Перейти к содержанию

Дома для ГГ (F3)

30 файлов

  1. Тема одинокого странника \ The Lone Wanderer Theme

    Новая тема для вашего дома в Мегатонне, созданная специально для одинокого странника. Наполните свой дом более чем 190 предметами, выполняя задания, открывая локации, нанимая компаньонов, читая книги навыков, повышая уровень, находя оружие, занимаясь ремеслом... ну, вы поняли, о чем идет речь.
     
    Описание от Автора
    --------------
    Как и многие, я вернулся к игре Fallout 3, но мне хотелось, чтобы она снова стала свежей, ведь я проходил все по сто раз. Именно тогда у меня возникла идея сделать тему "Одинокий странник", побуждающую игрока посетить определенные места и выполнить определенные задания, потому что это позволит разблокировать небольшой сувенир в вашем убежище! Думаю, можно сказать, что она вдохновлена комнатой Джимми в игре Bully: в начале она была совсем пустой, но к концу игры она была полна отсылок к миссиям, НПС и т.д.
    Все предметы статичны, и это только потому, что я потратил несколько часов на то, чтобы расставить все по местам, чтобы ничего не сдвинулось с места.
     
    Особенности
    -----------
    В этом моде можно разблокировать более 190 предметов! Ваш прогресс можно отслеживать на терминале в спальне наверху. Просто нажмите на действие, чтобы узнать, что вы разблокируете, выполнив задание. Задания в целом следуют по пути хорошей кармы, я не хочу, чтобы игроки упустили возможность разблокировать вещи, но некоторые вещи могут быть упущены, если, скажем, "выстрелить Мойре Браун в лицо", вы были предупреждены. Кроме того, не то чтобы это были спойлеры, но я рекомендую этот мод игрокам, которые уже прошли игру, так как в терминале перечислены все квесты и награды, которые могут выдать определенные сюжетные моменты, я просто подумал, что должен упомянуть об этом.
    "Какие задания необходимо выполнить?"
    + Все основные квесты + Уникальное оружие
    + Крафт + Все компаньоны
    + Повышение Уровней + Уровни RAD
    + Все побочные квесты + Все необозначенные квесты               
    + Книги навыков + Все локации
     
    Начало работы/Рекомендации
    -------------------------------------
    Эта тема работает точно так же, как и другие темы в игре, вы покупаете ее у Мойры в «Магазин на кратере» , и вуаля, она установлена. Если он вам надоел, удалите мод (из-за того, как предметы разблокируются в доме, я не смог сослаться на них в xmarker темы, извините).
    Я разработал этот мод с учетом всех специальных предметов для дома, их не нужно покупать для мода, но будут пустые места, если вы не купите верстак, автомат с ядер-колой и т.д.
    "Нужно ли мне начинать новую игру для этого?"
    Абсолютно нет, но я бы рекомендовал это сделать. Просто установите и купите тему у Мойры, скрипт будет распознавать, какие квесты выполнены, какой у вас уровень, какие локации вы открыли и т.д. НО
    - предметы инвентаря
    - книги
    - оружие
    - радары
    - исследования Убежищ
    нужно будет повторить после установки темы, из за скриптов, на которых они работают.
     
    Совместимость
    ----------------
    Он должен работать с большинством модов, если они не переделывают базовый дом в Мегатонне. Однако вам понадобятся все DLC, но в 2023 году я уверен, у всех они есть.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM или в MO2.

    44 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment

    Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити.
    Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов.
     
    Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dawson.tom - за отличную работу.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. "Укрытие мусорщика" / Scavenger Hideout

    Мод добавляет стилизованный под жилище мародера, дом для игрока, расположенный где-то в руинах Вашингтона.
    Дизайн укрытия вдохновлен одним из концепт-артов к игре (есть среди скриншотов).
     
    Как начать:
    Отправляйтесь в бар У руля, ищите информацию о Сэмуэле.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Требования:
    Point Lookout

    Благодарности:
    CharlieChainsaw - за отличную модификацию!
    RZW - за модель грамофона.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  4. "Подземное укрытие мусорщика" / Underground Player Home

    Несмотря на непримечательное оригинальное название, мод добавляет интересное атмосферное жилище, принадлежащее мародеру/мусорщику/ремонтнику.
    Локация высоко детализирована и имеет довольно креативный вход.
     
    Расположена в Джорджтауне.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    mike_90790 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    7 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  5. "Жилище в автобусе" / My Bus Home by zirome

    Укрытие в полуразвалившемся автобусе, недалеко от Андейла. Имеется подземная секция с верстаком и достаточным количеством контейнеров.
     
    Даже если вы здесь не поселитесь, это довольно приятная локация для проходящих мимо Андейла, с хорошим обзором со стульчика с крыши автобуса.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    zirome - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    10 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  6. "Дом на Минном поле" / My Minefield Home by zirome

    Мод открывает прежде заколоченный дом на Минном поле, который выглядит заброшенным и имеет свою предысторию, но вы вполне можете в нем поселиться.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    zirome - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  7. "Жилище на скале" / Cliffwatch - A Player House

    Мод добавляет очень уютное жилище в "Мегатонском" стиле, недалеко от Оазиса. 
    В доме есть несколько комнат, контейнеры и прочие необходимости для жизни на Столичной пустоши.
     
    Дом находится на уступе, поэтому снаружи можно найти несколько удобных точек для снайперской стрельбы по окрестностям.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Rednaolrac - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  8. "Сарай для обслуживания" / The Maintenance Shed

    Приятное небольшое жилище, обустроенное в металлическом сарае у водонапорной башни между Мегатонной и Спрингвейлом.
    Интерьер красиво декорирован, есть 14 контейнеров, верстак, функциональная урна для ликвидации ненужного.
    Костер снаружи можно разжечь и потушить.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Ssenkrad - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    12 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  9. "Рейдерское укрытие в пещере" / Raider Cave Hideout

    Небольшое укрытие среди развалин Фермы «Чистые земли», оформленное в рейдерском стиле.
    Подойдет для отыгрыша рейдера, или просто злого персонажа.
    В укрытии есть контейнеры, кровати, радио, верстак, стрельбище.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Pip54 - за отличную модификацию!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    1 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Бункер "Покой" / Solace

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. 
    Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера.
    Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами.
     
    Особенности: - Большая двухуровневая гостиная.
    - Много новых моделей и текстур
    - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения.
    - Анимированный аквариум.
    - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов, которых можно разместить, используя мод от AndyW1384.
    - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи!
    - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи.
    - Гидропоника.
    - Очиститель воды.
    - Пинбол и скибол.
    - Столик для пинг-понга.
    - Площадка для барбекю.
    - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'.
    - Управляемые через терминал внешний ворота.
    - Небольшой сад снаружи
    - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой.
     
    Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    x BattleHeart x - за отличную модификацию.
    Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему!
    k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
     

    42 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Аннекс" / The Annex

    Аннекс, или "пристройка" - это небольшое жилище в Цитадели содержащее все основные функции дома для ГГ и не только. Функционал жилища вплетен в квесты игры и DLC. Имеется ряд функций, доступных только по мере прохождения сайдквестов.

    Также имеется возможность размещать коллекционные предметы из мода: "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures.
     
    Присутствуют предметы, отсылающие нас к предыдущим частям, например можно собрать коллекцию "Кошачьей лапки" и разместить на полке.
     
    Особенности: - Лорное жилище в Цитадели, для персонажей, достигших определенного этапа основного сюжета
    - Новый спутник с предысторией, способностями, квестом и озвученными диалогами
    - Предметы из других частей серии Fallout
    - Новые продукты
    - Новые маркированные и немаркированные квесты
     
    Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти).
     
    Требования:
    Fallout3.esm
    Все DLC
    "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    crashWorship - за отличную модификацию.
    Mannequin Textures: AndyW1384
    Vintage Nuka-Cola Fridge: x BattleHeart x
    Cat's Paw Magazine Textures: CptJoker71
    Mutfriut Resource: d_ivanov

    21 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  12. "Апартаменты в Грейдиче" / Grayditch Apartment

    Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон.
    Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома.
     
    Благодарности:
    Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.

    24 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Мастерская у "Красной ракеты" / Red Rocket Workshop

    Это небольшой дом для игрока, расположенный в подвале нового здания в Спрингвейле, у заправки "Красная Ракета". Он не слишком большой, так как я не хотел с этим переборщить, но вы сможете найти внутри большое количество вариантов для складирования вещей.
    PS. Если у вас проблемы с поиском переключателя для открытия люка, то он находится внутри металлического шкафа.

    192 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  14. "Ракетная шахта "Найки XIV"" / Nike XIV Missile Silo Home

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд.
     
    Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе.
    Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить.
     
    Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt

    Благодарности:
    Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!

    35 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  15. "Улучшенный пентхаус в Тенпенни-Тауэр" / Better Tenpenny Penthouse Suite

    Даже Кловер рассмеялась над тем жалким номером, который вы получили за то, что стерли целый город с лица земли.
     
    Старый, но пожалуй самый масштабный мод, касающийся люкса главного героя в башне Тенпенни. Мелкий номер превращается в двухуровневый пентхаус с окнами, в том числе мансандными. Существенно расширены стандартные стили, многие из них теперь меняют стены, лампы, двери и много чего еще. Плюс теперь вы можете получить люкс альтернативным способом - приобрести его напрямую у Тенпенни. 
    Помимо самого люкса, изменениям подвергся экстерьер башни, в том числе виды издали. Теперь она чище, и не имеет ржавых навесных конструкций. Обновлено ограждение и внутренний двор.
     
    Особенности:
    - Капитально переработанный люкс с множеством кастомных ассетов.
    - Переработанные стили, влияющие не только на наполнение полок в шкафах, но и сильно преображающие чуть ли не весь номер. - возможность получить дом, не трогая Мегатонну.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    pinioncorp  - за отличную модификацию!

    160 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  16. "Подводный дом от KOR'а" / KORs Underwater Home

    Довольно старый мод, но добавляющий очень интересное жилище. Для F3/NV было несколько модов с домами, расположенными под водой, но этот особенно выделяется ощущением нахождения на большой глубине и где-то очень далеко от Столичной пустоши.
     
    Как попасть: Ищите подлодку у причала Вильгельма.
     
    Особенности:
    - Работающий телепортер в несколько точек на карте.
    - стандартный функционал домов для ГГ. - стенд для пупсов, и новый стенд для катан.
    - авторская система спавна оружия и боеприпасов.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout
    Zeta

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Kewin568  - за отличную модификацию!
    Thanks to WillieSea for the texture on the Treasure chest, the texture is found in the 'Ancient Towers mod' over at TESnexus.
    Thanks to Hel Bornes "Filled Chest resource" which I used for treasure chests. The files can be found over at TESnexus.
    Thanks to Rayek for helping me with the water in this mod. He helped me with making the water look like it should, as when I tried the water turned out like a brick.
    Thanks to necKros for his "Some Katanas" mod, without it, there would most likely not have been a Altar room.
    Thanks to Malo for his "Aquarium" resource, which is the basis for the entire mod!
    Thanks to Expresate for beta testing.
    Thanks to Bethesda for creating Fallout 3.
    Thanks to Fallout3Nexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
    Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.
    Thanks to God for creating us all.

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  17. "Пиратская бухта" / Booty Bay Beach House

    Дом на тропическом острове для Fallout 3, а от автора Бахи. 
     
    Большая вилла, расположенная где-то в южной части восточного побережья США.
    Внешне дом отличается от Бахи, хоть и имеет ряд сходств и схожих моделей.
     
    Как попасть: См. скриншоты.
     
    Особенности:
    - большой дом для ГГ на тропическом острове.
    - множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов.
    - функциональное освещение.
    ...
     
    Требования:
    Fallout 3
    Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    RayV12  - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
    Pinioncorp - Candle stick Modders Resource 
    ITOS - the Fridge and a barstool model 
    Kirava2 - the Ceiling Fan
    modelodin_ml - Light switch model
    Kendo2 - Surfboard and bubblegum outfit on statue.
    Fallout2AM - Drinking animation and rigging Glow Stick outfit
    Backsteppo - Original Micro Bikini
    HugePinball - Whitefang piano
    resourceBacteria42 - Vodka and Jack Bottle resource
    Umpa - Dance Animations
    7thNightHawk - Sit Relax animation
    Dimon99 - Type3 body and textures
    Ghogiel - Lava lamp and Mrs Pacman Qbert arcade games
    Bronson - Neckless 
    Nexus Users - The great user shots for the bar wall
    ReZ - All the other crap

    34 раза скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  18. "Убежище 64" / Vault 64

    Убежище 64. Высокотехнологичное Убежище.
     
    Мод добавляет квест, в рамках которого вам предстоит найти и исследовать Убежище, созданное специально для нескольких сенаторов США. Внутри вас ждет масса интересных функций, включая, например, тир, боулинг и симуляцию виртуальной реальности.
     
    Как начать квест:
    Прочтите буклет, который принесло к вашим ногами ветром.
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    WilliamSea - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод. View the original.
    YoshikinaKota - Hair Pack
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1146
    Jackhammer mesh - Wish I knew, info was lost in time (Texture "ThumpMaster" by WillieSea).
    Pliers, multi-tester, register, Shipping containers, trucks, other odds and ends - Wish I knew, info was lost in time.
    New weapons - Wish I knew, info was lost in time. Some textures I created for the model.
    Clothing for nurse and repair androids. Wish I knew, info was lost in time. I did most retextures.

    210 раз скачали

       (5 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  19. Схрон в Питте

    Мод добавляет подземное убежище в Питт, в Нижний город. Местонахождение указано на скриншоте. Ключ от входа придётся искать, предыдущий хозяин стал троггом. В награду за его поиски вам станет доступен тихий и уютный схрон,возможность скинуть лишний груз и отдохнуть. Чего ещё надо?
    Требования:
    -F3
    -Все дополнения
    Установка:
    Скопировать файл в папку Data вашего F3, отметить мод в мод-менеджере.
    Удаление:
    Выйти из дома, выйти с Нижнего Города, сохранить игру. Отключить мод в менеджере, удалить файл.
    Благодарности:
    Flipflop, Mechwarrior94 за такой желанный перевалочный пункт в любимом дополнении.

    61 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  20. "Лачуга в Пойнт-Лукаут" / A Point Lookout Shack

    Небольшая лачуга-жилище в Пойнт-Лукаут, с прилагающейся мини-историей.
     
    Требования:
    Point Lookout DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    H3 Crimson - за отличную модификацию!

    95 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Отправлено

  21. "Интерьеры Вашингтона - Номер с видом..." / DCInteriors A Room With A View

    Модификация добавляет жилье в Ривет-Сити, но не простую каюту, а целый капитанский мостик с потрясающим панорамным видом на Потомак и прилегающие территории.
    Особенность мода в том, что жилище технически находится в персональном мировом пространстве, т.е. несмотря на визуальные масштабы, за пределами вашего 'номера' никого нет, что дает ощутимый прирост в стабильности и оптимизации локации.
     
    Особенности:
    - Персональный капитанский мостик в самом крупном поселении Столичной Пустоши.
    - Все функции стандартных жилищ, включая безопасные контейнеры, кровать с зарядом бодрости, стенд для пупсов и др.
    - Коллекцию садовых гномов, которых вы насобирали по Вашингтону, теперь можно расставить на отдельном стенде.
    - И конечно, панорамный вид на Потомак с любой из сторон номера.
     

    Получение: Завершите квест "Они!", отведя Брайана к Вере. В награду Вера пустит вас в лучший номер ее гостиницы.* Если вы уже завершили этот квест, можете использовать консольную команду unlock. Это ничего не сломает.
     
    Требования:
    Fallout 3 со всеми дополнениями
    "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chucksteel - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    177 раз скачали

       (3 отзыва)

    15 комментариев

    Обновлено

  22. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden

    Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
     
    Для того, чтобы приобрести мини-сад у Мойры или Лидии Монтенегро, задание "Прогулка с духами" должно быть пройдено.

    121 раз скачали

       (5 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  23. Мини-убежище / Mini Hideout - Player Home - Katanas

    Описание:
    Добавляет в Спрингвейл новый дом для вашего героя, вход в него можно найти прямо под красной ракетой автозаправки. Ключ можно найти в почтовом ящике на противоположной стороне улицы. (см. скриншот) Также в моде присутствуют катаны из моды "Some Katanas" (автор necKros) и винтовка НК-416 SOPMOD из мода "Munkeenuts Armory",
     
    Подробный список содержимого Мини-убежища:
     
     
     
    Установка:
    1. Распакуйте архив
    2. Поместите папки meshes, teхtures, sound и файл MiniHideout_RUS.esp в папку Fallout3/Data
    3. Подключите плагин в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить в FOMM, удалить файлы мода из папки Fallout3/Data
     
    Страница с оригинальной версией: Mini Hideout - Player Home - Katanas (№3 в рейтинге самых популярных домов на Fallout3Nexus)
    Огромное спасибо автору мода (Rayek) за прекрасную работу и возможность воспользоваться плодами его трудов!

    411 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  24. "Подарок от Мегатонны" / Megaton Return

    Этот мод полностью заменяет ваш старый дом на совершенно новый, очень интересный... пентхаус, назвать это просто домом язык не поворачивается. На мой взгляд, в нем сочетаются хороший вкус, здравый смысл, интересные идеи и умение эти идеи реализовать. После первого же ознакомления лично для меня он стал однозначно самым любимым. Итак, перечислю кратко чем именно этот пентхаус заполнен:
     

    - большое количество разнообразных контейнеров, в т.ч. 2 корзины для удаления (именно удаления!) мусора;- большое количество разнообразных осветительных приборов, аналогов которых нет в оригинальной игре;
    - многофункциональная ванная комната, со вкусом обставленная спальня и еще много всяких приятных уголков-закутков;
    - разнообразные активаторы, вообще практически все можно потрогать и понажимать;
    - в доме есть окно с видом на Мегатонну; к окну прилагаются шторки, которые можно поднять или опустить;
    - в потолке есть отверстие, которое обеспечивает дому естественное внутренне освещение, т.е. днем в доме светло, а вечером - темно (см. предпоследний скриншот);
    - имеется собственный балкон с видом на Мегатонну;
    - есть секретная комната, для которой еще придется поискать ключ (он находится в доме);
    - комната с устройством для телепортации (изначально доступа к ней нет, как открыть - разберетесь), но не по всей карте, а по нескольким точкам; система обратной телепортации также имеется (активатор обратного телепорта невидимый);
    - 3 радиоприемника, транслирующих 2 радиостанции - GNR и старушку Агату;
    - пара довольно таки интересных записок, из которых вкратце можно узнать историю создания этого дома.
     
    В нем есть многое! И сделано это красиво и качественно - все полностью работоспособно! По скриншотам оценить сложно, лучше посмотреть в игре.
    А теперь пара слов о том, чего в нем нет:
    - кучи бесполезного металлолома по имени Уодсворт и любых его реплейсеров;
    - стойки для коллекции пупсов; автор - принципиальный противник коллекционирования пусов и умышленно не оснащает свои дома этим стендом;
    - мини-больнички и мини-лаборатории.
    - нет и не будет музыкального аппарата.
     
    Внимание!
    Если вы хотите, чтобы в доме было место для раскладывания вашей коллекции пупсов, а также мини-больничка (висит в ванной комнате) и мини-лаборатория, то скачайте новый .esp-файл. Ссылка - в конце описания.
     
    Стоит еще добавить, что в доме имеется navigation meshe, который тестировался автором на Джесси и Келси, а лично мною на Псине и Хароне. У меня они передвигаются по дому без всяких затруднений, и я искренне не понимаю почему у кого-то они могут вести себя по-другому. Если вы находитесь на балконе, то в этот момент туда может зайти кто-нибудь из местных NPC, к примеру, Л.Симмс или девушка, вручающая презенты за хорошую карму.
    PS: На двух картинах в доме изображены другие работы этого замечательного домо-строителя под названием "Охотничий домик" и "Домик на озере". Тоже, надо сказать, выдающаяся (разумеется, по моему скромному мнению)
     
    Установка стандартная:
    1. После распаковки архива папки meshes и textures, а также .esp-файл нужно скопировать в папку Data, которая находится в корневой папке вашей игры.
    2. Активировать файл MegatonReturn.esp в FOMM и FalloutLauncher.*
    *лучше, чтобы в момент установки ваш герой находился не в своем доме, а в каком-нибудь другом месте. Мод будет конфликтовать со всеми модами, которые в той или иной степени затрагивают дом в Мегатонне и пространство, в котором он находится.
     
    Удаление также стандартное:
    1. Отключить файл MegatonReturn.esp
    2. Удалить файлы мода из папки Data
     
    Специальных требований мод не имеет.
     
    Оригинальная версия мода взята с Fallout3Nexus.
     
    Благодарности:
    автору gary62 за любезно предоставленный материал!
    to Gary: thanks a lot again and good luck!
     
    Если кто-то захочет лично сказать спасибо автору, то вот страница оригинального мода.
     
    Вроде ничего не забыл... Приятной игры!
     
    Версия со столом для пупсов, мини-больничкой и мини-лабораторией (только .esp-файл, основные файлы нужно скачать по главной ссылке): Скачать

    513 раза скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. "Укрытие в водонапорной башне" / Water Tower Hideout

    Данный мод добавляет небольшое жилище прямо внутрь водонапорной башни, находящейся на Жюри-Стрит.
    Внутри имеется верстак, место для сна и хранения снаряжения, а сверху предусмотрена небольшая площадка, где можно заняться отстрелом мутантов или просто отдохнуть.
     
    Я взял лишь версию с альтернативной локацией для башни, изначально же жилище планировалось для башни у Супермарта.

    83 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 103
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...