Перейти к содержанию

Графика и климат (SFW)

17 файлов

  1. "Реалистичное освещение интерьеров" для SFW / SFW Interior Lighting Overhaul

    Это комбинированная версия модификации, призванной улучшить освещение в помещениях мира Fallout SFW на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка интерьеров DC засчет вшития отдельного аналогичного мода для F3.   Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения!  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Original mod's page
    Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь!
    Old Vault Boy - за работу над комбо-версией.

    489 раз скачали

       (8 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  2. Погода из Fallout 3 Tactics для SFW "Альтернатива"

    Соединил несколько модов для себя. Решил поделиться по просьбе людей. Делал исходя из общих критериев: не совсем хорошо смотрятся ядовитые краски на Столичной пустоши и Мрак в Мохаве, соединил погоду из Тактикса ( Вашингтон и затрагиваемые этим плагином территории ) http://falcon-lair.com/files/file/719-pogoda-iz-fallout-3-tactics-dlia-sfw-fallout-3-tactics-weather-for-sfw/ , "Небо Вестерна" (Мохаве и территории которые затрагивает)  http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/  и разбавил все это "Темными ночами SFW" http://falcon-lair.com/files/file/1481-temnye-nochi-dlia-sfw-nights-are-darker-sfw/  для СП
     
    Падения FPS не вызывает и в целом все баги остались от "родителей", в частности резкие перемены погоды СП. Так же пока нет адаптаций к Модулям, где присутствуют новые территории с собственными погодными циклами ( нестандартные )
     
    Требования: Fallout SFW
     
    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data.

    184 раза скачали

       (9 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  3. "Прощай голубое небо" для SFW / Goodbye Blue Sky

    Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
     

    40 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Отправлено

  4. "Темные ночи" для SFW / Nights are Darker - SFW

    Мод делает ночи более темными, повышая погружение и напряжение.
     
    В данной версии изменения применены для всех вариантов погодных условий как Мохаве и NVDLC, так и Столичной пустоши, и F3DLC (кроме Анкориджа и Зеты).
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sarge198 - за оригинальные 'Темные ночи' и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
    razorwire - за покрытие F3 - составляющей и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
     
     

    190 раз скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  5. SweetFX 22.10

    Просто пытался что то поменять. Смягчил контраст, добавил прорисовки и изменил гамму.
     
    Требования: в принципе не затрагивает файлов игры и при определенной регулировке подходит под обе части игры
     
    Установка: скопировать файлы в папку игры
     
    P.S. От себя - играю на 11 директе ( хоть и задействованы библеотеки 9), за визуал на старых видеокартах не отвечаю.

    225 раз скачали

       (7 отзывов)

    16 комментариев

    Отправлено

  6. Project Reality for SFW

    Очень понравился этот мод из за красоты, эффектов не имеющихся в остальных модах на погоду ( испарение и DOF ), решил поделиться адаптацией к любимому проекту.
     
    Описание:
     
    Главной задачей этого мода является вернуть тот самый Fallout , мрачный , необузданный.
    Проект Реальность - новая погода, красивое освещение , качественные эффекты , мрачная гамма.Ну и очень темные ночи!

    - 40 систем прогнозирования погоды, с динамическими изменениями, циклично
    - Погодные предустановки
    - Реалистичные скины неба с динамическими облаками
    - Дождь и снег
    - Грозы с реалистичными молниями
    - Песчаная буря
    - Изменение звука в зависимости от вашего расположения (внутри , снаружи).
     
    Эффекты:
    Эффекты могут быть Включены или Выключены
    - Испарения воздуха от жары (Как в Red Dead Redemption)
    - Глубина резкости
    - Размытие в движении.
     
    Требования
     
    Fallout SFW
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Дополнительно прикрепляю свой SweetFX ( слева стандарт, справа фильтр )
     
    http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2302991_e602dd4db6.jpg
     
    http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2750051_c8e9661a90.jpg
     
     
     
    От себя: работает нормально, вылетов и падений FPS нет.
     
     

    694 раза скачали

       (11 отзывов)

    18 комментариев

    Отправлено

  7. SweetFX для SFW Fellout

    Ничего выдающегося не делал, лишь пытался убить излишки цветовой гаммы, замыленности и добавить некоторые эффекты. Делал по просьбе http://falcon-lair.com/user/4001-palodka/
     
    Требования
     
    Fallout SFW
     
    Fellout  для SFW  http://falcon-lair.com/files/file/640-fellout-dlia-sfw-fellout-sfw/
     
    Установка
     
    Скопировать файлы в папку игры
     
    Удаление аналогично установке

    100 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  8. SweetFX для Nevada Skies for SFW 1.4.2.

    Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies for SFW 1.4.2.. Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален.
     
    Требования
     
    Fallout SFW
     
    Nevada Skies for SFW 1.4.2.
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!!
     
    P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест ( лень каждый помечать было )
     
    проверил NS для Вегаса ( http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/ ) вроде разницы нет по краскам, можно и с ней использовать, но немного может быть засвечено, придется яркость регулировать
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    115 раз скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. Fallen World ENB

    Итак, выкладываю свой пресет, с которым и сделаны практически все мои скриншоты и с которым я играю.  
     
    Описание:
     
    Данный мод - это мой собственный ENB-пресет, созданный на основе Rudy ENB и пилившийся/мешавшийся с различными другими пресетами. 
     
    Основной целью, которую я преследовала, было обеспечить баланс между красивой картинкой, ровным приятным освещением, производительностью и атмосферностью. В него включены художественные эффекты, как то DoF, Letterbox; сглаживание, увеличение резкости, динамические тени и прочие стандартные для ЕНБ плюшки.
     
    Кроме того, я постаралась сделать его максимально универсальным для обеих Пустошей, так что, вероятно, для SFW этот пресет будет самым сбалансированным и приятным глазу (откуда и название-отсылка к SFW) для этого проекта. х)
     
    Пресет пилился под Nevada Skies, однако, скорее всего, будет работать и с другими погодными модами.
     
     
    Требования:
     
    -ENB binary v. 278
     
     
    Установка:
     
    -Как и любой другой ЕНБ. Бросаем в корневую папку библиотеку, затем распаковываем содержимое этого архива туда же.
     
     
    Благодарности:
     
    -Boris Vorontsov, Rudy, Midhrastic, GlimmerOfNope за ЕНБ и замечательные пресеты к нему.

    364 раза скачали

       (9 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

  10. "Погода из Fallout 3 Tactics" для SFW / Fallout 3 Tactics Weather for SFW

    Климатические циклы из Fallout3Tactics, открепленные от мастера F3T.
     
    Это мрачная атмосфера, с которой вы почувствуете всю безысходность постапокалипсиса. Относительно светло на Пустоши светло будет лишь иногда.
     

    Особенности:- 22 варианта динамически сменяющихся погодных условий для Cтоличной пустоши и руин Вашингтона, от более-менее 'нормальных', до темных апокалиптических, и даже бурь.
    - Уникальные авторские текстуры и звуковые эффекты
    - Разновидности погодных условий зависят от региона Пустоши, т.е. на северо-востоке циклы будут отличаться от циклов у берегов Потомака, и т.д.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Shubniggurath - За отличную модификацию!
    Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
     

    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

    298 раз скачали

       (4 отзыва)

    11 комментариев

    Обновлено

  11. DesertWarrior-Effects SFW "EXTENDED VERSION". Воин пустыни-эффекты SFW "РАСШИРЕННАЯ ВЕРСИЯ"

    Плагин DesertWarrior-Effects изменит ваше представление о Новом Вегасе и Вашингтоне. Теперь вы сможете бесконечно изменять яркость, контрастность, глубину цвета. Он не меняет никаких текстур, только настраивает стандартные настройки игры.
     
    Цель данного мода- уменьшить количество плагинов до минимума, взамен получив максимум отдачи в игре.
    На данный момент совместим со всеми RA модулями, влияющими на геймплей.
     
    Тех. состав расширенной версии:
    Enhanced Dialogue DoF при разговоре с персонажами игры, проявляется размытие заднего фона.
    Removed Players Death Visual Effects  Удаляет кинематографические эффекты во время смерти от 1 и 3 лица. При использовании "Проект Невада", отключить визуальные эффекты при потере здоровья.
    SFW / WastelandWarrior - Lighting 1.3  Портированная версия для SFW. улучшает освещение интерьеров F3 и DLC.
    No Blur Menus and UI  Убирает размытие экрана во время паузы. 
    Faster Dialog Zoom Быстрый диалог с нпс.
    Faster Terminals Ускоряет доступ к тексту в терминалах.
    Realistic Death Physics Реалистичная физика смерти. Теперь трупы не улетают при смерти.
    Hacking terminals is easier Упрощенный взлом терминалов. Модификатор уменьшает с макс. 5-20 слов до 5-8.
    Activate VATS at Longer distances Увеличение дальности стрельбы системы VATS. Эффективно при прокаченных перках на стрельбу.
     
    Установка:
    Распаковать в папку Data, подключить в конце списка FOMM. Играть
    Конфликтов не обнаружено. Но если что, заходите. Без вас техподдержка почти невозможна.
     
    Рекомендую играть с  "Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW
     
     
     

    244 раза скачали

       (8 отзывов)

    40 комментариев

    Обновлено

  12. "Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement

    Данная модификация расширяет погодный мод — FNV Realistic Wasteland Lighting, добавляя  много новых погодных эффектов, а также уменьшая размытость ясной погоды.   Особенности:   -Большое количество новых погодных эффектов
    -Погодные эффекты уникальны для каждой области. Например: гроза в Столичной Пустоши отличается от грозы в Мохаве
    -Новый перк Stormwalker. Он препятствует потере восприятия во время бури 
    -Яркие текстуры звёзд
    -Включает в себя погодные эффекты из RWL
    -Ясная погода стала менее "мыльной"
    -Влияние внешних условий на персонажа
    -Все погодные эффекты сопровождаются собственными звуками
    -Отличная совместимость с любым ENB
      Новая погода:   -Гроза в Столичной пустоши, Мохаве, OWB,Point Lookout и Honest Hearts
    -Слабый дождь в Столичной пустоши, Мохаве,OWB, Point Lookout и Honest Hearts
    -Снег в Джейкобстауне и Operation: Anchorage
    -Метель в Operation: Anchorage
    -Смог в The Pitt
    -Туман в Столичной пустоши, Point Lookout
    -Разрывные молнии в Lonesome Road

    Опциональные файлы:
    RWLE - Darker Nights - Версия с более "темными" ночами.
    RWLE - Even Brighter Stars - Делает звезды ярче. Рекомендуется, если вы пользуйтесь ENB или SweetFX.
    RWLE - Interior Weather Sounds - Добавляет звуковые эффекты погоды в интерьеры.
    RWLE - Old Sun With Lens Flare -Альтернативные текстуры солнечных бликов.
    RWLE - ReShade SweetFX - Пресет SweetFX, построенный на версии 2.0. Изменяет цветовую гамму игры.
    RWLE - Tranquility Lane in Colour - Дополнение позволяет настраивать цвет в TQL редакторе.   Установка:
     
    1. Распаковать содержимое папки Main в папку с игрой
    2. Подключить нужные .esp
    3. Активировать ArchiveInvalidation
     
    Баги и совместимость:
    НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ДРУГИМИ ПОГОДНЫМИ МОДАМИ ВКЛЮЧАЯ RWL.
     
    -Ставить в конец списка плагинов
    -Дождь может пропасть во время загрузки сохранения, но его звуки могут присутствовать
    -Мир игры может быть засвеченным, но это происходит, если мод конфликтует с другим модом или не стоит последним в списке загрузки плагинов
    -Иногда облака пропадают с неба во время перехода между локациями. Через некоторое время они появляются. Это проблема движка и поэтому не может быть исправлена
     
    Благодарность:
    -RWLE Authors: xCamoLegend & RoyBatty
    -Original FNVRWL authors: Sal203 & xCamoLegend
    -Thanks to RoyBatty for all his help throughout the project with scripting and feedback, the rain sounds and making the original TTW version of RWL
    -Thanks to T3T for the Stormwalker perk icon
    -Thanks to Skingrad24 for the rain and snow scripts and meshes
    -Thanks to Deathless Aphrodite for the heavy, light wind sounds & thunder sounds.
    -Thanks to Yukichigai for bugfixes
    -Thanks to JaxFirehart for bugfixes
    -Thanks to Hitchenson for feedback, ideas and suggestions
    -ReShade by Crosire
    -SweetFX 2.0 by CeeJay.dk
    -Cloud texture source: http://www.cepolina.com/
     
     
    Ссылка на оригинал
       

    774 раза скачали

       (15 отзывов)

    60 комментариев

    Обновлено

  13. "SMAA-сглаживание" / injectSMAA

    injectSMAA 
     
    Убирает лесенки и ступеньки на краях объектов.
     

    Особенности:- Добавляет "Субпиксельное Морфологические сглаживания" в игре.
    - дальнейшее развитие FXAA
    - Должен работать только с DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, приложений x86 (возможно и x64)
    - Может быть несовместим с любой другой формой сглаживания.
    - Может быть несовместимость с  (MSI Afterburner, Fraps ...)

     
    Установка:
    Если игра использует DirectX 9, положить все файлы из каталога D3D9 в каталог, содержащий исполняемый файл игры.
    Если игра использует DirectX 10/11, положить все файлы из каталога D3D10 в каталог, содержащий исполняемый файл игры.
     
    Настройка видеокарты и игры:
    1. В настройках видеокарты везде выставить "Использовать настройки приложения"
    2. В лаунчере игры ОТКЛЮЧИТЬ: анизотропную фильтрацию, сглаживание и Water Displacement, HDR эффект включить (можно поэкспериментировать с ним).
     
    Настройка самого injectSMAA через "injector.ini":
    1. В разделе [smaa] в параметре "preset" можно прописать качество сглаживания. По умолчанию прописан "SMAA_PRESET_HIGH". Можно прописать: "SMAA_PRESET_ULTRA", "SMAA_PRESET_MEDIUM" или "SMAA_PRESET_LOW"
    2. Если в игре наблюдаются артефакты то в разделе [misc] в параметре "weird_steam_hack" прописать значение "1", по умолчанию "0", дополнительно можно поэкспериментировать с HDR.
     
    Примечания:
    1. Возможно потребуется запускать игру от имени администратора
    2. Не смешивать D3D9 и D3D10 файлы
    3. По умолчанию - PAUSE: Включение / выключение FXAA т.е. переключение между SMAA и FXAA (по умолчанию SMAA), PRINT SCREEN: Скриншот (на x64 может не работать)
    4. Свежие драйвера для видеокарты.
     
    Благодарности:
    Andrej Dudenhefner

    278 раз скачали

       (5 отзывов)

    14 комментариев

    Обновлено

  14. "Fellout для SFW" / Fellout SFW

    "200 лет прошло с тех пор, как упали бомбы, а в воздухе Столичной пустоши все еще зеленая пелена? В Fallout и Fallout 2 не было ничего подобного."
     
    Fellout - один из известнейших модов для Fallout 3, делающий погоду пустоши приближенной к реальной. И перед вами его конверсия в SFW, с объединением аналогичного мода для Нью-Вегаса и патчей для всех DLC обеих сайтей.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.

    621 раз скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Отправлено

  15. "Небо Невады" - URWL-издание для SFW / Nevada Skies - URWLified SFW Patch

    Этот патч активирует погоду NSkies URWLified в климатических зонах Столичной пустоши и руин DC. Не более того.
     
    Требования:
    Fallout SFW
      Установка: 1. Установить NSkies URWLified. 2. Удалить из папки Data файлы: NSkies URWLifiedOWB.esp, NSkies URWLifiedHH.esp, NSkies URWLifiedDM.esp 3. Распаковать предлагаемый архив в папку Data, активировать файлы мода в лаунчере/FOMM'e.
      Удаление: Зайти в помещение, сохраниться и выйти из игры.
    Удалить файлы NSkies* из вашей папки Data. Зайти в игру, загрузить ранее сохранённую игру. Profit!
     
    Порядок загрузки мода:
    [X] FalloutNV.esm
    [X] ThePitt.esm
    [X] Anchorage.esm
    [X] BrokenSteel.esm
    [X] PointLookout.esm
    [X] Zeta.esm
    [X] DeadMoney.esm
    [X] HonestHearts.esm
    [X] OldWorldBlues.esm
    [X] LonesomeRoad.esm
    [X] GunRunnersArsenal.esm
    [X] NSkies URWLified.esm
    ---
    Другие ваши моды
    ---
    [X] NSkies URWLified SFW.esp
    ---
    файлы мода ILO (если, конечно, ILO установлен - иначе игнорируйте эту секцию)
    ---
    [X] ILO - NSkies URWLified Patch.esp
     
    Благодарности:
    Yossarian22 & Marcurios - за прекрасную модификацию. Cascade - за любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.

    350 раз скачали

       (5 отзывов)

    8 комментариев

    Отправлено

  16. "Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW.
    Roy Batty - Debugging and TTW Version
    Yukichigai - "Friend of the night" script 
    JaxFirehart - "CatEye" script
    KiCHo666 - merged version
    Kai Hohiro - v4.1 TTW version
    www.cepolina.com - cloud texture source
     

    897 раз скачали

       (16 отзывов)

    25 комментариев

    Обновлено

  17. "Небо Невады для SFW" / Nevada Skies for SFW

    Один из лучших погодных модов для SFW.   Данный мод добавляет более 320 погодных вариантов в Мохаве и Вашингтоне. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее. Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата. Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д. Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру. После подключения плагина в разделе Пип-боя "Одежда" появится новый предмет - термогигрограф. Управление типами погодных эффектов осуществляется через него.   Особенности: - Более 320 вариаций погоды. - Термогидрограф, предназначенный для контроля погодных настроек. - Бури приходят с дождем и молниями. - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа. - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира. - 13 'специальных' погодных вариантов, которые могут быть выбраны в меню термогидрографа. - Разные виды бурь, включая токсичные. - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры. - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури. - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь. - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.   Внимание:  Плагин Custom Lighting, убирающий яркую жёлтую гамму, вшит в мод. Поэтому устанавливать его не нужно! В противном случае стабильная работа мода не гарантируется.   Требования: SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM и расположить его в самом низу списка.   Благодарности: Yossarian22 за прекрасный материал! Hellraiser и MagnuMspec за перевод и адаптацию этого замечательного мода.

    3 363 раза скачали

       (25 отзывов)

    55 комментариев

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 949
    Файлы
    17 955
    Комментариев
    9 679
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Добрался наконец-то и до «Северной Дороги», которую я уже проходил чуть больше года назад. Очень вдохновило слово «Ремастеред» в названии, ожидал увидеть что-то принципиально новое … но увидел поправленное старое.

       

      По порядку. Касательно сюжета. В принципе, это продолжение линии «Охота за головами» от того же автора, только сейчас меняем работодателя, и тут уже есть поправочка не на бездумное убийство по контракту, а на совершение поступков в соответствии с тем, как считаешь правильным поступать. Конечно, многое до сих пор поставлено на рельсы, и совершить в своём понимании правильную вещь – возможно, обречь себя на провал квеста и неслабую заварушку против не таких уж и плохих ребят, но свобода выбора всё же какая-никакая есть. Очень многое построено на записках и заметках, читая которые волей-неволей начинаешь задумываться, что плохие ребята, охраняющие плохого парня на самом-то деле не такие уж и ублюдки – такие же наёмники, как и сам Курьер, и им самим не в радость делать то, что они делают. Да и сам главный «злодей» оказывается совсем не тем, кого ожидаешь увидеть. Со злодеем второго путешествия на Дорогу и вовсе всё не так уж очевидно – это плохой парень, воюющий против плохих парней, со своей правдой, имеющей право на существование, и ставит он Курьера в такое положение, в котором когда-то оказался сам. Моральных выборов тут хоть отбавляй.

       

      Касательно сложного босса, которого «нельзя убить». Убить его можно, и как показалось мне – автор мода решил заставить игроков изощриться не в умении стрелять, а в умении изворачиваться, хитрить и думать. Честно, с оружием в руках, убить этого урода может и не получиться. А вот хитростью, очень полезными вещами из раздела «Помощь» и высокими значениями не-боевых навыков его таки можно убить, причём, всего одной атакой.

       

      В техническом плане мод неплох. Локации построены неплохо, не вырвиглазно, в некоторых даже приятно побывать, осмотреться. Глобальная карта в Пип-бое хоть и абстрактна, но она есть и функционирует как надо. Качественная озвучка есть у всех персонажей. Но не обошлось без некоторых косяков – в некоторых местах FPS почему-то начинает дико проседать – чаще всего это случается на втором этаже бара-мотеля, на стартовой локации, ещё попадается пара мест. На убежище местных наёмников неадекватно себя ведёт текстура внешнего здания – либо она банально чёрная, либо принимает очертания текстур земли. Это было и в первой версии, и здесь. Но стоит упомянуть и о том, что косяк с главным злодеем, который мог внезапно оказаться в недоступной части особняка, и с гулем-барменом, не выдававшим задания отправиться к главе города, не были замечены, здесь всё работало стабильно.

      Как уже сказано выше, «Ремастеред» привнёс новые записки, дополняющие сюжет, комнаты в мотеле (кажется, их раньше не было), отдельный мир для сражения со второстепенным антагонистом, и превратил его в действительно серьёзного босса, и парочку второстепенных квестов. Отдельно стоит вспомнить девушку, торгующую оружием – она обрела голос живого человека. В предыдущей версии у неё был голос то ли синтезатора речи, то ли очень глубоко изменён в звуковом редакторе. Это было забавно.

       

      Связь с «Охотниками за головами» привносит ясности во второстепенные сюжеты, добавляет уникальные признания и фразы, проясняет некоторые вещи ключевых сюжетов.

       

      Как я понял, всё указывало на то, что должна была быть и третья часть этой модификации – слишком много косвенных упоминаний о некоем злодее, который так и остался за кадром. Что же, буду надеяться, что это – не просто догадки, и автор готовит что-нибудь грандиозное.

       

      В целом, эта модификация стоит потраченного времени. Авторам перевода и правок огромное спасибо за проделанную работу!

      Смешанные чувства. Вроде бы, и задумка неплохая, вроде бы, и сюжет неплохой (хотя до боли знакомый...), но вот техническая реализация ...

      Первое, самое главное, что попросту рушит желание играть - мир Неизвестного Острова. Во-первых, в Пип-бое нет глобальной карты, поэтому совершенно не понимаешь, где ты находишься, как далеко отошёл от прошлой локации, куда идти и на что смотреть. А локация острова - действительно отдельный мир, и потеряться в нём можно довольно легко. Во-вторых, собственно, сам мир острова. А выглядит он довольно поганенько - шаг влево, шаг вправо - и наблюдаешь за бескрайним, уходящим в горизонт пустотным миром. Место "склейки" скал тоже не блещет - можно так и под текстурки зайти погулять. Очень большие пустые пространства, либо заполненные абы как - лишь бы что-то на них было, как, например, город - единственная локация посреди леса - и та, пара одинаковых объектов, и кратер ни к селу, ни к городу. Честно, единоразовые локации в "Затерянных Землях" - и те красивее и грамотнее были построены. Сыроват остров, его ещё допиливать и допиливать, допиливать и допиливать ...

       

      Касательно сюжета. Сюжет есть. Говорить хороший он или плохой не буду - на любителя. Лично мне он мог бы и понравиться, если не выше- и нижеописанные факторы. Как понимаю, он связан с "Историями Рино", которые я так ещё и не проходил, поэтому многого понять не могу, но он уже уж больно напоминает эдакую демо-версию "Новой Калифорнии" - здесь есть "Анклав", нелицеприятная правда о прошлом Курьера, не менее нелицеприятная встреча с "отцом"... В какие-то моменты затягивает, в какие-то (В частности, в блужданиях по лесу и по сырому каньону, заселённому когтями смерти) - наскучивает. Довольно линеен, предоставляемая свобода выбора - это воспользоваться "Красноречием" или другой способностью. В целом, моральными диллемами и ситуациями, из которых выйдешь поддонком против своей воли, нет; довольно прост, но не примитивен. История довольно неплоха.

      Касательно персонажей. В большинстве своём они почти что безлики. Поговорить с ними особо не о чем. Если/когда кого-нибудь из них убьют - к сожалению, его и не жалко особо будет. А вот злодеев, которых предстоит при первой же встрече убить, как-то прописаны лучше, чем сопровождающая Курьера толпа. За весь сюжет испытать какие-то чувства, и те с натяжкой – можно только в самом-самом конце.

       

      В техническом плане мод довольно удручающий. Спутники довольно тупы как пробка - то есть бегут-бегут, бегут-бегут ... бац! Упёрлись в какой-то камень, невидимую (или видимую) стенку, заблудились под текстуркой - и, считай, нет у тебя спутника. Это случается и в обычной игре, и лечится перемещением через Пип-Бой ... но тут такой прелести нет. Встретиться с товарищем можно будет только при посещении интерьера, коих тут совсем немного. Враги появляются а-ки "чёрт из табакерки", и в ответственный сюжетный момент можно внезапно увидеть целую толпу врагов в одном месте, стоящими на крыше. Выглядит это довольно смешно, не будь так грустно. Кроме того, наёмников и ... немного других ребят можно увидеть в перестрелке друг против друга, хотя оба, как понимаю, союзники. И с какой целью они убивают друг друга - тайна, покрытая мраком. На карте присутствует дом, который мало того, что стоит посреди "ничего", и вообще не несёт смысловой нагрузки, так ещё и кладезь восклицательных знаков, один из которых - дверь, ведущая за пределы дома. Вошёл и не вышел. Некоторые важные для сюжета скрипты попросту не срабатывают - так, чтобы капитан заговорил с Курьером после встречи с доктором, пришлось перезапускать игру; дабы поговорить с Президентом - пришлось подняться к нему на tcl; дабы попасть в некоторые места, важные для прохождения и понимания картины мира – эти три заветные буквы в консоли – незаменимый атрибут. А ещё тут есть совсем неплохая пушка - питается обычными микроядерными батареями, ведёт себя как лазерная винтовка, а выдаёт урон 1000 за выстрел. Прижала толпа хоть в два десятка в силовой броне каждый? Понадобится не более одной батареи! Вот эта разрушительная штука мне даже понравилась, жаль, она сжигает на своём пути и баланс, и логику, и здравый смысл... Любой даже самый страшный босс, с которым по идее должна быть кровавая бойня, обращается в один лазерный выстрел. И самое главное – добыть эту винтовочку проще простого, одним грамотным убийством легионера. И по прибытии на Остров можно найти ещё один экземпляр. И просто сжигать всё на своём пути. Я, например, не скупился даже по винтокрылам стрелять. Гулять так гулять.

       

      Как-то слишком критично я расписал о модификации, хотя по-другому и не получается. Из хорошего стоит упомянуть озвучку - она присутствует у всех, даже у персонажей, которые служат для фона. Женская озвучка почему-то заметно громче мужской, но то простительно. Ещё в моде довольно много культурных отсылок - в частности, гибсодобывающим лагерем руководят Кросби, Стиллс, Нэш и Янг - была такая суппергруппа в далёких 70-ых; название квеста "Проблемы в Раю" - отсылка к фильму 1933 года, и так далее. При желании можно многое найти и многое заметить. Жаль, желание может быть быстро отбито.

       

      Мод кажется довольно сырым, его доводить и доводить до ума. Подправить там-сям, и вышло бы довольно неплохое приключение, как "Затерянные Земли", например - там тоже харизмой персонажи не блещут, и разнообразием карта не отличается, но всё же лазить по болотам Луизианы и участвовать в смертельной игре оказалось довольно таки интересно. А тут ни истинного размера карты не знаешь, ни приятным видом не насладишься, ни с людьми не поговоришь. Наверное, оценить это можно 4.25/10. Ещё не среднячнок, но и не тоска вселенская. Разок сыграть можно.

       

      А авторам перевода большой "плюс" к карме, и спасибо за проделанную работу!

       

      P.S. Своё оружие можно найти. «Погуляйте» по второму уровню тюрьмы, где все против всех. В одном из кабинетов и лежит заветный сундучок.

      Квестов никогда не бывает слишком много. Спасибо за перевод.

Добро пожаловать на Falcon-Lair.com!

Falcon-Lair.com - это портал, предлагающий вам внушительный арсенал первоклассных модификаций как для игр серии Fallout и собственной разработки на их основе - SFW, так и для других игровых вселенных. С вашей помощью мы надеемся собрать максимально полную русскоязычную базу модификаций, заслуживающих внимания.

Веб-сайт Falcon-Lair.com был основан в 2012 году командой модостроителей и постепенно превратился из домашней страницы команды в каталог наиболее качественных модификаций в первую очередь для игр серии Fallout. Помимо перевода и различного рода доработок имеющихся модов, команда занимается и собственными разработками. Из них отдельно стоит отметить Проект SFW, который, начинаясь переводом зарубежной модификации по объединению двух игр Fallout 3 и Fallout New Vegas, перерос в полностью самостоятельный продукт и обзавелся как собственными нововведениями, так и внушительной базой адаптированных модификаций.


Обсуждение сайта | Материалы и файлы | Команда сайта | Вакансии | Обратная связь


×