Перейти к содержанию

Геймплей (SFW)

46 файлов

  1. "Автолут" для SFW / AutoLoot Enhanced SFW

    ВНИМАНИЕ!!! Если у вас не стартуют дополнения DLC (или зависают) -- ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧИТЕ ЭТОТ МОД!!!
     
     
     
    Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
     
    Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
    к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
     
    Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
    ====
     
    Для работы нужны xNVSE+MCM+JIP
     
    ====
     
    Исправлено неработающее меню.
    Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
     
    В остальном это обычный автолут Lasere200.
     
    ====
    Список добавленных предметов:
     
    Палец злых персонажей (Регуляторы)
    Кровь мутанта (Broken Steel)
    Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
    Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
    Билет метро (Требуют протектроны в метро)
    Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
    Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
    Кровь кентавра (Broken Steel)
     
    Активаторы:
    9 Предметов Симуляции Анкориджа
    30 Растений
     
    Карты Караванной колоды:
    324шт. (ВСЕ)
     
    =====
    UPD:  По категориям раскиданны ещё +1000~ полезных предметов

    413 раза скачали

       (1 отзыв)

    18 комментариев

    Обновлено

  2. "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается.
     

    Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина.
    - Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите.
    - "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы".
    - Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где.
    - Новые испытания.
    - Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей.
    - Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови.
    - Еда каннибала питательнее для него.
    - Шанс найти человечину в могилах.
    - Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови.
    - Новые рецепты для каннибала.
    - и др.
     
    Требования:
    Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше.
    "Меню настройки модификаций" (MCM).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     

    264 раза скачали

       (6 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  3. "Передвижной дом-фургон для SFW" / Mobile Truck Base - SFW edition

    Мод добавляет фургон, который вы сможете использовать в качестве собственного передвижного дома. Внутри фургона вы найдете много полезных вещей вроде верстака, контейнеров или кровати.
    В данной версии доступно два фургона (Для DC и для Мохаве), отличающихся как внешним видом, так и деталями интерьера.
     
    Где найти:
    Для Столичной пустоши - поищите фургон на Свалке. Немаркированный квест начинается там.
    Для Мохаве - ключи от фургона приобретаются у мамаши Гибсон. Если Мамаша Гибсон у вас при неизвестных обстоятельствах погибла, найдите в ее гараже сейф.
     
    Чтобы передвигаться по пустоши, вам потребуется загрузить в топливный бак некоторое количество топлива для огнемета.
     
    Всего в систему навигации каждого фургона может быть добавлено до множество локаций, которые будут появляться в системе бортового компьютера после того, как вы их посетите и получите отметку в своем Пип-бое.
    Так же для управления фургоном вам необходимо, как минимум, 30 очков навыка "Ремонт".
     
    Особенности:
    - Ваш собственный дом на колесах (два!)
    - В каждой пустоши свой фургон
    - Использована версия с "Сортоматиком" - автоматическая сортировка предметов по контейнерам в фургоне
    - Поездка требует затрат топлива и увеличивает хардкорные потребности
    - MCM-меню с гибкой настройкой расхода и потребностей  
    Требования:
    Fallout SFW 3.0 или выше
    NVSE
    MCM
    Sortomatic
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    tdx73 - за отличный мод.
    Tooplex - за TTW-версию мода, которая использовалась в этой адаптации.

    528 раз скачали

       (8 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  4. Дополнительные способы обучиться ношению силовой брони / Multiple Ways to Attain Power Armor Training (SFW)

    Вам не нравится, что единственная возможность обучиться ношению силовой брони на Столичной пустоши - это прохождение основного сюжета? Вы бы хотели научиться носить силовую броню другим способом? Тогда эта модификация для Вас, ведь позволяет главному герою получить навык ношения силовой брони, не вступая в ряды Братства Стали!
     
    1. Форт Индепенденс
    Хранитель Каден обучит вас ношению силовой брони, если вы принесете ему достаточное количество полезных технологических устройств и завоюете доверие Изгоев.
     
    2. Коллекторы Олни
    Рядом с прототипом медицинской силовой брони под городом Олд-Олни лежит голодиск с подробным руководством по эксплуатации силовой брони.
     
    3. Оазис
    Ствол Клён, бывший Изгой Братства Стали, теперь поделится с вами не только своей уникальной силовой броней, но и знаниями о том, как её правильно носить.
     
    4. Форт Константин
    В терминале рядом с силовой броней T-51b теперь находится руководство по эксплуатации силовой брони.
     
     

    461 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  5. "Способности (перки) от Вел'а" для SFW / Vels Perks

    Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.

    Особенности:
    -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".

    -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
    -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
    -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
    -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
    -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
    -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
    -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
    -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.

    Новые перки:



    P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
    P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2

    Требования:
    Fallout: SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    nikvel - за новые перки и правки старых
    TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)

    580 раз скачали

       (2 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  6. Автомобили из The Frontier в столичную пустошь для SFW

    Маленький мод добавляет автомобили из мода The Frontier в столичную пустошь. Одна багги на заправку Red Rocket рядом с Мегатонной и автомобиль на той же заправке рядом с Тенпенни-Тауэр
     
    Установка:
    Перемещаем содержимое архива в папку Data и подключаем в любом мод менеджере
     
    Требования:
    SFW 3.1.1h
    The Frontier

    73 раза скачали

       (1 отзыв)

    23 комментария

    Обновлено

  7. "Тайники и клады" / Treasure Maps

    Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
     
    Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
    Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
     

    "Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
     
    "Секреты Пустоши"
    Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
     
    "Подземка"
    Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.

     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
     
    Ссылки на исходные моды:
    A Fist Full of Caps
    Secrets_Of_The_Wasteland
    Underground

    715 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  8. SFW XRE: "Автомобили"

    Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
    По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
    Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
     
    Особенности:
    - Множество моделей машин;
    - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
    - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
    ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
    ---- Импорт автомобилей
    ---- Восстановление потерянных машин
    ---- Автостоянка
    ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
    ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
    ---- Магазин
    - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
    - Функции машины:
    ---- МКПП
    ---- Багажник
    ---- Возможность заправлять с помощью канистры
    ---- Вид сзади
    ---- Режим свободной камеры
    ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
    ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
    ---- Mounting companion gunners
    ---- Сетка навигации на экране
    ---- Статистика текущего и общего времени вождения
    - Ралли "Брамина":
    ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
    ---- Записи и награды
    ---- Заскриптованные события, автосохранения
    - Множество настроек...
     
    В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
    1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
    2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
    3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
    4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
     
    В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
    1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
    2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
    3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
    4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
    5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
     
    Индивидуализация автомобилей:
    Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
    - Компания "Коготь";
    - Анклав;
    - Братство Стали;
    - Изгои;
    - НКР; 
     
    Индивидуализация номеров:
    На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
    - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
    - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
    - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
     
    Пособия по ПДД:
    По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
     
    Автомашины в массы:
    1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
    2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
    3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
     
      Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
      В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
      К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
     

    XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
    Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
     
    Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
     

    XRE: CARS! DLC "Шериф":
    Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
     
    Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

    XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
    Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
     
    Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
     
    Конфликты:
    - Solid project (конфликт камеры);
    - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
     
    *Ведется лечение данных проблем с камерой
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA
    * Если у вас стоит Tweak NVTF:
    Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
    функцию Required for the FPS Fix
                     bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
     
    Замечание от автора(ов) адаптации:
    Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
     
    Установка:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив в корневую папку игры;
    3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Установка дополнений:
    1) Скачать архив мода;
    2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
    3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
    поставить галочку в FOMM или лаунчере;
     
    Обновление XRE Cars до версии 1.1:
    Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
     
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
    ermeso - за отличный мод;
    Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
    Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
    xopoma- за тестирование;
    mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
      

    851 раз скачали

       (1 отзыв)

    66 комментариев

    Обновлено

  9. Крайслус Десото / Chryslus Desoto - New Drivable Car

    Рабочий автомобиль Крайслус Десото, перевод на русский язык модификации от Jamar1978.
     
     
    Как правильно управлять машиной?
    Активация передней части автомобиля даёт доступ к управлению. Активация задней части, позволяет использовать багажник, дозаправку и настройку маркера на карте - включение/выключение (по умолчанию). Автомобиль можно заправлять, используя канистры с бензином (Jerry Can) и ремонтировать при помощи ремонтного термокопья (Repair thermic lance) из Fallout - The Frontier и металлолома.
     
     
    Требования
    Необходим Fallout - The Frontier, т.к. этот мод использует систему управления автомобилями из этой модификации.
     
     
    Совместимость
    Автомобиль и различные изменения не зависят от других автомобилей из The Frontier. Совместим с SFW (отдельный патч).   
     
    Credits
    Jamar1978 - автор оригинальной модификации. 
    Lovelit - перевод на русский язык. 
    Thank you for The Frontier mod which brought us the vehicle system.
    Xilandro who made the car system has done really excellent job. It is such a good and solid base to build vehicles for New Vegas in the future.

    18 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  10. "Обновление ассортимента торговцев" / Variable Merchant Restock SFW

    Русификация и адаптация для SFW небольшого мода Variable Merchant Restock.
    Что делает плагин?
    Позволяет выбрать частоту обновления ассортимента у торговцев  (12ч, 24ч, 3 дня или 7 дней) и увеличить кол-во продаваемых боеприпасов (+25%/50%/75%/900%) .
    Плюс - оповещение об обновлении магазинов.
    Плюс №2 - адаптация к SFW и торговцам из дополнений NV (в оригинале её нет) и FO3.
    Альтернатива другим плагинам обновляющим магазины ИЛИ дополнение к ним, так как скрипт внутри плагина всего лишь пинает торговцев по таймеру и увеличивает, если нужно, кол-во боеприпасов.
    Единтсвенный минус, если захочется изменить что-то в обновлении, придется пересохранять игру без плагина а затем его снова подключать.
    Автор: thc1234
    Адаптация к SFW: Laisum

    399 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  11. Фондовая биржа Мохаве для SFW/ The Mojave Stock Exchange - Revamped Edition for SFW

    Описание.
    Этот мод добавляет акции различных компаний пустошей, которые игрок может приобрести. Цены на эти акции меняются ежедневно и зависят от действий игрока. Цену акций можно отслеживать через Пип-бой игрока, во вкладке "Радио". Для более захватывающего игрового опыта можно включить настройку и торговать акциями через брокерские терминалы, которые раскиданы по пустоши. Цены на акции обновляются ежедневно. На их рост (или падение) влияют выполненные игроком квесты и смерть определённых NPC. 
     
    Вы можете приобрести акции следующих компаний:
     
    Если играете в пустыне Мохаве
    Торговая компания "Красный караван" Оружейники Мохаве Экспресс Ван Граффы РобКо Индастриз Торговая компания "Добрый путь" Торговая компания "Фар Го Трейдерc" Организация торговцев водой Компания "Дружественный заём" Военные облигации НКР  
    Если играете в Столичной пустоши
    Объединённая организация караванщиков Радио "Новости галактики" Парадиз-Фоллз Компания "Коготь" Рейнджеры Рейли Облигации "Свободы" Облигации Братства Стали  
    Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
     
    bBrokerageTerminals (по умолчанию 0)
    Если включено, вы можете покупать акции только на брокерских терминалах, которые размещены в мире. Вы по-прежнему можете использовать радиостанцию для проверки цен на акции, но вы не сможете покупать акции.
     
    Брокерские терминалы находятся:
    В пустыне Мохаве:
    Люкс в Лаки 38 Штаб-квартира на аванпосту Мохаве 188 - Торговый пост Станция "Бульвар Лас-Вегас" Казино "Атомный ковбой" Главный офис компании "Красный караван"  
    В Столичной пустоши:
    Магазин на Кратере Община Кентербери Рынок Ривет-сити Подземелье Тенпенни-Тауэр  
    iBrokerageFes (по умолчанию 0)
    Если включено, вам придется платить фиксированную комиссию брокеру при продаже или покупки акций. 
     
    bBarter (по умолчанию 0)
    Если включено, ваш навык бартера влияет на цену акций при покупке/продаже.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагины через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность:
    hman101 - за интересную модификацию

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  12. "Больше способностей для SFW" / More Perks for SFW

    SFW-версия известного мода, добавляющего множество новых способностей, особенностей и т.д. Плагины были объединены в 1, удалены дубликаты способностей, часть способностей скрыта за ненадобностью / невписываемостью.
     
    Особенности:
    - Всего способностей ... более 200. - 12 особенностей (трейтов).
    - 24 способности для компаньонов.
    - Многие способности открываются после прохождения определенных заданий и связаны с ними.
    - При наличии определенных способностей в диалогах с персонажами открываются новые варианты ответов.
    - Все новые реплики персонажей озвучены стандартными голосами.
    - Уникальный контент для всех выпущенных оф. DLC к F3.
    - Уникальный контент для оф. DLC NV: DM, HH, OWB.
     
    Это объединенная версия комплектов More Perks для F3 и FNV. Один файл вместо... 19! Совместными усилиями сообщества данного сайта (благодаря Ukropp в частности) были выявлены и удалены явные и неявные дубликаты способностей.
     
    Требования:
    Наличие установленной Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     
    Пользователям "SFW: Ruined America": Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
      Благодарности:
    Dree74 - за замечательную работу.
    Hairylegs222 - За объединенную версии для NV.
    Exotic - за перевод основного вайла для NV, взятый с Modgames.net.
    Hellraiser - за перевод DLC-патчей для NV.
    Fo3Ru - за перевод версии для F3.
    Сообществу Falcon-Lair.com за многочисленные подсказки по недоработкам плагина и тестирование в целом.

    1 646 раз скачали

       (9 отзывов)

    28 комментариев

    Обновлено

  13. SFW XRE: "Винтокрыл"

    Адаптация модификации XRE beta1_35 showcase - Flyable Vertibird за авторством ermeso.
    Мод представляет собой наиболее технологически продвинутый управляемый винтокрыл, с массой уникальных "фишек".
    Является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики теперь и в нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
     
       Выйдя из своего Убежища и увидев эту грозную, стальную, парящую в небесах птицу довоенного мира, вы сразу же обрели мечту - когда-нибудь заиметь эту гордость ВВС США - Винтокрыл. Казалось бы - мечта неосуществима. Но упорство и пару влиятельных друзей на Пустошах могут дать свои плоды. Стоит начать поиски.
     
    Особенности:
    - Управляемый винтокрыл, со своим интерфейсом и вооружением
    - Несколько посадочных площадок, для ремонта и заправки
    - Уникальный внешний вид винтокрыла
    - освещение окон и подсветка индикаторов
    - свой HUD с аналоговыми датчиками
    - Relative & sealevel altitude measurement
    - Два доступных оружия: 70-мм пушка, 20-мм пулемет Гатлинга
    - HUD nightvision
    - Более 20 новых звуковых эффектов
    - Проработанная система столкновения и анимированное падение в случае аварии
    - Анимированный взлет и посадка
    - Прожектор для поиска цели ночью
    - Интерфейс с возможностью выбора метрической или имперской системы мер
    - Множество настроек...
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в Столичной Пустоше:
    1. Вертодром Братства Стали располагается на восточной набережной Цитадели, там же и располагается винтокрыл; 
    2. Форт Баннистер, эти придурки из компании "Коготь" зачем-то поддерживают ее в рабочем состоянии;
    3. Арсенал Уитона, техно-рейдеры... что с них взять;
    4. Станция обслуживания винтокрылов Анклава располагается чуть севернее самого Рэйвен-Рок;
     
    Месторасположение винтокрылов и ВПП в пустыне Мохаве:
    1. Винтокрыл располагается на южной границе Авиабазы Неллис, на Свалке Бомбистов под ключом; 
    2. Посадочная площадка НКР базируется в лагере Гольф;
    3. Дозаправочная станция НКР размещается на Аванпосте Мохаве;
    4. Логистический грузовой центр «Эйч-энд-Эйч тулз» располагается западнее автозаправки "Посейдон";
    5. Старая дозаправочная станция ВВС США находится вблизи Нельсона;
     
    Путешествие туда и обратно:
    Реализована функция перелета между Пусттшами!
     
    Столичная Пустошь - получить или "заслужить" винтокрыл можно будет продвигаясь по сюжетной линии, а конкретнее данная возможность появиться во время штурма Мемориал Джефферсона; Пустыня Мохаве  - получить или, опять же, "заслужить" винтокрыл в свои владения можно будет выполняя квесты связанные с Бомбистами, а точнее помочь им в транспортировки и реставрации бомбардировщика B-29; Альтернативные пути - если вы папенькин сынок и лазаете в очередных руинах в поисках всякого хлама, вы можете найти ключ-пропуск для винтокрылов. Искать стоит в соответствующих местах - военные объекты. Ну а если же вы коматозник с амнезией, то тут немного сложнее...вам придется идти по трупам владельцев винтокрыла;  
    P.S. Не стал писать местоположение халявных ключей, так как это убьет энтузиазм к желанию получения доступа к винтокрылу.
     
    Видеодемонстрация:
     
     
     
    Будущие обновления:
    Может быть когда-нибудь, когда GameBryo заимеет собственный интеллект и наконец уничтожит сам себя с целью прекратить этот конвейер, а я стану заслуженным скриптинг-инженером Марса, получится осуществить функцию перелета между Пустошами. 
     
    Требования:
    - NVSE v2 beta12 (или новее)
    - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
    - Invisible Wall Remover
    - Ресурс-мастер SFW RA
    - Игровой мастер проекта SFW RA-Модуль фракций SFW RA
    -SFW XRE: "Автомобили" или XRE - CARS 0.86
     
    Установка:
    1) Скачать одну из версий мода;
    2) Извлечь архив в папку Data игры;
    3) ESP-плагин ставить над XRE-CARS!.esp в списке загрузок,
    поставить галочку в FOMM или лаунчере.
     
    Установка дополнений:
    1. SFW Retexture XRE Vertibird:
    Извлечь архив в папку Data игры; Подтвердить замену.  
    Благодарности:
    Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить 
    ermeso - за отличный мод;
    Вис691 - за помощь в скриптовой составляющей модификации;
    MagnuMspec - за постоянные советы 25/7 и помощь в адаптации;
      

    546 раз скачали

       (0 отзывов)

    35 комментариев

    Обновлено

  14. "Вояджер - винтокрыл-исследователь для SFW" / SFW Voyager - Vertibird Explorer

    Данный мод - упрощенная реинкарнация известного в прошлом мода для F3 - GTS.
    На территории Аэропорта Серчлайт приземлился винтокрыл. Вы можете войти в него и поселиться там, и все на этом. А можете использовать его в качестве системы транспорта по пустошам.. и дальше! В этом основная цель мода - предоставить универсальную транспортную систему для путешествия на территории DLC и другие мировые пространства различных модификаций. Со временем будут выходить патчи для различных модификаций, добавляя возможности слетать по их координатам. Это дает вам быстрый, унифицированный и атмосферный способ путешествия между локациями официальных дополнений, различных модов и пустошей.


    Идея уводит нас назад в 2008 год. Если вам интересная история, предшествующая данному моду, вы найдете ее здесь, на английском.
    Особенности: - Путешествия к любой из ключевых локаций Мохавской пустоши, Столичной пустоши и в пространства всех DLC.
    - Полнофункциональное мобильное жилище с кроватью, контейнерами, верстаками и т.д..
    - Озвученный робомозг-пилот (с возможностью торговать с ним) с предысторией и интересными диалогами.
    - Альтернативная система быстрого путешествия по Мохаве (Имеется опция удалить быстрое путешествие).
    - Визуализированная на карте система навигации.
    - Простой и атмосферный доступ к мировым пространствам сторонних модов.
    - Маркер расположения Вояджера.
    - Уникальная текстура винтокрыла.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть файл Voyager - Ultimate Edition.esp - удалите, его контент включен в ESM.
     

    803 раза скачали

       (13 отзывов)

    26 комментариев

    Обновлено

  15. "Проверка макс. уровня" / Max Level Checking

    Простой скрипт на предел максимального уровня, "клин-клином вышибающий" неприятную особенность проекта Невада и подобных модов.
     
    Действует просто:
    В игре проверяет отметку максимального уровня, и если она меньше 200, ставит 200.
    Геймплей нисколько не нагружает.
     
    Благодарности:
    Ipatow - за то, что подсказал рабочее решение и практически реализовал его.
     

    2 320 раз скачали

       (16 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  16. "Внезапное пробуждение для SFW" / SFW, Rude Awakening

    С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и вряд ли с добрыми намерениями.
    Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.

    Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец, и другие варианты.
     
    Если у вас установлен Mart's Mutant Mod, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать еще и ночные гули.

    417 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  17. "Способности К.О.З.Ы." для SFW / G.O.A.T. perks

    Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.


    Мод добавляет 18 новых способностей:
    "Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".

    Требования:
    Fallout SFW 
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение!
    Revolver Ocelot - за перевод!
    mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'.

    830 раз скачали

       (3 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  18. Имплант Ночного Видения / Night Vision Implant

    Обнаружив данный мод на Нексусе, я был немного удивлен, что он имеет так мало скачиваний при вполне солидном числе просмотров. А на русских ресурсах я, по крайней мере, вообще не смог его найти.
    Конечно все зависит от личных настроек графики, но для меня он оказался лучшим вариантом, плюс нет никаких шлемов, очков и прочих приспособлений занимающих какой-либо слот и т.д.
    Итак, сам мод...
    В оригинале есть две версии с разными настройками яркости, я выбрал более приятную и меньшую яркость.
    Имплант и настройки для него вы сможете купить либо у дока Черча, либо у дока Митчелла.
    После покупки в разделе пипбоя "Помощь" появится сам имплант и настройки, с имплантом делать больше ничего не нужно и вы уже можете его использовать с помощью горячей клавиши "N".
    А вот с помощью настроек можно сделать следующее:
    Вкл./откл. автоматическое ночное видение для интерьеров (включается при входе в интерьер, независимо от времени) и ночей (включается в период между 8 вечера и 5 утра).
    Вкл./откл. автоматическое ночное видение только для ночей, так же между 8 вечера и 5 утра.
    Выбрать цвет ночного видения, всего 9 вариантов.
    Примечание: Для того чтобы меню настроек появилось, вам необходимо нажать на "Настройки Ночного Видения" и закрыть пипбой.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    NVSE
     
    Установка:
    Распаковать вручную содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в лаунчере или установить с помощью FOMM.
     
    Благодарности:
    LFox - за простой и удобный мод. 

    366 раз скачали

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Отправлено

  19. "Суровое выживание"-новые рецепты

    Импровизируй. Адаптируйся. Преодолевай. Пустошь научит.
    Если нет сил и оружия,чтобы отвоевать еду, значит нужно получить ее другим способом. С этим модом вы сможете получить новую способность "Реактивное брюхо". С ней вам будет доступно несколько новых рецептов для самых суровых выживальщиков. Новые продукты питания не слишком полезны, они снижают выносливость, но помогут не умереть с голоду. Сами рецепты максимально просты и должны быть доступны в самой ужасной ситуации. Взять новую способность можно, имея выносливость 6 и навык выживания 30.
    Новых моделей и текстур нет, все сделано на оригинальных ресурсах.  Часть рецептов предоставлена на скриншотах. В целом, я пытался добиться использования ненужных и бесполезных предметов, которые даже лень подбирать.
     
    Новые возможности:
    -Готовьте пищу из того,что и и пищей не является! 
    Достаточно добыть целлюлозу из довоенных книг, древесину из ненужных планшеток или других деревянных изделий.  Немного воды и питательная масса готова!
    -Сделайте питательную массу из целлюлозы вкуснее и еще питательнее. Нужны сахарные бомбы или пакеты крови.
    -Ненужные шкуры могут сгодиться на питательный бульон.
    -Алкоголь дорогой? Смесь скипидара и грязной воды придадут вам пикантный запах при минимальных затратах.
    -Кофе? Суровые выживальщики пьют табак. Сварить в грязной воде можно и отдельные сигареты, и целую пачку, и даже блок. Бррр фууу, бодрит!
    -Супермутанты-это не только ценный мех лут, но и источник мяса для стейков. Гулей и радскорпионов это тоже касается.
     
    А самые отверженные любители сурового выживания будут вознаграждены новой способностью, убирающей штрафы от поедания всей этой ужасной еды!
     
    Требования:
    Fallout NV
    RA-Creatures
    Установка:
    Переместите файл мода в папку "Data" вашего NV. Активируйте мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Команде Falcon-Lair за сайт, за вдохновение.
    Exotic за туториал про рецепты.
    Вам-за внимание.

    69 раз скачали

       (0 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  20. Разнообразные боеприпасы

    Представляю вам небольшой сборник модов, посвященных боеприпасам. Каждый из модов слишком мал, чтобы устанавливать его отдельно, но вместе они добавляют множество мелочей, без которых как-то неуютно.
    Конвертация боеприпасов
    1. Способность "Ручное снаряжение" теперь действительно нужная, ведь с ней вы сможете разобрать имеющиеся ненужные боеприпасы на исходные компоненты (Свинец, порох, капсюль, гильза) одного калибра и переделать в исходные компоненты другого калибра и  в итоге собрать нужные вам боеприпасы. Стоит учитывать, что из патронов 22LR вы не получите такое же количество 50MG, ведь их вес различается.
    2. Новые старые боеприпасы. Помните такие версии патронов .44 "Магнум", как "Пуля с усеченным носиком", "Пуля с мягким носиком" и им подобные? Имея высокий навык ремонта и немного свинца, вы сможете изготовить подобные особые пули, пригодные для сборки боеприпасов любого калибра. Бронебойные, экспансивные, фугасные,  несколько видов дроби...
    3. Вы сможете конвертировать энергетические боеприпасы: Из экономичных в обычные, из максимально заряженных в обычные... Как угодно.Н
    Новые боеприпасы
    1. Золотые боеприпасы.
    Вынесли все слитки из Сьерра Мадре? Изготовьте шикарные золотые боеприпасы, обладающие феноменальной убойной силой. 1 слиток=24 патрона любого калибра огнестрельного оружия.
    2. Ядовитые боеприпасы.
    Если урона от свинца мало, приготовьте универсальный токсин из ядовитых желез тварей Пустошей и добавьте его при сборке боеприпасов. Дополнительный урон от яда хорошо измотает врага.
    3. Шоковые боеприпасы.
    Если нужно оглушить и ослабить врага, то при сборке боеприпасов, зарядите их с использованием деталей электроники. Их можно изготовить на верстаке из отходов электроники.
    4. Урановые боеприпасы.
    Разберите ядерную батарею и добавьте уран в ваши патроны. Будет лучше бронебойных.
    5.Имупльсные боеприпасы.
    Хороши против врагов в силовой броне и роботов. Сделайте импульсный заряд на верстаке, а потом примените его при сборке боеприпасов.
    6. Самодельный ядерный заряд.
    Если найдете схему, то сможете прокормить свой ЭМЯГ.
    Новая взрывчатка.
    1. Оглушающие гранаты.
    2. Новые виды осколочных гранат.
    3. Газовые гранаты.
    4. Изменения микроядерной связки, ее взрыв усилен.
    5. Несколько вариаций коктейля Молотова.
    6. Граната из микроядерной батареи.
    7. Мина из тостера.
    8. Самодельный ядерный чемоданчик.
    Требования: 
    SFW
    NVSE
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего SFW. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    CyberSpyder,  Jendo02, Mitheledh, SHAD0WC0BRA, the_mango55, Nodevski - за отличные модификации.
    MagnuMspec - за объединение плагинов.
    Rexschwert - За еще одно объединение плагинов.

    186 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  21. "Расширение диалогов для отыгрыша роли" для SFW / D.E.R.P. - Dialogue Expansion for Role-Players

    Мод добавляет несколько новых реплик в основные сюжетные квесты, позволяющие лучше раскрыть характер вашего персонажа, а не довольствоваться парочкой скучных вариантов от Беседки.
    Ответы персонажей на ваши реплики озвучены нарезкой оригинальной озвучки, так что незнающий человек вряд ли вообще заметит, что играет с модом. Присутствуют проверки ваших навыков и SPECIAL.
    Новые реплики добавлены в следующие диалоги:
     
     
     
    Требования
    SFW
     
    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW, активировать esp в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Mc_Tammer - за отличный мод и разрешение на публикацию.
    MagnuMspeс - за порт в SFW.

    334 раза скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. SFWR - Soul of the Fallen Worlds Rebalance/Ребаланс чистого SFW

    Аннотация:
    Сборник плагинов, созданных для игроков, предпочитающих оригинальный SFW без крупных контент-паков, Ruined America, FOOK и т.д.
    Главной целью сего сборника является усложение и оптимизация игрового процесса, наведение некоторого порядка в различных геймплейных механиках, начиная от мелких правок описаний вплоть до полной переработки определённых разделов. Сборник изначально планировался как один файл, но зная общее нежелание использовать крупные паки попилил его на части. Все плагины корректно работают сами по себе, но лучше всего играются совместно. Учтите, что мод я делал для себя по причине отсутствия вменяемых аналогов, что вышло в ряд трудностей с освоением софта, но главное - я, в отличии от многих разработчиков модов, прочесал свои файлы на предмет багов и косяков, а посему с удовольствием играю с ними сам и делюсь с вами 
     
    Плагин первый: SFW - Rebalance.esp
    - Полная переработка одежды и брони. Каждая шмотка обзавелась эффектами, присущими образу деятельности потенциального владельца. Уникальная одежда и броня уникальны теперь не только названием. Названия некоторых шмоток изменены для деуникализации и большей вписываемости в мир игры.
    - Параметры одежды и брони отображаются в пипбое удобной строчкой "Одежда", "Броня", "Головной убор", "Очки" и "Маска".
    - Слегка откорректированные статы оружия. Урон больше опирается на калибр и(/или) принцип действия, т.к. у нас тут не лутер-шутер с условными уровнями экипировки.
    - Очень много образцов оружия были переименованы в связи с невнятицей или неудобствами в их наименованиях. Убран дурацкий тэг "(АО)".   
    - Сильно откорректированные цены. Теперь цена на предмет зависит от его эффективности и доступности.
    - Пища лечит медленнее и не является заменителем медикаментов. Химикаты обзавелись логичными дебаффами, а алкоголь теперь отличается по длительности в зависимости от крепости напитка и при распитии разного типа напитков эффекты суммируются, чтобы вы могли напиться в хлам. Эффективные бонусы от алкоголя не получают прибавку от навыка "Выживание". Цены на химию выросли, как и на приготовленную пищу.
    - Вес всех вещей переписан. Особенно это коснулось хлама. Невесомых предметов в игре более нет вообще. Даже крышки и заколки имеют не столь реалистичный, но какой-никакой вес.

    Требования и совместимость:
    - Плагин совместим с любыми модами и меняет параметры только оригинальных предметов. Однако, если какой-то другой мод изменяет эти параметры - используйте bashed patch и учитывайте порядок загрузки. 
    - Не рекомендую использовать его совместно с модами на добавление новой одежды и брони, так как мод изменяет оригинальные эффекты снаряжения и совместное использование приведёт не столько к конфликтам, сколько к казусам в строчках параметров.
    - Плагин может вызывать ошибки в отображении моделей при использовании совместно с SFW_Type4&Robert_BodyReplacer, а именно - неотображение текстур рук. Если есть кто-то, кто в этом разбирается - подскажите, как адаптировать.
    - Плагин не совместим с WMX.

    Плагин второй: SFW - ReEquip.esp
    - Полностью переписанные уровневые списки оружия, экипировки, медикаментов и питания. Все предметы из DLC и предметы из перков, ранее доступные только для игрока интегрированы в мир игры и встречаются в уместных для них местах. 
    - Усложнённый левелинг под уровень ГГ, где НПС будут греть вам пятую точку и спустя многие часы геймплея, стараясь не давать вам чувствовать себя терминатором за счёт слегка перенастроенного ИИ и доступа к более убойному вооружению, не выходя за рамки адекватнсоти.
    - Уникальные НПС теперь выделяются экипировкой более сильной, некоторым были выданы уникальные предметы, которые либо были из игры вырезаны, либо были частью дополнения GRA и были доступны только для продажи. Теперь их придётся как следует поискать. 
    - Экономика была изменена в пользу бартера, крышки у торговцев уменьшены, ассортименты товаров расширены, при чём актуальными и логичными для местности предметами. Теперь у торговцев вы можете встретить предметы, которые встретятся в мире игры несколькими уровнями позже.
    - У НПС намного чаще встречается взрывчатка и средства лечения, которые они будут использовать. При чём рейдеры скорее будут кидаться коктейлями молотова, а солдаты Анклава - плазменными или зажигательными гранатами.
    - Часть НПС полностью пересмотрены по части снаряжения, например: Дикари(используют отравленное оружие, включая метательное) или Контрабандисты(вооружены не как оборванцы и иногда дропают кое-что интересное) из Поинт-Лукаута, Рейдеры из Питтсбурга (вооружены лучше обычных рейдеров)или Меченые в Разломе, которые используют характерное для своих бывших фракций оружие.
    - Компиляция части корректировок поведения искуственного интеллекта из Project Nevada - Rebalance и XFO - 9db - Enemies с поправками на большую сложность.
    - Некоторое зверьё стало толще, некоторое стало быстрее. На СП встречаются гигантские крысы. Большинство крупных мутантов невозможно сбить с ног. 
    Требования и совместимость: 
    - Плагин не совместим с любыми модами, добавляющими новую экипировку, так как изменяет структуру уровневых списков. Для корректной работы с Project Nevada - Rebalance имеется патч, который добавляет тэги для новых уровневых списков из мода для работы с разделом "редкость вещей" из настроек Project Nevada. В остальном никаких конфликтов обнаружено не было.
    *патч: SFW - All to PN Patch.esp
     - Патч для PN, интгрирующий оружие и броню PN(без дубликатов) и чтоб настройки "редкость вещей" работали корректно с новыми уровневыми списками.
     
    Плагин третий: SFW - Rebalance Perks.esp
    - Полностью переписаны описания всех перков (теперь там доступно и понятно говорится о том, что делает перк) и советы по их взятию на экране загрузки (они более не дублируют описание, а действительно дают совет).
    - Откорректирован баланс перков по требованиям и уровням. Теперь выкачать универсального персонажа намного сложнее. Учтите, что рассчёт идёт на оригинальное кол-во SPECIAL в начале игры и я настоятельно не рекомендую вам его занижать какими-либо модами.
    - Переработаны эффекты способностей на более характерные и актуальные, усиливая слишком слабые и ослабляя слишком сильные. Что-то даже перекочевало в трейты, которые также были откорректированы. Особенно сильно переработаны способности за квест "руководство по выживанию на пустошах", теперь награда реально отличается в зависимости от того, как вы отвечали Мойре.
    - Слегка переписаны эффекты пупсов.
    - Перки распределены по уровням так, чтобы адекватно игралось как тем, кто играет с перков раз в уровень, так и хардкорщикам, играющим с перком раз в 3 или реже уровней. А именно, определённый набор перков открывается раз в 5 уровней.
    Требования и совместимость:
    - Для корректной работы плагина требуется Unnecessary Tweaks  lStewieAl's Tweaks с включенным параметром bFixPerkMenu = 1, который можно настроить в unnecessary_tweaks.ini  nvse_stewie_tweaks.ini в папке data>nvse>plugins в разделе [Bugfixes], так как без него требования к перкам могут отображаться некорректно или не отображаться вовсе, а при выборе ряда перков вообще может случиться вылет. Ссылка на твики. P.S. Для тех, кого раздражают постоянные переодевания НПС из-за SFW - ReEquip.esp, там же включите bDisableCharacterRespec = 1

    - Никаких конфликтов у мода не наблюдается, однако учтите, что мод затрагивает только оригинальные перки и если вы используете моды, добавляющие другие перки - баланс будет сильно нарушен
     
    Установка:
    Качайте первый архив, устанавливайте плагины из папки Data в папку Data вашего Fallout SFW. Включайте плагины в плагин менеджере. 
    Порядок загрузки плагинов:

    206 раз скачали

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  23. "Патрули пустоши" и "Динамические миссии" для SFW / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions for SFW

    Для работы мода требуется NVSE!
    Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.
     
     
    Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
    Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
    Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.
     
    Подробнее о модах:
     
    Wasteland Patrols
     
     
     
    Динамические задания
     
     

    1 273 раза скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  24. Способность "Киборг" V2

    Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные,  позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
    Требования:
    SFW
    Project Nevada с модулем Cyberware
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
    Активировать файл в вашем мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Удалить из персонажа все импланты.
    Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
     
    Благодарности:
    Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
     

    610 раз скачали

       (4 отзыва)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. Биореактор, аддон к OWB

    Этот мод перерабатывает взаимодействие с обитателями Стока на Большой Горе. Работа с Магги, Раковиной, Биологической станцией, Книгоприемником и Тостером теперь будет похожа на работу с верстаком - откроется удобное меню, где вы сможете выбрать сколько и чего именно переработать. А еще  вас ждет новый, озвученный обитатель Стока, это Биореактор! Но его будет нужно найти где-то на Большой Горе и выполнить его квест. 
    Было добавлено множество рецептов как переработки ненужных предметов, так и создания новых.
     
    -Зеленый,  красный и желтый сойленты! Если первый известен всем, то красный можно получить из мясных продуктов, а желтый-из довоенных продуктов питания.
    -Новая система клонирования продуктов питания! Если вы проводите клонирование на лагерном костре, то вам понадобится образец того, что вы хотите получить. Иначе как сойлент поймет, превращаться ему в картошку, или в морковку?
    Если проводите клонирование на биологической исследовательской станции, то образцы не понадобятся, все данные там уже имеются.
    Зеленый сойлент все еще можно превратить в растительную пищу, а красный - в мясные продукты (Да-да, вы сможете сделать мясо брамина из собачатины. Или не собачатины).  Из желтого сойлента можно приготовить новые блюда. Это будет полезнее двухсотлетней еды.
    -Зарядка истощенных энергетических боеприпасов! Биореактор переработает ваши запасы сойлента и зарядит истощенные батареи. Это эффективнее рециклинга! А каждый из сойлентов имеет свою энергетическую ценность.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    "Переработка рецептов Стока" для SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    MagnuMspec, Вис691, Паха007 - за помощь в создании этой модификации, оперативные ответы на все мои умные и другие вопросы.
    Graf, Exotic, Seddon4494 - за их туториалы.
    Вам - за внимание!

    108 раз скачали

       (1 отзыв)

    8 комментариев

    Обновлено

  • Последние комментарии

    • странный мод . и странность связана именно с ванильным квестом Папаша.  во первых,мод обязует придерживаться определенной линии в ванильных квестах от ханов. не хотите проходить,как хочет автор мода - получите полумод,недомод. я уже и не помню,че у меня там вышло по ванильному квесту Папаша,знаю только что сам Папаша без головы лежит рядом с сортиром у себя. сами ханы в битве за дамбу гувер приходят мне на помощь . и видимо это не та линия,что надо автору мода ,что бы запустить самый главный квест этого мода - Инициация. я не стал загонятся по поводу всяких консольных команд для откатов  ванильных квестов от ханов, я сделаю проще. скажу спасибо вот этому человеку за его коммент :   Nodanochi  21 Опубликовано 3 сентября, 2022 Может кому пригодится. 
      Если Ривас не выдает третий квест( забаговался или например если вы до этого уже сделали квест Папаша в пользу НКР), то введите в консоли setstage xx011952 10 (первые два символа это порядковый номер загрузки мода в вашем мод менеджере) и вы получите квест "Инициация".     сам мод в целом хорош. я бы даже так сказал ,он хорош для вписывания в ванильных ханов.  но из за условий его прохождения , 3 из 5  ставлю.  за перевод как всегда ,спасибо . )
    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.

×
×
  • Создать...