Wanderer Theme

    Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь.
     
    Описание от Автора
    --------------
    Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д.
    Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места.
     
    Особенности
    -----------
    В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом.
    "Какие задания необходимо выполнить?"
    + Все основные квесты + Уникальное оружие
    + Крафт + Все компаньоны
    + Повышение Уровней + Уровни RAD
    + Все побочные квесты + Все необозначенные квесты               
    + Книги навыков + Все локации
     
    Начало работы/Рекомендации
    -------------------------------------
    Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините).
    Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д.
    "Нужно ли мне начинать новую игру для этого?"
    Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО
    - предметы инвентаря
    - книги
    - оружие
    - радары
    - исследования Убежищ
    нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают.
     
    Совместимость
    ----------------
    Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment

    Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити.
    Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов.
     
    Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dawson.tom - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. "Укрытие мусорщика" / Scavenger Hideout

    Мод добавляет стилизованный под жилище мародера, дом для игрока, расположенный где-то в руинах Вашингтона.
    Дизайн укрытия вдохновлен одним из концепт-артов к игре (есть среди скриншотов).
     
    Как начать:
    Отправляйтесь в бар У руля, ищите информацию о Сэмуэле.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Требования:
    Point Lookout

    Благодарности:
    CharlieChainsaw - за отличную модификацию!
    RZW - за модель грамофона.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Подземное укрытие мусорщика" / Underground Player Home

    Несмотря на непримечательное оригинальное название, мод добавляет интересное атмосферное жилище, принадлежащее мародеру/мусорщику/ремонтнику.
    Локация высоко детализирована и имеет довольно креативный вход.
     
    Расположена в Джорджтауне.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mike_90790 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Жилище в автобусе" / My Bus Home by zirome

    Укрытие в полуразвалившемся автобусе, недалеко от Андейла. Имеется подземная секция с верстаком и достаточным количеством контейнеров.
     
    Даже если вы здесь не поселитесь, это довольно приятная локация для проходящих мимо Андейла, с хорошим обзором со стульчика с крыши автобуса.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    zirome - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. "Дом на Минном поле" / My Minefield Home by zirome

    Мод открывает прежде заколоченный дом на Минном поле, который выглядит заброшенным и имеет свою предысторию, но вы вполне можете в нем поселиться.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    zirome - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Жилище на скале" / Cliffwatch - A Player House

    Мод добавляет очень уютное жилище в "Мегатонском" стиле, недалеко от Оазиса. 
    В доме есть несколько комнат, контейнеры и прочие необходимости для жизни на Столичной пустоши.
     
    Дом находится на уступе, поэтому снаружи можно найти несколько удобных точек для снайперской стрельбы по окрестностям.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rednaolrac - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Сарай для обслуживания" / The Maintenance Shed

    Приятное небольшое жилище, обустроенное в металлическом сарае у водонапорной башни между Мегатонной и Спрингвейлом.
    Интерьер красиво декорирован, есть 14 контейнеров, верстак, функциональная урна для ликвидации ненужного.
    Костер снаружи можно разжечь и потушить.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Ssenkrad - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Рейдерское укрытие в пещере" / Raider Cave Hideout

    Небольшое укрытие среди развалин Фермы «Чистые земли», оформленное в рейдерском стиле.
    Подойдет для отыгрыша рейдера, или просто злого персонажа.
    В укрытии есть контейнеры, кровати, радио, верстак, стрельбище.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Pip54 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Бункер "Покой" / Solace

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. 
    Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера.
    Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами.
     
    Особенности: - Большая двухуровневая гостиная.
    - Много новых моделей и текстур
    - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения.
    - Анимированный аквариум.
    - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов, которых можно разместить, используя мод от AndyW1384.
    - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи!
    - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи.
    - Гидропоника.
    - Очиститель воды.
    - Пинбол и скибол.
    - Столик для пинг-понга.
    - Площадка для барбекю.
    - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'.
    - Управляемые через терминал внешний ворота.
    - Небольшой сад снаружи
    - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой.
     
    Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    x BattleHeart x - за отличную модификацию.
    Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему!
    k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Аннекс" / The Annex

    Аннекс, или "пристройка" - это небольшое жилище в Цитадели содержащее все основные функции дома для ГГ и не только. Функционал жилища вплетен в квесты игры и DLC. Имеется ряд функций, доступных только по мере прохождения сайдквестов.

    Также имеется возможность размещать коллекционные предметы из мода: "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures.
     
    Присутствуют предметы, отсылающие нас к предыдущим частям, например можно собрать коллекцию "Кошачьей лапки" и разместить на полке.
     
    Особенности: - Лорное жилище в Цитадели, для персонажей, достигших определенного этапа основного сюжета
    - Новый спутник с предысторией, способностями, квестом и озвученными диалогами
    - Предметы из других частей серии Fallout
    - Новые продукты
    - Новые маркированные и немаркированные квесты
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout3.esm
    Все DLC
    "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    crashWorship - за отличную модификацию.
    Mannequin Textures: AndyW1384
    Vintage Nuka-Cola Fridge: x BattleHeart x
    Cat's Paw Magazine Textures: CptJoker71
    Mutfriut Resource: d_ivanov

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  12. "Апартаменты в Грейдиче" / Grayditch Apartment

    Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон.
    Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома.
     
    Благодарности:
    Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.

    25 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Мастерская у "Красной ракеты" / Red Rocket Workshop

    Это небольшой дом для игрока, расположенный в подвале нового здания в Спрингвейле, у заправки "Красная Ракета". Он не слишком большой, так как я не хотел с этим переборщить, но вы сможете найти внутри большое количество вариантов для складирования вещей.
    PS. Если у вас проблемы с поиском переключателя для открытия люка, то он находится внутри металлического шкафа.

    193 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Ракетная шахта "Найки XIV"" / Nike XIV Missile Silo Home

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд.
     
    Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе.
    Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить.
     
    Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Улучшенный пентхаус в Тенпенни-Тауэр" / Better Tenpenny Penthouse Suite

    Даже Кловер рассмеялась над тем жалким номером, который вы получили за то, что стерли целый город с лица земли.
     
    Старый, но пожалуй самый масштабный мод, касающийся люкса главного героя в башне Тенпенни. Мелкий номер превращается в двухуровневый пентхаус с окнами, в том числе мансандными. Существенно расширены стандартные стили, многие из них теперь меняют стены, лампы, двери и много чего еще. Плюс теперь вы можете получить люкс альтернативным способом - приобрести его напрямую у Тенпенни. 
    Помимо самого люкса, изменениям подвергся экстерьер башни, в том числе виды издали. Теперь она чище, и не имеет ржавых навесных конструкций. Обновлено ограждение и внутренний двор.
     
    Особенности:
    - Капитально переработанный люкс с множеством кастомных ассетов.
    - Переработанные стили, влияющие не только на наполнение полок в шкафах, но и сильно преображающие чуть ли не весь номер. - возможность получить дом, не трогая Мегатонну.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    pinioncorp  - за отличную модификацию!

    162 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  16. "Подводный дом от KOR'а" / KORs Underwater Home

    Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
     
    Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
     
    Особенности:
    - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
    - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
    - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout
    Zeta

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Kewin568  - за отличную модификацию!
    Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
    Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
    Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
    Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
    Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
    Thanks to Expresate for beta testing.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
    Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
    Thanks to God for creating us all.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  17. "Пиратская бухта" / Booty Bay Beach House

    Дом на тропическом острове для Fallout 3, а от автора Бахи. 
     
    Большая вилла, расположенная где-то в южной части восточного побережья США.
    Внешне дом отличается от Бахи, хоть и имеет ряд сходств и схожих моделей.
     
    Как попасть: См. скриншоты.
     
    Особенности:
    - большой дом для ГГ на тропическом острове.
    - множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов.
    - функциональное освещение.
    ...
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    RayV12  - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
    Pinioncorp - Candle stick Modders Resource 
    ITOS - the Fridge and a barstool model 
    Kirava2 - the Ceiling Fan
    modelodin_ml - Light switch model
    Kendo2 - Surfboard and bubblegum outfit on statue.
    Fallout2AM - Drinking animation and rigging Glow Stick outfit
    Backsteppo - Original Micro Bikini
    HugePinball - Whitefang piano
    resourceBacteria42 - Vodka and Jack Bottle resource
    Umpa - Dance Animations
    7thNightHawk - Sit Relax animation
    Dimon99 - Type3 body and textures
    Ghogiel - Lava lamp and Mrs Pacman Qbert arcade games
    Bronson - Neckless 
    Nexus Users - The great user shots for the bar wall
    ReZ - All the other crap

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Убежище 64" / Vault 64

    Убежище 64. Высокотехнологичное Убежище.
     
    Мод добавляет квест, в рамках которого вам предстоит найти и исследовать Убежище, созданное специально для нескольких сенаторов США. Внутри вас ждет масса интересных функций, включая, например, тир, боулинг и симуляцию виртуальной реальности.
     
    Как начать квест:
    Прочтите буклет, который принесло к вашим ногами ветром.
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    WilliamSea - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод. View the original.
    YoshikinaKota - Hair Pack
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146
    Jackhammer mesh - Wish I knew, info was lost in time (Texture "ThumpMaster" by WillieSea).
    Pliers, multi-tester, register, Shipping containers, trucks, other odds and ends - Wish I knew, info was lost in time.
    New weapons - Wish I knew, info was lost in time. Some textures I created for the model.
    Clothing for nurse and repair androids. Wish I knew, info was lost in time. I did most retextures.

    210 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. Схрон в Питте

    Мод добавляет подземное убежище в Питт, в Нижний город. Местонахождение указано на скриншоте. Ключ от входа придётся искать, предыдущий хозяин стал троггом. В награду за его поиски вам станет доступен тихий и уютный схрон,возможность скинуть лишний груз и отдохнуть. Чего ещё надо?
    Требования:
    -F3
    -Все дополнения
    Установка:
    Скопировать файл в папку Data вашего F3, отметить мод в мод-менеджере.
    Удаление:
    Выйти из дома, выйти с Нижнего Города, сохранить игру. Отключить мод в менеджере, удалить файл.
    Благодарности:
    Flipflop, Mechwarrior94 за такой желанный перевалочный пункт в любимом дополнении.

    61 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  20. "Лачуга в Пойнт-Лукаут" / A Point Lookout Shack

    Небольшая лачуга-жилище в Пойнт-Лукаут, с прилагающейся мини-историей.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    H3 Crimson - за отличную модификацию!

    95 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  21. "Интерьеры Вашингтона - Номер с видом..." / DCInteriors A Room With A View

    Модификация добавляет жилье в Ривет-Сити, но не простую каюту, а целый капитанский мостик с потрясающим панорамным видом на Потомак и прилегающие территории.
    Особенность мода в том, что жилище технически находится в персональном мировом пространстве, т.е. несмотря на визуальные масштабы, за пределами вашего 'номера' никого нет, что дает ощутимый прирост в стабильности и оптимизации локации.
     
    Особенности:
    - Персональный капитанский мостик в самом крупном поселении Столичной Пустоши.
    - Все функции стандартных жилищ, включая безопасные контейнеры, кровать с зарядом бодрости, стенд для пупсов и др.
    - Коллекцию садовых гномов, которых вы насобирали по Вашингтону, теперь можно расставить на отдельном стенде.
    - И конечно, панорамный вид на Потомак с любой из сторон номера.
     

    Получение: Завершите квест "Они!", отведя Брайана к Вере. В награду Вера пустит вас в лучший номер ее гостиницы.* Если вы уже завершили этот квест, можете использовать консольную команду unlock. Это ничего не сломает.
     
    Требования:
    Fallout 3 со всеми дополнениями
    "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    177 раз скачали

       (3 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  22. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden

    Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
     
    Для того, чтобы приобрести мини-сад у Мойры или Лидии Монтенегро, задание "Прогулка с духами" должно быть пройдено.

    121 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  23. Мини-убежище / Mini Hideout - Player Home - Katanas

    Описание:
    Добавляет в Спрингвейл новый дом для вашего героя, вход в него можно найти прямо под красной ракетой автозаправки. Ключ можно найти в почтовом ящике на противоположной стороне улицы. (см. скриншот) Также в моде присутствуют катаны из моды "Some Katanas" (автор necKros) и винтовка НК-416 SOPMOD из мода "Munkeenuts Armory",
     
    Подробный список содержимого Мини-убежища:
     
     
     
    Установка:
    1. Распакуйте архив
    2. Поместите папки meshes, teхtures, sound и файл MiniHideout_RUS.esp в папку Fallout3/Data
    3. Подключите плагин в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить в FOMM, удалить файлы мода из папки Fallout3/Data
     
    Страница с оригинальной версией: Mini Hideout - Player Home - Katanas (№3 в рейтинге самых популярных домов на Fallout3Nexus)
    Огромное спасибо автору мода (Rayek) за прекрасную работу и возможность воспользоваться плодами его трудов!

    411 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Подарок от Мегатонны" / Megaton Return

    Этот мод полностью заменяет ваш старый дом на совершенно новый, очень интересный... пентхаус, назвать это просто домом язык не поворачивается. На мой взгляд, в нем сочетаются хороший вкус, здравый смысл, интересные идеи и умение эти идеи реализовать. После первого же ознакомления лично для меня он стал однозначно самым любимым. Итак, перечислю кратко чем именно этот пентхаус заполнен:
     

    - большое количество разнообразных контейнеров, в т.ч. 2 корзины для удаления (именно удаления!) мусора;- большое количество разнообразных осветительных приборов, аналогов которых нет в оригинальной игре;
    - многофункциональная ванная комната, со вкусом обставленная спальня и еще много всяких приятных уголков-закутков;
    - разнообразные активаторы, вообще практически все можно потрогать и понажимать;
    - в доме есть окно с видом на Мегатонну; к окну прилагаются шторки, которые можно поднять или опустить;
    - в потолке есть отверстие, которое обеспечивает дому естественное внутренне освещение, т.е. днем в доме светло, а вечером - темно (см. предпоследний скриншот);
    - имеется собственный балкон с видом на Мегатонну;
    - есть секретная комната, для которой еще придется поискать ключ (он находится в доме);
    - комната с устройством для телепортации (изначально доступа к ней нет, как открыть - разберетесь), но не по всей карте, а по нескольким точкам; система обратной телепортации также имеется (активатор обратного телепорта невидимый);
    - 3 радиоприемника, транслирующих 2 радиостанции - GNR и старушку Агату;
    - пара довольно таки интересных записок, из которых вкратце можно узнать историю создания этого дома.
     
    В нем есть многое! И сделано это красиво и качественно - все полностью работоспособно! По скриншотам оценить сложно, лучше посмотреть в игре.
    А теперь пара слов о том, чего в нем нет:
    - кучи бесполезного металлолома по имени Уодсворт и любых его реплейсеров;
    - стойки для коллекции пупсов; автор - принципиальный противник коллекционирования пусов и умышленно не оснащает свои дома этим стендом;
    - мини-больнички и мини-лаборатории.
    - нет и не будет музыкального аппарата.
     
    Внимание!
    Если вы хотите, чтобы в доме было место для раскладывания вашей коллекции пупсов, а также мини-больничка (висит в ванной комнате) и мини-лаборатория, то скачайте новый .esp-файл. Ссылка - в конце описания.
     
    Стоит еще добавить, что в доме имеется navigation meshe, который тестировался автором на Джесси и Келси, а лично мною на Псине и Хароне. У меня они передвигаются по дому без всяких затруднений, и я искренне не понимаю почему у кого-то они могут вести себя по-другому. Если вы находитесь на балконе, то в этот момент туда может зайти кто-нибудь из местных NPC, к примеру, Л.Симмс или девушка, вручающая презенты за хорошую карму.
    PS: На двух картинах в доме изображены другие работы этого замечательного домо-строителя под названием "Охотничий домик" и "Домик на озере". Тоже, надо сказать, выдающаяся (разумеется, по моему скромному мнению)
     
    Установка стандартная:
    1. После распаковки архива папки meshes и textures, а также .esp-файл нужно скопировать в папку Data, которая находится в корневой папке вашей игры.
    2. Активировать файл MegatonReturn.esp в FOMM и FalloutLauncher.*
    *лучше, чтобы в момент установки ваш герой находился не в своем доме, а в каком-нибудь другом месте. Мод будет конфликтовать со всеми модами, которые в той или иной степени затрагивают дом в Мегатонне и пространство, в котором он находится.
     
    Удаление также стандартное:
    1. Отключить файл MegatonReturn.esp
    2. Удалить файлы мода из папки Data
     
    Специальных требований мод не имеет.
     
    Оригинальная версия мода взята с Fallout3Nexus.
     
    Благодарности:
    автору gary62 за любезно предоставленный материал!
    to Gary: thanks a lot again and good luck!
     
    Если кто-то захочет лично сказать спасибо автору, то вот страница оригинального мода.
     
    Вроде ничего не забыл... Приятной игры!
     
    Версия со столом для пупсов, мини-больничкой и мини-лабораторией (только .esp-файл, основные файлы нужно скачать по главной ссылке): Скачать

    514 раза скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. "Укрытие в водонапорной башне" / Water Tower Hideout

    Данный мод добавляет небольшое жилище прямо внутрь водонапорной башни, находящейся на Жюри-Стрит.
    Внутри имеется верстак, место для сна и хранения снаряжения, а сверху предусмотрена небольшая площадка, где можно заняться отстрелом мутантов или просто отдохнуть.
     
    Я взял лишь версию с альтернативной локацией для башни, изначально же жилище планировалось для башни у Супермарта.

    83 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  • Последние комментарии

    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))
    • поставил NVAC и теперь все пачки которые я нахожу, перестали быть юзабельными( 
    • Вообще, были буквально на днях мысли добавить туда заброшенных интерьеров, юзая например интерьеры из тех модов, которые уже не помещаются в Мохаве. Для RA, само собой.  
    • Спасибо комрад! Я просто собираю только мелочи  и хлам без веса сделал. Ну как бэ не совсем читерно)) поэтому возможность отключить неограниченный вес для меня актуальна.
    • Впервые я познакомился с «Под куполом …» в 2015-м году, в последний раз касался его – году в 2018-м, наверное, и с тех пор по тем или иным причинам обходил стороной. С тех прошло немало лет, и стоит сказать – а что изменилось в восприятии мода, и как он чувствуется сейчас?   Мир и окружение. Что грязно-жёлтые, мусорные Пустоши, что мрачный, выжженный радиоактивный Боулдер по-прежнему “заходят”. Есть экспириенс нахождения в каком-то словно принципиально новом мирке, который ни FNV, ни F3 не давали. Это место одновременно и неуютно, и интересно (как локация). При этом, вещи, которые во время первых прохождений прямо заставляли вжаться в кресло, работают ровно так же и сейчас – муравьиное логово, ставшее персональным игровым страхом тогда, вызывает ровно те же ощущения и сейчас.   Квестовая составляющая. При всём том скудном наличии второстепенных квестов, они умеют вызвать заинтересованность и даже эмоции, что ли. Расследование смерти послушницы или магазин детских игрушек по-прежнему как-то находят отклик в сердечке, что ли. Об основной сюжетной линейке, пожалуй, ничего нового сказать нечего – она, в принципе, представляет интерес и не является какой-то совсем уж шизоватой, но в то же время в ней нет ни глубокой разветвлённости, ни чего-либо цепляющего – она просто ведёт нас через весь сюжетный тир. Эмоций от второстепенных квестов и изучения мира как-то поболее.   Персонажи. Вот что-что, а мод пестрит пусть не шибко глубоко проработанными, но странными, нетипичными, пугающими своим безумием персонажами. Например, Палец, ломающий четвёртую стену и заставляющий таким образом убивать своих сослуживцев. Или кошкодевочка кошкогуль. Да даже Кейт – образчик странности (пусть и является персонажем-отсылкой).   Поговорили о хорошем, скажем о плохом. По сути, у мода всегда была одна проблема, вторая – наверное, следствие времени. Первая – это чертовски сложное коридорное строение мира. Лазить по подвалам Купола или добираться на другую сторону Колорадо – это лазить, лазить и лазить по разветвлённым пещерам-подвалам, полным врагов, и это утомляет. По уровню удовольствия это что-то соизмеримо с линиями метро в F3, или ещё того хуже – в «Большом Яблоке». Может «придушить». Вторая – сегодня мир Боулдера объективно мёртв. При масштабах локации мир откровенно скудноват для взаимодействия. Пространство самого Боулдера представляет собой довольно большой город, в нём мы видим театр, стрип-клуб, мотели, какое-то то ли воинское, то ли авиационное учреждение … и все эти места являются просто декорациями даже без собственных интерьеров. За всю игру мы можем посетить несколько необязательных ячеек, прочитать несколько записок и писем на терминалах (в частности, узнать больше о любовных узах мёртвых людей), но это никак не раскрывает Боулдер – как довоенный, так и послевоенный. Миру игры не хватает как раз дополнительного, неосновного контента – новых интерьеров, дополнительных квестов, вторичной проработки мира – каких-нибудь терминалов с отчётами НКР, Братства, предыдущих жителей, истории вируса, и т. д., и т. п. Возможно, на момент выхода, «Купол» безоговорочно подкупал своей масштабностью и стабильностью (а это один из самых стабильных модов, добавляющих открытый мир), но сейчас, как отмечали многие комментаторы выше – это скучный тир.   «Куполу» не помешал бы какой-нибудь ремейк – даже необязательно главной сюжетки (хотя и её, по хорошему счёту, как-нибудь встряхнуть не мешало бы), а как раз таких второстепенных вещиц, тем более, сейчас есть много ресурсов, которыми можно пользоваться, но, увы, мечты-мечты …   Стоит ли в это сейчас играть? И да, и нет. Если хотите богатого игрового опыта на новых территориях – «Истории Солт-Лейк», вторая часть «Рассказов о Нью-Рино», да даже «Блюз Хавасу». «Купол» же интересен, наверное, как историческое явление. Своей Van Buren’овской атмосферой. И тем, что это мод из 2010-го, и он такой по масштабам.

×
×
  • Создать...