Перейти к содержанию

Графика и климат (SFW)

29 файлов

  1. Дальние виды SFW (LOD, уровни детализации)

    Данный архив добавляет в игру дальние виды для почти всех объектов.
     
    ТРЕБУЕТСЯ LOD Fixes and Improvements - NVSE
     
    В архив включены как данные для генерации, так и готовые сгенерированные лоды.
     
    Есть фикс дальних видов Lucky 38 и Фикс Производительности Стрипа.
     
    Это компиляция лодов Фоллаута 3, Ньювегаса, а так-же оригинальные распакованные ассеты из обеих игр.
     
    Желательно ставить на чистую SFW, так как многие моды могут быть несовместимы (у лодов будет отличный от ретекстура цвет)
     
    Установить любым мод менеджером
     
    Плагин esp не нужен, не включайте его!!! Он предназначен только для генерации!!!
     
    ========
    Важная заметка: У некоторых мостов отсутствовали лод-ресурсы, потому я для лода использовал костыль -- поставил полную модель, что теоретически может сломать пару соседних лодов, и усилить нагрузку

    389 раз скачали

       (1 отзыв)

    10 комментариев

    Обновлено

  2. "Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers

    Переработка погоды в мире Fallout New Vegas, DLC с поддержкой миров Fallout 3 и его DLC. Версия для SFW.

    ЕСТЕСТВЕННАЯ ПОГОДА ПУСТЫНИ



    Все скриншоты от автора были сделаны с ванильной игрой без решейдов, ENB и NVR.

    Имеющиеся на сайте аддоны, которые можно использовать вдобавок к этому моду:

    Возможности:
    - 360 статичные панорамные текстуры облаков и высококачественные движущиеся облака для многих типов погоды.
    - Полная поддержка DLC, FNV и F3 локаций - несильные отличия от лора обеих игр.
    - БОльшая вариативность погоды, включая дождь, облачность, ясную погоду, туман и снег.
    - Быстрые клавиши в игре: Шифт+Делит отключает погоды, Шифт+обратная косая черта меняет погоду. 
    - Имеется конфиг для отключения погоды, включения функций и улучшения визуальной части.

    ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ МОДЫ (по умолчанию включены в SFW):
    - SFW
    - HDR должно быть активировано в лаунчере.
    - Данный плагин должен быть последним в порядке загрузки (ниже идут только аддоны этого мода).

    Моды по желанию:
     


    Рекомендуемые автором моды:
     
    Несовместимые моды:
    Любые погодные моды и разные непонятные фиксы, которые Вы не должны сами ставить на SFW.

    Совместимые моды:
    - Ретекстуры и замещения моделей как правило не вызывают никаких проблем.
    - Dusty Distance Redone at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com) - позволит вам перекрыть проблему Z-атак.
    - Эти должны быть в МО2 загружены после DNW:
    Есть в SFW: Cloud Shadows at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    Есть в SFW: Cloud Upgrade NVSE at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    Interior Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)
    3D Rain at Fallout New Vegas - mods and community (nexusmods.com)



    Оригинальные кредиты:
     



    Информацию про решейды я не добавляю, её найдёте на странице оригинального мода.
     
    - В конфиге включите функцию: bModWorldspaces=1
    Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.

    В раздаче только плагин! Я делал адаптацию для себя, но раз уж более старую версию отсюда удалили, делюсь. С автором я не связывался. Так что вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
     
     
    Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.

    119 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  3. "Естественные песчаные штормы пустыни" для SFW / Desert Natural Sandstorms

    Добавляет песчаные штормы от Atmospheres и Western Sky к Естественной Погоде Пустыни.

    Автор всегда наслаждался Естественной Погодой Пустыни за тон и разнообразность, что данный мод привносит в игру. Ему так же нравилось смотреть, сколько работы ушло на этот мод с самого младенчества. Но автор всегда думал, что он мог бы использовать песчаные штормы в какой-то мере. Пользователь Spiff работал тогда над модом бурь для Atmospheres, автор данного мода поговорил со Spiff, и последний дал разрешение на использование его бурь в этом моде для добавления вариативности DNW.
     
    Автор добавил песчаные бури из Atmospheres, интегрировал их как новую погоду DNW. Частота песчаных бурь стоит на 10%. Лично я советую самостоятельно поставить эту частоту на 1 процент. 
    Вы так же можете полностью отключить песчаные бури в конфиге, который идёт с этим модом. Но автор не понимает, зачем вообще скачивать этот мод, если вам не нужны песчаные бури. За эту погоду отвечает строка SandstormWeather.
     
    Песчаные бури не появятся в игре, пока не пройдёт 3 игровых дня. Так же, как и дождь.

    В обновлении 2 автор добавил так же песчаные бури из Western Sky с их исправлениями, за это и разрешения спасибо artifex0 и Nodevski.
    Автор поставил шанс появления этой погоды на 5%, потому как это более интенсивная погода и может повлиять на геймплей в некотором смысле. Я бы поставил на 0,5%. 
    Эту погоду так же можно отключить в файле конфигурации и за неё отвечает строка SandstormWeather2.

    Установка:
    - Плагин должен быть в загрузке после Естественной Погоды Пустыни.
    - Автор очень рекомендует использовать МО2.

    Оригинальные кредиты:
     


    В раздаче только плагин! Я делал адаптацию для себя, но раз уж другую версию отсюда удалили, делюсь. С автором я не связывался. Так что вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
     
     
    Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.

    36 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Естественный реализм пустыни - Redux" для SFW / Desert Natural Realism - Redux

    * По задумке автора первый из схожих скриншотов это DNW + данный мод, а на втором ещё накинуты NVR и Reshade.
     
    Данный погодный мод основан на моде "Естественная Погода Пустыни" (DNW), и не будет без него работать. Естественную Погоду Пустыни вы можете найти тут:

    Оригинальное описание:
    Данный мод приносит чёткую глубину цвета, реалистичное освещение и яркие небеса в мир Нью Вегаса.
     
    Обзор:
    Естественный Реализм Пустыни - Redux является преемником "Естественной Погоды Пустыни", которая была переделана, чтобы привнести максимально реалистичное освещение в пустошь. Цвета стали живее, с более хорошими глубиной и контрастом, так же исправлены пересветлённые экспозиции. Туман был переработан, став более насыщенным, чтобы лучше сочетать землю и небо. Излишние типы погод были убраны для большего разнообразия в игре. 
     
    - Погода для битвы у дамбы Гувера и финальной конфронтации с Ланием была переделана, чтобы добавить больше атмосферности и напряжения финалу игры.
    - Джейкобстаун также получил уникальную региональную погоду с запрограммированным снегом.
    - Зион тоже был пересмотрен совершенно новым стилем освещения, чтобы подчеркнуть глубину оранжевых скал и затуманенность голубого неба национального парка. Ночи были переработаны более светлым небом и сияющими звёздами. Если я должен буду услышать NPC, рассказывающих о Зионе, как о раю среди пустошей, то пускай Зион и выглядит соответствующе.
    - Мод теперь в том числе охватывает Большую Гору двумя цветами: ванильным фиолетовым и зелёным, чтобы соответствовать загрязнённой траве, покрывающей локацию.

    Требования (данная часть описания изменена и не является оригинальной*):
    "Естественная Погода Пустыни" и её требования. Данная версия мода работает правильно только с SFW.

    Убедитесь, что используете этот мод с соответствующей версией "Естественной Погоды Пустыни" (DNW) с этого же сайта! Иначе могут быть проблемы. 
    На данный момент - этот мод (версия 2.3) работает с DNW версии 7.1.
    Вряд ли моды будут обновляться так же регулярно, как на Нексусе. Ждите обновлений, когда в моде-оригинале добавится что-то действительно новое и нужное.

    Установка:
    Установите "Естественную Погоду Пустоши" (DNW), а затем установите "Натуральный Реализм Пустыни - Redux" так же, как и любой другой мод. Обязательно устанавливайте его после DNW. 
    - При установке на сборке FOMM перенесите DNW в папку игры, затем туда же забросьте данный мод с перезаписью файлов.
    - При установке на сборке МО2 сначала установите DNW, потом этот мод. Этот мод должен быть ниже в порядке перезаписи МО2, которая находится в левом меню.
    - DNW и этот мод (после DNW) должны быть последними двумя плагинами в порядке загрузки.

    Совместимость:
    - Очевидно, не используйте этот мод с какими-либо другими модами погоды, кроме "Естественной Погоды Пустоши".
    - Совместимо с "Естественными Песчаными Бурями Пустыни".

    - Включение опции "bDisableBloom" в моде High Resolution Bloom NVSE вызовет пересветлённые изображения. Не считая этого, советую использовать данный мод, так как он улучшает визуальный аспект Вегаса.

    - Если у вашего монитора более высокая насыщенность, чем у меня, и изображение выглядит неестественно, просто уменьшите насыщенность в .ini файле мода (data\config\HDRWeatherAndColor\HDRWeatherAndColor.ini) или наоборот.

    - В конфиге включите функцию: bModWorldspaces=1
    Это необходимо, чтобы затрагивались все локации SFW.
    ПС! Конфиг этого мода перезаписывает конфиг DNW.
     
    Конкретно данная версия требует:
    - "Естественная Погода Пустыни" версии 7.1 для SFW
    - Загружать плагин нужно после DNWeathers.esp

    *Автор со мной не контактирует, так что полный мод я выложить не могу. 
    *В раздаче только плагин! Вы должны скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    ***NB! Старайтесь скачивать именно архив той же версии, что и тут, иначе могут быть баги!
     

    Затем перезапишите плагин плагином из этого мода.
     

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  5. "Атмосферные правки освещения" для SFW / Atmospheric Lighting Tweaks

    Мод вносит изменения в Image Spaces и Lighting Templates, чтобы придать интерьерам более динамичный и атмосферный вид как в New Vegas, так и в TTW.
     
    Никакие источники света или другие объекты не были размещены ни в одной ячейке, но ряд ячеек, которые не имели Image Space/Lighting Template или имели неподходящие, были переназначены на более соответствующие.
     
    Требования:
    Fallout SFW  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
    Разместить мод как можно ниже в списке загрузки.
     
    Совместимость:
    Этот мод не совместим с другими изменениями внутреннего освещения, такими как ILO или SILO. Заскриптованная версия SILO будет «работать», но ни один из модов не будет выглядеть так, как предполагалось.
    Как отмечено в разделе «Установка», вы должны загружать .esp ближе к концу вашего порядка загрузки, после всего, что добавляет элементы в ванильные ячейки.
     
    Благодарности:
    Ronivader - за отличный мод и любезное разрешение!
     
     
    Original Mod's Page
     

    226 раз скачали

       (0 отзывов)

    10 комментариев

    Отправлено

  6. "Настоящая погода" для SFW / True Weathers

    Новый потрясающий погодный мод, использующий все современные новинки моддинга NV. Полная поддержка SFW.
    Полная переработка погоды в Нью-Вегасе с 360 панорамными текстурами облаков, улучшенным освещением и поддержкой DLC.
     

     
    Особенности: - Unique and diverse weathers for The Capital Wasteland, The Pitt, Anchorage, and Point Lookout
    - Система динамических теней от облаков
    - Звуки дождя снаружи и в помещениях
    - Новые, улучшенные скайбоксы
    - Улучшенные текстуры солнца, бликов, луны и дождя
    - Улучшенные меши неба, атмосферы и облаков
    - Настраиваемая яркость ночи
     
    Все погодные условия совершенно новые и основаны на реальности. Тем не менее, они берут элементы из оригинальной погоды, чтобы соответствовать своим мотивам, создавая разные настроения в зависимости от того, где вы находитесь в игровом мире.
     
    Столичная Пустошь может иметь навязчиво чистое небо, но по мере того, как вы пробираетесь в Вашингтон, небо становится пасмурным и мрачным. Пойнт-Лукаут все еще окутан болотистым туманом, в Питте все еще зловеще висит смог, а в Анкоридже все так же холодно и жестко, а в воздухе летает снег.
     
    Динамические тени от облаков имитируют более совершенную погодную систему, закрывая солнце в облачных условиях.
    Звуки дождя в помещениях и новые звуки дождя снаружи создают более захватывающий звуковой ландшафт.
     
    Реалистичные небеса и улучшенные текстуры создают прекрасные виды в любое время суток.
     
    Настраиваемая яркость в ночное время позволяет вам легко контролировать, какими вы хотите видеть ночи.
     
    Видео:
     
     
    Требования:
    xNVSE 6+ JIP LN NVSE Johnny Guitar NVSE Climate Control NVSE Fallout SFW. HDR должен быть включен.  Разместите esp в самом низу списка загрузки.  
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с другими погодными модами для SFW Restored Weathers and IMODs рекомендуется для Мохаве Совместимо с "Естественная погода пустыни" для SFW / Desert Natural Weathers - SFW, но нужно разместить в списке загрузки ниже, чем DNW  
    Благодарности:
    Doodlezoid - за отличный мод и любезное разрешение!
     
     
    Original Mod's Page
     

    224 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW

    Данный мод добавляет более 400 погодных вариантов в Мохаве. Погодные эффекты включают в себя песчаные бури, дождь, ливень, радиационные и ядовитые шторма, грозы (с дождём и без), снег. Рассветы и закаты теперь более разнообразны, а ночи темнее.
    Этот погодный мод предоставляет вам большое количество особых погодных тем, которые могут быть активированы как автономно, так и в рамках основного климата.
    Некоторые из настроек имеют специальные эффекты, такие как огненный, ядовитый, ледяной шторма, снег и т.д.
    Мод добавляет множество типов облачных и погодных вариантов в игру.
    Теперь все настройки погоды можно изменить через МСМ-меню. 
     
    Демонстрационное видео:
     
    Особенности: - Более 400 вариаций погоды.
    - Бури приходят с дождем и молниями.
    - Возможность оценить местные погодные условия с помощью термогидрографа.
    - Проверка высоты над уровнем моря, базирующейся на значениях реального мира.
    - Разные виды бурь, включая токсичные.
    - Комплексная система меню для полной настройки климата Мохаве во время игры.
    - Полностью анимированные и озвученные песчаные и радиационные бури.
    - Повышенная скрытность и пониженное восприятие во время бурь.
    - Возможность комбинировать погодные вариации прямо в игре.
    - Полная поддержка DLC.
    - 3 варианта ночей, на ваш выбор.
    - Реакции персонажей на бури.
    - Поддержка настроек через МСМ-меню. 
     
    Что нового в версии 5/Final Rework:
    - Переработка всего сценария под xNVSE V6.
    - Переработка IMOD, который делает дни ярче, а закаты и восходы менее яркими.
    - Возвращён процент шанса появления погоды.
    - Исправлено множество проблем с настройкой FX.
    - Добавлено полное собственное обнаружение конфликтов, чтобы убедиться, что пользователи правильно установливают Nevada Skies.
    - Полный новые скрипты эффектов с улучшенным переходом и контролем интенсивности для производительности. Также эффекты можно полностью отключить.
    - Такие погодные эффекты, как "Огненная буря", "Песчаная буря", "Снежная буря", "Токсичная буря" были разделены на функции и их можно включать и отключать по отдельности.
    - Погода больше никогда не изменится при быстром путешествии или при входе/выходе из интерьера.
    - Дистанция эффектов песка и тумана была интегрирована в Nevada Skies, теперь вы можете выбрать собственное расстояние в MCM.
    - Перекодированы аудиофайлы, чтобы избавиться от щелчков и шума.
    - NIF-файлы дождя были заменены для улучшеной работы и повышении производительности.
    - Более длительный переход между погодами.
    - Добавлен капитальный ремонт внутреннего освещения.
    - Возможность запоминать настройки для новой игры.
    - Добавлено динамическое освещение в интерьерах.
     
    Что нового в версии 4:
    - Nevada Skies Redesigned - это полностью созданная с нуля версия, основанная на Project NAW и Nevada Skies Classic от Yossarian22 и Marcurios.
    - Больше нет проблем с производительностью, которые были в версии 3.4.
    - Все старые классические функции были переделаны и переработаны для правильной работы с новой системой погоды.
    - Кроме того, все моды теперь работают в DLC.
    - Все дополнения объединены в основной мод и могут быть выбраны в MCM-меню.
    - Новая система эффектов, вдохновленная модификацией Dynvasion 3 от Gopher , Marcurios и MyGoodEye
    - Перк "Истинный друг ночи" теперь работает правильно.
    - Поскольку URWL Interior от Marcurios не работал с DLC, был создан новый Interior Addon, который работает автоматически со всеми DLC. Устранение конфликтов больше не требуется.
    - Новая звуковая система для управления громкостью звуков.
     
    Опциональные файлы:
    Nevada Skies Better Nights - чуть более светлые ночи, чем в оригинальной версии мода. 
    Nevada-Skies-ver.-for-SFW-RA - версия мода для модулей SFW-RA с совместимостью с ILO/SILO.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл NevadaSkies.esp через Fomm, Fallout Launcher или другой мод менеджер. 
     
    Требования:
    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
    2. xNVSE не ниже версии 6.1
    3. JIP LN NVSE Plugin
    4. JohnnyGuitar NVSE
    5. User Interface Organizer
    6. The Mod Configuration Menu

    Благодарности:
    Yossarian22 и Marcurios за прекрасный материал!
    Allnarta за Cloud.nif
    Qolore722 за огромную поддержку.
    EPDGaffney за огромную поддержку.
    RoyBatterian и его команде за исправление дождя в Honest Hearts, за скрипты новых эффектов снега и др.
    Anro24 за неоценимый вклад в развитии проекта.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods

    7 314 раза скачали

       (25 отзывов)

    80 комментариев

    Обновлено

  8. "Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement

    Данная модификация расширяет погодный мод — FNV Realistic Wasteland Lighting, добавляя  много новых погодных эффектов, а также уменьшая размытость ясной погоды.   Особенности:   -Большое количество новых погодных эффектов
    -Погодные эффекты уникальны для каждой области. Например: гроза в Столичной Пустоши отличается от грозы в Мохаве
    -Новый перк Stormwalker. Он препятствует потере восприятия во время бури 
    -Яркие текстуры звёзд
    -Включает в себя погодные эффекты из RWL
    -Ясная погода стала менее "мыльной"
    -Влияние внешних условий на персонажа
    -Все погодные эффекты сопровождаются собственными звуками
    -Отличная совместимость с любым ENB
      Новая погода:   -Гроза в Столичной пустоши, Мохаве, OWB,Point Lookout и Honest Hearts
    -Слабый дождь в Столичной пустоши, Мохаве,OWB, Point Lookout и Honest Hearts
    -Снег в Джейкобстауне и Operation: Anchorage
    -Метель в Operation: Anchorage
    -Смог в The Pitt
    -Туман в Столичной пустоши, Point Lookout
    -Разрывные молнии в Lonesome Road

    Опциональные файлы:
    RWLE - Darker Nights - Версия с более "темными" ночами.
    RWLE - Even Brighter Stars - Делает звезды ярче. Рекомендуется, если вы пользуйтесь ENB или SweetFX.
    RWLE - Interior Weather Sounds - Добавляет звуковые эффекты погоды в интерьеры.
    RWLE - Old Sun With Lens Flare -Альтернативные текстуры солнечных бликов.
    RWLE - ReShade SweetFX - Пресет SweetFX, построенный на версии 2.0. Изменяет цветовую гамму игры.
    RWLE - Tranquility Lane in Colour - Дополнение позволяет настраивать цвет в TQL редакторе.   Установка:
     
    1. Распаковать содержимое папки Main в папку с игрой
    2. Подключить нужные .esp
    3. Активировать ArchiveInvalidation
     
    Баги и совместимость:
    НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ДРУГИМИ ПОГОДНЫМИ МОДАМИ ВКЛЮЧАЯ RWL.
     
    -Ставить в конец списка плагинов
    -Дождь может пропасть во время загрузки сохранения, но его звуки могут присутствовать
    -Мир игры может быть засвеченным, но это происходит, если мод конфликтует с другим модом или не стоит последним в списке загрузки плагинов
    -Иногда облака пропадают с неба во время перехода между локациями. Через некоторое время они появляются. Это проблема движка и поэтому не может быть исправлена
     
    Благодарность:
    -RWLE Authors: xCamoLegend & RoyBatty
    -Original FNVRWL authors: Sal203 & xCamoLegend
    -Thanks to RoyBatty for all his help throughout the project with scripting and feedback, the rain sounds and making the original TTW version of RWL
    -Thanks to T3T for the Stormwalker perk icon
    -Thanks to Skingrad24 for the rain and snow scripts and meshes
    -Thanks to Deathless Aphrodite for the heavy, light wind sounds & thunder sounds.
    -Thanks to Yukichigai for bugfixes
    -Thanks to JaxFirehart for bugfixes
    -Thanks to Hitchenson for feedback, ideas and suggestions
    -ReShade by Crosire
    -SweetFX 2.0 by CeeJay.dk
    -Cloud texture source: http://www.cepolina.com/
     
     
    Ссылка на оригинал
       

    1 863 раза скачали

       (15 отзывов)

    77 комментариев

    Обновлено

  9. Подгонка мода Enhaced Skies для SFW

    Адаптация мода https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61498
    Для SFW. Хорошая погода в Вашингтоне и DLC! . Для установки нужны ресурсы с Нексуса.
     
    Качать версию "Blue Skies" обязательно!
     
    P.S.Первый раз делаю погоду в игре, пишите по недочетам.
    P.P.S.Автор не знает
    P.P.P.S.Пустил редкий дождь в Мохаве.

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  10. SFW Визуал / Visuals

    Что делает мод:
     
    1. Предотвращает ЗАСТРЕВАНИЕ перекати-поле. (использует для него шаблон персонажа, вместо статика)
    2. Объединяет в себе:
       2.1 Fellout (на половину, фильтр частично оставлен путём рассчёта среднего арифметического)
       2.2 High Noon (пустынный полдень, особая погода НьюВегаса, требуется JIP LN)
       2.3 Darker Nights (более тёмные ночи, которые добавляют атмосферу для ярких фонарей и ночного видения)
     
    Как я уже говорил, требуется JIP LN. Эй! -- Это не моя прихоть. Полуденная погода была изначально сломана в оригинальной игре, и её полностью починили в джипе. До этого создатели игры не могли понять в чём причина, и бросили эту-свою погоду на пол-пути.
     
    В ЭТОМ ПАКЕ НЕТУ АНКОРИДЖА И ЗЕТЫ! (Да они и не нужны)
     
    UPD: ДОБАВЛЕН АНКОРИДЖ, остатки ненужных скриптов и предметов удалены

    63 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  11. Погода из Fallout 3 Tactics для SFW "Альтернатива"

    Соединил несколько модов для себя. Решил поделиться по просьбе людей. Делал исходя из общих критериев: не совсем хорошо смотрятся ядовитые краски на Столичной пустоши и Мрак в Мохаве, соединил погоду из Тактикса ( Вашингтон и затрагиваемые этим плагином территории ) http://falcon-lair.com/files/file/719-pogoda-iz-fallout-3-tactics-dlia-sfw-fallout-3-tactics-weather-for-sfw/ , "Небо Вестерна" (Мохаве и территории которые затрагивает)  http://falcon-lair.com/files/file/67-nebo-vesterna-pogoda-i-atmosfera-western-sky-weather-and-atmosphere/  и разбавил все это "Темными ночами SFW" http://falcon-lair.com/files/file/1481-temnye-nochi-dlia-sfw-nights-are-darker-sfw/  для СП
     
    Падения FPS не вызывает и в целом все баги остались от "родителей", в частности резкие перемены погоды СП. Так же пока нет адаптаций к Модулям, где присутствуют новые территории с собственными погодными циклами ( нестандартные )
     
    Требования: Fallout SFW
     
    Установка: скопировать содержимое архива в папку Data.

    429 раз скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  12. "Переработка лучей освещения" для SFW / RADiant Light Overhaul

    Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются.

    Требования
    Fallout SFW

    Установка
    Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.
     
    Конфликты
    Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света:
    1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях
    2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного.
     
    Благодарности
    deus5095 - автору мода

    114 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  13. "Воин пустошей - освещение" для SFW / WastelandWarrior - Lighting

    Пожалуй, самый свежий из модов, улучшающих освещение интерьеров F3 и DLC, аккуратно портированный в SFW.
    Необходимость в отдельном плагине по освещению локаций DC и F3DLC возникла потому, что, например ILO эти интерьеры не затрагивает вообще.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Как и любой плагин освещения/погоды, данный файл должен находиться как можно ниже в вашем списке загрузки.

    Благодарности:
    PixelMurder - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь.

    540 раз скачали

       (8 отзывов)

    16 комментариев

    Обновлено

  14. "Fellout для SFW" / Fellout SFW

    "200 лет прошло с тех пор, как упали бомбы, а в воздухе Столичной пустоши все еще зеленая пелена? В Fallout и Fallout 2 не было ничего подобного."
     
    Fellout - один из известнейших модов для Fallout 3, делающий погоду пустоши приближенной к реальной. И перед вами его конверсия в SFW, с объединением аналогичного мода для Нью-Вегаса и патчей для всех DLC обеих сайтей.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.

    1 368 раз скачали

       (8 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  15. "Реалистичное освещение интерьеров" для SFW / SFW Interior Lighting Overhaul

    Это комбинированная версия модификации, призванной улучшить освещение в помещениях мира Fallout SFW на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка интерьеров DC засчет вшития отдельного аналогичного мода для F3.   Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения!  
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Original mod's page
    Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь!
    Old Vault Boy - за работу над комбо-версией.

    1 971 раз скачали

       (8 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  16. "Их мир" для SFW / Their World

    Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
     
    Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
     
    Благодарности:
    fLokii - за отличную модификацию!

    167 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Отправлено

  17. SFW Реалистичное освещение пустошей - Светлые ночи" /SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting - Brighter Nights

    Адаптация опционального мода для "Realistic Wasteland Lighting" который делает ночи более светлыми под SFW.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting v5.542
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data и подключить плагин

    299 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Обновлено

  18. "Реалистичное освещение пустошей" / SFW Fallout Realistic Wasteland Lighting

    Мод кардинально преобразовывает погоду и освещение пустошей, приближая их к реальным. Цветовая схема и освещение были обновлены, чтобы обеспечить более подлинное ощущение пустыни. Небо чистое и ясное в течение дня, сумерки яркие, сбалансирован уровень освещения ночью. Пустоши теперь - это потрясающе красивые места!
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    sal203 и xCamoLegend - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
    vwtrotsky - за первоначальную адаптацию к SFW.
    Roy Batty - Debugging and TTW Version
    Yukichigai - "Friend of the night" script 
    JaxFirehart - "CatEye" script
    KiCHo666 - merged version
    Kai Hohiro - v4.1 TTW version
    www.cepolina.com - cloud texture source
     

    2 058 раз скачали

       (16 отзывов)

    32 комментария

    Обновлено

  19. "Динамическая погода" для SFW / Xepha's Dynamic Weather

    Это пожалуй мой любимый погодный мод на Fallout 3, и в первую очередь потому, что, добавляя динамическую погоду и множество ее вариантов, не отходит далеко от концепции оригинала Fallout 3, о загрязненной, радиоактивной Пустоши.
     
    В SFW-версии проведена работа по конвертации каждой из 54 вариантов погоды под стандарт NV, а также в плагин вшиты патчи на:
    - бонус к скрытности в плохую погоду и ночью.
    - песчаные бури.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
    Подключить плагины в FOMM.
     
    Совместимость:
    Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
     
    Благодарности:
    Xepha537 - за отличную модификацию!

    392 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Отправлено

  20. "Погода из Fallout 3 Tactics" для SFW / Fallout 3 Tactics Weather for SFW

    Климатические циклы из Fallout3Tactics, открепленные от мастера F3T.
     
    Это мрачная атмосфера, с которой вы почувствуете всю безысходность постапокалипсиса. Относительно светло на Пустоши будет лишь иногда.
     
    Особенности: - 22 варианта динамически сменяющихся погодных условий для Столичной пустоши и руин Вашингтона, от более-менее 'нормальных', до темных апокалиптических, и даже бурь.
    - Уникальные авторские текстуры и звуковые эффекты
    - Разновидности погодных условий зависят от региона Пустоши, т.е. на северо-востоке циклы будут отличаться от циклов у берегов Потомака, и т.д.
     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Shubniggurath - За отличную модификацию!
    Сообществу Falcon-Lair.com - за поддержку и посильную помочь!
     
    Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

    653 раза скачали

       (4 отзыва)

    14 комментариев

    Обновлено

  21. "Прощай голубое небо" для SFW / Goodbye Blue Sky

    Мод изменяет настройки погоды и эффектов HDR, стремясь усилить романтическое чувство постядерного отчаяния.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    multiple - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.
     

    106 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  22. "Темные ночи" для SFW / Nights are Darker - SFW

    Мод делает ночи более темными, повышая погружение и напряжение.
     
    В данной версии изменения применены для всех вариантов погодных условий как Мохаве и NVDLC, так и Столичной пустоши, и F3DLC (кроме Анкориджа и Зеты).
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Sarge198 - за оригинальные 'Темные ночи' и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
    razorwire - за покрытие F3 - составляющей и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
     
     

    462 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  23. SweetFX 22.10

    Просто пытался что то поменять. Смягчил контраст, добавил прорисовки и изменил гамму.
     
    Требования: в принципе не затрагивает файлов игры и при определенной регулировке подходит под обе части игры
     
    Установка: скопировать файлы в папку игры
     
    P.S. От себя - играю на 11 директе ( хоть и задействованы библеотеки 9), за визуал на старых видеокартах не отвечаю.

    477 раз скачали

       (7 отзывов)

    25 комментариев

    Отправлено

  24. Project Reality for SFW

    Очень понравился этот мод из за красоты, эффектов не имеющихся в остальных модах на погоду ( испарение и DOF ), решил поделиться адаптацией к любимому проекту.
     
    Описание:
     
    Главной задачей этого мода является вернуть тот самый Fallout , мрачный , необузданный.
    Проект Реальность - новая погода, красивое освещение , качественные эффекты , мрачная гамма.Ну и очень темные ночи!

    - 40 систем прогнозирования погоды, с динамическими изменениями, циклично
    - Погодные предустановки
    - Реалистичные скины неба с динамическими облаками
    - Дождь и снег
    - Грозы с реалистичными молниями
    - Песчаная буря
    - Изменение звука в зависимости от вашего расположения (внутри , снаружи).
     
    Эффекты:
    Эффекты могут быть Включены или Выключены
    - Испарения воздуха от жары (Как в Red Dead Redemption)
    - Глубина резкости
    - Размытие в движении.
     
    Требования
     
    Fallout SFW
     
    Установка
     
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Дополнительно прикрепляю свой SweetFX ( слева стандарт, справа фильтр )
     
    http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2302991_e602dd4db6.jpg
     
    http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0228/h_1456677087_2750051_c8e9661a90.jpg
     
     
     
    От себя: работает нормально, вылетов и падений FPS нет.
     
     

    1 214 раза скачали

       (11 отзывов)

    21 комментарий

    Отправлено

  25. SweetFX для SFW Fellout

    Ничего выдающегося не делал, лишь пытался убить излишки цветовой гаммы, замыленности и добавить некоторые эффекты. Делал по просьбе http://falcon-lair.com/user/4001-palodka/
     
    Требования
     
    Fallout SFW
     
    Fellout  для SFW  http://falcon-lair.com/files/file/640-fellout-dlia-sfw-fellout-sfw/
     
    Установка
     
    Скопировать файлы в папку игры
     
    Удаление аналогично установке

    195 раз скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 220
    Файлы
    28 090
    Комментариев
    9 388
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Приветствую ребята, и те кто ещё до сих пор не может определится качать или не качать данную модификацию, я постараюсь расписать свой опыт о модификации здесь и рассказать о плюсах и минусах которые я встретил.

      Заранее предупреждаю! помимо данной большой модификации у меня стояли моды 

      1. Project Nevada (Перерабатывает некоторые механики, даёт возможность повысить кап уровней до 95, добавляет слоумо, импланты и многое другое!)

      2. Silent Project (Анимации использования химии, Перекаты, возможность бесшумных добиваний (довольно спорная вещь, ей я не пользовался)

      3. Awsomer (Меняет звуки оружия)

      4. SFW-Master - (Ресурс мастер впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      5. RA: Redesign HD (Hd текстуры для персонажей и окружения, впоследствии пришлось отказаться об этом напишу далее)

      Перед начало игры меня впечатлила легкость установки самого SFW мне не пришлось танцевать с бубном или ещё с чем то, я просто скачал fallout new vegas (Стимовский со всеми дополнениями) и Fallout 3 gold (пиратский поскольку в стиме к сожалению не приобрести сейчас трешку в русском регионе) скачал сам SFW открыл сетап и без проблем указав на директории с играми установил, не было опять же никаких закидываний модов в папки и всего остального, сделано очень удобно.

      Дальше как у меня все скачалось решить накатить свои моды описанные выше. Зайдя в игру меня встретил экран выбора начала, типо начать в трешке или начать в нью вегасе, я выбрал нью вегас поскольку его я давно проходил, дошёл до момента где можно пройти свое старое воспоминания, меня перенесло в третий фолыч в начало, но быстро я прошел и этот пролог. Выйдя на пустоши мохаве я был невероятно доволен играть было невероятно интересно, и не было никаких надписей о дополнениях, правда и арсенала дополнений не было. Поиграл час или два и заметил первую проблему у меня нет звуков стрельбы.. Было досадно но я закончил играть и решил думаю ладно как нибудь решу, нашел решение в том что бы накатить AWSOMER вроде пофиксил но к сожалению не на все оружие это распространилось так например баллистический кастет, плазменное и лазерное оружие, боевой дробовик стреляли без звука. Но мне это не сильно мешало потому что я был под впечатление от игры и мода. В дальнейшем я понял что проблема была в аддоне SFW Master, не знаю почему но именно он убрал ванильные звуки в игре, а без него не запускался модуль hd текстур, поэтому мной было принято решение отказаться от них, надеюсь тем что я освятил данную проблему я помог кому то не совершать мои же ошибки я не модер и не знаю с чем это связано но вот оно как есть.  На самом деле разобраться с проблемой я решил после наверно 50+ часов до этого мне это не особо мешала, а выключить моды было банально в падлу.
      Ладно дальше я получил пару уровней, и хочу поговорить по поводу прокачки и перков.

      По поводу прокачки навыков поскольку за основу взята прокачка нью вегаса, убраны такие не особо нужные навыки как тяжелое оружие, и легкое оружие. Вместо этого

      как в оригинальном вегасе есть только один навык оружие отвечающий за все огнестрельное оружие в том числе теперь он отвечает и за оружие третьего фоллаута.

      Далее по перкам некоторые перки убраны в угоду баланса так например перки "Без недостатков"(спешелы становятся не ниже 5) "Почти совершенство" (все характеристики спешел не ниже 9) были убраны в угоду баланса. Это конечно немного обидело моего внутреннего манчкина, и желание быть крутым но ясно почему это было сделано учитывая импланты в вегасе персонаж мог стать просто героем со всеми спешелами по 10. Также остались перки с фолыча которые просто давали по +5 +10 к навыкам

      типо Папенького сынка дающего +5 к науке и медицине. Но все же тут тоже есть переработка так например навык "Размер имеет значение"  теперь дает не плюс 10 к навыку тяжелое оружие а +10 процентов урона что очень приятно :) , из изменений перков и навыков это единственное что я заметил, но возможно есть и ещё, но а так все навыки дополнений Нью Вегаса и трешки есть, так например я вкачал себе киборга, прошел арену в дополнении The pit, и выполнил задание Мойры как крепыш, и теперь имею 19 СУ (пройду ещё задание в Оазисе и стану бронированным вертолетом по гендеру с 24 СУ).

      Также в сборке меня радует ребаланс вещей и внимательность к деталям, так например в поисках брони которая смогла бы спасти меня от проблем радиоактивных пустошей, я пришел к выводу что мне нужна утепленная силовая броня из анкориджа, в оригинале эта броня обладает огромным запасом прочности в 10000 единиц, и никогда не ломается в связи с этим, здесь же это сбалансировали и теперь броня требует починки хоть и изнашивается медленее, опять же вроде грустно а вроде мужички вы красавцы что забалансили эту штуку. Также с дыхательным аппаратом в fallout new vegas который дается во время квеста бомбистов, по вытаскиванию бомбардировщика.  В оригинале этот злодей дает +3 су (А не пу как другие шмотки поэтому и ценен) но тут же это забалансили и теперь он дает только 1 пу. (мне не быть бронированным киборгом убийцей ((9 ). Это из того что я вспомнил по балансу но опять же уверен что ребята забалансили очень многое помимо этого.

      Далее давайте обсудим как попасть то на другую пустошь? а то я че то тут про баланс перки и все такое.

      Все начинается с того что нам в начале дропают квест, в пустоше мохаве это был квест, названия которого я к сожалению не помню. Но суть была в том что бы добраться до 

      локации разрушенный винтокрыл (помните такую да?). Но что бы добраться туда надо во первых преодолеть роботов на пути ( у меня они были при первом заходе, потом

      я умер и не встретил их o_o) так вот добираемся до туда там лежат офицер Анклава и собственно сам винтокрыл, с винтокрылом можно взаимодействовать и вам на выбор

      дают скилл чеки. Три варианта как я помню, сначала винтокрыл нужно вытащить для этого главный герой на месте крушения винтокрыла разбивает Лагерь, там верстак

      пара сундуков палатка, костер очень круто вышло (у меня это стало любимой базой) так вот после этого надо вытащить сам винтокрыл тут как раз и происходят скилл чеки

      3 варианта, два других не вспомню. Я выбрал тот что на выносливость сложность 7. И успешно вытащил это, забавно что в лагере стоят ещё два брамина видимо вместе с 

      ними мы и тащили эту махину (интересно сколько брамины поднимают веса?).  Дальше нужно было отремонтировать винтокрыл, тебе дают целый список запчастей, и их

      надо найти. Они никак не подсвечиваются как я помню там что то вроде 6 металолома 6 отходов электроники 4 сенсорных модулей, и ещё чего то. Собрать это все целый 

      квест, у меня это заняло час хотя в целом это все раскидано по пустоши в огромных количествах так что не парьтесь оно того стоит, потом нужно пройти скиллчек на 

      починку это всего наукой или ремонтов вроде бы. У меня был ремонт и были журналы по ремонту и навык понимания так что эту часть я сделал.

      Последним скиллчеком было научится летать на этой крошке, это было самое крышесносное потому что требовалось вроде около 70 науки или возможно меньше или

      8 инты или удача. Опять же стиснув зубы и раздобыв журналы, подкачав науку удалось научится управлять но тут вскрылась последняя заковырка, птичка без топлива не полетит.... Тут и началась небольшая дрочь, в целом если вы нормально прокачаетесь то никакой проблемы не возникнет но я пошел заниматься починкой уровне на 10 а может и меньше. Суть в том что заправлять винтокрыл нужно либо микроядерными, энергетическими или электронным зарядом, но заряжают они по 2 топлива за единицу.

      А ЧТО БЫ СОВЕРШИТЬ ПОЛЕТ НУЖНО 1500 ТОПЛИВА. А туда и обратно так все 3000. Как раз максимальное количество топлива в винтокрыле 3000 что бы и туда и обратно хватило. На первых порах придется искать и торговать это все. Но есть опять же альтернатива искать ядерные батарее, они самый выгодный источник потому что одна батарея 300 топлива. Исходя из этого вам нужно 10 ядерных батарей для полной заправки винтокрыла. Но вот незадача в Мохаве их не то что бы много где можно найти. Пришлось повозится но у меня вышло заправить винтокрыл. Также забыл сказать внутри винтокрыла есть сундуки скидываете туда свой лут. и вот у вас бесконечное хранилище вашего барахла, и вам не нужно летать туда сюда если что то забыли. В любой момент можете взять что вам нужно это приятно, хотя в кабине тесновато...    После этого все ребята, у вас открывается две пустоши Столичная и Мохаве, кайфуйте и там и тут.

      Ещё пару слов хочу сказать про оптимизацию выше все её хвалили и я присоединюсь к этому, вылетов у меня не было не одного хотя обычный ФНВ может вылетать

      время от времени, но тут я в целом не заметил. Но у меня иногда бывает какая то беда с фпсом, то ли это с моим компом беда какая то хотя не думаю что на 1060 и i5 6400

      нью вегас должен капризничать, но к сожалению у меня есть просадки до 40 фпс, быть может это мои проблемы а быть может моддинг беспощаден. Хотя это опять же не везде и не всегда так что играть в любимую игру можно :) .

      Теперь хочу сказать по поводу в целом игрового опыта. Играть приятно, и мне нравится что я могу летать то в мохаве то в столичную пустошь. Это знаете как, устал от вечных перестрелок на столичной пустоши, сгоняй в вегас поиграй в караванчик, потрать бабки в казино, и оторвись а потом снова иди убивай анклав. Приятно что можно

      взять вещи с одной пустоши и перевезти их в другую. Так например я ограбил дока митчелла да и библиотеки в нью вегасе и отнес их писцу братства стали получив большое количество крышечек. Да и в целом круто что я могу выполнять задания и там и тут и получать бонусы и от столичной пустоши и от Вегаса.  Конечно возможно кому то может не понравится подобное слияние игр но мне очень доставляет, получить какой нибудь легкий пулемет у оружейников закупится патронами и пойти стрелять яогаев на столичной пустоши. В целом доволен как слон от геймплея и думаю ещё 100 часов наиграю в нью вегас. Кстати я был удивлен но ачивки для нью вегаса ты также

      получаешь, мелочь а приятно.

      Теперь по поводу каких то для кого то спорных вещей.

      Не знаю точно ли сборка это добавляет но в атомном ковбое в нью вегасе появились новые "ночные бабочки" опять же просто не думаю что это проект невада или сайлент проджект добавляют, но да в атомном ковбое есть пара новых девчонок и плюсом супермутант тень, для эстетов. Естественно супермутант возможно бредовая тема но я думаю в нью вегасе все возможно к тому же они же разумные, это добавляет своего шарма как мне кажется поэтому для меня это окей и даже замечательно.

      Продолжим тематику девиц, в Гоморре и перед ней девчонки теперь одеты в другие костюмы, выглядят красиво но единственная проблема... жопы у них черные. Ну то есть там забагали текстуры и теперь жопа у них как будто они в угле ванну искупались не знаю должно ли оно так быть но это немного такое себе, но и фиг с ним собственно на игровой процесс это не влияет. Также в Гоморре можно теперь встреть раздетых девушек иногда у них как будто что не так с грудями, но мне кажется обнаженка только в плюс вегасу потому что всё таки черт это Вегас, фолаут маловероятно фэмили френдли игра в первых частях можно было устроить гачи за 5 баксов. Так что обнаженка в тему, к тому же в плюс заношу то что в Джоана в Гомморе теперь правда раздевается правда это немного баганно работает и не всегда, но она может раздеться перед тем как лечь в постель и можно насладится её формами, также при сценах жаха теперь не просто черный экран а озвученные вздохи и ахи, тоже приятно. Хотя кому то может не зайти.

      Теперь вещь которую я тоже заметил свяазана она с теми же багами с одеждой, в ультра люксе там где белая перчатка плохо наложены текстуры в ваннах и бассейне, у девушек те же купальники с черной жопой, а у парней нет по пол тела. Сейчас подумал возможно это все был контент SFW master но если так то ладно, не берите в голову если это не проблема самого мода дух павших миров. 

      Также немного спорно выглядит камео чумного доктора и Джека Потрошителя (надеюсь я не звучу как шиз) с дикой пустошью но в целом ладно че нет то.

      Ладно думаю я рассказал достаточно если у меня появится что ещё сказать про мод то я обязательно дополню свой отзыв, а так моя оценка 5 из 5 хорошая модификация, очень приятно сделано и большое спасибо за то что ради этого не надо плясать с бубном и сделано очень удобно, я бы сказал от людей для людей. Спасибо тем кто прочитал это.

       

       

       

       

      • Нравится 2

      Когда-то очень давно качал этот мод с "НЕХУХа", потом долго не мог найти и вот такой подарок!!! Спасибо огромное!!!

  • Последние комментарии

    • на таких шпингалетах да по горам и прочей неровной местности? серьезно,трудно сделать какие нить сапожки на плоской подошве,опционально ...глаза режет такой нюанс...
    • Не бешусь, и никакого негатива не имею, просто пропорциональная реакцию к уровню глупости в некоторых изречениях, некоторых людей.   За минусы деньги на счет не капают, по этому совершенно никакой внутренней реакции минус этот не вызвал. Но без него никуда. К тому же он далеко не первый)
      Собственно а дискутировать о чем? Ты как бы сам себя новичком считаешь, судя по твоим же словам.
      Тогда наверное тебе не доводилось перепробовать все альтернативы невады, корректно их настроить, сравнить, через отладчик оценить работу скриптов? Без разницы, совершенно. Она фактически ни в чем не лучше. Кроме того, что идет одним модом. Но насколько я помню, там тоже несколько плагинов... так что смысла вообще минимум.
      Если влияния на производительность не заметил, это не значит что его нету.
      Опять же, доверяю больше отладчику, чем надуманным отзывам.
      - - - 
      Просто суть всей этой полемики проста - не надо популяризировать древние моды, без какой-либо веской на то причины.
      Как и не надо популяризировать условное кровопускание вместо нормальной медицины.
      Уже какой год процесс запущен, а люди все еще наставят абы чего, абы как и играют не в игру, а в хлам.
    • ссылка не работает, мод без версии 2.3 не работает
      upd: ссылка на 2.3 версию на нексусе
      https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80902?tab=files&file_id=1000118956
    • Я не утверждал что Невада во всём лучше (кстати, влияние на производительность не заметил). Будь внимательней. И спокойней, пожалуйста. Ты так же мог бы заметить что я (единственный) поставил знак одобрения на коммент  Born, где он написал что многие невадовские настройки и пресеты можно найти по указанной ссылке.
    • Так бесишься на пустяковый коммент. Полегчало что минус новичку поставил? Оно и видно. Я же ничего в твой адрес плохого не написал в предыдущем комменте. Если бы не такая злобная реакция, то мог бы и подискутировать. Слово объективность я в обоих упоминаниях заключил в кавычки, тем самым обозначая что наоборот не считаю в том числе свой на это взгляд объективным. Не геройствую и просветительством тут не занимаюсь, выдумываешь.

×
×
  • Создать...