Перейти к содержанию

Геймплей (SFW)

38 файлов

  1. "Обновление ассортимента торговцев" / Variable Merchant Restock SFW

    Русификация и адаптация для SFW небольшого мода Variable Merchant Restock.
    Что делает плагин?
    Позволяет выбрать частоту обновления ассортимента у торговцев  (12ч, 24ч, 3 дня или 7 дней) и увеличить кол-во продаваемых боеприпасов (+25%/50%/75%/900%) .
    Плюс - оповещение об обновлении магазинов.
    Плюс №2 - адаптация к SFW и торговцам из дополнений NV (в оригинале её нет) и FO3.
    Альтернатива другим плагинам обновляющим магазины ИЛИ дополнение к ним, так как скрипт внутри плагина всего лишь пинает торговцев по таймеру и увеличивает, если нужно, кол-во боеприпасов.
    Единтсвенный минус, если захочется изменить что-то в обновлении, придется пересохранять игру без плагина а затем его снова подключать.
    Автор: thc1234
    Адаптация к SFW: Laisum

    29 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Дополнительные способы обучиться ношению силовой брони / Multiple Ways to Attain Power Armor Training (SFW)

    Вам не нравится, что единственная возможность обучиться ношению силовой брони на Столичной пустоши - это прохождение основного сюжета? Вы бы хотели научиться носить силовую броню другим способом? Тогда эта модификация для Вас, ведь позволяет главному герою получить навык ношения силовой брони, не вступая в ряды Братства Стали!
     
    1. Форт Индепенденс
    Хранитель Каден обучит вас ношению силовой брони, если вы принесете ему достаточное количество полезных технологических устройств и завоюете доверие Изгоев.
     
    2. Коллекторы Олни
    Рядом с прототипом медицинской силовой брони под городом Олд-Олни лежит голодиск с подробным руководством по эксплуатации силовой брони.
     
    3. Оазис
    Ствол Клён, бывший Изгой Братства Стали, теперь поделится с вами не только своей уникальной силовой броней, но и знаниями о том, как её правильно носить.
     
    4. Форт Константин
    В терминале рядом с силовой броней T-51b теперь находится руководство по эксплуатации силовой брони.
     
     

    78 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Мини-ребаланс под чистый SFW

    Предупреждение автора:
    Это пробная версия, так как я впервые дотянулся своими ручонками до GECK из-за острой недостаточности подобных
    небольших модов под чистый SFW, делающих небольшие перебалансировки в экономике и интеграцию DLC-контента.
    Делал в первую очередь для себя, но если эта штука будет востребована - сделаю более...
    кхм, полноценную версию сего творения, так как в данной затронуто далеко не всё,
    т.к. пока не очень разобрался в инструментарии и его возможностях, ну а также делал данную версию "по быстрому", а в голове уже сложился план, как стоило бы сделать всё это на самом деле.
     
    Что это вообще такое:
    Два небольших плагина, которые затрагивают игровой баланс и экономику, изменяя характеристики предметов и их распространение в угоду баланса между пустошами и здравого смысла так, как это вижу я. Я постарался избавить игру от бесполезной экипировки и уменьшить разницу в актуальности, делая маршруты странствий чуть более разнообразными, противников более злыми, а вариативность выбора снаряжения более доступной. Все параметры переписаны без фанатизма и ни разу не упрощают игру, особенно появление веса у тех предметов, у которых его ранее не было
    и избавление сильных противников от слабого по определению оружия в основном за счёт динамических уровневых списков. Все изменения относятся к Lore-Friendly, однако второй модуль деуникализирует часть снаряжения в виду его повсеместного распространения и что-то может показаться вам нелогичным.
     
    1. Сам ребаланс. 
    SFW - Rebalance.esp
    - Переписаны параметры большинства расходки в угоду лучшего баланса и здравого смысла. Что-то насыщает больше, что-то меньше, но основные изменения коснулись веса и стоимости предметов.
    - Полностью переписаны параметры хлама, в особенности их вес. Невесомых предметов в игре больше нет,
    за исключением некоторых квестовых. Даже крышки и заколки, пусть и очень казуально.
    - Полностью переписаны параметры одежды и брони. Их вес, цены и свойства куда более сбалансированы.
    - Многие предметы были переименованы, также в Пип-бое во вкладке СТАТ эффекты снаряжения отображаются универсальными тегами ради большего удобства.
    - Уникальные предметы теперь выделяются среди своих аналогов чуть более явно.
    - Награды за квесты Мойры переписаны на более вписывающиеся.
    - Уровневые списки коснулись экипировки рейдеров и одежды наёмников, пополнив оные альтернативными вариантами. Используются
    общие списки, так что проблем с совместимостью и нужды использовать для этого плагина башед-патч - нет.

    2. Распространение барахла.
    SFW - ReEquip.esp
    - Всё, куда я дотянулся - я подверг автолевеллингу, ибо из-за перехода с одной пустоши в другую,
    большая часть квестов и локаций начинали выглядеть крайне нелепо. 
    - В списки боеприпасов добавлены аналоговые,а также ранее доступные только при помощи крафта. Вписаны 
    они аккуратно, вкидывать перки в крафт всё ещё актуально.
    - Списки оружия переписаны, большая часть вооружения теперь распространена повсеместно. Исключением
    становится китайское оружие, которое почти не встречается в Мохаве и окрестностях, а так же оружие
    исключительно ковбойского сеттинга типа охотничьих револьверов или ковбойских винтовок, которое почти не встречается в СП.
    - Списки взрывчатки переписаны почти с нуля. В них задействована большая часть взрывчатки со всех уголков вселенной, в том числе
    и самодельная. Кстати, Мойра вместо гранат выдаст вам несколько случайных самодельных взрывных устройств.
    - Списки брони также переписаны, особенно это коснулось когтей, регуляторов, братства лайонса и изгоев. Так, например,
    когти-новички на дешёвых контрактах больше не получюат фирменную броню и хорошие пушки, а послушники братства если и носят силовую броню, то офигительно убитую.

    Требования: 
    1. Fallout: SFW
     
    Совместимость:
    SFW - Rebalance.esp
    Конфликтов совместимости быть не может, однако следует учесть,
    что многие моды, добавляющие снаряжение используют параметры эффектов из оригинальной
    игры, которые данный мод изменяет и если поставить их, то будут казусы в виду
    нарушений задуманных авторами эффектов. Так что, такие сочетания на вашей совести.
    SFW - ReEquip.esp 
    Если у вас есть моды, затрагивающие большинство уровневых списков в игре (например Project Nevada - Rebalance) , используйте баш-патч, либо поиграйтесь с порядком загрузки.

    9 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. AutoLoot Enhanced SFW

    Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
     
    Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
    к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
     
    Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
    ====
     
    Для работы нужны NVSE+MCM
     
    ====
    КАЧАТЬ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ!
     
    Исправлено неработающее меню.
    Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
     
    В остальном это обычный автолут Lasere200.
     
    ====
    Список добавленных предметов:
     
    Палец злых персонажей (Регуляторы)
    Кровь мутанта (Broken Steel)
    Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
    Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
    Билет метро (Требуют протектроны в метро)
    Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
    Кровь кентавра (Broken Steel)
     
    Активаторы:
    9 Предметов Симуляции Анкориджа
    30 Растений
     
    Карты Караванной колоды:
    324шт. (ВСЕ)

    38 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  5. SFW XRE: "Винтокрыл"

    Адаптация модификации XRE beta1_35 showcase - Flyable Vertibird за авторством ermeso.
    Мод представляет собой наиболее технологически продвинутый управляемый винтокрыл, с массой уникальных "фишек".
    Является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики теперь и в нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
       Выйдя из своего Убежища и увидев эту грозную, стальную, парящую в небесах птицу довоенного мира, вы сразу же обрели мечту - когда-нибудь заиметь эту гордость ВВС США - Винтокрыл. Казалось бы - мечта неосуществима. Но упорство и пару влиятельных друзей на Пустошах могут дать свои плоды. Стоит начать поиски.
     
    Особенности:
    - Управляемый винтокрыл, со своим интерфейсом и вооружением
    - Несколько посадочных площадок, для ремонта и заправки
    - Уникальный внешний вид винтокрыла
    - освещение окон и подсветка индикаторов
    - свой HUD с аналоговыми датчиками
    - Relative & sealevel altitude measurement
    - Два доступных оружия: 70-мм пушка, 20-мм пулемет Гатлинга
    - HUD nightvision
    - Более 20 новых звуковых эффектов
    - Проработанная система столкновения и анимированное падение в случае аварии
    - Анимированный взлет и посадка
    - Прожектор для поиска цели ночью
    - Интерфейс с возможностью выбора метрической или имперской системы мер
    - Множество настроек...
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в Столичной Пустоше:
    1. Вертодром Братства Стали располагается на восточной набережной Цитадели, там же и располагается винтокрыл; 
    2. Форт Баннистер, эти придурки из компании "Коготь" зачем-то поддерживают ее в рабочем состоянии;
    3. Арсенал Уитона, техно-рейдеры... что с них взять;
    4. Станция обслуживания винтокрылов Анклава располагается чуть севернее самого Рэйвен-Рок;
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в пустыне Мохаве:
    1. Винтокрыл располагается на южной границе Авиабазы Неллис, на Свалке Бомбистов под ключом; 
    2. Посадочная площадка НКР базируется в лагере Гольф;
    3. Дозаправочная станция НКР размещается на Аванпосте Мохаве;
    4. Логистический грузовой центр «Эйч-энд-Эйч тулз» располагается западнее автозаправки "Посейдон";
    5. Старая дозаправочная станция ВВС США находится вблизи Нельсона;
     
    Способы получения винтокрылов:
    В связи с большими конфликтами оригинальных скриптов нет возможности сделать единый винтокрыл с функцией перелета между Пустошами, было принято решение сделать два винтокрыла на обеих Пустошах со своей историей их получения.
     
    Столичная Пустошь - получить или "заслужить" винтокрыл можно будет продвигаясь по сюжетной линии, а конкретнее данная возможность появиться во время штурма Мемориал Джефферсона; Пустыня Мохаве  - получить или, опять же, "заслужить" винтокрыл в свои владения можно будет выполняя квесты связанные с Бомбистами, а точнее помочь им в транспортировки и реставрации бомбардировщика B-29; Альтернативные пути - если вы папенькин сынок и лазаете в очередных руинах в поисках всякого хлама, вы можете найти ключ-пропуск для винтокрылов. Искать стоит в соответствующих местах - военные объекты. Ну а если же вы коматозник с амнезией, то тут немного сложнее...вам придется идти по трупам владельцев винтокрыла;  
    P.S. Не стал писать местоположение халявных ключей, так как это убьет энтузиазм к желанию получения доступа к винтокрылу.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
    Будущие обновления:
    Может быть когда-нибудь, когда GameBryo заимеет собственный интеллект и наконец уничтожит сам себя с целью прекратить этот конвейер, а я стану заслуженным скриптинг-инженером Марса, получится осуществить функцию перелета между Пустошами. 
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA-Модуль фракций SFW RA
    -SFW XRE: "Автомобили" или XRE - CARS 0.86
     
    Замечание от автора(ов):
    Это моя вторая крупная работа в такой сфере как моддинг, особо строго не судите) Старался сделать с душой, с глубоким анализом ЛОРа игры, с всем тем опытом который у меня есть)
    Возможно мод где-то будет сырой. По возможности и свободному времени буду решать вопросы и проблемы касательно мода поступающие мне. Спасибо за внимание.
     
    Установка:
    1) Скачать одну из версий мода;
    2) Извлечь архив в папку Data игры;
    3) ESP-плагин ставить над XRE-CARS!.esp в списке загрузок,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере.
     
    Установка дополнений:
    1. SFW Retexture XRE Vertibird:
    Извлечь архив в папку Data игры; Подтвердить замену. 2. SFW XInterier (Vertibird):
    Извлечь архив в папку Data игры, поставить галочку в FOMM или лаунчере.
     
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить 
    ermeso - за отличный мод;
    Вис691 - за помощь в скриптовой составляющей модификации;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7 и помощь в адаптации;
      

    136 раз скачали

       (0 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  6. "Мой дом - твой дом" / My home is Your home

    Описание
     
    Вот взяли вы с собой парочку друзей на прогулку по пустоши, и в какой то момент они стали мешаться. Вы их уволили и они пошли...  Куда? Правильно, по домам! И когда вы соскучитесь, придется снова бегать их искать и собиратьв партию?
     
    ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ!
     
    Теперь каждому компаньону можно назначить место где он будет жить и ожидать нового приключения.

    Данный мод был сделан для TTW на основе похожего мода для FNV. Я же адаптировал его под наш SFW.
    Мод скорее всего работает только с "ванильными" компаньонами, так как для них прописаны отдельные диалоги.
     
    Установка/удаление
     
    - Установите SFW.
    - Положите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp после
    - Если вы не используете TTW_NoKarmaDCFollowers.esp, то отсортируйте моды как в этой статье и поставьте My Home Is Your Home вместо NoKarmaDCFollowers
    - При надобности просто удалите TTW My Home Is Your Home.esp или TTW My Home Is Your HomeRus.esp
     
    Благодарности:
    Korodic - Автор этого прекрасного мода
     
     
    П.с. Приложил оригинальный файл если кому то не нравится мой первод =)

    53 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  7. SFW XRE: "Автомобили"

    Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
    По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
    Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
     
    Особенности:
    - Множество моделей машин;
    - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
    - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
    ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
    ---- Импорт автомобилей
    ---- Восстановление потерянных машин
    ---- Автостоянка
    ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
    ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
    ---- Магазин
    - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
    - Функции машины:
    ---- МКПП
    ---- Багажник
    ---- Возможность заправлять с помощью канистры
    ---- Вид сзади
    ---- Режим свободной камеры
    ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
    ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
    ---- Mounting companion gunners
    ---- Сетка навигации на экране
    ---- Статистика текущего и общего времени вождения
    - Ралли "Брамина":
    ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
    ---- Записи и награды
    ---- Заскриптованные события, автосохранения
    - Множество настроек...
     
    В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
    1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
    2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
    3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
    4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
     
    В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
    1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
    2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
    3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
    4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
    5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
     
    Индивидуализация автомобилей:
    Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
    - Компания "Коготь";
    - Анклав;
    - Братство Стали;
    - Изгои;
    - НКР; 
     
    Индивидуализация номеров:
    На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
    - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
    - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
    - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
     
    Пособия по ПДД:
    По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
     
    Автомашины в массы:
    1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
    2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
    3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
     
      Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
      В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
      К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
     

    XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
    Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
     
    Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
     

    XRE: CARS! DLC "Шериф":
    Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
     
    Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

    XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
    Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
     
    Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
     
    Конфликты:
    - Solid project (конфликт камеры);
    - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
     
    *Ведется лечение данных проблем с камерой
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA
    * Если у вас стоит Tweak NVTF:
    Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
    функцию Required for the FPS Fix
                     bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
     
    Замечание от автора(ов) адаптации:
    Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
     
    Установка:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив в корневую папку игры;
    3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Установка дополнений:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
    3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
    ermeso - за отличный мод;
    Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
    xopoma- за тестирование;
    mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
      

    159 раз скачали

       (1 отзыв)

    30 комментариев

    Обновлено

  8. Имплант Ночного Видения / Night Vision Implant

    Обнаружив данный мод на Нексусе, я был немного удивлен, что он имеет так мало скачиваний при вполне солидном числе просмотров. А на русских ресурсах я, по крайней мере, вообще не смог его найти.
    Конечно все зависит от личных настроек графики, но для меня он оказался лучшим вариантом, плюс нет никаких шлемов, очков и прочих приспособлений занимающих какой-либо слот и т.д.
    Итак, сам мод...
    В оригинале есть две версии с разными настройками яркости, я выбрал более приятную и меньшую яркость.
    Имплант и настройки для него вы сможете купить либо у дока Черча, либо у дока Митчелла.
    После покупки в разделе пипбоя "Помощь" появится сам имплант и настройки, с имплантом делать больше ничего не нужно и вы уже можете его использовать с помощью горячей клавиши "N".
    А вот с помощью настроек можно сделать следующее:
    Вкл./откл. автоматическое ночное видение для интерьеров (включается при входе в интерьер, независимо от времени) и ночей (включается в период между 8 вечера и 5 утра).
    Вкл./откл. автоматическое ночное видение только для ночей, так же между 8 вечера и 5 утра.
    Выбрать цвет ночного видения, всего 9 вариантов.
    Примечание: Для того чтобы меню настроек появилось, вам необходимо нажать на "Настройки Ночного Видения" и закрыть пипбой.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать вручную содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в лаунчере или установить с помощью FOMM.
     
    Благодарности:
    LFox - за простой и удобный мод. 

    81 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  9. "Арвен Реализм" для SFW

    Глобальный ребаланс от Арвен для SFW:

    Особенности:
    - Инициализация ребаланса начинается после завершения квеста "Побег!" в Столичной пустоши;
    - Изменения в ребалансе в связи с привязкой компонентов SFW;
    - Добавлены анимации задержкии эффекты при приеме пищи;
    - Подправлены некоторые перки и переписаны многие рецепты;
    - И многое по-мелочи чего я сейчас и не вспомню...
     
    ВНИМАНИЕ! Этот ребаланс НЕ поддерживает модули RA.
    Рассчитан для игры на "чистом" SFW без сторонних модификаций!
     
    Совместимость:
     
     
    Описание:

    Требования:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
     
     
     
     
     
     
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.

    Благодарности:
    Arwen_Eve, Exotic, SNSW

    383 раза скачали

       (10 отзывов)

    211 комментарий

    Обновлено

  10. Способность "Киборг" V2

    Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные,  позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
    Требования:
    SFW
    Project Nevada с модулем Cyberware
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
    Активировать файл в вашем мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Удалить из персонажа все импланты.
    Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
     
    Благодарности:
    Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
     

    359 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. "Многолюдные города" / Crowded Cities

    Мод заселяет основные поселения Пустоши мирными жителями разных возрастных, гендерных и расовых признаков. Также в городах появляются собаки и роботы. 
     
    Особенности:
    - Более 70 новых NPC; - Заселены Мегатонна, Ривет-Сити, Община Кентербери, Большой Город и Исторический Музей; - Иногда появляются старатели, которые могут починить ваше снаряжение до 90%; - Жители тусят на улице даже ночью, т.к. существует нехватка жилищных мест, а провести ночь в безопасном месте очень хочется. Конечно, в этой ситуации больше всего жалко детей, но ничего не поделаешь, таковы реалии выживания на Пустошах; - Присутствуют лицевая анимация и система репутации для каждого поселения; - На месте мертвого жителя появится другой через 3 игровых дня.   Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Spiderpig - за оригинал оригинального мода Volek - за оригинальный мод MrCrash407 - за перевод мода на понятный русскоязычным людям язык) Мне - не за что, т.к. я всего лишь портировал мод в SFW, а это делов минута времени  

    320 раз скачали

       (3 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  12. "Способности (перки) от Вел'а" для SFW / Vels Perks

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.

    Особенности:
    -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".

    -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
    -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
    -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
    -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
    -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
    -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
    -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
    -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.

    Новые перки:



    P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
    P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2

    Требования:
    Fallout: SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    nikvel - за новые перки и правки старых
    TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)

    352 раза скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  13. "Способности К.О.З.Ы." для SFW / G.O.A.T. perks

    Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.


    Мод добавляет 18 новых способностей:
    "Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".

    Требования:
    Fallout SFW 
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение!
    Revolver Ocelot - за перевод!
    mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'.

    485 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. "Могильщик" для SFW / Grave Digger for SFW

    День за днем в пустоши стрельба, анархия, убийства. Вы видите трагедии, смерти.
    И вы думаете что сделать последним желанием для этих потерянных душ?

    Теперь вы можете захоронять мертвых НПС специальной могильной лопатой.
     
    Дополнительно:
    - Дается прирост кармы при захоронении мертвого НПС (оптимально)
     
    - Все захоронения удаляются после перезагрузки игры (сохранения), чтоб его его не нагружать.
     
    Что бы начать копать, вам нужна специальная могильная лопата, вы её найдете у Мойры в продаже, у Холмса в Ривет-Сити и у семьи Карла Морести.

    Что бы начать хоронить тело, вам нужна взять в экипировку "Могильную лопату" и нажать клавишу "E англ." на труп. Таскать тело осуществляется клавишей "Z".
     
    Требования:
    Fallout: Soul of Wallen Worlds
    DLC: Point Lookout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Celticgirl - за разрешения выложить мод на сайт.

     

    99 раз скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  15. SFW Survival

    SFW Survival
     
     

    Особенности:Мод позволяет включать и отключать  через MCM-меню нижеследующие изменения в игре без дополнительных манипуляций с файлами. Создан специально для тех, кому SFW и RA кажутся очень легкими при прохождении.
     
    Для интересной игры рекомендую включить все настройки. Опыт выбрать с уменьшением в 2 раза. Урон увеличить в 1,5 раза.  Начисление перков оставить по умолчанию.
     
    Игровые настройки:
    1. Изменение веса - влияние силы на вес теперь значительно улучшено. Было: 150+10*Сила, а стало 50+20*Сила.
    2. Изменение здоровья - приближение уровня здоровья к уровню НПС. По умолчанию игрок в 2 раза круче НПС.
    3. Игровой опыт - сейчас можно выбрать скорость начисления опыта: стандартный, уменьшен в 2 раза, в 3 раза, в 4 раза, в 5 раз. Рекомендую выбрать уменьшение в 2 раза.
    4. Реализм в бою - теперь нельзя одновременно драться и крафтить вещи (отключено, не работает).
    5. Быстрое перемещение - отключение быстрых перемещений в игре. Появляется интерес добежать до помощи самостоятельно или погибнуть под шквалом огня.
    6. Движение - изменил модификаторы движения при поврежденных ногах. Сейчас персонаж двигается намного медленнее с поврежденными конечностями.
    7. Очки действия - увеличены очки действия для оружия.
    8. Корректировка урона - скорректированы таблицы урона игрока по частям тела. По умолчанию игрок как терминатор может принять на себя весь урон.
    9. Дистанция VATS - выбор дистанции активизации VATS. По умолчанию стоит 5000. НПС не могли даже начать атаку на таком расстоянии. При включении настройки - 2000. 
    10. Разброс пуль - тестовая версия корректировки разброса пуль. Дорабатывается.
    11. Изменение урона - сейчас есть возможность увеличить урон оружия в 1.5, 2, 3, 5 раз.
     
    Скиллы и перки:
    1. Изменение скиллов - очень важная настройка для игры в SFW. Теперь настройки нужно выбирать осторожно, чтобы каждое вложенное очко несло пользу и открывало новые возможности. 
    2. Изменение торговли - сейчас навык торговли оказывает существенное влияние на цены. В стандартных настройках им можно было просто пренебречь.
    3. Начисление перков - сделал возможность выбора количество перков за уровень: каждый уровень, 1 в 2 уровня, 1 в 3 уровня. Можно оставить по умолчанию.
     
    Контент:
    1. Корректировка брони - скорректировал ПУ некоторой брони. Например, по умолчанию броня охраны убежища (ПУ 16)  лучше брони бойцов НКР (ПУ 10), хотя и легкая. Сейчас игрок после выхода из Убежища 101 сразу станет искать более лучшую броню. Обязательно включите опцию!
     
    Опционально:
     
    1. Файл "SFW_Survival_items.esp" (требует RA:Items)
          а) убрал все лечение с еды, воды. Теперь только стимпаки, доктора, больничка.
          б) корректировка параметров, стоимости и веса еды.
          в) корректировка рецептов, добавил несколько новых
          г) все книги теперь начинаются со слова "Книга.." (дабы не путать с журналами)
          д) скорректирована стоимость (там где была 0)
     

     
    Требования:
    1. NVSE
    2. JIP NVSE Plugin
    3. The Mod Configuration Menu (не ниже версии 1.5)
    4. SFW-master
    5. RA-Items (для файла SFW_Survival_items.esp)
     
    Установка:
    1.Установить SFW
    2. Установить NVSE.
    3. Скачать и установить JIP NVSE Plugin  http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D58277%26preview%3D&pUp=1
    4. Скачать The Mod Configuration Menu
    5. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM после The Mod Configuration Menu.esp, а лучше в самый конец списка.
     
    Благодарности:
    Прошу сильно не ругать. Создавал для себя, но может кому и пригодится. При обнаружении ошибок - пишите, исправлю.

    190 раз скачали

       (8 отзывов)

    22 комментария

    Обновлено

  16. Рецепты RaggaL-а

    У вас есть много однотипной еды? Желудок уже выворачивает от двадцатого съеденного стейка из собачатины или довоенного солсбери - стейка с эмульгаторами, усилителями вкуса и другими химическими штуками, благодаря которым он пролежал 200 лет?Выход есть!Некий Раггал додумался до вполне очевидных рецептов вроде комбинации уже имеющейся пищи.
    Отныне вы сможете сделать себе готовый обед с любимым мясом, заварить довоенное пюре и добавить туда котлету, смешать пиво с водкой, сварить питательный суп из тех сушёных игуан, которыми фиг наешься...
    Крутые, запасливые охотники порадуют себя и близких брутальными омлетами из хищной фауны Пустошей.
    Каннибалы тоже останутся довольными, странному мясу найдётся применение.
    На тот случай, если враги сделали вам а-та-та, имеются рецепты забористых боевых коктейлей из доступных химикатов.
    А если всё достало, а до будки самоубийств Пуловски идти лень, то вы сможете сделать суицидальный набор. Вот тогда-то все эти людишки точно поймут,кого потеряли!
    На данный момент мод содержит 36 рецептов, один из них - пасхалка.
    В будущем хочу добавить ещё, жду комментариев,советов, адекватной критики.

    Требования:SFW ,SFW Master, RA Creatures, RA Items

    Установка:Скинуть файл в папку "Data" вашего SFW и подключить в FOMM.

    Удаление:
    Отключить файл в FOMM, сохраниться без него. Потом удалить файл из папки "Data" вашего SFW
    Благодарности:
    Мне, Ragaal за 5 минут работы.
    MagnuMspec и КО за SFW RA и хороший пример для подражания.
    Комьюнити Falcon-Lair за то, что своим вниманием поддерживают сей великолепный проект.

    105 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  17. "Будки самоубийств" / Suicide Booth

    Устали выживать в Пустошах? Повсюду радиация, опасные мутанты анархисты и бандиты и рейдеры? Вас выгнали из уютного убежища? Вы курьер, которому прострелили голову из-за посылки? Просто всё надоело?
     
    Будки самоубийств от Пуловски решат все ваши проблемы! Наши будки дают вам возможность самостоятельно выбрать, как вы покончите с вашей жизнью*:
    -Смерть от радиации.
    -Смерть от яда.
    -Смерть от электрошока.
    -Смерть от взрыва.
    -Сожжение.
    -Утопление.
    -100% эффективный выстрел из дробовика в голову.
    -Расчленение стерильными медицинскими инструментами от Мед-тек.
     
    Примечание от сотрудников компании Мед-Тек: Использование будок для самоубийств от Пуловски может привести к смерти.
     

    Местоположение вышеуказанных будок:Невада: Стрип, Фрисайд, Примм.
    Вашингтон: Чеви Чейз, Джорджтаун,Район Мейсон, Сьюард-сквер, Ланфан-плаза, Молл, Пенсильвания-авенью, Вернон сквер, Такома парк, Дюпон-серкл.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.  
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку "Data" вашего SFW, подключить мод в лаунчере или FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере или FOMM, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data".
     
    Благодарности:
    Мэтту Грейнингу и Дэвиду Коэну за "Футураму", которой вдохновляся автор мода.
    Gribbleshnibit8 за гениальную идею и её воплощение.
    Паха007 и MagnumSpec за то ,что вдохновили заняться переводами.

    18 раз скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  18. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

    Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
    В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
     
    Где найти:
    Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
    Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
     
    Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    Особенности:
    - Ваш собственный дом на колесах (два!)
    - В каждой пустоши свой фургон
    - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
    - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
    - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
    Требования:
    Fallout SFW 3.0 или выше
    NVSE
    MCM
    Sortomatic
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.
    Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

    355 раз скачали

       (7 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  19. "Альтернатива путешествиям - в стиле Морровинда" для SFW / ATMS Alternative Travel - Morrowind Style

    Если вам не нравится стандартный Fast Travel и вы хотите найти ему более адекватную замену, то этот мод для Вас!

    Это русифицированная и слегка модифицированная версия мода, направленного на улучшение системы быстрого перемещения по Столичной пустоши. Данный мод отключает стандартный Fast Travel, заменяя его более атмосферной (LoreFriendly) альтернативой.

    1. ТелеПод РобКо. Добавляет 3 исследовательских станций РобКо, на которых проводились исследования в области телепортации. Суди по тому, что вы там найдете, исследования были весьма успешными. Телепорты позволяют вам перемещаться как между исследовательскими станциями, так и между уже найденными вами локациями в вашем Пип-бое.
    2. Лодки. Одна девушка починила лодку, расположенную на берегу реки Потомак. За несколько крышечек она готова куда-нибудь вас подбросить.


    ВНИМАНИЕ: Стандартный Fast Travel будет отключен.  
    Требования:
    Fallout SFW
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    chronosmagus - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию на нашем сайте.
    ISargatanaSI - за отличный перевод!

    92 раза скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  20. "Вояджер - винтокрыл-исследователь для SFW" / SFW Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
     

    588 раз скачали

       (13 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  21. "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    От обычной, SFW-версия отличается только возможностью использовать оружие из Столичной пустоши и DLC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    409 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  22. "Ежедневник" / Writable Logbook

    Ежедневник, в который Вы можете писать, что угодно! Вы получите Вашу первую книгу после завершения квеста "Побег" или "Удар по голове". Найти его можно в разделе "Костюмы".


    Особенности:
    - Существует 2 режима: режим Меню и режим Реального времени.
       Режим Меню: при работе с ежедневником игра будет стоять на паузе.
       Режим Реального времени: при работе с ежедневником игра будет идти своим чередом. На Вас могут напасть, голод, депривация сна и жажда будут повышаться. Требуется наличие плагина Lutana.
    - Поддержка MCM меню, в котором Вы может настроить Ваш ежедневник.

     
    Все клавиши управления ежедневником (переключение страниц, строк и т.д.) будут видны прямо в игре, поэтому запутаться просто нереально!
    Изначально мод не поддерживал русский язык, я же это исправил. Теперь мод не поддерживает английскую раскладку  В будущем я планирую сделать выбор. Т.к. букв в русском алфавите больше, чем в английском, то на символы (точки, запятые и т.д.) не хватило клавиш. Поэтому мною было принято решение перенести их на NumPad:
    0 - запятая ,
    1 - двоеточие :
    2 - апостроф '
    3 - вертикальная черта |
    4 - восклицательный знак !
    5 - вопросительный знак ?
    6 - открывающая скобка (
    7 - закрывающая скобка )
    Точка, плюс, минус, звёздочка и косая черта уже присутствуют на NumPad'e. К сожалению, клавиши придётся запомнить или записать на листок. Поверьте, со временем Вы их легко запомните. При этом осталось 2 свободных слота, поэтому приму Ваши предложения.
    Также нет буквы "ё", её и в игре нет.

    Требования:
    NVSE
    UIO
    MCM (необязательно, но очень советую)
    Lutana (необязательно, но очень советую)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Fallout2AMHemingway308
    hlp
    Luthienanarion
    JazzIsParis
    Prideslayer
    Doctasax

    250 раз скачали

       (10 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  23. FNVIcons

    FNVIcons предназначен для расширения и исправлений Fallout SFW.

    Особенности: Добавляет новые иконки для перков, хлама, одежды, а также и исправления игры.
    ..

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    VIP  
       

    721 раз скачали

       (7 отзывов)

    45 комментариев

    Обновлено

  24. "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

    С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
    Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.

    Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
     
    Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.

    310 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  25. SFW, Интерком у штаб-квартиры Регуляторов

    В Fallout 3 (и в SFW тоже) есть очень раздражающий глюк - когда браминов Регуляторов атакуют радскорпионы, роботы, или любая другая дрянь, водящаяся на Пустошах, Регуляторы в панике бегут из штаб-квартиры. Иногда, в порыве безумной паники, лидер Регуляторов Сонора Крус может сбежать чёрт знает куда. Когда угроза нейтрализуется, она будет продолжать делать то, что и прежде - стоять бесцельно на том месте, куда сбежала (совершенно где угодно в Столичной Пустоши). Для Выходца из Убежища 101 это может стать крайне грустной вестью, ведь она единственный из Регуляторов, кто может принять пальцы, чтобы выплатить награду крышками и опытом. Также, с новыми обновлениями SFW, при отрицательной репутации игрока у Регуляторов внутри штаб-квартиры ему не будут рады.
    Эта небольшая модификация решает эти проблемы, добавляя интерком рядом с главным входом в штаб-квартиру. Интерком позволяет быстро и легко связаться с Сонорой Крус, где бы она ни находилась.
    Если у вас нет способности "Законник" - использовать Интерком вы, соответственно, не сможете - при любой попытке активировать его, игра выдаст аналогичное сообщение. Над Интеркомом также для реализма добавлена камера (иначе как Сонора будет знать, что именно вы пытаетесь с ней связаться?)
    Также в интеркоме есть скрытый ящичек, куда Регулятор может положить отрезанные пальцы и заработать крышки, на случай, если Интерком по каким-то причинам становится недоступен.

    Требования:
    SFW последней версии

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в лаунчере.

    Благодарности:
    Я всего лишь перевёл и адаптировал мод к SFW, за мод скажите спасибо автору - Phoenix316.

    242 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  • Последние комментарии

    • Мод интересный, можно построить отличную базу! Спасибо за перевод!  И у меня вопрос: у кого нибудь возникал баг(или отсутствие) с текстурами свай деревянного основания они у меня все время меняются, кто нибудь знает как это починить? заранее спасибо за ответ.
    • Спасибо, что сообщил, а то так накатишь гору модов и потом сиди-гадай, отчего подобное. Ни к селу ни к городу это изменение здесь.
    • Скачал все.Поставил в папку дата.Голоса пропали. Действия которые сделал после но не решили проблемму. 1 В настройках реалтек поставил 2 вместо 5 (не работает для меня) 2 Изменил строку дописав в файлах (не работает для меня) Fallout.ini  FalloutPrefs.ini  Fallout_default.ini  и даже в когда не помогло в falloutcustom.ini  SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa 3 Изменил строку дописав в техже файлах (не работает для меня) sEssentialFileCacheList=Data\Fallout.esm|Data2\Fallout.esm, Data\Music\Special\MainTitle.mp3, Data\Fallout - Sound.bsa|Fallout - Sound.bsa, Data\Fallout - Voices1.bsa|Fallout - Voices1.bsa\Fallout - Voices.bsa|Fallout - Voices.bsa, Data\Fallout - MenuVoices.bsa|Fallout - MenuVoices.bsa Распаковывал скаченные архивы и закидывал в дату с остальныи двумя папками без архивов Fallout - MenuVoices.bsa    Fallout - Voices.bsa.Звук также пропадал. Английская озвучка идет хорошо из SFW хоть в архивах хоть распакованная.А файлы из этой раздачи нехотят работать.Будут ли ещё советы?Также написаное выше можно внести в рекомендацию к данной озвучке(некоторым вроде помогает) Делал ещё чтото непомню уже что но эффект тоже.Если вспомню допишу.Валидацию тоже делал. P\s  Да-раньше играл с этой сборкой.И озвучка была руская.Не помню отдельным файлом или также скачивал тут но была рус.
    • в любое время. Это дополнительная настройка мода
×
×
  • Создать...