Перейти к содержанию

Геймплей (SFW)

46 файлов

  1. SFW XRE: "Автомобили"

    Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
    По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
    Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
     
    Особенности:
    - Множество моделей машин;
    - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
    - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
    ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
    ---- Импорт автомобилей
    ---- Восстановление потерянных машин
    ---- Автостоянка
    ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
    ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
    ---- Магазин
    - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
    - Функции машины:
    ---- МКПП
    ---- Багажник
    ---- Возможность заправлять с помощью канистры
    ---- Вид сзади
    ---- Режим свободной камеры
    ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
    ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
    ---- Mounting companion gunners
    ---- Сетка навигации на экране
    ---- Статистика текущего и общего времени вождения
    - Ралли "Брамина":
    ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
    ---- Записи и награды
    ---- Заскриптованные события, автосохранения
    - Множество настроек...
     
    В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
    1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
    2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
    3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
    4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
     
    В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
    1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
    2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
    3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
    4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
    5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
     
    Индивидуализация автомобилей:
    Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
    - Компания "Коготь";
    - Анклав;
    - Братство Стали;
    - Изгои;
    - НКР; 
     
    Индивидуализация номеров:
    На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
    - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
    - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
    - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
     
    Пособия по ПДД:
    По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
     
    Автомашины в массы:
    1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
    2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
    3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
     
      Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
      В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
      К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
     

    XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
    Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
     
    Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
     

    XRE: CARS! DLC "Шериф":
    Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
     
    Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

    XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
    Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
     
    Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
     
    Конфликты:
    - Solid project (конфликт камеры);
    - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
     
    *Ведется лечение данных проблем с камерой
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA
    * Если у вас стоит Tweak NVTF:
    Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
    функцию Required for the FPS Fix
                     bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
     
    Замечание от автора(ов) адаптации:
    Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
     
    Установка:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив в корневую папку игры;
    3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Установка дополнений:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
    3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Обновление XRE Cars до версии 1.1:
    Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
     
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
    ermeso - за отличный мод;
    Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
    xopoma- за тестирование;
    mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
      

    849 раз скачали

       (1 отзыв)

    66 комментариев

    Обновлено

  2. FNVIcons

    FNVIcons предназначен для расширения и исправлений Fallout SFW.

    Особенности: Добавляет новые иконки для перков, хлама, одежды, а также и исправления игры.
    ..

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    VIP  
       

    992 раза скачали

       (8 отзывов)

    45 комментариев

    Обновлено

  3. SFW XRE: "Винтокрыл"

    Адаптация модификации XRE beta1_35 showcase - Flyable Vertibird за авторством ermeso.
    Мод представляет собой наиболее технологически продвинутый управляемый винтокрыл, с массой уникальных "фишек".
    Является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики теперь и в нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
       Выйдя из своего Убежища и увидев эту грозную, стальную, парящую в небесах птицу довоенного мира, вы сразу же обрели мечту - когда-нибудь заиметь эту гордость ВВС США - Винтокрыл. Казалось бы - мечта неосуществима. Но упорство и пару влиятельных друзей на Пустошах могут дать свои плоды. Стоит начать поиски.
     
    Особенности:
    - Управляемый винтокрыл, со своим интерфейсом и вооружением
    - Несколько посадочных площадок, для ремонта и заправки
    - Уникальный внешний вид винтокрыла
    - освещение окон и подсветка индикаторов
    - свой HUD с аналоговыми датчиками
    - Relative & sealevel altitude measurement
    - Два доступных оружия: 70-мм пушка, 20-мм пулемет Гатлинга
    - HUD nightvision
    - Более 20 новых звуковых эффектов
    - Проработанная система столкновения и анимированное падение в случае аварии
    - Анимированный взлет и посадка
    - Прожектор для поиска цели ночью
    - Интерфейс с возможностью выбора метрической или имперской системы мер
    - Множество настроек...
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в Столичной Пустоше:
    1. Вертодром Братства Стали располагается на восточной набережной Цитадели, там же и располагается винтокрыл; 
    2. Форт Баннистер, эти придурки из компании "Коготь" зачем-то поддерживают ее в рабочем состоянии;
    3. Арсенал Уитона, техно-рейдеры... что с них взять;
    4. Станция обслуживания винтокрылов Анклава располагается чуть севернее самого Рэйвен-Рок;
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в пустыне Мохаве:
    1. Винтокрыл располагается на южной границе Авиабазы Неллис, на Свалке Бомбистов под ключом; 
    2. Посадочная площадка НКР базируется в лагере Гольф;
    3. Дозаправочная станция НКР размещается на Аванпосте Мохаве;
    4. Логистический грузовой центр «Эйч-энд-Эйч тулз» располагается западнее автозаправки "Посейдон";
    5. Старая дозаправочная станция ВВС США находится вблизи Нельсона;
     
    Путешествие туда и обратно:
    Реализована функция перелета между Пусттшами!
     
    Столичная Пустошь - получить или "заслужить" винтокрыл можно будет продвигаясь по сюжетной линии, а конкретнее данная возможность появиться во время штурма Мемориал Джефферсона; Пустыня Мохаве  - получить или, опять же, "заслужить" винтокрыл в свои владения можно будет выполняя квесты связанные с Бомбистами, а точнее помочь им в транспортировки и реставрации бомбардировщика B-29; Альтернативные пути - если вы папенькин сынок и лазаете в очередных руинах в поисках всякого хлама, вы можете найти ключ-пропуск для винтокрылов. Искать стоит в соответствующих местах - военные объекты. Ну а если же вы коматозник с амнезией, то тут немного сложнее...вам придется идти по трупам владельцев винтокрыла;  
    P.S. Не стал писать местоположение халявных ключей, так как это убьет энтузиазм к желанию получения доступа к винтокрылу.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
    Будущие обновления:
    Может быть когда-нибудь, когда GameBryo заимеет собственный интеллект и наконец уничтожит сам себя с целью прекратить этот конвейер, а я стану заслуженным скриптинг-инженером Марса, получится осуществить функцию перелета между Пустошами. 
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA-Модуль фракций SFW RA
    -SFW XRE: "Автомобили" или XRE - CARS 0.86
     
    Установка:
    1) Скачать одну из версий мода;
    2) Извлечь архив в папку Data игры;
    3) ESP-плагин ставить над XRE-CARS!.esp в списке загрузок,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере.
     
    Установка дополнений:
    1. SFW Retexture XRE Vertibird:
    Извлечь архив в папку Data игры; Подтвердить замену.  
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить 
    ermeso - за отличный мод;
    Вис691 - за помощь в скриптовой составляющей модификации;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7 и помощь в адаптации;
      

    546 раз скачали

       (0 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  4. "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    SFW-версия известного мода, добавляющего множество новых способностей, особенностей и т.д. Плагины были объединены в 1, удалены дубликаты способностей, часть способностей скрыта за ненадобностью / невписываемостью.
     
    Особенности:
    - Всего способностей ... более 200. - 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC к F3.
    - Уникальный контент для оф. DLC NV: DM, HH, OWB.
     
    Это объединенная версия комплектов More Perks для F3 и FNV. Один файл вместо... 19! Совместными усилиями сообщества данного сайта (благодаря Ukropp в частности) были выявлены и удалены явные и неявные дубликаты способностей.
     
    Требования:
    Наличие установленной Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Hairylegs222 - За объединенную версии для NV.
    Exotic - за перевод основного вайла для NV, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод DLC-патчей для NV.
    Fo3Ru - за перевод версии для F3.
    Сообществу Falcon-Lair.com за многочисленные подсказки по недоработкам плагина и тестирование в целом.

    1 632 раза скачали

       (9 отзывов)

    28 комментариев

    Обновлено

  5. "Вояджер - винтокрыл-исследователь для SFW" / SFW Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
     

    799 раз скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  6. Автомобили из The Frontier в столичную пустошь для SFW

    Маленький мод добавляет автомобили из мода The Frontier в столичную пустошь. Одна багги на заправку Red Rocket рядом с Мегатонной и автомобиль на той же заправке рядом с Тенпенни-Тауэр
     
    Установка:
    Перемещаем содержимое архива в папку Data и подключаем в любом мод менеджере
     
    Требования:
    SFW 3.1.1h
    The Frontier

    70 раз скачали

       (1 отзыв)

    23 комментария

    Обновлено

  7. "Ежедневник" / Writable Logbook

    Ежедневник, в который Вы можете писать, что угодно! Вы получите Вашу первую книгу после завершения квеста "Побег" или "Удар по голове". Найти его можно в разделе "Костюмы".


    Особенности:
    - Существует 2 режима: режим Меню и режим Реального времени.
       Режим Меню: при работе с ежедневником игра будет стоять на паузе.
       Режим Реального времени: при работе с ежедневником игра будет идти своим чередом. На Вас могут напасть, голод, депривация сна и жажда будут повышаться. Требуется наличие плагина Lutana.
    - Поддержка MCM меню, в котором Вы может настроить Ваш ежедневник.

     
    Все клавиши управления ежедневником (переключение страниц, строк и т.д.) будут видны прямо в игре, поэтому запутаться просто нереально!
    Изначально мод не поддерживал русский язык, я же это исправил. Теперь мод не поддерживает английскую раскладку  В будущем я планирую сделать выбор. Т.к. букв в русском алфавите больше, чем в английском, то на символы (точки, запятые и т.д.) не хватило клавиш. Поэтому мною было принято решение перенести их на NumPad:
    0 - запятая ,
    1 - двоеточие :
    2 - апостроф '
    3 - вертикальная черта |
    4 - восклицательный знак !
    5 - вопросительный знак ?
    6 - открывающая скобка (
    7 - закрывающая скобка )
    Точка, плюс, минус, звёздочка и косая черта уже присутствуют на NumPad'e. К сожалению, клавиши придётся запомнить или записать на листок. Поверьте, со временем Вы их легко запомните. При этом осталось 2 свободных слота, поэтому приму Ваши предложения.
    Также нет буквы "ё", её и в игре нет.

    Требования:
    NVSE
    UIO
    MCM (необязательно, но очень советую)
    Lutana (необязательно, но очень советую)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Fallout2AMHemingway308
    hlp
    Luthienanarion
    JazzIsParis
    Prideslayer
    Doctasax

    335 раз скачали

       (10 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  8. SFW Survival

    SFW Survival
     
     

    Особенности:Мод позволяет включать и отключать  через MCM-меню нижеследующие изменения в игре без дополнительных манипуляций с файлами. Создан специально для тех, кому SFW и RA кажутся очень легкими при прохождении.
     
    Для интересной игры рекомендую включить все настройки. Опыт выбрать с уменьшением в 2 раза. Урон увеличить в 1,5 раза.  Начисление перков оставить по умолчанию.
     
    Игровые настройки:
    1. Изменение веса - влияние силы на вес теперь значительно улучшено. Было: 150+10*Сила, а стало 50+20*Сила.
    2. Изменение здоровья - приближение уровня здоровья к уровню НПС. По умолчанию игрок в 2 раза круче НПС.
    3. Игровой опыт - сейчас можно выбрать скорость начисления опыта: стандартный, уменьшен в 2 раза, в 3 раза, в 4 раза, в 5 раз. Рекомендую выбрать уменьшение в 2 раза.
    4. Реализм в бою - теперь нельзя одновременно драться и крафтить вещи (отключено, не работает).
    5. Быстрое перемещение - отключение быстрых перемещений в игре. Появляется интерес добежать до помощи самостоятельно или погибнуть под шквалом огня.
    6. Движение - изменил модификаторы движения при поврежденных ногах. Сейчас персонаж двигается намного медленнее с поврежденными конечностями.
    7. Очки действия - увеличены очки действия для оружия.
    8. Корректировка урона - скорректированы таблицы урона игрока по частям тела. По умолчанию игрок как терминатор может принять на себя весь урон.
    9. Дистанция VATS - выбор дистанции активизации VATS. По умолчанию стоит 5000. НПС не могли даже начать атаку на таком расстоянии. При включении настройки - 2000. 
    10. Разброс пуль - тестовая версия корректировки разброса пуль. Дорабатывается.
    11. Изменение урона - сейчас есть возможность увеличить урон оружия в 1.5, 2, 3, 5 раз.
     
    Скиллы и перки:
    1. Изменение скиллов - очень важная настройка для игры в SFW. Теперь настройки нужно выбирать осторожно, чтобы каждое вложенное очко несло пользу и открывало новые возможности. 
    2. Изменение торговли - сейчас навык торговли оказывает существенное влияние на цены. В стандартных настройках им можно было просто пренебречь.
    3. Начисление перков - сделал возможность выбора количество перков за уровень: каждый уровень, 1 в 2 уровня, 1 в 3 уровня. Можно оставить по умолчанию.
     
    Контент:
    1. Корректировка брони - скорректировал ПУ некоторой брони. Например, по умолчанию броня охраны убежища (ПУ 16)  лучше брони бойцов НКР (ПУ 10), хотя и легкая. Сейчас игрок после выхода из Убежища 101 сразу станет искать более лучшую броню. Обязательно включите опцию!
     
    Опционально:
     
    1. Файл "SFW_Survival_items.esp" (требует RA:Items)
          а) убрал все лечение с еды, воды. Теперь только стимпаки, доктора, больничка.
          б) корректировка параметров, стоимости и веса еды.
          в) корректировка рецептов, добавил несколько новых
          г) все книги теперь начинаются со слова "Книга.." (дабы не путать с журналами)
          д) скорректирована стоимость (там где была 0)
     

     
    Требования:
    1. NVSE
    2. JIP NVSE Plugin
    3. The Mod Configuration Menu (не ниже версии 1.5)
    4. SFW-master
    5. RA-Items (для файла SFW_Survival_items.esp)
     
    Установка:
    1.Установить SFW
    2. Установить NVSE.
    3. Скачать и установить JIP NVSE Plugin  http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D58277%26preview%3D&pUp=1
    4. Скачать The Mod Configuration Menu
    5. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM после The Mod Configuration Menu.esp, а лучше в самый конец списка.
     
    Благодарности:
    Прошу сильно не ругать. Создавал для себя, но может кому и пригодится. При обнаружении ошибок - пишите, исправлю.

    294 раза скачали

       (8 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  9. "Расширенный взлом" / SFW Better Breaching

    Данный мод существенно расширяет арсенал грабителя, т.е. позволяет вам использовать множество различных инструментов по вскрытию замков.
     
    Также добавлена способность "Громкий взломщик", которую вы можете выбрать при получении нового уровня.Получив ее, суммарно:
     

    В зависимости от материала двери/замка, вы сможете:- использовать прокладки,
    - использовать нож,
    - плавить замки,
    - открывать двери методом рычага,
    - выламывать топором,
    - выжигать дерево,
    - вырезать дерево,
    - использовать взрывчатку,
    - использовать дробовик, заряженный пробивающими патронами.
     
    От обычной, SFW-версия отличается только возможностью использовать оружие из Столичной пустоши и DLC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, отметить в загрузчике плагин.
     
    Благодарности:
    Puppettron - за прекрасную модификацию.

    532 раза скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  10. Mission Mojave TTW Edition

    Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW. Вычищены и перенесены на новые FormID все найденные перезаписи, относящиеся к F3, что приводило к поломкам квестов F3-составляющей. Дополнены FormID-списки, включены объекты F3.

    Отдельным архивом выложены патчи совместимости для SFW и AWOP.
    Описание:
    Самый большой неофициальный патч-глюкоисправитель для Fallout New Vegas исправляющий свыше 20 тысяч неверных записей в одном мастер-файле.Этот мод не добавляет ничего нового к игре. Он просто устраняет проблемы, которые существуют в оригинальной игре и её дополнениях

    А именно:
    Убирает плавающие в воздухе предметы, ошибки с обесцвеченной местностью, неправильные и неверно указанные навигационные сетки, ошибки скриптов, проблемы в поведении компаньонов и торговцев, неверные и пустые значения, и другие ошибки допущенные в оригинальных файлах, а также улучшает общую совместимость всех дополнений, возвращает природный цвет лица/кожи NPC и связанные с ними ошибки, кроме этого устраняет проблемы с квестами и расчетом урона от оружия/свойств брони, а также многие другие проблемы.

    Более подробно ознакомиться с перечнем последних исправленных ошибок можно в readme архива (Changelog.txt)


    Внимание:
    Данный мод не является сборником фиксов от других пользователей, а есть самостоятельным неофициальным патчем от собственной команды разработчиков, которая добавляет и оптимизирует новые фиксы и дополнительно объединяет в себе моды следующих авторов
    Mission Mojave (Team Mystery)
    Community Patch (Ravenmodding)
    Community Bugfix Compilation Patch (Linmor)
    New Vegas Character Expansions (Machienzo)
    Поэтому вам не нужно дополнительно устанавливать любой из этих 4-х модов.

    Требования:
    Наличие TTW
    Наличие следующих DLC:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old World Blues
    Lonesome Road
    Gun Runners' Arsenal

    NVSE для работы мода не нужен
    Установка:
    1) Скопировать файлы
    Mission Mojave - Ultimate Edition.esm
    Mission Mojave - Ultimate Edition.bsa
    в папку Data вашей игры и отметить их в лаунчере после всех DLC (включая русификаторы к ним) и перед всеми модами.
    2) Скопировать папку Sound в папку Data вашей игры
    3) Если у вас установлен/установлены следующие моды: A World Of Pain, Electrocity, EVE, FOOK, New Vegas Redesigned 2, NVIteriors Combo Edition, Project Nevada, rePopulated Wasteland, WMX - скопировать в папку Data одноименные файлы из папки Патчи совместимости и отметить их в лаунчере после указанного мода/модов.[/c]
    4) Открыть файл fallout_default.ini , который находится в папке Fallout New Vegas и изменить значение напротив пункта bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0 на единицу, то есть bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
    5)Играть

    Благодарности:
    http://the-team-mystery.com/ - Команде The Team Mystery за создание этого чудесного багфиксера.

    2 302 раза скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Обновлено

  11. "Тайники и клады" / Treasure Maps

    Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
     
    Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
    Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
     

    "Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
     
    "Секреты Пустоши"
    Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
     
    "Подземка"
    Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.

     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
     
    Ссылки на исходные моды:
    A Fist Full of Caps
    Secrets_Of_The_Wasteland
    Underground

    712 раза скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  12. "Могильщик" для SFW / Grave Digger for SFW

    День за днем в пустоши стрельба, анархия, убийства. Вы видите трагедии, смерти.
    И вы думаете что сделать последним желанием для этих потерянных душ?

    Теперь вы можете захоронять мертвых НПС специальной могильной лопатой.
     
    Дополнительно:
    - Дается прирост кармы при захоронении мертвого НПС (оптимально)
     
    - Все захоронения удаляются после перезагрузки игры (сохранения), чтоб его его не нагружать.
     
    Что бы начать копать, вам нужна специальная могильная лопата, вы её найдете у Мойры в продаже, у Холмса в Ривет-Сити и у семьи Карла Морести.

    Что бы начать хоронить тело, вам нужна взять в экипировку "Могильную лопату" и нажать клавишу "E англ." на труп. Таскать тело осуществляется клавишей "Z".
     
    Требования:
    Fallout: Soul of Wallen Worlds
    DLC: Point Lookout
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, и подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Celticgirl - за разрешения выложить мод на сайт.

     

    162 раза скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  13. "Патрули пустоши" и "Динамические миссии" для SFW / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions for SFW

    Для работы мода требуется NVSE!
    Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.
     
     
    Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
    Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
    Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.
     
    Подробнее о модах:
     
    Wasteland Patrols
     
     
     
    Динамические задания
     
     

    1 264 раза скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  14. "Суровое выживание"-новые рецепты

    Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. Пустошь научит.
    Если нет сил и оружия,чтобы отвоевать еду, значит нужно получить ее другим способом. С этим модом вы сможете получить новую способность "Реактивное брюхо". С ней вам будет доступно несколько новых рецептов для самых суровых выживальщиков. Новые продукты питания не слишком полезны, они снижают выносливость, но помогут не умереть с голоду. Сами рецепты максимально просты и должны быть доступны в самой ужасной ситуации. Взять новую способность можно, имея выносливость 6 и навык выживания 30.
    Новых моделей и текстур нет, все сделано на оригинальных ресурсах.  Часть рецептов предоставлена на скриншотах. В целом, я пытался добиться использования ненужных и бесполезных предметов, которые даже лень подбирать.
     
    Новые возможности:
    -Готовьте пищу из того,что и и пищей не является! 
    Достаточно добыть целлюлозу из довоенных книг, древесину из ненужных планшеток или других деревянных изделий.  Немного воды и питательная масса готова!
    -Сделайте питательную массу из целлюлозы вкуснее и еще питательнее. Нужны сахарные бомбы или пакеты крови.
    -Ненужные шкуры могут сгодиться на питательный бульон.
    -Алкоголь дорогой? Смесь скипидара и грязной воды придадут вам пикантный запах при минимальных затратах.
    -Кофе? Суровые выживальщики пьют табак. Сварить в грязной воде можно и отдельные сигареты, и целую пачку, и даже блок. Бррр фууу, бодрит!
    -Супермутанты-это не только ценный мех лут, но и источник мяса для стейков. Гулей и радскорпионов это тоже касается.
     
    А самые отверженные любители сурового выживания будут вознаграждены новой способностью, убирающей штрафы от поедания всей этой ужасной еды!
     
    Требования:
    Fallout NV
    RA-Creatures
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Exotic за туториал про рецепты.
    Вам-за внимание.

    68 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  15. "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается.
     

    Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина.
    - Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите.
    - "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы".
    - Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где.
    - Новые испытания.
    - Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей.
    - Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови.
    - Еда каннибала питательнее для него.
    - Шанс найти человечину в могилах.
    - Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови.
    - Новые рецепты для каннибала.
    - и др.
     
    Требования:
    Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше.
    "Меню настройки модификаций" (MCM).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     

    263 раза скачали

       (6 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  16. "Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW

    ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
     
     
     
    Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
     
    Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
    к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
     
    Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
    ====
     
    Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
     
    ====
     
    Исправлено неработающее меню.
    Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
     
    В остальном это обычный автолут Lasere200.
     
    ====
    Список добавленных предметов:
     
    Палец злых персонажей (Регуляторы)
    Кровь мутанта (Broken Steel)
    Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
    Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
    Билет метро (Требуют протектроны в метро)
    Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
    Кровь кентавра (Broken Steel)
     
    Активаторы:
    9 Предметов Симуляции Анкориджа
    30 Растений
     
    Карты Караванной колоды:
    324шт. (ВСЕ)
     
    =====
    UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов

    395 раз скачали

       (1 отзыв)

    16 комментариев

    Обновлено

  17. "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
     
    Действует просто:
    В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
    Геймплей нисколько не нагружает.
     
    Благодарности:
    Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
     

    2 301 раз скачали

       (16 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  18. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

    Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
    В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
     
    Где найти:
    Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
    Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
     
    Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    Особенности:
    - Ваш собственный дом на колесах (два!)
    - В каждой пустоши свой фургон
    - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
    - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
    - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
    Требования:
    Fallout SFW 3.0 или выше
    NVSE
    MCM
    Sortomatic
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.
    Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

    523 раза скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  19. "Будки самоубийств" / Suicide Booth

    Устали выживать в Пустошах? Повсюду радиация, опасные мутанты анархисты и бандиты и рейдеры? Вас выгнали из уютного убежища? Вы курьер, которому прострелили голову из-за посылки? Просто всё надоело?
     
    Будки самоубийств от Пуловски решат все ваши проблемы! Наши будки дают вам возможность самостоятельно выбрать, как вы покончите с вашей жизнью*:
    -Смерть от радиации.
    -Смерть от яда.
    -Смерть от электрошока.
    -Смерть от взрыва.
    -Сожжение.
    -Утопление.
    -100% эффективный выстрел из дробовика в голову.
    -Расчленение стерильными медицинскими инструментами от Мед-тек.
     
    Примечание от сотрудников компании Мед-Тек: Использование будок для самоубийств от Пуловски может привести к смерти.
     

    Местоположение вышеуказанных будок:Невада: Стрип, Фрисайд, Примм.
    Вашингтон: Чеви Чейз, Джорджтаун,Район Мейсон, Сьюард-сквер, Ланфан-плаза, Молл, Пенсильвания-авенью, Вернон сквер, Такома парк, Дюпон-серкл.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.  
    Требования:
    SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку "Data" вашего SFW, подключить мод в лаунчере или FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере или FOMM, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data".
     
    Благодарности:
    Мэтту Грейнингу и Дэвиду Коэну за "Футураму", которой вдохновляся автор мода.
    Gribbleshnibit8 за гениальную идею и её воплощение.
    Паха007 и MagnumSpec за то ,что вдохновили заняться переводами.

    31 раз скачали

       (3 отзыва)

    13 комментариев

    Обновлено

  20. "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

    С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
    Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.

    Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
     
    Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.

    414 раза скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  21. Снятие ограничения на переносимый вес.

    Можете больше не думать о том, что вы тащите себе в рюкзак. Всё это без ограничения можно будет потом продать с большой выгодой для себя. 
    Мод снимает ограничения по весу для ГГ, Вам больше не нужен рюкзак, всё, что Вы видите может быть Вашим...
     
    Установка и удаление стандартные.

    608 раз скачали

       (10 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

  22. Killable Children SFW / "Смертные дети"

    Объединение и доводка двух ранее выложенных модов.
    Данный мод снимает бессмертие с детей, давай вам возможность их убивать. Разумеется, такие аморальные действия не обойдутся без последствий. ваши поступки не останутся незамеченными. Некоторые персонажи станут хуже к вам относиться, а с большим числом убийств детей и вовсе атаковать при виде. Однако и рейдеры (Черти, Шакалы, Скорпионы, бандиты Фрисайда и прочие мерзавцы) заметят ваши поступки, и аналогично, с большим числом убийств, будут принимать вашу сторону в бою.

    С убийствами вы получите способность "Детоубийца", а счетчик убийств будет отображаться также в разделе способностей. За убийства детей, принадлежавших различным фракциям, вы вдобавок будете терять репутацию у этих фракций.


    *Данная версия до определенного момента обновляться не будет. Пока в F3-составляющей не привязана система репутаций, правильно интегрировать способность в мир достаточно сложно. Дождемся выхода мода Fallout Unity.

    793 раза скачали

       (8 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  23. Биореактор, аддон к OWB

    Этот мод перерабатывает взаимодействие с обитателями Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. А еще  вас ждет новый, озвученный обитатель Стока, это Биореактор! Но его будет нужно найти где-то на Большой Горе и выполнить его квест. 
    Было добавлено множество рецептов как переработки ненужных предметов, так и создания новых.
     
    -Зеленый,  красный и желтый сойленты! Если первый известен всем, то красный можно получить из мясных продуктов, а желтый-из довоенных продуктов питания.
    -Новая система клонирования продуктов питания! Если вы проводите клонирование на лагерном костре, то вам понадобится образец того, что вы хотите получить. Иначе как сойлент поймет, превращаться ему в картошку, или в морковку?
    Если проводите клонирование на биологической исследовательской станции, то образцы не понадобятся, все данные там уже имеются.
    Зеленый сойлент все еще можно превратить в растительную пищу, а красный - в мясные продукты (Да-да, вы сможете сделать мясо брамина из собачатины. Или не собачатины).  Из желтого сойлента можно приготовить новые блюда. Это будет полезнее двухсотлетней еды.
    -Зарядка истощенных энергетических боеприпасов! Биореактор переработает ваши запасы сойлента и зарядит истощенные батареи. Это эффективнее рециклинга! А каждый из сойлентов имеет свою энергетическую ценность.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    "Переработка рецептов Стока" для SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec, Вис691, Паха007 - за помощь в создании этой модификации, оперативные ответы на все мои умные и другие вопросы.
    Graf, Exotic, Seddon4494 - за их туториалы.
    Вам - за внимание!

    108 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  24. Rivet City & Megaton closes / Мод для дверей и моста Мегатонны и Ривет Сити

    Этот мод закрывает ворота Мегатонны и отводит мост Ривет Сити после ухода персонажа. Добавляет каплю реалистичности. Всегда казалось странным - почему обитатели этих городов плюют на собственную безопасность и оставляют двери и мост открытыми ? Пустоши вроде и супермутанты бегают.    Установка: Скачать плагин. Поместите плагин в  папку Data  в разделе с игрой. После этого запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и подключите esp файл.   Удаление: Запустите лаунчер, зайдите в раздел "Файлы" и отключите esp файл .  

    196 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. SFWR - Soul of the Fallen Worlds Rebalance/Ребаланс чистого SFW

    Аннотация:
    Сборник плагинов, созданных для игроков, предпочитающих оригинальный SFW без крупных контент-паков, Ruined America, FOOK и т.д.
    Главной целью сего сборника является усложение и оптимизация игрового процесса, наведение некоторого порядка в различных геймплейных механиках, начиная от мелких правок описаний вплоть до полной переработки определённых разделов. Сборник изначально планировался как один файл, но зная общее нежелание использовать крупные паки попилил его на части. Все плагины корректно работают сами по себе, но лучше всего играются совместно. Учтите, что мод я делал для себя по причине отсутствия вменяемых аналогов, что вышло в ряд трудностей с освоением софта, но главное - я, в отличии от многих разработчиков модов, прочесал свои файлы на предмет багов и косяков, а посему с удовольствием играю с ними сам и делюсь с вами 
     
    Плагин первый: SFW - Rebalance.esp
    - Полная переработка одежды и брони. Каждая шмотка обзавелась эффектами, присущими образу деятельности потенциального владельца. Уникальная одежда и броня уникальны теперь не только названием. Названия некоторых шмоток изменены для деуникализации и большей вписываемости в мир игры.
    - Параметры одежды и брони отображаются в пипбое удобной строчкой "Одежда", "Броня", "Головной убор", "Очки" и "Маска".
    - Слегка откорректированные статы оружия. Урон больше опирается на калибр и(/или) принцип действия, т.к. у нас тут не лутер-шутер с условными уровнями экипировки.
    - Очень много образцов оружия были переименованы в связи с невнятицей или неудобствами в их наименованиях. Убран дурацкий тэг "(АО)".   
    - Сильно откорректированные цены. Теперь цена на предмет зависит от его эффективности и доступности.
    - Пища лечит медленнее и не является заменителем медикаментов. Химикаты обзавелись логичными дебаффами, а алкоголь теперь отличается по длительности в зависимости от крепости напитка и при распитии разного типа напитков эффекты суммируются, чтобы вы могли напиться в хлам. Эффективные бонусы от алкоголя не получают прибавку от навыка "Выживание". Цены на химию выросли, как и на приготовленную пищу.
    - Вес всех вещей переписан. Особенно это коснулось хлама. Невесомых предметов в игре более нет вообще. Даже крышки и заколки имеют не столь реалистичный, но какой-никакой вес.

    Требования и совместимость:
    - Плагин совместим с любыми модами и меняет параметры только оригинальных предметов. Однако, если какой-то другой мод изменяет эти параметры - используйте bashed patch и учитывайте порядок загрузки. 
    - Не рекомендую использовать его совместно с модами на добавление новой одежды и брони, так как мод изменяет оригинальные эффекты снаряжения и совместное использование приведёт не столько к конфликтам, сколько к казусам в строчках параметров.
    - Плагин может вызывать ошибки в отображении моделей при использовании совместно с SFW_Type4&Robert_BodyReplacer, а именно - неотображение текстур рук. Если есть кто-то, кто в этом разбирается - подскажите, как адаптировать.
    - Плагин не совместим с WMX.

    Плагин второй: SFW - ReEquip.esp
    - Полностью переписанные уровневые списки оружия, экипировки, медикаментов и питания. Все предметы из DLC и предметы из перков, ранее доступные только для игрока интегрированы в мир игры и встречаются в уместных для них местах. 
    - Усложнённый левелинг под уровень ГГ, где НПС будут греть вам пятую точку и спустя многие часы геймплея, стараясь не давать вам чувствовать себя терминатором за счёт слегка перенастроенного ИИ и доступа к более убойному вооружению, не выходя за рамки адекватнсоти.
    - Уникальные НПС теперь выделяются экипировкой более сильной, некоторым были выданы уникальные предметы, которые либо были из игры вырезаны, либо были частью дополнения GRA и были доступны только для продажи. Теперь их придётся как следует поискать. 
    - Экономика была изменена в пользу бартера, крышки у торговцев уменьшены, ассортименты товаров расширены, при чём актуальными и логичными для местности предметами. Теперь у торговцев вы можете встретить предметы, которые встретятся в мире игры несколькими уровнями позже.
    - У НПС намного чаще встречается взрывчатка и средства лечения, которые они будут использовать. При чём рейдеры скорее будут кидаться коктейлями молотова, а солдаты Анклава - плазменными или зажигательными гранатами.
    - Часть НПС полностью пересмотрены по части снаряжения, например: Дикари(используют отравленное оружие, включая метательное) или Контрабандисты(вооружены не как оборванцы и иногда дропают кое-что интересное) из Поинт-Лукаута, Рейдеры из Питтсбурга (вооружены лучше обычных рейдеров)или Меченые в Разломе, которые используют характерное для своих бывших фракций оружие.
    - Компиляция части корректировок поведения искуственного интеллекта из Project Nevada - Rebalance и XFO - 9db - Enemies с поправками на большую сложность.
    - Некоторое зверьё стало толще, некоторое стало быстрее. На СП встречаются гигантские крысы. Большинство крупных мутантов невозможно сбить с ног. 
    Требования и совместимость: 
    - Плагин не совместим с любыми модами, добавляющими новую экипировку, так как изменяет структуру уровневых списков. Для корректной работы с Project Nevada - Rebalance имеется патч, который добавляет тэги для новых уровневых списков из мода для работы с разделом "редкость вещей" из настроек Project Nevada. В остальном никаких конфликтов обнаружено не было.
    *патч: SFW - All to PN Patch.esp
     - Патч для PN, интгрирующий оружие и броню PN(без дубликатов) и чтоб настройки "редкость вещей" работали корректно с новыми уровневыми списками.
     
    Плагин третий: SFW - Rebalance Perks.esp
    - Полностью переписаны описания всех перков (теперь там доступно и понятно говорится о том, что делает перк) и советы по их взятию на экране загрузки (они более не дублируют описание, а действительно дают совет).
    - Откорректирован баланс перков по требованиям и уровням. Теперь выкачать универсального персонажа намного сложнее. Учтите, что рассчёт идёт на оригинальное кол-во SPECIAL в начале игры и я настоятельно не рекомендую вам его занижать какими-либо модами.
    - Переработаны эффекты способностей на более характерные и актуальные, усиливая слишком слабые и ослабляя слишком сильные. Что-то даже перекочевало в трейты, которые также были откорректированы. Особенно сильно переработаны способности за квест "руководство по выживанию на пустошах", теперь награда реально отличается в зависимости от того, как вы отвечали Мойре.
    - Слегка переписаны эффекты пупсов.
    - Перки распределены по уровням так, чтобы адекватно игралось как тем, кто играет с перков раз в уровень, так и хардкорщикам, играющим с перком раз в 3 или реже уровней. А именно, определённый набор перков открывается раз в 5 уровней.
    Требования и совместимость:
    - Для корректной работы плагина требуется Unnecessary Tweaks  lStewieAl's Tweaks с включенным параметром bFixPerkMenu = 1, который можно настроить в unnecessary_tweaks.ini  nvse_stewie_tweaks.ini в папке data>nvse>plugins в разделе [Bugfixes], так как без него требования к перкам могут отображаться некорректно или не отображаться вовсе, а при выборе ряда перков вообще может случиться вылет. Ссылка на твики. P.S. Для тех, кого раздражают постоянные переодевания НПС из-за SFW - ReEquip.esp, там же включите bDisableCharacterRespec = 1

    - Никаких конфликтов у мода не наблюдается, однако учтите, что мод затрагивает только оригинальные перки и если вы используете моды, добавляющие другие перки - баланс будет сильно нарушен
     
    Установка:
    Качайте первый архив, устанавливайте плагины из папки Data в папку Data вашего Fallout SFW. Включайте плагины в плагин менеджере. 
    Порядок загрузки плагинов:

    206 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...