Перейти к содержанию

Внешность персонажа (NV)

58 файлов

  1. "Герои апокалипсиса" / Heroes of the Apocalypse

    Ищете особенного персонажа для очередного прохождения?
    Являетесь фанатом любого из фильмов/сериалов, персонажи которых предлагаются здесь?
    Вас не интересуют новые расы... или интересуют?
     
    Тогда данный мод для вас!
     

    Мод дает вам возможность сыграть за следующих персонажей:- Роберт Невилл из "Я - Легенда"
    - Рик Граймс из "Ходячих Мертвецов"
    - Макс Рокатански из фильмов "Безумный Макс" (1-3) (два варианта снаряжения)
    - (NEW) Макс Рокатански из фильма "Безумный Макс: Дорога ярости" в исполнении Тома Харди
    - (NEW) Илай из фильма "Книга Илая"
    - Чакан из... ну... "Чакана"..
     
    [sharedmedia=videos:videos:66]

    Локация:
    Всё, что вам нужно, вы найдете в доме дока Митчелла. Ищите аптечку с говорящим названием.
     
    Использование:
    Комбинируйте снаряжение и расы как вам угодно. для смены расы можете использовать ~showracemenu. Но лучше все-таки делать это при старте игры, раз и навсегда.
     

    ВНИМАНИЕ:Учитывайте, что глаза эти расы имеют собственные, поэтому при выборе (как у Вилла Смитта на превью обзора выше) когда вы первый раз выбираете новую расу. Чтобы это исправить, нужно сохранить игру и перезапустить ее. Полностью. Ни перезагрузка сейва, ни возврат до главного меню, не помогут. Выйдите из игры, и запустите ее снова. И всё будет.

    У вас не долно быть серьезных проблем с головными уборами оригинальной игры, но учтите, что форма голов новых рас отличается от оригинальных, и стыки не всегда могут быть идеальными.

    P.S. Вам больше не нужно экипировать волосы и глаза Макса, как в старой версии. Голова Чакана теперь тоже не статична. Теперь всё работает в рамках рас.
     
    Требования:
    Рекомендуется реплейсер пип-боя.
    В зависимости от выбора архива, стандартные мужские тела, или Breeze.
     
    Установка:
    Выбрать архив, скачать его.
    Также прилагаю отдельно только перевод, т.к. многие наверняка уже скачали материал с нексуса.
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    dragbody - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь.
    Hossein Diba (Tom, Rick, Eli and Robert)
    Nikita (Mad Max)
    Kyle Kubeldis (Dusty Bottoms)
    Hron Hom (Classic Mad Max gear)
    Fabricio Moraes (Chakan)
    Cruz011 for help with the Fury Road Max plus weijiesen, nivea, and Robert's Male bodies for small bits used.
    Tau34rus for Eli's Edge

    1 250 раз скачали

       (11 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  2. "Переработка персонажей Fallout" / Fallout Character Overhaul

    FCO проводит глобальную реконструкцию персонажей Fallout NV, изменено почти всё возможное. Это сделано для того чтобы придать игровым персонажам определенный характер, а также сделать их намного более правдоподобными и реалистичными.
     

    Изменения:- Более 130 уникальных рас, представляющих все преимущества проекта Fallout Character Overhaul, в виде новых моделей и текстур.
     
    - У различных рас теперь собственные уникальные меши, они добавят больше разнообразия на лица игровых персонажей (в оригинальной игре у персонажей всего 2-е структурные нити для создания модели лица, с данным модом их уже будет 8-мь, не трудно себе представить, как сильно поменяется модель лица вашего героя).
     
    - Гули также подверглись полной переработке. Вы найдете множество модернизированных гулей старой закалки, которые будут сильно похожи на своих собратьев из Fallout 3. Теперь у гулей есть 6-ть структурных нитей для создания модели лица для каждого из полов. Почему все гули должны выглядеть одинаково? Автор модификации также не нашел ответа на этот вопрос и решил сделать каждого гуля уникальным и не повторимым.
     
    - У всех рас есть свои собственные уникальные лицевые модели с высоким разрешением текстур, всё это прорабатывалось должным образом и должно отлично вписываться в игру. Эта модификация внесет крупные изменения в вашу игру, создаст иллюзию погружения, фактически добавляя большую глубину к лицам персонажей.
     
    - Почти все лица NPC были переделаны и адаптированы к новым моделям, а также распределены по различным возрастным группам. Эти различные возрастные группы также были добавлены как играбельные расы наряду с некоторыми дополнительными расами, чтобы придать игре еще больше разнообразия.
     
    - Рейдеры/бандиты были также переделаны. Теперь они имеют различный стиль, и даже боевые раскраски!
     
    - Изменения также коснулись и текстур глаз. Также добавлено приличное количество новых оттенков.
     
    - Полностью новые текстуры волос.
     
    - Новые уникальные расы, эксклюзивные для игрока.
     
    - При старте игры вы теперь можете выбрать стиль бровей. 6 вариантов.

    - Оживленные ресниц у всех женских персонажей.
     
    - Некоторые «ключевые» NPC подверглись дополнительным изменениям, курьер службы Мохаве Экспресс, который может быть найден в Примме с пулей во лбу, как и Легат Ланий и Рейнджер Энди будут иметь шрамы от уже давно забытых сражений, всё это делает их более уникальными и запоминающимися.
     
    - Уникальные играбельные расы.  Раса курьера, курьер теперь имеет шрам, который остался после прямого выстрела Бени ему в голову (удивительно что разработчики игры не внесли подобных изменений, всё же мелочь, а приятно).
     
    - Новая раса. В Fallout 3 я часто слышал истории о том, как люди превращаются в гулей, процесс — это крайне не быстрый и зачастую может занимать не один десяток лет. Но в игре к сожалению, до сего момента было невозможно встретить еще не обратившегося гуля, т.е. человека который находиться на стадии мутации, от части человек, а от части гуль. В игре вы встретите подобного NPC всего один раз (если попытаетесь его найти), ну или вы можете выбрать эту расу в качестве играбельной, она доступна в двух вариантах.
     
    - Новые текстуры зубов высокого разрешения.
     
    - Светящиеся гули теперь действительно светящиеся (Требует NVSE).
     
    - Новые лоботомиты OWB
     
    - Все изменения практически не влияют на производительность, модели имеют примерно идентичное оригиналу количество полигонов, лишь текстуры несколько крупнее.
     
    Требования:
    DLC Old World Blues UIO - User Interface Organizer
    NVSE
      Установка:
    Установите NVSE и UIO последних версий!   (По требованию автора здесь размешена только русификация мода.)
    1. Вам потребуется скачать файлы модификации с оригинального источника. (Вам нужен только основной архив версии 3.0 и аддон рас, если желаете.)
    2. Распаковать все файлы скачанного мода.
    3. Скачать русификатор по основной ссылке (см. ниже).
    4. Копировать файлы русификации в папку распакованного мода (с заменой).
    5. Провести установку модификации используя FOMM.
    Вы можете просмотреть видео ниже, для наглядного примера установки. 6. Дополнительно можете установить Race Addon, скачав архив с нексуса и поверх него установить руссификатор данного аддона с данной страницы.   Поддерживаемые патчами моды: "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome "Обновленный отель "Бизон Стив"" / New Bison Steve Hotel "Специальные сверхурочные" / Afterschool Special "Коллекция квестов от Saxxon" / Saxxon's Quest Collection "Рассел" / Russell
    "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience
    "Делайла - полевой врач Мохаве" / Delilah - Mojave MD
    "Девятый" / Niner
    Project Brazil
    Robert's Male Body
    Breeze Male Body
      Список загрузки: Различные ESM
    FCOMaster.esm (Мастер)
    ---- Другие моды, влияющие на персонажей
    ---- FCO - NPC Changes.esp
    ---- Патчи для модов, влияющих на персонажей
    ---- Моды, не влияющие на персонажей
    ---- Merge Patch.esp (Если пользуетесь, помогает в случае, если внешность какого-либо персонажа конфликтует с изменениями, например, его инвентаря) Если сделаете такой патч, FCO - NPC Changes.esp можно отключать.   Благодарности:
    Drumber - за чудесную модификацию, поднявшую визуальную составляющую персонажей на новый уровень и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. idelveys - за перевод более ранней версии.   Полный список изменений
    Список задач на следующую версию
    Блог автора   Оригинальный список благодарностей: Bethesda & Obsidian - Thanks for making this game easy to mod and providing tools to mod it!
    OnHolyServiceBound - Critique, and also working a lot on NPC's.
    Nekronom - Some Ghouls, some human normal maps, Cook-Cook and Lobotomites. And being an great critique and for showing me a lot of stuff that has helped me improve of course. You should definitely check out this guys work here.
    HiggsBp - Made an awesome installer for this mod that I am extremely grateful for.
    Nuska - Female normals and mesh that I used as a base, and teaching me some stuff very early on that made this mod possible.
    Throttlekitty - Animated Eyelashes
    Emerald Reign - Eye textures from before 2.2.
    Macintroll - Hair textures & some eye textures 
    ZZJAY - Eyelash textures
    TFH - Scar textures
    OrmrSnaethorsen - Childrens Eye UV Maps
    DarkSoulDuck - Providing patches for quite a few mods.
    Antistar - Adult Eye UV Maps
    Dragbody - Raider Paint textures
    If I have missed crediting anyone or you feel you deserve a credit send me a message and I'll add you.     Под спойлером видео от переводчика версии 2.3.2 - idelveys.

    Original's Mod Page

    6 312 раза скачали

       (10 отзывов)

    46 комментариев

    Обновлено

  3. "Шрам от пули" / TFH Bullet Scar

    Шрам от пули
    от

    TheFourthHorse
     
    Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
     
    Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
     
    *Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
     

    Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
     
    Вариант II - раздельные файлы:
    1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
    2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
    3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
    4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
    5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
    6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
     

    Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
    - Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
    - TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
    - Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
    - Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
    - Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
    - Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
    - Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
    - Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
    - Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
    - Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
    - Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
     
    Благодарности:
    TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
    Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
    Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
    Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3! 
    Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
    Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
     

    1 127 раз скачали

       (6 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. "Набор мужских причесок" / Male Hair Pack NV

    Данный мод добавляет 50 новых причесок для мужских персонажей.
     
    Требования:
    (Здесь перечислить основные требования файла)

    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Сначала устанавливаем исходный архив ресурсов, затем файл локализации.

    Благодарности:
    KS Hairdos - за исходный мод для TES5 Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68311/?).
    Consequenz - за конвертацию причесок в Fallout и свободное разрешение на использование.
     

    2 239 раз скачали

       (5 отзывов)

    14 комментариев

    Отправлено

  5. "Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man

    Известный мод, исправляющий оригинальную внешность Горелого, делающий ее приближенной к тому, что этот персонаж реально пережил.
     

    *В оригинале внешность Горелого идентична рейдеру, только с повязками на всё лицо.  
    Требования:
    DLC Honest Hearts
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Couldn't have been made without the help of:
    Blender
    NifSkope
    The Conformulator
    Adobe Photoshop

    And it definitely wouldn't have been 
    possible without Bethesda and Obsidian.
     
    Original Mod's Page
     

    940 раз скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  6. Раса Джона "Соупа" Мактавиша / John "Soap" MacTavish Race

    Капитан John "Soap" MacTavish из Игры Call of Duty: Modern Warfare 3.
     
    [Описание] 

    Этот мод добавляет расу Джона "Соупа" Мактавиша, персонажа из серии Modern Warfare! Раса Соупа станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu". 

    [Баги/Недоработки/Важно] 

    Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна.Я сейчас работаю над исправлением этого. 
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    424 раза скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  7. Раса Леона Кеннеди из RE6 / RE6 Leon Scott Kennedy Race

    Раса Леона доступна в меню Facegen'a. Как и раньше можно изменить геометрию лица и цвет волос. 

    Важно: 
    1. Цвет тела очень трудно подобрать под цвет головы. Лично у меня не получилось. В принципе можно попробовать поиграться с настройками цвета кожи, как это было с Джилл и Вескером... 
    2. Если ваша версия игры соответствует требованиям мода, но расы в меню выбора нет, то проблема в русификаторе. Тут два выхода: любо играть без него, либо скачать русифицированный FalloutNV.esm от Hellraiser'a. 
    Сам я использую обычный FNV с отключенным русификатором т.к. из-за него главное меню игры очень долго загружается. Данная проблема встречается очень редко! 

    Требования: 
    Fallout New Vegas версии 1.4.0.525. 

    Изменения в обновлениях: 
    Версия 1.1: 
    - Добавлена недостающая текстура зубов. 
    - Добавлены новые цвета глаз: голубой и зеленый.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Layncher или FOMM.

    1 149 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Грубые лица" / TFH Rugged Race

    Грубые лица
    от

    TheFourthHorse
     
    Данный мод, как и предыдущая работа автора, "Шрам от пули", добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Здесь вам предлагаются грубые, потрепанные пустошью, варианты внешности.
     
    *Плюс я, аналогично предыдущему моду автора, добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
     

    Файлы:1. TFH Rugged Race - Основной файл, 6 играбельных рас.
    2. Mohamed Request - седьмая играбельная раса, только для мужских персонажей, с обширным шрамом на лице, на заказ от Mohamed.
     

    Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
    - TFH Optional Bullet Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас шрам от пули из другой модификации автора, "Шрама от пули".
    - TFH Optional Burn Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас ожоги из другой модификации автора, "Шрама от пули".
    - TFH Optional Dirt Textures - добавляет всем 6 вариантам рас текстуры грязи и пыли.
    - TFH Optional Surgical Scar Textures - добавляет всем 6 вариантам рас хирургический шрам из другой модификации автора, "Шрама от пули".
     
    Благодарности:
    TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
    Big thanks to Kimberlee for convincing me to get off my butt and finish the female variants which I should have done in the first place!
     

    621 раз скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  9. "Дочери А.Р.Э.С." / Daughters of A.R.E.S.

    Мод добавляет расу андроидов-женщин "Дочери А.Р.Э.С.".
     
    [*]Мод использует ресурсы T6M Equipment Replacer NV и ARES Project, но больше к ним не привязан, как раньше. Ресурсы используются по-хитрому. Кто же знал, что отвязка от ресурсов получится такая. Поэтому стоит глянуть пункт Дополнительно.[*]Присутствуют классы, появляющиеся при выборе способности "Неповреждаемый андроид".[*]Есть новые способности.[*]Есть дополнительный HUD.



    Подробнее:
    1. Да, в этой расе нет мужиков. По этому поводу нечего бурлить. Это вообще не мои проблемы, что их там нет.
    2. Заменитель относительно больше ничего не требует. Если вы хотите получить T6M, то смотрите требования и пункт установки Разное.
    3. Классы такие:


    4. Способности:


    5. Собственно HUD похож на шкалу из Dead Space. Настраивается через MCM-меню мода. Настраивается шкала боя, здоровья и скрытности (Не доделано и и не пашет толком, потому что у автора мода сломался компьютер и его разработки исчезли. С горя автор мода ушел в Скайрим.) Можно изменить цвета, которые будут переходить друг в друга в зависимости от состояния героя. Настройки с процентами связаны только со здоровьем.

    5.1 Главный минус дополнительного HUDа в том, что нужна броня с открытой спиной.

    Установка:
    *(автор использовал для установки Nexus Mod Manager, но я ставил только вручную, что все-таки надежнее)
    Распаковать архив в отдельную папку. Переместить BSA из папки Core и ESP из начальной папки в папку Data. Включить плагин в FOMM.
    Дополнительно есть текстуры 1024, 2048, Nude Body (делает андроида похожим на человека), Fleshtone Edition (более темные текстуры), Matte (создает матовость).


    Дополнительно:
    Потребуются, если вы хотите увидеть реальный T6M, моды от Izumiko и T6M Various Conversions от MadCat221.
    Есть совместимости с CouriersStash и Lings Coiffure
    Спутница-андроид Андреа есть в ARES Project (смотрите пункт 1 Описания)

    Удаление:
    Удалить BSA и ESP мода, удалить Datatexturescharactersdaughtersofares и DataMeshescharacters_maledaughtersofares .

    Разное:
    На скринах использовалась T6M Сombat Uniform и Sweaty Skin.
    То, что использовалось для создания мода может появиться и здесь, надеюсь. 
    Благодарности:
    lucasjose501 - за отличный мод и любезное разрешение на перевод.
    Большая благодарность пользователю magnumspec за правку перевода.

    1 445 раз скачали

       (4 отзыва)

    19 комментариев

    Обновлено

  10. "Старый мертвый глаз" / Old Ghoul Eye

    Старый. Большой шрам. Курьер ищет человека, пытавшегося его убить, и убившего... его левый глаз.
     
    Данный мод добавляет новые варианты внешности персонажа при начале игры, отражающие возможные последствия выстрела в голову. Это косметический и (возможно) геймплейный мод.
     

    Что если пуля, попавшая вам в голову, один глаз, ослепив его? С данной модификацией вы можете играть за персонажа со шрамом, оставшимся от выстрела в голову; шрамом на левой стороне вашей головы и поврежденным левым глазом.  
    Также, вы сможете взять новую особенность "Мертвый глаз", позволяющую действительно отыгрывать роль одноглазого Курьера, включая влияющие на характеристики глазную повязку и т.н. техно-глаз, позволяющий отчасти вернуть вам утраченное зрение.
     
    Вам доступно несколько вариантов внешности, как обычных, отличающихся лишь поврежденным глазом и шрамом, так и более старых.
    Поврежденный глаз также доступен в разных цветах.
     

    В архив также включен патч для Project Nevada, добавляющий некоторые функции мода в техно-глаз.  
    Благодарности:
    Antistar - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод.

    337 раз скачали

       (4 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  11. "Ужасные Супермутанты" / Terrible Super Mutants

    Данный мод позволит вам поиграть за супермутанта. Теперь вы сможете стать полноценным членом Джейкобстауна!
    Итак в моде присутствуют две играбельные расы (Тень и Супермутант), для каждой своя одежда и броня.
    Одежду можно купить у нового торговца по имени Топс. Он обитает в Джейкобстауне точное положение смотрите на скриншотах.
     
    При взятии перка Ученик появляется возможность набирать к себе в группу супермутантов, теней, и кентавров.
     

    По основной ссылке - сама модификация
    Головы - если вам не нравится голова по умолчанию
    Голос - соответствующие голоса для персонажа  

    Иногда возникает проблема с использованием аппаратов, переключателей и тд. Будет выскакивать сообщение "Дети не могут использовать это!"
    Лечится сохранением и загрузкой созданного сейва.  
    Требования:
    FalloutNV
    Pipboy Readius
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    SmileyTops за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

    365 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  12. Раса роботов / Robot Race

    Встречайте - полноценная раса роботов! К радости многих (надеюсь) кто то, наконец, решил его перевести.
    Итак, в моде присутствует две расы роботов:
     
     
     
     
    Для роботов нужна особая броня, она создаётся на верстаке из стандартной.
    Еда и медикаменты "мешков с мясом" не подходят для робота. Ремонтироваться придется с помощью различного хлама металлолома, отходов электроники, изоленты и тд. Хлам из не лечащего в лечащий преобразуется на верстаке. Для восстановления конечностей используется Набор инструментов РобКо. В режиме хардкор показатели восстанавливаются с помощью Микроядерных пакетов подзарядки. Всё это можно создать на верстаке или найти на пустоши!
     
    После взятия перка "М.Р.Р.П. Машина" вам добавляется интегрированная в руку пушка с разными режимами стрельбы.

    Robots - Перевод основного модаBuddy-5 - компаньон робот(Машина Войны) собирается из разбросанных по пустоши деталей
     

    Так как автор запрещает выкладывать свой мод на другие сайты здесь выложен только перевод.
    Ресурсы нужно будет скачать со страницы оригинала! Компаньона это тоже касается.  
    Требования:
    FalloutNV
    Pipboy Readius
     
    Установка:
    Скачать оригинальный мод отсюда: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43732?tab=files
    Перекинуть содержимое архива в папку Data
    Скачать перевод с этого сайта.
    Перекинуть файл из архива в папку Data с заменой файлов, подключить плагин в FOMM.

    297 раз скачали

       (4 отзыва)

    6 комментариев

    Обновлено

  13. Раса Вулпинов (Раса лис) / Vulpine Race (Fox Race)

    Вы любите лис? Автор данного мода явно их любит!
    Ладно больше конкретики. Данный мод добавляет очень качественную расу Вулпинов (лис). Присутствуют анимированые хвосты!
    MCM: Через него можно настроить хвосты или выбрать расу
    У Митчела возле кровати стоит ящик со специально созданной для этой расы бронёй (Будет работать и стандартная)!
     
    Предыстория если кому интересно:
     
     

    По основной ссылке - сама модификация
    Компаньоны - заменяет расу Аркейда и Вероники на вулпинов
    НПС - заменяет пару десятков НПС на вулпинов
    MaskRemoval - перерабатывает стандартные шлемы так чтобы их можно было носить вместе с хвостами
    Невада - патч для Project Nevada  
    Требования:
    FalloutNV
    Любое тело основанное на Type 3
    Robert Male Body
    Скелет / The Skeleton 
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    beardofsocrates за этот великолепный мод, и за разрешение на публикацию!

    833 раза скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  14. "Очарование Мохаве" / Mojave Delight + Mojave Delighted

    Довольно известный мод, добавляющий новую внешность для женских персонажей путем добавления новых рас, с рядом уникальных для них особенностей. 
    Сюда же добавлен аддон от Xazomn, сильно расширяющий изначальный мод и исправляющий его проблемы.
    Плагины мной объединены в один, дублирующие записи удалены, ничего лишнего.
     
    Особенности мода: - 6 новых рас (плюс каждая в двух вариантах, итого 12), отличающихся текстурами тела (родинками, татуировками и другими деталями), и лица (макияж, родинки и другие детали).
    - Множество вариантов глаз, включая те, что из Deep Spiritual Eyes
    - Новые прически.
    - Возможность надеть накладные ногти (через консоль: coc 11mdpickup)
     
    Установка:
    1. Скачать со страницы оригинала и установить архив "Mojave Delight v1". (136 MB)
    2. Скачать со страницы аддона и установить архивы "Mojave Delighted Addon V1dot1" (136 MB) и "Mojave Delight Main File Update V1dot1". (108 MB)
    3. Удалить из папки Data файлы: MojaveDelight.esp и MojaveDelighted.esp
    4. (Опционально) установить улучшенные текстуры для причесок.
    5. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    eronel55, Xazomn - за отличную работу.
    A Very BIG thanks to Anto for giving us permission to include his Cool Hairs
    Face Textures, Nail Art : Xazomn
    Body Textures : Dimon99, Kendo 2
    Eye and Nail Textures; Faces : Kendo 2
    Nail Meshes; Cool Hair Conversions; Modified Eyebrow : Eronel55
    Hi-res Normal Map : kiwi82mx
    Luchaire for the TypeV mesh 
    Kendo 2 for the feet edits
     

    510 раз скачали

       (2 отзыва)

    10 комментариев

    Обновлено

  15. "Манекенщицы" / Mannequin Race

    Мод добавляет три новых расы с готовыми пресетами. Встроен реплейсер тел Т6, эксклюзивные модели и текстуры.
    Идеально подойдёт тем, кто хочет красивую героиню, но не хочет заморачиваться с корявым вегасовским редактором. Вшит пак причесок "Megaton hairs".
     
    Реплейсер тела можно заменить на свой, Для этого скопируйте содержимое папки "meshes" нужного вам реплейсера по пути:data\meshes\zzraces\Mannequin head\body  с заменой.
    Плюс на странице оригинала имеются готовые патчи для type3, type6M(nevernude).
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data" Вашего FNV, отметить мод в менеджере.
     
    Опциональные файлы:
    EGM files for hairs - EGM-файлы на случай, если у вашего персонажа прическа не соответствует форме головы.
    Type6Z Underwear - вариант с нижним бельем для рас мода.
     
    Удаление:
    Через команду showracemenu сменить свою расу на любую другую, сохранить игру. Выйти, отключить мод, удалить его файлы.
    Внимание, многие перки после смены расы могут перестать работать.
     
    Благодарности:
    zzjay - за мод и разрешение на публикацию.

    3 414 раза скачали

       (2 отзыва)

    23 комментария

    Обновлено

  16. Раса Альберта Вескера / Albert Wesker Race

    Описание:
     


    Вас не устраивают стандартные расы? Вас не устраивает Hero Race? Вы любите отыгрывать злодея? Или же просто являетесь фанатом Resident Evil? Тогда этот мод для вас! 
    Раса Вескера станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu". 
    Очки Вескера лежат на одной из металлических полок в доме дока Митчела (См. видео).
     
    Баги/Недоработки/Важно
    Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна. 
    Для корректного цвета волос используйте цветовой пресет "Сталь/Steel" в FaceGen'e! 
    Так же вы сможете изменить лицо Вескера как вам будет угодно!
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Layncher или FOMM.
     

    835 раз скачали

       (2 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  17. Гулифицированные дети / Ghouled Children

    Этот мод добавляет в игру играбельную расу гулифицированных детей.
     

    Мод использует стандартные текстуры разумных гулей, если у вас стоит на них какой ретекстур могут возникнуть некоторые проблеммы.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Огромное спасибо Sagittarius22 за мод, и за разрешение на публикацию!

    17 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. [FNV] Раса Йеннефер из Ведьмак 3

    Всем привет!
     
    Этот мод добавляет расу Йеннефер в Fallout: New Vegas.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Эта раса на много сильнее обновлена, чем версия Нексуса.

    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 17 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 27 причёсок
    - У неё 6 рас. Оригинальная, которую zzjay обновила модификаций текстуры EL, версии скальпов от Трисс и Цири для совмещения с волосами разных цветов. Так же есть две версии т.н. гота и ещё одна с новым макияжем!   
    - Его шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тел. С ней шов практически отсутствует.
     
    Текстура обновлена zzjay. Йеннефер была красивой? Теперь она идеальна даже в Нью Вегасе.
    Цвет тела сопоставлен к Комплекту Пересоздания Персонажа от Balebandr0. Так же с ним нету швов. Очень близко к обычному Т4. Но если мододелы не применили фикс zzjay к броне Т4, чтобы убрать швы - небольшой шов будет.

    П.С. Я не делал скрины на все причёски. Некоторые причёски не совсем идеальны и у меня нет умения это поправить. Но они выглядят достойно, так что не будьте перфекционистами - мой совет. В общем и целом у Вас будет достаточно причёсок, чтобы выбрать. 

    Если в файле не будет багов, что я сам смогу починить - версия 3.0 будет последней. (Да-да, я опять это сказал). Давайте будем честны - каждый может добавить причёски и глаза расе. Я считаю, что Йеннефер выглядит идеально. Её доп. внешность - дело каждого. 

    Некоторые советы по модам:
    Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
    Эта, потому что вы вероятно хотите больше причёсок. И я даже многие оттуда добавил, так что лайкните её мод и спасибо за разрешение:
    Но всё же. Причёски не идеальны в Вегасе и парики работают лучше. Так что вы можете использовать этот мод от zzjay:
     
    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.

    Ресурсы игры Ведьмак 3 принадлежат CD Project Red.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 


    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
    Некоторые ресурсы от рас zzjay.
    За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
    За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
    За смену текстур Йеннефер и другие ништяки - кредиты zzjay.
     
    Я не получал многое тут бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay сейчас заняты. и походу не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня наконец появилось время её выложить.

    Версия Нексус. Она Вам не нужна, но пусть будет:

     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus
    Если хотите связаться с zzjay - найлите её в Discord.

    Но эти люди сейчас заняты - запомните!

    Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
    Если хотите медальон Йеннефер - найдёте сами. Он доступен в этом моде:


    Надеюсь, что найдутся те, кому этот мод зайдёт так же, как и мне!
    Хорошей игры!

    301 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. [FNV] Раса Геральта из Ведьмак 3

    Всем привет!
     
    Этот мод добавляет расу Геральта в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Настало время убивать монстров. 

    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 10 вариаций цвета глаз (вероятно, несколько отличаются от Нексуса)
    - У него дефолтные зубы
    - У него 19 причёсок
    - у него 6 вариаций бороды/усов
    - У него 9 рас. Разные вариации шрамов и цвета скальпа. zzjay продублировала недостающие. Только у шрама от о´Дима нет чёрного цвета скальпа.
    - zzjay подкорректировала цвета его текстур, так что вероятно он будет выглядеть более совместимым с телом IVMB!

    Если вдруг Вам всё же понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     

    Так же для информации, каждая оригинальная текстура TW3 Геральта должна работать с этой расой без доработки. Просто распакуйте мод, который вас нужен и замените текстуру версии расы, которую хотите заменить.
    П.С. Должно работать с каждой расой TW3 в FNV. Так что если хотите Геральта с татухой Синих Полосок - просто замените соответстующую текстуру в BSA.

    Некоторые советы по модам:
    Ибо некоторые авторы не чинят швы, используйте медальоны:
    Ну и опять же, вам нужна возможность использовать больше одной бороды за раз:
     
     
    За модельки все права уходят CD Project Red за то, что создали Ведьмак 3.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    За ресурсы Комплекта Пересоздания Персонажа кредиты тоже Бейлу. Спасибо за разрешение использовать его мод для обновления таких рас.
    За Переработку Вегаса.... Не знаю даже кто создал ресурсы, но Туксек описал игры исходники в конце описания:
    За создание Переработки Вегаса кредиты Бейлу. И за обновление переработки Вегаса, а так же разрешение использовать ресурсы в этих расах - кредиты Туксеку.
    За обработку текстур под молодого Геральта - кредиты zzjay. Кстати причёска из Крови и Вина тоже от неё.
    Текстуры молодого Геральта сделаны мододелом Atherisz. К сожалению, у него разрешение на использование ресурсов я попросить не мог, потому что он уже три года не активен. Он так же не указал порядок использования своих ресурсов на Нексус, так что... Это серая зона. Я обязательно удалю эти ресурсы из мода, если он меня попросит. А пока заэндорсите его мод на Нексусе, если вам понравился его молодой Геральт:
     
    Так же я использовал оригинальные текстуры Геральта для этого мода. Они были распакованы для использования в Скайриме мододелом FXCKTHISWORLD:

    Как Вы понимаете - некоторые файлы внутри архива взяты из разных модов Ведьмака 3 от разных авторов там, где это было дозволено, конечно. К сожалению, я уже точно не помню, где я взял тот или иной глаз, так что я решил сделать одну большую отсылку к модам, которые я использовал для всех рас Ведьмака 3, не только для этой. То, что не перечислено тут - скорее всего ресурсы оригинальной игры или использованные файлы zzjay, которые я подогнал под эти расы. Если я случайно кого-то забыл, простите, просто скажите мне. Всё же, я думаю тут всё точно: 

     Версия от zzjay с Нексуса. Она вам не нужна, но эндорс поставить можно!

    Я не получал эту расу бесплатно. Но я должен сказать, что Balebandr0 и zzjay похоже сейчас заняты. и особо не принимают заказы. Эта работа старая. Просто у меня ушло много времени на обновление. 
     
    Если вы хотите попробовать заказать расу, то можете попробовать связаться с Bale на Nexus

    Или попробовать найти zzjay в Discord.

    Но эти люди сейчас заняты - запомните!

    Договоритесь о цене, если кто-то доступен, и он получите расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Насчёт багов если будут - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.
     
    Хорошей игры!

    45 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  20. [FNV] COD MW2 раса Филлип Грейвз

    И снова здравствуйте
     
    Этот мод добавляет расу Филлип Грейвз в Fallout: New Vegas.

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 3 вариации цвета глаз 
    - У него дефолтные зубы
    - У него 10 причёсок
    - У него 4 вариации бороды/усов
    - У него одна, но крутая раса. 
     
    Как это часто бывает - подогнать цвет головы под тело непросто. Поэтому проще использовать медальоны и прочие способы это скрыть. Например это:
    Я чуть-чуть поправил цвет его тела, но именно что чуть-чуть. Он больше не такой малиновый

    За модельки все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
    За причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:
    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
    Моя роль в том, что я оплатил автору работу.
    А он разрешил мне поделиться ею с вами.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus и договориться с ним:
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    121 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  21. Преступление против Мохаве / Crimes Against the Mojave

    Думаю, в данном случае не нужно разглагольствовать. Просто мод, который добавляет три шуточные расы.
    Вот их перечень:
     
     
     
    Требования:
    FalloutNV
    Скелет / The Skeleton
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    lazyradly за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать его на другие сайты! 

    32 раза скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  22. [FNV] раса Данте из DMC5 (модифицированная)

    Данте зашёл к Вам на вечеринку! 
    Этот мод добавляет расу Данте в Fallout: New Vegas.
    Это не простой DMC5 Данте, потому что его лицо изменено модом к DMC5, чтобы быть похожим на вариант из DMC1.
    Я говорю про вот этот мод:
     

    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.

    Я так же включил в эту расу ресурсы из Данте DMC4 которую я выпускал ранее, в том числе рксурсы Криса из Обителя зла. Я посчитал, что бессмысленно обновлять две схожие расы, этот Данте более качественный и на самом деле они очень похожи. Я говорю об этой старой расе:


    Особенности данной расы:
    - Он моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У него 5 вариаций цвета глаз
    - У него дефолтные зубы
    - У него 10 причёсок
    - У него 9 вариаций бороды/усов. 
    Чтобы использовать бороды в комбинации друг с другом, Вам нужен этот мод:

    - Одна SSSтильная раса

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:


    Я не тестировал, но может быть оригинальные волосы будут работать с DXVK, без сглаживания и АФ.
    Но я в этом не уверен, всё же раса с той же игры, что и Триш, так что может быть несовместима с DXVK. Об этом можно почитать больше в посте о Триш:

    Обе версии бороды это борода Сола из Киберпанка, они фотореалистичны, и без сглаживания с АФ будут выглядеть страшно. Увы, но волосы Родольфа постигнет та же участь, так как они портированы из игры 2022 года. 
    Насчёт сглаживания и Анизотропной Фильтрации я писал, например, в посте про Панам Палмер:
     


    Эту расу можно заставить работать двумя способами, этот правильный:
    Волосы и брови хотят вот эти параметры:
    - Antialiasing 8 samples (Сглаживание)
    - Anisotropic Filtering 15 samples (Анизотропная фильтрация)
    Конкретно данные волосы и брови будут работать и без этих параметров, но будут выглядеть хуже (но не так плохо, как у Джуди Альварез).
    Как включить AA и AF я писал в описании Джуди:
     
     
     
    Ресурсы игры Devil May Cry 5 принадлежат CAPCOM.
    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     

    За модельки связанные с Данте все права уходят CAPCOM за то, что создали Devil May Cry 5, 4 и Devil May Cry 1.
    За модельки альтернативной причёски все права уходят Activision Blizzard за то, что создали Call of Duty: Modern Warfare II.
    За модельки бороды все права уходят CD Project RED за то, что создали Cyberpunk2077.
    Автор переделавший модельки DMC5, чтобы Данте был похож на версию из DMC1 - tabdmc. Благодарим его за любезные разрешения использовать модельки и выложить результат.
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
     
    Моя роль в том, что я оплатил его работу.
    Bale дал мне добро выложить этот мод.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    Так что встречайте знаменитого охотника на демонов Данте!
    Если хотите, то можно играть приближённым к оригиналу Данте, но созданные опции делают его идеально подходящим для разных ситуаций игры, так что он прекрасно в неё теперь подходит. Я выродил вот такие опции, которые можно заметить по SSSтильным скриншотам :
    - Молодой Данте
    - Взрослый Данте
    - Данте из МИ-6
    - Грязный ковбой Данте
    - ГТАшный Данте с похмела

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Хорошей игры!

    107 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  23. Комплект Пересоздания Персонажа / Character Kit Remake

    Оригинальное описание:
    Заменяет ресурсы всех гуманоидных персонажей.

    Спустя 2 года и 3 наработки этот амбициозный мод наконец закончен

    Текстуры 2К

    По своей натуре этот мод прост, нету esp, или багов самих по себе, предназначен для каждого, кто хочет обычный модлист. Прямая замена файлов, которые уже есть в игре.
    Этот мод так же перекрывает все DLC игры и DLC TTW.

    У вас ДОЛЖНА быть включена инвалидация архива (Archive invalidation) какой бы мод менеджер вы не использовали.

    Для VORTEX: идите во вкладку "workarounds" в настройках и включите "BSA Redirection"

    Небольшие вопросы, которые стоит упомянуть:
    Генерация текстур лица работает, как должна, но так как эти текстуры имеют иные UV, нежели их ванильные аналоги, что значит без прописанного в fallout.ini "bLoadFaceGenHeadEGTFiles" выставленном на 1, вам придётся генерировать лицо для каждого esm/esp, в которых есть записи NPC.
    Если кто-то интересуется или собирается сделать эти патчи, то будьте уверены сделать это в соответствии с данным гайдом:
     

    Самый эффективный вариант это прописать в falloutcustom.ini в МО2 "bLoadFaceGenHeadEGTFiles 1"

    Несовместимости: каждый мод, который добавляет свои собственные ресурсы, используя ванильный комплект персонажа - не совместим. Патчем должны служить прямые замещения текстур требующие умений изменения текстур и в некоторых случаях изменения моделей.
    Популярные моды, несовместимые с данным модом:
    Brave New World - только изменения лиц несовместимы, изменения голоса могут быть использованы без проблем.
    New Vegas Redesigned 3 и все его производные (NVR2, NVR2 Revised и другие)
    Fallout Character Overhaul
    The Frontier
    New California

    Моды, которые добавляют свои собственные записи абсолютно независимо от ванильного комплекта персонажей совместимы без проблем (Расы манекенщиц, раса с-6, оверхолы dragbody).

    У мода есть встроенная поддержка мода "Аутентичный Горелый", требуется лишь загрузить этот мод после мода на Горелого.
     

    Я настоятельно рекомендую использовать данный мод с другими частями Комплекта Пересоздания Персонажа (волосы, руки и зубы).
     


    Модели голов были куплены в 3D scan.
     

    Текстуры были изменены в Substance Painter.
    3DS max для оптимизации, анимаций, и лепки геометрии.

    Огромное спасибо всем тем, кто радовали меня в процессе создания этого всего. Без вас, ребята, я бы сошёл с ума, создавая это

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
    Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
     

    От себя добавлю, что в оригинальном архиве версии 1.0 было три текстуры, которые скорее всего не всем понравятся, их пути:
    textures/characters/female - UpperbodyFemale.dds
    textures/characters/raider - UpperbodyMale.dds
    textures/nvdlc02/characters - nvdlc02_sorrowbody_f.dds

    Со слов автора эти текстуры предназначены для оригинальных тел. 
    Но если вы используете любой реплейсер тел - эти текстуры его перезапишут.
    Так как в данном моде отсутствуют изменённые модели самих тел - эти текстуры можно удалить, и никто не пострадает. 

    Проверьте эти пути, в версии 1.3 я ещё текстуры не смотрел. 

    П.С. в новом патче для IVMB и Type 4 эти файлы уже имеют более привлекательный вид.
    Balebandr0 настоятельно рекомендует при использовании этих патчей так же использовать патч на руки из его комплекта:

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Завезён бета фикс для SFW, за который огромное спасибо AllanMetropol!
    Фикс не будет работать с простым Вегасом (потому что там чинить нечего), использовать только со сборкой SFW.
    В фиксе сдвоены модели и текстуры глаз, так что, вероятно, он так же может служить фиксом для чистой FCO. 
    Установка - перезапишите файлы из оригинального архива фиксом.

    П.С. мод всё ещё не совсем совместим с SFW. Вы увидите некрасивые проблемы с головами некоторых NPC, если установите его на SFW. На новых NPC он модуля редизайна неполадки с причёской. Больше всего затронуты "уникальные" компаньоны типа 9-го. Ну ещё манекены, на них исправление будет в последнюю очередь.

    Если всё же решите потестировать его с SFW, то стоит поставить новые патчи для IVMB и T4 + бета фикс для SFW.

    На чистую SFW можно ставить на свой страх и риск (Не тестировалось и один Магнум знает, что там). Фикс глаз RA более не нужен, ибо выпущена версия для всех модулей SFW: RA
     







     

    340 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  24. "Редизайн Нью-Вегаса 3 - Пересмотр" / NVR3R - New Vegas Redesigned 3 Revised

    Обновленная версия New Vegas Redesigned 3 от Dracomies, основанная на работе от Qwinn. 
     
    Этот мод нацелен на исправление последней работы от Qwinn'а, на ее обновление под современные стандарты.
     
    Со страницы Qwinn’s Refined FNV Redesigned 3:
     
    Qwinn последний раз обновил  QRNVR3 6 апреля 2019. С тех пор :
    1) YUP  и другие модификации были обновлены, так что его патчи немножко устарели.
    2) Dracomies сделал  FNVR3 "открытым источником".
     
    С тех пор как разрешения QRNVR3’s  ссылаются к Dracomies, этот мод нацелен на :
    1.  Продолжение работы Qwinn’s и ее улучшение.
    2.  Сделать установку проще, уменьшить конфликтность и увеличить игровую производительность.
    Патчи были так же обновлены.
     
    Взаместо релиза очередного .esp, который вам нужно было бы устанавливать поверх трех модов,  я от разрешения решил включить все в один мод.
     
     
    Особенности и изменения от предыдущих версий NVR (NVR 3.6/ NVR 4.3/ QRNVR3) :
     
    Такая же задача : увеличение стабильности, уменьшение конфликтов. Это не полный лист.
     
    1) Пакует все ресурсы в bsa для уменьшения веса и увеличения производительности. 
    2) Удаляет неиспользованные текстуры.
    3) Обеспечивает свеже сгенерированные FaceGen текстуры, так что строка bLoadFaceGenHeadEGTFiles теперь может быть поставлена на 0. В отличие от  QRNVR3, они больше не сжаты, что должно убрать артефакты с лиц НПС. Более того, они были сгенерированы с помощью .egt файлов из Mostly Fixed FaceGen tints, благодаря чему уходят проблемы с ненатуральным цветом лиц. 
    4) Включает в себя наиболее ощутимые изменения из  NVR 4.3, которые отсутствовали в  QRNVR3. К примеру, Вероника и Кэссиди обратно получают свои шляпы, визуал Буна обновлен, а Нэш снова афроамериканец. Так же, много изменений в инвентарях НПС были убраны, чтобы избежать конфликтов. 
    5) Удаляет ненужные изменения в НПС по типу боевых стилей, изменений SPECIAL.
    6) Обеспечивает свежие патчи для  YUP, JSUE, и TLD  (т.е. Кэсс больше не ванильная при установленном YUP)
    7) Обеспечивает патч к  Brave New World  для тех, кто пытается использовать ревойс и редизайн лиц. 
    8) FOMOD установщик, который позволяет сделать сделать изменения уровневого дизайна опциональными.
    9) Фикс бага с очками из FCO.
     
    Я бы сказал, что с точки зрения НПС - мод завершен и стабилен, как и был QRNVR3. С тех пор как NVR3 не должен трогать квесты или игровую логику, теоретически, мои изменения не должны чего либо ломать в функционале. Я сделал много тестов - и не нашел ничего плохого. В любом случае, фидбек был бы полезен. - kabyidon
     
    От себя : я просто перенёс перевод Редизайн Нью-Вегаса 3 от Reddeq и MagnuMspec на данную модификацию и перевел все патчи в установщике. 
     
    Не устанавливайте мод во время игры на текущем сейве! Особенно с изменениями уровневого дизайна.
     
    Установка:
    1. Удалите все предыдущие версии NVR3 и FCO.
    2. Установите архив  Fallout Character Overhaul 2.3.1 с нексуса  - без галок в установщике, просто ресурсы.
    3. Скачайте архив мода отсюда, добавьте в установщик модов и следуйте инструкциям FOMOD. Будьте внимательны, не все будет автоматически выбрано.
    4. Если вам нет нужды в FCOMaster.esm, то после установки можете его удалить. Он просто содержит в себе расы для ГГ.
     
     
    Благодарность kabyidon за разрешение опубликовать переведенный мод!

    520 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. [FNV] раса Миранды из LE3

    Всем привет! 
    Этот мод добавляет расу Миранды из Mass Effect 3 (Legendary Edition) в Fallout: New Vegas.
    Версия LE3 оказалась не такой идеальной, как хотелось бы, поэтому используются глаза из простой МЕ3.
     
    ПС! Никаких конфликтов с Переработкой Вегаса и тому подобными. Все возможные конфликты могут случится только между расами, которые я выложил. Я отделил их от оригинальных модов, но в выпущенных расах пути совпадают.
     
    Особенности данной расы:
    - Она моргает
    - Я не помню, можно ли менять форму головы. На некоторых расах можно, на некоторых - нет. Попробуйте, если хотите
    - Как правило оттенок (макияж) лица нельзя менять, только общий цвет.
    - У неё 3 вариаций цвета глаз
    - У неё дефолтные зубы
    - У неё 18 причёсок
    - 7 рас. Некоторые текстуры расы очень даже крутые, некоторые на любителя. Все из Масс Эффект.
    - Её шея соответствует с текстурой Комплекта Пересоздания Персонажа патча для Т4 тела. С ней и соответствующим телом шов будет наименьшим.

    Если вдруг Вам понадобится что-то для скрытия шва на шее, советую это:
     
    Все знают, что уже существует одна раса Миранды, которую делал Isquall. Она была создана довольно давно и, к сожалению, неидеальна. 
    Миранда - один из моих любимых персонажей МЕ3. Поэтому я хотел увидеть её в своей игре в её наилучшей форме! Если эта Миранда и не идеальна, то она очень-очень близка к этому. 

    Если у кого-то возникнет желание сделать ей кастомную расу, то можете использовать комплект пересоздания персонажа от Balebandr0, он идеально для этого подойдёт.
    Я не тестировал её на разных игровых сборках, но пара подсказок, если увидите вот это в своей игре:
    1) Страшные брови / волосы - включите анизотропную фильтрацию и сглаживание.
    2) Странная мигающая сетка на волосах - эффект от dxvk + NVR. Отключите что-то одно и будет всё хорошо (на чистом dxvk тоже есть сетка, но она практически незаметна).

    За модельки Миранды все права уходят BioWare (Electronic Arts) за то, что создали LE3, ME3, и вообще всю франшизу Mass Effect.
    За модель волос Наташки права уходят... К Марвел!
    Ну и ресурс третьих волос куплен на ArtStation

    Потому как я соединил между собой разные ресурсы рас, что есть у меня - это очень сложно для меня отследить теперь, где и в каком архиве что конкретно находится. Поэтому я сделал обобщённое сообщение с отсылкой на все ресурсы, что я мог использовать. Поддержите оригинальные проекты разработчиков и играйте в их игры:
     
    За создание этого мода, некоторых ассетов и причёски Мегатонны огромное спасибо zzjay:

    Оригинальное описание Переработки Вегаса на страничке:
     
    Автор создавший мод - Balebandr0 (Bale).
     
    Моя роль в том, что я оплатил его работу.
    Bale дал мне добро выложить этот мод.
     
    Если вы хотите какую-нибудь другую расу, то можете связаться с Bale на Nexus
    Договоритесь с ним о цене и он создаст расу вскоре после оплаты. Как правило мододелы делают моды за бесплатно за счёт своего вдохновения, и делятся ими с нами.
    Так что, если у них нет вдохновения создать то, что вы хотите, то заплатить им - абсолютно нормально.

    В случае багов - дайте мне знать, если найдёте что-то, но я не смогу починить ничего, для чего потребовались бы blender или 3dsmax, не моё.

    Мод однозначно не для монетизации. Там очень много файлов от разных людей внутри архива, так что попробуйте не перезагружать этот мод никуда, пожалуйста. Однако если захотите расу как-то обновить - я думаю Вы можете загрузить свою версию на этот же сайт, если сохраните те же отсылки.  
     
    Наслаждайтесь расой так же, как и я! 

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 113
    Комментариев
    9 389
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую. Мне интересно, можно ли вывести в Мохаве врагов из дополнений , как-то зайонских дикарей, лоботомитов и меченых, а также можно ли с рабами посетить Разлом?  

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...